<address id="ousso"></address>
<form id="ousso"><track id="ousso"><big id="ousso"></big></track></form>
  1. 試題

    計算機二級公共基礎知識習題及答案

    時間:2025-05-20 07:00:01 試題 我要投稿

    2017計算機二級公共基礎知識習題及答案

      以下是百分網小編為大家整理的2017計算機二級公共基礎知識習題及答案,大家可以來做一做,鞏固一下自己的知識。

    2017計算機二級公共基礎知識習題及答案

      習題一

      (1) 數據結構中,與所使用的計算機無關的是數據的______。

      A. 存儲結構

      B. 物理結構

      C. 邏輯結構

      D. 物理和存儲結構

      [答案]C

      [考點]數據結構與算法

      [評析]

      通過前面的一些題的解釋,相信此題對大家也很簡單了。

      邏輯結構更接近人的思想,比如棧的先進后出的結構,這是邏輯結構,如果研究到了棧在內存中的結構,如地址、地址里的內容等等,這就是物理結構了,我們一般無須過于深入底層地鉆研。

      (2) 棧底至棧頂依次存放元素A、B、C、D,在第五個元素E入棧前,棧中元素可以出棧,則出棧序列可能是______。

      A. ABCED

      B. DBCEA

      C. CDABE

      D. DCBEA

      [答案]D

      [考點]數據結構與算法

      [評析]

      棧是先進后出的,因為在E放入前,A、B、C、D已經依次放進棧里了,故這四個元素出棧的順序只能是D、C、B、A,E可是其中排序的任何位置,答案只有D符合了。

      (3) 線性表的順序存儲結構和線性表的鏈式存儲結構分別是______。

      A. 順序存取的存儲結構、順序存取的存儲結構

      B. 隨機存取的存儲結構、順序存取的存儲結構

      C. 隨機存取的存儲結構、隨機存取的存儲結構

      D. 任意存取的存儲結構、任意存取的存儲結構

      [答案]B

      [考點]數據結構與算法

      [評析]

      順序存儲結構可以以數組為例子,它在內存中的一片連續的儲存空間,從第一個元素到最后一個元素,只要根據下標就可以訪問。二級的各種程序設計語言都有。

      鏈式存儲結構可以以C/C++語言中的鏈表為例,各個鏈結點無須存放在一片連續的內存空間,而只需要指針變量指過來指過去,實現隨機存取。

      (4) 在單鏈表中,增加頭結點的目的是______。

      A. 方便運算的實現

      B. 使單鏈表至少有一個結點

      C. 標識表結點中首結點的位置

      D. 說明單鏈表是線性表的鏈式存儲實現

      [答案]A

      [考點]數據結構與算法  

      [評析]

      舉個例子,假如我們寫一個實現鏈表刪除一個元素的函數(或過程),供共享用,函數的參數有2個,一個指針變量(指向鏈表的頭結點),一個字符變量(待刪除的元素)。通過鏈表頭結點的指針傳給函數的第一個指針變量參數,就可方便實現是哪一個鏈表的操作。

      如果你考的科目沒有指針,此題答案記一下就行了。

      (5) 軟件設計包括軟件的結構、數據接口和過程設計,其中軟件的過程設計是指______。

      A. 模塊間的關系

      B. 系統結構部件轉換成軟件的過程描述

      C. 軟件層次結構

      D. 軟件開發過程

      [答案]B

      [考點]軟件工程基礎

      [評析]

      相當于詳細設計,比如N-S圖就是一種,它不用具體的某種語言實現,但描述了程序的思路,有了這就可以很輕松轉換為某種語言的程序源代碼。這是一種系統結構部件轉換成軟件的過程描述。

      (6) 為了避免流程圖在描述程序邏輯時的靈活性,提出了用方框圖來代替傳統的程序流程圖,通常也把這種圖稱為______。

      A. PAD圖

      B. N-S圖

      C. 結構圖

      D. 數據流圖

      [答案]B

      [考點]軟件工程基礎

      [評析]

      二級科目的很多教程都在前N-S圖的例子,比如C語言教程基本上都有,程序流程圖大部分科目也有例子。這里再舉個例子。

      比如:

      如果2等于3,則變量a=1,否則a=0。

      我們用N-S圖表示:

      轉換成VB:

      If 2=3 Then

      a=1

      else

      a=0

      End If

      轉換成C/C++/JAVA:

      if(2==3)

      a=1;

      else

      a=0;

      (7) 數據處理的最小單位是______。

      A. 數據

      B. 數據元素

      C. 數據項

      D. 數據結構

      [答案]C

      [考點]數據結構與算法

      [評析]

      此題比較弱智,本來無從解釋。

      "數據"過于宏觀,比如數據庫里的所有內容都可叫數據,它是不是數據處理的最小單位呢?

      "數據元素"中的"元素",如果要死鉆牛角尖,的確沒"數據項"說得更合適。

      "數據結構",這個范圍又過于大了。

      (8) 下列有關數據庫的描述,正確的是______。

      A. 數據庫是一個DBF文件

      B. 數據庫是一個關系

      C. 數據庫是一個結構化的數據集合

      D. 數據庫是一組文件

      [答案]C

      [考點]數據庫設計基礎

      [評析]

      A錯,比如ACCESS數據庫的文件是mdb格式的。

      B錯,數據庫里可能有很多個二維表,一個二維表就是一個關系。

      D錯,雖有些數據庫底層是些文件組成的,但是從邏輯結構上來說它與文件完全是2個概念,數據庫管理比文件管理更容易、效率更高、安全性更強。

      (9) 單個用戶使用的數據視圖的描述稱為______。

      A. 外模式

      B. 概念模式

      C. 內模式

      D. 存儲模式

      [答案]A

      [考點]數據庫設計基礎

      [評析]

      外模式、模式(概念模式)、內模式(存儲模式),分別是視圖級、概念級、物理級。視圖級即是用戶使用的數據視圖級,主要為局部邏輯結構,因為模式上很多個外模式,外模式到模式的映射定義了局部數據邏輯結構與全局邏輯結構之間的對應關系,表現了數據的邏輯獨立性。模式到內模式則表現了數據物理獨立性。

      (10) 需求分析階段的任務是確定______。

      A. 軟件開發方法

      B. 軟件開發工具

      C. 軟件開發費用

      D. 軟件系統功能

      [答案]D

      [考點]軟件工程基礎

      [評析]

      據前面的題的解釋,相信大家對需求分析有個理性認識了。

      分析員對用戶的要求作出分析,并畫出數據流程圖,該圖通俗易懂,不涉及到如何在計算機上實現,這是需求分析階段,用戶也參與,確定軟件系統功能是一個重要的任務。

      習題二

      (1) 算法一般都可以用哪幾種控制結構組合而成______。

      A. 循環、分支、遞歸

      B. 順序、循環、嵌套

      C. 循環、遞歸、選擇

      D. 順序、選擇、循環

      [答案]D

      [考點]數據結構與算法

      [評析]

      結構化程序設計中,基本的控制結構為順序、選擇、循環。各種具體的程序設計語言中的一些控制結構都可以劃分到這些類中。比如VB里的Select Case語句、If...Elseif...Else...End If,C/C++中的switch()、if{}……都屬于選擇控制結構。相應的for循環和while語句都屬于循環結構。按從上到下順序執行的即是順序控制結構。

      (2) 數據的存儲結構是指______。

      A. 數據所占的存儲空間量

      B. 數據的邏輯結構在計算機中的表示

      C. 數據在計算機中的順序存儲方式

      D. 存儲在外存中的數據

      [答案]B

      [考點]數據結構與算法

      [評析]

      這是個基本概念題。存儲空間量只是數據的存儲結構的一個屬性,答案C也太片面,比如鏈表也是種存儲方式,而非線性的還有樹、圖……我們所學的數據結構不涉及到數據在計算機外存(比如硬盤、軟盤)具體的方式,而僅關心它們在內存中邏輯結構,比如數組,它是內存中一片連續的數據存儲,我們對每一個元素都可以順序地訪問,只需要知道某一個元素的地址,其它數據元素的地址可以據庫下標與數組類型(如字符型、整型……)所占的存儲空間就可算出每個元素的地址,故順序訪問所有元素。但是對于具體數據在內存中的物理存儲,我們很少關心。比如某個數組建立時,它的首地址具體是多少?它們在內存中的二進制表示是什么的?

      另,什么叫物理結構,什么叫邏輯結構,可以這樣來理解,就好比物理結構是一個人的肉體,邏輯結構是一個人的靈魂,類似于計算機中硬件與軟件的說法。就好比我們上QQ,發送消息、接收消息,基本上近似大眾人的思維,但發送消息與接收消息這些的具體技術過程或它們在CPU和硬盤上的活動,甚至二進制是什么呢?去問騰訊公司

      (3) 設有下列二叉樹:

      對此二叉樹中序遍歷的結果為______。

      A. ABCDEF

      B. DBEAFC

      C. ABDECF

      D. DEBFCA

      [答案]B

      [考點]數據結構與算法

      [評析]

      該題原稿沒圖,故無從解釋,此知識點的詳解部分請看5題

      (4) 在面向對象方法中,一個對象請求另一對象為其服務的方式是通過發送______。

      A. 調用語句

      B. 命令

      C. 口令

      D. 消息

      [答案]D

      [考點]程序設計基礎

      [評析]

      通過消息機制。太理論方面的不多說,現舉例說明。

      C++:

      比如在VC++中,單擊了一個菜單命令項"退出",我們要實現退出程序,如何來實現?很簡單,只要向窗體發送一個PostQuitMessage(0);就可以關閉窗體。

      這個在VB中還簡單,三個字符"End"即可解決,相當于向所有窗體發送一個銷毀窗體的消息,即"Unload 窗體名"語句。(如果是單個窗體的話,即相當于Unload Me語句)

      VB:

      Public a As Integer

      Private Sub Command1_Click()

      a = 20

      Print a

      End Sub

      Private Sub Command2_Click()

      Form_Load ''''''''''''''這里調用Form_Load()過程,實用a=10

      Print a

      End Sub

      Private Sub Form_Load()

      a = 10

      End Sub

      命令按紐Command2向其母窗體發送一個消息,使其為Command2服務。

      Command2是CommandButton類的一個對象,主窗體是窗體類的一個對象。

      關于類與對象的理解,請大家看前面的題的詳解。

      (5) 檢查軟件產品是否符合需求定義的過程稱為______。

      A. 確認測試

      B. 集成測試

      C. 驗證測試

      D. 驗收測試

      [答案]A

      [考點]軟件工程基礎

      [評析]

      A、C、D相近,但A為比較正規的說法名詞。

      確認測試也稱合格測試或驗收測試,主要由用戶參加,檢驗軟件規格說明的技術標準的符合程度,是保證軟件質量的最后關鍵環節。

      單元測試主要采用白盒法,之后再采用集成測試,主要采用黑盒法。這些主要由開發者的工作,而無用戶參與,不是檢查是否符合需求定義的。

      什么叫白盒黑盒?

      相當于這樣理解吧:

      白盒測試,我們要注意到代碼;黑盒,我們只關心程序運行的輸入輸出是否正確,一般是大量的測試,主要于非增量測試中使用,而非增量測試又一般適用于規模較小的系統開發。可以想象,一個很大很復雜的系統,我們用黑盒法來集成測試,效果可想而知。

      (6) 下列工具中屬于需求分析常用工具的是______。

      A. PAD

      B. PFD

      C. N-S

      D. DFD

      [答案]D

      [考點]軟件工程基礎

      [評析]

      PAD,問題分析圖,常用于詳細設計;

      PFD,程序流程圖,常用于詳細設計,我們很多如C、VB…程序設計書上都有簡單的實例;

      N-S,方框圖,比程序流程圖更靈活,也常用于詳細設計;

      DFD,數據流圖,遠離具體在計算機上的實現,不懂計算機的用戶也能看懂,用于需求分析。

      什么叫詳細設計?它與我們編程有什么區別?

      這樣理解吧,公司的高級程序員,就是軟件設計師,他們會搞詳細設計的(在概要設計之后),比如用PAD或N-S畫個圖,它不涉及具體的某種程序設計語言的實現,但程序員們都能看懂,程序員再用某種語言(比如C、VB、JAVA…)按照圖來寫代碼。這個過程,高級程序員完成設計工作,程序員完成寫代碼工作。

      (7) 下面不屬于軟件設計原則的是______。

      A. 抽象

      B. 模塊化

      C. 自底向上

      D. 信息隱蔽

      [答案]C

      [考點]軟件工程基礎

      [評析]

      我們無論是設計與編寫代碼,無論是畫數據流圖還是程序流圖,習憒性思維都是先有輸入才有輸出,從下至下。自底向上不是軟件設計的原則。

      (8) 索引屬于______。

      A. 模式

      B. 內模式

      C. 外模式

      D. 概念模式

      [答案]B

      [考點]數據庫設計基礎

      [評析]

      要特別記住此題的答案。

      索引的寫入修改了數據庫的物理結構,而不是簡單的邏輯設計。內模式規定了數據在存儲介質上的物理組織方式、記錄錄址方式。

      (9) 在關系數據庫中,用來表示實體之間聯系的是______。

      A. 樹結構

      B. 網結構

      C. 線性表

      D. 二維表

      [答案]D

      [考點]數據庫設計基礎

      [評析]

      關系數據庫中的關系,用二維表表示,A為層次數據模型的,B為網狀數據模型的。

      數據庫模型分為:

      層次模型、網狀模型、關系模型、面向對象模型。

      (10) 將E-R圖轉換到關系模式時,實體與聯系都可以表示成______。

      A. 屬性

      B. 關系

      C. 鍵

      D. 域

      [答案]B

      [考點]數據庫設計基礎

      [評析]

      基本概念題,實體與聯系可以表示成關系,關系可以表示成二維表。

    【計算機二級公共基礎知識習題及答案】相關文章:

    計算機二級《公共基礎知識》基礎習題及答案12-14

    2016計算機二級《公共基礎知識》習題與答案06-28

    計算機二級《公共基礎知識》基礎習題與答案03-09

    計算機二級公共基礎知識練習題及答案08-01

    2016計算機二級《公共基礎知識》章節習題與答案03-01

    計算機二級《公共基礎知識》練習題及答案04-08

    計算機二級《公共基礎知識》練習題與答案02-25

    2016計算機二級《公共基礎知識》備考習題與答案05-29

    2016計算機二級《公共基礎知識》練習題及答案07-09

    <address id="ousso"></address>
    <form id="ousso"><track id="ousso"><big id="ousso"></big></track></form>
    1. 日日做夜狠狠爱欧美黑人