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  1. 可能性教案

    時間:2025-09-01 00:09:14 教案

    可能性教案范文集合八篇

      作為一位杰出的老師,時常需要編寫教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編收集整理的可能性教案8篇,歡迎閱讀與收藏。

    可能性教案范文集合八篇

    可能性教案 篇1

      教學內容:

      人教版小學數學教材五年級上冊第44頁主題圖、例1、第45頁“做一做”及相關練習,第49頁“生活中的數學”。

      教學目標:

      1、初步體驗事件發生的確定性和不確定性,能列出簡單的隨機現象中所有可能發生的結果。能結合具體問題情境,用“一定”“不可能”“可能”等詞語來描述事件發生的確定性和不確定性。

      2、借助猜測、實驗、交流等活動,培養學生的邏輯思維能力和口頭表達能力。

      3、通過學生對確定現象和不確定現象的體驗,體會數學和日常生活的密切聯系。

      教學重點:

      通過活動,使學生體驗事件發生的確定性與不確定性。

      教學難點:

      使學生能結合具體問題情境,用“一定”“不可能”“可能”等詞語來描述事件發生的確定性和不確定性。

      教學準備:

      課件、節目卡片、抽獎盒。

      教學過程:

      一、游戲導入,激活經驗

      (一)游戲1:猜猜硬幣在哪只手里。

      1、教師將枚硬幣握在手中,并在背后交換位置,讓學生猜一猜硬幣在哪只手里。說一說你能確定嗎?

      2、教師打開沒有硬幣的手,再讓學生猜一猜硬幣在哪只手里。說一說你能確定嗎?為什么?

      (二)游戲2:猜猜拋出的硬幣是正面朝上還是反面朝上。

      1、教師將這枚硬幣拋出,讓學生說出可能是哪個面朝上,要求說出所有可能。

      2、讓學生猜一猜是哪個面朝上。

      3、教師揭示結果。

      (三)揭示課題。在生活中有些事件的發生是確定的,有些是不確定的'。今天我們一起來探究事件發生的可能性。

      【設計意圖】通過游戲激活學生的生活經驗,初步感知事件發生的確定性和不確定性,為學生進一步探究奠定堅實的基礎。

    可能性教案 篇2

      教學內容:義務教育課程標準實驗教科書三年級上冊106頁例3及“做一做”,練習二十的第4、6、10題。

      教學目標:

      1、知識目標:經歷可能性的試驗過程,知道事件發生的可能性是有大小的。

      2、能力目標:培養學生通過實驗獲取數據、利用數據進行猜測與推理的能力;并能列出簡單試驗所有可能發生的結果。

      3、情感目標:在活動交流中培養合作學習的意識和能力。

      教學重點:學生通過試驗、收集和分析試驗數據知道事件發生的可能性是有大小的。

      教學難點:利用可能性的知識解決實際問題。

      教具準備:兩個轉盤、盒子、紅球24個、藍球6個、漂亮的卡通人物、硬幣、多媒體課件。

      學具準備:顏色筆。

      教學過程:

      一、創設情境,激趣猜測

      1、聽故事,激發學習興趣

      (1)老師知道同學們最喜歡聽故事,特意準備了一個《小猴子下山》的故事,想聽嗎?

      (動畫播放)

      2、猜測:請同學們想一想,小猴去追小兔,結果會是怎樣呢?

      學生猜測:它有可能追到小兔,也有可能追不到小兔。

      師:那追到的可能性會......很小。

      3、有些同學認為小猴不可能捉到小兔,有些同學認為小猴還有可能捉到小兔,只是可能性很小,看來,事情的發生不僅有可能性,而且發生的可能性還有大、有小。今天這節課我們就繼續來學習有關可能性的問題。

      (板書課題:可能性的大小)

      實踐是最好的老師,下面我們就通過摸球試驗來研究,好嗎?

      二、探究、驗證

      1、試驗準備。

      (1)介紹試驗材料。

      師:每個小組準備了一個盒子,盒子里都裝有紅球和藍球。

      (2)說明試驗要求。

      (多媒體出示小組合作要求。)

      師:請同學們根據屏幕上的要求進行摸球試驗,摸球20次,根據摸球的情況完成好摸球情況統計表和統計圖,然后觀察統計圖思考以下兩個問題。

      (3)提出注意事項。

      師:最后還請同學們特別注意:摸球時不能用眼晴看,摸球試驗結束后不要打開盒子,能做到嗎?下面請小組長拿出記錄表和統計圖,就可以開始試驗了。

      2、合作試驗、初步推測。

      (1)各小組試驗,教師巡視。

      (2)觀察、匯報。

      師:誰把你們組的試驗結果匯報一下?

      學生匯報。

      3、推測、驗證、歸納。

      (1)觀察。

      (集中展示各小組的摸球情況統計圖。)

      師:這是我們6個小組的摸球情況統計圖,請同學們仔細觀察,你發現什么呢?(學生匯報)

      師:(疑惑地)咦!每個盒子里都有紅球和藍球,為什么每個小組都是摸出紅球的可能性大,摸出藍球的可能性小呢?

      (2)思考。

      師:這都是你們的推測,到底對不對呢?有什么方法可以知道?

      (打開盒子看看。)

      師:好!莫老師數三聲,我們就一起把盒子打開吧!

      師:請同學們數一數,盒子里有幾個紅球?有幾個藍球?知道了這兩種色球的數量,再聯系剛才的試驗結果,你知道了什么?

      師:也就說,在摸球試驗中,可能性的大小和什么有關系呢?

      (與球的數量有關。)

      師:如果讓你在自己小組的盒子里再摸一次,你覺得摸到什么顏色的球可能性大?為什么?好,請6個小組長一起來摸摸看。

      (3)歸納。

      師:同學們通過剛才的摸球試驗發現了可能性的大小與不同顏色的球的數量有關。哪種顏色球數量多,它的可能性就......(大);哪種顏色球數量少,它的可能性就......(小)。那可能性小是不是就代表沒有可能摸到呢?

      三、應用、拓展

      師:其實生活中還有不少事情的出現與可能性的大小有關,你們能運用今天學習的可能性大小的知識來解決一些生活中的.實際問題嗎?

      1、轉轉盤。(課本106頁的“做一做”。)

      師:看,這里有個大轉盤,想來轉轉嗎?莫老師手里有許多漂亮的圖片,你來選一種顏色格,如果你真的轉到那種顏色格的話,我就送你一個圖片,誰想來試試?還有誰想來?

      (生可能會選黃色)你為什么會選黃色格呢?

      轉轉試試看?

      不行,每次都是你們贏,我得換個轉盤,這次如果你還是轉到黃色格的話,我就送你一張更漂亮的圖案,誰來轉?(指名3名學生上臺轉)

      師:為什么只有()個同學拿到圖案?

      真聰明!那就把這張圖案送給你吧?

      3、拓展。

      師:老師這里還有一個有趣的轉盤(出示幸運轉盤)。

      商場為了吸引顧客購物,經常讓顧客參與購物轉獎的游戲。他們為什么把一等獎的部分這樣設計呀?

      師:你們能用學到的數學知識解釋生活中的問題,真是棒極了!

      2、設計轉盤。(練習二十第4題。)

      師:看了這個轉盤,你們想不想也來設計這樣有趣的轉盤?

      (1)課件出示設計要求。

      轉盤由藍色和紅色兩種顏色組成。

      要求一:指針指在紅色的可能性大;

      要求二:指針指在藍色的可能性大。

      請同學們在書本109頁上涂一涂。

      (2)誰想上來展示一下自己的作品?(用實物投影儀投影學生作品)

      問:在設計轉盤時你是怎樣想的呢?你們也是這樣想的嗎?

      (3)。

      師:在設計第一個轉盤時我們只要使得紅色格的數量比藍色格多就行了,在設計第二個轉盤時只要使得藍色格的數量比紅色格多就可以了,你們都設計出了符合要求的轉盤了嗎?

      4、解決問題。

      師:今天還有一位我們非常熟悉的朋友來到了我們的課堂,看誰來了?(課件出示小貓撲蝴蝶)

      師:小精靈明明帶著他的魔棒來了,還有誰來了?(小貓)

      師:聽,小精靈有問題要問了:天空中有7只黃蝴蝶,3只紅蝴蝶,小貓隨意撲一只,撲到哪種蝴蝶的可能性大呢?

      師:那我們就來看看小貓是不是撲到黃色蝴蝶的可能性大。(課件演示小貓撲到了一只黃色的蝴蝶。)

      師:看來確實是撲到黃蝴蝶的可能大。現在天空中還有幾只黃蝴蝶和幾只紅蝴蝶?小貓再隨意撲一只,撲到哪種蝴蝶的可能性大呢?

      師:我們一一看。(課件演示小貓撲到了一只紅蝴蝶。)

      師:(疑惑地)咦!不是說小貓撲到黃蝴蝶的可能性大嗎?怎么會撲到一只紅蝴蝶呀?

      師:撲到紅蝴蝶的可能性小并不是說不可能撲到紅蝴蝶。

      聽!小貓又有問題想問了:你能想辦法讓我撲到紅蝴蝶的可能性大嗎?(增加紅蝴蝶的只數,讓它的只數比黃蝴蝶多。)

      (師用課件演示:小精靈用它的魔棒增加了7只紅蝴蝶。)

      5、猜一猜。(練習二十第10題。)

      師:下面我們來做個游戲怎么樣?這里有四個盒子,其中只有一個盒子里面放著一個硬幣,你來猜一猜,可能會在哪個盒子里?下面我們來統計一下,注意:每個同學只能選擇一次;認為在一號盒子里的舉手,認為在二號盒子的,三號盒子,四號盒子。

      師:下面我們來揭曉,哦!原來在2號盒子里。也就說只有X個同學猜對了。現在請同學們想想,為什么猜對的人少,而猜錯的人多呢?

      匯報:因為硬幣只能在四個盒子中的一個,有三個盒子中沒有,所以猜錯的人數多,猜錯的可能性就大。

      師補充:雖然猜對的可能性小,但我們也是有可能猜對的。

      四、、延伸

      1、延伸。

      師:其實,關于可能性的問題,在很久以前就有不少的數學家做過研究,最典型的是擲硬幣的試驗。同學們看一看,這是一枚1元的硬幣,將硬幣擲出,結果會怎樣?擲到哪一面的可能性大呢?今天的作業是回家后,請你和爸爸、媽媽一起來做一做這個擲硬幣的小試驗,自定試驗次數,但老師建議次數多一點,這樣試驗結果才準確;并將硬幣正、反面朝上的情況做好統計,明天把你的試驗結果記錄表拿回來全班一起交流,好嗎?

      2、。

      (1)今天這節課你學會了什么?最高興的是什么?對自己的學習滿意嗎?你覺得老師表現得怎樣?

      (3)師:剛才《小猴子下山》的故事還沒講完,想聽完嗎?

      出示錄音:小兔子看到小猴追上來,馬上竄進草叢里不見了,這時太陽快下山了,小猴只好空著手回家去了。

      師:看了這個故事結果后,你們有話要跟小猴子說嗎?

      小朋友們,我們可不要像小猴那樣喜新厭舊哦!

      五、板書設計

      可能性大小

      數量多可能性大

      數量少可能性小

    可能性教案 篇3

      (第一課時)

      教學目標:

      1、使同學了解有些事情是必定發生的,有些事情是不可能發生的,有些事情是可能發生的,發生的可能性是有大小的,能用分數表示。

      2、結合生活實例,進一步讓同學體驗生活中存在的數學問題。

      教學重難點:使同學經歷實驗的具體過程,從中體驗某些事情發生的可能性的大小。

      教學準備:白球1個、黃球3個、紅綠兩種顏色的鉛筆等。

      教學過程:

      一、情境、引入

      1、師述、情境:慶“慶六一”聯歡會,教師要求每人都要扮演節目,節目的'形式有:唱歌、跳舞、相聲、小品等。用抽簽的方法決定。

      小華在抽簽之前想:我是金嗓子,最好讓我抽到唱歌……

      2、討論:小華肯定能如愿以償嗎?為什么?

      [點評]:給同學發明機會留有空間,讓同學開動腦筋,捕獲生活中的現象,將所學的知識和同學的生活實際緊密結合,加深對數學知識的理解。這一情境,是同學經歷過并且有體驗,所以他們知道小華有可能抽不到唱歌,有可能抽得到,但抽到的可能性不大,因為在這些簽中只有一張簽是唱歌,這就自然引出課題:可能性大小。

      3、小結:在我們的生活中,有些事情是必定發生的,有些事情是不可能發生的,有些事情是可能發生的,發生的可能性有大有小。今天我們就學習(板書)可能性大小。

      二、實驗探究

      1、摸球活動。

      活動規則:準備3個黃球,1個白球,球的大小一樣,放進袋子里,攪拌一下。

      (1)同桌活動。每人摸10次,每次摸一個球,然后把摸出來的球放進去,攪拌后再摸第2次、第3次……填好摸20次的統計表(可用“正”字)。

      (2)同學分組活動。

      (3)觀察:第一次實驗結果與預測結果一樣嗎?

      (4)四人一小組活動,填好摸40次的統計表。

      (5)觀察討論:匯總后的結果與預測結果是否接近?

      (6)小結:摸的次數越多,結果與預測結果越接近。

      [點評]:這一活動體現了“動手實踐、自主探索與合作交流”的學習方式,同學從實踐中獲取知識。

      2、練習教材89頁中的1—4題。

      (1)同學獨立考慮,進行練習。

      (2)集體交流,討論學習情況,并說明你的理由。

      三、拓展、延伸

      1、在一個正方體中標出1、2、3三個數,符合下面要求:數字1和數字2的可能性都是1/6,數字3的可能性是2/3。

      2、摸獎活動。

      (1)盒子里有4紅、2綠,兩種顏色的鉛筆,要求先說出你想摸一支什么顏色的鉛筆?可能性是多少?然后到盒子里摸,假如說的和摸的顏色一致,就可以拿走這支鉛筆。

      (2)盒子里有紅色、藍色、黑色三支一樣的筆,假如隨意拿出2支筆,可能出現多少種結果?

      [點評]:這是同學比較感興趣的活動,富有情趣和挑戰性,為同學提供充沛發展的空間。

      四、總結:這節課你有什么收獲?

      [總評]

      本節課的關鍵在于關注了同學的學習過程,教師創設了一個有利于同學生動活潑主動發展的教育氛圍,教師真正成為教學活動的組織者、引導者和合作者。從實際教學效果看,同學學得積極主動,時時閃爍著創新思維的火花。

    可能性教案 篇4

      教學內容:

      人教版《義務教育課程標準實驗教材》三年級上冊106頁例3。

      教學目標:

      1、知道事情的發生的可能性有大有小,領悟到可能性大小與數量多少之間的密切關系,正確判斷事情發生的可能性大小。

      2、培養學生的歸納、推理和判斷能力。

      3、在參與豐富的數學活動中獲得積極的情感體驗和團結合作。

      教學重難點:

      領悟并判斷事情發生的可能性及大小。

      教學設計:

      一、創設情境、導入新課。

      課件出示商場大轉盤,與學生同玩抽獎游戲。

      師:小明要參加抽獎了,猜一猜,小明第一次可能轉到什么獎?

      第二次,第三次、、、、、、

      看來事情的發生不僅存在著各種可能性,而且發生的可能性還有大有小,今天這節課我們就來學習研究可能性大小方面的知識。[板書課題:可能性]

      二、實踐體驗、探究新知。

      師:下面我們還是以小組為單位進行一個摸球的實驗來研究好嗎?

      1、實驗準備:

      (1)介紹實驗材料:老師給你們每個小組準備了一個盒子,每個盒子中都有黃、白兩種顏色的球。

      (2)電腦出示實驗要求:1、摸球時眼睛不能看,每次摸完球后還要將球放回盒子,搖一搖,接著再摸。2、小組內每人摸2次球。3、各小組記錄員把實驗的結果用畫“正”字的方法記錄在表格中。

      2、各小組合作實驗,初步推測。

      (1)各小組實驗,教師巡視、指導。

      (2)觀察匯報。

      師:請每個小組的同學觀察一下自己小組的摸球情況統計表格你有什么發現?把你的發現和小組內的同學說一說。

      3、推理、驗證、歸納。

      師:同學們,這是我們六個小組的摸球情況統計表格,請同學們仔細觀察,你能發現什么?(學生自由回答)

      師:咦!每個盒子里都有黃球和白球,為什么每個小組都是摸出的黃球的次數比較多呢?(學生猜測)

      師:這都是你們的猜測,到底你們猜得對不對呢?讓我們一起數一數吧。(小組共同完成并匯報)

      師:看到你們盒中的球,再聯系剛才摸球實驗的摸球結果,你明白了什么?

      (學生自由發表意見)

      師:看來,摸出這兩種顏色球的可能性有大、有小。同學們再思考一下:如果讓你從你們小組的盒子中再摸一次球,你覺得你摸出什么顏色球的可能性大?為什么?

      師生并板書:同學們,在摸球實驗中可能性的大小到底跟什么有關系呢?根據學生的.回答板書:

      [板書:數量多可能性大]

      數量少可能性小

      三、應用拓展。

      1、轉盤游戲。多名學生參與活動,引導學生通過活動結果出可能性的大小與涂色范圍大小的關系并板書出:范圍大范圍小

      2、手勢判斷。(活動前教給學生判斷的手勢)

      ①酒后開車發生車禍的可能性()

      ②啊!爸爸買福利彩票中500萬元大獎的可能性()

      ③刮臺風時,在海上行使的漁船發生翻船事故的可能性()

      ④我長大后到太空旅游的可能性()

      ⑤雨天在校園內追逐奔跑摔跤的可能性()

      在聯系中滲透教育

      3、設計裝球活動:

      ①出示主題圖

      ②師:現在老師請你設計一下,怎樣往這個盒子里裝球,讓陳老師摸到笑臉球的可能性大、默禱哭臉球的可能性小?

      ③裝球方法。

      ④:希望同學們天天笑臉多一點,笑聲每天多一點。希望同學每天都生活得開心!

      4、設計游園活動:同學們,7年元旦馬上就要到了,讓我們來為7年元旦設計一些游園活動好嗎?老師為我們的每個小組準備了一幅畫,請同學們根據畫中的要求涂顏色,這個涂色活動需要我們小組的每個成員來參加,要想把我們的活動設計好,活動前我們每個小組必須要做到:活動前各小組認真讀圖中要求;還要商量好你們小組打算怎樣分工?小組長從抽屜里拿出畫來就可以開始了。(搶凳子游戲、釣魚游戲、踩氣球游戲、摸信封游戲、摸獎球游戲、轉獎游戲)

      師:現在請哪個小組來大聲的匯報出你們小組是怎樣設計的?

      師:同學們來評一評,你認為哪個小組表現最優秀?優秀表現在哪兒?

      四、全課:

      五、板書設計:

      可能性

      數量多(范圍大)可能性大

      數量少(范圍小)可能性小

    可能性教案 篇5

      【教學內容】

      義務教育課程標準實驗教科書(西師版)四年級上冊第125~126頁例1、例2,第127頁課堂活動,練習二十五第1題。

      【教學目標】

      1.能在活動中初步體驗有些事件的發生是可能的,有些則是不可能的。

      2.在具體的情景中能用“一定”、“可能”、“不可能”等術語來判斷生活中的確定現象和不確定現象。

      3.體驗數學與生活的聯系,培養學生猜想、分析、判斷、推理以及語言表達能力。

      【教學重點】

      在具體的活動情景中體驗生活中的確定現象和不確定現象。

      【教學難點】

      能用比較規范的數學語言對確定現象和不確定現象進行分析描述。

      【教具學具準備】

      硬幣、裝乒乓球的盒子等。

      【教學過程】

      一、情景引入

      1.教師:上課之前告訴同學們一個消息,我們班馬上要轉來一位新同學,請同學們猜一猜,是男同學還是女同學?”

      2.學生猜:可能是男同學,也可能是女同學,不能確定,都有可能。

      3.教師小結:生活中,有些事情我們可以確定它的結果,有的事情則不能確定它的結果。這節課我們一起來研究事情發生的可能性。

      (板書課題)

      二、探究新知

      1?研究不確定現象。

      (1)教師:大家喜歡玩游戲嗎?我們來玩一個拋硬幣游戲怎么樣?拋硬幣之前請同學們猜一猜硬幣落地后,是

      正面向上呢?還是反面向上?

      (2)學生分組進行拋硬幣活動,注意記錄和觀察硬幣落地后,是正面向上還是反面向上。

      (3)活動后請學生用語言描述硬幣落地后,是正面向上還是反面向上,得出這件事是不確定的結論。

      (4)教師引導學生用規范語言描述:同學們的這些意思,在數學上我們一般用“可能……也可能……”(板書:可能……也可能……)這個詞語來描述這種不確定現象。

      (5)教師小結:拋一枚硬幣,落地后可能是正面向上,也可能是反面向上,在數學上,我們把像這樣的,可能出現的結果不止一種,而使人們事先不能確定的現象叫做“不確定現象”

      (板書:結果不止一種?不確定)。

      2?研究確定現象

      (1)展示盒子里的球——全是白球。學生可分組摸球后,記錄摸球后的結果。教師:當盒子里全是白球時,從里面任意摸出一個,結果怎樣呢?學生用自己的語言進行描述:全是白球,都是白球……

      教師引導規范語言:同學們的這些意思,在數學上我們一般用“一定”這個詞來說。

      (板書:一定)

      教師:這樣放球可能從盒子里摸出黃球嗎?

      學生用自己的語言進行描述:不可能,不會……

      教師引導規范語言:同學們的這些意思,在數學上我們一般用“不可能”這個詞來說。

      (板書:不可能)

      教師:(展示盒子里的球——全是黃球)當盒子里全是黃球時,從里面任意摸出一個,結果又怎樣呢?

      學生用“一定”、“不可能”來描述摸球結果。教師小結:像這樣結果只有一種,我們就用“一定”、“不可能”來描述確定現象。

      三、猜想驗證

      1.(教師將兩種球混裝)提問:現在盒子里裝了3個黃球和3個白球,從里面任意摸出一個,會是什么球呢?教師引導學生用規范語言來描述摸球結果。

      2.小組摸球,試驗驗證。

      (1)試驗要求。

      教師:老師給每組都準備了一個盒子,里面有3個黃球和3個白球。請組長負責安排,小朋友按次序摸球。

      要求:

      ①每人可以摸兩次,摸之前要先想想:會摸出什么球呢?然后再摸。

      ②組內的記錄員要將小朋友每次摸球的結果記錄下來。

      ③每次摸出的球要放回盒子里搖一搖,再繼續摸。教師:比一比哪個小組最會合作,小組活動開展得又快又好。小組活動,教師巡回指導。

      (2)教師小結:完成教科書127~128頁1~3題。

      2.討論生活中的不確定現象。

      教師:生活中,哪些是可能發生的事情?哪些是一定要發生的事情?

      教師舉例,引導思考,如:“猜中指”、“石頭、剪子、布”等游戲。教師:誰來介紹一下這些游戲?你能預測一下結果嗎?

      教師小結:可能出現的結果不止一種,是事先不能確定的。

      學生舉例,分析游戲結果。

      教師:想一想,平常你還玩過哪些游戲,或者你能不能自己來設計這樣一個游戲,使它可能出現的結果不止一種,是事先不能確定的`。

      要求:獨立思考,同桌互玩,邊玩邊想:這個游戲的結果是確定的嗎?為什么?

      學生匯報交流。

      教師小結:剛才大家說的這些有趣的游戲,它可能出現的的結果不止一種,在玩之前是不能確定的,屬于數學上的“不確定現象”。也正是因為結果的不確定,人們才可以反復玩,在可能出現的結果中去感受無窮的樂趣。

      四、全課小結

      教師:今天我們研究了什么知識?你有哪些收獲?

    可能性教案 篇6

      學生在前幾冊教材中初步學習了收集、記錄、分類整理信息以及用簡單的表格或涂顏色的方塊表示統計的結果,還在摸彩球、玩轉盤、拋圓片等活動中初步體會了有些事情的發生是確定的,有些是不確定的,并能用可能不可能一定等詞語描述生活中一些事件發生的可能性。本單元繼續教學可能性,讓學生體會事件中各種情況發生的可能性有時是相等的、有時是不相等的,學會用經常偶爾機會是相等的等詞語來描述生活中一些事情發生的可能性。在教學可能性的時候,教材充分利用學生已有的統計知識,進一步提高統計能力。把可能性的教學與統計方法密切結合是本單元教材編寫的一大亮點。

      1、第90~91頁教學等可能性,即事件發生的過程中各種情況出現的機會是相等的。

      例題讓學生玩摸球游戲,口袋里裝了紅球和黃球,這兩種顏色球的個數相等,讓學生在摸球活動中體驗摸到紅球的機會與摸到黃球的機會是相等的。例題首先明確游戲方法每次摸1個球,摸出以后把球放回口袋,一共摸40次。然后明確記錄方法把每次摸到的顏色用畫正字的方法記錄在《摸球結果記錄表》里,摸了40次以后,分別統計摸到紅球、黃球的次數,填入《摸球結果統計表》里。例題還通過四個問題引導學生進行數學思考:任意摸1個球,可能是什么顏色估計一下,摸的`40次里紅球和黃球可能各摸到多少次統計的結果和你的估計差不多嗎你發現了什么

      為了保證游戲結果的客觀性,教學時要注意六點。

      (1) 每次任意摸1個球。學生應該在看不到球的顏色的情境中隨意摸;把摸出的球放回口袋后,要用力把口袋抖動幾次,使不同顏色的球在口袋里隨意分布。

      (2) 摸的次數要多。因為摸的次數越多,摸到兩種顏色的次數越可能接近。如果摸的次數太少,就不容易顯示出可能性是相等的。例題要求摸40次,教學時只能多于40次,不能少。

      (3) 估計紅球和黃球可能各摸到多少次時,要讓學生在口袋里的紅球和黃球個數相同的現實情境下,聯系經驗思考,不但要估計兩種顏色的球可能各摸到的次數,而且說說為什么作出這樣的估計。

      (4) 要指導學生記錄。每次摸得什么顏色的球要隨時記錄,游戲結束后才能統計。學生以前用畫的方法記錄,現在用畫正的方法記錄,應該對學生講講畫正字的方法,并讓他們體會這種記錄的好處。

      (5) 要組織學生交流。每組學生摸的40次里,一般不會兩種顏色的球各20次,會一種顏色的次數稍多一些,另一種顏色的次數稍少一些,個案不容易反映出可能性相等。只有在各組的交流中,在對眾多個案的觀察分析中,學生才能從兩種顏色的次數差不多,體會機會是相等的。

      (6) 要組織學生反思。讓學生想一想、說一說,為什么摸到的紅球和黃球的次數差不多,并找到原因口袋里裝的紅球與黃球的個數是相等的。

      2、第92~93頁教學事件發生的過程中,有些情況出現的機會多,有些情況出現的機會少,即可能性有大、有小。

      例題仍然讓學生玩摸球游戲。口袋里裝了3個黃球和1個紅球,兩種顏色球的個數不等。每次任意摸1個球,及時記錄球的顏色,摸了10次以后統計哪種顏色的球摸到的次數多一些。游戲方法和數學思考與等可能性的例題基本相同,數學思考的線索仍然是現實情境猜想實驗驗證猜想分析原因。記錄信息采用統計圖,教材提供了兩種統計圖,左邊一種是前幾冊中用過的方塊圖,右邊一種把方格連成了條形,學生可以任選一種記錄。通過這里兩種記錄的圖,引導學生從認識的方塊圖過渡到認識條形圖。

      游戲后組織學生交流要抓住三點。

      (1) 從結果想原因,體會可能性有大、有小。各組摸球的結果都是摸到黃球的次數多,摸到紅球的次數少。要讓學生想想、說說為什么。

      (2) 把兩種統計圖進行比較。圍繞右邊的統計圖是怎樣畫的、表示什么意思,兩種統計圖有什么相同、有什么不同等問題讓學生討論,實現從方塊圖到條形圖的過渡。

      (3) 把可能性相等與可能性不相等作比較。兩道例題都是摸球,為什么前一道例題摸到黃球的次數與紅球差不多,后一道例題摸到黃球的次數比紅球多得多,讓學生自己找到原因。

      3、兩道例題的后面各有一次想想做做,都是兩道題,兩道題的思維方向雖然不同,但都能幫助學生加強對可能性的體驗。

      其中第1題通過拋小正方體繼續體會例題教學的可能性相等與可能性有大有小。第2題運用對可能性的認識先按照預設的結果在布袋里放鉛筆,再通過摸鉛筆活動驗證有沒有達到預期的要求,從而進一步理解可能性相等和可能性有大有小。

      練習九第1~3題分別聯系天氣情況、玩轉盤以及生活中的事情引導學生用經常偶爾 可能性相等等詞語形象地描述可能性的大小。

      4、第96~97頁實踐活動讓學生在摸牌和下棋游戲中繼續體會可能性相等與可能性有大有小。

      摸牌游戲,從四種花色的牌摸到的次數差不多,到紅桃花色的牌摸得的次數比其他花色的牌明顯多,能使學生感受由于條件變化會引起可能性的變化。

      下棋游戲的規則比較復雜。正方體上涂紅色的面比涂黑色的面的個數多,紅色面朝上在棋盤上走的格子比黑色面朝上走的格子少,最后結果是拿紅棋的人經常獲勝。分析原因,學生能從中獲得很多感受,對可能性的大小有更多體會。

    可能性教案 篇7

      教學目標:

      1、通過猜測、游戲活動、生活體驗讓學生初步體驗有些事件發生是確定的,有些則是不確定的。

      2、能結合已有的經驗對一些事件的可能性用一定(肯定)、可能、不可能做出合理判斷,并能簡單地說明理由。

      3、培養學生的表達能力和邏輯推理能力。

      4、培養學生學習數學的興趣和良好的合作學習態度。

      教學重點:

      能對一些事件的可能性做出正確判斷。

      教學準備:

      1、學具:彩色筆1盒、學習答題卡等。

      2、教具:課件、紙盒(3個)、乒乓球(白色和黃色各12個)。

      教學時間:

      1課時

      教學過程:

      一、游戲激趣,導入課題

      師:同學們,喜歡玩游戲嗎?(喜歡)玩過“剪刀、石頭、布”的猜拳游戲嗎?

      1、先讓學生以同桌的形式試一試,再請兩名同學到臺前玩猜拳游戲。玩之前猜一猜:誰會贏呢?舉手表決,你們支持誰呢?

      2、猜拳2-4次,出現不同的結果,問:你們猜對了嗎?

      3、教師小結:剛才的`猜拳游戲中,有可能是自己贏,也有可能是對方贏,這就是一種可能性。(相機板書課題:可能性)

      [設計意圖]通過學生熟悉的猜拳游戲活動,激發學生學習的興趣。

      二、摸球游戲,探究新知

      師:(出示1號盒,教師搖一搖)聽一聽,猜到老師給大家帶來了什么?(讓學生猜一猜,再開始摸球游戲)

      1、初步感知確定性事件。認識“一定”、“不可能”

      (1)、出示裝有8個白球的盒子,每人只能摸一次,你能猜猜你摸到的結果嗎?用一句話來表示。(學生猜測,板書:一定)

      (2)、出示裝有8個黃球的盒子,每人只能摸一次,你能猜猜你摸到的結果嗎?我們可能從這盒子里摸出白球嗎?(板書:不可能)

      你們為什么那么肯定?(板書:確定)

      2、初步感知不確定性事件。認識“可能”

      出示裝有4個黃球和4個白球的盒子,每人只能摸一次。用一句話猜猜你摸到的結果。(板書:可能)

      當事情的結果是不確定的,我們用“可能”來描述。(板書:不確定)

      [設計意圖]學生通過摸球游戲活動,在猜一猜、摸一摸、說一說中,感受事件發生的可能性,能用一定、不可能、可能等詞語做出合理的判斷。

      三、聯系生活,鞏固新知(教學例2)

      師:原來,數學就在我們身邊,在我們生活中處處都有“可能性”。那么,你能用“一定”、“可能”和“不可能”對下面幾個與我們生活緊密相關的現象進行準確的判斷和說說理由嗎?

      1、觀察課本第105頁的例2,思考后在書上作出判斷。

      2、與組內的同學交流自己的想法。

      3、匯報,小結。

      重點提示:圖1教師借助視頻資料幫助學生理解“地球每天都在轉動”是一定的;圖5通過一些圖片資料展示,讓學生理解“吃飯時,人用左手拿筷子”是可能的;圖6借助調查資料顯示讓學生明白“世界上每天都有人出生”是一定的。

      [設計意圖]通過教學例2,讓學生體驗生活中可能性的現象,感受數學與日常生活是相互聯系的。

      四、鞏固練習,強化新知

      1、完成練習二十四第1題。

      (1)、指明學生判斷事件可能性的方法。

      (2)、重點提示:圖1大王花像糞便一樣臭,再列舉緬桂、蘭花等花是香的花,所以“花是香的”是不確定的。圖2教師可播放“月球的運動”視頻幫助學生理解“月球繞著地球轉”事件發生的必然性。

      2、完成練習二十四第2題。(按要求涂一涂)

      (1)、要求學生讀懂題意后再涂一涂。學生獨立完成。

      (2)、學生匯報,教師小結。重點提示:圖1的5個小方塊全部涂成紅色即可;圖2的5個圓形只要不涂成藍色,其它顏色和五顏六色都可以;圖3的五個錐體至少有1個或2個以上黃色。

      3、完成練習二十四第3題。(結合你的生活經驗,在下面的句子里用上“可能”、“一定”、“不可能”這些詞。)

      [設計意圖]通過涂一涂、想一想、說一說練習,培養學生的表達能力,鞏固強化可能性知識。

      五、課堂小結

      這堂課,你學到了什么?(指名說,教師小結)

      板書設計:

    可能性教案 篇8

      教學目的:

      4、能夠列出簡單試驗所有可能發生的結果,知道事件發生的可能性是有大小的。

      5、通過實際操作活動,培養學生的.動手實踐能力。

      6、通過學生的猜一猜、摸一摸、轉一轉、說一說等活動,增強學生間的交流,培養學習興趣。

      教學重、難點:

      知道事件發生的可能性是有大小的。

      教學過程:

      一、引入

      出示小盒子,展出其中的小球色彩、數量,

      如果請一位同學上來摸一個球,他摸到什么顏色的球的可能性最大?

      二、探究新知

      1、教學例5

      (1)每小組一個封口不透明袋子,內裝紅、黃小球幾個。(學生不知數量、顏色)小組成員輪流摸出一個球,記錄它的顏色,再放回去,重復20次。

      記錄次數

      黃

      紅

      活動匯報、小結

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