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  1. 教學設計

    傳話游戲的教學設計

    時間:2025-06-01 07:01:28 教學設計 我要投稿
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    傳話游戲的教學設計

      教學要求

    傳話游戲的教學設計

      1.認真聽別人講話,明白意思,記住內容。

      2.轉述聽到的內容,口齒清楚,內容正確。

      課前準備

      1.教學掛圖

      2.老爺爺找小孫子的掛圖(投影片或計算機課件)。

      3.小獎品

      教學時間

      1課時

      教學過程

      一、觀察圖畫,了解活動內容

      設計提問:

      1.圖上的小朋友在做什么游戲?

      2.他們是怎樣做的?

      3.你做過這樣的游戲嗎?

      師生共同約定游戲規則:

      以小組為單位開展競賽。裁判把同樣的傳話內容告訴每組的第一位同學。游戲開始,第一位同學傳給第二位同學……聲音要小,每人只說一遍,一個一個向后傳。最后一位同學匯報傳話內容,又快又準的小組為優勝小組。

      二、了解規則,示范傳話游戲

      各小組選派一至二名代表,組成一個臨時小組做一遍游戲,請同學看清游戲過程(最后發現傳話有誤,要從后向前依次重復傳話內容,找出誤傳人,總結錯誤原因)。

      指定兩個小組做一遍游戲,請同學了解競賽規則。

      (傳到最后一位同學,這位同學要快速向裁判匯報。)

      三、小組練習,總結游戲經驗

      教師布置傳話內容(告訴組長),請各小組練習,在練習中總結經驗,怎樣才能傳得又快又準。

      傳話內容:

      1.今天下午不下雨,不要帶雨傘。

      2.小貓會捉老鼠,不會捉考虎。

      3.放學以后,我們班要和一班進行拔河比賽。

      各小組可以根據自己的實際,在規定的時間內自擬話題反復練習。

      四、進行傳話競賽,評選優勝小組。

      在小組練習的基礎上,開展小組競賽。裁判可由老師和同學共同組成。

      創設情景:

      看投影,一位老爺爺愁眉苦臉……畫外音“這位老爺爺丟了什么了?這么著急!讓我們幫助他找一找吧!

      傳話內容:

      1.老爺爺的孫子丟了,他叫林林,今年五歲。

      2.林林在公園門口,有人看到他了,快告訴老爺爺。

      3.林林已經找到啦,老爺爺笑啦。老爺爺說:“謝謝大家。”

      評選出優勝小組,并頒發小獎品。

      五、教師小結

      在生活中,我們常常需要轉述別人的話,只有聽清,記住,說明白,才不會誤事。

      板書設計:

      傳話游戲

      聽清 記住 說明白

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