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  1. 活動策劃

    時間:2025-10-17 09:35:48 策劃書

    活動策劃大全[9篇]

    活動策劃 篇1

      一、活動前言

    活動策劃大全[9篇]

      為了增進醫學院思政部同學們之間的友誼,促進小組成員之間的交流,豐富同學們的課余生活,增加女生對于運動的興趣愛好,提高自身身體素質,我們部門將舉辦女子籃球賽。

      二、活動宗旨

      本次活動本著尊重體育精神,發揮團隊間的互助、配合能力,強調友誼第一,比賽第二的原則。為同學們的提供一個交流、互相學習、互相了解的'平臺。保證絕對的公平性,絕對不偏袒任何一支隊伍。

      三、主辦單位:

      醫學院學習小組

      四、承辦單位:

      學習小組行政部

      五、比賽時間:

      XX年11月8日

      六、比賽地點:

      醫學院黃金校區籃球場

      七、活動對象:

      學習小組成員(若人數不夠,可請外援)

      八、比賽細則:

      1.隊伍細則:每支隊伍最多12人,最少5人。

      2.工作人員細則:每場比賽2名裁判員,計時員和記分員各1名。

      九、比賽規則:

      除以下特殊規則外,比賽均按照最新國際籃球競賽規則執行。

      (1)時間:本次比賽采取上下半場的比賽方式,每場2節,每節10分鐘。每小節休息2分鐘,半場結束休息5分鐘。

      (2)計時:除裁判要求外,只在罰球、換人、場外暫停即第四節最后2分鐘停表。其他均不停表。

      (3)加時賽:4節比賽結束后若仍未分出勝負,則進入一次或多次的五分鐘加時賽。直到分出勝負。

      (4)壓哨球:比賽在計時員發出比賽結束終了信號時結束;在比賽時間即將終了前的投籃,如在信號發出前球已在空中,投中有效。

      (5)棄權:比賽開始時,一方隊員不足五人時,球賽不得開始。在比賽時間15分鐘候后,參賽隊未能到場或依然不足五人時,則由裁判判令該隊棄權,由對方球隊獲勝;一方球隊因各種原因提出棄權時,則判定對方球隊獲勝。

      (6)暫停:每隊上半場總共可以請求兩次暫停,下半場可以請求兩個暫停,每次加時賽有一次暫停。

      (7)換人:當球呈死球狀態時,雙方皆可換人。欲換上場的隊員必須先通知記錄臺,至記錄臺前或兩側,到下一個死球或者暫停時方可一次從裁判的手勢上場進行換人。

      (8)犯規:隊員犯規滿5次必須離場,該隊需換上一名替補隊員。全隊每小節滿四次犯規則進入加罰狀態。

      (9)違例:使用發球5秒、8秒進前場和3秒區規則。

      十、比賽要求:

      1、各比賽隊伍需提前15分鐘到場,填寫相關比賽資料,遲到15分鐘者,按棄權判處,判比分2:0,若因天氣或其他原因不能比賽或賽程有變動,思政部會另行通知,若無通知,比賽正常進行。

      2、球員做出的不體現運動員精神的犯規動作,比如打人等,發生此類情況后,可將其學院的該場比賽按棄權處理。

      3、如比賽出現隊員受傷,立即暫停比賽,到有關工作人員處進行傷口處理,情況嚴重者請馬上送往校醫處。

      4、在比賽中須尊重裁判、尊重工作人員、尊重對手、尊重隊友。場上裁判有比賽最終裁定權。

      十一、注意事項:

      1、請報名隊員注意活動有關的通知。

      2、比賽由下午4:30開始,各隊員請提前15分鐘到場。

      3、比賽場地由活動負責人提前占領,請各隊員注意場地通知。

      4、有任何特殊情況變動,負責人會提前通知各球員。

    活動策劃 篇2

      游戲主題:麥當勞、花店、玩具城、我的家、超市、銀行

      游戲目的:

      1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責和角色相互之間的社會關系。

      2、能自主選擇角色,學會用協商的方法分配角色,學會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學會解決在游戲中出現的問題。

      3、通過游戲,培養幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規則等良好的品德行為。

      4、嘗試選用替代物來豐富游戲。

      游戲準備:

      (1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;

      (2)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導購員和收銀員的服裝及工作牌;

      (3)、漢堡包、薯條、ji腿、可樂等;

      (4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;

      (5)、各種玩具、“存折”、“錢”等。

      游戲預設:

      一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。

      二、幼兒看錄像,討論解決上次游戲時出現的問題。

      觀察分析:能夠從錄像上看得很清楚,上次做得不夠好的地方,如取錢沒排隊,花店的東西亂放,很不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊,請工作人員監督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來放東西;去超市買的東西太多時,可以用袋子來裝等。

      三、幼兒分組,自主選擇游戲,學會協商分配角色,合作布置游戲場所。

      觀察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麥當勞的孩子,由于有好幾個人都想當經理,商量了好久都沒定下來。后來只好用石頭剪刀布來決定。看來孩子們都已經會運用一些辦法來解決問題。

      四、師以“記者”的身份參與游戲,在游戲過程中指導幼兒遵守游戲規則,講文明,有禮貌,引導幼兒大膽地模仿扮演角色,動腦筋大膽地選擇可用的替代物。

      觀察分析:因為之前看過錄像,所以孩子們取錢時都能排好隊,花店的孩子也搬了一張桌子放東西,看上去整齊多了。麥當勞的接待員很熱情,會向顧客介紹各種好吃的東西。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術員都忙壞了。不過孩子們對價錢還沒什么概念,對物品的標價和收錢都是隨意的。而且較沒有想象力,不會利用替代物。

      五、結束游戲,講評游戲。

      (1)、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?

      (2)、說說在游戲中發現的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準備。

      觀察分析:孩子們能夠說出開心的事,最喜歡和誰玩。看來老師的引導和提問的技巧是非常重要的。

      活動反思:

      孩子們玩角色游戲是越來越投入了,因為有了相關的生活經驗,孩子們玩游戲的情節也更加豐富了。麥當勞的接待員很熱情的招待客人,無論是本班的小朋友,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹。花店的花和玩具誠的玩具都深受大家的喜愛。游戲主題貼近幼兒

      的生活,從幼兒的興趣出發,是游戲能夠受到孩子喜歡的基本。因此孩子們玩角色游戲是越玩越愛玩,每一次玩都能夠深入一些。不過,孩子們玩游戲還是停留在已有的經驗之上,沒有動腦筋去創新,膽子還太小,沒有放開,不會選用替代物。以后玩游戲要重點引導孩子動腦筋去創新,選用替代物。

      拼音識字教學游戲介紹幼兒園大班游戲教案

      第一種

      游戲名稱:開火車

      適用范圍:

      用于復習鞏固拼音字母、音節、生字、詞語等。

      這個游戲適用范圍比較廣,所做準備也比較簡單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學生興奮起來。但比較適合復習鞏固階段運用。

      游戲準備:相關字母、聲母卡片

      操作過程:

      (1)做這個游戲可以根據不同的內容采用不同的形式。開火車可以橫著開,也可以豎著開,還可以開雙軌列車。

      (2)導語:小朋友,我們一起來開小火車,看哪一列火車最先開到我們首都北京。

      開火車時,其他孩子學著很輕很輕地發火車開動的“嗚——咔嚓、咔嚓”的聲音,有利于營造氣氛,激發學生的學習興趣。

      (3)例,教師在復習學過的生字時,可以用卡片先出示一個生字,然后讓一組學生輪著讀生字字音、組詞

      師:“請第一組開雙軌列車,先讀讀字音,再給它找個朋友。”

      誰說錯了,火車就停下。

      師:“哪個修理員來幫著修理一下?”

      選其他組的修理員修理(重讀字音、字母),修理好了繼續開。

      第二種

      游戲名稱:找朋友

      適用范圍:復習字的偏旁、結構,正反義詞,以及聲母與韻母的相拼。

      游戲準備:有生字的金牌,花形卡片

      操作過程:

      (1)導語:小朋友,你想找到你的好朋友嗎?讓我們來做一個找朋友的游戲。

      (2)如,第一冊《識字4》,在學了生字后,請學生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以這樣操作。

      一生拿一張卡片“打”,說:“找呀找,找呀找,誰是我的好朋友?”

      拿卡片“拔”和“拍”的同學就都可以上前說:“我是你的好朋友。”

      大家說:“對對對,‘拔’是‘打’的好朋友。”最后大家一起讀讀兩位好朋友手中的字,說說這兩個字的偏旁。

      又如,教師可以做幾個金牌,金牌上貼有生字“跑”“跳”,

      大家一起拍手說:“找呀找,找呀找,找到一個好朋友。”

      掛金牌的同學看一看讀一讀生字,與掛有相同偏旁字的小朋友手拉手,成為好朋友。

      找對了,大家說:“對對對,你們是一對好朋友。”

      找錯了,大家說:“錯錯錯,趕快再去找一找。”

      (3)教師也可以準備一些聲母或韻母相同的生字,用金牌的形式掛在大家胸口,先讀一讀,然后讓小朋友選擇字音中相同部分的字手拉手,交朋友。還可以教師準備字型結構相同的或能組成詞語的兩個生字,準備一些聲母和韻母,讓學生讀后手拉手交朋友。

      (4)這樣在游戲中能激發學生的學習興趣,在游戲中鞏固所學知識。

      第三種

      游戲名稱:順風耳

      適用范圍:復習音近的拼音字母(前后鼻音、平翹舌音)和生字。

      游戲準備:學生每人準備一套拼音卡片,和有關的生字卡片。

      操作過程:

      (1)導語:我們一起來比一比,看誰的耳朵最靈,是順風耳。請聽仔細。

      (2)老師或小老師報音,其他同學找出相應的聲母、韻母、音節或生字卡片,邊舉起卡片邊迅速讀出來“找到了,找到了aoao

      ao”。看誰找得對、準,讀得快、準。

      (3)這樣能幫助學生區分浙江方言中較難分辨的平翹舌音、前后鼻音,提高學生的聽音辨別能力,培養學會傾聽的良好學習習慣。

      第四種

      游戲名稱:送信

      適用范圍:這一游戲可以有兩種玩法,一種是收信,它的適用范圍是認讀拼音字母、音節、生字、詞語和句子。另一種是投信,它的適用范圍是字母按聲母、韻母和整體認讀音節的分類,或者是音節按兩拼音和三拼音的分類,也可以是生字按偏旁和結構的分類,還有詞語按水果、動物等的分類。

      游戲準備:相關的卡片、郵箱若干。

      操作過程:

      方法一:收信。以認讀字母b為例。

      師:老師這里有幾封信,想請郵遞員來幫我送一送,收到信的小朋友只要把信念出來,這份信就是你的。

      生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信,

      小小信封誰收到,請你念給大家聽。

      在學生說兒歌的同時,老師或老師請一位學生來給大家分發卡片。發到卡片的學生就上臺舉起卡片帶領大家讀。如果這位學生讀對了,就跟他讀,并說:“對對對,快收信。”如果錯了,就說:“錯錯錯,沒人收。”然后請一位學生來幫助這位有困難的學生進行認讀。

      方法二:投信。老師要準備像這樣的郵箱3個,分別在上面貼上聲母、韻母、整體認讀音節的標簽。這樣的郵箱以后在進行音節、生字、詞語等的分類時只要把標簽更換一下就可以了。下面以字母b的分類為例向大家來介紹一下。

      師:郵遞員叔叔太忙了,有好多信來不及送出去,請你來做郵遞員把信投到相對應的信箱里,好嗎?

      生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信,

      小小信封是誰的,請你趕快找一找。

      在學生說兒歌的'同時,老師或老師請一位學生來發卡片。發到卡片的學生就上臺舉起卡片讀bbb,是聲母,然后投入相對應的郵箱。如果對了,就跟他讀,并說:“對對對,快收信。”如果錯了,就說:“錯錯錯,沒人收。”然后請一位學生來幫助他認讀并分類。

      第五種

      游戲名稱:放鞭炮

      適用范圍:認讀拼音字母、音節、生字、詞語和句子。

      游戲準備:把需要認讀的相關卡片放入一個紅色的爆竹筒內。

      操作過程:

      師:老師這里有一個大鞭炮,如果你讀對了鞭炮里的字母(音節、生字、詞語、句子),鞭炮就點燃了。誰想來試一試?

      生齊:節日到,放鞭炮。什么炮?

      一位學生上來抽出卡片,舉起卡片讀,讀完后去點爆竹。如果讀對了,下面的學生跟他一起讀,并模擬爆竹的聲音:“嘭——啪”,如果讀錯了,就模擬啞炮的聲音:“嗤——”。

      為了節省游戲的時間,老師可以請一組學生一起上來,進行組內學生的競賽,比一比哪位同學點燃的爆竹最多,也可以進行小組之間的比賽,比一比哪一組點燃的爆竹最多。

      第六種

      游戲名稱:猜猜猜

      適用范圍:

      (1)看口形猜字母。

      (2)看動作猜生字、詞語和成語等。

      (3)聽謎語猜生字、詞語或某種事物等。

      游戲準備:相關的卡片和謎語等。

      操作過程:

      1、師:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我發的是什么音?(b)

      老師可以請一位學生來猜,也可以請全班學生舉起自己手里相對應的卡片,并說:我猜,我猜,我猜猜猜。bbb。

      2、師:看看我的動作,猜猜我表演的是哪一個字?(跑、跳)

      3、師:小朋友們,你們喜歡猜謎語嗎?我這里有一個謎語,請你來猜一猜是我們學過的哪一個字?(人在云朵上面走)

      第七種

      游戲名稱:火眼金睛

      適用范圍:音節的標調,特別是復韻母ui和iu的標調,ü上兩點的省略規則,以及一些形近字。

      游戲準備:孫悟空的圖片以及有關的卡片等。

      操作過程:

      師出示標調有錯誤的音節。(標調可移動)。

      師:在這些音節中藏著一個小錯誤,比一比誰的眼睛最亮,能把問題找出來。

      生齊:小小孫悟空,眼睛亮晶晶,快來找一找,問題在哪里?

      請一位學生上來做孫悟空找一找。找對了,學生就說:“小眼睛亮亮亮。”找錯了,就說:“小馬虎沒分清。”

      第八種

      游戲名稱:摘果子

      游戲適用范圍:

      這種游戲適用于每課的復習、階段性復習和期中、期末復習。適用的內容以認讀為主,可以是拼音字母、音節、漢字的筆畫、偏旁、生字、詞語……游戲的形式多樣,可根據內容來選擇:①所認讀的內容在果子的正面,學生任意摘果子讀內容。讀對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。②所認讀的內容在果子的正面。

      教師任讀一個內容,點名請學生來摘。摘對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;摘錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。③所認讀的內容在果子的反面。教師點名,學生上臺任意摘,摘下后認讀背面的內容。讀對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。“摘果子”的游戲操作簡便,適用范圍很廣,學生興趣高。

      游戲準備:

      教師和學生各準備幾套用彩紙或吹塑紙做成的果子(可以是蘋果、橘子、梨)。果子上的內容可以隨即更換,果子則作為小獎品能反復使用。果樹,

      教師既可以做一棵永久使用的,也可以臨

      時在黑板上畫簡筆畫。

      游戲操作過程:

      以第二種游戲形式為例。

      師:秋天到,果子熟,誰來摘個大果子。——暖,暖和的暖。

      生齊:我來摘個大果子。

      師:XX(教師點名,該生上臺摘果子。)

      生:摘下果子讀“暖,暖和的暖”,全班學生跟讀一遍“暖,暖和的暖”。

      第九種

      游戲名稱:七色花

      游戲適用范圍:

      這種游戲適用于階段性復習和期中、期末復習。適用的內容為可以進行歸類復習的,并能通過口頭表述來檢測。如:對聲母、韻母、整體認讀音節進行分類;從本冊所學的生字中找出前后鼻音、平翹舌音、同偏旁、同結構的字,還可以給字擴詞、用詞語說一句話。這個游戲有易于學生對知識進行分類、積累。游戲的競爭性強,學生興致高。

      游戲準備:

      教師用吹塑紙制作花芯,花芯上的內容可以隨即更換,花芯能反復使用。每位學生用彩紙或吹塑紙準備若干片花瓣,也可以反復使用。

      游戲操作過程:

      師:花園里,百花開,看看哪朵最漂亮。

      這個游戲可以全班進行,也可以以大組為單位進行。

      ①對于學生的答案需要老師來把握評判的內容,可全班進行,如:用詞語說一句話。

      教師把寫有詞語的花芯貼在黑板上,請學生來造句。每組使用不同顏色的花瓣,學生說對一句就在花芯旁貼上一片代表自己小組顏色的花瓣;說錯了,要摘下一片同顏色的花瓣。游戲結束比比哪大組貼的花瓣最多,即為獲勝組。

      ②對于學生自己就能判斷答案正確與否的內容可以以大組為單位進行游戲。如:區分前后鼻音、平翹舌音。

      教師把寫有“前鼻音”、“后鼻音”的花芯交給組長,組員說對一個就貼一片花瓣;錯一個要摘下一片。最后比比哪組的花開得最大、最漂亮。

      第十種

      游戲名稱:考考你

      游戲適用范圍:

      這種游戲適用于每課的復習、階段性復習和期中、期末復習。適用的內容以認讀為主,可以是拼音字母、音節、漢字的筆畫、偏旁、生字、詞語……游戲時可以讓學生拿著自己寫的生字卡,在教室里自由活動,遇到誰就考考他字卡上是什么字,同時讀讀對方同學手里字卡上的字;也可以由教師先指定一半學生坐在位置上做考生,等另一半小老師來考試,然后相互交換角色。“考考你”的游戲操作簡便,全體學生都能參與,識字效率高,而且將默寫生字的內容有效地融入了游戲之中。

      游戲準備:學生每人自制卡片若干張。

      游戲操作過程:

      師:小老師們,昨天我們學習了第8課《陽光》,現在請你在卡片上寫出自己已經學會的生字和想要考考別人的生字。寫完后,可以拿著你的生字卡片去找個小伙伴考一考。

      第十一種

      游戲名稱:踩石過河

      游戲適用范圍:

      本游戲適用于每課的鞏固及單元、階段性復習時使用。適用的內容以認讀為主,可以是拼音字母、音節、音節詞、偏旁、生字、詞語等等,本游戲的道具簡單,情境化的設置和競賽化的體制極大地調動了學生參與的熱情,教學效果明顯。

      游戲準備:

      游戲場地可安排在教室前、后的走道上。教師準備兩根長繩和一些廢舊的紙板小箱。兩根長繩用以設置游戲情境,長繩一拉即代表小河兩岸。廢舊的紙板小箱用來作石頭,上面粘上生字或詞語卡片。當然,在實際教學中這樣操作會比較麻煩,所以我們可以采用最簡單的道具來達到事半功倍的效果,石頭可以用紙張來代替,一張紙代表一塊石頭,準備10張,上面事先打印好需要朗讀的內容。

      游戲操作過程:

      導語:

      小朋友,

      通過學習我們已經掌握了許多知識。現在就讓我們四人小組一起合作去渡過學習上的難關吧,比比哪個組能夠順利到達勝利的彼岸。

      生齊:“嘿嘿嘿,加加油,大家一起來過河。”

      >1、給全班分為若干個四人小組,選出組長,并由小朋友自行設計命名,如:飛毛腿小隊、可樂小隊等等,便以增加小組間合作競賽的氛圍。

      2、先選派一個四人小組進行游戲,其余小組分別站在繩索兩端觀賽。

      3、四人小組的四個小伙伴按照先后順序依次“過河”。一人游戲時,其余三位小伙伴站在起始線外等待。

      4、游戲時,一位小朋友只要能大聲讀準前面“石頭”上的內容,便可以踩到相應的“石塊”上。

      5、若讀準確,全班小朋友:“對對對,(再跟讀一遍)”。(拍手)

      6、若讀得不夠認真準確,全班小朋友:“錯錯錯!好好想,我來幫!”(個別舉手發言)

      7、每人每次過橋都會遇到10個困難,若小隊內四位同學都能順利過橋,則獎勵人手一張獎券。

      8、若小隊內個別學生遇到了困難,致使自己不能正常過河的,則扣除小隊相應獎券數。

      9、“小石子”上的認讀內容需要經常調換。最后根據得票高低,評選最佳合作小隊。

      第十二種

      游戲名稱:貼商標

      游戲適用范圍:

      本游戲適用于拼音復習、課后詞語復習或單元階段性復習。如人教版第一冊中《自選商場》和《菜場里》這兩篇課文的復習鞏固便可采用該游戲。適用內容包括音節詞和詞語。

      游戲準備:

      各種實物以及相對應的音節或詞語卡片。實物可以按照類別來進行準備。比如:

      1、文具類:鉛筆、尺子、橡皮、卷筆刀、字典、鉛筆盒、練習本…

      2、水果類:蘋果、香蕉、梨、橘子、桃子…

      3、蔬菜類:茄子、黃瓜、豆角、蘿卜、南瓜、白菜、卷心菜、西紅柿…

      除此以外,我們也可以就地取材,利用教室里已有的實物。比如:粉筆、黑板擦、花盆、金魚缸、飲水機、電腦、電視機等等進行游戲準備。

      游戲操作過程:

      (準備:在講臺上擺放各種實物,黑板粘貼好打亂的音節詞或詞語卡片。)

      導語:小朋友你們瞧,超市里擺放了這么多的物品。可是這些物品的商標名稱還來不及粘貼,麻煩你們暫時擔當一下超市管理員,把黑板上的這些商標貼到對應的物品上去吧。我們一起來“貼商標”。

      生齊:“找找找,貼貼貼,一一對應妙妙妙!”(拍手)

      1、請一位學生上臺,從黑板上取下會讀的一張音節詞或詞語卡片,接著將它粘貼在相對應的物品上。

      2、學生舉起粘貼好商標的實物,大聲朗讀.全班同學作評委。

      3、如果該生認讀粘貼都正確生齊:“棒棒棒!”)學生再跟讀一遍。

      如果該生認讀或粘貼出錯生齊:“錯錯錯!再想想!”)【擺擺手】會念的小朋友立即作出反應:

      (各自舉手)“我來幫!”然后,該生帶讀,其余學生跟讀。

      第十三種

      游戲名稱:逛超市

      游戲適用范圍:

      本游戲適用于期末復習階段,用以檢測課外識字情況。

      游戲準備:

      布置教室,將桌椅按照班內小組數分為對應的若干組,分別排列在教室的各個角落。學生們各自準備好識字袋,將識字袋中搜集到的廣告、商標牌、自制的生字卡等等識字內容以四人小組為單位進行匯總(去掉重復內容),并將這些識字內容按序擺放在桌子上。每四人小組選派一位“超市引導員”(即能正確快速認讀所有生字、詞語內容的同學當選)。

      游戲操作過程:

      導語:小朋友,超市里的東西真多啊,讓我們去每個柜臺逛一逛吧。

      生齊:“小大人逛超市,比比誰的收獲多。”(拍手)

      1、學生以小組為單位自由選擇超市的一個柜臺進行游戲。游戲要求同一小組的學生能正確朗讀桌上的識字材料,(可以是齊讀,也可以是一人讀一個詞)。此時,“超市引導員”就進行認真地評判。

      2、若三位學生互幫互助能夠將這些識字內容都讀正確,“超市引導員”獎勵給該小隊三張獎券(每人一張),然后四人小隊再到其余柜臺繼續進行游戲認讀。

      3、若三位學生對其中的某些識字內容感到困難,不能認讀,

      “超市引導員”就及時地帶領他們正確認讀三遍,并扣除一張獎券(即得兩張獎券),碰到一處困難扣一張獎券.以此類推,若困難達到三處或以上,即不得獎券。

      4、小組逛遍超市的五個柜臺之后,便累計獲得獎券的總數,匯報給老師。

      >5、最后老師將票數匯總,評選出一、二、三等獎各一名。

      該游戲既能系統檢查反饋小朋友課外學習認字的情況,又能使學生通過小組合作的競賽方式感受到了合作學習的樂趣與強烈的集體意識。

      第十四種

      游戲名稱:歡樂對對碰

      游戲適用范圍:

      本游戲適用于階段性復習或期末復習時使用。適用內容為①偏旁與肚體字組成生字;②拼音&音節詞與生字&詞語配對;③生字與生字組成新詞。

      因為該游戲的形式接近于游園會上猜燈謎形式.故學生參與面廣,參與熱情高漲。有效地將拼音、生

      字、詞語的復習完美得融和一體。

      游戲準備:

      1、準備三根長繩以及三種不同顏色制成水果形狀的小卡片若干張。(用紅色卡片做草莓,黃色卡片做香蕉,綠色卡片做雪梨。)在教室的三面墻上各拉一條繩子,用以系綁這些小卡片。

      2、將同顏色同形狀的卡片按照數量等分,分別寫上兩組內容,如:

      紅色卡片:一半寫偏旁、一半寫獨體字。

      綠色卡片:一半寫拼音或音節詞,另一半寫生字或詞語。

      黃色卡片:寫上不同的生字。

      游戲操作過程:

      導語:秋天到了(期末到了),瞧,我們果園里的果子也快豐收了。(師手指繩子上掛著的小卡片)讓我們一起去果園摘果子吧。可是,這些果子有個奇怪的特點,不能一個一個地摘,需要給他們找到合適的同類朋友配成一對后一起從樹上摘下來。

      生齊:“果子高高掛,歡樂對對碰!”

      1、以游藝園的活動方式,全班學生可以自由選擇一組水果進行配對游戲。

      2、學生獨立完成一組配對后,從“樹上”摘下兩個果子,拿到“領獎處”,說明配對理由。若是紅色卡片這組(偏旁加獨體字)的,可以說:“提土旁和‘里’組成‘埋’,埋葬的埋。”若是綠色卡片(拼音或音節詞配生字或詞語)的,可以分別讀一讀拼音和詞語。若是黃色卡片(不同的生字),可以說:“‘地’和‘球’組成詞語‘地球’”。

      3、學生匯報后,若配對、朗讀都正確的,即獎勵印章一枚,繼續游戲。

      4、若配錯對,請學生把果子送還原位,不得獎章,但可以繼續參賽。

      5、在規定時間里,比比誰獲得的獎券多,按照先后順序,設一、二、三等獎分發相應活動獎品。

      

      大班體育游戲:小兔找山洞

      幼兒園大班體育游戲:小兔找山洞

      目標:鍛煉幼兒的反應能力和速度。

      玩法:一個幼兒當大灰狼,一個幼兒當逃跑的小兔,其余一部分幼兒兩兩組合搭一個山洞(手牽手舉過頭頂),另一部分幼兒當躲在山洞里的小兔,每個山洞只能躲一只兔子。游戲開始,大灰狼去追那只在外面的兔子,小兔趕緊跑,去找一個山洞躲起來,當鉆進洞時,原先在洞里的小兔趕緊逃出來去找另一個洞,游戲繼續。如果被抓住了大灰狼與小兔互換角色繼續。

      識字活動:動物游樂園幼兒園大班游戲教案

      一、活動目標

      1.訓練幼兒思維的靈活性、獨創性和豐富的想象力。

      2.通過創造性的講述,鍛煉幼兒的口語表達能力。

      二、活動準備

      (一)物質準備各種色紙、各種動物名稱字卡。

      (二)知識經驗準備幼兒已認識各種常見動物及其名稱。

      (三)環境準備事先布置好動物園場地。

      三、活動方法想像法、激發法、重組法

      四、活動過程

      1.參加游戲的幼兒分飾游客和動物園工作人員,扮演游客的幼兒必須在動物園門口“購買”一張門票(一張色紙),并根據自己的喜好折(畫)出自己熟悉的動物(如:小鳥、獅子、大象、熊貓。鴨、魚等)作為人場券。

      2.游客手拿折(畫)好的動物入場券入園后,按其種類和生活習性放到它們的居住處(如樹上、草地上、水里),并找出相應的名稱卡片,看誰找得又快又多又準。

      3.玩“看誰猜得對”。請找到動物字卡的幼兒做動作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎賞。

      五、備領域滲透

      科學:了解各種動物的外形特征和生活習性及動物與人類相互依存的關系。

      藝術:學會觀察,創作各種形式的藝術作品。如泥塑、繪畫。

      健康:玩小動物競賽游戲。

      六、生活中滲透

      可在教室各區域布置各種動物、植物、人類活動的圖片和宇卡,進行隨機教學。

      七、家庭中滲透

      在家中可以和父母一起玩猜字游戲。

      大班戶外體育游戲:黃酒飄香

      幼兒園大班戶外體育游戲:黃酒飄香

      設計思路:

      《幼兒園指導綱要》明確指出:“游戲是幼兒的基本活動”。 豐富多彩的戶外體育游戲不僅可以促進幼兒身心健康發展,而且能增長幼兒的知識,發展智力。幼兒園中進行本土游戲教學,可以弘揚家鄉文化,讓幼兒走進家鄉的本土文化,對家鄉的文化有一個深刻的認識,并在學習過程中繼承、發揚家鄉的本土文化。作為祖國的未來、家鄉的希望,幼兒有責任了解家鄉的人文資源、本土文化,而作為老師更有責任讓家鄉的本土文化走進孩子們幼小的心田里。紹興是素有水鄉、橋鄉、酒鄉、書法之鄉、名士之鄉的美譽,還是全球紡織城,紡織貿易中心。因此,我設計了本活動,以此來愉悅幼兒身心、弘揚紹興文化。

      游戲目標

      1、鍛煉手臂力量,提高合作能力。

      2、激發對家鄉文化的熱愛。

      游戲準備:圓扁擔2根、自制烏氈帽4頂、酒字圖片張貼在幼兒背上(扮演酒壇子)、老酒謠音樂、喜慶音樂。

      游戲過程

      1、引出游戲

      教師:寶貝們黃酒節馬上到了,今天我們一起來玩個游戲名字叫“黃酒飄香”。

      2、引出酒壇子

      教師以大酒壇的口吻,邀請幼兒扮演小酒壇參加舞會。

      3、酒壇子游戲

      伴隨著《老酒謠》音樂,分角色酒壇子媽媽和小酒壇子一起舞蹈。(舞蹈中貫穿活動頭、手、腰、肩、腿等動作,為游戲做準備)

      4、游戲:抬酒壇子

      教師:今天有兩戶人家辦喜酒,我們要運些酒壇子過去。

      (1)、講解抬酒壇子的方法:3名幼兒一組,2名幼兒當運酒師傅同向站立,頭戴烏氈帽,肩扛扁擔,雙手緊握扁擔。1名幼兒當酒壇子,雙手交叉掛在扁擔中間,身體下蹲,雙腳站立準備。聽口令酒壇子雙腳向后勾起,抬酒師傅一步步前進,一手緊握扁擔一頭,一手可垂下前后擺動,也可雙手緊握扁擔一頭。

      (2)、伴隨著喜慶的音樂聲,幼兒分成兩組,“酒壇子”要努力掛在扁擔上,雙腳盡量不著地。抬酒師傅盡量把扁擔扛在肩上。抬酒師傅將酒壇子運到目的地后放下酒壇子,回來交換隊友,到隊伍后排好隊。

      (3)、運酒壇子比賽。

      幼兒組織兩組抬酒師傅,進行抬酒壇子比賽。決出酒壇子運得最快的一組為勝。活動中教師鼓勵有毅力、能持久堅持的幼兒。

      5、討論運酒壇子的方法并進行演示(抱酒壇子、抬酒壇子、移酒壇子等)

      6、結束放松活動

      酒壇子給抬酒師傅按摩。

      7、離場品嘗黃酒結束

      教學反思:

      新《綱要》指出 “充分利用社會資源,引導幼兒實際感受祖國文化的豐富與優秀,感受家鄉的變化和發展,激發幼兒愛家鄉、愛祖國的情感”。幼兒園開展本土游戲是幼兒教育中的重要組成部分,所以挖掘和開展本土游戲,感受本土文化,既貼近幼兒的生活又有助于拓展幼兒的經驗和視野。

      通過利用本土資源來開展戶外體育游戲活動,這不僅擴大了幼兒的生活和學習空間,更重要的是加深了幼兒對家鄉文化、風土人情的了解,進一步激發幼兒產生豐富的想象力,培養幼兒的交往能力、合作能力。在游戲活動中進一步激發了幼兒熱愛家鄉的情感。因此,家鄉本土文化同樣是可以作為區域活動的活題材,做為老師,我們要善于通過引導幼兒身邊的人、事、物中感受豐富多彩的家鄉文化,要將本土教育與區域活動相結合,在教育內容的選擇和教育活動的組織中做到互相融合、互相補充、互相強化,以取得最大的整體效應。將紹興鄉土游戲作適當的改編,有機地滲透到幼兒在園一日生活中。將水鄉、橋鄉、酒鄉、書法之鄉、名士之鄉、紡織城等注入游戲活動,不僅能全面推進素質教育,傳承和弘揚紹興鄉土游戲;還能培養愛家鄉的情感,促進師生共同發展。

      單位:浙江省紹興縣富盛鎮中心幼兒園

      閱讀游戲:小青蛙

      活動目標:1、通過學習兒歌了解青蛙的一些基本特征。

      2、認識漢字:青蛙、肚皮、嘴巴、愛護、呱

      3、激發幼兒的閱讀興趣。

      活動準備:荷葉、青蛙圖片、青蛙頭飾,版面上的裝飾小物品

      活動過程:1、以談話引入課題,初步了解青蛙的特征。

      2、跟背兒歌。

      3、在復述過程中提出所要認識的目的字。

      4、指讀兒歌(游戲:師生呼號)

      5、文字搬家。

      6、搶答字卡。

      7、復習兒歌,結束課堂

      拼音、識字游戲

      第一種游戲──開火車

      適用范圍:

      用于復習鞏固拼音字母、音節、生字、詞語等。

      這個游戲適用范圍比較廣,所做準備也比較簡單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學生興奮起來。但比較適合復習鞏固階段運用。

      游戲準備:相關字母、聲母卡片

      操作過程:

      1.做這個游戲可以根據不同的內容采用不同的形式。開火車可以橫著開,也可以豎著開,還可以開雙軌列車。

      2.導語:小朋友,我們一起來開小火車,看哪一列火車最先開到我們首都北京。

      開火車時,其他孩子學著很輕很輕地發火車開動的“嗚──咔嚓、咔嚓”的聲音,有利于營造氣氛,激發學生的學習興趣。

      3.教師在復習學過的生字時,可以用卡片先出示一個生字,然后讓一組學生輪著讀生字字音、組詞。

      師:請第一組開雙軌列車,先讀讀字音,再給它找個朋友。

      誰說錯了,火車就停下。

      師:哪個修理員來幫著修理一下?

      選其他組的修理員修理(重讀字音、字母),修理好了繼續開。

      第二種游戲──找朋友

      適用范圍:

      復習字的偏旁、結構,正反義詞,以及聲母與韻母的相拼。

      游戲準備:有生字的金牌,花形卡片

      操作過程:

      1.導語:小朋友,你想找到你的好朋友嗎?讓我們來做一個找朋友的游戲。

      2.如,一年級上冊《識字4》,在學了生字后,請學生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以這樣操作。

      一生拿一張卡片“打”,說:“找呀找,找呀找,誰是我的好朋友?”

      拿卡片“拔”和“拍”的同學就都可以上前說:“我是你的好朋友。”

      大家說:“對對對,‘拔’是‘打’的好朋友。”最后大家一起讀讀兩位好朋友手中的字,說說這兩個字的偏旁。

      又如,教師可以做幾個金牌,金牌上貼有生字“跑”“跳”。大家一起拍手說:“找呀找,找呀找,找到一個好朋友。”掛金牌的同學看一看讀一讀生字,與掛有相同偏旁字的小朋友手拉手,成為好朋友。

      找對了,大家說:“對對對,你們是一對好朋友。”找錯了,大家說:“錯錯錯,趕快再去找一找。”

      3.教師也可以準備一些聲母或韻母相同的生字,用金牌的形式掛在大家胸口,先讀一讀,然后讓小朋友選擇字音中相同部分的字手拉手,交朋友。還可以教師準備字形結構相同的或能組成詞語的兩個生字,準備一些聲母和韻母,讓學生讀后手拉手交朋友。

      第三種游戲──送信

      適用范圍:

      這一游戲可以有兩種玩法,一種是收信,它的適用范圍是認讀拼音字母、音節、生字、詞語和句子。另一種是投信,它的適用范圍是字母按聲母、韻母和整體認讀音節的分類,或者是音節按兩拼音和三拼音的分類,也可以是生字按偏旁和結構的分類,還有詞語按水果、動物等的分類。

      游戲準備:

      相關的卡片、郵箱若干。

      操作過程:

      方法一:收信。以認讀字母b為例。

      師:老師這里有幾封信,想請郵遞員來幫我送一送,收到信的小朋友只要把信念出來,這封信就是你的。

      生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔

      叔)來送信,

      小小信封誰收到,請你念給大家聽。

      在學生說兒歌的同時,老師或老師請一位學生來給大家分發卡片。發到卡片的學生就上臺舉起卡片帶領大家讀。如果這位學生讀對了,就跟他讀,并說:“對對對,快收信。”如果錯了,就說:“錯錯錯,沒人收。”然后請一位學生來幫助這位有困難的學生進行認讀。

      方法二:投信。老師要準備3個郵箱,分別在上面貼上聲母、韻母、整體認讀音節的標簽。這樣的郵箱以后在進行音節、生字、詞語等的分類時只要把標簽更換一下就可以了。下面以字母b的分類為例向大家來介紹一下。

      師:郵遞員叔叔太忙了,有好多信來不及送出去,請你來做郵遞員把信投到相對應的信箱里,

      好嗎?

      生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信,

      小小信封是誰的,請你趕快找一找。

      在學生說兒歌的同時,老師或老師請一位學生來發卡片。發到卡片的學生就上臺舉起卡片讀bbb,是聲母,然后投入相對應的郵箱。如果對了,就跟他讀,并說:“對對對,快收信。”如果錯了,就說:“錯錯錯,沒人收。”然后請一位學生來幫助他認讀并分類。

      第四種游戲──火眼金睛

      適用范圍:

      音節的標調,特別是復韻母ui和iu的標調,ü上兩點的省略規則,以及一些形近字。

      游戲準備:

      孫悟空的圖片以及有關的卡片等。

      操作過程:

      師出示標調有錯誤的音節(標調可移動)。

      師:在這些音節中藏著一個小錯誤,比一比誰的眼睛最亮,能把問題找出來。

      生齊:小小孫悟空,眼睛亮晶晶,快來找一找,問題在哪里?

      請一位學生上來做孫悟空找一找。找對了,學生就說:“小眼睛亮亮亮。”找錯了,就說:“小馬虎沒分清。”

      第五種游戲──摘果子

      適用范圍:

      這種游戲適用于每課的復習、階段性復習和期中、期末復習。適用的內容以認讀為主,可以是拼音字母、音節、漢字的筆畫、偏旁、生字、詞語……游戲的形式多樣,可根據內容來選擇:①所認讀的內容在果子的正面,學生任意摘果子讀內容。讀對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。②所認讀的內容在果子的正面。教師任讀一個內容,點名請學生來摘。摘對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;摘錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。③所認讀的內容在果子的反面。教師點名,學生上臺任意摘,摘下后認讀背面的內容。讀對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。“摘果子”的游戲操作簡便,適用范圍很廣,學生興趣高。

      游戲準備:

      教師和學生各準備幾套用彩紙或吹塑紙做成的果子(可以是蘋果、橘子、梨)。果子上的內容可以隨即更換,果子則作為小獎品能反復使用。果樹,教師既可以做一棵永久使用的,也可以臨時在黑板上畫簡筆畫。

      操作過程:

      以第二種游戲形式為例

      師:秋天到,果子熟,誰來摘個大果子。──暖,暖和的暖。

      生齊:我來摘個大果子。

      師:XX(教師點名,該生上臺摘果子。)

      生:摘下果子讀“暖,暖和的暖”,全班學生跟讀一遍“暖,暖和的暖”。

      第六種游戲──七色花

      適用范圍:

      這種游戲適用于階段性復習和期中、期末復習。內容為可以進行歸類復習的,并能通過口頭表述來檢測的。如:對聲母、韻母、整體認讀音節進行分類;從本冊所學的生字中找出前后鼻音、平翹舌音、同偏旁、同結構的字,還可以給字擴詞、用詞語說一句話。這個游戲有易于學生對知識進行分類、積累。游戲的競爭性強,學生興致高。

      游戲準備:

      教師用吹塑紙制作花芯,花芯上的內容可以隨即更換,花芯能反復使用。每位學生用彩紙或吹塑紙準備若干片花瓣,也可以反復使用。

      操作過程:

      師:花園里,百花開,看看哪朵最漂亮。

      這個游戲可以全班進行,也可以以大組為單位進行。

      1.對于學生的答案需要老師來把握評判的內容,可全班進行,如:用詞語說一句話。

      教師把寫有詞語的花芯貼在黑板上,請學生來造句。每組使用不同顏色的花瓣,學生說對一句就在花芯旁貼上一片代表自己小組

      顏色的花瓣;說錯了,要摘下一片同顏色的花瓣。游戲結束比比哪大組貼的花瓣最多,即為獲勝組。

      2.對于學生自己就能判斷答案正確與否的內容可以以大組為單位進行游戲。如:區分前后鼻音、平翹舌音。

      教師把寫有“前鼻音”“后鼻音”的花芯交給組長,組員說對一個就貼一片花瓣;錯一個要摘下一片。最后比比哪組的花開得最大、最漂亮。

      第七種游戲──考考你

      適用范圍:

      這種游戲適用于每課的復習、階段性復習和期中、期末復習。適用的內容以從讀為主可以是拼音字母、音節、漢字的筆畫、偏旁生字、詞語……游戲時可以讓學生拿著自己寫的生字卡,在教室里自由活動,遇到誰就考考他字卡上是什么字,同時讀讀對方同學手里字卡上的字;也可以由教師先指定一半學生坐在位置上做考生,等另一半小老師來考試,然后相互交換角色。“考考你”的游戲操作簡便,全體學生都能參與,識字效率高,而且將默寫生字的內容有效地融入了游戲之中。

      游戲準備:

      學生每人自制卡片若干張。

      操作過程:

      師:小老師們,昨天我們學習了第8課《陽光》,現在請你在卡片上寫出自己已經學會的生字和想要考考別人的生字。寫完后,可以拿著你的生字卡片去找個小伙伴考一考。

      第八種游戲──踩石過河

      適用范圍:

      本游戲適用于每課的鞏固及單元、階段性復習時使用。適用的內容以從讀為主,可以是拼音字母、音節、音節詞、偏旁、生字、詞語等等,本游戲的道具簡單,情境化的設置和競賽化的體制極大地調動了學生參與的熱情,教學效果明顯。

      游戲準備:

      游戲場地可安排在教室前、后的走道上。教師準備兩根長繩和一些廢舊的紙板小箱。兩根長繩用以設置游戲情境,長繩一拉即代表小河兩岸。廢舊的紙板小箱用來作石頭,上面粘上生字或詞語卡片。當然,在實際教學中這樣操作會比較麻煩,所以我們可以采用最簡單價道具來達到事半功倍的效果,石頭可以用紙張來代替,一張紙代表一塊石頭,準備10張,上面事先打印好需要朗讀的內容。

      操作過程:

      導語:小朋友,通過學習我們已經掌握了許多知識。現在就讓我們四人小組一起合作去渡過學習上的難關吧,比比哪個組能夠順利到達勝利的彼岸。

      生齊:“嘿嘿嘿,加加油,大家一起來過河。”

      1.給全班分為若干個四人小組,選出組長,并由小朋友自行設計命名,如:飛毛腿小隊、可樂小隊等等,便以增加小組間合作競賽的氛圍。

      2.先選派一個四人小組進行游戲,其余小組分別站在繩索兩端觀賽。

      3.四人小組的四個小伙伴按照先后順序依次“過河”。一人游戲時,其余三位小伙伴站在起始線外等待。

      4.游戲時,一位小朋友只要能大聲讀準前面“石頭”上的內容,便可以踩到相應的“石塊”上。

      5.若讀準確,全班小朋友:“對對對,(再跟讀一遍)”。(拍手)

      6.若讀得不夠認真準確,全班小朋友:“錯錯錯!好好想,我來幫!”(個別舉手發言)

      7.每人每次過橋都會遇到10個困難,若小組內四位同學都能順利過橋,則獎勵人手一張獎券。

      8.若小組內個別學生遇到了困難,致使自己不能正常過河的,則扣除小組相應獎券數。

      9.“小石子”上的認讀內容需要經常調換。最后根據得票高低,評選最佳合作小組。

      第九種游戲──貼商標

      適用范圍:

      本游戲適用于拼音復習、課后同語復習或單元階段性復習。如人教版第一冊中《自選商場》和《菜場里》這兩篇課文的復習鞏固便可采用該游戲。適用內容包括音節詞和詞語。

      游戲準備:

      各種實物以及相對應的音節或詞語卡片。

      實物可以按照類別來進行準備。比如:

      1.文具類:鉛筆、尺子、橡皮、卷筆刀、字典、鉛筆盒、練習本……

      2.水果類:蘋果、香蕉、梨、橘子、桃子……

      3.蔬菜類:茄子、黃瓜、豆角、蘿卜南瓜、白菜、卷心菜、西紅柿……

      除此以外

      ,我們也可以就地取材,利用教室里已有的實物。比如:粉筆、黑板擦、花盆、金魚缸、飲水機、電腦、電視機進行游戲準備。

      操作過程:

      (準備:在講臺上擺放各種實物,黑板粘貼好打亂的音節詞或詞語卡片。)

      導語:小朋友你們瞧,超市里擺放了這么多的物品。可是這些物品的商標名稱還來不及粘貼,麻煩你們暫時擔當一下超市管理員,把黑板上的這些商標貼到對應的物品上去吧。我們一起來“貼商標”。

      生齊:“找找找,貼貼貼,—一對應妙妙妙!”(拍手)

      1.請一位學生上臺,從黑板上取下會讀的一張音節詞或詞語卡片,接著將它粘貼在相對應的物品上。

      2.學生舉起粘貼好商標的實物,大聲朗讀。全班同學作評委。

      3.如果該生認讀粘貼都正確:(生齊:“棒棒棒!”)學生再跟讀一遍。

      如果該生認讀或粘貼出錯:(生齊:“錯錯錯!再想想!”)會念的小朋友立即作出反應:(各自舉手)“我來幫!”然后,該生帶讀,其余學生跟讀。

      第十種游戲──歡樂對對碰

      適用范圍:

      本游戲適用于階段性復習或期末復習時使用。適用內容為①偏旁與獨體字組成生字;②拼音或音節同與生字或詞語配對;③生字與生字組成新詞。

      因為該游戲的形式接近于游園會上猜燈謎形式.故學生參與面廣,參與熱情高漲。有效地將拼音、生字、詞語的復習完美得融和一體。

      游戲準備:

      1.準備三根長繩以及三種不同顏色制成水果形狀的小卡片若干張。(用紅色卡片做草莓,黃色卡片做香蕉,綠色卡片做雪梨。)在教室的三面墻上各拉一條繩子,用以系綁這些小卡片。

      2.將同顏色同形狀的卡片按照數量等分,分別寫上兩組內容,如:

      紅色卡片:一半寫偏旁、一半寫獨體字。

      綠色卡片:一半寫拼音或音節詞,另一半寫生字或詞語。

      黃色卡片:寫上不同的生字。

      操作過程:

      導語:秋天到了(期末到了),瞧,我們果園里的果子也快豐收了。(師手指繩子上掛著的小卡片)讓我們一起去果園摘果子吧。可是,這些果子有個奇怪的特點,不能一個一個地摘,需要給他們找到合適的同類朋友配成一對后一起從樹上摘下來。

      生齊:“果子高高掛,歡樂對對碰!”

      1.以游藝園的活動方式,全班學生可以自由選擇一組水果進行配對游戲。

      2.學生獨立完成一組配對后,從“樹上”摘下兩個果子,拿到“領獎處”,說明配對理由。若是紅色卡片這組(偏旁加獨體字)的,可以說:“提土旁和‘里’組成‘埋’,埋葬的埋。”若是綠色卡片(拼音或音節詞配生字或詞語)的,可以分別讀一讀拼音和詞語。若是黃色卡片(不同的生字),可以說:“‘地’和‘球’組成詞語‘地球’”。

      3.學生匯報后,若配對、朗讀都正確的,即獎勵印章一枚,繼續游戲。

      4.若配錯對,請學生把果子送還原位,不得獎章,但可以繼續參賽。

      5.在規定時間里,比比誰獲得的獎券多,按照先后順序,設一、二、三等獎分發相應活動獎品。

    活動策劃 篇3

      活動主題:你的愿望,我來實現

      活動主辦方:財經系團總支學生會宣傳部

      活動時間:XX年2月7~8號

      活動地點:男生宿舍c棟與思恩樓之間

      活動對象:學院全體學生

      活動目的:為了更加豐富我們大學生的課余生活,為了促進男女生之間的文明交往,增進本校男女學生互幫互助的感情,弘揚女生節文化,引領女生塑造美的時尚風尚。此次活動乃泉州理工第一屆女生節,為學院添加一筆新型校園文化色彩,也為學院男女生留下一段美好的大學記憶。

      活動內容:

      1.心愿便簽:女生可以在許愿處寫下一個小心愿,在活動的最后一天時,有可能這個愿望就會實現;

      2.祝福你我她:所有女生可以在活動處寫下自己對他人的祝福,女生可以選擇一個男生幫助實現愿望;

      3.實現心愿:所有寫在便簽上的愿望將被公開貼出來,走過路過的男生若有興趣實現某個愿望,則可以取下那張便簽,便簽背后有該愿望主人的聯系方式。

      4.評選嘉獎:次日,我們將選出一名男生獲得“最紳士的男生獎,”幫助女生成功實現愿望的男生和女生都可獲得精美禮品。

      活動流程策劃:

      1.3月5日開始宣傳工作與材料收集、制作工作;當天安排宣傳部

      門完成至少三張關于女生節海報。

      2.3月6日將海報張貼出去;并且將此活動通過廣播臺協助宣傳;安排采購人員做好采購工作,準備若干份獎品,氣球兩袋,彩帶一打,便利貼三本,筆記本兩本,若干支筆。

      3.3月7日上午下課后宣傳部全體人員集合于系辦,安排兩個男生將桌子和之前所需的材料布置于男生宿舍c棟與思恩樓之間(注:報名時間段為上午12:00~13:00,下午17:00~18:30);將當天所收集的祝福條整理,并在制作成板塊模式用于次日展示;且將參與者姓名及聯系方式做好梳理和存檔以便備用。

      4.3月8日中午12點至1點半及下午17點至18點半于男生宿舍c棟與思恩樓之間將愿望便條展示板展示出去,將愿意參加的男生的姓名,聯系方式及他所選擇的`那位女生的信息將其記錄,并且告知他們做好活動相應的準備和次日的活動地點及時間。

      5.3月9號下午12點布置活動會場(會場布置于男生宿舍c棟與思恩樓之間);13點活動正式開始;參與者集中于此,由宣傳部長阮思與沈純作現場主持工作;來完成愿望實現這一活動,安排6個人做好維持現場次序;及活動完成后的整理和清后。

      經費預算:

      便簽及本筆:50元左右

      禮品加上道具:200元左右

      彩帶及氣球:50元左右

      總計:300元左右

      財經系團總支學生會宣傳部

      XX年3月2日

    活動策劃 篇4

      一、活動背景

      為迎接湖南科技大學心理健康活動月的到來,心理健康部積極配合校心理健康中心的工作安排,對心理劇本的征集和心理健康話劇活動進行了詳細地策劃,為參加校心理健康活動月的各項比賽作準備。

      二、活動的目的及意義

      心理劇本的征集,不僅使同學們從更深的角度去體會心理方面的`知識,而且可以通過劇本內容了解同學們的思想動態。心理話劇的選拔賽則讓同學們很好地融入到劇情之中,從各方面提高心理素質。同時,活動也有利于心理健康知識的傳播。

      三、活動時間

      xx年4月

      四、活動地點

      外國語學院

      五、活動策劃承辦部門

      外國語學院心理健康部

      六、活動對象

      外國語學院xx級、xx級學生

      七、活動內容

      (一)活動前的準備工作

      1、部門委員開會討論,確定劇本和話劇選拔賽的基本要求。劇本要求是原創,內容要求積極向上,且要上交打印稿。話劇的演出時間是10至15分鐘。

      2、通知班級心理健康委員比賽的時間、地點及相關內容。

      3、提前占好教室,并且布置好教室。

      4、邀請評委和嘉賓。部門委員提前一天邀請評委和嘉賓,并準確傳達各場比賽的確切時間和地點。

      5、安排好話劇比賽的出場順序。

      (二)活動的主體工作

      1、心理劇本的征集和評審:首先由部門委員挑選出合乎要求的劇本。然后由部長和老師評選出優秀的劇本。

      2、綜合考慮各班的情況,將心理話劇的初賽安排4月10號晚上7點。

      3、心理話劇的復賽時間定在4月27號。

      4、評委的點評:心理話劇初賽后請評委對晉級復賽的班級進行點評,使各班的表演進一步提高。復賽后請老師指導,為參加校心理健康活動月話劇比賽作好充實的準備。

      八、經費預算

      開支事項

      單價(元)數量(個)總價(元)

      礦泉水 1.5 10 15

      氣球 0.2 30 6

      彩色粉筆 1 1 1

      打印 4元

      總額 26元

      九、活動中應注意的問題和細節

      1、活動前的準備要充足,邀請評委和嘉賓時要注意禮貌問題。

      2、在主持上,要注意措辭得體。

      3、比賽過程中候場的同學比較多,要維持好比賽的秩序,確保比賽環境的安靜。

      5、活動后要打掃好教室的衛生。

      外國語學院心理健康部

      二〇XX年X月X日

    活動策劃 篇5

      一、活動主題

      清明習俗知多少

      二、活動時間

      20xx年4月

      三、活動意義

      清明節據傳始于古代帝王將相“墓祭”之禮,后來民間亦相仿效,于此日祭祖掃墓,歷代沿襲而成為中華民族一種固定的風俗。傳統節日形成,是一個民族或國家歷史文化長期積淀凝聚的過程。中國的節日有很強的內聚力和廣泛的包容性,這與我們民族源遠流長的悠久歷史一脈相承,是一份寶貴的`精神文化遺產。

      四、參與方式

      線上參與:

      1、微博參與

      以#清明習俗知多少#為關鍵詞,上傳清明節的起源、發展、文學記述等傳統文化知識并@中國文明網@文明貴陽。

      微話題地址:

      xxx

      2、博客參與

      以“清明習俗知多少”為主題,發表博文,體裁不限。貴陽文明網將精選優秀博文在網站首發。

      3、微信參與

      在微信朋友圈發布網友參與清明節活動的圖片。最后將截圖發給951948484@qq.com。

      線下活動:

      1.邀請網絡文明傳播志愿者在清明節參與“我們的節日——清明”祭掃戴安瀾將軍衣冠冢活動。

      2.邀請網絡文明傳播志愿者與貴陽“綠絲帶”志愿者開展綠色文明殯葬宣傳活動,廣泛傳播生態文明理念,推行綠色文明殯葬,進一步引導人們走近自然、關愛自然,促進人與自然和諧相處。

    活動策劃 篇6

      一、活動目的:通過本次主題班會的討論與發言,使同學們充分認識大學生活的豐富多彩,以便大家在今后的大學生活中,合理安排自己的學習和生活,在感受豐富多彩的校園文化的同時,能夠樹立集體觀念,增進同學團結意識,提高個人綜合素質。

      二、活動意義:通過回顧上學期的生活,學習經歷,以討論會的形式交流大學的點點滴滴,為同學們今后的大學生活指明前進的方向。

      三、活動形式:發言、討論和節目相結合。

      四、活動準備:1、征求同學們的建議,結合班級學生中存在的實際問題,擬定班會主題。2、召開班、團干部會議,正式確定班會主題,商量班會方案。3、圍繞班會主題方案,確定核心成員,討論班會召開的細節,并邀請輔導員,學院學生會干部和其他各班團支部成員參加會議。4、檢查落實方案,確定活動時間、地點及活動前的一切準備。

      五、活動過程:

      1.開場女:親愛的老師、同學們。

      合:大家晚上好。

      男:這里是由海門學院旅游綜合班策劃主辦的主題班會“大學生活大家說”的活動現場。

      女:大家好,我們是今天活動的主持人,我是徐金晶。

      男:大家好,我是張譽。

      女:我們今天的主題班會叫做“大學生活大家說”。首先就讓我們傾聽一下張譽他的感想吧。(手指向 張譽)

      男:(見主持人講話1)

      是呀,回想起勝利的那一刻,至今還有些激動呢!

      2.自由討論環節 (同學主動站起來談自己內心的感受)同學們都積極發言,與大家分享來到南通職大八個多月的收獲,以及對以后大學生活的規劃。

      同學討論

      踴躍發言同學名單如下:

      男:下面請同學們暢所欲言,說說自己的大學生活。首先有請徐文靜 同學上臺發言!

      學生代表 徐文靜同學發言:

      女:徐文靜同學的感言很有代表性,作為學生我們應該將學習放在第一位。

      男:下面有請 何旻焱同學上臺發言!

      學生代表 何旻焱 同學發言:

      女:旅游綜合班是咱們的大家庭,而宿舍是我的小家庭,下面請我們寢室的姐妹談談她們們的感想吧。

      學生代表 郭麗麗發言:

      女:對了, 張譽,其實我早就聽說你們宿舍氣氛特別活躍,個個多才多藝,下面就請你們宿舍派個代表出來秀一下吧。

      男:好,滿足大家的'要求,就請我們舍的 熊程程和 周斌共同給大家帶來精彩的歌唱表演。(《知足》- 五月天)

      節目表演部分男:徐金晶,節目的氣氛感染了同學們,也把班會也推向了高潮,看同學們都舉手示意呢!

      女:啊,那趕緊遞把他們請上來吧!

      學生代表 陳茹琪 發言:

      學生代表 劉夢迪發言:

      學生代表 李春燕發言:師生互動1 請同學向系領導提問,又領導作解答。(體現互動的氣氛)2 請系領導對同學們接下來的學習生活提幾點建議。

      女:聽了這么多同學的發言,我深有感觸,大家能否給我少許時間,讓我也說兩句?

      男:當然可以了,請吧!

      主持人講話男:今天,我們班主任本人沒能來,但她已經把話捎來了。下面有請邵敏月 同學代讀班主任的講話。大家掌聲歡迎!

      同學代讀班主任的講話合:我的大學我做主,同學們的發言聲情并茂。老師是我們實現人生夢想的領路人,在我們為前途躊躇滿志時,總是老師為我們排憂解難,為我們送來溫暖與關懷。最后有請敬愛的 高老師 對本次班會進行總結點評!

      六、輔導員總結

      七、結尾合:最后我們代表旅游綜合班全體同學,感謝系領導,輔導員以及各班同學參加我班此次主題班會,也感謝同學們的精彩發言。就讓我們在回憶與期待中感受大學的精彩!最后我們共同以一首歌曲來結束我們此次主題班會,謝謝大家!(同學們合唱《朋友》)

    活動策劃 篇7

      一、年會主題:

      CC有限公司

      二、年會目的:

      慶祝公司成立10周年,對20xx年公司的工作成績進行總結,展望公司20xx年的發展愿景;同時豐富員工企業文化生活,激發員工熱情,增強員工的內部凝聚力,增進員工之間的溝通、交流和團隊協作意識

      三、年會時間 待定

      四、年會地點 待定

      五、年會參會人員

      1、公司全體員工(預計40人)

      2、具體席位編排見《年會晚宴席位安排表》(附件一)

      六、工作人員:

      公司行政人事經理統籌,具體工作人員見《年會工作人員安排表》(附件二)

      七、主持人:

      八、年會準備:

      一)文案組(負責人:XXX)

      ◆負責主持人形象設計,串詞、祝酒詞起草、審核;

      ◆總經理講話稿起草、審核;

      ◆開場PPT制作,年會期間所有音樂搜集。

      (二)會場布置組(負責人:XXX)

      ◆負責設計、聯系制作年會舞臺背景墻、橫幅、簽名板及各種材料的打印和制作;

      ◆負責鮮花或花籃的采購/租賃;

      ◆現場攝影、DV攝像、照相;

      ◆負責與酒店工作人員配合調試功放、燈光、音響、話筒、投影、電腦,并播放年會現場所有節目伴奏帶及頒獎音樂和進場PPT等;

      ◆會場安全檢查(消防、電源、設備等)。

      (三)節目組(負責人:XXX)

      年會暫時確定1(開場舞)+6(文藝表演)+2(小游戲)+3(抽獎)=12個串聯整個文藝匯演,每個文藝節目限時5分鐘以內)。節目類型要求是“小品、舞臺劇、情景劇、合唱、歌曲串燒、集體舞蹈等”,文藝匯演節目內容的要求是“溫暖快樂、積極向上”。具體工作如下:

      ◆負責完成對所有節目的排練、設計、篩選及后期的彩排工作;

      ◆負責節目的編排及演出的順序和流程銜接;

      ◆負責聯系租用或購買節目所需的服裝道具和主持人、演職人員的化妝等;

      ◆負責小游戲的提供、抽獎獎項設置等;

      ◆負責安排文藝節目評委及獎項設置;

      ◆負責確定頒獎人員。

      (四)迎賓組/禮儀組(負責人:XXX)

      ◆年會進場入口處迎接嘉賓,并引領入座;

      ◆負責嘉賓、參會人員的簽,并發放年會禮品(做好登記);

      ◆負責配合抽獎獎品、文藝表演獎品的發放;

      ◆負責年會過程中放禮炮。

      (五)后勤組(負責人:XXX)

      ◆負責年會選址、預訂、費用申請與結算;

      ◆負責年會相關會議組織,各小組準備工作進度檢查等;

      ◆負責活動所需的禮品、獎品、紀念品、食品及其他年會所需物品的購買、備、保管及發放;

      ◆負責桌席人員的分配,桌號指示牌制作及擺放;

      ◆負責與酒店工作人員的溝通、協調工作。

      九、年會流程 (時長2.5―3小時)

      形式:領導致辭、活動、互動游戲、抽獎 、聚餐

      年會節目單

      8:30―10:00 會場布置、自由娛樂

      10:00―10:02 主持人開場詞

      10:02― 10:10 領導發言(高經理、蔚廠長)

      10:10―15:30 活動與互動游戲抽獎 準

      16:30―19:00 聚餐

      十、活動費用預算(具體費用分配由各項目負責人自行安排)

      十一、相關注意事項

      (一)活動前

      ◆年會開始前,年會籌備小組成員必須確保每人持有一份“年會流程具體執行方案”。

      ◆在年會開始前30分鐘,必須對所有年會所需要用到的`設備進行調試、檢查。

      ◆確保年會場地布置,所需物資、參會人員、表演人員全部到位。

      (二)活動中

      ◆對工作人員進行明確的分工,每項工作都必須責任到人,保持手機的開通(統一設置振動)便于及時聯絡。

      ◆一場活動的順利進行需要各個方面的配合,更需要對現場環節的控制及管理。對于演出的催場候場,舞臺上的道具提供,對于整體活動的節奏的把握都是非常重要的。

      (三)活動后

      ◆年會后期的紀念視頻制作、發放(由XXX部制作DVD,XXX部統一發放,每人一張)

      ◆年會照片的收集及保存;

      ◆年會總結。

      特色年會策劃方案:

      本次以軍事為主題進行的年會,突破了以往年會的傳統形式,讓員工更有興

      趣參與進來,提高了員工的積極性……

      一、活動策劃背景:

      每到一年快結束的時候,各個公司都會以“年會晚會”的形式來組織各種活動。

      一方面:在這個“企業盛會”中,公司領導與領導、員工與員工、領導與員工零距離接觸,與會者歡聚一堂,這不僅可以消除以往工作中的矛盾,還可以增進人與人之間的交流,實現企業內部的團結,增加企業凝聚力。

      再一方面:在這個“家庭盛會”中,公司借以來總結回顧上一年度各項工作,對下一年作出安排和部署,并表彰年度各項先進,迎接新的一年,促進公司的企業文化建設,表達對員工的問候和愛戴。

      本次以軍事為主題進行的年會,突破了以往年會的傳統形式,讓員工更有興趣參與進來,提高了員工的積極性。

      二、活動主題:總結表彰上一年、戰略部署下一年

      三、活動目的:振奮精神、統一目標、加強團結、再創輝煌 活動安排:

      (一)企業全體大會議程安排

      12:30 :全體參會員工提前到達指定會堂,按指定排座就座,等候員工大會開始。(會堂播放入場背景音樂)

      13:00―13:10 :大會進行第一項。音樂停,鞭炮響(背景鞭炮聲)。主持人宣布員工大會開始,向參會的全體員工介紹出席大會的公司主要領導同志,并鼓掌歡迎;(員工歡迎禮畢)請總經理致《開幕辭》。

      13:11 :大會進行第二項。各主要負責人分別作年終述職報告;(每個公司都不同,這個時間具體把握)

    活動策劃 篇8

      一、活動目的

      學校環境是學生賴以成長和發展的重要土壤。環境育人又是德育工作的一個重要方面。為了更好發揮學校環境育人的功能,充分展示學生的個性特長,增強學生的創新能力,體現班級文化建設的特色,達到培養學生良班級文化的審美意識和健康的`審美情趣的目的。同時,也為了營造良好的學習氛圍。機電工程學院決定在10級展開“課室設計大賽”的評比活動,從而推動校園的文化建設。

      二、活動對象:10級各班

      三、活動地點:10級各班負責課室

      四、比賽時間:xx年10月8日-------xx年11月5日

      五、活動準備:制作班級通知單(徐方負責)、海報(李惠龍負責準備素材)、制作評分表(金立負責)

      六、前期宣傳

      1、 向各班發放通知單(督察部負責)

      2、 在第一次生活委員會議上通知(生活部負責)

      3、 海報粘貼(一個飯堂一張、教學樓二樓南側、三樓南北側各一張)(李惠龍負責)

      備注:宣傳在10月8號之前完成

      七、課室美化要求

      1、 墻的美化-------可以在kt板上寫班級格言、班級制度、班級計劃、或者班級活動圖片等等粘貼在課室內墻上。讓墻面成為一面會說話的鏡子。

      2、 講臺、課桌椅、勞動工具 擺放整齊,垃圾及時傾倒,天花板無蜘蛛網,燈管無積塵等。

      (建議愛心箱與垃圾桶擺放在一起)

      八、班級文化建設要求

      1、 班徽、班旗、班級口號的設置。(須與本專業有密切的關聯并要有創新,有特色。班級口號體現出本班的特色與氣勢)

      2、 班級文化要有特色--------可以設制有特色的衛生角、讀書角、學習園地、綠化角或文化長廊(天氣預報、當日新聞等)。

      3、 建立班級博客

      備注:活動時間:10月8日--------10月28日

      九、評選當天各班須派人講解本班的班徽、班旗、班級口號的涵義。

      十、評分標準(100分)

      1、 班級布置主題鮮明(主題內容要求思想健康、具有特色)(15分)

      2、 班徽、班旗、班級口號的制作(根據各班特點選擇符合本班特色的內容。要求具有創新,體現出班級特色)(20分)

      3、 課室設計以及班徽、班旗的設計理念講解,班級口號的涵義講解。(20分)

      4、 講解者的表現(表述清楚,語言流暢,聲音洪亮,普通話標準流利。)(10分)

      5、 教室整潔(講臺、課桌椅、勞動工具 擺放整齊)(20分)

      6、 班級博客的建立(5分)

      7、 課室整體搭配(10分)

      十一、活動評比時間

      第一輪評選:10月29日(下午3點---5點)《評分員到班上評分課室美化后各班講解人在本班講解班徽、班旗、班級口號的含義》

      第二輪評選:11月5日(下午3點---4點)《評分員到班上評分課室美化后各班講解人到階103講解班徽、班旗、班級口號》

      十二、評比人員

      第一次評選:機電學院律委會各部長,主席團,(評選出前12名的班級參加第二輪)

      第二次評選:深圳職業技術學院各學院律委主任,08級輔導員老老師,黎良田老師(評選出獎項)

      十三、獎項設置

      以班級為單位,根據評比結果設立一等獎1名(獎人民幣150元,每人加3分德育分)、二等獎3名(獎人民幣100元,每人加2分德育分)、三等獎4名(獎人民幣50元,每人加1.5分德育分)、優秀獎4名(每人加1分德育分)。

      十四、資金預算

      復印通知單25份(0.2*25=5元)

      制作海報2份 ( x 元)

      評分表50份 ( 0.1*50=5 元)

      水 3箱 (3*36.00=108元)

      獎狀 12面 (12*1.00=12元)

      一等獎1個班級共補貼150.00元

      二等獎三個班級共補貼300.00元

      三等獎四個班級共補貼200.00元

      氣球 4包 (4*8.00=32元)

      彩帶 5圈 (5*2.00=10元)

      共計:822 元

      組委會成員:

      總負責人:文旺成、龍淅

      成員:李惠龍、金立、徐方

      附則:

      無理由退出本次比賽的班級扣本班所有人的德育實踐分并取消評“優秀班級、優秀支部”的資格。

      評獎時須班上任意三名同學出席(無理由不出席的班或個人扣班級或個人德育實踐分)

      附件:1.課室設計大賽宣傳單

      2. 課室設計大賽評分表

      策劃書:深圳職業技術學院機電工程學院 自律委員會

      xx年10月5日

    活動策劃 篇9

      一、活動主題:伴歌聲載夢想隨音樂齊飛揚

      二、活動目的及意義:

      如今當代的大學,學生生活豐富又多采。該活動旨在通過展現大學生的才藝,以反映其積極向上、健康樂觀的精神風貌,進而培養在校大學生高雅的審美情趣和崇高的理想追求。同時,努力打造校園文化精品,推進校園文化建設,為經貿學生的全面發展提供一個良好的環境。

      本次“大合唱比賽”本著公平公正自愿的原則,以繁榮校園文化,營造高雅的文化氛圍。通過比賽引導學生開始演唱,用歌聲反映反映校園生活,追求時尚、潮流的精神風貌的歌曲,倡導健康向上的校園文化氛圍。我們相信同學們一定會在本次合唱大賽的激勵下,為我們經貿的廣闊天地中書寫新的壯麗篇章。

      三、主辦單位:浙江經貿職業學院

      四、活動形式:歌曲演唱

      1、各班級公開抽簽,選擇上場的先后順序。(除特例如重復歌曲可另行調節)

      2、比賽正式開始,各個班級按抽簽順序上臺表演,評委打分。

      3、主持人宣布下一個比賽班級

      4、每三個班表演結束后,主持人宣布這三個班級的最后得分。

      5、所有的班表演結束后,評委老師進行分數總評,主持人宣讀各個班的得分情況以及獲得一等獎2名,二等獎5名,三等獎8名的名單。

      6、主持人宣布比賽結束。

      五、活動時間:XX年10月27日

      六、活動地點:院體育館

      七、活動對象:全院師生

      八、賽程設計:

      1、海選階段:

      在全校各系做好報名及前期宣傳工作,參賽班級可以由班長在系里報名。比賽“采取主要清唱形式,也可班級自備伴奏,內容積極健康即可,唱法不限”。海選評委由歷任十佳歌手與老師擔任。

      海選時間:***

      海選地點:***

      2、復賽階段:

      初賽將有報名的一半班級進入復賽,復賽也是采用晉級一半的方式,將全部正式進行伴奏演唱,比賽將分組進行,如共30個班級的情況下,5個一組分6組,每組晉級3個班級,2名班級將有評委當場選出,然后從未選中的12個班級中復活6個班級,最終的24個班級將進入決賽。

      復賽時間:***

      復賽地點:***

      3、決賽階段:

      決賽將以晚會的形式舉辦,(決賽可以由班級自帶樂器,伴舞等等)復賽中的24個班級,進入決賽評選出最終的季軍,亞軍,冠軍各一個班級以及最具潛力獎,最佳人氣獎,最佳風貌獎。

      決賽時間:***

      決賽地點:***

      九、評分標準及獎勵辦法

      比賽采取10分制。去掉一個最高分和一個最低分后,取平均值保留兩位小數。若遇分數相同,看第三位小數決定勝出。

      1.服裝整齊,統一(1分)

      2.上下場整齊、快速、安靜,隊形有創意、新穎(1分)

      3.上下場及演唱時間每隊不超過10分鐘(1分)

      4.指揮動作準確、到位,動作和樂律和諧(1分)

      5.在歌唱中表情豐富,動作整齊,有特色(1分)

      6、舞臺形象,感情投入,整體效果,歌曲完整性;(1分)

      7.合唱聲音整齊、洪亮、吐字清晰、節奏準確、無跑調現象;(3分)

      8.聲情并茂,強弱對比得當,有特色(2分)

      十.活動前期

      (一)會前工作:

      1、召集各部門人員開會,對此次晚會進行介紹,并策劃分配好工作,召集人員還應包括各班文娛委員。

      2、節目征集,向各班級下發通知,準備節目。(勵志型節目,積極向上)

      3、準備嘉賓的邀請及分發邀請函、演出當晚的攝影及通訊工作、演出前及演出后會場的'打掃及清理工作、演出當晚秩序的維持工作

      4、推選主持人。根據整個晚會的基調,節目內容等具體情況對主持人氣質風格的需要,從主持候選人中定出4位(暫定)主持人( 2男2女)作為晚會的主持人。

      5、確定禮儀隊隊員。

      6、購買準備晚會所需物品及資料,礦泉水、桌椅、邀請函、主持人稿件、節目清單等物品以及道具。

      7、晚會前一日將所需舞臺設備(音響、擴音設備、話筒)所有節目所需道具全部到位.事先將音響等設備調試好。

      8、*月*日進行彩排。

      (二)晚會流程

      1、晚會開始前30分鐘相關人員登記嘉賓和參賽代表隊,注意后勤工作臺前放動感音樂,渲染氣氛,活躍現場,選手過場,吸引觀眾

      2.全院學生有序入場,請校領導、老師入座

      3、音樂達到高潮,點燃現場火爆激情,由事先藝術團準備好的節目開場,主持人上場,燈光閃亮,主持人宣布開始,介紹領導、老師、嘉賓。

      4、節目欣賞:開場舞

      5、領導發言,并宣布晚會開始

      6、節目欣賞(各個班級)

      7、主持人宣布晚會結束

      8、有序離場

      9、由各個班級代表負責整理場地。

      十一、經費預算橫幅、氣球、熒光棒、展板、礦泉水、膠帶、筆、燈光、照片印刷、服裝、化妝、彩帶及裝飾物品、節目單制作、證書獎杯鮮花

      十二、注意事項

      1.注意活動的安全問題

      2.會場秩序

      3.節目銜接,注意提醒參賽選手做好比賽準備,是節目銜接緊湊

      4.后期宣傳,準備后期宣傳材料(照片文稿)

      5.活動前后期接待員做好接待工作。

      6.請晚會開始后,注意會場秩序,不起哄,不打鬧,配合秩序維持人員的工作一定要到位。

      7.注意維持場地的清潔。

      8.活躍現場氣氛,注意互動活動。

      9.注意照相工作等。

      10.音響話筒事先準備好,避免現場出現問題。

      11.活動前期工作一定要做到位,保證到場人數。

      12.領導發言時要保持會場安靜。

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