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  1. 設計方案

    時間:2025-11-29 05:02:53 方案

    實用的設計方案優選[8篇]

      為了保障事情或工作順利、圓滿進行,常常需要提前進行細致的方案準備工作,方案是為某一行動所制定的具體行動實施辦法細則、步驟和安排等。方案應該怎么制定才好呢?下面是小編為大家收集的設計方案8篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

    實用的設計方案優選[8篇]

    設計方案 篇1

      活動準備

      PPT課件、日歷、奶瓶、溫度計

      活動目標

      在認識數字0——9的前提下,將他們排序。

      在比較觀察中,了解發現數字在生活中的意義。

      數字變化后,幼兒對其形狀感興趣,幷樂意產生想象。

      活動過程

      一、導入

      1、出示10個格子,幼兒數出。

      2、幼兒根據提示猜出每個格子中的`數字寶寶。

      二、1、給數字寶寶排序(提示順序,倒序,單數,雙數)

      0123456789

      9876543210

      13579

      2468

      2、分享老師展示的各種排列方式

      (1)認識基數13579

      (2)順時針,圓形,三角形

      (3)從大到小,從小到大

      三、結合生活中的數字,讓幼兒理解這些數字 寶寶所表示的意義,教師展示PPT中不同的物體

      1、日歷

      2、奶瓶

      3、溫度計

      4、目錄

      四、數字寶寶的組合圖形

      幼兒逐一觀察每個有數字寶寶組成的圖形,說一說畫的是哪些圖形?是有哪些數字寶寶組成的?

      五、活動延伸

      幼兒挑選自己喜歡的數字寶寶,動手畫一畫。

    設計方案 篇2

      類型:教學活動

      內容:大象胖胖

      材料:幼兒用書、用教學掛圖制成的《大象胖胖》大圖書、故事錄音

      方法:

      1、教師出示大圖書,引導幼兒觀察內容,交流對大象的認識:――“這是大象胖胖,為什么叫它胖胖呢?”

      “你喜歡大象胖胖嗎?”

      2、教師用大圖書有表情地講述故事。

      3、出示幼兒用書,幼兒自主翻閱圖書,說說故事中的主要角色、情節:――“大象胖胖和誰一起玩?它們在干什么?”

      4、根據幼兒的表達內容,教師可以將大圖書翻到相應的'畫面,讓幼兒集體對應感知、學說短句。

      5、師生一起閱讀,引導幼兒講講故事中角色對話,如:“阿嗚,阿嗚,香蕉香蕉真好吃!”

      6、帶領幼兒進行產外活動――大象滑滑梯。

      提示

      1、教師將教學掛圖裁剪裝訂成圖書,稱為大圖書。

      2、教師也可在區域活動時與4-5名幼兒一起閱讀故事。

      3、活動后,提供相關的角色、水果樹、花園等卡片,讓幼兒邊操作邊講故事。

      [附:故事]

      大象胖胖

      春天到了,小貝貝出去找朋友玩。看見大象胖胖走過來,小貝貝說:“大象伯伯,您好!”,大象胖胖笑瞇瞇地說:“小貝貝,快坐到我的背上來吧!”大象胖胖帶著小貝貝踢踏踢踏往前走,走啊走,走到一棵香蕉樹下,“阿嗚,阿嗚,香蕉香蕉真好吃!”走啊走,走到蘋果樹下,“阿嗚,阿嗚,蘋果蘋果真好吃!”走啊走,走到花園里,小貝貝高興地叫起來:“啊,花兒真漂亮!”大象胖胖就用長長的鼻子卷了一束鮮花送給小貝貝。

      踢踏踢踏,走啊走,大象胖胖把小貝貝送回了家。小貝貝把漂亮的鮮花送給了媽媽。媽媽高興地笑了,拿出一串串葡萄給大象胖胖,大象胖胖一邊吃一邊說:“阿嗚,阿嗚,葡萄葡萄真好吃!”

    設計方案 篇3

      一、讀古詩填空。

      1、《尋隱者不遇》這首詩的作者是(唐)代詩人(賈島)。詩歌記述了(詩人前往山中尋訪隱者而沒有遇到)這件事。通過與童子的問答,體現了隱者(高潔)性格以及詩人對他的(仰慕之情)。

      2、《所見》是(清)朝詩人(袁枚)的作品,詩人向我們描繪了(一幅生動的.牧童行歌捕蟬圖)。古詩動靜結合,活潑有趣,牧童先是(歌聲振林樾),忽然“(閉口立)”,是因為他“(意欲捕鳴蟬)”。我們還從詩中“(捕鳴蟬)”一詞中可見當時是(夏季)。二、搜集描寫兒童生活的古詩。

      村居(高鼎)

      宿新市徐公店(楊萬里)

      小兒垂釣

      (胡令能)草長鶯飛二月天,

      籬落疏疏一徑深,

      蓬頭稚子學垂綸,拂地楊柳醉春煙。

      樹頭花落未成陰

      側坐莓苔草映身。兒童散學歸來早,

      兒童急走追黃蝶

      路人借問遙招手。忙趁東風放紙鳶

      飛入菜花無處尋。

      怕得魚驚不應人。

      三、解釋:不知處:不知道在何處。

      振:震蕩。

      林樾:林中成陰的地方。

      樾:樹陰。意欲:心想。“意欲捕鳴蟬,忽然閉口立”:大概是想捕捉那只正在鳴叫著的蟬,牧童突然停止了行走,不再高聲歌唱了。(這兩句是因果關系。)

    設計方案 篇4

      教學目標:

      1.認識本課生字,會寫其中部分生字,認識基本筆畫。

      2.能正確、流利地朗讀課文,在朗讀過程中了解秋天的一些特征,產生熱愛大自然、熱愛生活的情感。

      教學重難點:朗讀課文,學會本課生字。

      教學時間2課時

      第一課時

      教學內容:朗讀課文,認識生字,理解課文內容。

      教學過程:

      一、借助圖畫,創設情景,引入新課。

     1.欣賞秋天落葉的'錄像或圖片。

      2.教師激情談話,引入新課。

      二、初讀課文,了解課文大意。

      1.聽課文范讀,了解大意。

      2.生自由讀課文,把帶有紅拼音帽子的字用筆圈出來,多讀幾遍。

      3.檢查有拼音的生字(抽生讀,齊讀)

      4.檢查沒有拼音的生字(開火車讀,齊讀)

      5.組字游戲。

      6.再讀課文,說說秋娃娃在大樹下干什么呢?

      三、熟讀課文,理解課文內容。

      1.秋娃娃給誰寫了信?在它們的名字下面劃上——線。

      2.你最喜歡他給誰的信。指導讀,認識?號。

      3.文中說:“寫給這,寫給那,紅葉黃葉都寫光。”說明秋娃娃還寫過很多信,那么,你還知道秋娃娃給誰寫過信呢?

      四、音樂欣賞《秋天的信》

      附板書設計

      4秋天的信

      大雁 飛南方

      松鼠 備冬糧

      你我他 多穿衣

    設計方案 篇5

      一、活動背景

      隨著全國高校的擴招,以及大學畢業生人數逐年增加,在加上XX年全球金融危機,高校畢業生的就業創業形勢日趨嚴峻,就業創業競爭的壓力日益增大。 為了繁榮校園文化、充實校園生活,進一步引導同學們了解就業創業知識、培養就業創業意識、樹立就業創業精神、提高就業創業能力、讓同學們通過關于就業創業的演講活動了解當前嚴峻的就業創業形勢,并找到就業創業的方向,特面向全系學生舉辦以“”為主題的就業創業演講比賽。

      二、活動目的及宗旨

      1、激發同學們的學習熱情和學習動力,調動同學們的積極性,增強同學們的自信心,自豪感,繁榮學院文化,發揚比賽的優良傳統,幫助同學們明確學習目標,促進學生樹立職業意識,從觀念、心態、技能等方面做好應對競爭壓力和職業挑戰的準備 。

      2、通過活動在全系范圍內的影響力來提高同學們對自己職業發展的思考和規劃,同時通過演講來提高同學們的交流和表達能力,進而更好的對別人甚至未來的工作單位推銷自己

      三、活動意義

      本次活動意在通過提供演講平臺給予同學們鍛煉的機會,展現演講才華和能力,并通過對其就業創業想法和認識,鼓勵同學們通過對社會及市場的觀察,結合自身特點,策劃制定有一定實際價值的奮斗方案。激發培養我校學生的創新實踐能力、主動精神、商業精神以及市場經濟思維。

      四、主辦單位:

      院團委

      承辦單位:土木工程系就業創業部

      贊助單位:待定

      五、活動主體

      1、籌備階段

      (1)活動宣傳

      海報宣傳:在活動前,通過在一教門口展出宣傳海報來告知全系同學該活動的基本情況(要求海報能夠深刻體現活動主題,并且內容新穎,有直觀的表達效果)——宣傳組

      班級宣傳:為了達到宣傳力度,做到全系參與,在活動前,安排部門干事帶上相關的宣傳資料在班上的就業創業委員的配合下將資料發放到各個班級并告知本次活動的'基本內容,同時統計報名人數。——就業創業部全體干事

      咨詢宣傳:在活動前及整個活動過程中,在164值班室就業創業部設立咨詢點,為同學們詳細解答一系列問題,使同學們更能了解活動情況。——值班干事

      (2)組織

      聯系比賽場地:確定初賽及復賽的比賽地點

      主持人:待定(要求普通話很好,能靈活應變,具有感染力)

      參賽人員:初賽:全系報名參加演講的各位選手

      復賽:經初賽選拔。(6—8名)

      邀請人員:初賽:土木工程系就業創業部三位部長及幾位干事(具體人員待定)

      復賽:發請柬邀請評委:學院領導、學生會干部。(共9名)

      出席觀眾:初賽:各位選手

      復賽:每個班選5名同學代表班級參加

      (3)ppt及活動背景音樂:

      做一個關于能反映當前就業創業形勢的ppt(要求內容符合活動主題,深刻新穎)——策劃組

      選幾首活動過程中的背景音樂,用于活動開始前,及在活動過程中的一些停歇時間(要求歌曲內容積極向上,給人以奮斗拼搏的激勵)——活動組

      (4)后勤工作及舞臺部分

      購買物品:證書,獎品(獲獎者),舞臺裝飾品——外聯組,財務組

      借用物品:音響設備,花盆——秘書組,資料組

      場地布置:舞臺裝飾、開場和結束音樂及音響設備調試、后期清理等——就業創業部全體干事

      抽簽及現場秩序的維持:確定復賽的順序安排,提前告知參賽選手做好演講準備。——策劃組

      2、比賽前期階段:參賽選手需提前準備一份就業創業演講稿,在比賽之前交到164值班室就業創業部審核。

      3、比賽階段:

      初賽

      ①時間:4月13日(具體比賽時間待定)

      ②地點:1616

      ③主題:積聚就業跬步,點亮創業夢想

      ④比賽流程:

      主持人致開幕詞并且介紹到場的評委及比賽的規則。

      演講比賽正式開始。

      帶所有選手比賽完后,邀請評委代表上臺簡單講評

      主持人致閉幕詞。

      賽后第二天公布進入復賽的選手并通知其做好復賽的準備

      復賽

      ①時間:4月17日(具體時間待定)

      ②地點:八角演講廳(提前申請)

      ③演講環節:

      第一環節——選手演講

      限時:時間必須在5分鐘以內

      主題:積聚就業跬步,點亮創業夢想

      第二環節——現場問答

      ps:每位選手演講完畢,必要時評委可向選手提問或做簡單點評

      ④流程:

      主持人致開幕詞并且介紹到場的評委,嘉賓

      主持人邀請評委代表學生會主席發言

      主持人介紹比賽的規則和評分細則

      播放ppt,同時主持人根據ppt播放的內容作相應的講解

      ppt播放完后,主持人引入演講比賽

      當第四個選手演講完后,進入表演環節(目的激發觀眾熱情,放松選手緊張心情,活躍活動氣氛。)

      待所有選手比賽完后,進入互動節目——通過屏幕轉動,選出回答問題的觀眾,問題內容主要是就業創業方面的,回答問題的觀眾可獲得精美小禮品一份,(在進行互動節目時,統計出最后兩位位選手的得分)

      主持人公布最后兩位選手得分,然后邀請評委代表團總支副書記做活動講評,工作人員進行名次排序

      主持人上臺宣布比賽結果(依次由優秀獎到一等獎)

      嘉賓,評委,選手,全體工作人員合影留念

      4、現場各組分工

      舞臺部分:主持人,音響,裝飾舞臺——就業創業部全體干事

      秩序部分:觀眾秩序——活動組,策劃組

      禮儀部分:引領嘉賓評委就坐,收發評分表——資料組,秘書組

      統分計時部分:統計分數,排名,計時,提醒時間——宣傳組

      后勤機動:外聯組

      六、活動預算

      海報,橫幅 待定

      提供礦泉水供評委,參賽選手及工作人員 待定

      榮譽證書及獎品等 待定

      會場布置物品費用 待定

      請柬 待定

      合計:待定

      七、注意事項

      籌備階段各組分工合作,出現問題及時聯系,共同解決問題。工作嚴格按照進度表進行,每完成一項任務互相轉告;

      會場布置方式要求大方得體;

      活動前預備話筒,賽前注意音響的調試工作;

      確定到場嘉賓的工作要求及時無誤;

      準備一些互動游戲在統分的時候過度,在觀眾互動環節進行人員統分,

      公布名次,由優秀獎開始至一等獎

      整個活動過程中,部門各干事應積極、主動。若有突變情況或臨時安排,以當時情況安排為準。

      附件

      比賽規則

      (一) 參賽須知

      1、參賽對象:土木工程系大一、大二的所有同學

      2、各參賽選手必須遵守演講比賽遵守演講比賽負責小組的規定,按時參加抽簽、比賽。

      3、各參賽選手必須在賽前2分鐘入場。

      4、參賽選手次序嚴格遵守比賽規則,在比賽過程中,若有異議,有評委裁定。各參賽選手及相關親友團必須遵守會場紀律,不起哄,不和倒彩,做文明參與者。

      (二) 比賽要求

      1、比賽采取命題演講方式進行,比賽演講稿必須圍繞業創業主體展開,結合實際,突出亮點,主題鮮明。

      2、比賽順序有抽簽決定,選手遲到1分鐘視為棄權。

      3、演講時間為5分鐘內分鐘,超過5分鐘均相應扣分。

      (三) 評分標準

      初賽

      本次比賽中主題演講采用1分制,要求準確的主題內容和得體的表達形式相統一。

      主題內容(5)

      1、內容緊扣主題,聯系實際,內容健康,積極向上(2分)

      2、主題深刻鮮明,邏輯性強,說理充分,富有感召力(1分)

      3、具有創新精神,點子新穎,符合實際(2分)

      語言表達(3分)

      1、發音基本標準,口語表達流利,口齒清晰(1分)

      2、語言準確,形象生動,表達自然流暢,富有感情(1分)

      3、就業創業內容明確(1分)

      臺風表現(1分)

      1、上下場致意、答謝,衣服整潔,儀態端莊大方(5分)

      2、舉止自然得體,提醒朝氣蓬勃的精神面貌,有激情,演講氣質好,肢體語言得體(5分)

      綜合印象(1分)

      1、有評委根據演講選手現場表現作出綜合演講素質的評分。

      2、選手演講的時間控制在規定時間內,不足或超過均扣。5分。

      3、要求脫稿,若不脫稿,扣。5分。

      注:1、本次比賽初賽采用十分制進行評判,要求正確的思想內容和完美的表達形式相統一;初賽評委為土木系就業創業部三位部長,總得分取所有評委評分相加之和的平均數。

      2、初賽演講時間為5分鐘以內,超過5分鐘扣5分。

      3、初賽由評委現場評分,分數在演講完后公布,進選選手在初賽完畢后第二天公布。

      4、參加初賽的選手取前6—8名進入復賽。

      復賽

      本次比賽中主題演講采用1分制,要求準確的主題內容和得體的表達形式相統一。

      主題內容(5分)

      1、內容緊扣主題,聯系實際,內容健康,積極向上(1分)

      2、主題深刻鮮明,邏輯性強,說理充分,富有感召力(1分)

      3、具有創新精神,點子新穎,符合實際(2分)

      語言表達(3分)

      1、發音基本標準,口語表達流利,口齒清晰(1分)

      2、語言準確,形象生動,表達自然流暢,富有感情(1分)

      3、就業創業內容明確(1分)

      臺風表現(1分)

      1、上下場致意、答謝,衣服整潔,儀態端莊大方。(5分)

      2、舉止自然得體,提醒朝氣蓬勃的精神面貌,有激情,演講氣質好,肢體語言得體(5分)

      綜合印象(1分)

      1、有評委根據演講選手現場表現作出綜合演講素質的評分。

      2、選手演講的時間控制在規定時間內,不足或超過均扣5分。

      3、要求脫稿,若不脫稿,扣5分。

      現場問答(不算分,由評委自由提問)

      1、評委可根據選手的現場表現和演講內容對選手提出問題,但此環節的表現不加入評分細則內。

      2、不一定每個選手都會被問答,這由評委決定選擇。

      注:1、本次比賽初賽采用十分制進行評判,要求正確的思想內容和完美的表達形式相統一;復賽評委9人,總得分為,去掉一個最高分,去掉一個最低分后評委評分的平均分。

      2、初賽演講時間為5分鐘以內,超過5分鐘扣5分。

      3、復賽由評委現場評分,前兩位選手的得分在接著的后兩位選手演講完畢后公布,最后兩位選手的得分及在嘉賓上臺講評后公布,并當場公布選手名次。

      (四) 獎項設置

      一等獎一名 獎品+證書

      二等獎一名 獎品+證書

      三等獎一名 獎品+證書

      優秀獎三至五名 獎品+證書

    設計方案 篇6

      教學內容:整數乘法運算定律推廣到分數乘法(教材第14頁例5、例6,練習三的1、2、4、5題)

      教學目標:

      1、使學生會用整數乘法的運算定律推廣運用到分數乘法,并使一些計算簡便。

      2、培養學生靈活計算的能力,發展學生邏輯思維能力。

      重難點、關鍵:運用運算定律進行簡便運算。

      教學過程:

      一、教學例5

      1、觀察每組的兩個算式,看看它們有什么關系。

      (1)○

      ① 學生計算,發現乘積一樣,兩個算式相等。

      ② 說一說存在的規律。

      ③ 用字母表示。

      板書:乘法交換律:ab=ba

      (2)()○()

      ①學生計算,發現乘積一樣,兩個算式相等。

      ②說一說存在的'規律。

      ③用字母表示。

      板書:乘法結合律:(ab)c=a(bc)

      (3) (+)○+

      ①學生計算,發現乘積一樣,兩個算式相等。

      ②說一說存在的規律。

      ③用字母表示。

      板書:乘法分配律:(a+b)c=ac+bc

      2、小結。

      整數乘法的運算定律對于分數乘法同樣適用。

      師:應用這些乘法的運算定律,可以使一些計算簡便。

      二、教學例6

      1、計算5

      (1) 觀察算式,說一說你有什么想法。

      (2) 學生獨立列式計算,教師巡視檢查。

      (3) 匯報計算過程。

      5

      1 = 5 (問:運用了什么運算定律?)

      1 1 = 3

      2 =

      (4)想一想:不改寫算式,直接進行約分行不行?

      抽生板演

      通過觀察、思考、交流,使學生明白像這樣連乘的算式,可以直接約分同時計算。

      (5)試一試

      3

      學生獨立計算,請兩位學生上臺板演,完成后集體評價,發現問題及時糾正。

      2、計算(+)4

      (1) 觀察算式,說一說你認為怎樣計算比較簡便。

      (2) 學生獨立列式計算,請兩位上臺板演。

      (3) 集體評價,發現問題及時糾正。

      板書:(+)4

      21 =4+4

      5 1 =+1

      =1

      (4)試一試

      (+)27

      學生獨立計算,教師巡視進行個別指導,發現問題及時糾正。完成后,請一位學生上臺板演計算過程。

      3、計算:87

      (1)觀察算式,說一說算式有什么特征?

      (2)你認為應該怎樣算比較簡便?

      (學生先獨立思考,然后在小組中交流。

      (3)反饋交流結果

      板書:87

      =(86+1)

      1 =86 +

      1

      =3+

      =3

      三、鞏固練習:完成練習三的1、2、4、5題

      四、課后作業設計:

      一、填一填

      1、□=□

      2、()=□(□□)

      3、(+)9=□9+□9

      二、用簡便方法計算

      1、(+)24 2、21

      3、64、39

    設計方案 篇7

      一、選材要適宜,符合孩子的思維特點,貼近幼兒生活

      一節好的教學活動,選材至關重要,它既要符合不同年齡階段孩子思維的特點,又要來源于幼兒生活,新穎有趣。讓每個孩子熟悉活動內容,又充滿了探究愿望,在操作的過程中發展綜合能力。小班的教學活動印畫“彩色服裝”,是一節美術教學活動中的裝飾畫課型。教師把幼兒常用的插塑玩具做為印畫原材料,請幼兒在事先畫好的服裝輪廓中,用不同形狀的玩具蘸色印畫進行裝飾的活動。這一活動的選材創新之處在于材料的創新,教師把日常生活中孩子經常來玩的玩具作為裝飾畫的工具,孩子們既感到新穎,富有濃厚的操作興趣,又拓寬了思路,發現了玩具的多種用途。這正符合《綱要》中指出的讓孩子“初步感受并喜愛環境、生活和藝術中的美”的要求。對于年齡越小的孩子來講,生活中的美是他們最容易接觸和發現的。這就需要教師先有一雙善于發現美的眼睛,多引導孩子觀察周圍世界,多從生活中選擇美術教育內容,讓孩子們發現生活中的美,拓寬創造美、表現美的思路,能用多種手段去表現生活中的美。比如“手形添加想象畫”、“手指點畫”、“撕紙面條”、“泥工餃子”等,素材都是來源于生活,孩子們既感興趣,又在動手中發展了技能。

      二、目標制定要恰當,緊扣主題,指導活動過程

      教學目標是教學設計過程中的核心和靈魂,它直接涉及活動對幼兒培養的定位、情感發展及教育的價值觀等問題,是教師完成教學內容的鑒定標準,在教學活動中起著定向作用。

      首先,目標制定要來源于課程標準,符合綱要精神

      新《綱要》明確指出,幼兒園藝術教育的目標為“喜歡參加藝術活動,并能大膽地表現自己的情感和體驗;能用自己喜歡的方式進行藝術表現活動。”所以,我們制定美術教育活動目標時,就要緊緊圍繞綱要精神和美術教育的目標,制定合理,不要超越課程標準和孩子的能力所及。

      第二,目標制定要具體明確,可操作性強

      目標不要過大,過于空洞,哪節教學活動都能使用,無法操作,形同虛設。比如,有的教學活動目標定為“發展孩子想象力、創造力和表現能力。”從目標中既看不出是什么領域的活動,也看不出具體課型是什么,哪個領域哪個活動中都能用,又都不能用,沒有可操作性,更不用談怎么完成了。

      第三,目標制定要把握好“度”,體現新經驗

      我們制定的目標不能過低,那樣對孩子來講沒有挑戰性。也不能過高,孩子渴望而不可及,失去了信心。這就要求教師要熟知孩子的經驗基礎,美術活動已經掌握了什么技能技巧,這次預定的目標是發展孩子什么新經驗,哪些常規是已有的,哪些方面是需要新教授的。新授的點不能太多,孩子跳一跳就能夠到,一節活動能夠完成。

      比如教學活動印畫“彩色服裝”,我們根據小班孩子的年齡特點,制定的目標為:1、嘗試用兩種不同的玩具材料對應顏色在衣服上印畫,裝飾彩色的衣服。2、欣賞自己裝飾的的彩色衣服,享受創作的快樂。孩子對顏色的認知是已有經驗,一一對應也已經有所接觸,但玩具與顏色對應印畫,二者的結合是新的知識經驗,需要孩子能夠明確對應關系。另一個新經驗是要在衣服上用兩種圖形印兩種顏色裝飾。這對小班幼兒是一個挑戰,這個年齡階段的孩子都喜歡專注于件事情,會用一種玩具不交換的印起來,所以將它也作為一條新經驗制定到目標之中,具體明確,又具有一定的挑戰性。

      三、準備工作要細致,擺放合理,為活動服務

      美術教育活動需要準備的工作很多,既要有孩子經驗基礎的了解,又要有孩子操作的教具學具,人手一份,非常繁瑣,所以一定要細致考慮,讓它發揮好作用,為教學活動服務。

      1、考慮幼兒年齡階段,準備教具要科學恰當

      對于小班的孩子來講,材料適宜簡單,數量不要過多,不要復雜。如印畫“彩色服裝”中,我們就給孩子準備兩種玩具,兩種顏色,而且保證每組幼兒人手一個玩具來操作,數量充足。操作的玩具適宜印畫,外形是多種多樣,有鏤空效果。不能是實體玩具,印出來圖案就是一個色塊,不美觀,也不能接觸面太細,不易蘸上顏色,影響印畫效果。這些都需要教師事先進行實驗操作,驗證哪種材料合適,以保證印畫效果。

      2、教學具分層次,滿足不同層次孩子的發展需求

      我們要根據不同孩子的能力基礎,準備不同層次的教學具。有的是從數量上提高要求,能力強的孩子多去制作完成幾個。比如折紙、泥工,都可以給孩子多一些紙或泥,在完成基本量的基礎上繼續制作。有的是從質量上要求,多去添畫、涂色,把作品完成的更美觀。還有的是發揮同伴互助作用,能力強的孩子去幫助稍弱的孩子共同完成作品。

      3、準備充分,取放方便,不要讓材料成為活動的干擾

      準備充分一方面指數量充足,另一方面是指考慮細致,比如在玩色游戲的活動中,孩子服裝的準備、色彩的擺放、擦手的物品都要準備好。可以給孩子穿上兜兜褂、帶上套袖,把顏色擺放在組的中央,每個人都能夠得到,不要放到一邊,以免孩子夠不到顏料或者顏色到處滴,成為活動的干擾。可以給孩子準備擦手的毛巾、濕巾,便于隨時擦掉蘸在手上的顏料。盛顏料的器皿一般是廢物利用,快餐盒、元宵盒、果凍盒等,方便快捷,一具多用,充分的準備可以讓孩子們在色彩的世界里自由展現豐富多彩的圖案世界。

      四、活動過程要有序,考慮周全,時間分配合理

      在設計教學活動過程時,要緊緊圍繞教學目標,層層深入,突出各環節的重點及漸進性、銜接性。事先考慮好時間分配,合理展開。對于美術教學,教師的導入和示范講解時間約占30%,孩子的操作時間占50%,講評環節最多占20%。

      (一)導入環節,簡潔明了,開門見山

      美術活動的大部分時間應該以孩子操作繪制為主,教師占用的時間不宜過長。如果導入稍微多一點關聯問題,時間就會浪費掉。另外,導入的形式要吸引孩子,提問精練,不宜過多孩子來回答。

      1、抓住孩子心理,生動有趣,調動積極性

      可以采用變魔術、猜謎語、說兒歌等孩子感興趣的形式,也可以結合最近孩子學過的故事、歌曲或者熟悉的動畫片,根據已有經驗直接引出主題,一開始就抓住孩子的注意力,調動起每個孩子參與活動的興趣。

      2、緊緊圍繞活動,直入主題,不饒彎子

      今天是什么活動主題,就要直接進入,切忌長篇大論的講一個故事,只用其中一句話或者只為引出一個角色。比如,印畫“彩色服裝”,一開始老師結合前面孩子學過的故事《小老鼠裁縫店》設計的的'導入環節是“美麗的春天來了,人們都換上了好看的衣服,小老鼠裁縫店的小老鼠要設計更加漂亮的衣服了,可是他忘了全部設計上圖案了,請小朋友來幫忙。”前面幾句話就沒有用,春天,人們都和此主題沒有關系。就可以改為“小老鼠裁縫店又要開張了,今天小老鼠給大家設計了一套新衣服,請小朋友看衣服上的圖案是用什么印出來的?”。簡潔明了,直奔主題,觀察圖案,引出材料。

      (二)講解示范,抓住重點,清晰到位

      講解示范語言要清晰簡練,示范重點。孩子已有技能和經驗一帶而過,新授的技能經驗重點講。可以運用兒歌的形式,可以運用形象的語言,讓孩子們一聽就懂。

      1、出示示范作品,激發創作愿望

      活動前,教師要事先制作作品范樣,一是體驗操作過程,發現問題掌握要領,二是給孩子提供富有藝術性、代表性的作品。但是作品不宜難度太大,稍高于孩子的實際水平即可,以進一步激發孩子的創作欲望。

      2、教師現場示范,有目的傳授新的知識經驗

      根據情況教師現場示范作品,可以是示范重點步驟,可以是示范操作方法,可以是完整過程示范,但要選準重點,有目的的給孩子傳授新的技能技法,促進提高。另外可以多準備幾個范樣,除新授的現場示范外,其它步驟直接拿出范樣讓孩子們看即可。

      3、清晰簡練,便于操作記憶

      可利用朗朗上口的兒歌、便于記憶的順口溜、形象的語言幫助幼兒記住操作要領。比如印畫“彩色服裝”,老師就運用順口溜給孩子進行示范“先挽小袖子,再選小玩具,看好同樣色,輕輕蘸一蘸,印在輪廓里,衣服變漂亮。”基本步驟完成,教師再指導孩子換色、組合,裝飾的更加漂亮。

      4、要求明確,恰當提醒

      簡明扼要提出活動要求。孩子操作活動開始前,教師要提出明確的任務要求。主要操作步驟是什么,繪畫時應注意什么。讓孩子們明白自己先干什么,再干什么,以免出現只注重細節的勾畫,大的造型輪廓沒有完成。

      再就是要有常規要求,安靜作畫制作,運用的材料物歸原處,不亂丟雜物等。

      (三)巡回指導,目標明確,積極有效

      活動中,教師巡回指導時要有目的地發現孩子的作品,哪些特色突出,值得大家借鑒,哪些存在共性問題,需要及時進行評價,引導大家立即改進。要有目的地發現問題,給予恰當適時指導,同時做好講評作品的準備,想請誰講,準備用哪幅作品重點講解,分析優勢與不足,引導大家進步。

      (四)作品講評,評價到位,引領提升

      美術活動很重要的一個環節是最后的作品評價,它既是對本次活動幼兒參與積極性、能力提高、技能掌握等方面的一個評判,更是對幼兒今后美術活動發展的一個有效指導。所以這一環節不能少,更要講究方法,富有針對性。

      從評價主體來說,可以分為教師評、幼兒評。先是幼兒評,教師從幼兒評價中可以發現幼兒對活動的興趣、對技能的掌握,把握評價的方向,為教師評積累第一手資料。教師評是對活動的一次全面評價,是對幼兒參與活動的情況的一次總結。要以鼓勵為主,把握好本次活動的重點,簡明扼要,言簡意賅,從參與活動的積極性、技能技巧的提高、良好品質的培養等幾方面給幼兒客觀性評價。同時還要提出活動的希望,體現出評價的漸進性,為今后的活動奠定基礎。

      從評價形式說,可采用幼兒自評、幼兒互評、教師點評、師生互評等多種形式。可先讓幼兒說一說自己喜歡那幅作品,為什么。然后請小作者介紹一下自己的作品,說出自己的創意。這一過程一定要有,發揮孩子的主動性。然后教師再有重點的講評兩幅,發揮引領作用,為孩子們指出努力方向。作品展示形式也是多樣化的。可以是全部作品張貼展覽,幼兒去參觀;可以是重點作品前面展示,其它作品小組間互相交流;也可以是將作品展覽到區域中,隨時觀摩。教師可以請幼兒對自己的作品進行評價,增強幼兒的自信。也可以對同伴的作品進行客觀評價,看幼兒是否能發現同伴的優勢與不足,考驗的是孩子的心理品質。不管幼兒評價如何,教師首先要積極肯定幼兒的發言,表揚幼兒的自信與大膽參與。其次再對評價進行分析,幫幼兒梳理思路,進行有效評價的引導。

      從評價內容評,可以對作品的構思、創意、色彩搭配、整體布局等方面進行評價。但不要面面俱到,把握好本次活動的目標和重點是什么,教師要緊扣主題進行針對性評價。講評作品在三幅左右為宜,切忌盲無目的的抓過幾幅作品隨便一說草草了事。教師要善于發現每位幼兒的優點,鼓勵進步,表揚先進,給幼兒以正面示范,但建議和不足也要委婉的提出,不要傷害孩子的自尊心,這就需要教師講究評價的策略與藝術。

      從評價的時間來說,有活動中的隨機評價、有活動后的整體評價,還有活動結束后的延伸評價。活動中的評價以指點和幫助為主,恰當點撥。活動后的評價,要系統到位,目標指向性強,起好引領提高作用。還可以將作品展覽,以供幼兒更直接的參觀交流,互相學習借鑒,進行延續評價。

      有效的活動評價能起到畫龍點睛的作用,使參與活動者深受其益,意猶未盡,提升活動的質量,提高教師的駕馭能力,促進幼兒的全面發展。無效的活動評價或沒有活動評價,會使活動虎頭蛇尾,對幼兒美術素質的培養起不到應有的作用,是不成功的活動。所以,每位教師都要注重美術活動的評價環節,精心準備、細心發現、用心評價,促進活動的積極有效開展。

      美術活動設計大有學問所在,需要教師認真備課,用心思考,本著尊重每個幼兒的原則,認同他們的想法和創造,肯定他們獨特的審美感受和表現方式,分享他們的快樂,同時幫助他們提高表現的技能技巧。在教育活動中發揮好自己的主導作用,讓幼兒在藝術活動中積累經驗,提高藝術技能,真正為的孩子發展服務。

    設計方案 篇8

      一、活動目標

      1.掌握用吸管吹畫的方法

      2.培養幼兒對繪畫的興趣激發幼兒的想象力和創造力

      3.初步了解廢物的利用

      二、活動準備

      1.紅、黃、藍、綠四種顏料

      2.吸管每個孩子各一根

      3.白紙每個孩子各一張

      4.罩衣每個孩子各一套

      三、活動過程

      1.導入

      指導語:小朋友們你們看這是什么呀?(吸管)他是做什么用的呀(喝牛奶喝東西)吸管用過以后還可以用嗎,我們是不是直接扔掉了,但是老師覺得這樣很可惜所以就想著能不能用來做別的事,你們猜猜看,老師打算用吸管做什么?

      ①出示吸管

      ②出示顏料

      ③示范:用吸管挖一點顏料到紙上

      在將吸管對著顏料用力的`吹氣

      根據自己想要的方向吹

      2.展開

      指導語:你們想不想自己來試一試用吸管作畫?①將罩衣、畫紙、吸管、顏料分給幼兒②幼兒自己根據自己的想象創作

      ③教師只需在旁邊知道吹畫的方法

      3.結束

      讓幼兒自己給自己的作品命名

      四、活動延伸

      讓幼兒回家找找看還能哪些廢物利用起來

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