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  1. 教案

    大班律動游戲《請跟我來》優秀教案和教學反思策劃

    時間:2025-04-14 13:16:30 教案 我要投稿
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    大班律動游戲《請跟我來》優秀教案和教學反思策劃

      一、  活動目標

    大班律動游戲《請跟我來》優秀教案和教學反思策劃

      1、     學習唱名旋律的模唱,感應下行旋律。

      2、     樂意用肢體動作來表現樂曲旋律,體驗即興模仿的樂趣。

      一、  活動準備

      1、     音樂CD、CD播放機、掛圖第二頁。

      2、     鼓、掉镲、唱名卡、布球。

      3、     啦啦彩球、節奏卡、軟墊。

      二、  活動重難點

      1、     重點:通過肢體律動感應下行旋律。

      2、     難點:有節奏地創編舞蹈動作。

      三、  活動過程

      1、     暖身活動:老師伴奏,幼兒聽音樂做律動,學老樹怪的模樣進場。

      師:在森林里有許多老樹怪,它們一搖一晃地出現了。

      2、     唱名背唱:老師指唱唱名卡,幼兒手持布球指唱。

      師:老樹怪好開心,嘴里哼唱了旋律,它唱的是什么?出示唱名卡,幼兒模唱旋律。

      3、     故事導入

      師:一只貪玩的小風箏故意掙脫小主人的繩索后四處游玩,它在天空中飛得好高好高,在穿過一片樹林的時候,被一個老樹怪給抓住了。小風箏掛在樹枝上動彈不得,書上飛來許多烏鴉。小風箏害怕極樂,于是請求貓頭鷹幫它把一根紫色的羽毛交給了小主人,小主人看到了紫色羽毛,就會知道小風箏有危險了。小主人收到紫色羽毛后,為了救小風箏,找了好多好多小朋友幫忙。

      4、     律動即興模仿

      師:我們已經來到了老樹怪的地下,請小朋友想想有什么辦法能讓風箏從樹上滑下來?

      (1)、幼兒圍圈律動。

      A段:模仿老師的各種動作。

      間奏:拍手唱“請跟我來”,由上到下拍奏,感應下行旋律。

      (2)兩人一組創編舞步。

      A段:跳抓抓舞、扭扭舞、高低舞等等創作各種舞步并互相模仿。

      間奏:拍手唱唱名,由上到下排奏,感應下行旋律。

      5、     結束

      師:小主人說了,我們的人手不夠,再去請一些好朋友來幫忙好嗎?(幼兒伴隨著音樂,一手拿著鼓,敲打著退場)

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