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  1. 教學設計

    《昆蟲王國》教學設計

    時間:2025-05-14 08:05:30 麗華 教學設計 我要投稿
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    《昆蟲王國》教學設計(精選7篇)

      作為一名為他人授業解惑的教育工作者,時常需要準備好教學設計,借助教學設計可以提高教學效率和教學質量。那要怎么寫好教學設計呢?下面是小編收集整理的《昆蟲王國》教學設計,歡迎大家分享。

    《昆蟲王國》教學設計(精選7篇)

      《昆蟲王國》教學設計 1

      教學目的:

      1.指導學生認識昆蟲的特點,初步認識昆蟲的概念;

      2.培養學生的歸納概括能力和演繹推理能力;

      3.培養學生認真細心的科學態度,喚起學生對大自然的熱愛之情。

      教學準備:

      電腦課件、實物投影儀、蝴蝶等昆蟲。

      學具準備:

      1.每人捉一些當地常見易捉的各種小蟲子;

      2.每人一個放大鏡。

      教學過程:

      一、激趣導入新課

      1.課前,老師讓大家捉蟲子,都帶來了嗎?

      (提出這個問題的目的有兩個:一是調查學生是否完成了捉蟲子的任務;二是看看學生帶來了哪些蟲子,帶來了多少蟲子。讓學生帶來一部分蟲子,既增加學生的感性認識,提高學生的研究興趣,又豐富了課堂教學內容。)

      2.再看看桌子上擺的是什么?猜猜看,這堂課我們要研究什么?(學生回答后板書:蟲子)

      3.這堂課你們想知道些什么?(讓學生提出學習目標,發揮學生的主體作用)

      [此設計的目的是激勵學生學習的動機,使學生產生一種渴望學習的沖動。]

      二、探討創設情景

      (一)提出問題

      1.你桌面上有哪些蟲子?

      (讓學生說出各自帶的蟲子的名稱,增加對蟲子的熟悉程度,在學生頭腦中再現一次捉蟲子的情景以及回想這些蟲子的生活習性的情形,培養學生的發散性思維能力、想象力,并為下一步的研究打好基礎。)

      2.按照學生的回答,教師利用實物投影儀依次出示各種小蟲。

      (通過放大的蟲子逼真有趣,既可以讓學生全面認識,又充分利用了學生的好奇心,活躍了課堂氣氛。)

      (二)引導探究

      1.提出問題:請同學們仔細觀察你桌面上的蟲子,他們具有什么特點?比一比,看誰觀察得最仔細,發現的特點最多。

      (這是課文的重點部分,目的是讓學生通過對大量蟲子的觀察,找出每一只蟲子的特點,這樣一來,既給學生一個發散思維的機會,讓學生動腦筋想辦法,又讓學生用自己想出的辦法找出蟲子的特點,很好地發揮學生的主體作用,激發學生學習的積極性。)

      2.學生以小組為單位進行觀察探究。

      (這一過程在于為學生提供民主、寬松的探究氛圍,時間放長一些給學生以觀察的“自由”,討論的“自由”,相互交流的`“自由”。在觀察完自己組的蟲子之后,可以到其他組去觀察蟲子,進行交流活動。為學生提供多方位、多角度的觀察機會,讓學生更具體地感知蟲子的外部特征。)

      3.匯報觀察結果。用投影儀展示學生的學習成果。

      三、歸納形成科學認知

      1.指導學生建立昆蟲的概念。

      提出問題:如果讓你給這些蟲子分類,你打算怎樣分?

      [相信學生,充分發掘學生的內在潛能。]

      2.顯示學生的分類結果。(有的按翅膀分、有的按足分,把同類的蟲子依次分別集中在一起。)

      3.觀察昆蟲。

      (1)提出問題:若按足分類,幾對足的昆蟲最多?(三對)那現在我們就單獨研究三對足的蟲子的外形有什么相同點?

      (2)討論上面的問題,匯報。在學生基本上說出昆蟲形態的相同點后講解:三對足的蟲子在外形上有共同的特征,它們是同一類動物,叫做昆蟲。(板書課題:昆蟲。)自然界中的昆蟲很多,有100萬多種。

      (3)討論:請你根據我們研究的這些昆蟲外形的共同特征,推想所有的昆蟲有什么特征?要求學生做好觀察記錄。

      (引導學生按歸納推理的思維過程進行推想。由于有了上面的觀察基礎,學生很快就可以得出昆蟲外形的共同特征是:身體分為頭、胸、腹三部分,頭部有一對觸角,胸部都有三對足。它們都屬于昆蟲,由此可以推想:所有的昆蟲身體都分為頭、胸、腹三部分,頭部有一對觸角,胸部有三對足。凡是不具備這些特征的動物都不是昆蟲。)

      4.指導學生辨認昆蟲。

      電腦課件出示課文插圖中的9種小動物。(借助電腦的“光、音、色、像、大、動”等特點,激發學生的學習動機,在學生主動參與的狀態下進行教學。)

      提出問題:圖中這些動物,哪些是昆蟲?哪些不是昆蟲?為什么?(要求學生按演繹推理的思維過程進行表述。為了簡單,可以只根據三對足這個最重要的共同特征進行判斷。)

      四、實踐應用,激發學生對大自然的熱愛

      1.讀報道,電腦顯示,介紹自然界中昆蟲的種類及分布情況。(目的是讓學生對昆蟲有更多的了解,開拓學生的視野,激發學生對昆蟲的研究興趣。)

      2.對昆蟲的開發和利用。(養蜜蜂產蜜等)

      3.課后延伸:你們還想知道昆蟲的哪些事情?請同學們利用課余時間查閱資料或從網上閱讀或向家長請教等方式找到答案。

      《昆蟲王國》教學設計 2

      教學目標:

      1、了解一些常見昆蟲的外形、色彩、名稱、習性等方面的知識。

      2、激發學生更強的探索學習興趣和愛護動物的情感。

      重點難點:

      1、能根據昆蟲不同的特點畫出不同昆蟲的作品。

      2、學生評價時描述的多角度。

      課時:

      2課時

      教學過程:

      第一課時

      一、到入新課

      1、教師手拿一只蜻蜓模型玩具,在教室里“飛”一圈。

      在大自然里,只要你留意觀察,你就會發現許許多多美麗的小蟲。他們有的在空中輕舞飛揚,有的在草叢中悠閑的散步;有的在地洞里忙著搬家,有的卻在樹葉上沐浴陽光。下面老師就帶領同學們走進奇妙的昆蟲世界,去看看多姿多彩的小昆蟲。

      2、教師播放課件,學生觀看有關昆蟲的'影片。教師扳書課題。

      二、講授新課

      你們看了這些美麗的昆蟲,你最喜歡那一種昆蟲?為什么喜歡呢?

      1、學生分別描述一下自己喜歡的昆蟲,并說一說喜歡的原因。

      2、教師歸納板書:形狀、顏色、習性。讓學生明白了解的要點。

      老師這里有很多昆蟲,它們馬上就要來到你們中間了。請你們互相說一說這種昆蟲,討論完后每組選一名同學來介紹它。

      3、教師發給每組學生昆蟲的圖片,學生分組討論——如何來介紹這種昆蟲?選一位同學來介紹。

      4、學生介紹完那一種昆蟲,教師就在實物投影儀上就出現這一種昆蟲形象(繪畫作品)。請學生看是怎樣表現昆蟲的特征的。

      5、出示作品,看看畫家們是怎樣表現的。

      三、表現

      1、教師演示畫出昆蟲。一邊畫一邊講故事情節。

      2、學生分小組進行繪畫,教師巡視指導。

      第二課時

      一、學生說說上堂課的學習內容給你什么收獲,談談體會。

      二、小組活動,互相說說自己所畫昆蟲的特征

      三、學生活動,把畫畫完整

      四、小觀摩活動,學生下位互相交流,互相交流自己想象,體會樂趣。

      五、評價:

      同學們做出了這么多漂亮的小昆蟲,你們看,它們正在開聯歡會呢。去欣賞一下,他們是誰?美在哪里?

      1、將學生的作品剪出,貼在展臺上,學生分組欣賞參觀。

      2、教師隨意拿一只“昆蟲”放在投影儀上,同學們說一說哪些地方好看。作者自己說一說學會了什么?

      這節課你們收獲很大,你將如何處理你的小昆蟲呢?是送給好朋友,還是放在家作小擺設,或就扔掉呢?

      3、引導學生將作品保管好。

      《昆蟲王國》教學設計 3

      教學目標:

      1、能運用昆蟲的色彩花紋及形體特征進行昆蟲王國造型活動。

      2、在欣賞比較中探究昆蟲的有關知識昆蟲王國。

      3、在游戲活動中,嘗試畫、撕、擺事實昆蟲王國的多種表現方法與體驗合作的樂趣。

      4、感受多視點的細節觀察與表現;昆蟲王國體驗合作游戲與分享成功的樂趣。

      教學重點:

      以多種昆蟲造型與合作游戲活動,激發學生的表現興趣。

      教學難點:

      線條的表現方法——疏與密;把握“對稱”的概念昆蟲王國。

      教學過程:

      一、創設情境,在教室放置掛滿昆蟲的.樹枝,以樹枝為載體進行故事引入有關昆蟲的童話。

      二、讓學生尋找樹枝中的秘密,在活動中觀察、探究有關昆蟲的知識,并注意引導學生分辨害蟲與益蟲。

      三、利用圖片引導學生在音樂中欣賞更加有趣的昆蟲形態。

      四、讓學生模仿昆蟲動作與造型,教師與學生共同分析昆蟲的結構與特征。

      五、引導學生根據各自的體驗選擇自己喜歡的昆蟲進行繪畫活動。

      六、教師巡視與輔導。

      七、組織評價活動。

      教學反思:

      學生在創作中構圖飽滿、造型夸張、用色鮮艷、對比強烈、構思獨特,很多作品襯托出主體。

      《昆蟲王國》教學設計 4

      一、適宜范圍:

      適宜幼兒園大班級部。

      二、設計用意:

      我們幼兒園大班級部最近進行的主題是《夏天的理想》這一個主題,因為這些天天氣漸熱,百花已慢慢綻放,很多的小昆蟲也飛了出來,我帶小孩到院里玩時,他們會追著一只小蝴蝶跑上一日,小孩們相對于小昆蟲如此感興致,所以,我在分題《真涼爽》中分出一小教學課題—《昆蟲的`王國》。

      三、教學設計:

      教學名字:昆蟲王國教學目標:

      1、學習創新地安排昆蟲王國;

      2、學習小隊協作井然有序的開展制作教學;

      3、依照不一樣昆蟲的特征選取教學材料與制作。

      教學模式:集體、小隊、區域教學教學

      預備:

      1、與昆蟲有關的書本;

      2、藍色色袋子、畫圖紙片、繪圖教學材料、綠色繩(毛線)、

      3、葉子、嗜喱的空盒、蛋型空盒或紙片卷筒、圓形貼紙片。

      教學過程:

      (1)播放上一次到室外拍攝的蟲鳴聲,且與孩子探討怎么樣一塊兒在教學室安排一個昆蟲新的王國。

      (2)與孩子探討:我們已然懂得了做蟬,夏季昆蟲的王國里另外還有誰哩?(水塘、大樹、荷葉、花、草叢……)?誰住于里頭(如小青蛙、蚱蜢、瓢蟲、小蜜蜂、小蝴蝶……)?可用何物品做哩?——水塘:在地上貼藍色色袋子,用彩紙片設計水塘里的小魚兒、荷葉、小青蛙等。——大樹:在教學室懸掛綠色色繩(毛線)當大樹,可在上方掛葉子或懸吊小昆蟲。——瓢蟲:嗜喱的空盒,貼好不一樣色彩的小圓形立刻貼。――小蜜蜂、小蝴蝶:蛋形空盒或紙片卷筒,貼好翅膀、腳與觸須。

      (3)按孩子意愿開展制作或選一件制作。

      (4)一同分享孩子制作的作品,且選教學室一角安排成昆蟲新王國。匯總一同分享:在認知昆蟲特點的前提上,喜歡制作或即興制作。

      教學點評:

      (1)能與小朋友協作做好制作。

      (2)能參加安排昆蟲新王國。

      教學提議:

      (1)此教學可依照小孩的興致與意愿分好幾次開展;

      (2)給小孩給予或請小孩爸爸媽媽們幫忙收集與昆蟲相關的書本、資料等,供孩子進而借鑒。

      《昆蟲王國》教學設計 5

      一、活動目標:

      1、幼兒認識常見的昆蟲,初步了解昆蟲的生活特性。

      2、通過了解昆蟲的生活習性,豐富幼兒的生活經驗和提高解決生活問題的能力。

      3、幼兒能積極的參與活動,敢于探索和大膽表達自己的想法。

      4、初步認識昆蟲的天敵,了解昆蟲天敵的作用。

      二、活動準備:

      1、蜻蜓、七星瓢蟲、蜘蛛、青蛙、燕子等和相關昆中的圖片;

      2、昆蟲生活習性介紹的文字或視頻資料。

      三、活動過程:

      (一)、問題導入:

      師:請來了幾位動物朋友,請幼兒說說他們的名稱,并區分哪些是昆蟲,哪些不是,為什么?

      師:“你們知道他們這些動物朋友是吃什么的?”(引發幼兒的已有經驗并進行討論。)

      (二)、請幼兒觀看有關動物生活習性的視頻資料或老師通過講述文字資料,引導幼兒討論:

      1、蚊子、蚜蟲、蒼蠅、蝗蟲是害蟲還是益蟲?為什么?

      2、這些昆蟲除了被吃掉死了之外,還有什么原因會令它們死亡?

      3、小結:昆蟲在其生活過程中除了被吃掉以外,還會由于感染病毒而死亡。

      (三)、介紹昆蟲的天敵:

      1、什么是昆蟲的天敵?昆蟲在生長發育過程中,常由于動物的捕食或寄生而死亡,這些生物稱為昆蟲的天敵。如青蛙吃蝗蟲,青蛙就是蝗蟲的天敵;蜻蜓吃蚊子,蜻蜓就是蚊子的'天敵等。

      2、昆蟲的天敵有些什么種類呢?觀看視頻,請幼兒說說昆蟲天敵是怎么吃昆蟲的?(教案 ) 老師進行引導并進行歸納:

      1)赤眼蜂,把自己的卵產在青菜蟲、小菜蛾、棉蛉蟲、玉米螟的卵內。沙眼蜂這種把自己的卵產在昆蟲的卵內,并吸取昆蟲卵的營養慢慢長大,這種天敵叫做寄生性昆蟲天敵。

      2)瓢蟲吃蚜蟲,是直接把蚜蟲吃掉,這種直接把昆蟲吃掉的昆蟲我們叫捕食性昆蟲天敵,螳螂捕食大部分昆蟲,它也叫捕食性昆蟲天敵。

      3)蜘蛛利用它的蜘蛛網捕殺昆蟲,如蝗蟲、蜻蜓、蚊子、蒼蠅等,并給這些昆蟲打醫學專用針,再慢慢吸干這些昆蟲的體液,這種只捕食昆蟲的天敵我們叫它為食蟲性動物天敵,青蛙吃害蟲、燕子捕殺蝗蟲,青蛙和燕子也屬昆蟲天敵。

      (四)、昆蟲天敵的運用:

      1、“菜地長蟲了農民伯伯會怎么處理?”引導幼兒知道一些滅蟲的方法——噴殺農藥和捕捉菜蟲等。

      2、還有些什么方法?引導幼兒利用昆蟲天敵的作用來思考解決問題。

      3、如何保護好這些益蟲?引導幼兒學會保護益蟲,消滅害蟲等。

      四、活動結束:

      教師總結幼兒今天的表現,表揚和鼓勵幼兒在活動中表現積極的幼兒。讓幼兒在進行種植活動的同時,感受到科學探索活動帶來的快樂。同時,教師要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,使其也能在活動結束的時候獲得快樂,以培養他們對科學活動的興趣。

      《昆蟲王國》教學設計 6

      活動目標:

      認識幾種常見的昆蟲。

      了解昆蟲的基本特征。

      活動準備:

      玩具卡:《獨角仙大賽》

      掛圖:《昆蟲大集合》。

      獨角仙相關參考資料。

      觀察記錄表。

      有關描述昆蟲的`圖畫書。

      活動過程:

      請幼兒觀察掛圖,說一說:

      ——哪些昆蟲是曾經見過的?

      ——它們叫什么名字?

      請幼兒觀察圖片上昆蟲的外形特征,并將幼兒所說的內容記錄在觀察記錄表格上。

      和幼兒一起討論剛才記錄的內容。

      ——我們來比較這些昆蟲哪些地方是一樣的?積極參與墊子上游戲,鍛煉大肌肉的運動技能,提高身體動作的協調能力和靈活性。(如都有6只角、大部分有翅膀、身體分成頭、胸、觸角、有殼等。)

      猜謎游戲:

      ——把幼兒分組。

      ——教師根據昆蟲的外形和特征出謎面,請幼兒說出謎底。

      ——進行搶答,大隊一次得一顆星,得星最多得小組獲勝。

      活動反思:

      引導幼兒觀察昆蟲的特點,了解昆蟲的基本形、色彩、結構,體會其美感,能夠大膽的想象并進行創作,在課堂中我的教學設想在具體實施中還存在著許多不足。

      《昆蟲王國》教學設計 7

      一、教學目標

      讓學生了解常見昆蟲的外形特征、生活習性等知識,拓展學生的生物知識視野。

      通過觀察、討論、實踐等活動,培養學生的觀察力、思考力、合作能力和動手能力。

      激發學生對大自然的熱愛之情,增強學生保護昆蟲、保護環境的意識。

      二、教學重難點

      重點

      掌握昆蟲的主要特征,如身體分為頭、胸、腹三部分,有三對足等。

      了解幾種典型昆蟲的獨特生活習性。

      難點

      引導學生準確區分昆蟲與非昆蟲。

      讓學生理解昆蟲在生態系統中的重要作用。

      三、教學方法

      講授法、觀察法、討論法、實踐法相結合。

      四、教學過程

      趣味導入(5 分鐘)

      播放一段有關昆蟲在大自然中活動的視頻,如蝴蝶飛舞、螞蟻搬家等,引起學生的`興趣,然后提問學生對昆蟲的初步印象。

      知識講解(15 分鐘)

      利用圖片和簡單的動畫,詳細講解昆蟲的身體結構,展示不同昆蟲的頭部(觸角、復眼等)、胸部(三對足、翅膀等)、腹部的特點。

      舉例說明昆蟲的多樣生活習性,如蜜蜂的采蜜、蟬的鳴叫、蝗蟲的群居等。

      小組討論(15 分鐘)

      將學生分成小組,討論自己最喜歡的昆蟲及其獨特之處,每個小組推選一名代表進行發言。

      實踐活動(20 分鐘)

      發放昆蟲模型制作材料,讓學生分組合作制作一種昆蟲模型,在制作過程中進一步鞏固對昆蟲結構的認識。

      總結拓展(5 分鐘)

      總結昆蟲的重要特征和作用,布置課后作業:讓學生回家后觀察一種身邊的昆蟲,并記錄其行為和特點。

      五、教學資源

      昆蟲圖片、視頻、昆蟲模型制作材料等。

      六、教學反思

      在教學過程中,要密切關注學生的參與度和理解程度,尤其是在討論和實踐環節,及時給予指導和鼓勵。對于學生理解困難的知識點,可以多舉實例或者進行更深入的演示。通過這堂課,期望學生能夠對昆蟲世界有更深入的認識和探索欲望。

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