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  1. 幼兒園大班游戲教案

    時間:2025-11-03 15:49:25 教案

    幼兒園大班游戲教案

      作為一名為他人授業解惑的教育工作者,就有可能用到教案,編寫教案有利于我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家收集的幼兒園大班游戲教案,希望能夠幫助到大家。

    幼兒園大班游戲教案

    幼兒園大班游戲教案1

      一、適宜對象:

      大班幼兒

      二、價值指向:

      1、在玩的過程中進行按規律排列及比較10以內數的大小,體驗玩瓶蓋的樂趣。

      2、培養合作意識,養成遵守規則的好習慣。

      三、材料設計:

      (一)、用卡紙畫好一幅格子圖。

      (二)、收集黃、紅兩種顏色的'飲料瓶蓋,在瓶蓋的正面分別貼上打印好的10以內數字。

      (三)、將黃、紅兩種顏色的瓶蓋分別放在操作盒里。

      四、玩法提示:

      (一)、兩人合作玩游戲,自主選擇一種顏色瓶蓋,用間隔排列的方法,在格子圖上將黃、紅蓋子布滿,注意瓶蓋反面朝上。

      (二)、兩人分別將自己的瓶蓋翻開,正面朝上,每次翻一個蓋子,按瓶蓋上的數字進行“比大小”游戲,大吃小,最后手中瓶蓋多者為勝。

      (三)、玩了幾次后,可根據幼兒情況適當加大難度,如:在瓶蓋上貼上點子卡或10以內加減法的算式,然后再進行“比大小”游戲。

      (四)、利用格子圖還可玩圍棋、五子棋等游戲。

      五、指導要點:

      1、活動中提示幼兒將瓶蓋按顏色間隔排列,鼓勵幼兒想出多種排列方法。

      2、翻蓋“比大小”時提醒幼兒要遵守游戲規則,友好合作。

      3、鼓勵幼兒利用格子圖玩圍棋、五子棋等游戲,并可與同伴一起制定游戲規則。

    幼兒園大班游戲教案2

      活動目標:

      1.在積極回憶地基礎上,嘗試表現游戲的內容和情境。

      2.能通過人物的造型和豐富的色彩表現游戲中快樂的情緒。

      3.能耐心細致地涂色,保持畫面的整潔。

      活動準備:

      1.幼兒平時游戲時的照片。

      2.畫紙、蠟筆等繪畫材料和工具。

      3.幼兒用書:(玩游戲真開心)

      活動過程:

      (一)教師出示幼兒游戲時的照片,引導幼兒表達在幼兒園游戲時的愉悅心情。

      教師:你喜歡在幼兒園玩什么游戲?玩游戲時的時候你的心情是什么樣的?

      (二)教師出示幼兒用書,與幼兒細致的討論游戲時的場景,為幼兒的繪畫做準備。

      教師:你喜歡的'這個游戲是怎么玩的?需要幾個小朋友一起玩具?玩時你們做了哪些動作?臉上的表情是什么樣的?怎樣才能讓別人看出你們是在玩什么游戲?還需要什么呢?

      (三)幼兒操作,老師觀察指導,鼓勵幼兒運用豐富的色彩表現游戲時的愉快心情。

      教師:請你把你最喜歡玩的游戲畫下來,想一想,涂上什么顏色比較合適?為什么呢?

      (四)展示幼兒作品,引導幼兒相互欣賞交流。

      教師:你畫的是什么游戲?你是怎么表現玩游戲時的愉快心情的?

      活動延伸:

      區角設置:在游戲區域為幼兒準備畫紙、蠟筆等繪畫材料和工具。讓幼兒多操作,多加練習。

      環境創設:將幼兒的作品布置在幼兒的游戲區域,一方面裝飾幼兒的游戲環境,另一方面可讓幼兒繼續欣賞、充實自己的作品。

    幼兒園大班游戲教案3

      活動目標:

      1、欣賞歌曲,唱準歌曲2拍子節奏型。

      2、學唱歌曲,通過姿體動作,大膽表現歌曲。

      3、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內容。

      4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養學生的創編能力與合作能力。

      活動重點難點:

      1、重點:能用自然的聲音表現歌曲

      2、難點:愿意根據歌詞的內容創編動作

      活動準備:

      歌曲錄音帶、創設馬路場景

      設計思路:

      《綱要》中指出:提供自由表現的機會,鼓勵幼兒用不同藝術形式大膽地表現自己的情感、理想和想象,尊重每個幼兒的想法和創造,肯定和接納他們獨特的審美感受的表現方式,分享他們創造的快樂。因此,通過游戲,能進一步讓幼兒在游戲中發展,在游戲中學習。本次活動表現了四種人物不同的`趕車情景,活動內容符合幼兒的生活經驗,幼兒在熟悉歌詞的過程中師通過引導,激發幼兒表演的興趣。幼兒在唱唱跳跳的過程中學習歌曲。

      活動流程:

      律動導入__感知欣賞__學唱歌曲__游戲表現。

      活動過程:

      一、律動導入:我們乘車去

      導入部分:師彈奏《搖籃曲》,現在小朋友要休息一會了,天亮了,快上車準備逛超市。

      問:你剛才做了什么車去超市?是怎么趕車的?

      引導幼兒學一學趕車的動作。

      二、欣賞歌曲

      1、欣賞歌曲,感受歌曲的旋律。

      2、欣賞歌詞。問:歌中說到誰去趕車?趕什么車?

      三、學唱歌曲。

      1、幼兒學唱歌曲,個別能力強的唱出歌曲。

      2、整體教唱歌曲,重點指導幼兒唱好休止音及間奏的停頓。

      3、分組進行領唱、齊唱的練習,要求幼兒有表情地演唱。

      四、游戲表現

      引導:雙層汽車開來了,趕車了!引導幼兒邊唱邊模仿各種類型的人趕車的動作。

    幼兒園大班游戲教案4

      設計意圖

      自從開展在結構游戲中培養幼兒的興趣活動課題后,孩子們的建構興趣明顯增強,合作能力不斷提高。為了滿足幼兒需求讓活動更好的融合到建構游戲中。根據中班年齡特點為此設計了《汽車》這次活動。

      活動目標:

      1、了解汽車的基本結構,能用多種積塑搭建各種內型的汽車。

      2、在觀察圖片的基礎上,能圍繞主題進行拼插。

      3、能根據需要選擇玩具,有良好的`游戲常規。

      活動準備:

      各類汽車款式圖片、各種積塑材料等。

      重難點:在觀察圖片的基礎上,了解汽車的基本結構,能圍繞主題進行拼插

      活動過程:

      以謎語引入,引起幼兒興趣。

      謎語:

      充氣橡皮腿,喝油也喝水,送人又載貨,奔跑快如飛!

      觀察圖片,了解汽車的特征。

      重點觀察:

      汽車的形狀和顏色。

      提出游戲時的要求:

      (1)選圖片。

      (2)找材料。

      (3)拼搭汽車是要注意的汽車形狀和顏色。

      (4)游戲時的常規要求。

      幼兒建構,教師輔導。

      幼兒需要幫助時,教師進行幫助。(指導幼兒觀察圖片顏色、形狀)

      指導要點:

      1、教師出示幼兒帶來的各種玩具引出今天的游戲主題,激發幼兒建構“玩具”的興趣。

      2、出示各種各樣車輛和幼兒共同討論汽車的基本構造。

      3、結合1~2種玩具,讓幼兒觀察其造型,引導幼兒用簡單的方法建構簡單的玩具。

      4、介紹游戲材料,提出游戲要求:

      (1) 選擇自己喜歡的材料拼搭自己喜歡的汽車造型。

      (2) 要愛護玩具,輕拿輕放玩具。

      幼兒游戲,教師指導。

      鼓勵幼兒大膽拼搭,幫助個別能力弱的幼兒完成一個作品。

      游戲結束評議。

      (1) 請個別幼兒講述自己拼搭的是汽車有什么作用。

      (2) 幼兒互相欣賞作品。

      (3)請小朋友來說說自己建構的是什么類型的汽車。(可以請有創意的小朋友上來介紹作品)

    幼兒園大班游戲教案5

      游戲名稱:跳格子

      【游戲目標】

      1、培養幼兒平衡控制能力,學習單腳連續向前跳。

      2、體驗游戲的帶來的快樂。

      【游戲準備】

      地上畫有格子圖,積木

      【游戲過程】

      一、開始部分

      "今天天氣真好,老師帶你們出去活動活動吧!"我們一起來做做運動吧。

      動動手,踢踢腿,跳一跳,跳過來玩一玩。

      二、學習單腳連續向前跳

      1、誒,這是什么?像房子一樣的,有許多的格子,每個格子里還有數字呢。可定很好玩,你們想玩嗎?那我先來試一試你們看老師是怎么玩這個格子游戲的。按數字的`順序一個一個跳,跳的時候不能踩到線。你們會嗎?那先請你們來玩一玩,玩好了之后來告訴老師你們是怎么玩這個游戲的?

      2、你們剛才是怎么玩的?今天老師也要教你們一個本領就是單腳連續向前跳的辦法來玩這個游戲。跳的時候用一只腳來跳,另外一只腳不能踩到地上去,那樣就算犯規了。

      3、請幼兒示范。師幼一起來跳一次。

      三、比賽

      1、小朋友真厲害,現在我們來進行一場比賽,看看哪隊最先把積木運回,自己這組的籃子里,哪隊就算勝利了,得到冠軍的那組小朋友每個人獎勵一個紅蘋果,但是在跳的時候,積木不能掉到地上去,要是掉到地上就算犯規,那一組就不能得到冠軍。

      2、我們現在開始比賽。

      四、放松運動

      給你們的好朋友捶捶背,捏捏腿,放松放松。我們也玩累了,一起去喝口水休息。

    幼兒園大班游戲教案6

      游戲目標

      1.將學過的漢字歸類(水果、動物、電器、顏色、蔬菜、文具)。

      2.能有興趣地、快速準確地找出漢字。

      游戲準備

      1.廢紙箱6個,分別貼有漢字:水果、動物、電器、顏色、蔬菜、文具,里面分別裝有相應字卡。

      水果 動物 電器 顏色 蔬菜 文具

      2.數字卡1~5。

      3.幼兒對分類箱里的漢字有一定的認知基礎。

      游戲玩法

      1.老師將幼兒分為5組,向幼兒介紹面前的6個字卡分類箱,然后面對箱子而坐。

      2.幼兒一起問:“老師、老師找什么?”老師說出分類箱中任意一張字卡,如:“請你幫我找‘老虎’字寶寶”。

      3.每組第一個幼兒聽到老師的指令后行動,要分辨老師的指令,想想字卡在哪一個箱子里,如“老虎”屬于“動物”類,馬上跑到“動物”類的箱子里,掏出字卡“老虎”,放在數字卡1的.下面,表示第一名;第二找到字卡的幼兒就將字卡“老虎”放在數字2的下面,表示第二名,下面的以此類推至5個隊都玩過一遍。

      游戲規則

      游戲時,沒輪到的幼兒不能提醒正在玩的幼兒。

    幼兒園大班游戲教案7

      時光隧道

      【活動目標】

      1、練習身體貼地爬行的動作,提高四肢協調能力。

      2、萌發創造性思維和團隊合作意識。

      【活動準備】

      1、各種各樣的器械總共40件以上。

      2、課前教師簡單預設4組普通組合。

      【活動過程】

      1、熱身,教師帶領幼兒在預設好的玩具之間跑步,并根據音樂的節奏變化跑步的節奏,讓幼兒模仿教師快、慢、高、低及動作的變化。

      2、動作練習。

      (1)初玩,幼兒4排,分別用自己喜歡的方法鉆爬預設好的4組“時光隧道”。

      (2)提高難度:將長凳豎直放,讓幼兒從凳腳之間鉆過;將輪胎豎起來,讓幼兒從中間鉆過,且輪胎不能倒;在長凳下加放一個輪胎,使空間變小,幼兒從中間鉆過等,讓幼兒充分體會身體貼地爬行的動作,并鼓勵幼兒獨立完成。

      3、自主探索操作。

      (1)重建,教師將4組玩具組合全部打亂,要求幼兒重新搭建4個時光隧道。以組為單位,限時2分鐘,玩具可以隨便和其他小組交換,但必須經過協商同意。

      (2)修正,教師首先休整“違章建筑”,主要是搭建得不穩,玩起來有危險的地方;其次是對幼兒在搭建過程中出現的問題予以點評,例如爭搶器材、將別人搭建好的拆掉、本組人員之間意見不統一等情況,集體稍加討論并找出解決的方法,即:互助、合作和分享。

      (3)再玩,幼兒體驗自己搭建好的時光隧道,體驗自己的勞動成果。

      (4)互換,幼兒交換組別進行活動,體驗分享的'快樂。

      (5)搭建大隧道,全體幼兒一起將所有的玩具組合成一條長長的時光隧道,限時3分鐘。

      (6)歡樂一起來,教師和所有幼兒一起,體驗時光隧道的快樂玩法,教師也可以和幼兒一起玩,也可以將自己當做一個“障礙物”,和幼兒一起互動游戲。

      4、結束整理活動。

      (1)放松身體動作,小結幼兒活動情況。

      (2)幼兒一起將所有玩具放回器材室,教師協助。

    幼兒園大班游戲教案8

      【活動目標】

      1、幼兒樂于參加體驗活動,讓幼兒感知時間。

      2、通過不同方式感受體驗一分鐘的長短,明白時間長短與自身努力有關。

      3、知道要珍惜時間,把握好每一分鐘。

      4、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。

      5、讓孩子們能正確判斷數量。

      【活動準備】

      幻燈片、鉛筆,本。

      【活動過程】

      一、引題。

      1、認識時鐘,知道一分鐘有60秒。

      一匹師:今天老師給小朋友猜一個謎語(猜謎:馬兒三條腿,日夜奔跑不喊累,嘀嘀嗒嗒提醒你,時間一定要珍惜)。你知道是什么嗎?

      出示時鐘,認識時針、分針、秒針,有誰知道秒針走一圈是多長時間呢?(說完鐘表秒針走一圈)它走一圈又要走多少下呢?讓我們一起來數一下吧。知道一分鐘有60秒。

      總結:60秒就是一分鐘,一分鐘等于60秒。

      二、感受一分鐘的長短。

      (1)游戲《木頭人》:靜靜感受一分鐘的長短。(山山山,山上有個木頭人,不許說話不許動,動了就是小淘氣。)當老師說到動了就是小淘氣時,只許做身體坐直的動作。而且,要停一分鐘。幼兒做游戲一遍。

      教師提問:停一分鐘有什么感覺?現在覺得一分鐘是長還是短?怎么又覺得長了呢?

      提問:誰來說說這一分鐘你有什么感覺?那這一分鐘你感覺是長還是短呢?

      (2)大家體驗一下一分鐘。

      我們一起來玩個一分鐘說古詩的游戲,你覺得這一分鐘時間長還是短?

      為什么同樣是一分鐘,感覺卻不一樣呢?

      (3)總結:同樣是一分鐘,每個人的感受是不一樣的,有的時候會覺得一分鐘很長,有的時候又會覺的一分鐘很短。

      現在請小朋友看一分鐘的動畫片,說說你覺得一分鐘時間長還是短。”請幼兒說說感受。

      小結:“原來我們在等待或者痛苦時就會覺時間很長,而很高興地時間就會覺得時間很短。”

      三、挑戰一分鐘

      1、“現在老師想請你們猜猜這些活動在一分鐘內能不能挑戰成功?”播放視頻。

      2、“很厲害,對不對,你覺得,她為什么會挑戰成功?”做事要專心。

      3、幼兒猜測一分鐘能做哪些事情。

      (1)幼兒自由猜測

      (2)讓幼兒猜一猜,他們在一分鐘分別能跑多少米、寫多少個字?(上網上查了些資料,一分鐘跑400米,寫70個字。

      4、分組活動:挑戰一分鐘。

      師:剛才小朋友看到圖片上的人物他們利用一分鐘達到了很好的效果,今天老師也請小朋友來挑戰一分鐘,看看我們能和一分鐘挑戰?

      看看小朋友能在一分鐘內數多少個數,多的.獲勝。

      看誰能在一分鐘內寫數字最多,多的獲勝。

      看看一分鐘能拍多少下手,多的獲勝。

      5、檢查幼兒情況并總結。

      (1)幼兒體驗結果,選出獲勝者。

      (2)小結:一分鐘不像我們想象的那樣短,只要抓緊時間,我們一分鐘可以做的更多;原來一分鐘沒有我們想象的那么長,一分鐘是很短暫的,我們要珍惜每一分鐘。

      “一分鐘可以完成許多事情,我們要珍惜時間把事情做的又快又好。我們要怎樣珍惜時間呢?”

      做事要專心,不拖沓。今天的事情今天完成,珍惜時間。時間寶貴,一分鐘過去了就再也不回來了。不要浪費它。精彩的度過每一分鐘,每一天。

      6、結束活動,體驗一分鐘能走多遠的路。

      【活動反思】

      本次活動我根據本班的年齡特點及興趣愛好,以幼兒感興趣的競賽活動貫穿于整節課,讓幼兒充分感受一分鐘。活動的準備分為知識準備和物質準備,教師能充分為幼兒準備感興趣及富有挑戰性的操作材料。幼兒的知識準備,開展活動前幼兒已認識時鐘,并懂得一分鐘時間的概念。教師為幼兒創設了情景及圖片,讓幼兒在愉快的活動中感受時間的重要。但是在游戲活動中我沒有很好的引導幼兒去說,由于教師組織活動比較緊張,所以導致整個活動教師的語言過多、語速較快,活動時間沒有很好的支配。通過本次活動讓我成長了不少,在今后的工作中,我會更好的結合新綱要,學會如何有機地總結、提升幼兒的探索發現,同時我也要掌握幼兒的興趣點、年齡特征、知識生活經驗,在活動中充分調動幼兒的積極性,使幼兒在探索中積極主動地進行學習,有助于更好地進行師幼互動,從而才能達到教學的有效性。

      小百科:分鐘,表示時間長度的詞語。

    幼兒園大班游戲教案9

      設計意圖:

      孩子們馬上就要進入小學了,在進入新的環境,和同伴相互介紹自己的是不可少的,而用演唱的形式把自己的名字介紹給他人,既充滿情趣,又具有挑戰性。歌唱活動《好聽的名字》節選自巴赫所做的《康康舞曲》,此樂曲節奏明快,流暢,歌詞內容既有規律又有趣味性,很容易調動幼兒參與的積極性。在整個過程中,我通過多種形式的藝術教學手段,使孩子的求知欲和興趣得到滿足。以"激發興趣----展現自我-----交流分享-----情感體驗"為主線,營造輕松愉快,自由的活動氛圍,為幼兒搭建一個自我表現的舞臺,感受音樂活動的快樂。

      活動目標:

      1.能用歡快的聲音演唱歌曲,唱準高音部分,并能自如地接唱。

      2.能根據歌曲的情緒特點,創編有趣的動作自由的表現歌曲。

      3.在演唱自己名字的過程中產生自豪感和愉悅感,體驗與同伴互動演唱的快樂。

      4.感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

      5.對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

      活動準備:

      1.與歌曲內容相關的課件、歌曲圖譜一張

      2.幼兒已了解過自己名字的寓意。

      活動過程:

      一、情境入場,感知歌曲的旋律。

      1.談話導入:說說我的名字。

      2.創設情境,感知旋律。

      "今天要來兩位外國小客人,讓我們聽音樂跳用熱烈的掌聲歡迎他們吧!"

      二、結合課件,感知歌曲的特點。

      1.播放課件,引出歌詞內容。

      "第一位客人叫什么呢?""還有一位小客人,她叫什么名字?""客人們是怎樣介紹自己的?"

      2.完整范唱,感知歌曲特點。

      "湯米和卡秋沙要合作演唱,仔細聽!唱的最多是什么字?""他們唱歌的聲音聽起來怎么樣?用唱歌的形式向大家介紹自己的名字心情是怎樣的`?"我們一起試著說說他們好玩的介紹吧!

      三、利用圖譜,感知音階高低。

      1.根據圖譜,幼兒朗誦歌詞。

      2.觀察圖譜,練習唱準音高。

      "為什么這些小氣球有的高有的低?哪一個氣球飛得最高?""怎樣演唱?我們來試試。""唱完米字緊接著唱的是什么?"

      3.完整演唱,表現歌曲情緒。

      四、參與游戲,體驗演唱快樂。

      1.探索仿編,唱唱自己的名字。

      2.快樂游戲,體驗歌唱的樂趣。

      游戲玩法:當大屏幕里的照片滾動起來,幼兒一起倒數:3、2、1,停止滾動,屏幕出現兩名幼兒的照片:這是誰?請大家一起唱出他們的名字。

      教師采訪被唱到名字的幼兒:大家在唱你們名字的時候,你們的心情是什么樣子的?

      3.接唱游戲,感受歌曲和游戲帶來的快樂

      活動反思:

      由于我們小朋友是今年剛入園的新生,所以我們選擇了社會里的自我認識教育的活動《好聽的名字》。讓幼兒在介紹自己的名字的同時也知道每個人都有個好聽的名字。不僅有大名還有自己獨特的小名,以及小名的含義。為了增加活動的游戲性和趣味性,我們設計了我點名你答應的環節。讓老師抱抱孩子,摸摸孩子,增進教師和孩子之間的親密感。鼓勵幼兒在這個環節中大膽說話和積極應答。在認識名字的內容上,我們感到內容比較簡單,于是我們在小名上作文章,增加了小名的意義和良好習慣的結合,培養孩子良好的生活習慣。

      我們這次是借班上課,因為本來這樣的課程應該放在剛進幼兒園的第一周里進行。自己班級的孩子我們都已經非常熟悉了。所以我們只能借班上課。在活動中,我發現孩子都很樂意并大聲地介紹自己的名字。在我點名你答應的環節中,孩子能舉手表示,但是大聲應答還不夠,經過我的提醒,孩子們的大聲應答有所改善。他們很樂意上來和老師抱抱,這也反應了小班孩子獨有的特性。在介紹小名意義的時候,有幾位幼兒都能大聲的說出自己小名的含義。

      在活動結束后,我也發現了一些不足的地方:活動后半部分,學習良好行為習慣的時候,感覺動起來還不夠,可以適當地讓孩子多學一學,動一動。還有哪些不足的地方,希望大家多給我點意見。

    幼兒園大班游戲教案10

      活動目標:

      1、熟悉兒歌,能用口齒清晰、快速、有節奏的語言進行講述。

      2、在語言游戲中,培養幼兒的傾聽能力和靈活反應能力

      活動準備:

      PPT、圖片(青蛙、螳螂、蜥蜴、老鼠、貓、蛇、老鷹、老虎等)、綠墊子一塊

      活動流程:

      一、游戲《青蛙小弟睡午覺》

      (一)學習兒歌、引出游戲《青蛙小弟睡午覺》,

      1、看看聽聽,感受兒歌句式教師講述:夏天到,夏天到,青蛙小弟睡午覺,螳螂出來要吃它,后面跟著個小蜥蜴。

      2、看看說說,梳理兒歌句式集體講述:夏天到,夏天到,青蛙小弟睡午覺,蜥蜴出來要吃它,后面跟著個小老鼠。

      3、在講這個故事的時候,你覺得語言怎么樣?

      教師小結:第一段重復出現,有節奏地講述。

      (二)玩玩做做,培養幼兒的反應和靈敏

      1、幼兒扮演動物角色進行游戲第一遍:老師念兒歌,請四位幼兒進行游戲討論:什么時候跳上綠色墊子最公平?(最后一個字)第二遍:吃小青蛙的小朋友負責念兒歌進行游戲討論:怎么樣游戲不斷開?

      第三遍:分組游戲,熟練玩法

      二、經驗回憶,引出動物的天敵提問:動物世界有許多動物,你知道嗎,每一種動物都會有他的天敵?你知道什么是天敵?你知道哪些動物的天敵?如果看到天敵,它們會怎么樣?(玩一玩)

      小結:世界上的很多動物都有它們的天敵,如果遇到自己的.天敵就會快速逃走。

      (一)深化游戲,根據動物之間的關系游戲

      小結:動物在前,它的天敵在后面。

      (二)出示其他圖片,用兒歌說說還會發生的情節

      1、出現了誰?

      2、誰能用兒歌的方法說說后面發生的故事。

      3、怎么說?誰在前?誰在后?

      (四)幼兒分組游戲第一次要求:游戲速度快,不斷開

      交流討論:怎樣讓游戲速度快,不停頓教師

      小結:注意力集中,心里想著自己的角色,耳朵兒歌中念到后面跟著誰。

      第三次要求:集體大游戲,跟不上節奏的自動淘汰

      三.延伸活動

      教師:自由活動的時候可以找好朋友繼續玩一玩,速度越快越好!想辦法怎么淘汰對手,最后一個就是最終的勝利者!

    幼兒園大班游戲教案11

      設計背景

      幼兒在學習方面還沒有認真聽課的意識,都還挺貪玩,注意力集中的時間也是較短,所以根據他們的年齡,制定了這次活動,最主要是以游戲的方式進行的。

      活動目標

      1、練習跳,跑。

      2、鍛煉幼兒思維能力。

      3、養成團隊合作精神。

      重點難點

      開發幼兒的思維能力,練習跳、跑能力,了解團隊合作的意義。

      活動準備

      口袋。

      活動過程

      一 聽音樂《健康操》,幼兒做熱身運動,引出活動。

      教師根據音樂的節奏帶幼兒進行一些模仿動作動動手和腳,跳著進入場地,做熱身運動。

      老師讓每一位幼兒拿起一個口袋,自已玩口袋,找到玩的方法,自已玩玩,開發幼兒的思維能力。

      二鼓勵幼兒探索口袋的多種玩法,調動參與的積極性。

      老師提問:口袋可以怎么玩?請幼兒示范(可以踢著玩、可以扔著玩,還可以和小朋友互相扔著玩,還可以放到頭上頂著玩,還可以放到地上擺成圖形,大家一起跳一跳等等),其它幼兒照著樣子玩一玩。

      老師告訴幼兒按自已找出的玩法,請幼兒一起玩。小朋友們學的真快,現在。跟老師一起來玩一個游戲吧

      三 游戲: 接龍比賽

      首先老師要說的是想贏得比賽,每組小朋友之間要團結合作,共同努力。

      老師介紹游戲規則并示范游戲動作給幼兒看:讓幼兒雙腿并攏腳夾住口袋,同時雙手前后擺動,用腳把口袋扔出去,一個同學做完后,下一個同學接著扔,看哪一個隊最后把口袋扔的最遠哪個隊就是勝利的。老師給贏的.一隊小粘貼表示獎勵。輸的一隊也要口頭鼓勵。

      四 活動延伸:

      老師問:今天的游戲好玩嗎?讓幼兒回去想一想口袋還會有什么好玩的玩法,想到了來告訴老師,我們下次再一起玩。 五 游戲結束:

      音樂(小火車開了)起帶著幼兒在音樂中跳著舞,結束游戲。

      教學反思

      1.反思在備課過程中對活動內容先讓幼兒熱身運動,開動幼兒思維能力,讓幼兒找出袋子的玩法,再讓幼兒進行比賽,感知團隊合作的榮譽感。

      2.對活動過程的反思:

      對幼兒發展的反思,活動讓幼兒自己發揮想想力,與同伴之間合作,互相尊重,在同伴之間互相信任,在活動中幼兒之間玩得非常開心,學會了跑、跳的能力,還有團隊合作精神。

      3.整體來說活動還算是很成功,只是在進場熱身運動時,節奏較慢,幼兒沒放開,希望下次加快進場的速度,讓幼兒動起來,在紀律方面,讓幼兒自然發展,大膽嘗試活動。

      4. 如果讓我重新上這節課,我一定會在先擇進場音樂上選速度快一點的音樂,讓幼兒更有活力,在游戲中更放得開,讓他們大膽的發揮自己的想想力,讓幼兒玩得更開心。

    幼兒園大班游戲教案12

      活動目標

      1、練習孩子手指的靈活性。

      2、促進孩子大腦的發展。

      活動預備

      1、籃子是幼兒的兩倍,籃內有同等的玉米粒,筷子與孩子相同,小紅旗和孩子相同,珠子若干,裝有珠子的布袋。

      2、場地布置:每個孩子一張桌子,桌子上各有一雙筷子,桌子上各有兩個籃子(其中一個空的,一個放有同等的玉米。)一把小椅子給家長坐。

      活動過程

      (一)開始部分:組織教學

      家長帶孩子參觀活動場地,引起孩子的愛好。

      (二)基本部分

      1、教師講:“寶貝們,今天老師給你們預備了豆豆,給家長預備了筷子,下面我們來做一個撿豆豆的游戲,看看哪個寶貝撿得快,你們說好不好?”

      2、教師講解游戲的玩法和規則:

      玩法:家長與幼兒坐在一張桌子前,教師說:“游戲開始!”家長用筷子夾起粒子放到空籃子里,幼兒用手一個一個往空籃子里拿,直到拿完,先拿完的為勝。

      規則:幼兒一次只能拿一粒豆豆。

      3、教師示范。

      4、開始做游戲,教師巡回指導。

      5、對所有的幼兒加以表彰,給沒有拿完的孩子加油。

      6、教師總結:“今天,各組家庭表示得都很好,寶貝們表示得更棒,老師非常喜歡你們,下面老師每人獎給你們一朵小紅花。”老師發獎。

      此活動在家里隨時都可以做,練習孩子手指的靈活性,促進大腦的發展。

      7、聽音樂做放松活動。

      (三)結束部分

      老師講:“這次活動爸爸媽媽和寶貝配合得很好,謝謝各位家長的合作。”

      (四)活動延伸:

      1、剛才是爸爸媽媽和寶貝們一起來完成的,我知道我們的'寶貝可厲害了,所以今天呢老師專門請寶貝們幫老師來揀豆豆,你們先猜一猜,老師給你們預備的什么呀?

      2、老師出示布袋,讓孩子們猜一猜布袋里有什么,然后出示幾顆珠子,告訴孩子們:“布袋里面有好多小珠子,小珠子要出來和小朋友們玩,他們很調皮,喜歡在地上滾著玩,小珠子滾呀滾呀,滾得太遠了,老師一個人來不及撿,現在請小朋友們幫老師一起撿起來,把撿到的珠子放進老師的布袋里,看哪個小朋友撿的最多。 ”

      3、老師將珠子倒在地上,對孩子們說:“小朋友,快來幫我撿豆豆吧。”然后引導孩子們一起撿,撿的過程中,提醒孩子們將撿到的珠子趕緊放進布袋里。對積極撿珠子的孩子進行表彰。

      家長要隨時注重觀察,避免孩子將珠子塞進嘴里。

      活動結束

      假如孩子有愛好,可玩2—3次。

    幼兒園大班游戲教案13

      【活動目標】

      1、通過跳花桿的游戲的形式讓幼兒自由探索了解單數和雙數。

      2、感受同伴間相互交流的樂趣。

      3、發展幼兒邏輯思維能力。

      4、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

      【活動準備】

      花片、大數字卡片若干、一幅美麗的圖片(各類動植物若干)單雙數的漢字詞組卡片,花桿等。

      【活動過程】

      1、導入——游戲“猜花片”

      我們小朋友很喜歡玩花片,今天老師就用花片和小朋友一起做個猜花片的游戲好嗎?請小朋友每人抓一小把花片,數一數有幾個花片,可以用數字幾來表示?并找出數字卡片。兩個好朋友相互檢查一下拿得對不對。

      2、探索單雙數——游戲“找朋友”

      (1)現在老師請小朋友幫他們找好朋友,要2個2個做好朋友,看看他們能不能全都找到好朋友。全都能找到好朋友的,你把你的數字卡片舉起來,(挑幾張2、4、6、8、10貼在黑板上)不能全部找到好朋友的數字卡片舉起來,(教師挑幾張1、3、5、7、9)貼在黑板上)。

      (2)師生共同檢驗:小朋友看一看你們有沒有不同的意見?

      (3)小結:都能找到好朋友的數字卡片有一個好聽的名字,你們知道叫什么嗎?(雙數)不能都找到好朋友的`數字卡片也有一個好聽的名字叫什么?(單數)出示漢字詞組。那哪些數字是雙數?(2、4、6、8、10)那哪些數字是單數?(1、3、5、7、9)幼兒跟念幾遍。

      (4)對啊!這些都能找到好朋友的數字叫“雙數”,不能都找到好朋友的數字叫“單數”。現在我們一起來玩一個“抱雙,躲單”的游戲,好嗎?

      3、鞏固單雙數——游戲“抱雙,躲單”

      游戲規則:幼兒根據教

      師念或舉單數雙數,如果教師念的是單數就把頭埋在膝蓋上,如果教師念的是雙數,就用雙手抱住手臂。

      4、游戲“跳花桿”

      (1)老師介紹游戲玩法:如雙數打開花桿,單數合攏,幼兒根據老師的口令做相應的動作。

      (2)游戲數次,由簡單到難。

    幼兒園大班游戲教案14

      活動目標:

      1、能在教師的引導下,感受門牌號與樓層、房間位置之間的對應關系。

      2、能大膽參與操作,運用生活中的序數經驗為動物樓房設計門牌號碼。

      3、在活動中體驗幫助小動物搬家的快樂。

      4、體驗合作創編游戲的樂趣。

      5、培養幼兒敏銳的'觀察能力。

      活動準備:

      1、課件《小動物搬新家》,背景音樂。

      2、三種顏色的火車票、大頭筆、背景音樂、站隊示范圖、地版顏色標簽動物樓房和門牌號。

      活動過程:

      一、導入:播放課件,小動物邀請我們坐火車去它們家玩,請小朋友帶上火車票上火車。請幼兒根據火車票找到自己相應的位置,并報數說一說自己是第幾個,老師提問個別幼兒:請幼兒準確說出自己家樓層與房號?并與其他幼兒分享。

      二、創設情境感受樓房的層與間之間的關系。

      出示課件觀察樓房,說一說一共有幾層?每層是什么顏色?每層有幾間?

      三、嘗試給小動物設計門牌號碼,請幼兒分組將自己設計的門牌號碼展示在板上,教師鼓勵幼兒主動與同伴進行交流,老師巡回指導,并小結。

      四、開展游戲《誰不見了》,請幼兒閉上眼睛玩捉迷藏游戲,觀察哪一層哪一間的小動物不見了?鞏固幼兒認識空間位置關系。

      五、二次設疑以及提高操作難度,引發新經驗。

      老師引導幼兒幫助小動物們搬新家,將新的動物和門牌號放入對應的房間位置。小動物們感謝小朋友幫他們住進了新家,并希望小朋友經常來森林公寓做客。

      六、遷移生活,拓展經驗出示冬季運動會方陣圖,請幼兒參考進行排隊。

      教學反思:

      利用多種感觀讓幼兒去認知事物是我們常用的教學方法。在活動中,我發現幼兒們的態度積極,表現出極大的興趣,創造力也得到發揮。

    幼兒園大班游戲教案15

      目標:理解守恒的含義。能通過操作來感受守恒原理。

      準備:實物若干。幼兒數學操作本人手一本。

      過程:

      1、容積守恒。

      ——老師出示兩個一樣大小、裝一樣多水的瓶子,讓幼兒觀察并描述你看到了什么?一樣多嗎?

      ——出示一試管和一矮瓶,把剛才兩個瓶子里的水分別倒進試管和矮瓶。

      ——討論:說說是試管里的水多還是矮瓶里的水多?為什么?

      2、體積守恒。

      ——出示兩塊一樣大的橡皮泥,請兩個孩子在不同的地方捏不一樣的東西,然后展示。

      ——討論:兩個孩子捏的不一樣的東西哪個大?哪個小?為什么?

      3、長度守恒。

      ——幼兒人手兩根一樣長的繩,讓幼兒自由擺放,可放出不同的造型。讓幼兒討論:繩子花樣在在變化,長度變不變?

      4、面積守恒。

      ——給幼兒提供每人三個一樣大小的正方形卡,讓幼兒自由拼圖并展示。

      ——討論:拼出來的圖不一樣,但它們是不是一樣大的`?

      5、幼兒操作。

      ——幼兒在自己的數學本上操作,教師有目的地指導。對能力弱的孩子讓他借助實物來完成。

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