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  1. 策劃書

    班級活動策劃

    時間:2024-05-29 08:08:09 我要投稿

    有關班級活動策劃

    有關班級活動策劃 1

      活動名稱:“心晴娛樂會”

    有關班級活動策劃

      活動時間:10月24號晚7:00~9:00

      活動流程策劃:

      主持人主持開場

      “娛樂會”共分為3個游戲,分別是:“小老鼠上燈臺”;“棒打西瓜”;“眉目傳情”;“killer組戲”

      在第一個游戲結束后,將到場的同學分為四個小組,“娛樂會”將采取小組積分形式進行游戲

      視情況決定是否對游戲輸的一方以現場表演的懲罰

      最后獲勝的一組將獲得20根左右的仙女棒和一份精美小禮品

      游戲期間,生活委員負責提供所有道具

      游戲將在9點前后結束

      活動分工:

      1. 各班委積極向班內同學口頭宣傳“娛樂會”盡量吸引更多同學參與秋游

      2. 由生活委員準備游戲道具和“娛樂會”零食,活動比賽禮物(由生委決定買什么)

      3. 學習委員與體育委員負責在酒店召集點齊所有秋游同學參與本次活動,并帶往篝火地點

      4. 文娛負責主持活動,其他班委配合活動進行,現場自覺維持秩序

      5. 積分將由班長與宣委負責

      經費預算:

      準備木棒兩根、小西瓜12個(若當地有得買,就不用帶過去)

      單價4元,數量12,共48

      Killer游戲卡片,一副,5元

      禮物(紀念意義為重),估計50元

      積分辦法:

      “眉目傳情”答對小組將與300分的獎勵,其他以答案接近內容予以相應加分

      “棒打西瓜”以打裂的西瓜個數給予得分(一個西瓜100)

      “killer組戲”將以身份加分,警察獲勝:平民加50,警察加100,匪徒扣100,死民加30;匪徒獲勝:匪徒加100,平民扣50,警察扣100,死民扣30

      游戲附錄:

      “小老鼠上燈臺”(25分鐘)

      目的:在游戲中體會體驗音樂節奏感與身體協調能力,感受自身與他人的不同。

      規則:全場同學圍著篝火站成一個圈,由主持人向大家介紹動作。如:小老鼠,上燈臺,偷油吃,下不來;喵喵喵,貓來了,咕嚕咕嚕滾下來。其中前四句為前后字掌聲,前四句完后轉向,“喵喵喵”時在臉上左三撇,右三撇狀,“貓來了”時做屈指貓爪前抓狀;“咕嚕咕嚕”時為雙手胸前滾動,“滾下來”時往下蹲。第二輪加快節奏。后再分組,兩組、四組。由主持人點組一組一組的開始。

      “眉目傳情”(20分鐘)

      目的`:使參與者在活動中增強溝通協作精神。

      規則:5人一組。第一個人面對主持人,從一堆紙片中抽出一張并看清楚動作,由主持人向其他小組展示,其他人背對著主持人。之后,傳情開始,第二個人轉過身,看第一個人做動作,以此下傳,最后一個人要猜測第一個人所抽到的動作并做答,現場觀眾做監督,若發現違規行為將對該小組進行懲罰。

      注意:

      1.游戲期間參與者不可以進行語言交流,要保持一定距離。

      2.抽過的紙片應抽出來,不可重復使用。

      道具:寫有各種名詞的紙片。

      “棒打西瓜”(20~30分鐘)

      目的:增強組內溝通,促進組內感情

      規則:每個小組派出3個人,參與選手的第一個同學在離西瓜的指定距離外,以木棍頂地做旋轉5圈,后走向西瓜,用棍將西瓜打裂即可。中間一名同學戴上眼罩,在組員指示下前進擊打西瓜,西瓜打裂即可。第三名同學將戴上眼罩,再頂著木棍自轉3圈,在組員指示下前進擊打西瓜,西瓜打裂即可。

      注意:西瓜是各組的食物之一,盡量不要打爛。

      道具:木棍、西瓜、眼罩

      “Killer組戲”(30~40分鐘)

      目的:促進團體交流,團結組員

      規則:由各小組推出3人,共12人,在篝火再圍成一個小圈。將向代表抽身份牌,由代表與身后的3人共同闡述第一輪的身份,后進入天黑閉眼。抽中殺手的小團隊投票決定殺掉哪個團隊,后睜眼,被殺者有30秒講遺言,后進入下一輪,由警察小團隊投票決定查殺哪個團隊。被殺者有30秒遺言時間。后面將沒有遺言時間。由主持人充當法官,有3位警察、3位匪徒。3警察全部犧牲、平民全部死亡或者3名匪徒全部被查殺則游戲結束。

    有關班級活動策劃 2

      一、活動目的

      對于剛剛走進大學校園新生們,他們剛剛才從學習學習又學習的高中生涯中出來,面對著大學生活,很多都迷茫缺乏方向,因而,對于班級的建設的重要性也是很模糊,通過我們這次的我們機電學院舉行的大型的啟動晚會,以此為各個班級敲響班級建設啟動的鐘聲,表達班級建設的方向是我們機電學院的品牌重點。讓他們感受到豐富多彩的大學文藝節目的同時,也借此為新生展示機電的風采魅力,對他們的加入表示熱烈的歡迎。

      二、活動的主題:

      機電學院班級文化啟動晚會

      三、活動時間:

      11月25日晚7點(星期三)

      四、活動地點:

      教工飯堂四樓

      五、活動的'形式:

      (1)由機電工程學院藝術團和09四年制、10、11各個班級,以及院10大選手編排一定數量節目,形式不限,內容積極向上,盡量貼近大學生活主題。具體的節目編排由各班文娛委員負責策劃和組織,文娛部協助各班彩排,所有節目需提前彩排,經文娛部以及老師的篩選后,方可上臺表演。表演次序由文娛部計劃安排。當晚將以一場精彩紛呈的晚會形式舉行!

      (2)節目的形式:可根據自班的實際情況,選擇以舞蹈、歌曲、小品等形式的節目。

      (3)晚會中間將穿插10大的頒獎儀式。由老師給獲得第三屆“唱響機電”比賽的同學頒發榮譽證書。

      (4)本次晚會特設抽獎環節,獲獎結果將在當晚公布。

      六、工作流程

      (1)10.26號晚集合各個班級的文娛委員召開會議,會議內容為本次10大以及啟動晚會的宣傳和通知。并下發活動說明以及參賽表格。

      (2)10.28號,回收表格,整理好各個班級的節目并確定好候選主持人。

      (3)11.10號,進行第一輪的節目篩選以及主持人的篩選。

      (4)11.18號,進行第二輪的節目篩選,這次將確定本次晚會的節目名單以及主持人名單。

      (5)11.19號前制作完成節目流程表,并給主持人,讓其開始串詞。

      (6)11.19號由宣傳部制作好晚會的宣傳海報,粘貼于校園主要的宣傳欄。

      (6)11.23號,主持人串好詞,上交給指導老師檢查,由指導老師對主持人進行指導工作。

      (7)11.25號下午2點,進行節目的彩排。

      (8)11.25號晚上6點30,開始入場,七點晚會正式開始。

      七、具體工作分工安排

      前期準備

      (1)節目編排負責:各班文娛委員以及組織委員,對于自己班級的節目一定要做到定時定量的訓練,多加督促。

      (2)節目篩選工作:文娛部,篩選前要提前通知各班文娛委員,做好篩選工作的準備。

      (3)主持人的選擇:由公關部和文娛部共同負責篩選四名氣質佳,表達能力強,應變能力強且有責任心的同學。(初定2男2女)

      (4)宣傳工作:由宣傳部負責制作海報,文娛部負責后期的粘貼工作,粘貼地點主要是機電大一新生的宿舍。

      (5)派發請柬和邀請函:在晚會前一周,由公關部負責寫請柬,邀請各學院分管工作的書記、輔導員、校學生處人員、校團委老師、各學院學生會主席和校學生會主要成員觀看演出,以擴大晚會的影響力。請柬統一由律委會負責派發。

      晚會當天

      活動總協調:文娛部

      (1)晚會現場布置工作:文娛部

      (2)晚會現場的秩序維護:體育部以及律委

      (3)通知嘉賓領導:主席團(由主席團成員負責提前通知各個嘉賓領導參加晚會。)

      (4)晚會現場的攝影、記錄工作:新聞編輯部(由其部門負責當晚的拍攝、記錄工作以及結束之后的宣傳工作。)

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