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  1. 大班教案

    時間:2025-09-10 17:51:35 教案

    大班教案7篇(集合)

      作為一名為他人授業解惑的教育工作者,往往需要進行教案編寫工作,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。那要怎么寫好教案呢?下面是小編收集整理的大班教案7篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

    大班教案7篇(集合)

    大班教案 篇1

      活動目標:

      1、通過游戲發展幼兒的平衡能力以及動作的靈敏性。

      2、讓幼兒充分發揮想象力,創造各種玩法。

      3、培養幼兒勇敢頑強的作風以及相互配合、團結共進的合作精神。

      4、提高幼兒思維的敏捷性。

      5、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

      活動準備:

      小橋2座、1桶水、音樂、梯子2把、平衡木4個、兩個盆子、若干杯子。

      活動過程:

      一、準備部分:

      1、集合幼兒,師生問好。

      2、聽音樂,幼兒跟著教師一起跳兔子舞。

      二、基本部分:

      1、根據老師的.要求,在已經布置好的場地內,幼兒聽著音樂跟教師一起到場地內運用各種方法進行過小橋、走梯子和平衡木。

      2、充分發揮幼兒想象力,積極提倡幼兒所想出來的各種玩法,請幼兒進行示范,并共同進行練習。

      3、游戲:梯上運水

      (1)、創設一個游戲情景,激發幼兒的游戲興趣。

      (2)、教師講解示范游戲的方法,并提出游戲的要求。

      (3)、讓幼兒體驗游戲,等幼兒熟練游戲方法后,組織幼兒進行比賽。

      三、結束部分:

      1、放松練習:聽音樂,跟著老師一起做放松運動。

      2、收拾器材,做放松運動,組織幼兒進行擦汗喝水,師生再見。

      活動反思

      為了讓孩子們知道水是生命之源,要愛惜水、珍惜水,我設計了運水這個活動。孩子探索欲望強,他們已經不限于教師傳授的單一的游戲方法,總是在游戲中創造各種新的玩法,活動中發展幼兒走、跑、跳、爬等基本動作;培養幼兒對體育活動的興趣,激發幼兒關心他人,幫助他人的情感。

      整個活動為幼兒創設寬松、愉悅的環境。引導、鼓勵他們完成目標。孩子們的積極性很高,效果很好。

    大班教案 篇2

      活動設計背景

      每個孩子在生活中都會接觸到和圖形有關的東西,在我們科學探索區,圖形也是我們探索的一個主題。有一次,我無意間發現有些小朋友在玩玩具時,他們會把玩具按形狀、顏色進行歸類,還跑過來跟我說:“老師,你看,我把玩具分成了幾樣,這邊是這種形狀的,這邊是這種顏色的,你看好看嗎?”我走過去一看,還真擺得有模有樣的在那,我連聲說“好看,好看。”于是我就抓住這一教育契機,生成了有關“圖形”這一主題,而“圓形和三角形”就是其中的一個活動。通過這一活動讓幼兒知道什么是圓形,什么是三角形并能按圖形的特征進行分類。

      活動目標

      1、知道什么是圓形,什么是三角形。

      2、鍛煉觀察能力和比較能力,學習按圖形的特征進行分類。

      教學重點、難點

      教學重點:

      知道什么圓形,什么是三角形。

      教學難點:

      學習按圖形的`特征進行分類。

      活動準備

      1、環境布置:圓形和三角形王國(圓鏡子、圓籃子、圓盒子、紅領巾、三角尺、小紅旗等),在教室里布置一些圓形和三角形拼成的圖形。

      2、不同長短的塑料管3根、線1根。

      3、每組幼兒大小、顏色不同的圓形、三角形一籃。

      活動過程

      一、認識圓形和三角形

      1、請幼兒在圓形和三角形王國里玩。教師引導幼兒發現圓形和三角形,并說說它們的不同。

      2、幼兒操作。

      請個別幼兒上來用3根塑料管拼成三角形,用線拼成圓形。

      二、尋找圓形和三角形

      1、請幼兒在由許多圖形拼成的圖中,尋找出圓形和三角形。

      2、教師:你還在什么地方見過什么東西像圓形和三角形?

      三、圖形分類

      1、聽信號取圖形。

      (1)4個幼兒一組,每組一籃大小、顏色不同的圓形、三角形。

      (2)幼兒聽教師的信號從籃子里取出相應的圖形。

      2、按圖形的特征進行分類

      (1)教師引導幼兒根據圖形的大小、顏色或形狀進行分類。

      (2)每組請一個幼兒說說他們是按什么來分類的。

      教學反思

      通過該活動的實施,教師覺得:

      1、主題活動符合幼兒的年齡特點,教具準備得較豐富充分。

      2、幼兒初步了解了圓形和三角形的基本特征。能認真觀察實物教具,從中發現圓形和三角形并能積極大膽地說出它們的不同;能從用圖形拼成的拼圖中找出圓形和三角形。

      存在的問題:

      1、沒能結合實際生活讓幼兒說說生活中哪些東西像圓形和三角形。

      2、在圖形分類這一環節教師沒能較好地引導幼兒先自己觀察探索發現再分類,而是直接教授給幼兒方法,違背了“以幼兒為主教師為輔”的基本原則。

      3、幼兒沒能較好地共同合作完成操作活動。

      今后努力的方向:

      1、主題活動的開展要注重引導幼兒結合生活實際,加深幼兒對主題活動的印象。

      2、在開展幼兒操作活動中,教師不是傳授者、灌輸者,而是引導者、參與者、合作者,主要不是教授操作的技能,而是讓幼兒自己發現探索的方法。

      3、在操作活動中,注重培養幼兒學會主動參與和積極合作的精神,在共同參與中發現問題,解決問題。

    大班教案 篇3

      一、活動目標:

      1、幫助幼兒通過肢體的動作、樂器的演奏來感應快慢。

      2、通過接力游戲的形式,讓幼兒感應節奏的快慢。

      3、通過游戲,讓幼兒獲得勝利的喜悅和自豪感。

      二、活動準備:

      1、鈴鼓、三角鐵。

      2、烏龜、兔子的'胸貼,龜兔賽跑圖。

      3、兩支記號筆。

      三、活動過程:

      (一)通過肢體的動作,感受快慢。

      1、聽曲子“龜兔賽跑”有什么不一樣的地方?

      2、動物世界里有兩個小動物在比賽,誰在走路時特別慢?誰在走路時特別快?

      3、烏龜和兔子在比賽,聽音樂學做烏龜、兔子的動作。

      (二)通過樂器的伴奏感受快慢。

      1、讓幼兒仔細聽音樂中還有什么聲音?

      2、用三角鐵、鈴鼓分別為烏龜、兔子伴奏。

      (三)通過接力游戲“龜兔賽跑”,感應節奏的快慢。

      1、介紹游戲的玩法:烏龜音樂用短線表示,兔子音樂用點來表示

      2、分組分成烏龜組和兔子組,排成兩路縱隊進行接力

      3、游戲開始,幼兒開始聽音樂進行接力畫,是誰的音樂就誰畫,直到音樂結束。誰先到終點誰勝利。

      4、給勝利者頒獎。

    大班教案 篇4

      活動目標:

      1、鼓勵幼兒大膽運用想象出的各種物體創造性地表現人物的五官。

      2、初步嘗試運用線條來豐富畫面背景。

      3、充分體驗替換想象畫帶來的樂趣。

      4、進一步學習在指定的范圍內均勻地進行美術活動。

      5、培養幼兒的欣賞能力。

      活動準備:

      1、知識經驗準備:(1)引導幼兒細致觀察人物的面部特征,積累對人物面部繪畫的基本經驗。(2) 幼兒會畫直線和波浪線。

      2、材料準備:黑色勾線筆、白紙、磁帶、錄音機、展版一塊。

      活動過程:

      一、導入活動,激發幼兒興趣。

      (1)欣賞散文詩《給老師畫象》

      (2)理解詩歌的內容。師:你剛才聽到了什么?你們想不想邊聽詩歌 邊為 老師畫像呢?想在就請每一組小朋友討論一下選出一位小朋友來為老師畫像,其余的小朋友可以在旁邊看著他畫,也可以幫他出出主意。

      (3)幼兒畫像:教師巡回指導,幼兒邊聽詩歌邊畫像。

      二、隱性示范與思考:

      1、師:“今天我們班上來了一位小客人,它是誰呢?(出示小魔筆)它是一只支小魔筆,它可能干了,會畫許多漂亮的畫,今天它給我們畫寫什么呢?我們趕快睜大眼睛看仔細了!”

      2、小魔筆作畫。

      3、討論:“你準備畫一個什么娃娃?”師:“小魔筆真神奇,它能把我們吃的、玩的、用的東西都變成娃娃的五官,還能用線條畫上好看的背景······我們大家先來說一說,你準備畫個什么樣的娃娃呢?”

      三、幼兒繪畫,老師指導

      1、師生共同討論作畫要求:

      (1) 把娃娃的臉畫在紙的中間,畫得大大的。

      (2) 五官的位置要放放好.

      (3) 選一種你喜歡的線條給你的.畫添上背景。

      2、幼兒繪畫,教師指導。指導要點:啟發幼兒大膽想象,合理安排畫面,鼓勵獨特表現,學習用線條加密背景。

      四、作品展示評價

      1、幼兒將自己的作品貼在展版上。

      2、討論評價。“你看到了哪些娃娃?娃娃的臉上都有寫什么?”“你最喜歡哪些畫,?為什么?”

      活動反思:

      整個活動緊湊但不緊張,氣氛熱烈但不混亂,幼兒活動積極,樂學、愿學,充分體現了以幼兒為活動主體、教師主導的綱要精神。實現了“通過對各種展開想象,充分發展幼兒的想象能力和動手能力以及培養幼兒的審美情感,增強對美術活動的興趣。”的教育目標。

    大班教案 篇5

      活動目標

    1、了解細菌的多樣性,知道細菌對人體的益處和害處。

      2、培養良好的衛生習慣。

      活動準備顯微鏡,幼兒用書活動過程一、了解細菌的特點。

      1、請幼兒用顯微鏡看不潔食物上的細菌,告訴幼兒如果吃了不干凈的食物,這些細菌就會跑到我們身體里面。

      2、請幼兒說說哪些食物是不干凈的。不干凈的食物如變質的食物、不符合衛生標準的食物、過期的食物等。

      小結:變質的食物、不衛生的食物、過期的`食物都不能吃,因為這些食物都不符合衛生標準,人吃了會生病。

      二、細菌的分類。

      看幼兒用書提問:圖片上都有什么?

      小結:細菌分有害菌和有益菌,左邊圖中是食物放壞了,變質了,長細菌了,吃了會生病,這種細菌叫有害菌;右邊的圖中畫有酸奶、葡萄酒、面包、饅頭等食物,這些食物中的細菌對身體有好處,可以幫助消化,這種細菌叫有益菌。

      三、找細菌,學分類。

      請幼兒說一說日常生活中哪些地方有細菌,是有益菌還是有害菌。如沙子里、廁所里、蛋糕里等。

      四、學習正確的洗手方法。

      1、教師:生活中到處都有細菌,如果我們吃東西時沒有洗手或洗得不夠干凈,就會把細菌吃進肚子里,會肚子疼,會生病。

      2、學習"五步洗手法"。

      "濕":打開水龍頭,將手淋濕后關緊。

      "搓":打肥皂或洗手液,手心手背搓干凈。

      "沖":打開水龍頭,把手沖干凈。

      "捧":用手捧水沖水龍頭后,關緊水龍頭。

      "擦":用自己的毛巾把手擦干凈。

    大班教案 篇6

      活動目標:

      1、愿意創造“工具”,解決簡單的移動問題。

      2、了解移動在生活中的應用。

      材料準備:

      玩具小汽車、雙面膠、夾子、墊板、滑輪車、扭扭棒、塑料紐扣、游戲棒、卡紙、塑料環扣、吸鐵石、塑料棒子、塑料圓環、報紙、視頻《生活中的移動》

      活動過程:

      一、第一次游戲:移動小汽車

      1、關鍵提問:什么是移動?

      小結:物體從原來的位置改換到另一個位置,就是移動。

      2、游戲介紹:用桌面上的材料幫助小汽車從原來的位置移動到另一邊的位置。

      3、操作交流:你用了什么好辦法把小汽車移動了?

      4、小結:相同的'辦法,卻使用了不同的材料幫助小汽車移動。

      相同的材料,想出了不同的辦法使小汽車移動。

      幾種材料可以組合在一起變成讓小汽車移動的工具。

      二、第二次游戲:移動小汽車

      1、游戲介紹:用一張報紙幫助小汽車從原來的位置移動到另一邊的位置。

      2、操作交流:你的作品是什么?像什么?

      3、小結:小小的游戲,你們卻有大大的發明。在生活中還會有更大的用處。

      三、活動延伸:欣賞視頻《生活中的移動》

    大班教案 篇7

      活動目標:

      1 、認識數字“0”,理解“0”的實際意義。

      2、培養聯系生活情景的聯想力。

      環境創設:

      盤子、糖果、溫度計、數字卡片“0”。

      活動重點:

      知道“沒有”可用“0”表示和“0”不只是表示沒有。

      活動難點:

      聯想“0”在生活中除了表示沒有還有其他什么意義。

      活動過程:

      一、“0”是什么?

      糖果有幾顆?擺出兩個盤子,每個盤子里有3顆糖,然后將其中一個盤子里的糖拿掉,問:這個盤子里現在有多少顆糖,用什么數字來表示這個盤子什么也沒有?

      出示數字卡片“0”。(用“0”來表示空盤子里的數目,知道“0”表示什么都沒有)

      二、幼兒舉例

      還有什么情況可以用“0”來表示?

      如:媽媽買了5只蘋果,我每天吃一只,五天后蘋果全都吃完了,蘋果一只也沒有可用“0”來表示。

      三、講故事《數字零又回來了》

      師:既然“0”表示什么都沒有,那么不要“0”可以嗎?聽故事《數字零又回來了》

      結合故事討論:數字王國為什么不能沒有“0”?沒有“0”會怎么樣了?

      四、結合生活拓展“0”的用法。

      “0”除了表示沒有,還可以用來表示其他嗎?

      教師參與幼兒討論并逐一出示數字卡片10,秒表、溫度計等,使幼兒知道“0”和別的數字結合,能使數量倍增。溫度計上的“0”表示零上和零下溫度的`分界;足球比賽時的0比0表示兩個隊打平了。

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