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  1. 信息技術教學教案

    時間:2025-12-18 18:49:32 教案

    信息技術教學教案(16篇)

      作為一名教學工作者,常常要寫一份優秀的教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。教案應該怎么寫呢?下面是小編幫大家整理的信息技術教學教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

    信息技術教學教案(16篇)

      信息技術教學教案 篇1

      【教學目標

      ·學會啟動“畫圖”軟件

      ·熟悉“畫圖”窗口的組成

      ·能夠畫簡單的畫

      ·掌握保存文件的基本操作

      【教學內容

      ·“畫圖”窗口的組成

      ·工具箱上的“直線”、“矩形”、“圓角矩形”、“橢圓”、“鉛筆”、“橡皮”、“用顏色填充”工具的應用

      ·顏料盒顏色的選取和應用

      ·保存圖畫

      【教學重難點

      重點:工具箱中工具的認識和顏料盒顏色的選取

      難點:工具箱中工具的選擇和使用

      【教學準備

      準備一張待填色的圖片文件,并將該待填色的bmp文件拷貝到學生機。

      【教材分析與教學建議

      本課是學生已掌握了計算機基本操作方法,如認識窗口組成、鍵盤、指法等操作的基礎上而設立的高層次的但學生感興趣的學習任務。教材按“啟動‘畫圖’”→“認識‘畫圖’窗口”→“應用工具箱畫圖”→“保存圖畫”→“修改圖畫”→“關閉‘畫圖’”的順序組織內容,符合學生的認知規律,且過程中以任務驅動的'方式學習工具箱上重要工具的應用技巧,有助于提高學習的效率。

      本課教學內容較多,學生之間有差距,不同學生的認知能力、動手能力的不同,會對教學效果有影響,建議以小任務驅動為主,并考慮適當的同桌互幫教學。

      【教學方法和手段

      綜合運用自主探究發現和實踐練習的方法,讓學生熟悉“畫圖”的窗口和基本工具的操作方法,同時多鼓勵學生創作,激發學生對學習計算機的興趣。

      【教學過程

      一、導入

      師:上一單元,我們認識了計算機,也掌握了使用計算機時必須掌握的一些基本操作方法,比如鼠標和鍵盤操作;我們還知道了利用計算機可以輔助我們學習,可以聽音樂看電影。接下來的單元,我們一起學習如何用計算機“畫畫”。

      (出示一些學生的畫圖作品,激發學生學習的興趣)

      二、新授:啟動“畫圖”軟件

      師:“畫圖”軟件在“程序”的“附件”里面,同學們能不能自己打開畫圖軟件呢?比一比,誰的動作最快。

      (請一名學生上臺演示:開始──程序──附件──畫圖)

      三、認識“畫圖”窗口

      師(出示“我的電腦”窗口的結構示意圖):與“我的電腦”窗口比較,“畫圖”軟件窗口有哪些組成部分?

      (引導學生認識“畫圖”窗口的標題欄、菜單欄、工具箱、類型框、工作區、顏料盒、狀態欄)

      (1)畫圖區

      師:把窗口最大化,我們會發現,窗口中有一大塊空白區域,這就是用來畫畫的地方,我們把它叫做“工作區”。請同學們把鼠標指針移到工作區的白色畫布上,看看指針有什么變化?把指針移到畫布右下角的小黑點上,指針又有什么變化?如果指針移動到畫布右側中間的小黑點呢?指針發生變化的時候,拖動鼠標,看看會發生什么?

      (學生自主探究,教師讓舉手的學生回答,并總結三個控制畫布大小的控制點的操作技巧)

      (2)工具箱

      師:畫畫需要很多工具,在畫布的左邊有一個工具箱,里面有16種繪圖工具。大家把鼠標移動到其中任何一個工具的按鈕上,并且稍加停留,你會發現什么?

      (學生自主探究,教師提醒學生同時注意觀察狀態欄上的變化。)

      (教師讓舉手的學生依次指明工具名稱;然后出示一張工具箱圖片,隨機挑選工具,以“開火車”方式讓學生指出工具的名字。)

      信息技術教學教案 篇2

      一、教學設計

      1、課前準備

      “用PowerPoint設計賀卡”是小學五年級一節綜合技能應用課,涉及到的基礎知識有:文本框、藝術字、剪貼畫及圖片的插入,背景和版面的設計等。這些知識均在前面的課程中已經講解過了,學生對“用PowerPoint設計賀卡”也有了一定的基礎。

      本節課帶有研究性學習的性質。課前,教師引導學生對日常生活中所見的賀卡的構成要素進行了分析和研究,教師設想了在學生設計賀卡時可能出現的問題及解決方法。

      2、教學目標

      知識目標:能夠綜合運用所學過的PowerPoint20xx的各種命令。

      能力目標:培養學生對所學知識的綜合運用能力、創新能力、統籌安排和策劃的能力。

      情感目標:激發學生學習興趣和創作熱情,在賀卡的創作過程中逐漸培養學生的審美能力和想像力,培養學生互幫互助的精神。

      3、難點分析及解決方案

      難點一:如何引導學生制訂出一套行之有效的設計方案。在PowerPoint課程的學習中,學生不僅要學習其使用技能,更要學習一些設計理念。所以,教師在設計本課教學時沒有給學生現成的方案,而是讓學生小組合作,在研究探討中規劃出自己的設計方案,有意識地讓學生體會學習方法的重要性。

      難點二:小學信息技術課,作為一門沒有應試壓力的課程,如何引導學生的學習興趣是課堂教學成敗的關鍵所在。針對這一教學特點,教師沒有一開始便提出任務,展開教學,而是從“賀卡”這樣一個能夠引發學生學習興趣的話題入手,逐漸將話鋒轉移到“賀卡”的設計上來: PowerPoint20xx能否幫我們設計出一張漂亮的賀卡呢?教學由此順理成章地展開。

      二、教學過程

      1、創設情境

      談話:同學們喜歡賀卡嗎?今天,我帶來了幾張賀卡,請同學們欣賞。

      (利用網絡將賀卡(事先掃描進電腦)展示給學生。精美的`賀卡很快引起學生的興趣,課堂氣氛也顯得活躍起來。)

      談話:多么精美的賀卡啊!要是我們自己也能設計出這樣的賀卡,那該有多好!如今,電腦技術能夠使我們的這種想法成為現實。我們已經學會了使用PowerPoint20xx軟件,PowerPoint20xx能否幫我們設計出一張漂亮的賀卡呢?

      (精美的賀卡、美好的愿望,功能齊全的設計軟件,加上與教學相關的情境,這些要素將學生逐漸吸引到教學氛圍中來。)

      2、設計方案

      談話:設計師在設計—件作品之前總會反復討論研究,即使設計一枚小小的作品也不例外。在設計之前,我們要認真細致地觀察賀卡的結構特征,避免設計中出現失誤。

      (嚴格規范設計流程不僅是一種良好的習慣,更是一種嚴謹的治學態度。)

      學生分組討論、分析:賀卡的構成要素及設計方案。

      (對于作品的設計,不同的設計者會有不同的設計理念。這里,教師將學生分為若干小組相互討論,確定設計方案,繼而對有代表性的設計方案加以點評。)

      小組匯報討論結果。

      ⑴ 我們討論的結果是:“用PowerPoint設計制作賀卡”,先設計好背景,或單色,或雙色,或用文理圖案,或用模板背景等。然后再插入文本框,輸入相應的文字,也可用藝術字形式表示。最后插入相應的圖片,調整好位置,這樣一張賀卡就做好了。

      (這種觀點代表了大多數學生的設計思路,其實并不難。)

      ⑵我們經過分析得出,賀卡的整體結構大體分為三部分,文本、圖片、背景。這三部分的任一部分都可以先做,其中文字的大小、文字的顏色、圖片位置的擺放及背景等都關系到版面設計是否美觀,一定要把它們調整好。

      教師點評(略)

      (學生經過自己的動腦思考,再加上教師的點撥,都躍躍欲試,開始嘗試用一種新的方法進行設計。)

      3、圖片瀏覽

      圖片是賀卡設計過程中的必不可少的素材。為了激發學生的學習興趣,鍛煉學生從網絡上獲取資源的能力,教師沒有直接提供紿學生專門的圖片,而是告訴學生一個圖片庫網站的網址(虛擬),讓學生去欣賞并下載自己在制作賀卡中需要用到的圖片。

      教師先在大屏幕上做一下示范,提示學生需要注意的地方。

      (在網絡環境下倡導學生的自主學習。讓學生自己去搜尋圖片是教學過程中學生最興奮的環節,許多學生會流連忘返。這時,教師加以時間限制:5分鐘瀏覽時間過后,所有人都要進入設計的狀態。)

      4、作品創作

      談話:同學們的準備工作都已經做好了,下面,同學們開始自己動手設計出一張精美逼真的賀卡。20分鐘后,我們一起比較一下,看誰設計的賀卡最美觀、最科學。

      (評價標準是:文字的大小是否合適:文字的顏色與背景是否協調統一,圖片位置的擺放是否正確,版面設計是否美觀。)

      教師巡視學生的設計,進行個別輔導,對于普遍存在的問題則做統一講解,鼓勵學生之間相互觀摩,相互學習,相互幫助。(在這一過程中培養學生的互幫互學精神,增進彼此間的友誼。)

      5、作品展示

      大多數學生設計完畢之后,展示學生的作品,學生互評,并請學生代表上臺介紹自己的作品。

      教師點評:從展示的作品可以看出,同學們在復習了以前所學知識的同時,學到了更多的新知識。比如在設計中如何選擇背景、圖片等。同時,同學之間也學會了互幫互學,共同提高。這說明在今后的學習中,我們不僅需要豐富的知識、創新的理念,更要有合作的精神和意識。

      6、本課小結

      通過本課學習,你學到了哪些知識?掌握了哪些本領?(學生小結)。

      三、課后反思

      1、成功之處

      “用PowerPoint設計賀卡”是小學《信息技術》教材“幻燈片”的制作教學內容中的一節總結復習課。首先,本課將學生作為教學主體展開活動,如讓學生自行制定設計方案,讓學生自己從網絡(虛擬)中搜尋合適的圖片資源等。

      其次,選題正確。賀卡是學生日常生活中常見的“禮物”,很多學生都接收過或贈送過賀卡,因此,對賀卡有一定的了解。賀卡結構簡單,形象生動,學生帶有興趣學習,無疑會增加學習的動力。從學生的作品中也看到了這點,他們制作的賀卡分別有:生日賀卡、圣誕賀卡、教師節賀卡、母親節賀卡等,特別是少數同學制作的代表電信局送給客戶的環保類的賀卡。

      這是一節帶有研究性質的課堂教學。課后,許多同學感覺到從這節課中學到了一套科學規范的制作方法,一種嚴謹的治學態度和互幫互助的精神。

      2、不足之處

      由于加入了研究性學習的內容,在時間上,課堂教學任務的完成顯得有些倉促,學生真正用于設計制作賀卡的時間約20分鐘,很多學生因此沒有機會將整個作品制作得更加完美,未能在課堂上展示出來,對學生來說無疑是一個遺憾。

      信息技術教學教案 篇3

      教材分析

      《下載圖片》是蘇教版小學信息技術三年級上冊的第19課,是因特網教學單元中的重點教學內容,是以前面學過的遨游因特網、便捷訪問網站為基礎。通過學習,使學生學會利用搜索引擎搜索圖片并保存圖片的方法,以及學會新建文件夾并給新建的文件夾命名,這些也是本課的重難點。掌握了這些將方便學生以后制作一些圖文并茂的作品!

      學情分析

      小學三年級學生對于網絡的認識來源于家庭或以往的經驗,他們剛剛正式接觸電腦,對于鼠標操作和文字輸入應該說都還有一定困難。尤其,對于要上課的班級,可以說是一無所知。所以課前需要充分考慮到班上學生的差異性,對于接受能力強和接受能力較差的學生都應該有所準備。學生的自主探究 ,小組合作,都應該是可以應用的學習策略,但考慮到師生間的陌生和課堂時間的'限制,小組合作學習初定于同桌之間的合作。另外,本課利用學生向教師介紹鎮江的風景名勝,激發孩子的學習興趣,給枯燥的搜索和下載增加情趣。

      教學目標

      (1)知識與技能:掌握利用搜索引擎搜索圖片的方法;學會新建文件夾并給新建的文件夾命名;學會保存網頁中的圖片。

      (2)情感態度與價值觀:能夠認識到搜索引擎在生活中的作用,通過下載豐富的圖片資源,進一步激發學生對網絡學習的興趣,通過給文件夾重命名和保存圖片的嘗試操作,培養學生自主探究,協作學習的能力。

      (3)行為與創新:養成主動探究、勤于實踐的學習習慣。

      教學重點和難點

      重點:學會利用搜索引擎搜索圖片并保存圖片的方法,以及學會新建文件夾并給新建的文件夾命名。

      難點:給文件夾重命名時出錯時,要注意對話框的提示語言,并能及時糾正。保存的圖片的位置和保存時更改文件名。

      教學過程

      信息技術教學教案 篇4

      教學目標:

       1、學會插入自選圖形。

      2、掌握應用多媒體素材的基本方法。

      3、學會制作多媒體幻燈片。

      教學重點:

      插入自選圖形,應用多媒體素材的基本方法

      教具準備:

      投影機、幻燈片等

      教學時間: 2課時

      教學過程:

      教師引入:在幻燈片中插入多媒體素材,會使幻燈片內容更加豐富多采。展示相關幻燈片。

      一、插入剪貼畫。

      教 師:方法與在WORD中插入剪貼畫的方法一樣。

      [動手做]:制作第一張幻燈片。

      師生操作: 選 空白 版式-插入藝術字:駱駝和羊的故事—插入剪貼畫—調整畫的位置與大小。

      二、插入文本框。

      [動手做]:插入文本框。

      師生操作: 空白 版式——豎排文本框——拖動虛框——輸入漢字并做適當調整——設置文本框的背景色。

      三、插入自選圖形。

      [動手做]:插入圖片和自選圖形。

      學生操作:插入——圖片——來自文件。 繪圖工具欄——自選圖形——標注……

      教師指導。

      四、插入聲音。

      [動手做]:錄制聲音。

      學生操作:插入——影片和聲音——錄制聲音

      教師指導。

      教師引導[探究]:插入——影片和聲音。

      五、小結:

      教師小結:本節課我們學習了 插入自選圖形、用多媒體素材的'基本方法、制作多媒體幻燈片。

      學生自我評價:[我的收獲]

      信息技術教學教案 篇5

      教學內容:

      計算機的分類及計算機的文化

      教學目的`:

      了解計算機的分類,了解計算機文化的主要特點。

      教學過程:

      一、學生看書:

      二、精講及板書:

      1、計算機的分類:

      按工作用途可以分為通用計算機和專用計算機

      按工作原理可以分為數字計算機和模擬計算機

      2、計算機文化

      所謂計算機文化就是因為計算機的產生與使用使人類社會的生存方式發生了根本變化從而產生的一種新的文化形態。

      三、小結:

      計算機分類和計算機文化

      四、練習:

      1、計算機是怎樣分類的?

      2、什么是計算機文化?

      信息技術教學教案 篇6

      一、教材分析

      《畫不規則圖形》是福建教育出版社出版的福建省小學《信息技術》四年級上冊第3課,本節課的教學對象是三年級的學生。本課教材是平面圖形操作知識,學習用畫圖軟件畫不規則圖形的方法,教材中選擇了畫魚、畫五角星兩個實例讓學生熟悉曲線工具與多邊形工具,感覺較為單薄,不夠豐滿。所以我增加了畫水滴,讓學生掌握曲線工具的不同畫法,增加了畫三角形、四邊形、五邊形等探究活動,再過度到畫五角星,讓跨越度過大的教材更能適應大部分學生學習。

      二、學情分析

      學生已經認識了畫圖軟件,對工具箱有一定的了解,能應用工具箱中的工具畫出規則圖形,學生已經對畫圖軟件具有一定的探究能力。針對四年級學生好動、好嘗試的特點,把本課的學習任務交給學生主動去質疑、嘗試、討論、歸納是最好的學習方法。

      三、教學目的

      1.知識目標:

      要求學生掌握曲線工具、多邊形工具的使用方法,掌握同一種工具的不同使用方法。

      2.能力目標:

      能用曲線工具、多邊形工具等構建簡單和諧的圖形,能靈活應用工具畫出形態迥異的圖畫。培養學生處理圖形的能力,形成信息處理能力。

      3.情感目標:

      讓學生成為課堂的主體,激發學生學習信息技術興趣,利用畫火炬的機會,讓學生感受奧運精神。

      四、教學重、難點:

      曲線工具與多邊形工具的基本使用方法與操作技巧是本課的重點;能靈活使用工具處理圖形是本課的難點。

      五、教學方法:

      為實現教學目標采用任務驅動的多思教學法,把教學內容細化成一個個小任務讓學生去完成,在完成任務中“想一想、做一做、試一試”,達到訓練學生觀察能力、分析能力、創新能力的目的。通過學生自主探索、合作交流完成教學任務,培養學生的信息素養。

      六、學習方法:

      四人小組為學習模塊,以小組探究、互幫互學、相互促進、綜合匯報,在小組內開展“誰是巧巧手”活動,看誰畫得最棒。小組人數不宜過多,這樣有利于交流,也有利于評價,在小組內開展活動中,得到鼓勵的面積也比較大,有利于激發學習興趣,小組小巧也節省了大量的評價時間。

      七、教學程序:

      本課教學共分為六個環節。

      (一)復習舊知,承上啟下。

      讓學生說說上節課學會了哪些工具的使用,并簡單演示使用方法。

      師:剛才大家畫的都是規則圖形,如果遇到不規則圖形怎么辦呢?今天我們學習第3課《畫不規則圖形》。

      (二)看書質疑,學習曲線工具。(小任務一)

      1.讀書、交流、探索

      要求學生閱讀課本P15——16“畫一條魚”的①—⑥,想一想,曲線工具如何使用,自學中遇到什么問題?并以小組討論所發現的問題,提出解決方法。

      通過自學會有以下三種情況:

      第一種,由于不用心,看完了,沒有發現任何問題,也不知道曲線工具怎么用。

      第二種,覺得畫魚很簡單,只需三條曲線,再畫上幾筆就完成了,這類學生大多原來電腦基礎比較好,但看書較糊涂,學習大多依賴于對軟件的探索。

      第三種,會發現,如果嚴格按照書上的6個步驟根本畫不出魚來,這類學生學習嚴謹,膽.大心細,能知其然也知其所以然。

      對第一、二種情況不必費太多口舌,后續的學習就可以讓他們掌握應學的知識。

      第三種情況要讓學生說說為什么?讓學生演示一下自己的發現,用事實來說明問題,指正書上的錯誤。借機鼓勵學生,增強學習信心,提高學習興趣。最后強調畫一條曲線所必須的三個步驟,學生在說為什么時,就是一個教學過程,讓學生來主導這一個環節,以生教生,效果更好。然后再讓全體同學動手去做一做,畫一畫這條魚。

      最后再匯報,讓學生說說畫曲線的三個步驟,說自己的發現與解決辦法。同時老師結合學生的演講,示范曲線工具的使用方法,再進一步說明曲線工具的不同使用方法,介紹畫水滴的方法。

      這樣處理有利于培養學生的自學能力、質疑問難的能力,學習信息技術很重要的一點是培養學生的自學能力。同時還能培養學生嚴謹治學的精神,養成看書、做事膽大細心的好習慣。

      2.鞏固新知

      學習曲線工具的使用方法后,要讓學生把曲線工具與其它工具有機結合起來進行練習,并提供給學生以選擇學習的機會,在畫魚與畫水滴之間讓學生自己選擇,選擇適合自己能力的作業去完成,有利于各個層次學生的學習,并在小組內比一比,誰是“巧巧手”。

      學生畫完后,老師展示畫得好的作品,特別展示學生中畫的很漂亮的或者有創意的作品,這樣可以讓學生明白,一樣的工具只要靈活應用可以得到不同的'效果,評出最有創意的作品,授以“巧巧手”的稱號,并以掌聲鼓勵。

      (三)找規律(小任務二)

      師(邊講邊示范操作): 是多邊形工具,多邊形工具的用法是先按住鼠標左鍵拖曳一條線段,然后就可以在畫面任意處單擊,畫筆會自動將單擊點連接起來,直到你回到第一個點單擊,就形成了一個封閉的多邊形了。

      生操作:

      1.要求學生快速畫一個三角形,并記住繪畫方法與步驟。

      2.要求學生快速畫一個四邊形,并記住繪畫方法與步驟。

      3.要求學生快速畫一個五邊形,并記住繪畫方法與步驟。

      讓學生總結,畫三角形、四邊形、五邊形的繪畫規律,如果一時學生語塞,可以引導學生留意畫圖規律[有幾個角,鼠標只要在相應的位置單擊(N-1)次,最后一個角只要雙擊鼠標,就可以自動閉合圖形(其中,N為圖形的角數。)]。然后讓學生依書上說明畫五角星,難度也就降低很多了,不同層次的學生都能順利完成學習任務。

      講評作品:鼓勵畫得好的學生,“你畫得真好,老師很佩服你,你太棒了!”

      (四)用心靈作畫(小任務三)

      作畫之前,老師介紹奧運會火炬的由來。

      奧運會的火炬儀式,已經有2700多年的歷史。相傳,古希臘的奧林匹亞山是眾神的棲息之地,當地人們為求風調雨順,五谷豐登,每隔4年就要祭祀一次眾神。在圣地奧林匹亞祭祀時,人們還要進行短路競賽活動。哪個運動員首先從祭司手中接過火把,把火神普羅米修斯前祭壇上的圣火點燃,他就是勝利者,他還將被視為英雄而受到人們的尊敬。運動會中進行的“火炬接力”活動,是從在德國柏林舉行的第十一屆奧運會開始的。當時,德國長跑運動員到希臘奧林匹亞點燃火炬,然后一個接一個把火炬傳到柏林運動場。我國在1959年第一屆全運會上,首次舉行了“火炬接力”活動。

      師:同學們,今年8月8日奧運會就要在我們中國北京舉行了,你能用今天所學的知識畫出奧運火炬嗎?讓我們用畫火炬的行動來支持北京奧運,看誰畫出來的火炬最漂亮,誰就是火炬手。

      然后學生動手作畫,老師在巡視中請幾個畫得快且好的學生離開座位,去找好作品,評出四個火炬手。也讓這些畫得好的學生見識一下,強中更有強中手,唯有不懈努力,才能永遠是最好的。

      信息技術教學教案 篇7

      信息技術教學教案 篇8

      1、基礎知識:在了解打字的基本知識的基礎上,掌握打字姿勢和指法,養成良好的鍵盤操作習慣。

      2、操作技術:在認識打字姿勢和指法的'基礎上,能根據不同的要求在鍵盤上進行操作。

      3、思想教育:讓學生在教學過程中體驗到學習計算機的快樂,培養學生探究精神和合作意識,激發學生學習計算機的濃厚興趣。

      教學重點: 掌握正確的打字姿勢和指法。

      教學難點:訓練學生打字的準確率、速度,加強鍵位識記。

      教學準備:計算機網絡教室,打字練習軟件,多媒體教學課件

      信息技術教學教案 篇9

      一、創設情境,激發興趣。

      同學們,咱們上節課已經認識了計算機的“紙”和“筆”,我們知道“筆”就是鍵盤,“紙”則是寫字板,并且,我們已經學會了正確的打字姿勢(教師出示正確坐姿圖)。那么這節課,老師首先要和大家做一個比賽,比賽的內容是看咱們誰一分鐘打的字多,并且準確,你們平時誰打的字最快?咱們找幾個代表跟老師比一下。(師打開秒表程序,與學生展開競賽)

      師小結:他們雖然是全班打字最快的'代表,可與老師相比差遠了,大家想不想跟老師打字速度一樣快呢?其實并不難,只需要認真做好兩件事:一是學好基本功,二是勤學苦練。

      二、嘗試自學,掌握指法。

      1、自主觀察,認識鍵盤。

      教師出示打字準備圖與指法圖。

      2、學生匯報:你發現了什么?

      生1:其中 F 和 J 上面有凸出的小橫線。

      生2:我知道,它的作用是通過手指觸摸定位的。

      生3:鍵盤被分成了幾個區,并且每個手指負責一個區。

      生4:……

      3、小結學生匯報情況:

      同學們說的都很好,觀察得很認真,尤其是基本鍵上的F和J鍵的小橫線的作用都能說出來。其實手指在鍵盤上擊鍵是有明確分工的,我們一定要養成良好的習慣。

      4、師提出指法要求:

      (1)坐姿端正,肩部放松,兩腳平放。

      (2)指尖擊鍵,用力適度,擊鍵快準。

      (3)嚴格指法,記牢鍵位,多打多練。

      (4)眼看屏幕,或者文稿,少看鍵盤。

      三、學生操作,教師指導。

      給學生下發打字指法練習程序,并指導學生利用該程序練習各個鍵操作,并逐步學會盲打。(師深入學生從旁指導)

      信息技術教學教案 篇10

      課題 第8課 走近機器人

      教學目標

      知識與技能

      1.認識機器人,了解機器人的特點和功能。

      2.熟悉三代不同的機器人。

      過程與方法

      1.體驗信息的獲取、加工及表達過程。

      2.學會對機器人進行分類的方法。

      情感態度和價值觀

      提高學生對機器人的認識以及培養學生的協作學習能力。

      教學重、難點

      掌握機器人的功能特點和應用領域。

      教學準備

      各種機器人的相關文字、圖片資料。

      教學過程

      一、引入

      機器人是人類偉大的.發明,它是一種具有高度靈活性的自動化機器,并且具備一些與人或生物相似的能力。今天我們就一起來認識這位神奇的新朋友吧!

      二、課堂學習

      (一)機器人的誕生

      “機器人”的概念起源于卡雷爾卡佩克的科幻劇本《羅薩姆的萬能機器人》中。 1959年,美國制造出了世界上第一臺工業機器人“尤尼梅特”。

      20xx年,我國研制出了我國第一臺仿人型機器人——“先行者”。

      (二)機器人的發展

      教師通過圖片或相關影像資料展示三代不同的機器人,向學生介紹其特點及其應用領域。

      (三)機器人的分類

      簡要介紹我國對機器人的分類方法。

      工業機器人和特種機器人。

      三、課堂活動

      1.將全班隨機分為幾個小組。

      2.從網絡上下載有關機器人的圖片,按照工業機器人和特種機器人對其進行分類,并保存在相應的文件夾中。

      3.每組選一名代表上臺展示各自的活動成果。其他同學和教師進行補充與評價。 (具體活動計劃可參考“活動室”中的內容。)

      四、課外探究

      機器人還有很多其他的功能,你對它們的哪些功能最感興趣呢?在課后通過其他方式作進一步了解吧。

      信息技術教學教案 篇11

      教學目的:

      1.了解機器人的基本定義和主要分類。

      2.了解機器人的主要發展方向。

      3.以知識普及為主線,引導學生理解機器人的涵義。

      4.采用自主學習、合作學習的方式,了解機器人技術及其發展方向。

      5.接受高科技的啟發,學人所長,并與同學們一起交流感受。

      6.感悟機器人與普通信息技術手段的不同之處。

      7.獨立思考,理解機器人的特征。

      教具準備:

      1、多媒體機房。

      2、極域教學系統。

      3、相關圖片、課件。

      教學重點與難點:

      1.重點:認識機器人,了解機器人的定義和起源。

      2.難點:理解機器人的發展趨勢和基本特征。

      教學課時:1課時

      教學過程:

      一、導入

      師:同學們,你們喜歡看電影嘛?老師今天帶來了一部電影,請同學們欣賞。(播放《終結者》片斷)

      這就是我們平時聽說過的“機器人”,今天我們就一起來走進機器人的世界,研究有關“機器人”的知識。

      (學生回憶有關機器人的印象,討論并感受機器人的魅力,領略其中的涵義)

      (板書課題)

      二、確定主題

      師:通過初讀教材,你最想了解哪些方面的知識呢?

      ①什么是“機器人”?和人有哪些相似和不同的地方??

      ②機器人有哪些分類?

      ③機器人有哪些應用?

      ④你的生活中,有機器人嗎?請舉例說明。

      ⑤(可將學生的原話,板書在黑板上)

      師生共同討論(結合實物機器人或圖片進行討論)。

      三、小組討論

      教材中提供了很多機器人的內容,同學們想想,你認為機器人有哪些種類呢?

      教師參與注意事項:

      (1)根據不同的學情,采用彈性的方式,可以研究一個問題進行一次全班交流,也可以放手讓學生自主學習,最后交流。

      (2)著重引導大部分同學進行發言。

      (3)正確處理討論中出現的爭論,隨時捕捉學生發言中的閃光點,給與表揚鼓勵。

      方向一:以應用為導向。

      方向二:以功能為導向。

      方向三:以原理為導向。

      四、展示結果

      教師進行總結:

      (1)點評學生在討論中的表現。

      (2)分析討論結果。

      (3)對于不統一的問題,教師闡述自己的觀點,注意:允許學生保留自己的意見。

      (4)認真傾聽、分析研究學生發言中的實質,把討論引向深入。

      (5)控制好討論的.時間。

      設計意圖:學習過程讓學生分步走,給學生以梳理知識的過程,能夠在有限的時間內,爭取最大的效益。

      五、總結反思

      今天我們一起研究了關于“機器人”的話題,同學們都非常認真,也得出了自己的結論。其實,“機器人”就在我們生活中。一切技術的產生,都會改變我們的生活。就像20年前,我們不可能會想象到今天手機的普及。隨著時間的推移,將會有更多新技術出現,他們會把我們的生活點綴得更加豐富多彩。作為本次研究的結束,老師留給大家一個問題思考,你能大膽地想象一下,20年后的機器人是什么樣的呢?

      作業:與語文學科整合,想象作文:《我希望的的“多拉A夢”》。

      第1課認識機器人課時2

      望直港鎮中心小學

      信息技術電子教案

      教學目的:

      1.學習機器人的組成。

      2.能夠掌握機器人組件的知識。

      3.學會理解機器人“器官”與人類的相同和不同點。

      4.通過交流,了解每一部分組件的主要原理和用途。

      5.培養學生的信息素養。

      6.感受機器人的工作特點。

      7.嘗試將機器人的各組件與實物對應起來。

      8.觀察機器人實物,體會機器人的組成特點。

      教具準備:

      1、多媒體機房。

      2、極域教學系統。

      3、相關圖片、課件。

      教學重點與難點:

      1.重點:機器人的組成知識。

      2.難點:學會將機器人實物與相應的組件聯系起來。

      教學課時:1課時

      教學過程:

      一、復習與導入

      師:上節課中,我們體驗到了機器人的魅力,同學們能說說你最喜歡的機器人有哪些嘛?為什么喜歡呢?

      (學生發言)

      師:我們生活中充滿了各種機器人應用的例子,今天我們就一起來研究機器人的組成的問題。(板書課題)

      二、新授一:播放相應的圖片

      師:打開一幅機器人的“解剖圖”。

      (學生觀察)

      師:機器人有哪些主要組成部分呢?下面,同學們可以通過看書、或與旁邊同學小聲討論的方式,并參考教材中的內容來學習。(教師巡視輔導)

      (學生自學教材中內容,并研究)

      生:回答機器人的組成。

      師:歸納并總結,給機器人的組成確定概念,并鼓勵學生朗讀鞏固。

      三、鞏固一:畫線圖

      師:(播放機器人的結構圖。)誰能為它們連連線?

      (學生練習)

      (注意:不能看書,憑印象作為判斷標準)

      師:先請同學們打開教材,看看你的連線對不對。

      師:同學們覺得要注意什么問題?

      (學生討論)

      四、新授二:認識部件

      師:機器人的內部有很多的部件,它們像我們人的器官一樣,共同組合起來,完成很多種復雜的動作。

      (教師打開一個機器人,請學生觀察內部的組成,并范例演示)

      (學生觀看老師的講解)

      提醒:注意分組的結合,保證每位學生都能夠參與到學習過程中去。

      五、鞏固二:加深理解

      師:嘗試著來給機器人的“器官”命名,看看它的“學名”和你起的“小名”有哪些相似和相異的地方

      (學生觀看學習后討論)

      師:打開書本,看看你還希望知道哪些有趣的部件,在機器人的身體上找找它們。

      六、總結與回顧

      師:今天我們討論了機器人的組件和主要器官的組合,機器人是個復雜的個體,在復雜的器官中,最主要的就是這些部件了,當我們了解到原理以后,我們就可以跟機器人做朋友了,歡迎大家繼續走進機器人的世界。

      信息技術教學教案 篇12

      隨著計算機的普及和應用的不斷發展,必然會出現更多的計算機病毒,這些病毒將會以更巧妙更隱蔽的手段來破壞計算機系統的工作,因此每個人必須認識到計算機病毒的危害性,了解計算機病毒的基本特征,增強預防計算機病毒的意識,掌握清除計算機病毒的操作技能,在操作計算機過程中自覺遵守各項規章制度,保證計算機的正常運行。

      【教材分析】

      本節是義務教育信息技術(上冊)第二章《管理計算機》第3節《計算機安全與防護》的內容。這部分內容以理論為主,全面介紹了計算機安全與防護知識,以及計算機病毒的相關特征和傳播途徑,掌握預防和查殺病毒的方法,使學生在計算機的使用過程中能學以致用,加強計算機安全與防護措施。本節內容以理論知識形式呈現,缺乏實踐和操作,很容易讓學生產生枯燥感,但現實意義和教育意義較大,不容忽視。

      【教學對象分析】

      本節課程面向的教學對象是農村初一的學生,學生們對計算機病毒的了解程度參差不齊,有些學生家里有電腦能上網,可能遇到過計算機病毒,也略知一二,很多學生不知道計算機病毒,有些甚至以為計算機病毒會傳染給使用者。所以要具體的、形象的來解釋這個定義來加深印象。學生獨立思考獨立解決問題的能力一直在鍛煉著提高著,但是團隊合作能力的培養卻流于形式。加強學生的防病毒的意識,同時自覺自覺遵守各項規章制度,保證計算機的正常運行,同時杜絕學生制作病毒與復制病毒的傳播,保證網絡的正常,培養學生正確使用計算機的良好道德規范。

      【教學目標】

      1、認知領域

      (1)初步了解計算機安全的含義。

      (2)了解計算機病毒的危害。

      (3)學會防范計算機病毒的常用措施。

      2、操作領域

      1.通過學習活動了解計算機病毒的概念及其危害。

      2.掌握計算機病毒殺毒軟件的使用方法。

      3、情感領域

      1、負責地、安全地、健康地使用計算機,促進學生信息文化、道德修養與健康人格的養成。

      2、培養學生使用計算機的良好道德規范。

      【教學重點】計算機安全與殺毒軟件的使用

      【教學難點】計算機安全的防范措施

      【教學過程】

      一、導入新課:

      從世界上第一臺電子計算機在美國誕生到現在的五十三年的時間里,計算機的軟硬件技術得到了迅猛的發展,計算機開始逐步走進家庭,但是,同學們在使用計算機的過程中,尤其是上網以后,計算機信息系統的安全性問題顯得越來越突出,今天這節課,我就給大家介紹保障計算機信息安全的意義與措施。

      二、講授新課:

      1、提出問題:計算機安全包括哪兩個方面?

      (計算機系統安全和信息內容安全)

      2、提出問題:我們怎樣在信息交流過程中保障信息安全?

      (1)加強安全意識:樹立信息安全意識,負責任地使用信息技術,不做有損信息安全的事。

      (2)采取防范措施:掌握一些保障信息安全、防范各種事故的必要措施和有效方法:

      如:硬件系統的安全;軟件系統的安全;用戶數據的安全;病毒、黑客的`防范等。

      講到“病毒、黑客”四個字時,語氣要強烈一些。然后立刻提問:大家知道什么是“黑客”和“計算機病毒”?

      “黑客”往往是指那些利用自己掌握的計算機技術、通過未經授權非法入侵別人的計算機系統而達到自己的個人目的的人。

      “計算機病毒”是隱藏在計算機系統中的一種程序,它通過自我復制或者修改其他程序擾亂計算機系統的正常工作,甚至對計算機系統造成破壞。計算機病毒是一個小程序,能夠自身復制自身,會將自己的病毒碼依附在別的程序上,通過宿主程序的執行,伺機傳播病毒程序,有一定潛伏期,一旦條件成熟,進行各種破壞活動,影響計算機使用。

      注:提問時注意從以下幾個方面啟發學生:

      (1)“計算機病毒”首先是某些人編寫的一種計算機程序;

      (2)為了掩人耳目,病毒程序在計算機內怎么藏身?

      (3)既然病毒不是一個獨立的文件,它怎么被執行?

      (4)計算機染了病毒之后,是立即發作嗎?

      (5)為什么把這種程序稱作“病毒”?像生物病毒一樣有復制能力。

      (6)計算機病毒對計算機有什么影響?毀壞數據,影響使用;

      3、計算機病毒對計算機的影響:

      (1)降低系統執行效率;

      (2)在屏幕上顯示各種信息;

      (3)造成死機;

      (4)部分文件被刪除;

      (5)改變存儲在硬件上的程序;

      (6)破壞整個硬盤或軟盤內資料。

      4、計算機病毒的特點:計算機的病毒多種多樣,表現出的癥狀也各不相同。但無論是良性的還是惡性的它們都有如下共同特點:

      (1)具有破壞性。病毒不但能影響屏幕的正常顯示,減漫運行速度,占用磁盤存儲空間,它還能破壞磁盤中的數據和程序,甚至能破壞計算機的硬件。如CIH病毒能破壞計算機的主板。

      (2)具有隱蔽性。病毒大多隱藏在正常程序中,很難發現。

      (3)具有潛伏性。病毒侵入計算機后,它能長期潛伏,待一定的條件滿足后才起作用。例如:黑色星期五病毒,它發作的條件是:每月的13號且這一天正好是星期五。

      信息技術教學教案 篇13

      1、測繪與地理信息技術專業簡介

      測繪與地理信息技術專業要求學生具備一定的測繪基礎理論知識和扎實的空間信息技術知識,同時具備熟練應用地理信息軟件、解決具體問題的應用能力。測繪與地理信息技術專業畢業生從事測繪、地質、礦山、水利水電、建筑、鐵路和公路建設、土地管理、地理信息相關企事業的工程測量、地理信息應用與維護的高級應用型人才。

      2、測繪與地理信息技術專業就業方向

      本專業畢業生主要在地理信息系統(GIS)企業從事地理空間數據的`采集、處理、分析、制圖與建庫工作;在測繪部門從事各項常規測繪工作;在國土資源、房地產部門從事地籍測量與地籍數據庫建設、管理及房地產信息管理工作;在建筑施工企業從事工程勘測、設計、施工、管理階段的各項常規測繪工作;在城鄉規劃與建設部門從事地理信息系統的建設和管理工作;在農、林、水利、環保、等部門等從事工程測量和環境監測、資源調查與利用等工作。

      從事行業:

      畢業后主要在計算機服務、石油、計算機軟件等行業工作,大致如下:

      1計算機服務(系統、數據服務、維修)

      2石油/化工/礦產/地質

      3計算機軟件

      4金融/投資/證券

      5家居/室內設計/裝潢

      工作城市:

      畢業后,成都、上海、廣州等城市就業機會比較多,大致如下:

      1成都

      2上海

      3廣州

      4昆明

      3、測繪與地理信息技術專業就業前景怎么樣

      測繪與地理信息技術是一個快速發展的學科,它與現代各種新技術和新工具相結合后衍生出了許多新興的領域,也提供了更多、更具有挑戰性,也更有發展前途的工作類型。例如;數字攝影測量、地理信息系統、GPS全球定位系統及其子系統,經濟地理學和區域、遙感技術等等,不勝枚舉。而且,隨著信息社會的到來,測繪工程的產品——關于地理方面的信息,已經成為一種重要的戰略資源和商品,已經不再像從前一樣可以免費得到,這就又促進了測繪與地理信息技術的產業化進程,從而為整個測繪工程專業帶來了巨大的發展機遇和商業回報。

      國內已經發現了許多高效益的科技公司,如提供高新技術測量裝備的Leica公司等,這些公司的出現極大地促進了測繪行業的發展,也為在校測繪工程專業學生提供了大量的就業機會。20xx年測繪與地理信息技術專業高校畢業人數為150—200人,其中男78%、女22%,20xx年測繪與地理信息技術專業高校招生男女比例為文科32%、理科68%,近幾年測繪與地理信息技術專業的就業率分別為20xx(90%—95%)、20xx(80%—85%)、20xx(60%—65%)。

      信息技術教學教案 篇14

      

      教學目標:

      1. 會排列桌面上的圖標。

      2. 會設置桌面背景圖案和屏幕保護程序。

      3. 培養學生的良好上機習慣,提高操作能力。

      教學安排:1課時

      重點難點:

      一、在文件夾中選擇圖形文件。

      教學過程:

      一、 自動排列桌面上的圖標。

      把鼠標指針移到桌面的空白處右單擊,選擇“排列圖標”下一級中“自動排列”選項。經過如此操作后,在“自動排列”前增加了一個“√”。

      二、 在桌面上貼上一幅美麗的畫。

      1、把鼠標指針移到桌面的空白處右單擊,選擇“屬性”選項,單擊對話框中的“背景”選項。

      2、把自己喜歡的圖片設置成墻紙。

      單擊“瀏覽”按鈕,找到圖片,按“確定”按鈕,桌面上就換成了新墻紙。

      三、 設置屏幕保護程序。

      1、 演示屏幕保護程序的作用和設置方法。

      2、 介紹屏幕保護程序設置窗口的內容。

      3、 強調:“密碼保護”的設置的作用與注意事項。

      4、 練習:設置一個屏幕保護程序,等待時間定為1分鐘。設置好后停止操作計算機,看看實際效果。

      四、全課小結。

      五、練習:

      1、 想一想,把桌面設置成能自動排列圖標的狀態后,如何撤消這種狀態,請在計算機上試一下。

      2、 用畫圖軟件畫一幅畫,再把這幅畫設為墻紙。

      3、 選擇“滾動字幕”作為屏幕保護程序。再試一試,把字幕里的文字改為“熱烈歡迎”。

      二、認識窗口這個新朋友

      學習目標:認識窗口的作用以及對窗口的基本操作方法。

      學習重點、難點:窗口的基本操作方法。

      一、引入:Windows被稱作視窗操作系統,它的界面都是一個一個的窗口組成的,窗戶有窗框、玻璃,可以打開和關上,Windows的窗口是怎么樣的呢?雙擊桌面上“我的電腦”圖標,打開“我的電腦”這個窗口,我們來學習一下窗口的知識;

      二、新授

      1、窗口的組成

      1)邊框和工作區 每個窗口都有一個大小范圍,四個邊,將鼠標移過去,指針會變成雙箭頭,這時拖動就可以改變窗口的大小,中間的空白就是工作區了;

      2)標題欄 每個窗口最上面都有一個藍色的長條,這是窗口的標題,稱作標題欄,在標題欄的左邊是窗口的名稱,最右邊是三個按鈕圖標,從圖像上可以看出,第一個是最小化,中間是最大化,第三個就是關閉了,將鼠標移到標題欄上,然后拖動標題欄可以移動這個窗口,在標題欄上雙擊可以最大化窗口;

      3)菜單欄 在標題欄的下方是菜單欄,菜單欄是一排菜單組成的,每個菜單都有一個文字名稱,鼠標移過去會凸起來,這些都是按鈕,單擊一下會出來一排菜單,第一個是“文件”菜單,第二個是“編輯”菜單,里面都有相關的命令,記住文件菜單里有“保存”和“另存為”命令,編輯里有“復制”和“粘貼”命令;

      4)工具欄 在菜單欄的下方有一排按鈕,它們是最常用的一些菜單里的命令,都是用按鈕圖標來表示,圖標比文字更形象一些,操作也更簡便,最右邊的一個雙箭頭表示后面還有隱藏在后面,記住后退按鈕,向上按鈕;

      5)地址欄 在工具欄的下方有一個白色的長條,長條右邊有一個黑色的三角按鈕,長條里面有一些文字,表示當前窗口所在位置,單擊黑色的下拉按鈕,可以選擇其他位置的磁盤或者文件夾;

      6)工作區 窗口中的空白區域就是工作區,里面可以放文件和文件夾,在“我的電腦”窗口中放的是磁盤,方形盒子形狀的是邏輯硬盤,一個光盤形狀的是光驅,不同的窗口中工作區的內容有些區別,在“記事本”窗口中可以輸入文字,在“畫圖”程序窗口中可以繪畫;

      7)滾動條 在窗口的右邊和底邊有時會出現一個長條上下是兩個黑箭頭,這就是滾動條,表示下面或者旁邊還有內容,使用方法是單擊黑箭頭或者拖動滾動條,窗口中的內容就會跟著滾動,豎著的叫垂直滾動條,橫著的叫水平滾動條;

      8)狀態欄 在窗口最底下的是狀態欄,可以顯示一些當前操作的方法和進展狀況,起提示作用;

      練習:

      1、雙擊“我的電腦”圖標,打開“我的電腦”窗口,把它拖到右邊,再移到中間,最大化窗口,然后再還原;

      2、記住窗口的各個組成部分的名稱和作用;

      3、打開“我的電腦”窗口中“(C:)”盤,看一下窗口中的內容,單擊工具欄上的“向上”按鈕,退回到“我的電腦”再打開“(D:)”盤,看一下窗口中的內容;

      4、看一下地址欄中的內容,確定當前的位置,單擊黑色的下拉按鈕,在出現的下拉列表中單擊“我的文檔”文件夾,看一下窗口發生的變化,單擊后退按鈕返回原位;

      5、找一個窗口有滾動條的窗口,拖動一下滾動條,再單擊上下的黑三角按鈕看看有什么不同?

      三、小組互相演示操作

      四、質疑:

      這節課你學到了什么?

      三、查看磁盤信息

      學習目標:

      了解磁盤驅動器的類型和鼠標右鍵的用法。

      學會在“我的電腦”和“資源管理器”中查看自己需要的文件和文件夾信息。

      學習重難點:

      驅動器的類型和鼠標右鍵的用法

      學會在“我的電腦”和“資源管理器”中查看自己需要的文件和文件夾信息。

      教學過程:

      1、認識硬盤、軟盤、光盤(教師演示)

      磁盤又分為兩類,一類是硬盤,一類是軟盤。硬盤?軟盤?它們都是什么意思,又有什么區別呢?

      硬盤的容量比較大,也就是說它能記錄的信息比較多,而且一般都裝在機箱里面。軟盤的容量就相對比較小了,一般放在機箱外面。

      因為軟盤的容量太小,所以用得越來越少了,近幾年用得比較多的是光盤。平時我們用的音樂CD、VCD影碟都是光盤,電腦上用的軟件光盤和它們外表看起來是一樣的,而且CD和VCD都可以在電腦上使用。

      現在一般的硬盤容量在3GB到20多GB之間,軟盤的容量為1.44MB多,光盤的最大容量大約是650MB,(DVD盤片單面4.7GB)。

      2、磁盤的屬性:磁盤的屬性通常包括磁盤的類型、文件系統、空間大小、卷標信息等常規信息,以及磁盤的查錯、碎片整理等處理程序和磁盤的硬件信息等。這一節學習如何查看磁盤的屬性及使用磁盤處理程序。

      查看磁盤的.常規屬性

      磁盤的常規屬性包括磁盤的類型、文件系統、空間大小、卷標信息等,查看磁盤的常規屬性可執行以下操作:

      (1)雙擊“我的電腦”圖標,打開“我的電腦”對話框。

      (2)右擊要查看屬性的磁盤圖標,在彈出的快捷菜單中選擇“屬性”命令。

      (3)打開“磁盤屬性”對話框,選擇“常規”選項卡。。

      (4)在該選項卡中,在最上面的文本框中鍵入該磁盤的卷標;在該選項卡的中部顯示了該磁盤的類型、文件系統、打開方式、已用空間及可用空間等信息;在該選項卡的下部顯示了該磁盤的容量,并用餅圖的形式顯示了已用空間和可用空間的比例信息。單擊“磁盤清理”按鈕,可啟動磁盤清理程序,進行磁盤清理。

      (5)單擊“應用”按鈕,既可應用在該選項卡中更改的設置。

      進行磁盤查錯

      用戶在經常進行文件的移動、復制、刪除及安裝、刪除程序等操作后,可能會出現壞的磁盤扇區,這時可執行磁盤查錯程序,以修復文件系統的錯誤、恢復壞扇區等。

      執行磁盤查錯程序的具體操作如下:

      (1)雙擊“我的電腦”圖標,打開“我的電腦”對話框。

      (2)右擊要進行磁盤查錯的磁盤圖標,在彈出的快捷菜單中選擇“屬性”命令。

      (3)打開“磁盤屬性”對話框,選擇“工具”選項卡。

      (4)在該選項卡中有“查錯”和“碎片整理”兩個選項組。單擊“查錯”選項組中的“開始檢查”按鈕,彈出“檢查磁盤”對話框。

      (5)在該選項卡中有“查錯”和“碎片整理”兩個選項組。單擊“查錯”選項組中的“開始檢查”按鈕,彈出“檢查磁盤”對話框。單擊“確定”按鈕即可。

      (6)單擊“碎片整理”選項組中的“開始整理”按鈕,可執行“磁盤碎片整理程序”。

      練一練:

      1、打開硬盤窗口,找到“windows”的文件夾并打開它,看看里面又有多少個文件夾?

      2、打開C盤,試一試能找到多少個word文檔文件?

      3、有鼠標右鍵查看硬盤里某個文件夾的屬性,看看能得到哪些信息?再用鼠標右鍵查看軟盤里某個文件的屬性,看看又能得到哪些信息?

      四、用計算機播放VCD

      教學目標:

      1、初步了解多媒體的含義,認識多媒體電腦。

      2、認識文本、圖像、聲音和影像等多媒體文件。

      3、學會媒體播放機的使用方法。

      課時安排:

      1課時。

      課前準備:

      多媒體文件:圖像和影像(配套光盤中的“圖片”、“電影”文件夾)

      教學重點:

      學會使用媒體播放機。

      教學難點:

      理解多媒體的含義,認識多媒體文件。

      教學過程:

      1、多媒體是一個比較抽象又時時刻刻伴隨在人們左右的概念,要讓學生去理解多媒體這一概念是有難度的,教師可以通過多舉一些生活中的例子讓學生感受到多媒體信息就在我們身邊,漂亮的廣告畫,悅耳的音樂,精彩紛騁的電視節目,情節感人的動畫片,夢幻般的游戲世界……從而讓學生感受到多媒體并不是多么神秘,多么難以理解的東本,它就在我們身邊,以激發進一步學生的興趣。

      2、多媒體電腦主要可以通過以圖片的形式呈現給學生,教師也可以把機房里現有的機器作為實例呈現給學生看,有條件的學校,教師可以把各部分配件拆下來供學生觀看,學習。

      3、介紹多媒體文件時,可以結合圖標進行,以便于學生掌握。每種多媒體文件介紹以后要讓學生去找一找自己電腦上的這類多媒體文件,并去打開它們,看看里面有些什么信息。

      4、媒體播放機在外形上和家用VCD很相似,因此學生在按鈕的使用上不會有太大的困難。這里的重點是想欣賞什么媒體文件,就要選擇相應的文件類型,這里教師可以結合前面的講的多媒體文件,逐步引導學生這樣去做,先選擇想要欣賞的文件類型,再選擇想要欣賞的文件。

      5、用超級解霸播放VCD的方法!

      6、錄制影片中的一段內容的方法

      利用超級解霸,還可以把自己喜歡的內容錄制下來,并保存為一個文件。

      教師示范。

      練習:播放VCD的時候,錄制一段自己喜歡的內容,并保存在自己的文件夾中。

      五、文件和文件夾

      學習目標:

      1、學習創建文件夾并改名;2、學會選擇文件和文件夾的方法;3、學會復制與刪除文件或文件夾的方法;4、學會軟盤格式化的方法;

      教學內容:

      建立一個文件夾

      建立自己的文件夾是一個良好的習慣。那怎么建立呢?

      先選擇要建立新文件夾的位置,比如說,我要建立在C:的根目錄下面,那么在資源管理器的左邊點“C:”的盤符的圖標,然后,將鼠標移動到右邊的空白處,單擊鼠標右鍵,此時出現一個菜單,將鼠標移動到下面的“新建”上,此時又出現一個菜單,再從中選擇“文件夾”。

      這時電腦會讓您給新建立的文件夾取個名字,可以用英文,也可以用中文,比如我給自己建立一個叫“xiaoyu”的文件夾,輸入完名字后按回車就建好了。

      現在里面還沒有任何東西。如果我們想把自己的文件都放在這個文件夾里,就可以把文件復制或者移動到這里。只要您愿意,還可以把您喜歡的聲音文件、圖像文件或者任何其它類型的文件都放到自己的文件夾里。可是如果放的文件太多,我怕會顯得太亂。

      但如果把什么文件都放在一起,就會很亂了。所以我們可以再建立幾個不同的文件夾,然后把文件按類別放在不同的文件夾里,就不會顯得亂了。

      現在建立文件夾您也掌握了。我們來看看文件夾的改名吧。文件夾和文件一樣也是可以改名的。

      先選中文件夾,然后單擊鼠標右鍵,從菜單中選擇 “重命名”就可以了。然后就可以輸入新的名字了。

      更改名稱還有一種更簡便的方法。先選中文件夾的名稱,然后按一下鍵盤上的F2鍵,注意,是鍵盤最上面一排鍵中的“F2”鍵。現在就可以直接改名了。

      好,下面我們來學習文件的刪除。刪除文件就是把我們不想要的文件從硬盤上清除,這樣可以空出這個文件原來所占用的空間。

      刪除文件非常方便,只要先用鼠標點一下文件,選中它,然后用鼠標點一下上面的這個“刪除”,電腦會提問是否將它放入回收站,單擊“是”就可以了。

      如果想刪除多個文件,可以用鼠標拖拽拉出一個虛線框,把要刪除的文件都包括在里面。

      磁盤格式化

      剛才在講對文件、文件夾的操作,我們舉的都是硬盤上的例子,現在我們來看看軟盤。軟盤格式化就是把磁盤里的所有內容都不要,把它清理干凈。先把軟盤放進軟盤驅動器,打開我的電腦窗口里找到“3.5英寸軟盤”的圖標,在這個圖標上單擊右鍵,然后選擇“格式化”,在這里點一下這個“全面”前的圓形選擇,然后點“開始”,電腦就開始格式化了。等格式化完成了,會向您報告軟盤的信息,這是總空間,這是可利用空間。二者相等,說明磁盤空間全部是好的,這樣,格式化就完成了。(注意:必須確定這張軟盤里的內容是完全沒有用或者已經不需要,才可以進行格式化)

      練一練:

      1、創建一個文件夾,用自己的姓名命名。

      2、把我的文檔的一個文件復制到剛創建的文件夾中去。

      3、小組嘗試格式磁盤。

      質疑、提問:

      這節課你學習了哪些知識?

      六、智能ABC輸入法

      智能ABC輸入法(又稱標準輸入法)是中文Windows3.2和Windows95/98中自帶的一種漢字輸入方法,由北京大學的朱守濤先生發明。它簡單易學、快速靈活,受到人們的喜愛。

      一、教學目標:

      知識目標:知道能用智能ABC輸入法輸入漢字、詞組,知道智能ABC輸入的自動記憶功能,理解和掌握智能ABC輸入法中的簡拼輸入方法。

      技能目標:熟練掌握從英文輸入切換到智能ABC輸入法,掌握智能ABC輸入法輸入詞組的方法,學會使用“翻頁鍵”。

      能力目標:培養學生靈活自主的學習能力和動手操作能力。

      情感目標:通過教學讓學生體驗簡拼的樂趣,并把完成學習活動作為一種內心的需要。

      二、教學重點:掌握智能ABC輸入法使用

      三、教學難點:理解和掌握智能ABC輸入法中的簡拼輸入方法。

      四、建議課時:2-3課時

      五、教學建議:

      第一課時

      1、 出示迪士尼的動畫明星,讓學生說說自己最喜歡哪一個,并且比一比誰能用盡可能多的詞匯來描述你心中的動畫明星。繼而引出課題:智能ABC輸入法。

      2、 完成迪士尼動畫明星大家譜

      任務一:看書自學,自主探索出智能ABC輸入法。

      讓學生自己通過單個字和詞組輸入的比較,自己體驗詞組輸入的優點:可以減少重碼選擇,加快輸入速度。用板書列出詞組輸入方法不同途徑(智能ABC輸入法輸入詞組時,支持全拼、簡拼和混拼),讓學生都試一試,從中得出竅門。

      如:輸入“計算機” jisuanji

      全拼 jisuanji

      簡拼 jsj

      混拼 jsuanj jisj jisji

      任務二:小組合作填寫迪士尼明星大家譜。通過學生的合作學習,體驗靈活運用輸入法的重要性。一般情況下,用全拼輸入重碼率最少,但簡拼輸入的鍵最少,混拼居兩者之間。教學時,不用講這些概念,但要讓學生明白這個道理。

      3、 交流展示各小組的作品,對學生的表現和知識點做簡要的小結。

      第二課時

      1、

      輸入方法有了了解和嘗試后,可進行多形式的練習比賽,例如結合語文課的知識,一字多音的組詞,成語接龍,黑白配(寫反義詞)等。寓教于樂,在游戲中讓學生對詞組的輸入有進一步的掌握。

      2、以結合金山打字通中文打字中的拼音練習進行漢字輸入的練習。

      七、進入“寫字板”

      一、教學目標:

      知識目標:知道“寫字板”可以進行文字處理,認識“寫字板”的基本界面,了解啟動和退出方法及其作用。

      技能目標:熟練掌握 “寫字板” 啟動和退出的方法,學會在寫字板中輸入英文。

      能力目標:能明確觀察比較的對象,靈活選擇觀察的方法,并及時做出口頭的概括。

      情感目標:對學習活動表現出穩定的興趣,有積極參與學習的愿望。

      二、教學重點:學生掌握啟動、退出的幾種方法。

      三、教學難點:學生獨立認識和理解“寫字板”的基本界面。

      四、建議課時:1課時

      五、教學建議:

      1、溫故知新,復習Windows操作系統中軟件的啟動、退出方法和窗口結構,為后續的學習作鋪墊。并直接引題:Windows操作系統中有最基本的字處理軟件:寫字板。使用寫字板,我們可以輸入、處理中文。

      2、 讓學生在桌面上尋找寫字板圖標,并思考討論啟動寫字板的方法。由于有復習作鋪墊,學生能自己歸納出兩種方法。方法一是從開始菜單啟動。通過“開始——程序——附件——寫字板”進入寫字板。在這里可向學生提問:還從這里啟動過哪些程序?從而使學生明確“開始菜單”是Windows中啟動程序的主要方法。方法二是通過快捷方式啟動。通過學生的動手實踐體會快捷方式的便捷特點。

      3、寫字板窗口可以通過和文件夾窗口的比較,圍繞寫字板窗口和文件夾窗口有什么異同展開課堂討論,來幫助學生了解、認識各部分的作用。教師適時點撥:文件菜單中的命令都與文檔的操作有關,如打開、保存、打印、頁面設置等。默認時,文件菜單中會列出最近打開的4個文件,可以直接單擊文件名打開相應的文件。進入寫字板后,不同的機器其默認狀態可能不同,可以讓學生了解菜單欄中的“查看”菜單可以調用各種工具欄。

      4、認識了寫字板界面以后,可讓學生自己嘗試在寫字板中輸入英文,并留意輸入時遇到的問題,鼓勵善于發現和大膽嘗試。教師適時點撥:1.需要輸入英文之前,必須確認在文檔編輯區必須有閃動著的插入光標。如果沒有插入光標,需要使用鼠標單擊在文檔編輯區中的任何一個位置;2.在我們輸入英文的過程中,第一個字母要大寫,將字母改成大寫,可以使用字母大小寫轉換鍵Caps

      Lock;在輸入的過程中,每輸入完一個英文單詞后要敲一下空格鍵。第一句輸入完畢后要敲一下回車鍵。

      5、當學生輸入文字完成后,可要求其嘗試體驗退出寫字板的方法。由于有前期知識的遷移,學生一定會注意到寫字板右上角的關閉按鈕。然而在文檔未保存的情況下關閉文檔,會彈出“是否保存對文檔的修改”對話框,教師應講清“否”“是”“取消”按鈕的區別:如果選擇“否”按鈕,練習的內容不保存并且退出寫字板的操作;如果選擇“是”按鈕,則保存輸入的文檔后再退出寫字板;如果選擇 “取消”按鈕,表示你不想退出寫字板,取消了關閉、退出的命令,回到文檔中繼續工作。

      6、 利用寫字板的文件菜單找到最近保存的文件并輸入一段英文,如:

      I am a student.

      I will go to school at 7 o’clock tomorrow morning.

      退出時,在退出對話框中選擇“保存”文件。

      八、簡單的排版及文字輸入

      一、教學目標

      知識目標:能正確打開電腦中的文檔。理解文字的字體和字號設置,理解文字的效果設置

      技能目標:熟練掌握文檔中對文字的字體和字號設置,熟練掌握文檔中對文字的效果設置。

      能力目標:學生在實踐操作中能通過互相交流、自學等形式自主探究學習。能從學習中得到啟發并與同學交流。能根據提要求選取合適的方法解決問題。能用恰當的語句,較清晰地表達自己的意圖。

      情感目標:通過實踐操作,培養學生進行信息收集、判斷、整理、處理等的技能和能力,使學生從中獲得成功的體驗。

      二、教學重點:掌握對文字的字體、字號、效果設置。

      三、教學難點:掌握對文字的效果設置。

      四、教學課時:二課時

      五、教學建議

      在教學中可針對前一節課的某些知識點在本節課有涉及的情況,對相關知識進行必要的鞏固,以便熟練掌握。例如:要求學生能熟練掌握打開電腦中指定的文檔。

      對文字的修飾與美化內容較簡單,可以讓學生自己自學掌握操作,互作介紹,以便學生探索多種操作方法。教師在作品的審美的方面應對學生加以指導,能讓學生明白怎樣合理、適宜地修飾一篇文章。(例如:根據不同文章的類型、形式、用途,修飾文字時應選擇合適的顏色、字體、字號等等)

      任務舉例:寫一份自我介紹并進行對文章進行合適的修飾與同學交流。

      文字的效果設置仍可讓學生自己看書學習,教師必須說明寫字板中“文字效果”設置的用途。同時可以結合該操作的用途設計練習。

      任務列舉:

      小蝸牛

      春天,蝸牛媽媽對孩子說:“到小樹林里去玩玩吧,樹葉兒都發芽了。”小蝸牛爬得很慢很慢,好久才爬回來。它說:“媽媽,小樹林里的小樹長滿了葉子,碧綠的,地上長著許多草莓呢。”

      蝸牛媽媽說:“哦,已經是夏天了!快去采幾只草莓回來。”小蝸牛爬呀,爬呀,好久才爬回來,他說:“媽媽,草莓沒有了,地上張著蘑菇,樹葉兒全變黃了。”

      蝸牛媽媽說:“哦,已經是秋天了!快去采幾只蘑菇回來。”小蝸牛爬呀,爬呀,好久才爬回來,他說:“媽媽,蘑菇沒有了,地上蓋著雪,樹葉兒全掉了。”

      蝸牛媽媽說:“哦,已經是冬天了!唉,你就躲在家里過冬吧。”

      第二課時

      字體美化的練習課

      任務列舉:

      有本領的碩鼠

      田野里有一種小動物,名叫碩鼠。碩鼠有五種本領。它能走;它能游泳;它能爬樹;它會挖坑打洞;還會飛!

      碩鼠雖然有很多本領,但是,碩鼠卻常常被人捉住或被其他動物吃掉。這是因為什么呢?因為這五種本領沒有一種是最好的。你說它能走吧,它走得不快;你說它能飛吧,它飛得不高;你說它能游泳吧,卻又游得不遠;你說它會爬樹吧,它又爬不到頂;你說它能打洞吧,卻又打得不深。

      碩鼠名義上是有五種本領,但用起來,卻沒有一種是很精通的,卻沒有一種是很精通的,這哪能說它有真正的本領呢?

      九:畫圖

      教學目的和要求

      1. 使學生知道Windows98系統中自帶一個畫圖軟件。

      2. 掌握畫圖軟件的進入與退出,并熟悉畫圖軟件窗口的組成。

      3. 熟練掌握窗口中各部分的操作方法。

      4. 通過運用畫筆軟件繪制小雞,使學生進一步熟練掌握畫筆軟件各部分的操作方法,同時激發學生對學習電腦的興趣。

      教學重點:繪圖軟件的操作與應用。

      教學難點:曲線工具的運用。

      教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。

      教學過程

      一、新課導入

      談話:“畫圖”軟件是windows98操作系統中所附的繪圖軟件,利用它可以繪制簡筆畫、水彩畫、插圖或賀年片等。也可以繪制比較復雜的藝術圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。這節課我們就來學習win98畫圖軟件的操作與運用。

      二、新課教學

      1、啟動“畫圖”軟件:講解并演示啟動“畫圖”軟件的方法與操

      作步驟。

      A.單擊“開始”按鈕,打開“開始”菜單;

      B.將鼠標指向“開始”菜單下的“程序”選項,打開“程序”

      菜單。

      C.將鼠標指向“程序”菜單中的附件選項,打開“附件”菜單。

      D.用鼠標單擊“附件”菜單下的“畫圖”選項,啟動畫圖程序。

      啟動后的屏幕窗口如圖1所示:

      2.講解并演示畫圖軟件的窗口組成:

      (1)標題欄:它包含了畫筆的標題和圖畫的命名。

      (2)菜單欄:有六個下拉式菜單。

      (3)工具箱:有許多繪圖工具,繪畫時任選一項工具。

      (4)線寬框:改變每個工具的線條寬度。

      (5)調色板:左面是繪畫時的前景色和背景色的顯示框,右邊有28種顏色供選擇。

      (6)滾動條:上、下、左、右移動繪圖區域。

      (7)繪圖區:在該區作圖、繪畫。

      3.講解繪畫工具的選擇和應用:(邊講解邊演示)

      (1)剪切工具:裁剪工具:它可以定義形狀自由的剪切塊。

      (2)選定工具:它可以定義一個矩形剪切塊。

      (3)橡皮:可以擦除圖面中不想要的部分。

      (4)涂色工具:用前景色對封閉區填充。

      (5)取色工具:它是用一個圖形的顏色填另外的封閉圖形區域。

      (6)鉛筆:可以在繪圖區內任意畫線,

      (7)刷子:與鉛筆工具相似,只是刷子工具狀態有12種,使繪圖更

      為豐富。

      (8)噴槍:該工具與前兩種工具的功能類似,它們留下的痕跡的不

      同是由鼠標的拖動速度決定的,速度越們慢,斑點越密。

      (9)文字:利用文字工具可以在圖畫上寫字。

      (10)直線:利用它可以畫直線、水平線、垂直線。

      (11)曲線:利用它可以畫單彎頭曲線、雙彎頭曲線。

      (12)矩形:可以畫空心方框或空心矩形。

      (13)多邊形:可以畫一些多邊形圖形。

      (14)橢圓:可以畫一些垂直或水平的橢圓環。

      (15)圓角矩形:可以畫一些圓角方框。

      4.實例:“畫小雞” 畫雞身

      (課件、范圖演示) 畫雞頭

      畫雞眼

      講解并演示作畫步驟: 畫雞腳

      畫雞嘴

      涂顏色

      圖 2

      5.作品存盤退出:(講解并演示)

      講解:選擇"文件"菜單下的"保存"命令, 將所繪制的圖畫保存磁盤,并退出畫圖程序:a.單擊畫圖窗口右側的關閉按鈕;

      b.單擊菜單中“文件”選項中的退出命令;

      屏幕彈出對話框如圖3所示;

      圖 3

      c.單擊【是(Y)選項,保存當前窗口中的

      圖形并退出畫圖程序;

      d.單擊【否(N)選項,不保存圖形,退出

      畫圖程序;

      e.單擊【取消選項,取消退出操作,繼續

      使用畫圖程序。

      6.練習:選擇"文件"菜單下的"新建"命令, 打開一個空白的繪圖

      窗口,繪制小雞覓食的簡筆畫。如圖4:

      圖 4

      全課總結(略)

      畫圖課練習:

      B、 畫小貓

      小貓是我們大家都比較喜愛的動物。今天我們就來用《畫圖》來畫只可愛的小貓吧!

      單擊工具箱中的曲線工具,在工具箱下部工具狀態選擇器中選擇第二種線的寬度。

      拖動鼠標畫一條直線,單擊曲線上的某一段,然后拖動鼠標調整曲線形狀。每條曲線只能有一段弧線或兩段弧線。用這個方法先畫出貓的左邊的耳朵。

      用曲線工具畫出貓頭的外輪廓,并畫出另外一只耳朵。

      用曲線工具畫出貓的眼睛,接著畫出有斑紋的毛。用鉛筆工具畫小貓的嘴,用直線工具畫胡子等。

      用同樣的方法畫出小貓的其他部分。

      給小貓涂上你喜歡的顏色,并在外面畫上一個漂亮的蝴蝶結,然后移動到小貓的脖子上。瞧一只可愛的小貓就畫好了!

      這種方法是遵循了一般繪畫中先上后下,先畫前面的再畫后面的原則。運用這種方法我們還可以畫出很多簡單的造型出來。

      B、趣味畫圖——畫個蘋果當房子

      在很遠的地方有一個小人國。這一天,小人們發現了一個被人們丟棄在路邊的大蘋果。于是他們把蘋果運回家,并且把它改造成了一幢美麗的房子。

      他們打開了電腦中的畫圖程序,在畫圖程序中畫了一個大蘋果。

      首先,選中直線工具,把線形定為稍粗一點。接下來選擇圓形工具畫了一個圓,用曲線工具在圓形內側上、下方分別畫兩條曲線,這兩條曲線中間相連接,兩端與圓形連接,運用橡皮擦把曲線上、下部分的圓形擦掉,然后用多邊形工具在最上面曲線的凹處畫一個細長的三角形作為蘋果的把兒,在把兒的左側利用多邊形工具畫一片蘋果葉子,葉子的中間用曲線工具畫葉脈。

      這時,一個非常好看的大蘋果就運回家啦!

      接下來小人們要把這個大蘋果改造成一座漂亮的房子。既然是房子就一定得有門和窗,用矩形工具在蘋果的下端畫了一個方形作門,用圓形工具在門上畫了一個門把手。接著用圓形工具畫了兩個窗子,直線工具畫窗格。房子改造完了,小人們還想讓這座房子充滿生活氣息,于是,他們在門的下面用圓角矩形工具畫了一些碎石臺階,把蘋果把兒做成了煙囪,用圓形工具畫的炊煙一點點兒的冒出來,門前的地面上用刷子畫的草叢也充滿了生機。

      這么一幅畫沒有顏色肯定是不好看得啦,下面的任務是給它圖上顏色。選擇油漆桶噴涂自己喜歡的顏色。背景色在中下方用直線隔開,上方填充湖藍色作為天空,下方填充灰色作為地面,這樣可以使畫面有空間感。葉子一半是淺綠色,一半是深綠色這樣顯得有層次感。

      小人們看著做完的房子,高興得手舞足蹈

      C、青蛙寶寶

      青蛙寶寶是田園衛士,是我們親密的朋友,我們一定要好好愛護它。今天就跟我來學畫青蛙寶寶吧!

      1.打開“畫圖”程序,先用“橢圓”工具畫一個橢圓形,做成青蛙寶寶的頭,再畫兩個圓形作青蛙寶寶的眼睛外框。

      2.用“橡皮”工具把青蛙寶寶的頭與眼睛外框的交叉處擦去,用“直線”工具畫出青蛙寶寶的身體。

      3.用“橢圓”工具畫出青蛙寶寶的眼睛,用“刷子”工具點出兩個鼻孔,用“曲線”工具畫出大嘴巴。

      4.用“直線”、“橢圓”工具畫出青蛙寶寶的一只手和一只腳。

      5.最后用“復制”、“粘貼”工具復制出青蛙寶寶另外的一只手和腳,用“用顏色填充”工具給青蛙寶寶“穿”上漂亮的外衣。看,一只可愛的青蛙寶寶畫成了,快試試吧!

      信息技術教學教案 篇15

      一、教材分析

      本課具體內容包括,認識常用文件類型的擴展名和圖標,掌握資源管理器的使用方法;本節內容操作性強,重點給時間讓學生多操作,內容簡單,容易掌握,有些基本操作如復制刪除很多學生都已經掌握,但每項操作又有多種方法,學生理解并掌握各種方法也不容易。除了復制刪除文件等基本操作外,查找文件或文件夾屬于重點也是難點內容,接觸過的學生極少,應該重點講解,而格式化磁盤屬于了解內容,學生了解并懂得格式化的作用就可以了。本節課的教學對象是初中一年級的學生,他們剛由小學升上初中,對一切都感到陌生與好奇,比較喜歡接觸新事物,學習新知識,心理特征表現為好奇、容易興奮、喜歡表現自己,課堂上比較配合,按規定完成學習任務;知識方面,學生信息技術水平參差不齊,有些學生經常接觸電腦,游戲玩得多,經常上網,對計算機的基本操作較為熟悉,接受較快,而有些學生很少接觸電腦,連鼠標的使用、文字輸入都有困難,兩級分化較大,故教學難度要適中,盡量照顧到更多不同層次的學生。

      二、教學目標

      知識目標:

      了解文件的命名規則和文件管理形式;認識常用文件類型的擴展名和圖標。

      技能目標:

      掌握資源管理器的使用方法;能夠有條理地管理計算

      三、教學策略選擇與設計

      利用任務驅動法進行教學,將枯燥無味的操作知識與具體情境、實例融合,增強知識的趣味性與有用性,增強學生的學習興趣。

      四、教學過程

      教學環節教師活動學生活動設計意圖及資源準備

      先展示同學們很熟悉的,一篇文章、一張圖片、一首音樂、一段視頻、一個網頁等等都可以叫文件,計算機中的各類信息都是以文件的形式存儲在磁盤上的。文件夾的作用是管理歸類文件,一個文件夾中既可以包含文件,也可以再包含文件夾,它們稱為子文件夾。有些同學沒有進行分類保存,所有的文件都塞在同一個文件夾或磁盤里,非常之亂,一旦查找起來就相當困難了。所以我們要學會管理計算機中的文件,對其進行分類整理,這就好比我們房間里要存放各種東西,首先要確定好規定的存放位置,這樣每次存取東西就方便很多了。

      引入概念

      1、在計算機中,程序和數據都是以文件的形式存放的。

      2、分組存放文件的工具叫做文件夾,也可以存放文件夾。

      那我們在給它們命名時是不是可隨意起呢。

      3、文件或文件夾的命名規則:

      使用字母、數字、符號和漢字;

      不能超過256個字符;

      不能用?/:*”lt;gt;九個符號;

      不區分大小寫(FILE。TXT=file。txt);

      見名知義;

      同一文件夾下:不可重名;

      1、資源管理器的作用:

      來管理電腦資源(硬件資源包括電腦的各種設備,軟件資源則是存放在電腦中的`各種程序和數據

      2、打開資源管理器的方法

      右擊[開始]按鈕,選擇[資源管理器]

      右擊[我的電腦],選擇[資源管理器]

      讓學生打開資源管理器,展示資源管理器,給同學們介紹資源管理器

      練習操作結合實例,確定具體任務,使學習內容實用化,淺顯易懂

      任務

      1、在E盤建立自己的文件夾,用自己的名字命名。

      讓學生上臺演示

      做小結

      1、什么是文件和文件夾?怎樣給文件和文件夾命名?

      2、什么是資源管理器?它的作用?

      通過幻燈片展示新建文件夾、選定文件、

      移動文件、復制文件、重命名、刪除文件

      動手試試

      資源管理器中新建文件夾、選定文件、

      移動文件、復制文件、重命名、刪除文件

      讓學生說出自己的收獲

      總結:

      認識了常用文件類型的擴展名和圖標,學會了用資源管理器管理計算機中的文件。

      教學反思:

      通過本節課的教學,我發現了這次的教學不足:雖然在備課時我多次明確了各個環節的進行,但在實際上課時才發現,由于學生的程度不同,為了照顧程度差的學生而打亂了環節的進行,使學生的目標有了模糊,耽誤了整體進度。雖然他們的收獲差不多,但沒有達到學習的目的。

      由于環節的打亂,這樣就使學生探索的時間變成了我講課的時間了。這種老師講出來的東西往往不能使學生真正學會,再加上我語言表達上的不足,使部分學生失去了興趣,沒有了神秘感。

      為此,我以后會加以改正,努力學習,爭取更好地帶學生去完成任務。

      信息技術教學教案 篇16

      一、教學目標

      1、能說出放映幻燈片的兩種方式,能正確放映幻燈片及使用繪圖筆。

      2、通過自主探究和小組合作的方法,學習幻燈片放映和繪圖筆的使用,提升動手操作、交流合作的能力。

      3、通過對放映幻燈片的學習,感受放映幻燈片的樂趣,加強對PowerPoint的學習興趣。

      二、教學重難點

      【重點】放映幻燈片的方法。

      【難點】繪圖筆的靈活使用。

      三、教學過程

      (一)導入新課

      教師將《故宮》演示文稿進行全屏放映,提出問題:這種全屏可以翻頁的視圖屬于演示文稿的哪種視圖?【幻燈片放映視圖】

      教師總結:PowerPoint中在幻燈片放映視圖下,可以更加清晰地觀看演示文稿的效果,如何從普通視圖中進入到幻燈片放映視圖呢?我們一起來學習《放映幻燈片》,掌握幻燈片放映的方法。

      (二)新課講授

      1、放映幻燈片

      教師講解:想要更加清晰的'看到演示文稿的內容,可以將演示文稿進行全屏放映。

      教師選中第二頁幻燈片,演示放映幻燈片的方法,提出問題:

      (1)放映幻燈片的方法是什么?【單擊“幻燈片放映”按鈕】

      (2)是否從第一頁放映,是從哪一頁放映的?【不是,從選中的第2頁】

      (3)放映幻燈片的步驟是什么?【單擊窗口左下角的“幻燈片放映”按鈕,計算機就會用整個屏幕顯示第2張幻燈片。此后,每按一下鼠標左鍵,就會顯示下一張幻燈片】

      布置任務:學生自主探究其他放映方法,限時3分鐘。

      提出問題:

      (1)放映幻燈片的方法有哪些?【利用“幻燈片放映”菜單】

      (2)放映幻燈片只能從第一張開始放映嗎?【不是,可以從第一張開始放映,也可以從選中的幻燈片開始播放】

      (3)利用“幻燈片放映”菜單放映的步驟是什么?【打開“幻燈片放映”菜單,單擊“觀看放映”命令】

      教師總結:放映幻燈片可以從第一張開始放映,也可以從選中的幻燈片開始播放,同樣可以利用組合鍵進行放映。Shift+F5從當前頁放映;F5從第一頁放映。

      2、結束放映

      教師引導:幻燈片可以放映了,那如何結束放映呢?【退出】

      教師播放演示文稿,直到結束,提出問題:

      (1)放映到最后一張,再單擊下一張后,屏幕發生了什么變化?【出現黑屏】

      (2)為什么會出現突然黑屏?【放映結束】

      (3)如何結束這個黑屏狀態,回到普通視圖狀態下的PowerPoint界面呢?【單擊窗口任何位置】

      教師總結:放映幻燈片到最后一頁時會出現黑屏,這時再次單擊鼠標,或者按向下箭頭,或者在放映幻燈片時右擊,在菜單中單擊“結束放映”,或者按“Esc”按鍵命令均可結束放映。

      之后,教師讓學生自主完成放映以及結束放映幻燈片的操作。

      3、繪圖筆的使用

      教師講解:幻燈片上有需要標注的地方可以使用繪圖筆進行標記。

      布置任務:以信息技術小組為單位,限時3分鐘,圍繞繪圖筆該如何使用進行討論,提出問題:使用繪圖筆的操作步驟是什么?【放映時右擊→“指針選項”→“繪圖筆”】

      之后,教師讓學生練習繪圖筆的使用。

      教師總結:可以利用繪圖筆在幻燈片上進行重點內容的標記,所畫的線條只會顯示在本次放映時的屏幕上,不會影響原來的幻燈片。

      (三)鞏固提高

      開展搶答比賽,比賽規則:教師提出問題,學生搶答。最后師生共同評選出成績比較好的。

      評選要點:回答快速,答案是否正確。

      【(1)如何從當前頁放映?單擊“幻燈片視圖放映”按鈕和Shift+F5;(2)如何從首頁放映?打開“幻燈片放映”菜單,單擊“觀看放映”命令和F5】

      (四)小結作業

      小結:教師提問有哪些收獲,學生說出學會兩種放映方式,如“幻燈片放映”菜單等。

      作業:探究演示文稿的其他放映方式。

      四、板書設計

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