關于活動策劃范文集錦7篇
活動策劃 篇1
為了調動廣大男生參與女生節,對女生節的支持,豐富校園文化生活。同時也為我校男生在女生節中展示自我才能提供一個舞臺。具體細則如下:

一、參賽對象:凡具有我校學籍的全日制在校本、專科男生。
二、投稿時間:地點:2月28日晚7點;第四屆“女生節”組委會辦公室(校學生會辦公室)。
三、作品要求:
(1)作品主題要求新穎、豐富、有內涵
(2)作品內容要健康,不得涉及色情、暴力、宗教等內容,不得與國家
相關規定及國家法律法規相抵觸。
(3)參賽作品必須為原作,不得抄襲他人作品,。
(4)本次活動不接受復印件和電腦制作品。
(5)作品一律要求男生完成。
(6)每學院至少要有3篇參賽
四、獎項設置:最佳藝術獎,最佳美工獎,最佳創意獎,最佳命名作品獎,最受歡迎獎各一名;鼓勵獎若干名。
五、比賽細則:
1、各學院學生分會選送作品3件以上,與2月28日晚送至學生會進行初賽;
2、將初評的.優秀作品在八教大廳展出(包括作品名稱,內容簡介,但不許在下注名院系);
3、依次列出獎項名稱,制成參與卡,發給參觀同學(根據投票情況評獎);
活動策劃 篇2
前言:金色的5月悄然來臨,不僅帶來了春天的喜悅,也帶來了春天的幸福。此時此景,心理活動月走進大學校園,激起一番競相開展心理活動的勝景。我們經濟與管理學院,在領導的大力支持下,在黨總支的領導下,如火如荼地開展著我們自己的心理活動。我院將以開展校園心理情景劇的方式拉開心理活動月的帷幕。
一、活動目的和意義
為了宣傳心理健康知識,提高大學生對心理問題的認識,增強對心理問題的免疫能力,培養大學生堅強意志,促進大學生的.全面發展,豐富校園文化生活。 本次大賽旨在通過心理情景劇的表演再現大學日常生活中常見的心理沖突,幫助同學們感悟生活,學習心理調適方法,主動關注自我的心理健康,不斷提高自身的心理健康水平,傳遞在校大學生正能量。
二、活動主題
“中國夢、校園情、快樂心”
三、參賽要求
1.認真組織,營造良好的宣傳氛圍,以班級為單位,進行初賽選拔。最終選送一支隊伍參加學校比賽,鼓勵輔導員老師積極參演。
2.劇本內容健康,積極向上,緊緊圍繞主題反映當代大學生的生活,突出大學生的心理活動特點,給人以啟迪。作品應反映出主人公心理變化的過程,內容力求新穎,有創意。
3.鼓勵劇本為原創作品。原創作品請在報名時作品邊注明“(原創)”。
4.各班級自備劇目所需道具、服裝,如需PPT、音樂等請自行準備。
5.每個參賽作品表演時間應控制在15分鐘以內,超過規定時間,要酌情減分。
6.每個參賽作品的參賽人員在4-10人之間,不得少于4人。
四、活動步驟策劃
1.活動動員和宣傳
5.10——18號進行活動動員和宣傳。首先召開動員大會,以提高同學們對校園心理情景劇的熱情。其次,我們通過海報,展板等形式對全院廣大師生進行動員,尤其對12級新生進行宣傳。再者,為了提高同學們對此次活動的重要性,在辦公室開展了各班心理委員會議,通過宿管部及宿管委員在宿舍同樣鼓舞動員同學們。
2.5.18——20號選劇本和演員選取
劇本源自大學生優秀心理情景劇劇本,如心靈的抉擇、我的天空、希望在轉角、我想握住你的手、涅槃重生等。同時也不乏同學們自己編寫的劇本,我們會經過老師的省核,最終決定此劇本是否可以演出。
演員:同學們可以班級為單位,也可以自由組合來參加此次活動,選取富有表演能力的演員參加,以提高活動質量。
3.參賽成員
全校師生均可以參加,參賽班級和參賽團體自行決定參賽選手。各班級至少選取六組選手進行初賽,決賽班級推選出一組最佳小組參加決賽活動。
4.排練
每組選手可以利用課余時間或周六周日自由合理的安排自己的排練時間,老師會在排練一個星期左右對各參賽小組進行檢查并提出合理意見。
5.比賽時間安排
本次比賽分初賽、決賽兩個階段進行,初賽由我們院學生會女生部自行組織比賽,決賽由我院學生會和團總支統一組織。初賽時間、地點由我院女生部自行決定。
初賽時間: 5月30日下午4:00—6:00
初賽地點:2201教室
決賽時間: 6月13日下午3:00—6:00
決賽地點:中心會議室
五、活動流程:
由我院學生會輔導員老師和學生干部作為本次活動的評委。首先活動各班選出一名代表從主持人手中抽簽,選出班級參賽順序。
主持人宣布開始后,按抽簽順序上臺表演,表演過程中有專門工作人員測時間,表演完畢由工作人員統計選手分數(去掉一個最高分,去掉一個最低分算得平均分為最終得分),到第二組進行完畢后公布前一組選手分數,然后下一組選手開始表演,依次進行,比賽結束后,核算名次,并評出一等獎一個、二等獎兩個、三等獎三個。
最后由院系領導或者負責老師對此次比賽作總結發言!
六、評分標準:
1、內容主題鮮明(2分):
內容緊扣本次活動主題,流暢、有情節感、富于戲劇化;能將心理沖突呈現在舞臺上,宣泄消極情緒,消除內心壓力和自卑感,從而增強適應環境和克服危機的能力,給大學生啟迪、鼓舞,促進個體心理健康成長。
2、舞臺表演力(5分):
表演具有感召力,能充分體現角色心聲;語言吐字清晰,生動活潑,幽默機智,感染力強;有鮮明的任務形象,表演到位、自然、逼真,能充分投入到人物角色中,并體現一種成熟的舞臺表現能力;表演形式新穎、不拘一格,呈現多元化的特點。
3、組織情況(2分):
組織嚴密,演員之間配合默契,靈活自如。整個表演融洽和諧,充分體現出團隊協作精神,整個團隊表演都十分到位。
4、服裝、道具(1分):服裝、道具齊備且富有創意;能夠表現劇本內容、人物性格,從而對劇情有深入刻畫。
5、節目演出限時15分鐘,每超時一分鐘扣1分,不到一分鐘按一分鐘計算。
七、獎項設置:
初賽:優勝獎和參與獎
決賽:一等獎一個、二等獎兩個、三等獎三個,優秀獎兩個,及最佳演員獎、優秀組織獎
經濟與管理學院
5月06日
活動策劃 篇3
一、活動名稱:
——尋找有緣人一起走魔棋,勇敢人的游戲!
二、活動時間:
20xx年3月29日至20xx年4月1日
三、活動地點:
XX連鎖店總店
四、活動內容概述:
1、愚人節前三天起,每一個在華美都公司一次性購物達二十五元的顧客都可以抽取一個印有:“華美都”、“愚人節快樂”及一個號碼的一個半圓型精美小卡片。
2、每兩個半圓一個相同的號碼,相同的號碼分布在相隔較遠的不同的連鎖店里,以便讓不同的人抽取。
3、四月一日下午五點半在華美都總店里尋找與自己半圓同一數字的人,找到的人將有機會參加愚人節走魔棋驚險刺激的.活動。
4、活動將是由兩個數字相同的人一起參加配合的。
5、由主持人現場抽出號碼,抽到幾,拿有這個號碼的兩個人就可以現場參加走魔棋活動。(抽出具體人數由現場主持人隨情況而定)
6、由華美都公司準備一些難題讓參與者去完成,每過一關都將會獲得者得一份獎品,過關越多獎品最多,走到最后的將會獲得的獎勵。
7、做一個如籃球大的三面體,三面各有“1、2、3”三個數字,讓參與者去投,投到朝下的那一面,上面數字是多少就走幾步,完成相對的那一道題。(如開始游戲,參與者第一次投到朝下的那面數字是3,第一步就完成第三關的題目,不需要完成一、二關的題了,如果完成了,就再投,投了個2,就走兩步,完成第五步的題即可,如果是1就完成第四步的題,但從倒數第三道題開始將不再投數字,最后四題每對參與者都必須完成。)
8、活動中還將有一個臨時搭檔獎,和一個特別鼓勵獎,將分別發給配合的一對參與者和在活動中過難關時碰到特別的事處理的的一對搭檔,還有一個貢獻獎,獎勵給華美都公司出了最多的意見的參與者。最后抽出一個的獎,幸運愚人獎(此獎由某指定人在過完所有的關的人中現場抽出)。
9、活動中沒有被抽到的,但到場又找到了同自己半圓相同數字的人都可以領得現金代用卷,拿兩個數字相同的半圓領取一份。
小學生愚人節活動策劃5
活動主題:休閑大聚會,假面戲愚人
活動時間地點:
地點待定:
活動內容:
1、小游戲:(20分鐘)
2、節目表演:(10分鐘)
3、評選晚會化妝獎(男女),最差化妝獎(男女)。(20分鐘)
注:投票以無記名方式投出,第一輪舉手投票侯選人,確定侯選人名單。第二輪,由唱票員,唱票。票高者獲獎,結果產生不可更改。
4、小游戲(或節目)(20分鐘)
5、評選晚會人氣獎(男女)(10分鐘)
6、評選晚會色的色狼獎(10分鐘)
7、小游戲(10分鐘)
8、節目(10分鐘)
9、評選晚會最靚美女獎,最酷帥哥獎(20分鐘)
10、領導講話(5分鐘)
11、晚會結束。
參加活動需知:
1、參加活動人員,必需要精心化妝或是戴面具。
2、參加活動人員,必需聽從組織者安排。
3、參加活動人員,需準備小節目。
本次活動,不會進行很晚,不影響第二日正常工作生活,希望大家踴躍報名參加!
活動策劃 篇4
車輪滾滾
設計思路:廢舊輪胎在我們生活中隨處可見,如何利用這種物品的特征及用途設計多用途的玩法呢?我們先讓幼兒自己動腦筋想出辦法,然后綜合幼兒的思路,教幼兒創造性地玩輪胎,以發展幼兒的基本動作和體能。
活動目標:
1.通過活動,發展幼兒的`跑、跳、平衡等基本動作和基本體能。
2.在活動中,培養幼兒的主動性,創造性和團結協作精神。
活動準備:
1.廢舊汽車輪胎若干。
2.錄音機一架、磁帶。
3.事先與幼兒交談汽車輪胎的玩法。
活動過程:
1.教師分配角色,請幼兒模仿汽車司機,做模仿動作:
a、司機開車 b、司機停車 c、司機洗臉 d、司機擦背
e、司機睡覺、司機起床。
2.幼兒排成二路縱隊聽音樂模仿開汽車沿場四周慢跑汽車
聽信號“開車”、“停車”。
3.請個別幼兒講述并示范他玩輪胎的方法,教師小結幾種玩法:
a、滾輪胎,幾個幼兒面對面滾輪胎。
B、將輪胎排成直線,練習在輪胎上走,發展幼兒的平衡能力。先教師示范,幼兒練習。
C、小組進行輪胎夸跳的動作,也可以雙腳向前跳。
D、腳跳上輪胎腳跳下輪胎。
E、鉆輪胎。
4.再次啟發幼兒自己選擇玩輪胎的方法,幼兒選擇玩法再練習一遍。
5.游戲:勇敢的偵察兵;小偵察兵先鉆過小山洞(輪胎),走過小拱橋,俯式爬上山頂,繞過紅旗后身躺下翻身滾下山,往回跑,跳過路上障礙物(平放輪胎)回到起點。
指導a:一幼兒在橋上即不能碰別人,又要控制自己的身體,不掉下橋,又穩又快地排除“地雷”。
B、提示個別幼兒分腿跳躍,注意選用按輪胎蹬地躍過輪胎再松手。
6、小結表揚能按要求完成任務的幼兒,特別是能互相關互相幫助。以及表現勇敢、聰明、不怕困難的小偵察員。
7、結束。
活動策劃 篇5
一、活動目的:
市場現狀如何?活動的目的是什么?是只有目的明確,才能使活動有的放矢。
二、活動對象:
目標市場的特定群體?活動控制的范圍大小?促銷的主要目標?促銷的.次要目標?這些選擇的正確與否會直接影響到促銷的最終效果。
三、活動主題:在這一部分,主要是解決兩個問題:
1、確定活動主題
2、包裝活動主題
這部分是促銷活動方案的核心部分,應該力求創新、有震憾力和唯一性。
四、活動方式:闡述活動開展的具體方式。有兩個問題要重點考慮:
1、確定伙伴:
2、確定刺激程度:
五、活動時間和地點:活動的時間和地點選擇得當會事半功倍,選擇不當則會花錢無效果。打響促銷戰役的時機和地點也相當重要
六、廣告配合方式:選擇什么樣的廣告創意及表現手法?選擇什么樣的媒介炒作?這些都意味著不同的受眾抵達率和費用投入。
七、前期準備:前期準備分三塊,
1、人員安排
2、物資準備
3、應急方案
關鍵要做到:人有事做,事有人管。
八、中期操作:中期操作主要是活動現場控制。
關鍵要做到:井井有條,忙而不亂。
九、后期延續
后期延續主要是媒體宣傳的問題,對這次活動將采取何種方式在哪些媒體進行后續宣傳?
十、費用預算:費用投入和產出應作出預算。
十一、意外防范:對各個可能出現的意外事件做應急準備。
十二、效果預估:預測這次活動會達到什么樣的效果,總結成功點和失敗點。
以上十二個步驟是促銷活動方案的一個框架,在實際操作中可根據實際情況調整,創新優化,以實現最佳效益。
活動策劃 篇6
活動名稱:
袋鼠媽媽找寶寶
游戲目的:
提高幼兒動作的協調性和跳躍和平衡能力;培養幼兒的合作意識及發展親子關系。
游戲準備:
布袋一個
游戲過程:
1、媽媽扮演袋鼠媽媽,寶寶扮演袋鼠寶寶。
2、寶寶雙腳站在布袋中,蹦蹦跳跳的'和媽媽在草地上玩,媽媽趁寶寶不注意,偷偷躲起來,寶寶發現媽媽不在了,馬上蹦蹦跳跳去找,找到媽媽后,媽媽也站在布袋里,和寶寶一起蹦蹦跳跳地回家了。
3、家長和幼兒也可以互換位置,媽媽跳,寶寶躲;游戲過程中,媽媽和寶寶始終要學袋鼠跳。
活動策劃 篇7
一、活動主題:
XX網咖五一嘉年華
迎五一,來XX(網咖)
二、前期宣傳:
1、張貼活動內容海報及X展架。(海報宣傳語參考:XX網咖陪你迎五一/“禮”不可失、盡在XX)
2、電腦桌面及活動廣播,每120分鐘播放一次。
3、有條件者可以制作H5,在會員群進行宣傳,轉發集贊者可到店領取相關網費或飲品。
三、活動內容及安排:
(一)“五一”約戰大聯盟(店內小型電競賽)
1、活動內容: 網咖靠電競這一項拉攏人氣是不能放棄的',那么作為重大節日,可以舉行LOL英雄聯盟大賽。
2、獎品設置參考:
冠軍:500元現金+500元網費
亞軍:300元現金+300元網費
季軍:100元現金+100元網費
3、注意事項:
1)所有比賽隊伍安排在指定區域進行,未參賽人員不允許進入,可看轉播。
2)所有比賽隊伍比賽時間提前通知。
3)所有獎勵現場兌清,活動結束不予以兌換。
(二)“五一”彩蛋滿天飛(充值抽獎)
1、抽獎條件:充會員滿30元即可獲贈一次抽獎機會;凡是帶新顧客充值30元以上會員者可增加一次抽獎機會。(可自定參與條件)
2、活動形式:抽獎箱內放置標有數字5/1/51和空白的開口球,數字球內含有不同禮品的獎品字條一張。中獎率分配:空白球>數字球5/1>數字球51
3、對應獎品參考:
抽中數字5/1字條者:
1)5元/10元網費券
2)水吧5元/7元/10元消費券或折扣券
3)網咖超市購物折扣券
4)09:00至13:00時段免費體驗券(一張使用一次)
抽中數字51字條者:
1)51元網費券
2)網咖指定LOL皮膚(不可挑選)
3)LOL公仔一個
4)現金紅包(金額自定)
4、注意事項:
1)所有獎品需當場兌換,過期無效。
2)中獎紙條工作人員要回收,防止二次兌獎。
四、物料準備:
1、海報、X展架、宣傳單、H5
2、網咖微信群二維碼立牌
3、轉播機器,及主持人麥克風
4、LOL大賽報名表及比賽服賬號
5、冠亞季軍榮譽證書
6、51元上網充值券5張(幸運大獎從現場顧客抽取)
7、5/10元網費券;水吧5/7/10元消費券;09:00至13:00時段免費體驗券;網咖超市購物折扣券
8、15/20/30元消費券;LOL皮膚;公仔;現金紅包
9、抽獎箱及開口球;用油性筆按比例標數字5/1/51;有數字的球內放上對應獎品字條。
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