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  1. 《老狼老狼幾點鐘》大班教案

    時間:2025-11-05 17:30:22 曉映 教案

    《老狼老狼幾點鐘》大班教案(通用10篇)

      作為一位杰出的老師,通常需要用到教案來輔助教學,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。教案應該怎么寫呢?以下是小編為大家整理的《老狼老狼幾點鐘》大班教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

    《老狼老狼幾點鐘》大班教案(通用10篇)

      《老狼老狼幾點鐘》大班教案 1

      爭對小班孩子的特點,我在下午的自選游戲活動中安排了《老狼老狼幾點鐘》。這個游戲很簡單,不用孩子們去硬記游戲規則,很容易的就可以再玩的過程中明白怎么玩。

      通常孩子們會在老師的帶領下去進行游戲活動,而這個游戲活動不用老師的介入,孩子們自己玩就可以玩的很好。我先是在大家面前請一個孩子與我配合示范游戲的玩法,我扮演問時間的小動物,孩子扮演回答時間的老狼,如:教師問“老狼老狼幾點鐘?”孩子答“3點鐘。”繼續問……天黑啦!聽到這句話就馬上轉身逃到規定的線內,就不準再抓了。在游戲時,一邊問一邊往前移動,前后的內容很簡單,示范一遍孩子們就懂了。

      【活動記錄】

      孩子們聽到老師的下令解散去游戲時,他們很快的三兩群結對,大家很快開始了游戲。我看到有一個小女孩做老狼,后面的孩子扮演小動物,他們玩起游戲來有模有樣,很有趣。當喊道:“天黑啦!”后面的小朋友飛快的逃到制定地點,但是出現的情況是,不管逃到哪里,那只“老狼”就誓不罷休一定要抓到小動物才停止。其他一組小朋友是由男孩子較多的隊伍,在游戲時常會有等不及抓的現象發生,回答一下看看那些小朋友走到哪了,非等到小朋友離的很近時就馬上喊“天黑了”。還有情況是,小朋友很喜歡去捉弄那些在后面的“小動物”,時不時喊“天黑了,天黑了”,弄的小朋友一直在逃跑。

      【分析歸納】

      這個游戲活動給小朋友帶來了很大的樂趣,總的來說,大家玩的很開心。只是在游戲過程中的一些小狀況很多,如:不遵守游戲規則,比較隨自己喜好的;非要抓到小動物的等等。我通過分析以下幾點,得出結論。

      1.孩子的年齡特點。

      本來就小班的孩子,他們在玩游戲時就是屬于比較隨性的,想要照著自己的方式來玩的,還有的`就是他們之所以非要抓到小動物才罷休,是因為太專注于角色的扮演,自己是老狼就一定抓到獵物,所以不大管是不是有游戲規則這種事。

      2.平時多進行游戲。

      游戲規則怎么深化,才能讓孩子記住,這不是一天兩天能完成,我覺得老師平時多帶孩子玩游戲,孩子們就明白游戲時要遵守規則,而不是想怎樣就怎樣。平時慢慢積累,小朋友自然而然就會懂得守規則。

      小結:想要慢慢的改善自己的游戲活動質量,一定要注重平時的鍛煉,平時玩的多,就不怕孩子在游戲時亂來,而且游戲活動很有助于孩子良好性格的養成,以及發展智力,提高運動能力等等的好處。每天有良好的游戲活動開展,相信一個學期下來會有更多的進步。

      《老狼老狼幾點鐘》大班教案 2

      活動目標:

      1、幼兒在理解故事的基礎上懂得說話時要面對別人,保持適當距離,問問題時要把話說完整

      2、幼兒大膽地用完整的語言表達自己的想法,仔細傾聽同伴的回答。

      3、喜歡參與游戲,體驗。

      4、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

      活動準備:

      老狼、灰狗、花豬、猴子、水獺、刺猬的頭套

      活動過程:

      1、故事講述。

      “大家有沒有玩過老狼老狼幾點鐘的游戲啊?”“嗯,原來這個好玩的游戲還有一個有趣的故事,大家想不想聽呢?”“那今天我們就要一起來聽聽這個故事,不過,可不只是聽故事這么簡單的,我可???有要求的。”“小朋友們可要認真聽,故事講完之后呢,幫老師解決幾個問題。我喜歡認真聽講的小朋友”

      “好了,我們的故事要開始了”

      講述一遍故事。

      2、提問

      “故事聽完了,現在老師有一些疑問想請大家幫忙解決一下”

      “首先,誰能告訴我故事里有誰,他們都是開什么店的'?”

      (老狼市長、獅子副市長、狐貍助理、灰狗先生——建材生意、花豬太太——小吃店、猴子大哥——水果店、水獺小姐——菜市場、刺猬小弟——玩具店)

      “那老狼先生應該在什么時間檢查衛生呢?”

      (五點)

      “為什么老狼市場第一次檢查衛生時家家戶戶都關了大門啊?”

      (因為老狼市長一直背對著大家,聽不清楚大家的問題,大家都搞錯了檢查的時間)

      “老狼市長后來又是怎么做的呢?”“我要請認真坐好的小朋友回答問題”

      (老狼市長不再坐在山頂上了,他走下山,走到動物們的店里,面對面地和大家說話,這次大家都知道了準確的時間)

      “你認為這個老狼市長怎么樣啊?”

      (剛開始的時候沒有和大家好好交流,后來怎么樣啊,走下山來,走到小動物們的身邊來了,這樣就可以說清楚了,“老狼第一次做得好還是第二次做得好啊”)

      3、請小朋友們扮演各個角色

      請小朋友們一個個上臺扮演故事中的角色。

      “請問老狼市長說了什么話?”

      (第一次請能回答出來的小朋友扮演)

      “灰狗、花豬太太、猴大哥、水獺小姐、刺猬小弟分別問了什么問題?老狼市長分別是怎么回答的?”

      (讓大家一起回答幾遍,然后分別請小朋友上來扮演,如果時間充分,則再請一到兩組)

      “他們表演得好不好?請給他們鼓掌”

      4、結束

      活動反思:

      1、通過已經了解的游戲來引起幼兒對故事的興趣。

      2、故事講述后,通過提問來幫助幼兒進一步了解故事的內容。

      3、通過角色的扮演,來加深對故事的理解和掌握。

      《老狼老狼幾點鐘》大班教案 3

      游戲目標:

      1、通過游戲感知單雙數的特性,知道單雙數的排序規律。

      2、體驗數學游戲的樂趣,在游戲中培養團結、合作、協商的能力。

      游戲過程:

      一、呈現游戲,引起幼兒興趣。

      1、介紹游戲新的玩法。

      2、請4位幼兒嘗試游戲。

      二、反復游戲,感知特性

      1、教師擲骰子,根據骰子上的數字玩游戲。

      2、熟悉游戲后,由幼兒擲骰子玩游戲。

      3、請幼兒來扮演老狼進行游戲。

      三、觀察游戲結果,感知單雙數的排列規律。

      (1)你發現了什么秘密?

      (2)骰子上的哪些數字你們會贏?

      小結:數量為雙數,兩只羊圈里的`羊能一樣多,羊就能勝。數量為單數,兩只羊圈里的羊不一樣多,狼就能勝了。

      三、拓展游戲。

      再增加一個羊圈,全體幼兒進行游戲。

      附游戲玩法:

      一人扮老狼,站在前面,擲骰子決定幼兒人數(10以內)扮小羊。游戲開始后,小羊開始問:“老狼老狼幾點了?”老狼回答:“X點了。”小羊和老狼連續問答。當老狼回答“天黑了”時,小羊分別跑回兩個羊圈,兩個羊圈的羊一樣多時,羊勝利,兩個羊圈的羊不一樣多時,老狼勝利。

      《老狼老狼幾點鐘》大班教案 4

      一、教學目標

      認知目標:理解游戲規則,明確 “老狼” 與 “小羊” 的角色分工,知道 “報時” 與 “追逐” 的觸發條件;

      能力目標:通過游戲提升反應速度與奔跑能力,能在 “老狼報‘12 點’” 時快速躲閃;

      情感目標:喜歡參與集體體育游戲,感受與同伴互動的樂趣,遵守游戲規則。

      二、教學重難點

      重點:掌握游戲基本規則,能根據 “老狼” 報時做出相應反應;

      難點:在追逐環節中,學會安全躲閃,避免碰撞。

      三、教學準備

      物質準備:“老狼” 頭飾 1 個、“小羊” 頭飾 20 個、場地標記(用粉筆畫出 “小羊家” 安全區域);

      經驗準備:幼兒有參與簡單集體游戲的經驗,知道 “幾點鐘” 的時間概念。

      四、教學過程(總時長 30 分鐘)

      (一)情境導入:小羊的 “安全警報”(5 分鐘)

      教師出示頭飾:“小朋友們,今天我們要扮演小羊,一起在草原上玩耍,但草原上有一只老狼,它會在報‘12 點’時抓小羊,我們要快速跑回‘小羊家’才能安全哦!”;

      講解角色:選 1 名幼兒扮演 “老狼”,其余幼兒扮演 “小羊”,“小羊家” 為安全區域,“老狼” 不能進入;

      示范規則:教師先扮演 “老狼”,示范報時(如 “老狼老狼 3 點鐘”),小羊回應 “咩~”;報 “12 點鐘” 時,教師做出 “抓小羊” 動作,小羊快速跑向安全區域。

      (二)游戲展開:初次體驗與規則鞏固(15 分鐘)

      第一輪游戲(熟悉規則):

      “老狼” 從 “1 點鐘” 開始報時,每次報時后停頓 3 秒,讓小羊有反應時間;

      教師在旁指導:提醒 “老狼” 報時清晰,小羊聽到 “12 點” 立即奔跑,避免慢悠悠走動;

      結束后總結:“剛才 XX 小羊反應真快,聽到 12 點馬上跑回了家;XX 老狼報時很清楚,大家都能聽清”;

      第二輪游戲(提升難度):

      增加 “老狼” 報時速度(每 2 秒報一次),考驗小羊反應能力;

      設立 “安全小衛士”:選 2 名幼兒在安全區域旁提醒同伴 “快回家”,避免小羊跑錯方向;

      處理突發情況:若出現幼兒碰撞,立即暫停游戲,講解 “躲閃時要看向周圍,避開同伴”。

      (三)游戲升級:分組競賽(8 分鐘)

      分組:將小羊分成 2 組,每組 10 人,輪流與 “老狼” 游戲;

      競賽規則:每組在一輪游戲中,被 “抓住” 的小羊少于 3 人,則該組獲 “安全小羊隊” 稱號,獎勵小貼紙;

      競賽過程:教師記錄每組被抓人數,結束后宣布結果,為獲勝組頒獎,鼓勵未獲勝組 “下次反應再快一點,就能贏啦”。

      (四)放松總結與延伸(2 分鐘)

      放松活動:帶領幼兒做 “小羊散步” 動作(緩慢走、伸懶腰),緩解奔跑后的疲勞;

      總結:“今天我們學會了《老狼老狼幾點鐘》的'游戲,知道聽到 12 點要快速躲閃,還學會了安全奔跑不碰撞”;

      延伸:“回家后可以和爸爸媽媽玩這個游戲,當‘老狼’的人可以慢慢報時,鍛煉爸爸媽媽的反應能力哦!”

      五、教學反思

      需關注奔跑速度較慢的幼兒,后續可在安全區域旁設置 “助力小站”,讓能力強的幼兒幫忙提醒,確保每位幼兒參與感。

      《老狼老狼幾點鐘》大班教案 5

      一、教學目標

      認知目標:在游戲中鞏固 “1-12” 的數字認讀,理解 “幾點鐘” 與數字的對應關系;

      能力目標:能根據 “老狼” 報出的時間,快速說出對應的數字,提升數感與反應能力;

      情感目標:感受 “游戲 + 數學” 的樂趣,愿意在玩中學,主動參與數字相關互動。

      二、教學重難點

      重點:通過游戲鞏固 1-12 數字認讀,建立 “時間 - 數字” 關聯;

      難點:在快速報時中,準確對應數字,不混淆(如 “10 點” 與 “2 點”)。

      三、教學準備

      物質準備:“老狼” 頭飾 1 個、“小羊” 頭飾 20 個、1-12 數字卡片(貼在場地周圍)、“小羊家” 安全區域標記;

      經驗準備:幼兒已認識 1-12 的數字,有初步時間概念。

      四、教學過程(總時長 30 分鐘)

      (一)情境導入:數字 “小羊家”(5 分鐘)

      教師出示數字卡片:“今天小羊的家有了新標記,每個家都有一個數字(1-12),等會兒聽到‘老狼’報幾點鐘,小羊要先說出對應的.數字,再跑回安全區域哦!”;

      數字復習:帶領幼兒認讀場地周圍的數字卡片,隨機指認 “這是數字幾”,確保幼兒能準確認讀;

      角色分配:選 1 名幼兒當 “老狼”,其余當 “小羊”,講解 “老狼報‘3 點’,小羊要先說‘3’,再跑回家”。

      (二)游戲展開:數字與時間的關聯(15 分鐘)

      第一輪游戲(數字對應):

      “老狼” 報時(如 “老狼老狼 5 點鐘”),小羊集體回應 “5”,再跑向安全區域;

      教師指導:若有幼兒說錯數字,暫停游戲,引導其看場地數字卡片,糾正錯誤;

      總結:“剛才大家都能準確說出報時對應的數字,太棒了!接下來我們加快速度,看看誰反應最快”;

      第二輪游戲(數字排序):

      “老狼” 按 “1-12” 順序報時,小羊邊回應數字邊按順序觸碰場地數字卡片,最后跑回安全區域;

      增加挑戰:偶爾打亂順序(如 “3 點→5 點→2 點”),讓小羊快速調整,避免按固定順序觸碰;

      個別指導:對數字混淆的幼兒,拉到身邊,小聲提醒 “報 2 點就要找數字 2”,幫助其建立關聯。

      (三)游戲升級:數字尋寶競賽(8 分鐘)

      規則:在場地藏有 1-12 數字小卡片,游戲中 “老狼” 報時后,小羊先找到對應數字卡片,再跑回安全區域,找到卡片且未被抓的小羊獲 “數字小達人” 貼紙;

      過程:

      “老狼” 報 “7 點”,小羊快速找數字 7 卡片,舉著卡片跑回安全區域;

      教師檢查卡片是否正確,為正確且安全的小羊頒獎;

      總結:“很多小羊不僅能對應數字,還能快速找到卡片,數字能力越來越強啦!”

      (四)放松總結與延伸(2 分鐘)

      放松:帶領幼兒做 “數字操”(伸 1 根手指說 “1”,伸 2 根手指說 “2”,直到 12),活動手指與身體;

      總結:“今天我們在游戲中認識了 1-12 的數字,還學會了對應報時,數學在游戲里真有趣”;

      延伸:“明天來幼兒園,我們可以玩‘數字老狼’游戲,老狼報數字,小羊說對應的時間,看看誰最厲害!”

      五、教學反思

      數字與時間的對應對部分幼兒有難度,后續可制作 “時間 - 數字” 配對卡片,課前讓幼兒提前練習,提升游戲中的準確性。

      《老狼老狼幾點鐘》大班教案 6

      一、教學目標

      認知目標:理解 “小組合作躲避老狼” 的游戲規則,知道團隊協作能提高安全率;

      能力目標:通過小組合作,學會互相提醒、幫助(如拉同伴跑向安全區),提升合作能力;

      情感目標:體驗小組合作的樂趣,增強集體榮譽感,愿意為團隊勝利努力。

      二、教學重難點

      重點:在游戲中學會小組合作,互相幫助躲避 “老狼”;

      難點:避免小組中出現 “只顧自己跑,不管同伴” 的情況。

      三、教學準備

      物質準備:“老狼” 頭飾 1 個、4 種顏色的 “小羊隊” 頭飾(紅、黃、藍、綠,每組 5 個)、“小羊隊” 安全區域(按顏色劃分)、“合作之星” 錦旗;

      經驗準備:幼兒有小組活動經驗,知道 “合作” 是一起努力完成任務。

      四、教學過程(總時長 30 分鐘)

      (一)情境導入:小羊的 “合作約定”(5 分鐘)

      教師出示彩色頭飾:“今天我們分成 4 個小羊隊,每隊 5 只小羊,老狼來的時候,我們要互相提醒、拉著同伴一起跑回自己隊的安全區,這樣大家才能都安全,這就是‘合作’”;

      小組討論:每組圍坐,討論 “怎么幫助同伴”(如 “看到同伴沒跑,喊他快一點”“拉著跑得慢的同伴一起跑”);

      分享:每組派 1 名幼兒分享討論結果,教師總結:“大家想到了喊同伴、拉同伴,這些都是好辦法,等會兒游戲中要用到哦!”

      (二)游戲展開:小組合作初體驗(15 分鐘)

      第一輪游戲(熟悉合作):

      “老狼” 緩慢報時,每組小羊互相提醒 “快到 12 點了”,看到同伴跑錯方向,及時拉回;

      教師觀察:重點關注是否有幼兒幫助同伴,如 “紅隊的' XX 拉著 XX 一起跑回了家,這就是合作”;

      結束后點評:表揚合作好的小組,指出不足(如 “黃隊有只小羊自己跑了,沒管同伴,下次要記得一起走”);

      第二輪游戲(明確分工):

      每組選 1 名 “隊長”,負責報時前提醒同伴 “準備好”,報 “12 點” 時喊 “快回家”;

      增加 “救援小任務”:若有同伴被 “老狼” 追上,同隊其他小羊可在安全區域旁喊 “老狼放了他”,若 “老狼” 同意,可釋放同伴(培養互助意識);

      教師指導:對分工不明確的小組,幫助確定 “隊長”,講解 “隊長要多關注同伴”。

      (三)游戲升級:合作闖關賽(8 分鐘)

      闖關規則:設置 3 關,每關要求小組完成不同合作任務,全部完成且被抓人數少于 2 人,獲 “合作之星” 錦旗;

      第 1 關:小組手拉手跑向安全區,不能分開;

      第 2 關:幫助隊里跑得最慢的同伴一起跑回安全區;

      第 3 關:找到隊里藏在場地的 “安全標志”(如紅色隊找紅絲帶),一起拿著標志跑回安全區;

      闖關過程:教師記錄每組完成情況,為完成 3 關的小組頒獎;

      分享:獲勝小組分享 “我們是怎么合作的”,如 “我們拉著跑得慢的 XX,一起找標志”,供其他小組學習。

      (四)放松總結與延伸(2 分鐘)

      放松:帶領幼兒做 “小組放松操”(每組圍成圈,互相捶背、揉肩膀),感受合作的溫暖;

      總結:“今天我們通過合作,很多小羊隊都安全躲過了老狼,原來一起努力比自己一個人跑更安全”;

      延伸:“明天我們玩‘合作搭房子’游戲,繼續練習互相幫助,讓我們的小組更厲害!”

      五、教學反思

      部分小組存在 “隊長包辦一切” 的情況,后續可設置 “輪換隊長”,讓每位幼兒都有機會承擔責任,提升全員合作意識。

      《老狼老狼幾點鐘》大班教案 7

      一、教學目標

      認知目標:在戶外自然場景中理解游戲規則,知道利用地形(如樹木、滑梯)安全躲避;

      能力目標:通過戶外奔跑,提升身體協調性與空間判斷能力,能選擇安全路線躲閃;

      情感目標:感受戶外游戲的樂趣,喜歡在自然環境中與同伴互動,增強環境適應力。

      二、教學重難點

      重點:在戶外場景中遵守游戲規則,利用地形安全躲避;

      難點:判斷戶外地形安全性(如避開凹凸不平的地面),避免奔跑時摔倒。

      三、教學準備

      物質準備:“老狼” 頭飾 1 個、“小羊” 頭飾 20 個、戶外場地標記(用彩色膠帶標出 “小羊家” 安全區,避開障礙物)、“戶外安全手冊”(圖文版,含 “不踩水坑、不撞樹木” 等規則);

      經驗準備:幼兒有戶外玩耍經驗,知道戶外環境中需注意的安全事項。

      四、教學過程(總時長 30 分鐘)

      (一)情境導入:戶外 “小羊草原” 探索(5 分鐘)

      帶領幼兒到戶外場地:“今天我們的小羊草原在戶外,這里有樹、滑梯,還有平坦的草地,但也有小水坑和石頭,我們要在安全的地方跑,避開危險哦!”;

      安全講解:出示 “戶外安全手冊”,逐一講解:“跑的.時候要看著地面,不踩水坑;繞過樹木,不撞到;聽到 12 點,往有彩色膠帶的安全區跑”;

      場地熟悉:帶領幼兒繞場地走一圈,指出安全路線(如 “從滑梯旁跑到安全區,這條路很平坦”)和危險區域(如 “這邊有水坑,要繞開”)。

      (二)游戲展開:戶外游戲初體驗(15 分鐘)

      第一輪游戲(安全路線熟悉):

      “老狼” 從 “1 點鐘” 開始報時,速度較慢,小羊按熟悉的安全路線奔跑;

      教師跟隨:提醒幼兒 “繞開那棵樹”“慢點跑,前面有石頭”,避免意外;

      結束總結:“剛才大家都能走安全路線,沒有踩到水坑,很棒!接下來我們加快報時速度,挑戰一下”;

      第二輪游戲(地形利用):

      引導幼兒利用地形躲避:“如果老狼離你近,可以繞到樹后面,暫時擋住老狼”;

      示范:教師扮演小羊,遇到 “老狼” 時,繞樹跑一圈再跑向安全區,讓幼兒模仿;

      個別指導:對不敢利用地形的幼兒,拉著他的手一起繞樹,鼓勵 “這樣老狼就不容易抓到你啦”。

      (三)游戲升級:戶外尋寶躲避賽(8 分鐘)

      規則:在戶外安全區域周圍藏有 “小羊食物” 卡片(如青草、胡蘿卜圖案),游戲中 “老狼” 報時后,小羊先找 1 張卡片,再沿安全路線跑回安全區,找到卡片且未被抓的小羊獲 “戶外小探險家” 貼紙;

      過程:

      “老狼” 報 “6 點”,小羊分散找卡片,找到后舉著卡片跑回安全區;

      教師檢查:確保幼兒找卡片時不進入危險區域,提醒 “水坑旁邊沒有卡片,不用去那里”;

      總結:“大家不僅能安全躲避老狼,還找到了食物卡片,真是厲害的戶外小羊!”

      (四)放松總結與延伸(2 分鐘)

      放松:帶領幼兒坐在草地上,做 “深呼吸”“捶腿” 動作,緩解戶外奔跑的疲勞;

      總結:“今天我們在戶外玩了游戲,學會了利用平坦路線奔跑,避開危險,戶外游戲真有趣”;

      延伸:“下次戶外時間,我們可以找更多安全的地方當‘小羊家’,讓游戲更有意思!”

      五、教學反思

      戶外地形復雜,需提前徹底排查安全隱患(如小石子、凸起的地面);后續可讓幼兒參與 “安全場地設計”,提升其安全判斷能力。

      《老狼老狼幾點鐘》大班教案 8

      一、教學目標

      認知目標:在游戲中學習用完整句子表達(如 “老狼老狼 X 點鐘”“我聽到 X 點,要跑回安全區”),掌握游戲相關對話句式;

      能力目標:通過角色對話與分享,提升語言表達的完整性、流暢度,能清晰描述游戲中的想法與感受;

      情感目標:愿意在游戲中主動開口表達,享受 “說” 與 “聽” 的互動樂趣,增強語言表達自信心。

      二、教學重難點

      重點:引導幼兒用完整句子參與游戲對話,提升語言表達規范性;

      難點:鼓勵內向幼兒主動開口,避免出現 “只做不說” 或表達碎片化的情況。

      三、教學準備

      物質準備:“老狼”“小羊” 頭飾各 20 個、“語言提示卡”(圖文結合,如 “老狼老狼__點鐘”“我要跑回__”)、“表達小明星” 貼紙;

      經驗準備:幼兒有簡單對話經驗,能說清自己的需求。

      四、教學過程(總時長 30 分鐘)

      (一)情境導入:“小羊的語言課堂”(5 分鐘)

      教師出示頭飾與提示卡:“今天小羊們不僅要躲老狼,還要學會用完整的話和老狼、同伴對話,比如看到老狼要問‘老狼老狼幾點鐘’,聽到報時要告訴同伴‘我聽到 X 點啦’”;

      句式練習:帶領幼兒集體練習核心句式,教師指著提示卡引導:“老狼老狼 ——”(幼兒接 “X 點鐘”),“聽到 X 點要 ——”(幼兒接 “跑回安全區”);

      角色示范:教師扮演 “老狼”,邀請 1 名幼兒扮演 “小羊”,完整示范對話:“小羊:老狼老狼 3 點鐘!老狼:3 點鐘!小羊:我聽到 3 點,還不用跑!”,讓幼兒直觀感受對話流程。

      (二)游戲展開:對話式游戲體驗(15 分鐘)

      第一輪游戲(基礎對話):

      “小羊” 主動向 “老狼” 提問:“老狼老狼幾點鐘?”,“老狼” 報時后,“小羊” 集體說:“我們聽到 X 點,不用跑 / 要跑啦!”;

      教師指導:對表達不完整的幼兒,用提示卡引導,如 “你聽到幾點啦?試著說‘我聽到 X 點’”;

      總結表揚:“XX 小羊能完整問老狼,XX 小羊能清楚告訴大家聽到幾點,都是‘表達小能手’”;

      第二輪游戲(拓展表達):

      增加 “分享環節”:每輪游戲結束后,邀請 2-3 名幼兒分享:“剛才你聽到幾點?跑的時候心里想什么?”,引導用 “我聽到 X 點,跑的時候很開心 / 有點緊張,因為……” 的句式表達;

      鼓勵內向幼兒:教師蹲下來輕聲引導,如 “你剛才跑回安全區很快,能告訴老師你聽到幾點嗎?”,幫助其建立表達信心;

      糾錯與強化:對表達碎片化的情況(如只說 “5 點”),引導補充:“5 點是什么時候聽到的呀?完整說‘我聽到 5 點’會更清楚哦”。

      (三)游戲升級:語言闖關賽(8 分鐘)

      闖關規則:設置 3 個語言關卡,完成 1 關獲 1 枚 “表達星”,累計 3 枚獲 “表達小明星” 貼紙;

      第 1 關:主動向 “老狼” 完整提問;

      第 2 關:報時后向同伴完整分享聽到的'時間;

      第 3 關:游戲結束后完整分享游戲感受;

      闖關過程:教師為每位幼兒記錄 “表達星” 數量,對卡關的幼兒,用提示卡或同伴示范的方式幫助;

      頒獎:為獲得 3 枚 “表達星” 的幼兒貼貼紙,鼓勵其他幼兒:“下次大膽說,你也能成為‘表達小明星’!”

      (四)放松總結與延伸(2 分鐘)

      放松:帶領幼兒做 “語言放松操”,邊做動作邊說短句:“伸伸腰,我會說;拍拍手,敢表達;笑一笑,真開心!”;

      總結:“今天我們在游戲中學會了用完整的話對話、分享,說話清楚又完整,別人才能更好地理解我們”;

      延伸:“回家后和爸爸媽媽玩游戲時,試著用完整的話對話,比如‘爸爸,你當老狼,我問你老狼老狼幾點鐘’,明天來分享你們的對話哦!”

      五、教學反思

      需關注語言發展較慢的幼兒,后續可設計 “一對一對話練習” 活動,用更具象的道具(如時鐘模型)輔助表達,逐步提升其語言能力。

      《老狼老狼幾點鐘》大班教案 9

      一、教學目標

      認知目標:在游戲中感受 “老狼”“小羊” 的角色特點,學習用繪畫、手工等方式表現游戲場景;

      能力目標:通過藝術創作,提升動手能力與想象力,能自主設計游戲相關作品(如 “小羊安全區”“老狼頭飾”);

      情感目標:享受 “游戲 + 創作” 的雙重樂趣,愿意用藝術形式表達對游戲的喜愛,增強審美體驗。

      二、教學重難點

      重點:引導幼兒結合游戲體驗進行藝術創作,將游戲元素融入作品;

      難點:幫助幼兒將抽象的游戲場景(如 “奔跑躲閃”)轉化為具象的藝術作品,避免創作無方向。

      三、教學準備

      物質準備:畫紙、彩筆、黏土、卡紙、剪刀(教師輔助使用)、膠水、“游戲場景參考圖”(如小羊奔跑、老狼報時);

      經驗準備:幼兒有簡單繪畫、手工經驗,能使用基礎工具。

      四、教學過程(總時長 30 分鐘)

      (一)情境導入:“小羊的藝術工坊”(5 分鐘)

      教師展示參考圖:“今天我們玩完《老狼老狼幾點鐘》后,要當小藝術家,把游戲里有趣的`場景畫下來,或者用黏土捏出來,比如小羊跑回安全區、老狼報時的樣子”;

      作品欣賞:出示提前制作的示范作品(如黏土捏的 “老狼”“小羊”、畫的 “安全區”),講解:“這是老師做的老狼,有尖尖的牙齒;這是畫的安全區,有彩色的邊界,你們可以比老師做得更有創意”;

      創作引導:提問 “你想做游戲里的什么?”,鼓勵幼兒自由表達,如 “我想畫小羊躲在樹后面”“我想捏安全區里的小草”,幫助明確創作方向。

      (二)游戲與創作結合:邊玩邊創(15 分鐘)

      短時游戲體驗(5 分鐘):

      進行 1 輪簡化版游戲,讓幼兒快速回憶游戲場景(如 “老狼報 12 點,小羊奔跑”),加深體驗;

      游戲后提問:“剛才游戲里最有趣的是什么?你想把哪個瞬間畫下來 / 捏出來?”,引導聚焦創作主題;

      分組創作(10 分鐘):

      分為 “繪畫組”“手工組”,幼兒自主選擇;

      教師指導:

      繪畫組:對不知如何下筆的幼兒,用參考圖引導,如 “先畫老狼的身體,再畫它張開嘴巴報時的樣子”;

      手工組:幫助使用剪刀,指導黏土塑形,如 “捏小羊的頭時,先搓一個圓球,再捏出小耳朵”;

      鼓勵創新:“可以給安全區畫上小花,給老狼戴帽子,讓你的作品和別人不一樣”。

      (三)作品展示與分享(8 分鐘)

      作品陳列:將幼兒作品擺放在 “游戲藝術展” 區域,每個作品旁貼幼兒名字;

      分享環節:邀請幼兒依次介紹自己的作品:“我做的是____,因為游戲里____”,如 “我畫的是小羊跑回安全區,因為剛才跑的時候很開心”;

      互評與鼓勵:引導幼兒互相欣賞:“你覺得 XX 的作品哪里好看?”,如 “我覺得他畫的安全區顏色很鮮艷”,教師總結:“每個小朋友的作品都很有創意,都畫出了游戲里的快樂”;

      作品留存:將作品貼在班級 “游戲角”,作為游戲場景裝飾。

      (四)放松總結與延伸(2 分鐘)

      放松:帶領幼兒做 “藝術放松操”,邊活動手腕邊說:“小手捏一捏,創意多又多;小筆畫一畫,快樂帶回家”;

      總結:“今天我們不僅玩了游戲,還把游戲做成了好看的作品,藝術創作真有趣”;

      延伸:“回家后可以和爸爸媽媽一起做‘游戲手賬’,把玩游戲的樣子畫下來,明天帶來和小朋友分享”。

      五、教學反思

      部分幼兒創作時會出現 “畏難” 情緒,后續可提供更細化的創作步驟圖(如 “捏小羊三步法”),降低創作難度,提升參與積極性。

      《老狼老狼幾點鐘》大班教案 10

      一、教學目標

      認知目標:明確游戲的核心規則(如 “老狼不能進安全區”“小羊聽到 12 點才能跑”),理解規則對游戲的重要性;

      能力目標:通過游戲實踐,學會自覺遵守規則,能主動提醒同伴遵守規則,提升規則執行力;

      情感目標:感受 “守規則” 帶來的有序游戲體驗,愿意在集體活動中遵守規則,增強規則意識。

      二、教學重難點

      重點:讓幼兒理解并遵守游戲核心規則,避免出現違規行為;

      難點:引導幼兒主動監督規則執行,而非僅依賴教師提醒,培養自主規則意識。

      三、教學準備

      物質準備:“老狼”“小羊” 頭飾、“游戲規則牌”(圖文版,如 “規則 1:老狼只能在安全區外抓小羊”)、“規則小衛士” 臂章、“守規則之星” 小獎章;

      經驗準備:幼兒有參與集體游戲的`經驗,知道 “規則” 是大家要一起遵守的約定。

      四、教學過程(總時長 30 分鐘)

      (一)情境導入:“小羊的規則約定”(5 分鐘)

      教師出示規則牌:“今天玩游戲前,我們要一起約定規則,就像我們上課要舉手發言一樣,游戲也要守規則,才能玩得開心又安全”;

      規則講解:逐一展示 3 條核心規則,結合動作示范:

      規則 1:老狼只能在安全區外抓小羊(教師扮演老狼,走到安全區邊界停下,說 “老狼不能進去哦”);

      規則 2:小羊聽到 “12 點” 才能跑,沒報 12 點不能跑(教師報 “5 點”,做 “不能跑” 手勢);

      規則 3:被抓到的小羊要站在 “休息區”,不能繼續游戲(教師指認休息區位置);

      集體約定:帶領幼兒說 “我們都要守規則,玩得開心!”,強化規則認知。

      (二)游戲展開:規則化游戲實踐(15 分鐘)

      第一輪游戲(教師監督):

      教師佩戴 “規則小衛士” 臂章,全程觀察,發現違規及時暫停游戲,用規則牌提醒:“剛才老狼走進安全區了,還記得規則 1 嗎?老狼不能進去哦”;

      結束后總結:“大部分小羊都能聽到 12 點再跑,很棒!下次老狼要記得不能進安全區”;

      第二輪游戲(幼兒監督):

      選 2 名幼兒佩戴 “規則小衛士” 臂章,負責提醒同伴:“看到有人違規,就說‘要守規則哦’”;

      教師輔助:對小衛士未發現的違規行為,引導其觀察:“剛才是不是有小羊沒聽到 12 點就跑了?小衛士可以提醒他”;

      強化自覺:對主動遵守規則的幼兒,及時表揚:“XX 小羊聽到 12 點才跑,特別守規則!”,樹立榜樣。

      (三)游戲升級:規則闖關賽(8 分鐘)

      闖關規則:設置 “規則關”,全程無違規的小組獲 “守規則之星” 獎章;

      分組:將幼兒分成 2 組,每組 10 人,輪流游戲;

      評分標準:違規 1 次扣 1 分,全程無扣分則闖關成功;

      闖關過程:

      小衛士記錄違規情況,如 “紅隊小羊沒聽 12 點就跑,扣 1 分”;

      教師引導反思:“為什么藍隊能闖關成功?因為他們都守規則”;

      頒獎:為無違規的小組頒發獎章,鼓勵其他小組:“下次注意聽規則,你們也能拿到獎章!”

      (四)放松總結與延伸(2 分鐘)

      放松:帶領幼兒做 “規則放松操”,邊做邊說:“守規則,不違規,玩游戲,真開心!”;

      總結:“今天我們不僅玩了游戲,還學會了守規則,守規則能讓我們的游戲更有序,大家都能玩得開心”;

      延伸:“回家后和爸爸媽媽玩游戲時,也可以一起約定規則,比如‘爸爸當老狼不能耍賴’,明天來分享你們的游戲規則哦!”

      五、教學反思

      部分幼兒會因 “想贏” 出現故意違規,后續可增加 “違規后果體驗”(如違規一次暫停一輪游戲),讓幼兒直觀感受違規對自己和他人的影響,強化規則意識。

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