<address id="ousso"></address>
<form id="ousso"><track id="ousso"><big id="ousso"></big></track></form>
  1. 初中信息技術教案

    時間:2025-12-12 10:32:33 教案

    初中信息技術教案

      作為一位兢兢業業的人民教師,可能需要進行教案編寫工作,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。那么應當如何寫教案呢?下面是小編收集整理的初中信息技術教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

    初中信息技術教案

    初中信息技術教案1

      一、教材分析

      本節內容以動手操作為主,教材用任務驅動方式完成整個網頁的設計,通過網頁設計中圖像、文字、動畫、聲音等多媒體技術的處理,向學生介紹網頁制作過程中需要掌握的基本知識。本節主要完成以下任務:啟動frontpage并建立網站、應用表格結構設計網頁、應用框架結構設計網頁,最后完成網頁間的超級鏈接。

      教學重點:應用兩種方法設計網頁以及網頁間的超級鏈接。

      教學難點:表單設計,表單中有“單行文本框”、“滾動文本框”、“復選框”、“單選按鈕”等,教師在講解時可根據學生實際情況,酌情處理,可以適當減少“意見反饋表單”的內容。

      在進行本節教學時可以與已學過的word結合起來,開拓學生思路多渠道尋找解決問題途徑,培養學生自主探究的學習能力,把創新理念融入到教學之中。

      二、教學目標

      知識目標:

      1.初步了解網頁制作的過程,熟悉網頁的各種元素;

      2.掌握網頁制作的'一些技術和方法,能制作一個簡單的網頁。

      能力目標:

      1.以建構主義理論為指導,以研究性學習為載體,培養學生自主學習、合作學習和動手操作能力;

      2.讓學生通過親身經歷,提高分析和解決實際問題的能力

      情感目標:

      1.培養學生與他人協作的學習品質,提高學生的協作能力;

      2.培養學生的科學探索精神與嚴謹的治學態度。

      三、教學方法

      本節課主要運用的是任務驅動式教學方式,首先通過學生自身或現實中感知的、感興趣的事物入手,在學生所學過的網絡知識的基礎上來激發學生的學習興趣,形成學習動機。

      在教學環節中多培養學生自主學習能力,多讓學生通過閱讀課本,動手實踐操作、與同學間相互交流探討來獲得,讓學生自始自終采用研究性學習的學習手段。在教學評價中,教師應注意讓學生在學習過程中充分暴露思維矛盾,展示學習的進程,有針對性地調整教學進度。

      在教學重點(網頁制作的技術)、難點(網頁制作中文字的編輯,圖片、動畫的插入)的突破上,應精心設計相關的思考題,通過學生自學、討論交流、操作演示等方法來解決。

      四、教學過程

      (一)創設情境引出問題(激發學生的學習興趣)

      教師可以選擇一個富有個性的個人網站來展示給學生看。首先請學生看一個個人的網站http:/pic/,然后請學生看一個初一年級學生使用frontpage制作的網站http:/pic/xsgrzy/,最后請學生觀看老師做的網站http:/pic/p>

      通過以上幾個網站的介紹,每個學生都已躍躍欲試了。此時教師做一個過渡:“剛才在瀏覽器中所看到的每一幅畫面都是一個網頁,這些網頁有的美觀大方,有的豐富多彩,有的個性鮮明,那么我們自己能不能制作出具有自己風格的網頁,并在網上發布,以便進行廣泛的信息交流呢?”學生一定會說“能”。今天我們就一起來學習《網頁制作》。教師導出本節課的教學目標。

      (二)研究問題建構新知

      1.設疑、導入知識點一:網站的建立

      問題1:在e盤根目錄下建立一個名為“wweb”的網站。

      組織教學:(1)首先讓學生自學課本p.135-136的內容

      思考:

      ①新建“站點”與新建“網頁”有何不同?

      ②使用新建“站點”有何優點?

      (2)學生演示操作

      (3)學生回答思考題

      (4)學生反饋練習(在d:建立“網站web”的網站)

    初中信息技術教案2

      一、教材分析

      本課屬于新課程標準中“造型·表現”學習領域的課程,是一節集造型表現和設計綜合于一體的課程,這節課是學生在了解電腦知識和前一節電腦美術的基礎知識上的一個拓

      展。本課通過造型和豐富動畫,吸引學生的學習興趣。本課的目標是希望學生能在以往嘗試用手繪表現能力的基礎上,學會運用適當的電腦動畫技巧,利用電腦動畫軟件完成獨特的多種圖像功能,且利用電腦軟件進行動畫設置,結合電腦動畫軟件的優越性創作生動有趣的創作美術作品。

      二、教學思路

      電腦美術的多變性與設計技巧是學生學習的興趣源泉。而本課可以把平面靜止的繪畫作品制作成有趣的電腦動畫作品,對于學生學習是一種誘惑。故本課可以采用先以“動畫”入手,以“電腦繪畫”深入教學,以“編輯故事的'創新表現”為目的的教學策略。

      三、教學建議

      (一)激趣導入新課

      通過電腦繪畫承接上一節課的電腦美術知識導入新課。(或出示電腦動畫片,激發學生興趣導入新課)出示課題:《電腦動畫》

      (二)探究電腦繪畫軟件工具箱工具使用方法

      1.回顧上一節課學習的電腦美術知識。

      2.先讓學生看小鳥圖片,然后運用軟件工具,分析小鳥繪制特征。

      3.學生嘗試用軟件工具繪畫小鳥及背景。

      4.對比教師運用工具繪制的小鳥,鞏固學生運用工具的靈活性。

      5.研討動畫制作方案。逐一嘗試兩種動畫方案,對比效果。

      6.拓展學生思維能力,運用兩種不同的動畫方式,完成獨特的動畫小鳥的其他身體部位或背景場景,使畫面更為生動。

      (三)學生創作,教師輔導

      (四)創作展示

      集中展示動畫作品,對學生提出創作優點和可改進之處。

      老師在少數的作品上可現場進行改進,以提高學生的興趣。

      (五)藝術的現實運用

      欣賞電腦動畫作品,為我們的生活增添精彩!(圖片或視頻欣賞)

      四、評價建議

      1.能否根據自己的認知,運用電腦創作出大膽、獨特的作品。

      2.能否靈活運用電腦軟件進行繪畫的基本技法技巧。

      3.能否體驗電腦動畫帶來的快樂。

    初中信息技術教案3

      一、教學目標

      1.能說出插入頁碼的方法,能獨立完成頁碼格式以及對齊方式的設置。

      2.通過合作探究、上機操作插入頁碼的過程,逐步提高合作交流、動手操作的能力。

      3.通過學習插入頁碼,在生活中進行實踐,感受Office Word的實用性。初中信息技術

      二、教學重難點

      【重點】插入頁碼的操作步驟。

      【難點】頁碼格式的靈活設置。

      三、教學過程

      (一)導入新課

      展示兩本西游記,分別為帶頁碼和不帶頁碼的,提出問題:如果要找到“孫悟空三打白骨精”的章節,哪一個能更快速地找到呢?【帶頁碼的】

      教師總結:書籍的這些頁碼可以通過Word軟件進行設置,那么在Word軟件中是如何插入頁碼的呢?今天就跟老師一起來學習《插入頁碼》。

      (二)新課講授

      1.設置頁碼位置和對齊方式

      教師講解:為文檔插入頁碼時,需要對頁碼的位置和對齊方式進行設置。

      布置任務:以信息技術小組為單位,限時5分鐘,合作探究并嘗試操作解決以下問題:

      (1)插入頁碼的命令在哪里?【“插入”菜單下】

      (2)“頁碼”對話框由哪幾個部分構成?【位置、對齊方式、格式、預覽】

      (3)頁碼可以設置在文檔中的哪些位置?【頁面頂端、頁面底端、縱向中心、縱向內側、縱向外側】

      (4)頁碼可以采用怎樣的對齊方式呢?【左側、居中、右側、內側、外側】

      教師進行評價,評價要點:操作能力強、有自己的思考等。

      教師總結:平時可以根據實際情況來設置頁碼的位置和對齊方式。

      2.設置頁碼格式

      教師講解:除了設置頁碼位置和對齊方式之外還可以設置頁碼格式。

      教師展示分別帶有不同頁碼格式的兩組文檔圖片,提出問題:這兩幅圖片的頁碼有什么區別?【一幅頁碼是數字的,一幅是字母的】

      布置任務:限時3分鐘,自主探究以下問題:

      (1)如何設置字母頁碼格式呢?【單擊“格式”按鈕,在格式對話框的'數字格式中選擇a,b,c……】

      (2)如何設置起始頁碼呢?【在“格式”對話框中的起始頁碼處進行設置】

      教師總結:數字格式除了大小寫字母,還有I,II,III等。

      (三)鞏固提高

      教師給學生發送各類不同格式的文檔,請學生根據文檔特點和自身喜好,自由進行插入頁碼的操作。在學生操作完成后,教師選擇1-2位學生的作品進行評價。

      作品描述要點:英語報頁碼設置成了字母格式,教材目錄頁碼設置為無頁碼,從正文開始起始頁碼為1。

      教師進行評價,評價要點:頁碼格式選擇的非常恰當,頁碼的位置很合理。

      (四)小結作業

      小結:教師提問頁碼可以設置怎樣的對齊方式等問題,學生回答左側、居中、右側、內側、外側等。

      作業:為自己創作的個人介紹文檔插入頁碼。

      四、板書設計

    初中信息技術教案4

      學習目標:

      1、了解文件夾的作用和基本概念;

      2、學會建立文件夾;

      3、掌握文件和文件夾的復制、移動和重命名操作。

      教學重點:

      1、學會建立文件夾;

      2、掌握文件和文件夾的復制、移動和重命名操作。

      教學難點 :

      掌握文件和文件夾的復制、移動和重命名操作

      德育目標:

      培養學生嚴謹的學習態度

      培養學生團結互助的合作精神

      教學過程 :

      小明想要在計算機中建立起自己的文件夾,這樣使用起來就方便多了。

      一、建立新文件夾

      在C盤中創建一個新文件夾。

      1、雙擊“我的電腦”圖標,打開“我的電腦”窗口;

      2、在“我的電腦”窗口雙擊(C:),打開“軹城二中:”窗口;

      3、單擊“文件”菜單,將指針指向“新建”,在出現的子菜單中單擊“文件夾”命令;窗口中出現一個“新建文件夾圖標”。

      二、文件夾的重命名

      1、選定“新建文件夾”;

      2、單擊“文件”菜單中的“重命名”命令;

      3、在“新建文件夾”框中輸入“小明文件夾”,并按回車鍵。

      三、移動文件夾

      小明想把保存在“我的文檔”中的“房子”文件移動到“小明文件夾”中。

      1、選定“房子”文件;

      2、單擊“編輯”菜單中的“剪切”命令;

      3、打開“小明文件夾”窗口,單擊“編輯”菜單中的“粘貼”命令;窗口中顯示“房子”文件,表明文件已被移動。

      四、復制文件

      1、選定要復制的文件“房子”;

      2、單擊“編輯”菜單中的“復制”命令;

      3、將軟盤插入軟盤驅動器,打開“我的電腦”窗口,再雙擊軟盤驅動器;

      4、單擊“編輯”菜單中的“粘貼”命令,窗口中顯示復制的文件。

      議一議:

      文件的'復制和移動操作有什么區別?

      練一練:

      在E:盤建立一個“我的作業 ”文件夾,然后把C盤上的“小明文件夾”移到里面;

      將保存在磁盤中的畫圖文件復制到“我的作業 ”文件夾中。

      文獻摘抄:

      如果需要同時選取多個文件,可以按住鍵盤上的CTRL鍵,再依次單擊所要選取的文件,這些文件反色顯示,表示都被選取。

      要選取連續排列的多個文件,可以先單擊么一個文件,然后按住SHIFT,再單擊最后一個文件,松開SHIFT鍵。

      如果要撤消選取的文件,可單擊選取的文件旁邊的空白處。

      教后小記:

      根據學生操作水平不一的情況,對學生進行分組,在教學過程中,我采用“任務驅動”教學法,注重體現教師的導向作用和學生的主體地位。本節是新課內容的學習,在教學過程中我盡力引導學生成為知識的發現者,把教師的點撥和學生解決問題結合起來,為學生創設情境,從而不斷激發學生的求知欲望和學習興趣,使學生輕松愉快地學習不斷克服學生學習中的被動情況,使其在教學過程中在掌握知識同時、發展智力、受到教育。

      很久以來我一直不明白,我們的信息技術課為什么這樣難于管理、學習效果也不令人滿意?現在我明白了,事實上,是我們教學的主導思想存在問題。下面我就以下幾個方面對這節課進行反思:

      首先:我們應當把提高學生興趣放在提高學生能力之前,所謂興趣是最好的老師。心理學知識告訴我們:學生的思維活動很容易受外界環境的影響,在他們對所學內容興趣不大時,尤其是心理感到負擔,受到壓抑時,便處于抑制狀態。相反,熱烈的學習氛圍會使學生按捺不住內心的激情,主動地投入到教學過程中去,思維活動也會處于最佳狀態,求知欲和學習興趣將得到極為充分的激發。因此提高興趣的要點不僅要求教師要設置很好的情境還要讓任務驅動中的任務環環相扣,具體的說就是設置的任務要合理:不能讓學生做完第一個任務后就很明確的知道最終的結果是什么;更不能讓學生做完第一個任務后就喪失做下一個任務的積極性;最終這個任務的結果一定是發散性的結果,做到這一點我相信學生的興趣一定會高漲的。

      其次:教師不要用自己設想的模式告訴學生如何去做,或者是應該做什么不應該做什么,要讓他們自己去明白怎樣去做,如何做才能做的最好,讓學生自己去體驗完成任務中的酸甜苦辣,從而發揮他們的主觀能動性和創新能力,以此來改變信息技術在他們心目中的位置,產生主動去學習的積極性;

      再則:就是老師對學生的評價一定要有標準,要有依據。教師只有做到這一點了無論是技術好的學生還是技術不是很好的學生都愿意接受這樣或那樣的評價,同時還可以讓技術不好的學生知道自己具體是在哪里失敗的,所謂跌倒后也有讓他們爬起來的啟始點啊,讓技術好的學生也深刻的認識到自己還是有缺陷的,所謂彌補的著重點。

      最后:還要用鼓勵的話去激勵這節課中發揮好的學生或者小組,當然這種鼓勵一定是實事求是的,要讓學生覺得自己因了不起的本事得以體現才得到老師表揚,讓他們的虛榮心得到暫時的滿足,如果是小組則會讓他們產生下次更要團結、合作的動力。

    初中信息技術教案5

      課題:收發電子郵件

      授課人 蔣宗良

      班級:初一(2)斑

      教學目的:1、認識電子郵件

      2、學習郵件軟件outlook Express

      3、掌握收發電子郵件

      教學重點:制作電子郵件,收發電子郵件,附加文件的郵件。

      教學難點:收件人地址,電子郵件是否發出。

      教學步驟:

      一、 復習引課

      上節課我們瀏覽了internet網,看到了許多好的網站和漂亮的網頁,也下載了部分軟件和文章。我們怎樣把這個消息告訴自己的同學、朋友和親人啦?又怎樣讓他們得到啦?有什么辦法?(打電話、寫信、電報、傳真、傳呼等)有沒有一種既有打電話的快速,又有信件的通訊方式啦?那就是電子郵件。

      二、 講述新課

      一)、基本知識

      1、撥號上網

      2、啟動outlook Express

      3、認識outlook Express界面

      1)、文件夾窗口

      2)、郵件主題列表窗口

      3)、郵件預覽窗口

      二)、發電子郵件

      1、制作電子郵件

      1)、單擊“新郵件”

      2)、認識新郵件窗口

      ①收件人:

      格式:用戶名@郵件服務器域名

      如本校:stu___@local

      如國際:teacher@163.net jzl@263.net

      ②“抄送”和“密件抄送”亦同上述格式一樣。

      ③“主題”可自己命名

      如:信件、通知等

      ④“正文”書寫要表達的內容

      3)、附加文件

      方法:插入――附件――選文件名――單擊“附加”

      注:可附加別的軟件編的文章,圖片、軟件等。但收件人方必須有該軟件。

      4)、保存電子郵件

      方法:文件――保存――草稿

      5)、發郵件

      ①方法:單擊工具欄的“發送”

      ②論證郵件是否發出

      方法:單擊outlook文件夾窗口的已發送文件夾。如已發出,則顯示該信件。否則,單擊發件箱,選定該郵件,單擊“發送和接收”發送該郵件。

      6)、實習操作

      ①告訴學生老師地址jzl@local

      ②讓學生給老師發郵件一封

      三)、收郵件

      給學生演示收他們郵件的.方法:單擊outlook工具欄“發送和接收”按鈕。

      四)、瀏覽郵件

      方法:①單擊outlook文件夾窗口的收件箱,單擊瀏覽的郵件,可在郵件瀏覽窗內瀏覽。

      ②雙擊郵件列表窗的電子郵件,可打開要閱讀的郵件。

      ③雙擊附加文件郵件,即可打開該文件。(必須有該附加文件的軟件,如文本word、解壓縮軟件等)

      三、 實習操作

      任務:1、同學互相收發電子郵件。

      2、老師向部分學生發電子郵件,要求回復。

      3、向全班同學展示部分學生接收的郵件及附件。

      課后小結:

      本堂課抓住了學生想發電子郵件的這一興奮點,不段的貫川整個教學過程。通過師生之間、同學之間的互相發郵件,調動了全班同學的積極性,收到了很好的教學效果。

      文 章

    初中信息技術教案6

      學習目標:

      1. 復習Word基礎.

      2. 復習Word基本操作.

      3. 打字練習.

      學習過程與方法設計:

      采用中考試試系統進行模擬考試訓練,評估學生對Word的掌握程度.

      耗時30分鐘.

      題目類型: 單選、多選、判斷、操作、應用.

      滿分: 100分.

      考生登錄考試終端,輸入準考證號碼并點擊登錄,核實信息是否準確,開始考試,在數據加載完成后再開始.

      注意事項:

      進入系統后,請勿隨意退出.

      等待數據加載完成后再開始考試.

      應用題部分有限定時間,請提醒學生關注倒計時.

      應用題部分輸入法切換,使用Ctrl + Shift 或 Alt + Shift 鍵. 輸入特殊符號的方法.

      操作題部分,直接點擊前一個圖標即可,做完后注意保存并關閉題目.

      考試時間到,系統會自動收卷.

      考試評價:

      考試結束后進行系統評分.

      試卷分析:

      課上分析學生的'分數,對題目進行解析.

      介紹題目的要求.

      指導學生正確的入口方式.

      利用屏幕廣播展示成績.

      導出學生的成績并交給班主任.

      教后反思:

      1. 客觀題部分題目太多,學生掌握不夠熟練,導致這部分時間過長.

      2. 操作題部分忘記保存,白做了.

      3. 應用題部分,輸入法切換不熟練.

      4. 成績非常不理想,每班都利用課外活動增加一節課來進行練習.

    初中信息技術教案7

      一、教學目標

      1.學生能夠準確說出網站規劃的一般創建步驟。

      2.通過自主探究和合作學習網站規劃的創建步驟,提高歸納概括能力和表達交流能力。

      3.感受網站規劃的重要性,養成做事有計劃、勤思考的習慣。

      二、教學重難點

      【重點】網站的規劃步驟。

      【難點】網站的合理規劃。

      三、教學過程

      (一)導入新課

      教師提問:在日常生活中常用的網站與哪些。百度、新浪。并提出是否想在網上建立一個類似于網站的一個新空間來記錄自己的生活和學習,該如何規劃呢?拋出疑問引入新課——網站規劃的一般步驟。

      (二)新課講授

      1.確定網站的主題和風格

      教師引導并提問寫作文之前需要確定作文主題,那制作網站的第一步需要做什么。學生通過類比得出確定網站的主題。教師補充:還需確定網站的風格,網站主題就是網站的體裁,能夠確定想要什么人來訪問。風格就是給瀏覽者的整體感受。教師繼續追問,若想建立“情感小屋”網站,該如何確定主題和風格。請學生以同桌兩人為單位,限時3分鐘討論。請學生小組代表回答上述問題。【情感小屋瀏覽對象是同學或同齡人,風格應講究色彩搭配,圖文并茂】教師點評學生確定的主題很到位,對網站風格有自己的思考。教師補充講解在設定主題及風格前可進行換位思考,思考用戶希望看到什么風格的網站。

      2.設計網站結構和版面布局

      教師多媒體展示“情感小屋”結構圖,并提問學生類比寫作文,結構圖對于網站的`功能是什么。【將網站的子主題確定,能提高建設網站的效率】教師點評學生知識遷移能力很強,并表示在建設網站前可將結構圖畫出。在確定結構和內容后,需要對網站整體版面布局,請學生自主探究出網站版面有哪些布局類型。【T型、口型、三型、時尚型四種結構布局形式】教師可以點評學生自主探究能力很強并補充說明四種結構布局形式的特點:T型頁面結構清晰,主次分明;口型充分利用版面,信息量大;時尚型以一張精美的圖片作為頁面的中心內容;三型頁面上橫向擺放兩條色塊,將頁面整體分割為四部分,色塊中大多放廣告條。

      3.收集素材及選擇制作工具

      教師向學生展示淘寶網站,并提問每個網頁上包括哪些素材。預設學生可以回答出文字、圖片、視頻、聲音。教師補充在框架搭建完成后需收集網站相關素材,請學生自主思考網站應如何收集多種類的素材。預設學生可以回答出自行利用工具創作,網上下載等教師補充:收集的信息應分類管理,便于查找及使用。教師接著提問學生:大家所了解制作網站的工具有哪些。Dreamweaver、FrontPage等。教師可以點評學生回答得很正確,對相關工具有所了解。教師補充:Dreamweaver、FrontPage是屬于可視化工具,適用于初學者,文本編輯類工具有記事本、hotdog,適用于專業設計者

      (三)鞏固提高

      在了解網站規劃的步驟后,開展一個小游戲,以開火車的形式請學生依次講述網站規劃的一般步驟。

      (四)小結作業

      小結:請學生總結本節課最大的收獲,教師可以點評同學們上課很積極、認真。并進行補充。

      作業:以“我的學校”為主題,制定一個網站規劃方案,下節課與同學分享。

    初中信息技術教案8

      一、教學目標

      1、學生能夠說出Ulead VideoStudio11界面組成,并能獨立完成片頭的制作。

      2、通過自主探究和合作學習,提高自主學習能力和表達交流能力。

      3、將信息技術與生活實際相聯系,提高對信息技術的興趣。

      二、教學重難點

      重點:會聲會影界面組成及制作片頭的操作步驟。

      難點:制作片頭的操作步驟。

      三、教學過程

      (一)導入新課

      首先請學生看幾個關于家庭影片的精美小視頻,并思考:經過視頻編輯之后的小視頻和我們日常生活中拍的小視頻相比有哪些優點。學生回答:經過編輯的小視頻更具有觀賞性。接著教師引導學生:對影片進行編輯的主要目的.就是呈現精彩、提高影片的觀賞度。而首先要做的就是為影片制作精彩的片頭,進而引入新課《制作片頭畫面》。

      (二)新課講授

      任務一:運行制作軟件

      教師提問:制作一個完整的片頭需要什么軟件,學生通過預習能夠回答出是使用會聲會影11。請學生運用之前學過打開軟件的方法自主操作打開會聲會影11:“開始”→“所有程序”→“Ulead VideoStudio11”→“Ulead VideoStudio11”命令。

      任務二:認識軟件界面

      請學生根據之前對窗口的認識,說出知道的界面組成。【菜單欄、導航面板、選項面板】教師補充還有預覽窗口、素材庫、時間軸這3個部分。請學生合作探究時間軸和預覽窗口的功能。【在預覽窗口可以預覽我們設置片頭后的效果;在時間軸面板里可以將素材拖到時間軸上進行編輯】教師可以點評學生總結概括能力很強。之后使用多媒體展示軟件的界面,用手指出請學生快速回答出是哪一部分。

      任務三:插入片頭圖像

      為了制作出一個精美的片頭,缺少不了的是片頭圖像。教師演示片頭圖像的插入:右擊時間軸區域→單擊插入圖像→找到存放圖像的文件夾路徑→單擊要插入的片頭圖像→單擊打開。然后請學生按照步驟自主在電腦上操作。

      任務四:設置片頭畫面

      教師布置任務請學生以同桌兩人為單位五分鐘時間完成設置片頭畫面的操作,之后學生總結出操作步驟。【第一步,設置片頭播放時間為10秒;第二步選擇“調到項目大小”,將片頭畫面調整為充滿預覽窗口】教師補充:我們可以根據需要靈活選擇重新采樣的選項:“保持高度比”或“調到項目大小”。

      (三)鞏固提高

      請同學根據自己做的視頻內容,制作一個屬于自己風格的片頭(婉約、清新等),最后選擇優秀作品在大屏幕上展示,并分享如何制作符合視頻特點的精美的片頭。

      (四)小結作業

      小結:學生總結,教師補充的形式總結本節課所學習的制作片頭畫面的步驟。

      作業:查閱相關資料,了解其他制作片頭的方式,下節課分享。

      四、板書設計

      (板書)

    初中信息技術教案9

      教學目標

      1.學會插入剪貼畫、文本框和自選圖形的方法。

      2.學會運用Windows錄音機給幻燈片插入聲音。

      教學重點

      掌握插入剪貼畫、文本框的方法。

      教學難點

      學會插入自選圖形,并運用Windows錄音機給幻燈片插入聲音。

      教學準備

      計算機教室、演示用幻燈片。

      教 學 過 程

      教學環節教師活動學生活動

      引入課題多媒體技術給信息技術領域帶來了巨大的變化,你知道什么是多媒體嗎?

      其實多媒體通常是指記錄、展示、傳播信息時使用的文本、聲音、圖形圖像、視頻和動畫等兩種或兩種以上媒體的組合。今天我們來學習如何在幻燈片中加入更多的多媒體元素。 學生自由回答。

      插入剪貼畫 上節課我們學習如何在幻燈片中插入圖片。假如計算機中沒有存儲圖片,用什么方法可以解決圖片的問題?

      PowerPoint和Word中插入剪貼畫的方法相似,請同學們把書翻到20頁,仔細觀察"動手做"的最終效果。運用學過的插入剪貼畫的知識進行"駱駝和羊的故事"標題頁的制作。

      學生作業展示。 學生自由回答。

      學生看書自學操作。

      插入文本框和自選圖形

      1.引出文本框

      這是一則關于童話故事的幻燈片,光有標題當然不行,你覺得還應該要有哪些內容?

      一則好的故事幻燈片,文字和圖片都是不可缺少的元素。請同學們插入一張新幻燈片2,在上面試試輸入文字。

      能不能像在Word中直接打字?(不能)

      和周圍的同學商量商量,再試一試,有什么好辦法解決文字輸入的問題。

      2.插入文本框操作

      對!就是文本框。在Word中我們學習過文本框,你還記得文本框的.類型嗎?(橫排、豎排)

      請你用插入文本框的方式再次嘗試在幻燈片2中輸入22頁的示范文字(駱駝和羊碰到一起,一個說高好,一個說矮好,誰也不服誰),并自學課文22-23的"繼續探究"將文本框進行適當的修飾。

      3.引出自選圖形

      出示一張插入了圖片的幻燈片(駱駝和羊),用什么樣的方式來表現小動物的語言最為合適呢?運用PowerPoint中的"自選圖形"就最為合適。

      4.插入自選圖形操作

      請同學們把書翻到23頁,自學"動手做",為小動物增加表示語言的"自選圖形"。 學生自由回答。

      他們說的真棒!如果在幻燈片中能留下他們的配音,該多好!

      你覺得PowerPoint能實現這個愿望嗎?請你迅速瀏覽所有的菜單,找一找有沒有相關的命令。

      對!插入→影片和聲音

      2.插入聲音操作

      請同學們把書翻到25頁,自學"動手做"錄制聲音。

      匯報:誰愿意向大家介紹自己成功的秘訣。

      (根據學生的回答,提煉關鍵性步驟、關鍵性詞語進行板書。)

      3.鞏固練習

      你愿意再試一試嗎?請同學們把書翻到26頁,完成"練一練"。 學生進行角色扮演。

      教學小結

      同學們,今天我們制作了一則關于"童話故事"的幻燈片,你都學會了什么? 學生自由交流學習體會.

    初中信息技術教案10

      學習目標:

      1.了解社交APP有哪些主要功能?流行的社交APP有哪些?

      2.了解微信中添加好友的各種方法。

      3.了解微信“搖一搖”參與電視互動的原理、查找歌曲的原理。

      4.了解微信“搖一搖”交友的風險,能正確地使用社交APP進行交流。

      重點難點:

      正確地使用社交APP進行交流。

      教學建議

      社交APP的種類非常多,目前最流行的當屬微信,因此本課主要以微信為例來介紹社交APP。

      建議本課用1課時。

      使用智能手機的人幾乎都用微信來進行信息交流,微信比傳統的手機通信運營商提供的信息功能強大得多,用它不僅可以傳遞文字及各種文件、進行實時的視頻聊天,還可以進行群聊及朋友圈的'社交活動,完全了傳統的用手機發信息進行交流的方式。

      教材中假設了一個學生結伴看電影的生活場景來探索微信的使用方法,老師也可以根據學生的情況設計更合適的任務。

      添加好友的方式很多,也很好玩,但老師一定要控制好課堂的走向,一邊演示還要一邊啟發學生思考背后的原理。

      “搖一搖”有很多奇妙的用法,例如:“搖”電視、“搖”歌曲等,這些奇妙的用法一定能激發學生的好奇心,要把學生的這種好奇心引導到對知識、原理的探究中去,而不能只停留在對“搖”本身感興趣。

      “搖一搖”可以用來添加好友,但由于青少年涉世未深,也許不能理解“搖一搖”添加陌生好友時潛藏的巨大風險,可以通過一些典型案例的講解引起學生的警覺,樹立風險意識。資源目錄有相關文字材料和視頻可供教學參考。

      “搖一搖”的操作比較有趣,安排學生回家后和家人一起合作探究,這樣安排,一方面是回家才有操作的條件,另一方面是因為“搖一搖”添加好友的操作涉及到如何與陌生人交往的問題,在家操作便于家人進一步對學生如何正確使用手機進行教育。

      用微信的朋友圈發布信息,可以與朋友分享見聞,交流思想,是使用微信的人最熱衷的事情。用朋友圈傳播信息,速度非常快,范圍非常廣,因此,有些人看中了朋友圈的這個特點,利用朋友圈來傳播各種信息。除了各種真假難辨的廣告信息,還有各種謠言、各種詐騙信息也不時地出現在朋友圈中,而糟糕的是有些不良信息還是來自身邊的朋友。因此需要將朋友圈的這些負面的東西展示給學生看,讓他們學會鑒別,并做一個遵紀守法的好公民。這部分內容用一些典型的案例進行教學,資源目錄有相關文字材料和視頻可供教學參考。

    初中信息技術教案11

      一、教學目標

      1.學生能夠準確說出常見的圖表類型以及各自的特點。

      2.通過自主探究和合作學習圖表的不同類型,提高歸納概括能力和表達交流能力。

      3.將信息技術與生活實際相聯系,體會信息技術對我們的學習、生活帶來的方便。

      二、教學重難點

      【重點】常見的圖表類型及特點。

      【難點】圖表的合理選擇。

      三、教學過程

      (一)導入新課

      在授課之前,教師在多媒體上展示不同的圖表類型,比如折線圖柱狀圖等引導學生們觀察,學生通過觀察發現圖表類型能很容易知道數據的含義。此時我會再次的提出問題:這些圖表的名稱和含義都是什么?進而引出本節課內容《柱形圖、折線圖和餅圖》。

      (二)新課講授

      任務一:柱形圖

      教師提出問題:班主任老師想快速的在256名學生中找到分數最高的那一位同學,是否有好的辦法。請學生以同桌為單位討論2分鐘。學生討論后回答的答案多種多樣,有的同學說可以一個一個比較,最終找出來,但是由于數量較多容易出錯;而有的同學思維比較靈敏,說可以通過Excel中的統計圖表插入柱形圖,最高的那一條就是老師要找的那一位同學。教師可以點評學生都很活躍,之后進行總結補充:柱形圖是一種直方圖,用豎直的矩形表示數據。矩形的高度,反映的是數據的.值。實際應用時,經常用不同顏色的矩形區分不同的數據項。通過柱形圖,可以清晰地看到數據項之間的差異。教師展示已經制作好的某地區12年來飲食結構變化的柱形圖,請學生根據剛才教師的講解,解釋該柱形圖的含義。【不同顏色的矩形分別表示糧食、肉類、水果和蔬菜、牛奶等數據項,反映了四個統計年度中,當地居民所攝入四類食物的百分比。】

      任務二:折線圖

      緊跟著教師又提出新的問題:想了解某些學生近6個月成績的表現情況,應該怎么辦?柱形圖是否還能清晰的給出結果呢?預設學生都搖頭,預習過的學生能給出可以通過折線圖來觀察。教師引導學生觀看教材,然后提問折線圖的意義是什么?【折線圖用一些以直線相連的點表示數據,點在圖表中的橫向位置,對應著它所屬的數據項,縱向位置對應著它的值,折線圖可以較好地反映數據的變化情況。】教師肯定學生的回答之后,帶領學生觀看班級近6月的成績折線圖表,一起分析成績變化的原因。

      任務三:餅圖

      教師進行講解,如果想查看某一個數據占總數據的的百分比應該用餅圖。然后通過展示地殼中幾種元素占比的餅圖為例,進行細致講解餅圖的具體含義。講解完畢后,請學生以同桌為單位,一起總結餅狀圖的每個模塊代表的意義。最后請學生代表回答。【餅圖用一個圓表示全體數據,用圓中不同顏色的扇形表示不同的數據項。扇形的面積對應的是數據的值】教師適當補充利用餅圖,可以直觀地反映各數據項與整體之間的數量關系。

      (三)鞏固提高

      小游戲:在多媒體上將統計圖表類型和圖表特點打亂,請舉手最快的同學上臺連線,將圖表與其特點對應起來,檢查學生的掌握情況。

      (四)小結作業

      小結:學生總結,教師補充的形式進行本節課的小結。

      作業:對于同一份數據分別用三種統計圖表進行表示。

      四、板書設計

    初中信息技術教案12

      一、教學內容分析和設計:

      “信息及其特征”是江蘇科學技術出版社的初中《信息技術》第一章第一節的內容。由于這個內容理論性較強,如果只是由教師來講,學生可能會覺得枯燥,所以我準備在教師的引導下,舉出現象,讓學生進行探討,然后歸納獲得知識。有不足之處由教師或學生來補充。這樣能讓學生積極參與,活躍課堂氣氛,既讓學生學到知識,又培養了學生將學習與生活聯系的習慣和自主學習的習慣。

      二、教學對象分析:

      知識的獲取者是剛剛升入初中的學生,按照人的成長認知規律,學生對知識的獲取開始由感性認識提升到理性認識。對于“信息”這一事物的認識,可以讓他們從大量存在的現象中,發現并歸納出他們應該獲得的知識。老師在此過程中起著引導的作用。

      三、教學目標:

      1、 知識、技能目標:學生能夠列舉學習與生活中的各種信息,感受信息的豐富多彩性;舉例說明信息的一般特征;培養學生分析問題、解決問題的能力。

      2、 過程、方法目標:培養學生從日常生活、學習中發現或歸納出新知識的能力。

      3、 情感態度與價值觀目標:讓學生理解信息技術對日常生活和學習的重要作用,激發對信息技術強烈的求知欲,養成積極主動地學習和使用信息技術、參與信息活動的態度。

      四、教學重點:

      1、信息特征的認識。

      五、教學難點:

      信息的含義。

      六、教學方法

      本節概念性強,實踐性弱。采用講授法,討論法。

      教學過程

      談話引入:同學們,信息技術這門課程,我們在初中階段就已經學習。那么下面請同學們說一說,什么是信息?在我們日常生活中,你認為哪些屬于信息?(舉例)

      生1:校園里鈴聲響,可以告訴我們信息:上課或下課。

      生2:觀看校運會,可以獲得很多運動會賽場上的信息。

      生3:從網上可以獲得很多信息,如:學習資料、娛樂、新聞報導等。

      生4:在報紙上可以了解國內外的信息。

      ……師:同學們舉的例子非常好。

      其實信息在我們日常生活周圍無時不在,無處不有,當然,信息不僅存在于我們的周圍,同樣可以在我們身體內部找到它的影子,如,醫生通過聽診器來感知我們的身體內部的變化以確定病因,因此我們可以說信息是用文字、數字、符號、圖像、圖形、聲音、情景、狀態等方式傳播的內容。

      師:信息無處不在,無時不有。信息的存在多種多樣,作為萬物中的一種,它們同樣有著其固有的特性,也就相同的本質。下面我們通過所獲取到的信息,找出它們共同的特性。

      師:在我們周圍存在的信息中,書刊上的文字依附于紙張,顏色依附于物體的表面,老師講課的聲音依附于空氣。還有很多的信息,同學們能舉出其他的現象嗎?

      生:(討論)我們的體重依附于身體,CD音樂依附于光盤,……

      師:有沒有信息是不依附于任何載體而存在呢?

      生:(討論)找不到。

      師:這說明了什么?

      生:(齊)信息必須依附于載體而存在,信息依附的物體多種多樣。

      師:通過前面的學習知道信息是必須依附某一媒體進行傳播的,所以不能獨立存在;文字既可以印刷在書本上,也可以存儲到電腦中;信息可以轉換成不同的載體形式而被存儲下來和傳播出去,供更多的人分享,而“分享”的同時也說明信息可傳遞、可存儲。

      師:(課件演示)

      1、載體依附性

      (1)信息不能獨立存在,需要依附于一定的載體;

      (2)同一個信息可以依附于不同的媒體。

      (3)載體的依附性具有可存儲、可傳遞、可轉換特點。

      師:老師講課中傳授的信息能增長同學們的知識,廣播傳出的音樂能給大家帶來快樂,下課的鈴聲能給大家帶來興奮。還有很多的信息,他們的存在能給我們帶來怎樣的作用呢?

      生:(齊)信息的存在有一定的價值性。

      師:(課件演示)

      2.信息的價值性。

      (1) 信息不能直接提供給人們物質需要,體現在兩方面:

      ① 能滿足人們精神生活的需要;

      ②信息可以促進物質、能量的生產和使用;

      (2) 信息可以增值;

      (3) 信息只有被人們利用,才有價值。

      生1:(疑問)信息可以增值,怎么理解呢?

      生2:(回答)人們在加工信息的過程中,經過選擇、重組、分析等方式處理,可以獲得更多的信息,使原有信息增值。

      師:商場上某種產品供不應求,而產家知道信息后他們會大量生產該產品,說明信息可以促進物質、能量的生產和使用。

      師:臺風“維達”給我們帶來的傷痕依然存在,有關臺風“維達”的天氣預報當時對我們十分有用,但是現在對我們還有用嗎?

      生:(討論)信息的價值會隨時間的變化而變化。就如:今天來講,神六的圓滿成功遠比神一給我們帶來的興奮多。今天的報紙總比昨日的報紙好賣,……

      生:(疑問)書本中的科學知識會隨時間的流失而變得貶值嗎?

      師:如果是理論知識幾乎不會貶值,但如果是技術知識同樣會隨時間而變化,但所花的時間會比一般的信息長很多。

      師:(課件演示)

      3.信息的時效性

      (1) 信息的時效性會隨著時間的推移而變化(有長或短)。

      (2)信息的時效性必須與價值性聯系在一起。

      師:(補充)因為信息如果不被人們利用就不會體現出它的價值,那也就談不上所謂的時效性。也就是說信息的.時效性是通過價值性來體現的。

      師:老師講課的聲音只是一位同學聽到嗎?電視臺播出的新聞只會被一位觀眾知道嗎?

      生:(齊)不是。

      師:大家想一想,我們的周圍還有那些信息是能夠被大家所共同知道的?

      生:(討論)每位同學的相貌、教學樓的形狀、樹葉的顏色、汽車的形狀、……

      看來所有的信息都是可以共享的,除非它不為人所知。

      師:(課件演示)

      4.信息可以共享

      蕭伯納名言

      (1) 信息資源共享。

      (2) 信息可以被一次、多次、同時利用。

      (3) 信息共享不會丟失、改變。

      思考:

      1、師:同學們對以上的信息形態分析得很透切、獨特。下面我們一起來思考:信息除了上面的特征之外還有沒有其它特征?

      (傳輸性、無色無味、概括性、可以識別、再生等)

      2、信息的眾多特征中,相對于物質能源,哪些是信息獨有的?(共享性)

      實踐題:課本第5頁,作完后把答案上交到教師機:網上鄰居——>teacher——>所在班級文件夾。

      教學反思

      這節課設計的主要目的是讓學生參與討論活動,教師引導來達到教學目標。從教學的過程來看,學生回答問題很積極、主動,課堂氣氛較好。通過分組活動培養學生的相互協作精神,也激發學生的學習興趣,讓他們感覺到新課程改革理念的變化,不再是以前的傳統教學方式。通過實踐題鞏固這節課所學過的知識點。因為這是高一第一堂課,所以是很關鍵的一節課,如果這節課上好了對下面課程的學習會使到一個促進的作用。

    初中信息技術教案13

      一、教材分析

      1、教材的地位和作用

      《數據分析》是新泰山版初中信息技術教材第一冊(下)“第四章用電子表格加工數據”中第2節的內容,是在學生已掌握了Excel的基本操作方法,如:工作表的建立,Excel公式和函數的使用等操作的基礎上而設立的高層次的學習任務,目的在于進一步培養學生對生活中的數據信息進行分析與處理的能力,在整個章節中本課也是一個重點和難點內容。

      2、教學目標的確立;

      知識與技能目標;

      (1)掌握排序、篩選和分類匯總等分析方法的特點與意義。

      (2)能運用排序、篩選和分類匯總等方法進行簡單的數據分析。

      過程與方法目標:

      通過對學生生活中的實際問題的需求分析,引導學生掌握排序、篩選、分類匯總等數據分析的基本方法,以及利用這些方法所能實現的分析目標,培養學生觀察問題、思考問題的能力和數據分析能力。

      情感態度與價值觀目標:

      體驗利用數據分析手段分析數據的過程,感受數據背后所蘊涵的豐富信息,培養學生對數據的情感和從數據中探求信息的意識。

      3、教學重點

      排序、篩選和分類匯總等基本分析方法的運用。

      4、教學難點

      如何利用排序、篩選和分類匯總等分析手段實現數據分析目的。

      二、學情分析:

      學生對數據分析的興趣是本節課順利開展的前提,正因為如此教師更要提出貼近學生生活,讓學生感興趣的任務,把學生的注意力吸引到本課知識點的學習上來。同時不同學生認知能力、思維能力、操作水平有差異,所以考慮適當的分層教學,照顧到各個層面的學生。

      三、教學與學法指導:(重難點突破措施)

      1、教法分析

      在教材中有一個實踐活動材料“校園歌曲卡拉OK大賽”,比較貼近學生的校園生活實際,于是我對這個材料進行加工,考慮到任務驅動的教學模式,提煉出一個學生感興趣的任務——根據歌曲大賽的評分表確立某幾個獎項的獲獎名單,從而提高學生的好奇心和興趣,激起學生的求知欲望。以對歌曲大賽評分表的數據分析為任務明線,數據分析的技巧與方法為暗線,兩條線路同時進行。通過任務的完成,來驅動數據分析的學習,驅動學生自主學習、協作學習能力的培養,讓學生真正地學會解決生活中實實在在的數據分析問題。

      這種基于問題的學習,以學生自主學習為主,發揮學生的主體作用,體現教師的主導作用。信息技術可以為課堂創設豐富、真實的情境,為學生研究問題提供有力的認知工具和認知環境,促進學生對問題解決的成果進行交流,對問題解決的過程進行評價、反思。以小組合作學習的方式,合作分析所需的信息,通過討論交流,確定有用的信息。使學生不僅學習了信息技術,同時也擴展了他們的社會知識,培養了他們的信息素養,提高學生的信息處理能力及解決實際問題的能力。為了幫助學生學會學習,我還精心設計了學案,為了提高學生學習的積極性以及促進小組成員之間的交流合作,我還采取了小組競賽的形式,在前面新知識的學習中設計了每個小組必答的任務環節,并為完成得好的小組加分。

      2、學法分析

      采用多媒體互動教學手段,使學生在頭腦中加深理解,鞏固所學知識。教師少講、精講,讓學生通過自主學習和合作學習的方式,在學習過程中理解數據分析在日常生活中的重要性,讓學生在實踐中發現問題、解決問題。

      四、媒體設計:

      多媒體網絡教室提供師生互動、交流,給學生自主、協作學習提供了良好的平臺。

      五、課堂設計過程:

      1、創設問題情境,激發學習興趣:

      學習生活雖然緊張忙碌,但也充實有趣。尤其我們的課外生活更是豐富多彩。最近,我們學校舉行了一次非常精彩的校園歌曲卡拉OK大賽,參賽選手是大展才藝、各顯身手啊!比賽結束后,要舉行頒獎儀式。評委會設立了幾個獎項,其中主要有這樣幾個:

      最佳校園歌手獎

      年級優秀歌手獎

      優勝年級獎

      引入分析任務:根據校園歌曲卡拉OK大賽的評分表來確立各個獎項的獲獎同學名單。

      假如現在評委會把這項任務交給了咱們團結智慧的__,那么對于這樣一個艱巨而光榮的任務,同學們有沒有信心完成呢?讓學生積極地融入到主人公的角色中來,為了圓滿完成該任務,要求學生必須掌握數據分析的方法和技能,從而激起學生學習Excel數據分析方法的興趣和動力。在開始學習前,也要把小組競賽的規則講清楚,即每個小組都有一個指定完成的任務,由教師任意抽取一名小組成員代表該組答題,完成的好則加分,否則其余各組作補充并贏得加分機會。通過此種競賽方法,促進小組之間的交流合作,培養學生的集體主義精神。

      2、數據分析任務的完成:

      1、評選最佳校園歌手:

      公布評選規則:按照得分高低對選手進行排序,得分最高者為最佳校園歌手。

      在開始排序之前,先要引導學生進行分析,如何用簡捷的方法快速找到得分最高的那位選手,通過研究分析方法,培養學生遇到問題時思考分析的方法和習慣。

      針對這樣一個相對來說很簡單的任務,教材中針對排序按鈕的使用有詳細的實例步驟,并且學案中也有方法的提示,所以學生參考學案和課本完全可以自主完成。這個任務讓學生學會了排序按鈕的使用,同時培養了學生獨立思考問題和解決問題的能力,讓學生學會利用課本、學案等進行自學的能力和習慣。

      然后教師抽選學生上臺演示即可,讓學生展示自己的自學能力和自學成果,學生演示完成后,教師為其所在組加分以示獎勵,也在暗示學生每個人的努力都會給本組贏得榮譽,時時刻刻在培養學生的集體榮譽感。

      2、評選年級優秀歌手:

      使用“數據/排序”菜單項完成。

      在教材中有一個“試一試”的小欄目,這第2項任務就是我根據它而加工得來的。它其實是針對學有余力的學生設計的',“數據/排序”菜單的使用在教材中并沒有詳細涉及,但這是排序的一個重要方法,有必要讓學生掌握,同時通過這一任務的完成可以很好的促進學生之間的合作學習。所以在實際的教學中我把“數據/排序”菜單的使用也當成了一個重點來講解。由于這個任務涉及到兩個關鍵字的復雜排序,所以我就引導學生借助課本和學案展開組內合作探討、以優促慢、共同進步的合作學習,培養學生合作學習的能力。教師抽選學生上臺演示,在學生演示該任務的時候故意把活動單元格置于數據表之外,讓學生通過實踐發現問題,以加深學生對定位活動單元格的印象。

      3、篩選任務:

      雖然篩選在這個任務鏈中并不能確立某個獎項的獲獎名單,但卻是一個很重要的數據分析的方法。于是通過查找各個年級優秀歌手信息的不便,引出篩選的意義:通過篩選,縮小數據的觀察范圍,有助于我們發現某一特定范圍內的數據中所蘊涵的信息。

      教師演示篩選3年級選手信息,引導學生通過觀察左邊的行號,讓學生明白篩選并不是刪除不滿足條件的記錄,而只是暫時將之隱藏了。

      教師演示了一個簡單任務后,提出了新的問題:如何篩選出3年級選手中得分在40以上的選手信息。這就用到了自定義篩選條件的命令,在教材中沒有涉及這方面的內容,之所以在本堂課中提出來為了讓學生更好的利用篩選的方法進行各種數據分析。在實際的生活應用中必然有很多復雜的數據處理任務,也必然會用到自定義篩選。當然由于時間關系,在本堂課中把這項內容引入進來,但并沒有針對篩選條件如何定義展開深入討論,而是留給學生課下思考,讓一些學有余力的學生有了自我提升的問題,并且也為下節練習課做好了鋪墊。

      4、評選優勝年級:計算每個年級的平均得分,確定優勝年級。

      由于分類匯總是這三個數據分析方法中的一個較難的方法,所以我先采用了教師講解加演示的方法。首先講解分類匯總的含義:顧名思義,就是首先將數據分類(排序),然后再按類進行求和、求平均、計數等匯總統計。

      然后教師引導學生分析出該任務應該按照年級進行分類,并強調在分類匯總之前,必須先按分類項目對表格數據進行排序。接著教師演示該任務如何進行分類匯總。為了讓學生鞏固練習分類匯總的方法,接著教師又為學生提出了一個分析任務:比較男選手和女選手的平均得分誰更高。并且在學生完成的過程中巡視檢查,找到一個在分類匯總之前沒有進行排序的學生的操作結果展示給全體學生,讓學生們幫助分析和查找出現該問題的癥結所在,從而讓學生加深對分類匯總之前進行排序的印象。

      5、鞏固練習:

      通過對校園歌曲大賽評分表的分析后,學生也掌握了三種數據分析的方法,這個時候我及時讓學生通過一組連線題對這三種數據分析方法的特點加以總結。

      然后以某校運動會成績表為材料,由教師廣播對所需信息的要求,讓學生小組合作探討,給出所采用的數據分析方法(排序、篩選、分類匯總)。

      所需的信息要求有:

      比較各班運動員的平均得分;(分類匯總、排序)

      鐵餅的最好預賽成績多少米;(篩選、排序)

      通過以上這些對本節課的知識點進行了及時全面地總結鞏固,從而讓學生在當堂課中具備了一定的數據分析能力,為下面的小組競賽做好了準備。

      6、小組競賽

      綜合利用三種數據分析功能小組成員分工合作處理某班跳繩成績表和我國部分城市月平均氣溫表,并完成學案上的題目。

      開展小組競賽的目的是為了進一步檢驗學生對當堂內容的掌握情況以及對數據分析方法的綜合應用能力,更是為了培養學生之間合作的能力和習慣,增強集體凝聚力。

      教師巡視指導檢查學生完成情況。

      教師根據每個小組的完成情況,分別獎勵相應分值。

      7、利用排序對各組成績進行總結評價,在這兒把本節課所學的排序方法立即應用到對小組競賽成績的分析中來,也在潛移默化的教給學生信息技術在生活中的應用是廣泛的。

      學生談本節課收獲體會。在這兒,可以讓獲勝小組談他們成功的方法和體驗,同時讓落后的小組談經驗和不足。通過總結,讓學生真正體會到如何學習。學生填寫學案上的自我評價表,學會自我評價。

      教師結束語:今天這堂課同學們學習了數據分析的幾種方法:排序,篩選、分類匯總等,但這只是我們學習數據分析的開始,生活中還有許許多多、各式各樣的數據表格,要真正掌握其數據分析的用法,還需要在今后的生活實踐中加以應用,舉一反三、融會貫通。

      8、作業

      思考并收集生活中哪些數據可以整理成表格形式,對于這些數據可能會用到哪些分析方法,通過這些方法會得到怎樣的結論。

      讓學生把本節課所學聯系到生活實際中去,會利用信息技術解決生活中的實際問題,鍛煉一種思維習慣,提高自己的信息素養。

      四、教后反思

      本節課利用了任務驅動的方式,采用了小組合作學習以及小組競賽的形式,一定程度上激發了學生的學習興趣,也提高了學生學習的積極性。在課的設計上很好的利用了教材中的內容,但并沒有完全拘泥于教材,對教材內容進行了延伸和拓展,尤其注意結合學生的特點和生活實際。在課的具體實施中把重點放在了對學生信息和文化素養、思維和學習能力、動手與實踐能力,以及思想品德等方面的培養上。整個課的結構有情景導入、新課教授、總結鞏固等環節,相對來說較為完整。但本課在具體實施后,我也發現了很多的不足,主要有:

      1、本課并沒有起到很好的承上啟下的作用,對以前所學沒有很好地加以結合利用。本來打算在開始學習數據分析之前,讓學生利用函數或公式計算出每位選手的總得分,并在中間的新授部分利用填充柄填充名次,但考慮到對學生的不了解,所以在設計時盡量避免涉及到以前所學內容的部分。

      2、課的容量太大,以至似乎面面俱到,但每一個知識點處理的并不透徹。學生容易產生更多的疑問,同時在課的時間把握上不好控制。

      3、重點、難點不突出。三種數據分析方法在具體講授時用力均勻,沒有很好地體現出重點和難點解決的過程來。

      4、對學生學法的指導和思維能力的培養沒有很好地體現出來,對如何進行小組合作學習還應加強探究。

      ㈤鞏固與提高

      1、為自己的小論文增加頁眉與頁號。

      2探索如何應用紙張類型自定義功能制作一份簡歷卡。

      3、在老師的指導下,打印自己寫作的文章。

      4、為同學打印2頁空白稿紙(推薦使用WPS軟件)。

      教學反思:通過這節課的教學主要是讓學生熟練的掌握在Word的中的頁面設置,通過教學發現,同學們對頁面設置能夠很好的掌握。

      但是本節課的另一重點是頁眉和頁腳的設置,這一部分知識,學生學習起來比較抽象,因此也比較不容易掌握,因此在下個班級的教學中,要把教學時間的分配上加重對頁眉和頁腳的設置上。對于這個班級,在下周的課節中要拿出一點時間來重點強調一下頁眉和頁腳的設置。

      第3節制作圖表

      (1)教材分析。

      利用圖表直觀地呈現數據,不僅僅只是數據的一種形象描述,更重要的是可以一目了然地觀察到數據之間的數量關系、總體的結構特征以及發展變化的趨勢,是進行數據分析和問題研究的一種重要方法。制作圖表是電子表格軟件一項重要的功能,它在數據處理方面的地位十分重要,也是本章的重點。但我們在引導學生探究制作圖表的技術方法的同時,應該最終落腳到技術價值的體現上。作為本節課的技術價值,就是利用圖表分析問題、研究問題。因為我們制作圖表的目的就是為了更好地分析問題、研究問題,發現數據中的價值和規律。

      (2)學情分析。

      教學對象是初中一年級的學生,他們具備一定的計算機知識和操作技能,學習本節課內容之前已經對Excel有了一定的了解和認識,具備了運用Excel進行簡單的數據編輯、數據的統計計算等操作能力。另外對學生來說,用圖表描述數據的方法是不陌生的,在地理、數學課上已經接觸到了一些圖表知識,對用圖表表達數據的優勢也有了一定的體會。

      教學目標:

      知識與技能:能利用電子表格的圖表功能,直觀地呈現數據;了解各種圖表的作用和適用環境;能夠根據問題需要,選用合適的圖表開展分析和研究。

      過程與方法:本節課從分析氣候入手,引導學生探究利用電子表格制作圖表的過程和方法。通過對各種圖表特點與作用的分析比較,增強學生利用圖表分析問題、研究問題的能力。本節主要采用“情境教學”法,配合使用演、講、練相結合的教學方式,以期更好地達成教學目標。

      情感態度與價值觀:體驗利用EXCLE實現數據圖形化表達的便捷性和多樣性,培養學生恰當的運用數據呈現形式,從分析數據到發現、探尋事物本質、規律的洞察能力和客觀判斷能力。從而使學生體驗到用信息技術高效地解決現實問題所帶來的喜悅。

      【設計意圖】

      環節一:創設情境,導入新課

      創設情境,通過兩組數據分析龍口市氣候特征,引出圖表分析數據的優勢,從而引出課題。

      環節二:初步探索,了解主題

      通過比賽使學生意識到運用信息技術解決問題的實效性。采用自學法,能發揮學生主體作用,培養學生的自主學習能力。

      環節三:學以致用實驗主題

      學以致用,開闊學生思路。結合地理學科中的知識解釋結論,將學到的知識更好地應用于實踐,培養了學生學科整合能力,加強了知識的聯系。

      環節四:拓展練習,實踐應用

      結合事實,培養學生綜合運用所學知識的能力。直觀的圖表有利于發現數據間隱含的信息,培養學生觀察問題、分析問題和解決問題的能力。

      4、精彩片段

      片段一:在初步探索,了解主題環節:學生在小學數學課上和地理課上都畫過統計圖表。我和學生做比賽,看誰制作的折線圖又快又準確又美觀。我利用電子表格軟件制作圖表,讓學生在練習本上畫圖表。結果當然是我勝了,我趁機說明將我們學到的信息技術合理的運用現實生活用中,可以大大提高我們的辦事效率。開始設計時,在此處我直接用電子教室演示用EXCEL制作圖表的過程,但在上課時我發現很多同學在我用電子教室廣播時意見很大,于是我讓學生自己參照課本的步驟試著自己制作圖表,結果表明學生的自學效果很好。于是我找學生演示操作過程,其他同學評價。學生制作的圖表往往不是很完整,我趁機在此處設置一個探究問題:“如何修改和完善圖表?”通過問題的探究提醒學生在今后的學習中要善于發現、探索并總結操作規律。并要記住這個右鍵快捷菜單可以給我們提供很多便捷的操作命令。

      通過這次實例,我深刻了解到,在課堂上一定要放手給學生,讓學生主動去學。教師要適當的引導、啟發學生去總結、探索,培養他們運用信息技術的綜合素質。

      結合生活實例,培養學生綜合運用所學知識的能力。

      5、自我反思

      ⑴、本課主要體現了學科整合的理念,課堂設計主要整合地理學科、數學學科,同時注意了信息技術知識內部的整合。

      ⑵、導入部分運用對比的方法,體現圖表表達數據的直觀性。使學生更容易理解接受。

      ⑶、本節課以“分析龍口氣候特征”為主線,讓學生在用圖表分析龍口氣候的過程中使學生認識、掌握制作圖表的方法,并引導學生分析圖表信息,提升學生分析、運用圖表的能力。

      ⑷、將所學知識與實際生活緊密結合,在拓展練習環節,設計在解決問題過程中,提高學生合理運用Excel圖表表達信息的能力,并通過分析圖表數據,挖掘圖表中隱含的信息。鼓勵學生將所學知識用于現實生活,不斷提高學生信息素養。

      第四節應用圖表

      導引

      1、在文章中應用圖表的主要目的是為了增強文章的。

      2、在文章中應用圖表還有哪些優越性?

      第一環節依據圖表

      分析問題

      1、如果在文章中插入的是柱形圖,應該主要從哪些方面進行分析?

      提示:從事物的數量多少關系進行分析,如誰最多,誰最少,誰比誰多多少,產生的原因是什么?。

      2、如果在文章中插入的是折線圖,應該主要從哪些方面進行分析?

      提示:事物發展的趨勢是上升還是下降,在某個時期內上升(或下降)了多少,為什么?。

      3、如果在文章中插入的是餅圖,應該主要從哪些方面進行分析?

      提示:誰占的比例最大,誰占的比例最小,占的比例大的有哪些,原因何在?。

      第二環節插入圖表

      1、插入圖表時,要執行“ ”菜單項。

      2、如果要插入已有的圖表,需在“對象”對話框中選擇“ ”選項卡。

      3、當圖表插入到文檔中后,拖動圖表周圍的編輯點,可以調整圖表的。

      4、如何設置圖表的版式?

      5、如何修改已插入的圖表中的數據?

      6、探究:嵌入式圖表與鏈接式圖表的區別是什么?

    初中信息技術教案14

      FLASH動畫制作-----引導層

      一.教學目標

      讓學生理解什么是引導層及引導線。2.會應用引導層做出簡單的動畫:升空的氣球。

      二.教學重點

      1.引導層的含義和建立方法2.引導線的含義及繪制

      三.教學難點

      運用引導層

      四、教學時數:一課時

      五、知識體系

      知識體系:復習原有知識(幀動畫)→原有知識運用(做一個幀動畫)→總結提出問題→引入新知識(添加引導圖層)→新知識剖析(引導圖層的含義)→新知識運用

      六.教學方法

      1.任務驅動法2.操作演示法3.復習法

      七.教學設備

      多媒體機房

      八.課堂的教學設計

      (一)導入(創設問題情景,任務驅動)

      1.復習知識:

      ①操作升空的氣球(對上次課的運動動畫的知識的溫習)②播放滾動的小球.swf,樹葉的飄落.swf,升空的氣球.swf(讓學生觀看比較運動的路徑的特點)

      2.設置懸念,引出問題

      師:我們從中不難發現,幀動畫都是使運動對象沿直線運動,但現實中是不是都是沿著直線運動呢,比如氣球的升空是不是一定沿直線上升呢?樹葉的飄落是不是沿直線飄落呢?

      學生回答(略)師:那我們怎樣解決這些實際性的問題呢?我們能否讓它們沿某一路徑(路線)運動呢?

      3.展現目標,任務驅動展示氣球沿曲線升空動畫

      4.提出任務:提出任務:要使運動對象沿特定路徑運動,就必須增加引導圖導,這就是我們今天研究的內容。

      師:同是氣球升空的動畫,但他們升空的路徑是截然不同的,一個是沿著曲線運動,一個是沿著直線運動,那他們在制作的過程中有什么相似的地方又有身不同的地方呢?下面我們通過FLASH軟件來看他們的源程序。

      打開升空的氣球(直).fla和升空的氣球(曲).fla

      (二)激發探究熱情,自主實踐

      1.講授“引導圖層”含義引導圖層就是設定運動對象運動的某一路徑(路線),在引導層中畫好運動路徑,在被引導層(引導層的下一層)中使運動物體與路徑相吸附在一起。被引導層:用來放置被引導的元件,當創建運動動畫后,元件就會沿著引導線運動起來。(結合FLASH軟件中升空的氣球來講解)

      2.講授“引導線”含義引導線是繪制在引導層中的,它可以讓一個對象沿著指定的路徑(引導線)運動,而這個路徑可以是任意的有起點和終點的連續線條,并且引導線在動畫發布后是不可見的。引導線也就是元件的運動路徑,可以使用鉛筆,線條,橢圓和畫筆等繪制工具進行繪制.(導出影片,讓學生觀察是看不到引導線的)

      (三)步驟

      1.新建FLASH的文檔

      (文件→新建→FLASH的文檔)

      2.繪制元件→氣球(按照上節課講的步驟操作)

      (1)插入→新建元件→元件名:“氣球”,類型:“圖形”→確定

      (2)選取繪圖工具欄中的“橢圓”工具,線條是無線條,填充色去紅色,在舞臺中繪制出一個橢圓,再取鉛筆工具,線條顏色為深藍色,繪制出一條繩子栓住氣球。

      3.讓氣球升空(1)切換回場景→單擊圖層1的第一幀→將氣球從庫中拖入到舞臺中→右擊第55幀→插入關鍵幀→右擊第1幀→創建補間動畫

      (2)新建圖層→單擊圖層2的.第1幀→選取鉛筆工具→線條顏色是藍色→在舞臺畫出一條引導線

      (3)返回圖層1→單擊第1幀→將元件(氣球)的中心位置移到引導線的起始點→單擊第55幀→將氣球的中心位置移到引導線的終點位置

      4.測試影片(控制→測試影片)5.保存:導出影片

      (文件→導出→影片→F/83班作業(以自己的名字命名))

      (四)思維拓展

      1.如果我想在導出影片是看到引導線,看它是否引導層和被引導層是不是相互依附了,檢驗一下自己的做得是否對,那我們怎么樣才能讓引導線出現呢?

      2.是否可以讓多個氣球同時升空?我們是如何實現的呢?

      (五)能力的提升

      1.落葉的飄落會做沒?

      2.地球的自轉九

      九、小結:

      1.著重理解引導層,引導線2.引導層的運用:升空的氣球

      教師總結:引導圖層就是設定運動對象運動的某一路徑(路線),在引導層中畫好運動路徑,在被引導層(引導層的下一層)中使運動物體與路徑相吸附在一起。引導層位于被引導層的上方。引導線是繪制在引導層中的,它可以讓一個對象沿著指定的路徑(引導線)運動,而這個路徑可以是任意的有起點和終點的連續線條,并且引導線在動畫發布后是不可見的。

      十.課堂訓練:

      1.制作單個氣球升空的動畫,保存到F/83班作業文件夾中,以自己的名字命名;

      2.多個氣球升空的畫面;(可選,有能力的學生可做)

    初中信息技術教案15

      學習目標:

      1.了解手機購物的操作流程。

      2.了解網購的各種支付方式。

      3.了解售后服務及如何維護自己的正當權益。

      重點難點:

      網購的支付安全。

      教學建議:

      建議本課用2課時。

      教學以老師演示和學生討論的形式為主。網購是當前非常流行的一種購物方式,大部分學生的家庭可能經歷過網購,學生耳濡目染,對親歷網購充滿了好奇心。但網購的操作是現實生活中的真實購物行為,課堂上學生無法實際操作,老師可以和全班同學互動,創設一個網購任務,例如購買一本書。然后由老師操作,和學生共同完成。

      用手機購物和用電腦購物沒有區別,因此購物的操作流程既可以用手機也可以用電腦。

      購物的過程中有很多細節,例如:如何比對價格、如何填寫收貨人地址信息等,可以引導學生對購物過程中出現的各種問題進行思考、查找問題的解決辦法(例如在百度上查找)。

      網購,大部分時候我們使用第三方支付方式進行支付。那么什么是第三方支付呢?可以這樣向學生解釋:

      如何支付始終是初歷網購的人最關心的。因為網購既摸不到錢也摸不到貨,商家和客戶如何建立信用呢?這就需要一個大家都信得過的中間人——第三方(客戶和商家各為一方,所以中間人就是第三方),由第三方來充當交易的擔保人。也就是說,買方選購商品后,使用第三方平臺提供的賬戶進行貨款支付,由第三方支付平臺通知賣家貨款到達、進行發貨;買方檢驗物品后,就可以通知第三方付款給賣家,第三方再將款項轉至賣家賬戶。

      當然,第三方是具備一定實力和信譽保障的`獨立機構,只有這樣買賣雙方才會相信它。目前第三方支付企業有很多,網民最熟悉的支付企業可能是支付寶。

      支付寶(中國)網絡技術有限公司是國內的獨立第三方支付平臺,是由阿里巴巴集團CEO馬云先生在20xx年12月創立的。

      第三方支付平臺,是阿里巴巴集團的關聯公司。第三方支付平臺的出現,從理論上講,徹底杜絕了電子交易中的欺詐行為,促進了電子商務的發展。

      網購支付時潛藏著一定的風險,有時候犯罪分子會偽裝成店家,在支付的時候耍各種手段來騙取消費者的錢財,需要特別警惕。老師可以播放一些視頻來加深學生的理解。資源目錄中也提供了一個視頻“1-5.1女孩網購被植入木馬程序遭網絡詐騙.mp4”。

      下面幾條是網購安全要領,應該讓學生記住。

      (1)嚴防釣魚網站。到知名的電商平臺網購,不到陌生網站購物。

      (2)慎掃可疑二維碼。不少二維碼鏈接木馬病毒的下載地址,掃描后手機會自動下載和安裝,且在后臺終端運行,竊取用戶信息。

      (3)網購別“脫網”。比如,淘寶網上有各類網店,其交易安全是由支付寶、“旺旺”加以保障的,購物時不要脫離支付寶、“旺旺”。

      (4)使用支付寶或貨到付款。比如,在淘寶網購物應通過支付寶交易,拒絕在任何其他鏈接網站付款,消費者也可以選擇貨到付款。

      (5)網購注意保留憑證。注意保留聊天記錄、交易記錄,截屏交易網頁。一旦出現糾紛,及時向工商部門或消費者協會投訴舉報。發現被騙盡快報案。

      購物支付時,身份識別是關鍵的環節。傳統上一般用密碼進行身份識別,但由于密碼難記,而且存在被盜的風險,所以將來身份識別將有可能被生物識別技術取代。所謂生物識別技術是指利用計算機采集分析人體的生物特征樣本來確定人的身份。生物識別涵蓋的范圍非常廣泛,可以大體分為生理特征和行為特征兩大類。其中生理特征包括指紋、靜脈、手型、虹膜、視網膜、聲音、人臉、耳廓、DNA、體味等等,而行為特征包括簽名、走路姿態、擊鍵節奏等等。指紋、人臉、DNA等生物識別技術在刑偵和安全等領域已經得到了越來越多的應用,隨著技術的進一步成熟,目前在金融支付等領域也逐漸看到了指紋識別、人臉識別等技術的應用實例。資源目錄中有“刷臉”支付的文字和視頻材料。

    【初中信息技術教案】相關文章:

    初中《信息技術》教案11-04

    初中信息技術的教案12-10

    初中信息技術教案【集合】10-03

    初中信息技術網頁設計教案11-24

    初中信息技術的教案15篇[精華]10-25

    初中信息技術教案【共15篇】10-16

    信息技術教案10-12

    信息技術教案12-05

    信息技術基礎教案08-14

    <address id="ousso"></address>
    <form id="ousso"><track id="ousso"><big id="ousso"></big></track></form>
    1. 日日做夜狠狠爱欧美黑人