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  1. 可能性教案

    時間:2025-11-04 00:06:01 教案

    關于可能性教案模板匯總七篇

      作為一位無私奉獻的人民教師,時常要開展教案準備工作,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。快來參考教案是怎么寫的吧!下面是小編幫大家整理的可能性教案7篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

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    可能性教案 篇1

      教學內容

      義務教育課程標準實驗教科書《數學》三年級上冊104頁例1、例2及相關練習

      設計理念

      根據新課程標準和教材的要求,我利用多媒體教學以及讓學生通過小組討論、獨立解決問題以及動手操作等形式讓學生感受什么事件是可能發生的,什么事件是不可能發生的,什么事件是一定發生的,達到本課的教學目的。

      教學目標

      1、通過猜測和簡單試驗,讓學生初步體驗事件發生的確定性和不確定性,初步能用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語來描述生活中一些事情發生的可能性。

      2、培養學生的猜想意識、口語表達能力及合作學習的能力。

      3、培養學生初步的判斷和推理能力。

      4、讓學生在活動過程中懂得數學存在于現實生活中,從而使學生產生積極的情感體驗;激發學生學習數學的興趣及培養良好的合作學習態度。

      教學重點

      1、通過猜測和簡單試驗,初步體驗事件發生的確定性和不確定性。

      2、培養學生的'猜想意識、口語表達能力及合作學習能力。

      教學難點

      正確用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語描述事件發生的可能性。

      教具、學具準備

      教學光盤;每組準備A盒(里面放有6個藍色的玻璃珠)、B盒(里面放有紅、黃、綠色玻璃珠各2個)各1個;每組2個信封(內裝有題卡);玻璃珠。

      教學過程

      一、游戲激趣,導入新課

      小朋友們,你們喜歡玩游戲嗎?這節課老師和一們一起玩好嗎?

      1、游戲活動一:“猜一猜”

      師:小朋友們,今天老師想跟你們玩的第一個游戲是“猜一猜”。老師這里有一顆漂亮的玻璃珠(舉起雙拳),它就在我其中的一個拳頭里,你們猜猜它會在哪只手里?

      生答……

      師:看來大家的意見不一樣,老師幫幫你們吧!(教師慢慢張開空著的手,再次握緊拳頭)

      生再次回答。

      師揮動拿球的一只手問:為什么你們這次那么肯定玻璃球就在這只手里呢?(指名回答)

      師:在日常生活中,有些事情我們不能肯定它發生的結果,有些事情可以肯定它發生的結果,類似的例子還有很多,大家有興趣研究嗎?這節課我們一起來研究事情發生的可能性。(板書課題:可能性)看看哪個小組研究得最好,將得到一顆“集體智慧星”。

      二、合作學習、探究新知

      (一)游戲活動二:石頭剪子布

      師:小朋友們,你們會玩“石頭剪子布”的游戲嗎?老師跟你們一起玩好嗎?(開始游戲)游戲結束后,教師問:誰贏了老師?誰輸給了老師?(讓學生舉手表示贏和輸)接著問:還有些同學沒有舉手,為什么?(指名回答)

      師:有輸、有贏、還有平的。那么,我們再來玩一次好嗎?(讓幾個學生回答游戲結果)

      師:你在開始游戲時想贏老師嗎?結果呢?為什么想贏又贏不了?(指名回答)如果咱們再玩一次,猜一猜,結果會怎樣?(引導學生說出可能輸、可能贏、可能平并板書:可能)

    可能性教案 篇2

      教學內容:

      教材P107—109

      教學目標:

      1、能夠列出簡單試驗所有可能發生的結果,知道事件發生的可能性是有大小的。

      3、 通過實際操作活動,培養學生的動手實踐能力。

      3、通過學生的猜一猜、摸一摸、轉一轉、說一說等活動,增強學生間的交流,培養學習興趣。

      教學重、難點:

      知道事件發生的可能性是有大小的。

      教學過程:

      一、引入

      出示小盒子,展出其中的小球色彩、數量,

      如果請一位同學上來摸一個球, 他 摸到什么顏色的球的可能性最大

      二、探究新知

      1、教學例5

      (1)每小組一個封口不透明袋子,內裝紅、黃小球幾個。(學生不知數量、顏色)小組成員輪流摸出一個球,記錄它的顏色,再放回去,重復20次。

      記錄次數

      黃

      紅

      活動匯報、小結

      (2)袋子里的'紅球多還是黃球多?為什么這樣猜?

      小組內說一說

      總數量有10個球,你估計有幾個紅,幾個黃?

      (3)開袋子驗證

      讓學生初步感受到實驗結果與理論概率之間的關系。

      2、練習

      P107“做一做”

      3、小結

      三、鞏固練習

      P109 6

      [1]學生說說擲出后可能出現的結果有哪些

      [2]猜測實驗后結果會有什么特點

      [3]實踐、記錄、統計

      [4]說說從統計數據中發現什么?

      [5]由于實驗結果與理論概率存在的差異,也可能得不到預期的結果,可以讓學生再擲幾次,讓學生根據試驗的結果初步感受到硬幣是均勻的,兩種結果出現的可能性是相等的。

      P110 7

    可能性教案 篇3

      學習目標:

      1.使學生通過復習,進一步體會事件發生的可能性的含義,知道可能性是有大小的,會用分數表示一些簡單事件發生的可能性大小。

      2.進一步體會可能性與現實生活的密切聯系,感受到生活中很多現象都具有隨機性;

      3.培養簡單推理的能力,增強學習數學的興趣。

      教學重點:

      用分數表示可能性的大小,理解分數表示可能性的實際意義。

      教學難點:

      靈活運用可能性的有關知識,解釋并設計游戲活動。

      教具準備:

      多媒體課件

      學習方法:

      動手操作、實驗法、觀察思考

      教學過程:

      一、復習可能性的含義以及可能性的大小

      1.出示下列四個圖形:(投影出示)

      2.提出問題:從( )號口袋中摸出的'一定是紅球;從( )號口袋中摸出的一定是綠球;從( )號口袋中摸出的可能是紅球,也有可能是綠球。

      追問:從上面哪兩個口袋中摸球的結果是確定的,哪兩個口袋中摸球的結果是不確定的?(確定 不確定)

      小結:是呀,生活中有些事情的發生是確定的,有些事情的發生是不確定的,這些都是事件發生的可能性。

      揭題:今天我們就來一起復習可能性。(板書:可能性)

      3.提出問題:從上面圖3或圖4的口袋中摸球,從哪個口袋中摸出紅球的可能性更大一些呢?

      提問:你能用分數表示從③號和④號口袋中摸到紅球的可能性的大小嗎?

      從③號口袋中摸到紅球的可能性是( ), 從③號口袋中摸到綠球的可能性是( ), 從④號口袋中摸到紅球的可能性是( ),從④號口袋中摸到綠球的可能性是( )。

      二、指導練習。

      1.做第1題。(投影出示)

      指出:這里有4張圓盤,任意轉動指針,指針停留的區域有以下幾種情況,你能將它們連起來嗎?

      先讓學生各自連一連,再指名說說思考過程。(多媒體演示)

      2.做第2題。(將分別標有數字1、2、3、4、5的5個小球放在一個盒子里。

      (1)任意摸1個球,下面幾種情況是不可能發生,還是一定發生或可能發生?

    可能性教案 篇4

      [教學內容]

      教材第94、95頁的內容,第96頁練習十八的第1、2題。

      [教學目標]

      1、使學生初步理解并掌握用分數表示可能性大小的基本思考方法,會用分數表示簡單事件發生的可能性,進一步加深對可能性大小的認識。

      2、使學生在學習用分數表示可能性大小的過程中,進一步體會數學知識間的內在聯系,感受數學思考的嚴謹性與數學學習的趣味性。

      3、使學生在學習過程中樂意與他人交流自己的想法,并獲得一些成功的體驗。

      [教學重點]

      會用分數表示簡單事件發生的可能性大小。

      [教學難點]

      理解并掌握用分數表示可能性大小的基本思考方法。

      [教學過程]

      一、談話

      你們知道我們國家的`國球是什么嗎?你知道哪些著名的乒乓球運動員?(電腦上顯示著名乒乓球運動員的照片。)這些運動員通過努力為祖國爭得了許多的榮譽,真了不起,我們要向他們學習。

      大家都這么喜歡乒乓球這一運動,老師想考考大家對乒乓球比賽的規則是不是了解呢?(猜裁判把乒乓球放在左手還是右手,猜對的先發球;五局三勝;每球得分制;每局11分)

      [教學設想:乒乓球是我們國家的國球,和學生交流相關的話題,往往可以激發學生的興趣,學生樂于交流,這樣一種良好的交流氛圍也一定可以延伸到之后的教學活動中。在談話的同時放一些相關的圖片,學生在交流和欣賞的同時一定會產生自豪感的,同時進行了思想教育。]

      二、新課教學

      1、教學例1。

      談話:剛才我們講到在乒乓球比賽中,通過猜裁判把乒乓球放在左手還是右手的方法來決定誰先發球。(出示場景圖。)

      你們認為這種用猜左右的方法決定由誰先發球的方法公平嗎?(公平)你們有沒有想過為什么這么做對雙方運動員來講都是公平的呢?能不能把你的想法先和你同桌交流一下。

      全班交流,形成共識:裁判員把1個乒乓球握在手里,不讓任何人知道球在哪只手里,給參加比賽的運動員猜。由于乒乓球可能在裁判的左手,也可能在裁判的右手,所以,有可能猜對,也可能猜錯。也就是說猜對或猜錯的可能性是一樣的、相等的。

      老師也要做一回裁判,請兩位學生也來猜一猜,驗證一下我們剛才討論的結果。

      [教學設想:先讓學生通過討論,讓他們有自己的一些理解,再通過實際演示讓學生更加直觀地明白在這種情況下,猜對或猜錯的可能性是一樣的、相等的,所以是公平的。]

    可能性教案 篇5

      教學目標

      1、使學生通過復習,進一步體會事件發生的可能性的含義,知道可能性是有大小的,會用分數表示一些簡單事件發生的可能性大小。

      2、進一步體會游戲規則的公平性,能判斷簡單游戲規則是否公平,能設計簡單的公平游戲規則。

      3、使學生通過復習,進一步體會可能性與現實生活的密切聯系,感受到生活中很多現象都具有隨機性,培養簡單的推理能力,增強學習數學的興趣。

      教學過程

      一、復習可能性的含義以及可能性的大小

      1、出示下列四個圖形

      四個袋子里分別裝有4個球:1號袋有4個黑球;2號袋有4個白球;3號袋有3個黑球和1個白球;4號袋有1個1個黑球和3個白球

      2.提問:從上面的某個口袋中任意摸一個球,從哪個口袋中摸出的一定是黑球?從哪個口袋中摸出的一定是白球?從哪個口袋中摸出的一有可能是黑球,也有可能是白球?

      3.師小結:有些事情的發生是確定的,有些事情的發生是不確定的.,這些都是事件發生的可能性。

      4. 用分數來表示圖3、4的口袋中摸到黑球和白球的可能性大小.

      5.完成后進行交流。

      二、完成練習與實踐的1-3題。

      1、完成第1題,要讓學生連線后,說說連線時的思考過程。

      2、第2題在學生獨立判斷的基礎上,再說說思考的方法。

      3、第3題,要抓住怎樣理解明天的降水概率是80%這句話的?再讓學生按要求進行判斷。

      三、復習游戲規則的公平性

      1、創設游戲情境,讓學生判斷游戲是否公平,為什么?

      2、啟發學生思考,要使游戲規則公平,你認為口袋里可以怎樣放球,為什么?

      3、小結:不管怎樣放球,只要使參加游戲的小朋友摸到指定的球的可能性大小相等,這樣的游戲規則就是公平的。

      四、指導完成練習與實踐的4-5題。

      1、讓學生交流對題目的理解。

      2、讓學生各自判斷第(1)題中的三種方法是否公平,再交流思考的過程。

      3、交流時可讓學生排一排石頭、剪刀、布的游戲,可能有幾種不同的結果。

      4、完成第5題。著重要讓學生說說每個分數的思考過程,注意讓學生從不同的角度進行思考。

      五、全課小結

      通過這節課的復習,你對可能性又有了哪些新的認識?課后再收集一些有關可能性的例子,從中提出一些問題進行解答。

      六、補充練習

      前思考:

      考慮到《統計與可能性》這部分知識難度不大,所以將潘老師設計的兩課時合并成一課時上。

      通過本課時的復習,幫助學生弄清有些事件的發生是確定的,有些事件的發生是不確定的(即有可能發生);再進一步認識到:在不確定的事件中,有些結果出現的可能性大一些,有些結果出現的可能性小一些,然后復習用分數來表示可能性的大小。判斷一個游戲規則是否公平,應該看可能出現的游戲結果中,每種結果出現的可能性大小是否相等。

      課前思考:

      練習與實踐的第1題要讓學生說說連線的思考過程,突出有些事件的發生是確定的,有些事件的發生是不確定的,而不確定中,有些結果出現的可能性會大一些,而有些結果出現的可能性會小一些。第2題(2)要突出判斷的理由。交流后教師可再引導學生思考,任意摸1個球,球上的數是素數的可能性大,還是合數的可能性大?還可以讓學生說說球上的數是大于3的可能性大,還是小于3的可能性大?充分利用教材中的素材,加深對可能性含義的認識。

      課后反思:

      通過復習,我發現對于選擇哪種統計量來表示一組數據的一般情況和分析游戲規則是否公平時,學生們會感到有困難。

      如出示一組學生跳繩情況的統計數據,在求出這組數據的眾數、中位數和平均數后讓學生選擇用哪個統計量表示這些同學的跳繩情況比較合適。這里需要學生分析這組數據中有沒有極端數據以及平均數的位置是否偏離這組數據的中心。對于少數學生來講,要做這樣的數據分析的確困難不少。針對學生學習中出現的這些情況,還需要補充類似的練習,幫助學生進一步掌握這些知識。

      課后反思:

      練習與實踐的第4題學生對做石頭、剪刀、布游戲,來判斷誰先套圈的方法,理解上會有一定的困難。關于第(3)題設計游戲規則,提醒學生,設計的方法應該有可能出現三種結果,而且每種結果出現的可能性要相等。第5題(2)鼓勵學生根據指定的可能性設計不同的選法,提醒學生在每次選擇后及時進行驗算,以確認選擇的方法是否符合指定的要求。

    可能性教案 篇6

      教學目標:

      1、使學生經歷和體驗收集、整理、分析數據的過程,學會用畫正字的方法收集整理數據,能完成相應的統計圖,并體會統計是研究、解決問題的方法之一。

      2、使學生經歷實驗的具體過程,從中體驗某些事件發生的可能性的大小,能對簡單實驗可能發生的結果或某些事件發生的可能性的大小作出簡單判斷,并作出適當的解釋,和同學交流自己的想法。

      3、培養學生積極參與數學活動的意識,初步感受動手實驗是獲得科學結論的一種有效的`方法,激發主動學習的積極性,進一步發展與他人合作交流的意識與能力。

      教學重點:

      通過活動認識一些事件發生的等可能性。

      教學難點:

      理解紅球和黃球的個數相等時,任意摸一次,摸到紅球和黃球的***會是相等的。

      教學準備:

      多媒體,紅球3個 黃球3個

      教學過程:

      一、創設情境,激趣導入。

      1.出示裝有3個紅球的袋子

      (1)談話:如果從中任意摸一個球,結果怎樣?(一定摸出紅球)

      (2)往口袋里加入3個黃球,如果從這樣的口袋里摸一個球呢?(可能摸出紅球,也可能摸出黃球)

      2.揭題:在我們的生活中,有些事情一定會發生,有些事情會不會發生難以確定,只能說具有可能性。今天我們繼續研究可能性問題。(板書:可能性)

      二、活動體驗,探索新知。

      1.摸球。

      (1)猜測。

      (出示上述裝有3個紅球和3個黃球的透明口袋)

      談話:不看球從這個口袋中每次任意摸一個球,摸出以后把球再放回口袋,一共摸40次。猜一猜,紅球和黃球可能各摸到多少次?

      學生自由猜測

      (2)驗證。

      談話:這僅僅是我們的猜測,想知道自己猜得對不對,我們可以怎么做?(摸一摸)

      ①明確活動要求。

      談話:摸前先把袋中的球攪一攪,然后不看球從中任意摸一個,摸出后進行記錄,把球再放入口袋中,如此,一共摸40次。

      ②明確統計方法。

      提問:怎樣能記住每次摸球的結果呢?

      以前我們用過哪些方法來記錄?(畫、涂方塊)

    可能性教案 篇7

      教材分析:

      本課教學是在學生已經學習了簡單的統計知識的基礎上,進一步了解事件發生的可能性以及可能性的大小。

      教學目標:

      1.學生能夠列出簡單試驗所有可能發生的結果,知道事件發生的可能性是有大小的。

      2.使學生能夠對一些問題簡單事件發生的可能性作出描述。

      3.培養學生分析問題,解決問題的能力。

      4.在引導學生探索新知的過程中,培養學生合作學習的意識以及養成良好的學習習慣。

      教學重點:

      使學生能夠列出簡單試驗所有可能發生的結果,知道事件發可能性是有大小的。

      教學難點:

      能夠對一些簡單事件發生的可能性作出描述。

      教學用具:

      轉盤、紙杯、白球、黃球、紅球、盒子。

      教學過程:

      一、激情導入,提示課題

      同學們,你們課間喜歡做游戲嗎?在游戲前怎樣決定誰先玩的呢?石頭、剪刀、布這三種手式哪種最厲害呢?想和老師比試比試嗎?如果老師和人們一起玩,你們認為有什么結果?學生發言

      預設:可能贏、可能輸、也可能平。

      師生共同班幾次,充分體驗。

      今天這節課我們就來研究有關可能性的問題。(板書課題)

      【設計意圖:利用剪刀石頭布這一常見的生活情境,激發學生興趣,使學生們切身感受到數學與生活的密切聯系,并能直接喚起學生學習新課的興趣。】

      二、實驗探索,學習新知

      活動一:摸名片

      1. 學生制作自己的名片,注意寫清姓名、性別、屬相、班級、愛好、電話號碼。

      2. 老師介紹游戲規則。

      3. 學生以小組為單位開始摸名片游戲,游戲后各組組長做好記錄并統計結果。

      4. 集體交流:匯總每小組的實驗數據。

      預設1:摸出來的屬相是屬牛。

      預設2:摸出來的屬相是屬鼠。

      共有兩種可能性。

      接著引導學生:通過觀察這些數據,你發現了什么?

      預設1:摸出的屬牛的同學多。即摸出牛的可能性大。

      預設2:摸出的屬鼠的同學多。即摸出鼠的可能性大。

      預設3:一樣多。即摸出牛的可能性與鼠的可能性一樣大。

      5. 質疑:為什么呢?

      學生會發現:有的小組屬牛的'人多,有的小組屬鼠的人多。有的小組屬牛和屬鼠的人數一樣多。

      6. 提問:可能性的大小與這個數量有什么有關系?小組討論。

      7. 學生舉例:生活中哪些事情存在可能性的現象?

      活動二:拋紙杯

      1.猜想:紙杯拋向空中落地時有幾種可能。學生獨立思考后回答。到底誰說得對呢?我們一起來做個試驗。

      2.實驗:每個人重復拋5次,并把實驗結果記錄下來。

      3.與同伴說一說,可能出現哪幾種結果并寫下來。

      4.結論:紙杯拋向空中落到地面后可能出現三種情況:杯口朝上、杯口朝下、躺在地面上。

      活動三:摸球

      1.出示盒子(里面兩個黃球,一個白球)

      ①任意摸一個球,摸哪種顏色球的可能性大。

      ②分組實驗加以證明。

      ③小結:任意摸一個球,有2種結果,摸到黃球的可能性大,白球的可能性小。

      2.再放入3個紅球,會出現哪種結果?摸到哪種球的可能性大,哪種球的可能性小,能摸出黑球嗎?

      ①實驗驗證。

      ②小結。

      3.出示盒子(2個白球,2個黃球)

      師:一次摸出兩個球,可能出現哪些結果?那種可能性大?

      這個問題很簡單,學生都能答對。

      【設計意圖:通過游戲的方式吸引學生的注意力。另外讓學生自己動手操作,不僅體現了課堂以學生為主的教學模式,更能使學生在動手操作,動眼觀察,動腦思考的過程中深化知識,加深印象。】

      三、鞏固練習

      課后習題和配套上選取。

      【設計意圖:學完新知識后立刻進行練習,可以在做題過程中加深對知識的理解,更能完成從理論到實踐的轉化。】

      四、拓展延伸

      ①前幾天老師在一個商場門口發現了這樣一種情況:一個人手里拿著一個布袋,布袋里紅、綠兩種玻璃球各5個,只需5角球就能玩一次,誰能在布袋里摸5次,摸5個紅球或5個綠球就獎勵5元錢,如果你在場你會不會去玩?為什么?

      ②學生模擬摸球游戲。

      ③小結:在布袋中能夠摸出5個紅球或5個綠球可能性非常小,這只是生活中最簡單的騙術,在生活中還有許多形形色色的陷井,我們識破這些陷井的辦法就是學好科學知識,用知識武裝我們的頭腦。

      【設計意圖:數學就是來源于生活又服務于生活,本節課以游戲開始,也以游戲結束,能使學生體會到學習數學的樂趣。】

      五、總結

      這節課你有哪些收獲?

      請學生談收獲。

      板書設計:

      摸名片----統計與可能性

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