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  1. 試題

    12月計算機二級公共基礎知識習題

    時間:2024-12-25 11:44:03 試題 我要投稿
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    2016年12月計算機二級公共基礎知識習題

      練習做多了自然會形成自己的做題方法和速度,為此,今天百分網小編為大家整理了以下2016年12月計算機二級公共基礎知識習題,希望對大家有幫助!

    2016年12月計算機二級公共基礎知識習題

      練習一

      (1) 下面敘述正確的是______。

      A. 算法的執行效率與數據的存儲結構無關

      B. 算法的空間復雜度是指算法程序中指令(或語句)的條數

      C. 算法的有窮性是指算法必須能在執行有限個步驟之后終止

      D. 以上三種描述都不對

      [答案]C

      [考點]程序設計基礎

      [評析]

      時間復雜度:在運行算法時所耗費的時間為f(n)(即 n的函數)。

      空間復雜度:實現算法所占用的空間為g(n)(也為n的函數)。

      A應為有關。

      (2) 以下數據結構中不屬于線性數據結構的是______。

      A. 隊列

      B. 線性表

      C. 二叉樹

      D. 棧  

      [答案]C

      [考點]數據結構與算法

      [評析]

      一棵二叉樹的一個結點下面可以有2個子結點,故不是線性結構(通俗地理解,看是否能排成條直線)。

      A是先進先出的線性表;B是宏觀概念,包括順序表、鏈表、堆棧、隊列…;D是先進后出的線性表

      (3) 在一棵二叉樹上第5層的結點數最多是______。

      A. 8

      B. 16

      C. 32

      D. 15

      [答案]B

      [考點]數據結構與算法

      [評析]依次從上到下,可得出:

      第1層結點數為1;

      第2層結點數為2*1=2;

      第3層結點數為2*2=4;

      第n層結點數為2的n-1次冪,如圖所示

      (4) 下面描述中,符合結構化程序設計風格的是______。

      A. 使用順序、選擇和重復(循環)三種基本控制結構表示程序的控制邏輯

      B. 模塊只有一個入口,可以有多個出口

      C. 注重提高程序的執行效率

      D. 不使用goto語句

      [答案]A

      [考點]程序設計基礎

      [評析]

      B沒這規定,模塊之間的可以通過多個接口來耦合

      C結構化程序設計提倡程序的可讀性(可理解性),超過程序執行效率的要求

      D結構化程序設計限制goto語句的使用,因為goto語句的功能可以用三種基本的控制結構來代替,但也不是絕對不能用,只是限制使用(少用)。

      (5) 下面概念中,不屬于面向對象方法的是______。

      A. 對象

      B. 繼承

      C. 類

      D. 過程調用

      [答案]D

      [考點]軟件工程基礎

      [評析]

      面向對象=對象+類+繼承+通過消息的通信

      對象:一組屬性及其上的操作的封裝體

      類:一組有相同屬性和操作的對象的集合

      繼承:一個類為另一個類上的擴充的方式,子類繼承父類,主要目的是代碼復用

      消息:對象間通信的手段

      D是結構化程序設計或過程式(函數式)語言中的,一般的面向對象程序設計語言兼容這種方式,但不是其特征,故最佳選項為D

      (6) 在結構化方法中,用數據流程圖(DFD)作為描述工具的軟件開發階段是______。

      A. 可行性分析

      B. 需求分析

      C. 詳細設計

      D. 程序編碼

      [答案]B

      [考點]軟件工程基礎

      [評析]

      分析員對用戶的要求作出分析,并畫出數據流程圖,該圖通俗易懂,不涉及到如何在計算機上實現,這是需求分析階段。

      軟件工程中的瀑布模型:

      問題定義,可行性研究,需求分析,概要設計,詳細設計,編碼,測試,運行和維護

      相關鏈點:

      層次圖和HIPO圖是概要設計中的工具圖;程序流程圖、N-S圖、問題分析PAD圖、設計程序語言PDL是詳細設計中的工具圖

      (7) 在軟件開發中,下面任務不屬于設計階段的是______。

      A. 數據結構設計

      B. 給出系統模塊結構

      C. 定義模塊算法

      D. 定義需求并建立系統模型

      [答案]D

      [考點]軟件工程基礎

      [評析]

      A、B為概要設計中的,C為詳細設計中的,D為分析階段中的

      (8) 數據庫系統的核心是______。

      A. 數據模型

      B. 數據庫管理系統

      C. 軟件工具

      D. 數據庫

      [答案]B

      [考點]數據庫設計基礎

      [評析]

      數據庫管理系統DBMS是數據庫系統的核心,上層與用戶打交道,底層與操作系統接口

      注意點:數據庫系統與數據庫管理系統的區別

      前者指的一整套業務系統,包括用戶、應用程序、DBMS及操作系統的支持

      (9) 下列敘述中正確的是______。

      A. 數據庫是一個獨立的系統,不需要操作系統的支持

      B. 數據庫設計是指設計數據庫管理系統

      C. 數據庫技術的根本目標是要解決數據共享的問題

      D. 數據庫系統中,數據的物理結構必須與邏輯結構一致

      [答案]C

      [考點]數據庫設計基礎

      [評析]

      暈倒,數據庫管理系統是人人都可設計的嗎?那SYBASE和ORACLE等不都沒飯吃了?普通人的數據庫設計就是在DBMS的支持下設計幾張表格,命幾個名而已;D也錯了的,數據庫具有物理獨立性和邏輯獨立性,比如QQ是一個完整的數據庫系統,我們使用的只是客戶端應用程序,其數據庫在騰訊的服務器上,物理獨立性呢指的是數據庫的底層結構改變了,而QQ的客戶端不用變,對應地,邏輯獨立性是指QQ的客戶端改變了,數指據庫的結構不用變了,否則,這么多QQ版本,那騰訊的服務器不是亂了套?

      (10) 下列模式中,能夠給出數據庫物理存儲結構與物理存取方法的是______。

      A. 內模式

      B. 外模式

      C. 概念模式

      D. 邏輯模式

      [答案]A

      [考點]數據庫設計基礎

      [評析]

      通過前些題可知道,數據庫的物理結構最底層,即對應內模式,對應的模式映像為內模式/模式(概念模式映像),邏輯獨立性則對應于模式/外模式映像

      練習二

      (1) 算法的空間復雜度是指______。

      A. 算法程序的長度

      B. 算法程序中的指令條數

      C. 算法程序所占的存儲空間

      D. 算法執行過程中所需要的存儲空間

      [答案]D

      [考點]程序設計基礎

      [評析]

      時間復雜度:在運行算法時所耗費的時間為f(n)(即 n的函數)。

      空間復雜度:實現算法所占用的空間為g(n)(也為n的函數)。

      算法為什么會占用存儲存空間?

      主要是內存空間,因為算法中的變量、地址等等通常保存在內存中(如果在虛存、緩存,甚至已在CPU中運行,也算占用了存儲空間)。

      (2) 下列關于棧的敘述中正確的是______。

      A. 在棧中只能插入數據

      B. 在棧中只能刪除數據

      C. 棧是先進先出的線性表

      D. 棧是先進后出的線性表

      [答案]D 

      [考點]數據結構與算法

      [評析]

      此題為基本概念,必記,注意:隊列是先進先出的線性表,結合起來記不要搞混。

      (3) 在深度為5的滿二叉樹中,葉子結點的個數為______。

      A. 1

      B. 11

      C. 16

      D. 15

      [答案]C

      [考點]數據結構與算法

      [評析]

      首先搞清楚滿二叉樹與完全二叉樹之間的區別,前面已解釋過。

      依次從上到下,可得出:

      第1層結點數為1;

      第層結點數為*1=;

      第1層結點數為*=4;

      第n層結點數為的n-1次冪,如圖所示

      (4) 對建立良好的程序設計風格,下面描述正確的是______。

      A. 程序應簡單、清晰、可讀性好

      B. 符號名的命名要符合語法

      C. 充分考慮程序的執行效率

      D. 程序的注釋可有可無

      [答案]A

      [考點]程序設計基礎

      [評析]

      結構化程序設計中力求程序的可讀性(如代碼清晰,結構明了,附加注釋……),故D錯;

      如果程序寫的都是錯的,談何風格?如果符號名的命名不符合語法,編譯會報錯,也是很基本的錯誤,B錯;

      追求程序的可讀性要高于執行效率,C錯。

      (5) 下面對對象概念描述錯誤的是______。

      A. 任何對象都必須有繼承性

      B. 對象是屬性和方法的封裝體

      C. 對象間的通訊靠消息傳遞

      D. 操作是對象的動態性屬性

      [答案]A

      [考點]程序設計基礎

      [評析]

      此題為基本概念,必記!這里舉幾個例子說明以助大家理解:

      比如

      VB:

      Command按紐類是個類,在窗體上畫一個名為Command1的按紐即是創建該類的一個實例,也可創建另外一個實例如Command,他們的屬性可以調置為不同的,但是都是Command類的實例。Command1,Command都是對象,它們封裝了屬性和方法,都是封裝體,比如Name屬性,Caption屬性……宏觀上可說Command1的Move操作是動態屬性,對象間的通讀靠消息傳遞,比如在Command1的單擊事件中寫上:

      Picture1.Print "消息傳遞"

      Picture1是一個圖片框對象,我們還可以調用Form_Load事件等等,都是通過消息傳遞的,即對象A向對象B發出消息,對象B執行怎樣的操作。

      C++:

      class Base

      {

      Public:

      Base(){}

      ~Base(){}

      ...

      };

      class Derive:Public Base

      {

      Public:

      ...

      Print()

      {

      Cout<<"打印函數!"<  }

      };

      void main()

      {

      Derive a;

      Base *p;

      ...

      }

      Base為基類,Derive為基類上的派生類,它繼承了基類的一些屬性和方法等,a為創建的實例,即是一個對象,它封裝了類Derive的所有性性和方法,特別是私有的屬性和方法,直接調用它們會失敗,這就是類的封裝性。對象間的通訊是靠消息傳遞的,比如我們在內存中刪除p所指的一個對象,用delete p語句,會調用類Base的析構函數~Base();我們也可用a.Print()語句來調用Derive類的Print()函數,對象a具有類Derive的屬性和方法(在C++中一般用函數來實現,比如Print(),我們可以說這操作是對象a的動態屬性)

      (6) 下面不屬于軟件工程的1個要素的是______。

      A. 工具

      B. 過程

      C. 方法

      D. 環境

      [答案]D

      [考點]軟件工程基礎

      [評析]

      這里闡述一下,以上答案為原稿的答案,有的書上答案應該為B,解釋如下:

      軟件工程包括的三要素是:軟件開發方法學、工具和環境支持,而其主體內容是軟件開發方法學。

      1、軟件開發方法,比如根據瀑布模型有結構化分析與設計方法,有原型化開發方法

      、軟件開發工具各個瀑存模型階段都有相關工具,比如需求分析階段有DFD數據流程圖,詳細設計階段有HIPO圖或PAD圖,編碼工具有VC、VB……

      1、軟件開發環境是全面支持軟件開發全過程的軟件工具集合。

      (7) 程序流程圖(PFD)中的箭頭代表的是______。

      A. 數據流

      B. 控制流

      C. 調用關系

      D. 組成關系

      [答案]B

      [考點]軟件工程基礎

      [評析]

      如果A,那么B,否則C,這是我們二級中很熟悉的程序流程方式,我們可以畫成相應的PFD圖或N-S圖。易知箭頭控制應該是哪條語句執行,即B答案。

      (8) 在數據管理技術的發展過程中,經歷了人工管理階段、文件系統階段和數據庫系統階段。其中數據獨立性最高的階段是______。

      A. 數據庫系統

      B. 文件系統

      C. 人工管理

      D. 數據項管理

      [答案]A

      [考點]數據庫設計基礎

      [評析]

      關于數據管理技術的三個階段如下表:

      1.人工管理階段

      人工管理數據的特點是:

      (1)數據不保存。

      ()數據無專門軟件進行管理。

      (1)數據不共享。

      (4)數據不具有獨立性。

      .文件系統階段

      該階段的數據管理具有如下特點:

      (1)數據可以長期保存。

      ()由文件系統管理數據。文件系統管理數據存在如下缺點:

      (1)數據共享性差,數據冗余度大。

      ()數據獨立性差。

      1.數據庫系統階段

      與人工管理和文件系統階段相比較,數據庫系統階段具有如下的特點:

      (1)數據結構化

      ()數據共享性高、冗余度小、易擴充

      (1)數據獨立性高

      (4)統一的數據管理和控制數據庫管理系統必須提供以下幾個方面的數據控制和保護功能:

      (1)數據的安全性(security)保護。

      ()數據的完整性(integrity)控制。

      (1)數據庫恢復(recovery)。

      (4)并發(concurrency)控制。

      (5)事務(transaction)支持。

      (9) 用樹形結構來表示實體之間聯系的模型稱為______。

      A. 關系模型

      B. 層次模型

      C. 網狀模型

      D. 數據模型

      [答案]B

      [考點]數據庫設計基礎

      [評析]

      層次模型結構是一棵有向樹,樹中的每個結點代表一種記錄類型,這些結點滿足:有且僅有一個結點無雙親(根結點),其它結點有且僅有一個雙親結點。

      網狀模型則相當于一個有向圖,與層次模型結構不同的是:一個結點可以有多個雙親結點,且多個結點可以無雙親結點。

      關系模型則是二維表,一張表即為一個關系,這個很常見,如學生關系(學號,姓名,出生年月,性別),就像我們的辦公軟件中電子表格那樣的表格。

      D項的數據模型不是數據庫的基本模型。

      (10) 關系數據庫管理系統能實現的專門關系運算包括______。

      A. 排序、索引、統計

      B. 選擇、投影、連接

      C. 關聯、更新、排序

      D. 顯示、打印、制表

      [答案]B

      [考點]數據庫設計基礎

      [評析]

      此題為數據庫的基本概念,如果你完全沒學過數據庫,可以對照辦工軟件的電子表格進行如下理解:

      選擇:我們根據某條件選擇出一行或多行元組(一個元組即為二維表中的一行)

      投影:按字段(也稱屬性,比如學生關系(學號,姓名,出生年月,性別),學號、姓名……都是屬性)選取一列或多列(一個二維表中所有元組在某一列或幾列上截取出來)。

      連接:個或個以上的表連接組成一張新的表,通常有條件連接。比如學生關系(學號,姓名,系號),又有一張系表(系號,系名,主任),張表可以合并為一張這樣的表(學號,姓名,系號,系名,主任)

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