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  1. 趣味羽毛球活動策劃方案

    時間:2025-11-09 12:00:29 策劃書

    趣味羽毛球活動策劃方案

      為了確保事情或工作得以順利進行,就需要我們事先制定方案,方案具有可操作性和可行性的特點。那么問題來了,方案應該怎么寫?下面是小編整理的趣味羽毛球活動策劃方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    趣味羽毛球活動策劃方案

    趣味羽毛球活動策劃方案1

      一.比賽名稱:“羽”你同行“迎春”杯中外大學生羽毛球友誼賽

      二.活動主題:團結合作、勇于拼搏、展現活力

      三.比賽原則:公平、公開、公正

      四.比賽目的:為給中外大學生提供一個交流羽毛球技術的平臺,充分展現自我風采,為促進同學們之間的交流和互動,培養同學們頑強奮斗、勇于拼搏、團結合作的優良品質,豐富同學們的課余生活,更為了加深中外大學生之間的友誼,特舉辦此次羽毛球賽。

      五.比賽場地:新疆師范大學體育館

      六.比賽時間:

      七.參賽單位:國際文化交流學院對外漢語系中外學生

      八.參賽資格:身體健康,充滿活力,熱愛羽毛球運動者

      九.參賽人員:每參賽隊領隊xx名,隊員xx名(包含替補隊員)。每名隊員每輪最多可參加兩項比賽。

      十.器材設備:羽毛球拍、羽毛球,水

      十一.報名方法:自主報名,各系于xx月xx日前確定好領隊及參賽人員,并于當日上午交報名表。

      十二.比賽規則:以國際羽聯最新規則為藍本,賽會對部分規則做適當修改。(具體競賽規程由裁判員視情況判決)

      十三.比賽內容方案及流程:

      賽制:此次羽毛球比賽模式由男單、女單2個項目組成。參賽選手由中國選手和外國選手組成。比分設置:男單每局比賽為21分制;女單每局比賽為11分制。每場三局兩勝制。

      十四.裁判人員:

      十五.宣傳方式:⑴橫幅 ⑵展板

      十六.獎項設置:

      冠軍:籃球一個 100元參賽運動員:洗發水,香皂,筆記本,等。 120元橫幅:100元礦泉水: 80元

      共計:400元

      十七.安全:全面負責處置突發的.安全事件。由各團隊領隊密切注意隊員的安全。

      主辦單位:新疆師范大學國際文化交流學院

    趣味羽毛球活動策劃方案2

      一、定點入球

      每位選手拿一拍子,球,在每人前面若干米放置一個塑料桶,用拍子把球打到桶里,多的人得勝.(5人一組,取第一)

      三、隔河傳物

      分兩隊,每隊5人,4個人不斷的發球,每人10個球,另一個人在10米遠的'地方用一個紙簍接球(可移動)。用兩條線限定雙方距離,接、發球方都須站在線后(腳不過線,身體探過不犯規)。如果有越界情況,本球不計入總成績。規定時間為1分鐘,最后紙簍里面球多方獲勝。

      所需設備:紙簍2個,羽毛球40個,獎品5份

      所需人才:裁判兩名

      二、羽球速遞

      方法:以羽毛球球場為長度,到底線然后折返。參加者拿球拍托一只羽毛球,快速跑完全程,然后將球交到下一個成員球拍上。球不能掉下,如果球落地,必須用球拍撿球,不能用手直接撿球。

      規則:以團隊方式參加,先跑完所有隊員一方獲勝。獲勝隊每人加2分,失敗隊每人加一分,如果出現中途放棄比賽,則不加分。

    趣味羽毛球活動策劃方案3

      一、活動背景

      我國體育事業的蓬勃發展,以及我國在國際體育事業上取得的豐碩成果。為此,大眾化的體育運動在我國普遍開展,尤其是大學生的體育生活更為精彩!

      二、活動目的

      1、提高同學們對運動的熱情

      2、增強同學們對羽毛球知識的'了解

      3、鍛煉同學們的身體

      4、增進同學們之間的認識和了解

      三、活動對象

      09數學與應用數學2班全體同學

      四、活動安排

      活動時間:20xx年4月6日下午(待定)

      活動地點:南門羽毛球場(待定)

      五、活動形式

      班級羽毛球男女混雙打

      六、活動流程

      賽前準備

      1、活動當日前確定場地并購買羽毛球,獎品,準備好球拍。

      2、準備適當的應急用品,如創可貼等,以防處理突發傷害。

      3、賽前一個星期內組織本班同學報名參加此次活動,要求每個寢室至少有兩名同學參加比賽。

      4、比賽分組要求隨機且公正。男生女生分別進行號碼抽取,抽取的號碼條形式如“A”——“B”,男生女生分別從各自的號碼堆中抽取,其中A表示自己的小組號,B表示將迎戰的小組號。抽到相同號碼的組成一個小組。采取現場抽號現場宣布的形式。

      比賽流程

      1、比賽分兩場同時進行,每場陪兩名裁判人員,比賽順序原則上按小組組號順序進行。

      2、第一輪為初選,采取一次淘汰制,初選全部進行完后有各獲勝方再次進行抽簽決定分組方式與比賽順序,依次類推。

      3、比賽具體規則詳見《09數學與應用數學班級羽毛球比賽規則》。

      4、比賽結束后頒發一,二,三等獎獎品與獎狀。

      賽后安排

      1、全體同學合影留念。

      2、安排人員打掃場地衛生。

      七、活動細則:

      1、參加活動的同學要著裝得體,文明比賽,愛惜場地設施及比賽道具。

      2、要求每位同學必須準時到場,如遇特殊情況,及時到組織部登記,以便比賽順利進行,各部門默契配合,相互協助。

      b、在比賽過程中,同學們需快速、井然有序的進行,保持賽場衛生;c、活動如遇天氣、場地等因素的影響需要作改變,則另行通知;

      八,活動負責人員安排

      活動負責人:陳如云曹子健陸志活動宣傳:孫凌許玉婷活動物品采購:梁秋菊許艷艷活動照片采集:陳子瑩突發事情處理:程磊任福祥九,活動預算羽毛球:20元獎品:20元其他:10元總計:50元

    趣味羽毛球活動策劃方案4

      一、活動目的:

      隨著律所發展步伐的`加快,越來越多的新同事加入XX。因此舉辦一系列的集體活動以增進互動并凝聚人心顯得尤為必要。本次羽毛球比賽即希望達到增強溝通交流,營造團隊、自信、陽光、充滿朝氣的企業氛圍的目的。

      二、活動口號:

      再不運動就老了

      三、比賽規則:

      1.比賽分組:共分四個小組,每組十人左右。其中律師一組,律所其他部門工作人員三組。這三組人員由品牌部抽簽來決定具體分組情況。 2.比賽形式:

      ①每組8位選手參加單打,實行7分制;兩名選手參加混雙,實行11分制。

      ②四組由品牌部抽簽決定兩兩對決,兩輪比賽的獲勝者再賽一輪,決定冠軍歸屬。

      3.對壘順序:每組成員自主決定隊長、單雙打選手以及出場次序,并填寫相關表格交與品牌部。此為團隊戰略,到比賽時才公開。

      4.計分規則:

      贏金幣:每隊金庫各有五十金幣,在每回合比賽結束后,贏者以抽獎形式

      抽取金幣并添加到金庫,輸者也可抽取金幣,但卻要添加到對方金庫。注:金幣抽獎只設定3個數(1金幣2金幣3金幣)

      雙方比賽結束后,金幣數最多的一方獲勝。

      四、活動流程

      略

      五、比賽時間、地點:

      20xx年5月10日(周五)下午3:00-6:00

      比賽地點:華南師范大學風雨操場羽毛球館(天河區五山岳洲路地鐵三號線五山站下步行10分鐘)

      六、獎勵方式:

      獲勝方:每人獲得獎牌1個

      七、備注

      參加活動的人員請穿著運動衣及膠底鞋,否則無法進場。

      八、特別鳴謝:

      xxxx

    趣味羽毛球活動策劃方案5

      隨著全民健身運動的廣泛普及,大學生的體育鍛煉熱潮迅速升溫,為創造健康、輕松、愉快的交流互動平臺,推動校園羽毛球運動的發展和激發大一新生的興趣。提供羽毛球愛好者一個競技平臺,旨在娛樂第一競技第二的宗旨,特此舉辦一年一度的“新生杯”羽毛球賽。

      一、活動意義(目的或目標):

      1、激發全校同學的羽毛球熱情

      2、推動校園羽毛球運動的發展

      3、加深羽毛球愛好者之間的友誼

      4、豐富大大學生活

      二、活動時間:

      20xx年10月08日

      三、活動地點:

      xx大學體育館

      四、主辦單位:

      xx大學社團聯合會

      承辦單位:xx大學羽毛球協會

      五、參賽對象:

      大一新會員及所有大一新生

      六、活動內容

      (一)活動前期準備

      1、活動宣傳:社聯制作海報張貼于公告欄

      2、場地借用:向_大學體育部或后勤部借用

      3、選拔運動員~裁判人員

      選拔運動員:

      報名,全校大一新生均可報名,會員免費,非會員報名費5元

      報名時間地點:09月27日--29日晚6:00--7:00xx教學樓

      短信報名:姓名+參賽項目

      分組抽簽:比賽前對報名選手進行隨機分組抽簽

      裁判員有裁判部負責,有“省運會金牌裁判隊”裁判

      4、運動器材的`準備

      羽協僅提供羽毛球,球拍有參賽選手自備

      (二)比賽規則

      采用最新國際比賽規則

      (三)活動流程

      比賽項目:男單,女單,混雙,男雙,女雙

      1、比賽流程:本次比賽采用分組晉級模式,組內選手循環比賽,兩兩之間進行一局比賽,每局11球,勝者記3分,負者1分。積分相同凈勝球多者排名靠前。每組取前兩名進入決賽。

      進入決賽選手重新抽簽。決賽每局21球,三局兩勝,采用淘汰賽。直到決出名次

      2、頒獎:所有比賽結束后為獲獎者頒發獎品。獎狀在比賽后一周補發

      七、活動物資

      (一)人力資源

      裁判部負責裁判工作;技術部負責場務以及賽程的安排;骨干成員負責維持秩序,協調相關事項,統領大局

      (二)物力資源

      社聯的制作海報宣傳;裁判計分表、賽程安排表、積分表(羽協負責打印);比賽用球十二筒

      八、經費預算

      場地費用=報名人數x2元進場費,約70人參加70x2=140元(具體場地待定)

      羽毛球:35x12桶=420元獎品費用90(包括獎狀)

      預計非會員參賽15人15x5=75

      總計經費:575元

      九、具體組織安排:

      裁判部:負責裁判工作,做到正確裁判,不誤判、錯判

      技術部:負責場務及賽程安排

      骨干:負責協調相關資源,保持賽事井然有序

      秘書部:負責記錄比分、積分、名次

      附件:報名表

      羽毛球協會:xxx

    趣味羽毛球活動策劃方案6

      為了豐富同學們的課外娛樂生活,提高綜合素質,培養積極向上的進取精神,同時為同學們創造更多的交流機會,數學與信息科學學院研究生分會特舉辦“青春健康、運動之美”羽毛球大賽活動,為廣大同學提供一個更好地交流、學習和娛樂的機會。

      1、活動目的:豐富同學們的課余文化生活,培養同學們頑強奮斗、勇于拼搏的優良品質,增強同學們的身體素質,推動我院羽毛球運動的發展

      2、活動時間:4月19日下午2:00—4月22日下午

      3、活動地點:B18下羽毛球場

      4、活動對象:數學學院全體研究生

      5、活動主題:青春健康、運動之美

      6、活動形式:男單、女單、男女混合雙打(自由組合)7、器材設備:比賽羽毛球由組織單位提供,球拍自備

      8、報名事宜及截止時間:有參賽意向的同學請于4月15號中午十二點前直接向文體部成員報名并于4月15號中午12:30到B18四樓會議室抽簽,逾期不候

      9、主辦單位:廣州大學數學與信息科學學院研究生分會文體部

      10、比賽賽制:小組賽比賽采用單局淘汰制,前四名進行三局二勝(每局21分)

    11、比賽規則:見附錄

      12、注意事項:注意場地衛生,保持場地清潔和活動秩序;友誼第一,比賽第二。注意活動中自身安全;需備好相關藥品,以便處理賽中突發事故;需做好賽前準備工作,靈活應對賽中可能出現的各類情況,確保比賽順利進行。

      13、獎勵:本次比賽各項目分設一、二、三等獎各一名

      14、經費支出:

      (1)羽毛球3筒

      (2)純凈水2件

      (3)宣傳海報3張

      (4)必備藥品(正紅花油、創可貼、云南白藥)

      5、小禮品

      共計:(待定)

      附表(比賽規則):

      1、比賽分為初賽、復賽、決賽,由于時間限制,比賽采用一局定輸贏制,比賽雙方一局即分勝負。

      2、每一局為21分,每球得分,先得21分者獲勝,如果打到20分,任何一方要獲勝必須超出2分。若雙方打成29平后,一方1分,即算該局取勝。

      3、比賽開始前,雙方應通過擲挑邊器決定場區或發球,贏得一方有權先選擇首先發球或不首先發球及場地。

      4、發球:

      ①發球使任何一方都不允許非法延誤發球。

      ②發球員和接發球員都必須站在斜對角線發球區內發球和接發球,腳不能觸及發球區的界限;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發出。

      ③發球員的球拍必須先擊中球托,與此同時整個球必須低于發球員的腰部。

      ④擊球瞬間球桿應指向下方,從而使整個球框明顯低于發球員的整個握拍手部。

      ⑤發球開始后,發球員的球拍必須連續向前揮動,直至將球發出。

      ⑥發出的球必須向上飛行過網,如果不受攔截,應落入接發球員的發球區。

      5、違例:

      ①發球不合法違例。

      ②發球員發球時未擊中球。

      ③發球時,球過網后掛在網上或停在網頂。

      ④比賽時:

      Ⅰ、球落在球場邊線外。

      Ⅱ、球從網孔或從網下穿過。

      Ⅲ、球不過網。

      Ⅳ、球碰屋頂、天花板或四周墻壁。

      Ⅴ、球碰到運動員的身體或衣服。

      Ⅵ、球碰到場地外其他人或物體(由于建筑物的結構問題,必要時地方羽毛球組織可以制定羽毛球觸及建筑物的臨時規定,但其國組織有否決權)。

      ⑤比賽時,球拍或球的最初接觸點不在擊球者網的'這一方(擊球者擊球后,球拍可以隨球過網)。

      ⑥比賽進行中:

      Ⅰ、運動員球拍、身體或衣服觸及網或網的支持物。

      Ⅱ、運動員的球拍或身體,以任何程度侵入對方場區。

      Ⅲ、妨礙對手,如阻擋對方緊靠球網的合法擊球。

      ⑦比賽時,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態等。

      ⑧比賽時:

      Ⅰ、擊球時,球夾在或停滯在拍上緊接著又被拖帶。

      Ⅱ、同一運動員兩次揮拍連續擊中球兩次。

      Ⅲ、同一方兩名運動員連續各擊中球一次。

      Ⅳ、球碰球拍繼續向后場飛行。

      ⑨運動員違反比賽連續性的規定。

      ⑩運動員行為不端。

      6、重發球:

      ①與不能預見或意外的情況,應重發球。

      ②除發球外,球掛在網上或停在網頂,應重發球。

      ③發球時,發球員和接發球員同時違例,應重發球。

      ④發球員在接發球員未做好準備時發球,應重發球。

      ⑤比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離,應重發球。

      ⑥司線員未看清球的落點,裁判員也不能做出決定時,應重發球。

      ⑦“重發球”時,最后一次發球無效,原發球員重發球。

      7、死球:

      ①球撞網并掛在網上,或停在網頂上。

      ②球撞網或網柱后開始在擊球這一方落向地面。

      ③球觸及地面。

      ④“違例”或“重發球”。

      8、初賽獲勝者進入復賽階段,復賽獲勝者進入決賽,前三名即可獲得嘉獎。

      9、比賽具體規則根據參賽人數靈活制定,最終解釋權歸活動承辦方所有。

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