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  1. 中班教案

    時間:2025-10-23 17:04:47 教案

    【實用】中班教案4篇

      作為一位無私奉獻的人民教師,常常需要準備教案,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。那么應當如何寫教案呢?以下是小編為大家收集的中班教案4篇,歡迎閱讀與收藏。

    【實用】中班教案4篇

    中班教案 篇1

      【活動目標】

      1、能正確感知物體在序列中的位置,并能用序數詞準確表述。

      2、簡單了解一些昆蟲的特征和習性,感受昆蟲的多樣性。

      【活動準備】

      蝴蝶、瓢蟲、蚱蜢、螞蟻教具兩份;紙制4層的平面樓房一幢;課件。

      【活動過程】

      一、昆蟲聚會

      師:森林里面住著許許多多的小昆蟲,看看有誰呀?

      (出示蝴蝶)師:這里還有許多小蝴蝶,你們覺得怎么樣?(漂亮)那你們知道蝴蝶小時候是什么呀?(毛毛蟲)對,蝴蝶就是從毛毛蟲慢慢演變成的。

      (出示螞蟻)師:又爬來一只(小螞蟻)你們在哪里見過螞蟻呢?螞蟻的家到處都有,無處不在。

      (出示瓢蟲)師:又飛來一只(瓢蟲)你們知道哪種瓢蟲?(七星瓢蟲)七星瓢蟲是益蟲還是害蟲?為什么?(因為它專門吃小蟲子),但是不一定每種瓢蟲都是益蟲哦,這是十二星瓢蟲和二十八星瓢蟲,看看它們在吃什么?(樹葉)對,破壞植物,所以它們是害蟲。

      (出示蚱蜢)師:還有一只小昆蟲是誰呀?(小蚱蜢)它有一種什么本領?(跳高)它能在草叢中跳來跳去的。

      二、昆蟲排隊

      師:小昆蟲們想排著整齊的隊伍出去玩,誰能幫它們沿著這條路排排隊?

      師:你覺得誰排在第一?誰排在最后呢?你們也這樣認為嗎?老師來給你們一個小小的提示。

      (出示與幼兒說的相反的箭頭)這個箭頭表示什么意思?原來,這個箭頭的方向是讓我們從這邊往那邊數。那現在誰能告訴我排在第一的是誰?你能完整地說嗎?排在第二的呢?小蚱蜢排在第幾?排在最后的又是誰?

      師:哪位小朋友能夠看著箭頭,把它們的排列情況完整地說一說?

      師:你們想不想一起來說一說?

      師:我們一定要看清楚箭頭的方向,才能判斷它們的位置。

      師:小箭頭要跟我們捉迷藏了!(教師變換箭頭的位置)

      師:根據這個箭頭的方向,誰能完整地把它們的排列情況說一說?你也來說一說……

      師:我們一起來看著箭頭的方向,完整地說一說。

      小結:原來,這個箭頭的'方向是讓我們從這邊往那邊數的。

      三、昆蟲找家

      師:小昆蟲們玩得有點累了,它們想回家休息了。

      (出示昆蟲的家)師:看,小昆蟲們的家是幾層的呀?(4層)那哪層是第一層呢?為什么?(引導:想想你們家住的房子上面是第一層還是下面是第一層?)所以,最下面的是第一層。我們給它送上一個箭頭,這樣對嗎?

      師:那這層是第幾層呢?(第二層)這層呢?(第四層)還有一層是第幾層?(第三層)

      師:那我們看著箭頭的方向一起數一數。(第一層、第二層……)

      師:確定了樓層之后,小昆蟲們就可以住進去了,誰來幫它們住一住?

      師:請你介紹一下,它們是怎么住的?(你講得真完整)

      師:你們也能像他那樣完整地說一說嗎?它們住的位置你們都記清楚了嗎?

      師:小昆蟲們想去別的樓層做做客,調皮的它們還讓我們閉上小眼睛呢!

      師:睜開,看看它們都去哪里做客了?小螞蟻現在在第幾層做客,那原來它住在第幾層呢?看看對不對哦!……

      師:你們的記性真好!看來,這個小游戲難不倒我們小朋友。

      四、和昆蟲玩游戲

      (出示各種各樣的昆蟲圖片)師:看,這里還有各種各樣的小昆蟲,它們也想和我們做游戲呢!你們認識它們嗎?

      (出示房子圖片)師:再看看它們的家是幾層的呀?你是怎么數的?(從下往上數的)對,我們要看著箭頭從下往上數。(第一層、第二層……)

      (出示向右方向的箭頭)師:這個箭頭表示什么意思?(從這邊往那邊數)對,數數每層有幾間。待會兒我們就分成紅隊和綠隊進行搶答,誰能按照我的要求找到小昆蟲的家,就能得到小貼紙,看看哪隊得到的小貼紙最多,就能獲得勝利!你們有信心嗎?

      師:游戲開始,小螳螂住在第一層的第一間,誰找出來了?他找的對嗎?(播放掌聲)你是怎么找到的?

      師:我們可以先數小螳螂住在第幾層,再數它住在第幾間。

      師:小蜜蜂住在第二層的第三間,誰找到了?(如果幼兒沒有找到,就引導他們一起數一數)

      師:今天的游戲哪隊獲勝啊?(紅隊)我們為他們鼓鼓掌,綠隊的小朋友也不要氣餒,爭取在下次游戲中獲勝。

      師:其實,在大自然里,還有許許多多的小昆蟲,那我們帶著勝利的成果也去找它們做游戲吧!

    中班教案 篇2

      教學目標 :

      1、通過自己的想象和不斷的嘗試,感受設計的樂趣;

      2、掌握手形添畫的方法,注意手形畫和內容添畫的聯系;

      3、培養學生的觀察力、想象力、形象思維能力和創造力。

      4、培養幼兒良好的作畫習慣。

      5、能展開豐富的想象,大膽自信地向同伴介紹自己的作品。

      教學重點:

      學習手形添畫的方法。

      教學難點 :

      根據不同的手形進行添畫,并注意手形與添畫的內容聯系。

      教學過程 :

      一、設懸激趣,情境導入手形畫 :

      1、

      (1)小朋友,老師這里有個謎語,需要你們幫老師找到答案:五個兄弟,生在一起,有骨有肉,長短不齊。(手)

      “哦,手!”小朋友們真是聰明(出示一只手)你們認識它們嗎?(對了,這叫大拇指、食指、中指、無名指、小指)

      (2)“現在請小朋友們伸出你的小手,我們來玩擺手勢的游戲”

      ①張開你的手指

      ②合并你的食指和中指

      ③握緊你的拳頭,大拇指伸出來

      ④小指也伸出來 ⑤四跟手指并攏,大拇指往外伸

      ⑥大拇指和食指張開,其余手指握起來。耶!

      除了這幾個手勢,小朋友還能擺出什么手勢呢?(小朋友自行發揮)

      小朋友們想到的手勢真多,表揚你們!

      (3)下面請大家把眼睛閉起來可千萬不能偷看。猜:老師用手干了什么?(這時,教師拿出手形范畫)

      2、

      (1) 好,現在大家把手拿開,看這是什么?哦,原來老師畫了一幅非常有趣的畫,你們喜歡嗎?

      (2)再看:這幅畫有點象什么?(手)

      對了,這位小朋友真聰明,老師就是用手描出外形以后再添畫成雞,這樣畫出來的畫叫手形畫。

      3、你們想不想也來學畫幾幅有趣的'手形畫?

      4、

      (1)那請小朋友認真聽老師說畫手形畫的步驟:

      ①擺一擺(先用手擺出一個造型)

      ②描一描(用水彩筆把手形描完整)

      ③想一想(要變成你想畫的事物還要添上哪些東西?)

      ④添一添(請大家用最快的速度添完整)

      老師把這四個步驟編成了一首順口溜(出示)請大家跟老師一起念:“先把小手擺一擺,然后用筆描一描,再動腦筋想一想,描好之后添一添,小小手形變成畫。” (注意:描畫手形時,筆要緊依手的外延,被描畫的手不要移動。)

      (2)轉動手形的方向,你還能將手形想象畫成什么?

      5、欣賞范作,了解構圖知識

      三、激發創作,任務下達:

      ①動動腦筋,跟家長一起完成一副有趣的手形畫。

      活動反思

      美術課一直是我們班小朋友最喜歡的活動。現在我們都是中班的小朋友了,小手也越長越大,學會了許多的新本領。活動開始運用手指游戲,一下子就吸引住了孩子的目光。在作畫時,大家都能發揮想象進行創作。只是由于第一次使用記號筆,很多小朋友畫畫時會將小手弄臟。因此,在今后的美術活動中,我還將繼續指導幼兒如何正確使用作畫工具,幫助幼兒養成干凈作畫的良好習慣。

    中班教案 篇3

      活動目標

      1、發展幼兒投準,單腳跳躍動作,增強幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。

      2、培養幼兒參與意識,競爭意識,規則意識。

      3、提高動作的協調性與靈敏性。

      4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

      5、鍛煉平衡能力及快速反應能力。

      活動準備

      1、在場地上畫好格子當作房子。

      2、準備一個小沙包。

      活動過程

      1、熱身

      教師帶領幼兒一起進行熱身活動,如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。

      2、教師向幼兒介紹游戲的名稱,并向幼兒講解和示范各種玩法。

      游戲規則:

      1、幼兒在玩游戲時,如果沒有按照規定順序踢跳,判為失敗。

      2、在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。

      玩法:幼兒站在第一格線外,將小沙包透進第一格,跨進第二格單腳跳進第三格,雙腳跨進第四第五格,然后單腳跳進第六格,再雙腳跨進七八格,單腳跳進第九格,跳轉身后再依次返回至第二格時,單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進第二格,如此依次進行,以不許犯規少犯規,并先跳完者為勝。

      3、教師帶領幼兒進行游戲,并注意安全。

      4、游戲結束,教師帶領幼兒進行放松活動。

      5、活動總結

      教師總結幼兒今天的表現,表揚和鼓勵幼兒在活動中表現積極,好的幼兒,讓幼

      兒在玩游戲的同時,感受到體育活動的快樂,同時,教師也要照顧到那些在活動中比

      較安靜的幼兒,表現不好的幼兒,鼓勵他們加油,下次會表現得更好等,使其他們能

      在活動中活躍起來,以培養他們對體育游戲活動的興趣。

      活動反思

      民間游戲是勞動人民口頭創作、流傳的一種具有自娛性的活動,它形式多樣,不但具有濃厚的趣味性,易學、易會、易傳,符合了幼兒好動、好學、好模仿、好游戲的心理特點,深受孩子們的喜愛。

      本周我組織了《跳房子》的活動中,在活動中我有以下的反思:

      1、首先是本節的課的重點應該是訓練幼兒的連續向前跳的能力,在環節一的熱身運動中,應該從頭、手、腳、腰各個部分運動到,這里我有些疏忽了,頭部的運動沒有注意到。

      2、環節二中,教師先讓幼兒來試一試,介紹幼兒自己的玩法,然后引出教師今天的主題——教幼兒單腳連續向前跳的辦法來挑格子的游戲。在這個過程中,幼兒表現的還是不錯的,基本上也達到了這個環節的目的`,學會了單腳連續向前跳的本領。

      3、在游戲過程中充分發揮幼兒的想象力和創造力,提高幼兒的創造性思維,都能達到很好的教學效果。在活動中老師充分發揮了主導作用,為每個幼兒提供了平等參與的機會,注重與孩子的交流。游戲中,孩子們積極投入,表現出自主探索、樂意合作、挑戰自我的精神。活動過程中,活動練習從易到難循序漸進地一步步展開,滿足了幼兒自由自在與同伴交往、游戲的欲望,幼兒在游戲中結識成現實的伙伴關系,滿足了幼兒合群的需要,使得幼兒團結合作、樂于助人、遵守規則等社會性的行為得到了逐步的形成。民間體育游戲對促進幼兒健康心理品質的形成有良好的作用,為幼兒融入社會提供了有益的幫助。

    中班教案 篇4

      活動目標:

      1、感受歌曲幽默的情趣,初步學會演唱歌曲。

      2、能大膽地根據歌詞內容進行動作的表演。

      3、知道要從小就做個人人喜歡的勤勞的孩子。

      活動準備:

      1、刷子若干把,廢報紙折成的“漆匠帽”若干頂。

      2、歌曲動畫《粉刷匠》。(可在電腦里搜索)

      3、圖片:粉刷匠、美麗的新房子。

      活動過程:

      一、欣賞圖片《美麗的新房子》。

      1、教師:看!這座房子漂亮嗎?是誰讓它變得這樣漂亮的?

      2、(出示粉刷匠的圖片)他是誰?認讀“粉刷匠”。

      二、模仿粉刷匠的勞動場面。

      1、(出示刷子)請你來做一做勤勞、辛苦的粉刷匠,讓房子變得更加漂亮一點。

      2、教師:先想一想房子的`哪里需要粉刷?

      三、欣賞歌曲《粉刷匠》的電腦動畫。

      1、教師:粉刷匠刷了房子的哪里?粉刷的時候刷子像什么?最后粉刷匠的鼻子怎樣了?

      2、教師可以用歌詞來對幼兒的回答做個總結。

      3、重點引領孩子做一做“哎呦!我的小鼻子變呀變了樣”這一句的幽默與開心、可愛。

      四、傾聽歌曲,記憶歌詞。

      1、(出示范圖)教師:粉刷匠勞動的過程是怎樣的?圖片里面還藏著一首好聽的歌曲呢!請你仔細地聽一聽。

      2、傾聽教師有表情的演唱歌曲2遍。

      3、教師:請你大膽地說一說,聽到老師唱什么了?

      五、完整學唱歌曲,感受歌曲的幽默、可愛。

      1、采用整體教學法教授孩子學唱歌曲。

      2、分男女孩子、前后排跟老師進行完整地學唱。

      3、在動作的配合下,記憶歌詞。

      4、給孩子戴上“漆匠帽”進行表演唱。

      5、兩兩結伴表演唱:一個做粉刷匠、一個做房子。

      六、延伸活動:

      繪畫《小小建筑師》。

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