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  1. 教案

    大班數學教案

    時間:2025-05-03 22:29:04 教案 我要投稿

    【精選】大班數學教案匯總10篇

      作為一名教職工,編寫教案是必不可少的,教案有助于順利而有效地開展教學活動。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編精心整理的大班數學教案10篇,希望對大家有所幫助。

    【精選】大班數學教案匯總10篇

    大班數學教案 篇1

      活動目標:

      1、繼續學習10的組成和10以內數的加減。

      2、能用分合式、算式等不同的記錄方式記錄自己購物的過程。

      3、能靈活、多角度地思考和解答購物活動中出現的問題。

      4、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

      5、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

      活動準備:

      1、10以內算式題,教學掛圖(二)。

      2、算式接龍卡、筆每人1份,幼兒用書第40頁的操作材料。

      活動過程:

      一、游戲"開火車",練習10以內數的加減。

      1、教師出示算式題,幼兒快速說出火車幾點開的答案。

      2、采用集體、小組、個別的形式進行練習。

      二、教師出示禮品商店圖,引導幼兒進行購物猜測,復習10以內的加減。

      1、教師介紹購物的情況,引導幼兒猜測。

      2、請幼兒列式說明理由。

      3、請1名幼兒說出自己的購物設想,讓同伴猜測。

      三、根據所提供的購物條件,引導幼兒進行推理練習。

      四、幼兒進行操作練習,鞏固10以內的加減。

      1、提供幼兒用書第40頁的操作材料,指導幼兒按要求完成"看圖列式"的練習。

      2、卡片歸類。

      活動反思:

      在導入部分,我通過問話讓學生說一說農歷九月九日是什么節日,有幾個學生能說出是重陽節,我向學生簡單介紹了一下重陽節,并希望同學們在重陽節這一天能夠為家里的老人獻上一份愛心。不管是在什么課上,我們都應該有機會教給學生除了科學知識之外的東西:向敬愛老人、愛護花草樹木、愛護益蟲益鳥等等。利用課本上提供的`素材和導入環節的兩三分鐘就能夠灌輸給學生很多思想、情感方面的教育,這一方面在以后還要繼續堅持多關注,充分利用好這一環節。

      在教學過程中,大多數學生對于運算順序都能夠掌握,在計算時,為了便于學生對計算過程的檢查,我要求學生用遞等式的形式來計算,但是有部分學生對于遞等式掌握的不是很好,在練習課上還要再通過練習題鞏固一下才行。另外有的學生沒有列豎式的習慣,雖然口算能鍛煉學生的計算能力,但是這樣練習的正確率就很難保證。我讓學生用兩個豎式連寫,這樣就簡便一些了。我想在以后的課上應盡量讓學生自己通過觀察分析總結、找出比較簡便的計算方法,而不是由老師直接告訴他們。

    大班數學教案 篇2

      【教學目標】

      1.積極操作、探索,通過“畫手數格,抓珠數數”等途徑,來比較準確地判斷手的大小。

      2.學習數數、測量、統計、表達與交流,初步習得積極地從多種角度解決問題的態度。

      3.養成實驗中的記錄習慣,體驗合作探索的快樂。

      【教學準備】

      1、每人一張方格紙珠子、盤子、繩子若干。

      2、集體記錄表一張。

      【教學過程】

      一、教師直接提出問題,請孩子們討論解決問題的方法。提問:

      1.我們每個人都有一雙手,它們一樣大嗎?

      2.今天我們要選出班里大手冠軍和小手冠軍,那用什么方法可知道手的大小呢?

      3.哪種方法能使我們更準確的知道手的大小呢?

      二、給孩子們充分的時間運用格子紙和珠子的方法,測量手的大小

      1.讓孩子們在方格紙上畫畫小手,數數手占的格數,了解手的大小。

      1)格子紙上有整格、半格怎么辦?

      2)整格與半格分類記錄

      3)小結:手形所占的格子數多,就說明手大;

      手形所占的格子數少,就說明手小。

      2.小組合作:探索每個人的手能抓起多少珠子

      1)將抓起的.珠子數量記錄在紙上

      2)小結:抓的珠子數多就說明手大;抓的珠子數少就說明手小。

      三、根據全班的統計結果,對測量手大小的方法展開進一步的討論。

      1.提問:

      1)通過畫手、抓珠子,我們是否知道了手的大小?

      2)我們畫了手,抓了珠子,怎么就知道了手的大小呢?

      2.引導幼兒觀察集體記錄表

      1)看看誰的手形占的格子數多,誰抓的珠子數最多,找出大手冠軍。

      2)用同樣的方法找出小手冠軍。

      3)這種方法是否真的可行呢?讓我們來驗證一下。

      請大手冠軍與小手冠軍的兩位小朋友驗證給全體孩子看。(手對手)

    大班數學教案 篇3

      活動目標:

      觀察花生果的特征,了解花生果的用途。記錄剝花生仁的情況,學習簡單的統計數據的方法。體驗活動帶來的樂趣。

      活動準備:

      花生人手10顆,點心盤和小碗人手一個,記錄表人手一張。

      智能ab猜試題。花生類食品若干。

      活動過程:

      一、觀察花生果的外形。

      1、以猜謎導入:小朋友都喜歡猜謎,今天老師就給小朋友帶來了一個謎語,請你猜一猜,小耳朵聽好了。“麻屋子,紅帳子,里面睡個白胖子”誰猜出來了?

      2、你是怎么知道的?請幼兒解釋謎面。我們來看看,花生的外殼怎樣?里面呢?打開后,里面有什么?學習花生仁(了解花生的外形特征)

      二、剝花生

      1、小朋友真棒,不但能猜出謎語,而且還能說出理由,那是不是每顆花生里面都睡了一個花生仁呢?那你來猜猜看,這顆花生里面有幾顆花生仁?(幼兒猜測)是不是這樣呢?我們怎樣就能知道了?(剝開來看一看)

      2、你們想不想剝花生呢?今天我們一邊剝花生還要一邊記錄,怎么記呢?(出示記錄表)這里有一張記錄表,上面有兩排格子,這一排是告訴你要剝10次花生,下面這一排是讓你填花生仁的顆數,如果第一次剝出2顆花生仁,你就在第一個格子里用2來表示,第2次剝出3顆來,你記在哪里呢?好的`,小朋友在剝的時候要剝一次記一次,一直到剝完為止,剝下來的殼放在中間的盆子里。你會不會玩?你能不能一邊剝一邊吃?

      好,現在開始吧!

      3、請幼兒剝花生,一邊剝一邊進行記錄。

      4、教師巡回指導,提醒幼兒記錄剝下的結果。

      5、鼓勵已剝完的幼兒說說游戲結果。

      6、統計數據。

      交流:小朋友,花生都剝好了嗎?你能不能把記錄的結果告訴大家?(能,請個別幼兒介紹)

      a、今天,小朋友真聰明,不僅會剝花生,還把花生仁的顆數都記錄了下來,知道了一顆花生里面有的是1顆仁,有的是2顆花生仁,還有3顆的。那在你剝的10顆花生中每種有幾顆呢?我們把它來統計一下好不好?

      你們看,老師也剝了10顆花生,我也把它記下來了,那來看看,1顆花生仁的我剝到了幾次?(數數看)把它記在哪里(一顆花生仁的地方),2顆花生仁的剝到了幾次?怎么記呢?3、4顆有幾次?記在哪里?

      b、小結:好現在我已經把我剝的花生統計出來了。(老師指著記錄表說一遍)

      c、小朋友會不會把自己的記錄結果也統計一下呢?(會)請小朋友試一試,看看你統計下來,那種花生仁的最多?

      d、幼兒統計,教師指導。

      e、交流:你統計的結果怎么樣?誰愿意來向大家介紹一下?幾顆花生仁的最多?(幼兒講述)還有誰愿意來說一說?

      f、其他小朋友,你的呢?把你的記錄表說給你的爸爸媽媽聽聽,告訴他,你的是哪種花生仁的最多?(下位交流)

      三、了解花生的用處。

      1、小朋友真棒,通過統計,發現了2顆花生仁最多,那花生有什么用呢?(幼兒自己說)

      2、小結:小朋友說的真好,那花生仁除了可以吃,可以榨油,那它的殼和衣有沒有用呢?讓我們來聽聽花生自己是怎么說的吧!(另一位老師來扮演花生講述)

      3、原來花生的本領這么大,它渾身都是寶,你們記住了嗎?

      四、游戲:智能ab猜

      1、下面我們就來玩一個關于花生秘密的游戲,叫智能ab猜。

      2、我說一句話,如果你覺得a的答案對,你就站在a這一邊,如果你覺得b的答案對,你就站在b這一邊。選對的小朋友就可以得到一朵笑臉花,所以,你一定要聽清楚了以后再選,看看誰能全部答對?聽明白了嗎?好,游戲現在開始。

      1、花生的種子在

      a、在泥土上面

      b、在泥土下面

      2、發霉的花生

      a、可以吃

      b、不可以吃

      3、花生能榨油

      a、能

      b、不能

      4、花生只能吃

      a、是的

      b、不是

      5、所有的花生都只有2顆花生仁

      a、是的

      b、不是

      6、花生的殼

      a、有用

      b、沒用

      評價:游戲結束了,看看你得到了幾朵笑臉花?我們來看看有沒有誰得到了6朵笑臉花的?這些小朋友就是我們這次游戲的冠軍,其他小朋友也不要難過,我們下次繼續努力,爭取奪冠軍。

      五、分享活動。

      今天我們和花生玩游戲,還知道了,這么多關于花生的知識,現在我們一起來嘗嘗我們親手剝的花生是什么味道的?

      孩子分享花生。

    大班數學教案 篇4

      設計意圖:

      數學是抽象性、邏輯性很強的一門學科,往往在組織教學時,會感到孩子們的興趣不高,主動學習的欲望不強。《綱要》中明確中指出:游戲是幼兒的基本活動。為了創設一個讓幼兒的主動探究學習的空間,我為幼兒營造了一個游戲的.情境空間,讓幼兒在“布置超市”、“購買活動”等一系列操作、游戲活動中主動獲得“5的加減法”的有關經驗。

      活動目標:

      1、學習5的加減法,進一步理解加法交換、加減互逆的關系。

      2、能用較完整地語言口編應用題,會正確書寫加減法的算式,保持正確的書寫姿勢。

      3、能與同伴合作游戲,體驗合作完成任務的樂趣。

      活動準備:

      1、提前告訴幼兒設立貝貝玩具超市,請幼兒和老師一起準備各種玩具。

      2、和幼兒一起創設貝貝玩具超市(共分為4塊,并貼有不同的與每組幼兒身上顏色相同的即時貼),帶有不同數字(圓點)的玩具40個,裝玩具的小盒每組5個(上面貼有數字5)。

      3、供幼兒記錄的記錄卡40張(田字格)。

      4、每人一個信封,裝有硬紙幣5個。

      5、教師用的大展示板2張(田字格)。

      6、泡沫墊20塊。

      7、幼兒每5人為一組,每組幼兒身上貼不同顏色的即時貼。

      活動過程:

      一、請幼兒與 教師一起布置貝貝玩具超市。激發幼兒收拾、整理的愿望。

      教師:“今天早上,小朋友帶來了許多玩具,都貼上了價格標牌,現在我們一起把它布置起來好嗎”

      二、引導幼兒發現5的加法,并請幼兒記錄算式。

    大班數學教案 篇5

      設計意圖:

      大班幼兒抽象邏輯思維已開始萌芽,他們的認知、操作和抽象概括能力不斷提高,同時,大班幼兒對喜歡和熟悉的事物有強烈的好奇心和求知欲,他們樂意動手動腦,通過自己的探索嘗試獲得新的知識經驗。“認識日歷“這個活動,符合幼兒的現實需要,適合大班幼兒的現有水平,日歷對幼兒來說并不陌生,是幼兒生活中非常熟悉的事物,認識并能正確的使用日歷對大班幼兒來說非常需要。為了順應孩子們的探索需求,我設計了“認識日歷”這一活動,試圖讓孩子們在交流、游戲、探索中嘗試獲得新的知識經驗。

      活動重點:

      幫助幼兒在已有經驗的基礎上,認識日歷,學會看日歷。

      教學難點:

      幫助幼兒了解日歷并運用日歷查找自己需要的信息。

      活動目標:

      1、 認識日歷,了解日歷基本信息,學會看日歷。

      2、 了解日歷的功用,能運用日歷查找自己需要的信息。

      活動準備:

      PPT課件、PPT游戲課件、自制可分解組合日歷

      活動過程:

      01聽故事,引出日歷。

      1、今天,老師要給你們介紹一位新朋友,她的名字叫蘇里。蘇里的`爸爸媽媽非常疼愛她,可是她依然覺得生活好像并不完美,于是,她決定要拿起行李去旅行。

      2、 在蘇里的旅行箱里,有一件很特別的行李,會是什么呢?一起來看一下,并幫助蘇里整理。

      提問:請你們仔細看手里都有都拿到了什么?這件特別的行李會是什么?你從哪里看出來的?

      02整理日歷。

      1、梳理日歷中都有哪些重要組成部分。

      重點句子:這有可能是一本日歷,因為日歷里有年(月、日、星期)。

      2、那我們一起來幫蘇里把日歷整理好。

      重點提問:

      年:這會是哪一年的日歷呢?原來日歷里會告訴我們這是哪一年的日歷。

      月:一年里一共有多少個月呢?這些月有什么不一樣嗎?12個月,有的大有的小,分別叫做大月、小月和平月。

      日:你們手中的數字卡里每個月都有多少天?31天、30天、28天。了解大月、平月、小月,并順序整理好。

      小結:日歷里會告訴我們這是哪一年的日歷,一年有12個月,分為大月、小月和平月,分別有31、30、28或29天。

      03運用日歷并找到今天和自己的生日。

      1、日歷整理好了,蘇里非常感謝你們。

      提問:日歷整理好了,那你們知道日歷有什么用嗎?

      2、幫助蘇里找到今天的日期,并在日歷上標注出來。

      小結:原來,要想在日歷上找到某一天,首先要知道這一天是幾月幾日,然后先找到月,在從這個月里面找到日,就可以在日歷上找到這一天。

      3、蘇里出發去旅行,卻感覺孤獨,缺少朋友和親人的陪伴,于是又回到了大家身邊,并且給每個人都帶了生日禮物。

      請幼兒在蘇里的日歷卡上找到自己的生日,并請幾名幼兒與大家分享,鞏固練習運用日歷找日期。

      04運用日歷進行“抽獎”游戲。

      游戲規則:等會兒大屏幕上會出現一個大轉盤,轉盤上會有國慶節、婦女節、兒童節、元旦等節日,當你們喊“開始”時,蘇里將會為你們轉動轉盤。

      當你們喊“停”時,蘇里會停下轉盤,指針停在哪個節日上,請你們快速的在日歷卡上找到這一天是幾月幾日星期幾。

      05了解日歷的多種形式。

      1、你們還見過什么樣的日歷?

      小結:一頁顯示一天叫日歷、一頁顯示一周叫周歷、一頁顯示一月叫月歷、一頁顯示一年叫年歷;還有掛在墻上的掛歷、放在桌子上的臺歷、電子日歷、手機日歷;日歷非常實用,而且形式多種多樣。

      課后延伸活動設計

      1、幼兒與父母一起在日歷上找到20xx年的春節是幾月幾日星期幾。

    大班數學教案 篇6

      活動目標:

      1、給寶石博物館中的寶石進行排列,學習10的減法運算。

      2、為皇冠正確的畫上寶石數量,喜歡動腦筋。

      3、喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養思維的逆反性。

      4、有興趣參加數學活動。

      活動過程簡錄:

      1、復習十以內的分合式以及加法運算

      --復習10的分合式

      --10的碰球游戲

      2、介紹寶石博物館--有一個寶石博物館中有許多的寶石,但是他們都沒有擺正確,我們一起來擺一擺好嗎?

      --播放PPT--有三個寶石箱子,工作人員把寶石放進箱子中,可是數量搞錯了,我們一起幫他重新放一下。

      --第一個箱子應該放幾個寶石?為什么?現在有幾個?那怎么辦?拿掉幾個?誰能夠用數學算式講出來。

      --第二個箱子應該放幾個?我們來數一數工作人員放了幾個?他放的對嗎?那怎么辦?

      --我們看看第三個箱子中有幾個寶石?拿掉幾個才能夠讓它的數量和箱子上的`數字一樣呢?

      3、認識操作卡

      --剛剛你們幫了他們一個大忙,但是還有幾個問題需要你們幫忙,你們愿意嗎?

      --寶石博物館里有一個很大的寶石箱子,上面的寶石有規律的排列著,每一排都是十顆寶石,但是工作人員粗心大意,漏放了幾顆,你們能夠幫他加上去嗎?放完寶石后你可以在兩邊的線上寫上數字,這樣可以方便檢查,看看兩邊加起來是不是10顆。

      --博物館中還有一個漂亮的皇冠,希望小朋友們能夠把寶石鑲到皇冠上,你們會嗎?

      做出下面的減法算式你就能得到答案,知道鑲寶石的數量了哦。

      幼兒操作,師巡回指導。

      操作結束,教師講評--表揚做得又快又準確的幼兒。

      --做錯的幼兒進行修改。

      教學反思:

      通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

    大班數學教案 篇7

      目標:

      1 根據方向標記和序數找到對應的物品,或給指定物品標出方向,用正確的序數表示其位置。

      2 建立初步的雙向排序的概念。

      3 體驗游戲的樂趣。

      準備:

      1 幼兒已對左、右方位比較熟悉。

      2 1~10的數字卡,PPT(演示文稿),方向標記,操作單,筆。

      過程:

      一、復習1~10的順逆唱數

      1 出示1~10的數字卡,復習順數與逆數。

      2 演示PPT畫面,引導幼兒觀察,在圓圈內填上合適的數字。

      二、初步按照左、右方向判斷物體的.位置

      1 演示PPT畫面,請幼兒說說一共有幾只蘋果。

      2 介紹方向標記“→”“←”。

      師:看看,這表示什么方向?我們用動作來表示一下。

      3 嘗試將方向標記和序數結合起來尋找對應的蘋果。

      師:請你找找從左往右數第四個蘋果是哪只?我們可以用“4”表示。

      三、根據PPT畫面嘗試雙向排序與定位

      1 根據方向標記為每一只小動物確定位置并用序數表示。

      2 根據序數和方向標記找找是哪個小動物,如“5”“2”。

      3 根據表示小動物位置的序數找到對應的方向標記。

      四、通過操作體驗同一位置的物體可以用不同序數來表示

      操作一:引導幼兒根據方向標記在括號內填上恰當的數字,或根據序數畫上方向標記,注意觀察每個幼兒判斷方向、確定序數的方法和步驟,了解幼兒解決問題的策略。

      操作二:引導幼兒根據序數和方向標記找到對應的胡蘿卜并把它圈出來,同時在后面相反方向標記下寫出這個胡蘿卜相反方向的序數。

      五、延伸活動

      1 把幼兒完成的操作卡展示在益智區,供幼兒互相評價、驗證。

      2 拓展幼兒關于排序的方法,如前后排序、上下排序、環形排序等。

    大班數學教案 篇8

      活動名稱:七彩橋

      活動目標:

      1、引導幼兒通過由易到難的路徑游戲,培養幼兒對物體之間對應關系的認識。

      2、培養幼兒讀圖認圖的能力。

      活動準備:

      自備教具:紅黃藍三色的地板拼塊或自制的紙板、模仿羊、豬、牛、狗、老鼠叫聲的錄音,羊、豬、兔、牛、鼠頭飾各6個、綠色的地標。

      配備教具:貝貝羊、寶寶兔、胖胖豬等5種小動物的磁性教具各一個

      活動過程:

      一、教師以故事,調動幼兒感官引入教學。

      l“在美麗的大森林里,最近發生了一件有趣的事,原來是小動物們都住進了奇怪的椅子樓房。”出示五把椅子。

      “在這幾椅子樓房里都住著誰呢?”放錄音,聽一聽是那種小動物的叫聲,分別在椅子背上貼上小動物形象。

      l椅子樓房很奇怪,它必須建在綠色的'草地上。因為綠地的周圍都是水。誰來設計一下椅子樓房的擺放。(要求幼兒把椅子放在畫有綠色地標的地方。)

      “可是小動物們出門很不方便,想請小朋友幫忙修一條四通八達的七彩橋。”

      二、幼兒操作鋪橋,感受不同的路徑和復雜的關系對應。

      l引導幼兒要用三種不同顏色的地板塊來鋪,每座橋用一種顏色,路要經過每個小動物的家。出示地板塊,幼兒操作鋪設路徑。

      l橋修好了小動物們可以去好朋友家做客了,寶寶兔要去貝貝羊家怎么走呢?請小朋友上來走一走,說說經過了那種顏色的橋。嘟嘟牛要去胖胖豬家怎么走呢?請小朋友上來走一走,說說經過了那種顏色的橋。

      l游戲:串門幼兒自選小動物的頭飾,分別站在和自己頭飾一樣的小動物房后,音樂響去串門,音樂停止,說說自己在誰家,走過了哪條橋?

      三、請幼兒完成書上的練習。

      小動物們住了一段時間后,搬家了,請小朋友翻開書第5頁,根據圖上的新圖紙,找一找,嘟嘟牛經過紅顏色的橋能到誰家?貝貝羊經過藍色和黃色的路能到誰家?貝貝羊先沿著藍色的小橋再沿著黃色的小橋能到達誰家?用線把小橋和小動物連起來。

    大班數學教案 篇9

      [活動目標]

      1.學習6的加減,幫助幼兒進一步理解交換兩個加數的位置,得數不變的規律。

      2.復習6的組成,練習用數的組成、分解知識進行6的加減運算。

      3.培養幼兒從小敢于嘗試、敢于探索的精神。

      4.發展目測力、判斷力。

      5.有興趣參加數學活動。

      [活動準備]

      投影機、投影片、算式卡片。

      幼兒學具、娃娃電腦學習機、磁性學具。

      [活動過程]

      一、準備練習

      復習6的組成。

      1.游戲“拼6”。

      (1)按鍵發音:(采用娃娃電腦學習機)

      老師按鍵發音與幼兒按鍵發音次數合起來是6次。

      (2)拍手對數:

      老師拍手和幼兒拍手數合起來是6下。

      2.填數活動。

      (1)將6的組成填上合適的數。

      (2)引導幼兒歸納6的組成。

      二、嘗試練習

      1.出嘗試問題。

      啟發幼兒根據組成6 可分成4和2 ,在磁性板上擺圖、列出算式。

      師:今天,我們根據6可分成4和2 這組分合,用盒子里的小圖片在磁性板上擺圖,然后根據所擺的圖,列出算式來,能列出幾個算式,越多越好。

      2.幼兒操作練習,老師巡回了解幼兒的列式情況。最多列出以下4道算式:

      2+4=6 6-2=4

      4+2=6 6-4=2

      全班約20%的幼兒能列出四道算式,70%的幼兒列出2~3道算式,10%的幼兒列出一道加法。

      3.相互交流、討論。

      你是怎么擺的?又是怎樣列出算式的?

      三、教師講解

      加法以“小兔拔蘿卜”應用題出現。(出現投影)

      列出算式:4+2=6 2+4=6

      比較:4+2=6和2+4=6有什么異同。

      教師小結:在加法算式里,加號前面和后面兩數可以交換位置,得數不變。

      減法以“小兔送蘿卜”應用題出現。(出現投影)

      列出算式:6—2=4 6—4=2

      教師小結:我們知道6可以分成4和2,6減4等于2,6減2就等于4。

      讀算式兩遍。

      四、鞏固練習(第二次嘗試活動)

      “娃娃游戲”(采用電腦學習機)

      游戲規則:由兩名幼兒合作進行,一名幼兒出題。另一名幼兒在學習機上插得數,題目都做完了,另換一張算式卡,兩人交換角色再玩。(幼兒兩人合作,你考我,我考你,興趣濃厚,有的幼兒答錯,同伴幫助糾正,嘗試成功率較高)

      五、游戲活動

      1.看算式報得數:4+2=6;6—2=4等。

      2.游戲“送蘋果”。

      小朋友每人有一只“蘋果”,反面有算式,算出得數是幾就送給幾號運動員。

      反思

      本課通過熟悉的情景觀察,語言的交流表達,游戲中的操作演示等活動.使學生體驗并感知了加減法的意義.經歷把兩部分和在一起抽象為加法運算的過程.初步體會生活中有許多問題要用加法,減法來解決。

      從中掌握了:什么時候用加法,什么時候用減法.會根據直觀圖計算6的加法,減法.從而培養了學生的動手能力及觀察和運用數學語言的能力.學生在教師精心創設得生動活潑,形體松,頭腦緊的情況和游戲中.培養了良好的學習習慣及合作意識,激發了學生學習計算的`興趣和對數學的求知欲望.在教學設計上,本著突出教科書編寫的原則:生活性,趣味性,過程性,科學性,開放性,著中注意了以下幾點問題:把握課程目標:教學是教學活動的教學和師生交流的過程:有開發的意識和責任感,關注每個學生的發展:個性化的鼓勵性語言:盡量創造性的組織教學。

      力求體現以下特點:倡導民主,平等的師生關系:呈現兒童的數學:在玩中學數學:重視與生活的聯系。

    大班數學教案 篇10

      大班數學:以自身為中心區分左右

      活動目標:

      1.以自身為中心區分自己身體的左右。

      2.愿意與同伴交流,分清自己的左邊和右邊。

      3. 提高空間方位知覺和判斷力。

      活動準備:手環人手一個。

      活動過程:

      1.猜謎激趣。

      “一棵小樹五個杈,不長樹葉不開花。從早到晚不講話,寫字畫畫不離它。”

      2.區別自己身體的左右。

      (1)區別左右手。

      ①請小朋友舉起拿筆的那只手,招招手。

      ②交流做哪些事情需要用到右手?

      ③伸出左手搖一搖。

      ④出示手環,請把手環戴在右手。

      ⑤小結:戴手環的這只是右手。搖搖手的是左手。

      (2)區別左右腳。

      ①我們的身上除了左手、右手,還有什么也分左右的?

      ②區分左右腳、左右眼睛、左右耳朵。

      ③小結:左手的這邊是左邊,右手的這邊是右邊。

      3.感知左、右邊。

      (1)請小朋友看看自己身邊,請問你的左邊是誰?右邊是誰?

      (2)改變方位,區分左右。

      4.游戲:我說你做

      (1)舉起你的右手;舉起你的左手

      (2)抬起你的右腳;抬起你的左腳

      (3)用你的右手拉你的右耳朵;用你的.左手拉你的左耳朵

      (4)用你的右手摸你的左眼睛;用你的左手摸你的右眼睛

      5. 競賽游戲:我說你做

      (1)按手環顏色分組進行比賽

      (2)比賽中用五角星進行評價

      6.評出冠軍組。

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