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  1. 大學生活動策劃方案

    時間:2025-10-09 18:16:02 策劃書

    大學生活動策劃方案集錦15篇

      為確保事情或工作順利開展,時常需要預先制定方案,方案可以對一個行動明確一個大概的方向。方案要怎么制定呢?以下是小編精心整理的大學生活動策劃方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

    大學生活動策劃方案集錦15篇

    大學生活動策劃方案1

      1、晚會時間:20xx年11月17日晚19:00——22:30xx校區籃球場

      2、活動準備期

      (1)活動準備

      a、晚會場地的上報和審批工作

      b、主持人的確定,臺詞、服裝

      c、邀請各學院、社團的人員參與晚會

      d、策劃小游戲,和神秘節目

      e、邀請樂器分團到場演出

      f、擬訂晚會設備的`管理制度

      g、節目出場順序的編排

      h、舞會場地的劃分

      (2)場地準備

      a、場地布置:活動現場背景的布置

      b、嘉賓席布置:桌椅擺設、純凈水的擺設

      c、參加人員的布置:場地的規劃

      d、音響設備的準備和檢查、各節目的道具放置

      (3)器材準備

      電源,大音箱兩個,麥克風四個,電腦,燈光,木材,稻草,打火機,煤塊,垃圾筐,鐵簸箕,掃把,禮花兩個,彩帶,地氈等。

      (4)人員準備

      主持人四名

      調音師一名

      3、活動現場(內容安排):

      第一篇章:自我展現

      (1)xx商學院社會實踐與調查協會會長致辭,并宣布晚會開始;

      (2)文藝演出。(本協會每個部出1到2個節目,朗誦、唱歌、短劇、跳舞、相聲等。也可以邀請其他組織或成員,穿插在我協會表演當中。最后將協會成員分為幾個部分,進行無間斷激情合唱。)

      第二篇章:燃燒激情

      (1)點火儀式。(由正負會長共同完成點火,干部幫助將木材點燃)

      (2)集體圍成一圈跳鍋莊舞。(開始前由協會成員圍成一圈,以防止其他同學靠火太近不安全)

      (3)拉歌比賽。(將現場所有人員分為兩組,面對面進行拉歌比賽)

      (4)晚會結束。

      4、注意事項:

      (1)現場負責篝火的同學要控制現場同學不要靠近火堆。

      (2)非負責人員不可隨意添加木材,不能亂投擲物品于火中。

      (3)注意安全,遵守公共秩序,服從現場安排、指揮。

      (4)積極參與節目和互動,工作人員不得隨意離開現場。

    大學生活動策劃方案2

      活動名稱:

      世界志愿者日義賣活動

      活動目的:

      為了體現我院“以德為行,以學為上”的辦學理念,同時也為了更好的宣傳大學生志愿者的自身素質以及12商務班的整體團結力的水平

      活動時間:

      12月5日。

      義賣內容:

      1、文具書籍

      2、手工藝品

      3、盆栽

      4、裝飾配件

      大本營布置:帳篷一部,桌子4張,卡紙數張,氣球,彩帶,小禮品,音響一部,麥克風一支,簽名版一張

      1、帳篷的四周會擺放4張桌子,每個桌子賣不同的'產品

      2、帳篷的四角和支柱會纏繞彩帶和氣球

      3、帳篷上貼上自己的義賣點的名稱—暖心閣

      4、在義賣點旁擺放一張簽名版,留給大家去表達自己的愛心

      5、播放背景音樂《一起來,更精彩》

      6、跆拳道展示

      活動流程策劃:

      1、7點半到場布置場地,按照原先擬定的模型圖來搭建好自己的大本營,并且所有活動人員到場

      2、8點半開始義賣。首先“主持人”會出來為大家講解這次義賣的重點及其意義。來吸引大家過來參加義賣。

      3、9點首先會有我們班健美操隊的隊員來一段舞蹈吸引各位同學的目光過來。時間為5到10分鐘。

      4、10點薩克斯上場,用優美的聲音來傳遞志愿者的愛心。同時會有我班手語隊上場演繹《和你一樣》

      5、11點半“主持人”再次出場,來講解一些義賣產品的細節,有的是有美麗的傳說,有的是有紀念意義,有的是有實用價值,等等。

      6、下午1點半會有跆拳道的展示,來吸引更多的同學過來參觀

      7、下午3點半會有我們班同學給大家繪制卡通頭像

      義賣要求:

      1、參加人員倒是需穿志愿者服裝

      2、以禮待人,耐心講解每個義賣東西的價值及其意義

      3、為每個前來買東西的同學會有一個小禮品相贈送

      活動優勢:

      1、班級女生心靈手巧,會制作各種工藝品,栩栩如生

      2、班級人才輩出,會樂器,主持,跆拳道,繪畫,唱歌,到時候可以派上用場

      3、班級團結有序,有著強大的后盾去做支持

      4、班級同學對這次活動充滿了極大的積極性和熱情

    大學生活動策劃方案3

      一、活動目的:

      1、調動全校師生的熱情,增強同學們的自信心,自豪感,繁榮校園文化,發揚比賽的優良傳統。

      2、增進思想交流,豐富大學生活,構建一個展示自我的平臺;

      3、通過演講的交流,增進同學們對自己未來的前途與現在的社會需求的深入了解,從心里上激發同學們對學習事業的熱愛。

      二、活動意義:

      通過本次活動不僅能增強同學們的自信心及演講能力,而且在豐富自我的同時又不斷提高自己;希望通進此次比賽能夠引起全體在校生的共鳴,激發全體在校生立足本職、齊心向上,為推進自己美好的前程而努力奮斗!

      三、活動主題:

      我的未來不是夢

      四、活動對象:

      全校各年級學生五、活動時間:20xx-01-01下午14:30

      六、活動地點:

      報告廳

      七、參加賽選手要求:

      (1)全體在校學生,性別年齡不限

      (2)主題"我的未來未來不是夢",題目自選,要求內容積極、健康、向上。

      (3)如有背景音樂,則自帶光碟。

      (4)自備服裝和道具。

      (5)有時間限制(5分鐘之內)

      (6)遲到15分鐘以上取消參賽資格。八、評委:

      社聯指老師、理事、各協會會長及優秀干部(10人)

      九、嘉賓:

      團委老師、學生會主席、志愿者等十余人

      十、前期工作:

      1、20xx年12月14日前開社團大會,讓所有的社團成員包括各協會都對此活動引起高度重視,并積極參與;

      2、20xx年12月15日-20日由宣傳部向全校宣傳本次活動,宣傳部要做好海報宣傳,在食堂門口出示大海報、條幅,在各宿舍樓宣傳欄是出示公告;

      3、宣傳的同時(15-20日),辦公室每天安排人員在食堂門口駐立一個點進行報名,辦公室要在報名時仔細統計好參賽人員的信息;

      4、外聯部做好贊助的工作。

      5、組織部要提前申請教室,話筒,音響,相機,及時發邀請函,組織好主持人的培訓,及即興演講的題目。賽前布置好會場,要選手及時到場進行賽前排練,會場秩序,場地安排。

      6、由辦公室通知評委及嘉賓

      十一、活動流程:

      1)觀眾入嘗參賽人員簽到并抽簽出場順序。

      2)由組織部給參賽人員講解活動安排過程,并在活動期間維持會場秩序。

      2)嘉賓入場。

      3)由活動主持人介紹出席嘉賓,并介紹此次活動的主要目的等事項。

      4)活動正式開始主持人主持現場。

      5)參賽人員開始演講,隨后評委說出一個題目,讓參賽人員即興演講。

      6)評委打分,下一個選手演講完畢后,主持人公布上一個選手的得分。

      7)所有參選人演講完畢后,主持人公布獲獎人的`名單。

      8)由蔣老師給獲獎選手頒獎。

      9)由嘉賓致詞。

      10)合影。

      11)評委,嘉賓退常。

      十一、比賽評分細則:

      分稿件內容、語言表達、儀態表情、時間掌握、綜合印象五部分對演講選手進行評分,滿分為100分。計算分值時,去掉一個最高分去掉一個最低分再累加后求平均值即為選手最后得分。

      1.稿件內容:30分。

      (1)緊扣主題;(10分)

      (2)文筆流暢,真情流露;(10分)

      (3)題材新穎,內容豐富;(10分)

      2.語言表達:30分。

      (1)脫稿演講,語言規范,口齒清晰;(10分)

      (2)普通話標準,發音準確,表達流暢;(10分)

      (3)事例鮮活,情感豐富,肢體語言,激情昂揚。(10分)

      3.儀態表情:10分。

      (1)衣著整潔,儀表大方;(5分)

      (2)表情自然,舉止得體。(5分)

      4.時間把握:10分

      演講限時5分鐘超過5分鐘時有哨音

      提示,超過30秒時主持人

      提示并開始扣分(2分/10秒)直至扣完為止。

      5.綜合印象:10分

      由評委根據演講選手的臨場表現作出綜合演講素質的評價(10分)

      7、反應能力:10分

      做即興演講及指導老師提問問題時選手的反應能力,及心理素質的得分,表現自然,反應敏捷。(10分)

      十二、參賽獎項:

      一等獎:1名,筆記本一個(厚)及證書

      二等獎:2名,筆記本各一個(薄)及證書

      三等獎:3名,證書各一個

      十三、經費預算:橫幅:50×1=50元

      礦泉水:1件(24瓶)=24元

      評委及獲獎選手禮品:100元

      證書制作:10×6=60元

      評分用筆:10×1=10元

      海報展板:30元

      膠帶:12元

      氣球:15元

      合計:301元

      經費來源:社團聯合會活動經費扣除或拉贊助。(可能贊助移動、聯通公司、校門口店面)

      十四、活動后續工作:

      (1)由社聯成員打掃會場。

      (2)攥寫活動報道附照片投院刊發表。

      (3)推薦優秀演講稿到院團委。

      (4)總結活動。

      十五、比賽違例及處罰:

      違例:

      1、參賽稿件不得抄襲他人作品。

      2、比賽時工作人員不得利用職務便利為參賽選手提供資料,影響或操縱比賽各個環節的正常進行。

      3、參賽選手不得以其它手段拉攏人氣給其它參賽者造成壓力。

      4、參賽選手不得干擾比賽現場的順利進行。

      5、參賽選手不得為其它選手喝倒彩處罰:

      1、凡是違反上面1、2、條的,取消參賽資格,如已獲獎勵追回獎勵,在通過適當方式告知處理結果并公布。

      2、違反3、4、5條的給與警告并在比賽最終成績中減5分。

      3、若是其它違反公平比賽的行為給與適當的處罰結果。

      4、若是有擾亂會場的參賽者或觀眾則除上述處罰外,由工作人員勸其離開會場。

    大學生活動策劃方案4

      主題:XX年315主題宣傳活動“xxx”消費者權益日。

      1、迎接3.15維權日,服務價格比較網商家。

      2、消費者權益日,喚醒網購維權意識

      目的:

      3.15消費者權益日即將到來,價格比較網作為一個服務于商家,實惠于網購群體的平臺,將圍繞商家、產品、服務、維權等展開話題,以調查問卷的形式,獲知更多有利于商家、消費者的信息,以便于商家產品的推廣銷售,消費者可以放心購買,也起到一個聯接商家與消費者的橋梁作用。

      服務對象:價格比較網的商家、消費群體

      形式:商家可以加入活動,推廣自己的產品,在價格比較進行開店營業!

      推廣:

      一、根據價格比較多年來對消費者的了解,和商家的信息,把3.15活動頁面發給跟我們合作的商家做一個簡單的.調查:

      合作的商家包括有:各個頻道的友情鏈接合作伙伴,軟文互發的合作伙伴,價格比較網所以商家,cps返利。

      二、論壇里各個板塊里的版主對價格比較的意見的看法。

      消費者對價格比較網購物的看法。

      三、軟文三篇(精篇) 對外宣傳價格比較網多年來的在互聯網上的電子商務形的一個優質品牌。

      四、收集價格比較網合作比較好的八家商家 展示3.15信息。

      五、隨機向廣大網友抽查一下,對價格比較網3.15專題詢問幾個問題。

      3.15專題提早一個星期把頁面掛上去!

      時間:xx月xx號上線!

      調查問卷是對消費者網購信息的收集。

      具體操作:

      對3.15由來、消費維權作一個簡介:

      3.15之際,比較比較網將推出的服務活動:3.15咨詢、產品推廣、問題解答、

      評出最受歡迎的商家、最有信譽的商家等

      作一個關于網購問卷調查,相關問題如下:

      一、對的后面打√

      1、你網購過嗎? 是 否

      2、網購頻繁嗎? 一次 偶爾 經常

      3、在哪些網站購物的? 淘寶 拍拍 當當 百度有啊 其它(請注明)

      4、對哪個網站比較滿意? 淘寶 拍拍 當當 百度有啊 其它(請注明)

      5、網購的產品通常有哪些: 服裝 家居 食品 美容 數碼 其它(請注明)

      6、對產品的滿意度: 不滿意 一般 滿意 非常滿意

      7、對產品哪里不滿意: 與產品不符 產品有破損 商品仿冒 其它(請注明)

      8、對網購的服務滿意程度: 不滿意 一般 滿意 非常滿意

      9、對快遞的快慢滿意程度: 不滿意 一般 滿意 非常滿意

      10、知道消費者權益保護法嗎? 不知道 不太了解 了解

      11、有沒有維護權益的意識:有 沒有

      12、維權成功與否: 成功 未成功

      二、簡述:消費與服務

      1、對消費者權益的理解:

      2、怎樣維護自己的消費權益:

      3、對維權的好的建議:

      后期工作:

      1、 信息反饋整理。對調查問卷作一個全面的統計,對各個問題進行分析研究,找出重點,熱點問題,并找尋答案。

      2、 也可以對調查問卷的分析結果寫一篇小文。

    大學生活動策劃方案5

      吹著二十一世紀的號角,踩著新世紀延伸的大道,迎著新學年的晨曦,我們歡快地來了。如今20xx年已接近尾聲,20xx年的腳步聲近了,為了迎接20xx年元旦的到來,xx學院“四席”聯合會擬定主辦本次晚會。具體計劃如下:

      1、主題:狂歡元旦,喜迎新年。

      2、目的:促進四席內部團結,增進大家友誼,歡度元旦佳節。

      3、特點:節目新穎,體現當代大學生實際生活以及需求。

      4、時間:12月31日

      5、地點:待定

      6、對象:所有“四席”成員。

      7、主辦單位:xx學院“四席”。

      8、承辦單位:xx學院團委。

      9、晚會籌備工作管理方式:階段式管理和項目式管理相結合。

      第一部分具體組織安排

      1、拉贊助

      由學生會外聯部組織具體操作。越快越好,最遲要在12月中旬前完成,以方便后期的舞臺設計、海報制作及宣傳等工作的進行。

      2、選擇主持人

      先由“四席”內部成員或老師自我推薦后,再由晚會籌備組全體成員共同決定,擇優選拔現象氣質佳,表達能力、組織能力、應變能力和責任心都強的學生或老師。主持人數量應控制在6個以下,組成風格和組成方式不限。主持人用語必須在晚會前一周經過晚會策劃組的審查。

      3、安全秩序

      由學生會紀檢部負責保證晚會的安全和治安工作,維護晚會現場的秩序。

      4、會場布置

      由社團部、編輯部和策劃部等部門負責。會場布置人員須參加當晚的舞臺搭設、觀眾席布置、購買礦泉水、發放小禮品等一切有關晚會的服務性工作。

      5、節目編排

      由各社團、各部門負責人負責本社團、本部門的節目編排,并要保證節目的高質量。節目要在12月中旬上報到晚會節目組。彩排時,各社團、部門節目自帶與節目相關的磁帶或cd等。

      6、通知領導

      由晚會總負責人(待定)負責聯系學院領導準時參加晚會。參會主要領導須準備好晚會開場時的演說稿或結束稿。

      7、dv拍攝

      主要控制當晚dv拍攝的內容、方式,確保晚會現場的整個過程不漏拍,拍攝角度多樣,以保證后期vcd制作出來的質量和上傳院網站的方便(不用加工處理)。

      8、晚會現場攝影

      負責晚會前后整個過程的攝影記錄,用相機從不同角度和時間拍照,反映晚會的各方面工作。

      9、電腦操作

      安排好當晚電腦的安置、調試與控制,保證晚會有關電腦的運用順暢有效。

      10、彩燈控制

      安排好位置、調試與控制,保證可讓與其有關的節目的效果。

      11、協調工作

      負責晚會的人員調動,人員調動要合理,保證晚會每一項工作都要有人管、都有負責人、都要按要求完成。

      第二部分活動安排工作

      一、活動宣傳:

      1、前期宣傳工作

      (1)宣傳板

      制作:xx學院20xx年元旦晚會宣傳板。

      要求:形式不限,構思新穎,以元旦晚會為主題。

      (2)海報

      制作:20xx年元旦晚會海報。

      要求:專業噴繪海報。

      (3)宣傳單

      制作:元旦晚會傳單

      要求:形式不限,構思新穎,以元旦晚會為主題。

      (4)廣播宣傳

      要求:利用學院廣播臺做宣傳不得影響正常播音。

      (5):現場宣傳

      要求:不得影響學生的正常學習與生活,不得影響學院正常秩序。

      (6):發布信息在學院網站

      要求:不得影響瀏覽網站的其他信息

      2、宣傳對象:全體“四席”成員

      3、后期宣傳工作(活動結束后):

      以文字、網頁的形式對本次活動進行回顧報道。

      二、前期活動工作(時間:待定)

      1、通知各社團遞交節目名單

      2、所報節目參加人員

      3、晚會節目主持人

      4、參加晚會人員名單

      5、對現場內外進行布置

      6、安排演職人員以及后期參賽所有節目排練工作7、晚會節目準備:成立晚會籌備小組,確定晚會節目。

      三、中期活動工作(時間:待定)

      1、校內樹立以此次活動為主題的宣傳版,張貼宣傳海報

      2、進行網上宣傳

      3、推進各社團的節目進程

      4、對所有參賽的節目進行前期篩選(是為了保證晚會節目質量)

      5、對所有參賽節目進行彩排并進行選優方案

      6、確定所有參賽節目

      7、晚會期間:(時間:待定)

      (1)現場領導的.接待工作、觀眾進出會場秩序

      (2)晚會開始前后的現場秩序的維持工作及各項后勤保障工作

      (3)晚會后的收尾工作

      四、后期活動工作:

      1、為演員分發小禮品

      2、費用處理

      3、書面總結

      4、vcd制作

      5、網絡宣傳

      6、上傳晚會錄象、照片等置院網站,便于未參加晚會同學觀看

      第三部分工作人員和項目組

      一、工作人員

      顧問:待定

      統籌組:學院團委策劃部

      二、項目組:

      1、第一項目組:節目組

      組長:待定

      組員:待定

      任務:

      (1)完成節目收集、篩選及后期的排練、彩排工作;

      (2)主持人的選擇、形象設計及臺詞審核;

      (3)負責節目的編排及晚會全流程的銜接;

      (4)準備好晚會所需的一切服裝道具;

      (5)根據節目要求提出舞臺條件,并交與舞臺組。

      2、第二項目組:宣傳組

      組長:待定

      組員:學生會宣傳部團委網絡文秘組

      任務:

      (1)利用海報(包括手繪和噴繪海報)、橫幅、網絡、廣播、傳單等方式開展宣傳;

      (2)現場攝影及cd攝像;晚會結束后的vcd制作及上傳等。

      3、第三項目組:外聯組

      組長:待定

      組員:學生會外聯部團委外聯組成員

      任務

      (1)負責聯系商家以及完成承諾給予贊助商的服務工作;

      (2)聯系晚會前熱場商家、校內商家及食堂等;

      (3)負責晚會費用的處理

      4、第四項目組:禮儀組

      組長:待定

      組員:待定

      任務:

      (1)確定晚會邀請的嘉賓并且及時送出請柬;

      (2)組建一禮儀組培訓后確定禮儀人員名單(人數待定),主要負責接待參加晚會的院領導及商家(贊助商)出席代表;

      (3)晚會當日準備好會場服務物品,如水杯、茶葉等,并接待好領導及商家(贊助商);(注:所需物品提前向后勤組聯系,另其有足夠時間準備)

      (4)聯系媒體報道、記者、及攝影人員;此項任務待定0

      5、第五項目組:舞臺組

      組長:待定

      組員:待定

      任務:

      (1)監督并確保舞臺的搭建及時及質量;

      (2)晚會期間舞臺燈光設備、音箱設備的安裝,化妝室、換衣間的選制。

      6、第六項目組:后勤組

      組長:待定組員:待定

      任務:

      (1)舞臺組搭建舞臺需要的材料;

      (2)晚會所必須的設備,如音箱、彩燈等

      (3)物品購買及工作證制作:包括晚會小禮品、獎品等;

      (4)禮儀組所需的且是必須的一切物品,不能辦到的提前通知禮儀組,便于其改變接待嘉賓等方式;

      7、第六項目組:機動組

      組長:待定組員:待定

      任務:

      (1)晚會期間,負責會場紀律維持、督促后勤組的會場后勤保障以及處理緊急情況;

      (2)協助比較忙的項目組的工作。

      第四部分各階段任務及工作分配

      一、晚會前三個階段:

      1、晚會策劃及準備期(時間:待定):

      本階段主要完成宣傳、節目收集、主持人確定及確定贊助商;

      節目收集:由節目組負責。用各個部門提供的節目,確定主持人;

      贊助商確定:由外聯部負責聯系商家,并配合商家作好宣傳工作;前期宣傳:由宣傳組負責。海報設計及張貼、橫幅等。

      2、晚會協調及進展期(時間:待定):

      本階段主要完成節目篩選及排練、中期宣傳、禮儀人員確定、舞臺燈光音響確定、物品購買。

      節目篩選及排練:由節目組負責,策劃組監督,地點待定。到各部門、社團選取優秀節目,并進行排練;

      中期宣傳:由宣傳組負責。該階段展開網絡宣傳(網站、論壇及校網郵箱)、廣播宣傳;

      舞臺確定:由舞臺組負責。請盡量結合節目組舞臺要求搭建舞臺;

      物品購買:由后勤組負責。物品情況征求各部門意見及資金情況,

      禮儀人員確定:由禮儀組負責。要保證能接待好嘉賓。

      3、晚會倒計時期(時間:待定)

      本階段主要完成晚會全過程確定(包括節目單確定)、第一次彩排末期宣傳、領導邀請、場地確定、媒體報道確定、工作證制作、費用收集。

      晚會全過程確定及彩排:由節目組負責。節目單確定交由各部門,加緊排練節目。并進行第一次彩排(時間、地點待定);

      末期宣傳:宣傳組負責;

      領導邀請:由禮儀組負責;

      工作證制作:由后勤組負責;

      場地確定:由舞臺組負責;

      媒體報道確定:由外聯組負責;(待定項目)

      費用收集:由團委策劃部后勤常務組負責。務必收正規發票,若此期無法收齊務必于晚會開始前收齊。

      二、晚會當日流程:詳見晚會當日工作流程

      三、節目單:

      節目數量、節目排序、節目名稱類型、節目長度、演員姓名及演員聯系方式等

      四、資金預算、來源及用途

      五、應急控制

      1、電應急方案

      若晚會前停電,晚會最多推遲半小時舉行,此間觀眾可以自由處理自己的時間;如果半小時后仍沒有正常供電,則由主持人宣布晚會改天舉辦。

      在晚會前半部分之間停電超過10分鐘后由主持人宣布晚會改天重新舉行;在晚會后半部分之間停電超過10分鐘后由主持人宣布晚會閉幕。

      在停電期間,由節目組負責演員的組織與服裝道具的看管工作;宣傳組負責攝影有關設備的看管;機動組負責(外聯組協助)與供電部門聯系;后勤組負責物品等的看管;禮儀組負責領導及來賓的服務工作;由機動組負責現場秩序的維持;由舞臺組負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。

      在主持人宣布晚會改天舉辦或閉幕后,按“會后工作分工細則”(附錄四)清理會場。

      2、燈光應急方案

      如果舞蹈要使用的彩燈無法正常使用時,是否考慮用其他代替或此節目退后演出,即待修好后。由舞臺組負責修理,若在有限時間內無法修好,是否考慮該節目不用彩燈或取消該節目;

      若是照明燈無法正常使用時,可以考慮主持人上臺是暫時不開燈,此時舞臺組負責及時購買照明燈泡。

      3:節目應急方案

      上一個節目演出時,其后的兩個節目在后臺準備,若前一節目由于各種原因無法按時出演時,下一個節目即時跟進;

      任一節目在演出過程中發生失誤或無法順利進行的情況時,由節目的領演人迅速組織演員重演此節目;

      若重演仍出現問題,則該節目立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消該節目。

      4、其它緊急情況發生時,由機動組負責處理。

    大學生活動策劃方案6

      一、活動背景及目的

      1、在今年冬至來臨之際,讓所有xx學院學生會的同學一起過節,增進大家之間的親密聯系和相互交流,也各自送上節日的問候。在集體的溫暖中度過異地的傳統節日、感受家的溫暖、集體的溫馨。

      2、通過親自動手包餃子,讓各部門同學能更真切得去感受中國傳統節日的,了解更多具體的工藝,比如包餃子的方法和餡料的搭配等等,以輕松的方式進一步鍛煉同學的動手能力和學習能力。

      3、感受節日氣氛、發揚傳統文化,繼承傳統習俗。

      二、活動形式

      屬于xx學院學生會的內部活動,于冬至之日借包餃子這一傳統項目展開一系列的活動。同時通過游戲等項目增加活動樂趣。

      三、活動時間

      xx月xx日星期五下午3:30~5:30

      四、活動地點

      學校一食堂內

      五、活動主辦單位

      xx學院學生會生活部

      六、活動流程

      1、傳統沿襲項目項目:包餃子比賽

      比賽規定:將學生會各個部門逐個分組,用準備好的餡料和餃子皮進行包餃子比賽。

      比賽結果判定標準:餃子數量一個一分,質量不過關的餃子不計分。記錄各組得分情況。

      2、游戲環節:(在煮餃子的過程中開展游戲)

      ①圈中圈

      游戲規則:每個部門各出七個人,成員手牽手圍成一個圓圈,并在其中一位成員手中套入一個呼啦圈,將呼啦圈穿過每一個人的身體并回到原點即可完成任務(注意:過程中成員之前不可松手,不可用手指去勾呼啦圈,只能用頭部和身體協助),按照時間長短定勝負,前三名各加三分兩分一分。

      ②大風吹

      游戲規則:在白紙上用熒光筆寫上與熒光筆顏色不同的表示顏色的字(如用紅色的'筆寫藍色)

      各部門出兩個人圍成一圈,每人拿一張紙,選出一人站在中間說大風吹,吹寫#字的人(如吹寫藍字的人),持有藍字的人向后退一步,做正確的人加2分,錯誤的人淘汰,接著游戲中所有人隨機交換紙,重新游戲。

      ③孤島求生

      游戲規則:

      1.每個小組分到一張報紙,請各組成員均進入報紙上無論用任何方式都可以,就是不可以腳踏報紙之外。

      2.接著開始“正話反說”比賽,主持人說一個成語,每個小組派一個代表將成語倒過來說,反應最慢的小組將報紙對折后再請各組成員進入報紙上各組若有成員被擠出報紙外,則該組淘汰不能進入下一回合。

      3.上述進行至淘汰到最后一組時結束。

      計分細則:

      前三名的小組記分其余組則不記分

      第一名五分、第二名三分、第三名一分

      若有并列則以高分計算

      ④誰是臥底

      游戲規則:游戲有臥底和平民x種身份。臥底x人,普通玩家x人,或臥底x人,平民x人

      游戲根據在場人數大部分玩家拿到同一詞語,其余玩家拿到與之相關的另一詞語。

      每人每輪用一句話描述自己拿到的詞語,既不能讓臥底察覺,也要給同伴以暗示,暗示自己不是臥底,同時也在根據其他玩家的描述判斷自己是不是臥底(所以描述不能太明顯),如果判斷出自己是臥底,則要盡力向非臥底的描述靠攏,以免被發現。

      每輪描述完畢,所有在場的人投票選出懷疑誰是臥底,得票最多的人出局。

      若臥底全部出局,則游戲結束。若臥底未全部出局,游戲繼續。并反復此流程。

      若臥底撐到最后一輪,即普通玩家和臥底人數相同時,則臥底獲勝,反之,則平民勝利。

      臥底勝利得10分

      平民勝利得5分

      七、活動道具

      餃子餡,餃子皮,呼啦圈,報紙,白紙

      八、活動人員安排

      主持人:xx

      裁判:xxx

      計分:xx

      九、活動預算

      ①游戲道具準備:xx元左右

      ②贏家物質獎勵:xxx元左右

      十、活動細節

      1、裁判,記分員,主持人分工明確,盡量維持活動場地的秩序;

      2、可利用表格,方便計分。

    大學生活動策劃方案7

      活動背景:

      在當今瞬間萬變的信息社會里,電腦已經溶入到我們生活的各個領域里,投資、經營、管理……,處處離不開電腦,因此,普及電腦、精通電腦成又成為“現代人”的一大特色。為了掀起一個計算機文化教育與創新的高潮,充分發揮網絡資源優勢,展示我校現代信息技術實驗學校的特色,進一步促進我校信息技術教育的快速發展,為進一步激發學生學習計算機的興趣,培養學生良好的信息意識和素養,讓信息技術更好地走進每個學生的生活,結合我系特色,計劃在本學期的11月19日—12月4日舉辦第二屆計算機系電腦節。

      一、活動名稱

      第二屆計算機系電腦節

      、主辦單位

      計算機系團總支學生分會

      三、合作單位

      計算機協會、

      四、活動時間

      11月19日—12月4日

      五、活動主題

      “計”“網”開來,心“芯”相連,引領計機風華

      六、活動意義和目的

      通過教育、教學領域信息技術的應用和實踐研究;豐富學生生活,重在過程、重在參與,激發師生在信息技術應用和實踐方面的創新精神,培養實踐能力,全面推進我校的素質教育。

      七、活動項目

      1、開幕式

      2、游園活動

      3、電子競技比賽

      4、打字比賽

      5、計算機維護講座

      6、電腦作品設計比賽

      7、閉幕晚會

      八、活動安排:

      (一)宣傳階段:11月8日準備好宣傳單,9、10日組織發動,進行宣傳,通過派發傳單、出海報等多種形式的宣傳方式提高學生的'信息意識。(具體宣傳方式見宣傳計劃)

      (二)報名階段:11月10-12日接受各活動項目的報名,到時將在飯堂門口設點接受報名,也可以通過網絡報名等方式接受報名。

      (三)初賽階段:11月16日始,由我們的合作伙伴計算機協會承辦的電子競技比賽正式開始進行電子競技比賽的初賽,并在此產生進行決賽的隊伍。

      (四)決賽階段:11月19日—12月4日,進行第二屆計算機系電腦節的各項活動。

      (五)閉幕晚會:12月4日,在綜合樓三樓進行本次電腦節閉幕晚會。

      九、注意事項:

      1、電腦節期間,宣傳部出好一期體現出電腦節特色的海報。

      2、電腦節結束后,將所有學生電腦作品比賽情況,在電腦節中公布和發獎,將優秀作品掛在學校網站上,并打印出來在宣傳專欄中展示。出一個專題欄目,加強我系第一屆電腦節的影響力。

      計算機系團總支、學生分會

      xx年10月29日

    大學生活動策劃方案8

      一、活動背景

      由于學生的心理健康已經成為大學生健康成長中越來越不可忽視的問題,為豐富學生們的課余生活,關注同學們的心理健康,消除個體心理疾患,提高心理健康水平,特進行此次素拓活動。

      二、活動目的及意義

      本次素拓活動目的在于增進同學們之間的友誼,在玩樂中起到強化個人身體、心理素質的作用,同時可以培養參與者的集體團隊意識,讓團隊有更高的凝聚力。

      三、活動名稱

      大學生兩小時素拓游戲活動

      四、活動時間與地點

      1.活動總時間為2小時左右,地點選在開闊地或活動教室。

      2.活動具體時間及地點待定。

      五、活動流程

      (一)前期準備

      1.活動所需物品的購買及準備;

      2.熟悉游戲流程;

      3.室內活動要先申請教室,戶外活動要注意天氣;

      4.通知參與者準時到位。

      (二)活動開展

      1.游戲主持人簡單自我介紹及調動現場氣氛,組織大家圍成一個圈,介紹第一個游戲的規則。(時間:5~10分鐘)

      2.開始第一個游戲:“吸管傳皮筋”。(時間:30~40分鐘)

      游戲目的:增強團隊默契,調動現場氣氛。

      游戲規則:

      根據游戲人數用數1、2或數1、2、3的方法將所有人分為兩隊或三隊,每對選出隊長,并討論出隊名及比賽宣言。給每個小隊一根“橡皮筋”(為節約資金,橡皮筋可用手制彩帶圈代替),再給每位隊員發一根吸管,由隊長開始,先在原地轉5個圈,然后將橡皮筋掛在吸管上,指定一段筆直的距離作為賽道(6米左右),到達目的地后再沿途返回,并將橡皮筋用吸管傳給下一位隊友,如此反復,來回交接,若途中橡皮筋掉落,則需從起點開始重來,直到最后一位隊員到達終點為止,計時最短的隊伍獲勝。失敗的隊伍可由獲勝隊選擇懲罰項目。

      3.再次將大家聚在一起,讓大家說說游戲感想以及鼓勵加油的話,根據參與者需要讓大家休息一下,然后介紹游戲規則開始第二個游戲“氣球不落地”。(時間:30~40分鐘)

      游戲目的':活躍氣氛,增強組員之間的默契及團隊合作的精神,鍛煉手腳之

      間的協調性。

      游戲規則:

      每隊的隊員由隊長負責分成2人一個小組(若為單數,則每隊多出的一個人用來當裁判,監督其他隊的隊員),分好組后組織大家吹氣球,并讓組員們用繩子將腳捆在一起。給他們兩個大小一樣的氣球,捆在一起的2個人需要將氣球拋起,然后讓氣球在空中保持1分鐘不落地(若實際活動中發現難度較大,可以適當調節難度)。 前一組的組員完成后將氣球交給下一組,反復進行,直到所有的小組都完成任務為止,用時最短的隊獲勝。失敗的隊伍需要小組成員們背靠背將氣球壓破,并接受獲勝隊的簡單懲罰。若是人數較少可重復一輪。

      4.讓大家重新圍成一個圈,讓大家說說游戲感想之類的,宣布游戲規則后開始第三個游戲“正話反說”(10~20分鐘)

      游戲目的:由于上兩個游戲比較“動”,所以現在進行一個比較“靜”的游戲,鍛煉大家的靈活性與應變能力。 游戲規則: 由主持人隨意指定一個人并說一個3字詞讓他接下去,接的人需要把這個3字詞反過來說,然后再起頭,讓下一個人來接下去,說錯或突然停下來的同學需要接受大家的小懲罰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字??從第三輪起即實行淘汰制,即說錯或突然停下來的同學被淘汰,直到淘汰出勝者。 給勝者一支筆作為獎勵。

      5.主持人宣布本次游戲結束。

      (三)善后工作

      1.場地的打掃。

      2.剩余的道具整理。

      3.若在室內活動注意鎖好門窗,人走燈滅。

      六、經費預算

      總計:17元 七、活動應注意的問題及細節

      1. 注意天氣,若是場地選在了戶外,突然下雨的話可轉到開闊且沒雨的地帶(如15教地下停車場)。

      2. 若是風大,第二個游戲無法順利進行,則可以將“氣球不落地”游戲換為“運送氣球”游戲,游戲只需將拋氣球換為運送氣球即可,需要兩個人背靠背將氣球放在2人背中間運送,其余規則及懲罰措施與“氣球不落地”相同。

      3. 若是參與者的積極性不高,主持人則需活躍游戲氣氛,調動大家的積極性。

      4. 若是游戲結束后還不足兩小時,則可以繼續玩“007”的游戲。游戲規則如

      下:

      由開始一人發聲0,隨聲任指,那人隨即亦發音0,再另指一人,第三者發音7,隨聲用手指做開槍狀任指一人,“中槍”者不發音不做任何動作,但他的旁邊兩人則要發出“啊”的聲音,揚手作投降狀,出錯則接受上一人的懲罰。

      5. 若第二個游戲順利進行,則“運送氣球”游戲也可作為因時間剩余而增加的游戲

      八、活動負責人及主要參與者

      1. 總負責人:待定

      2. 采購負責人:待定

      3. 支持人:待定

      4. 參與者:待定

    大學生活動策劃方案9

      一、活動主題:

      一人一空瓶愛心滿社區

      二、活動背景:

      隨著現代生活的快速化,簡單化,人們對方便物品的消耗越來越多,比如瓶裝飲料,紙巾等,其中,廢舊塑料瓶的問題尤其嚴重,每年隨手扔掉的瓶子多如牛毛,由于其本身不易壓縮,回收它的機制不是很完善,因此污染環境,影響市容,而這種現象在大學校園內尤為普遍,同時經調查發現,絕大多數同學愿意將他們自己的廢棄飲料瓶捐出,青年計通院青年志愿者決定收集,出售,所得資金進行公益事業。

      三、活動時間、地點:

      時間:20____年4月14日上午9點

      地點:青浦區府前街道京北社區八區

      四、服務對象:

      貧困家庭留守兒童(小學生三名)、孤寡老人一名

      五、主辦單位:

      計通院青年志愿者部

      協助單位:京北社區府前街道京北社區居委會

      六、活動目地:

      1、充分發揮調動當代大學生的奉獻精神,更好的服務于廣大需要幫助的人。

      2、提高大學生環保意識。

      3、推動固體垃圾的回收,營造一個良好的'生活,學習氣氛。

      4、幫助大學生踐行志愿者精神,加強大學生志愿服務能力建設。

      5、籌備愛心資金,幫助有困難的人,激勵自己奮發向上。

      七、活動過程:

      1。籌備工作

      (1)20____年4月9日開始,向計通院院宣傳“回收活動”,制作海報張貼在各個宿舍區。

      (2)準備大型回收袋,聯系收購點。

      (2)分配工作志愿者具體工作。

      (3)聯系京北社區,京北社區提供需要幫助留守兒童資料。

      2。活動開展

      (1)20____年4月12日志愿者開始收集瓶子。

      (2)20____年4月13日上午把所收集的瓶子進行統計。

      (3)20____年4月13日下午將所收集的瓶子進行變賣購買學習用品。

      (4)20____年4月14下午到京北社區看望留守兒童。

      3。后續工作

      (1)統計活動最終變賣所得資金,進行公示。

      (2)做好活動總結,材料的上交。

      八、注意事項:

      1。本次活動涉及范圍較廣,要求志愿者聽從安排,遵守活動紀律,注意交流方式。

      2。活動進行中要求組織者與參與者之間相互配合,保障各環節的順利進行。

    大學生活動策劃方案10

      為促進優良的學風與校風建設,迎接我校六十周年校慶,營造和諧健康的.校園文化氛圍,在“4·23世界讀書日”即將來臨之際,圖書館、教務處、團委將聯合舉辦xx學院第x屆大學生讀書月活動。現將活動有關事項通知如下:

      一、活動主題:

      新時代·新氣象·新悅讀

      二、主辦單位:

      xx學院圖書館

      三、活動時間:

      20xx年3月30日—20xx年5月10日

      四、活動對象:

      xx學院全體在校學生

      五、活動安排:

      (一)“走下網絡,走出宿舍,走向操場,走進圖書館”主題活動宣傳和推進

      (二)“新時代·新氣象·新悅讀”主題征文

      (三)第六屆“讀者之星”評選活動

      (四)“超星杯”一站到底知識競賽

      (五)“起點杯”微書評視頻大賽

      (六)傳統文化講座

      (七)中國知網系列活動(H5大賽、主題講座)

      (八)FULINK文獻傳遞大賽

      (九)組織參加福建省第一屆高校圖書館“品味詩詞經典,悅讀八閩文化”線上有獎知識競賽

      (十)各電子資源數據庫展

      (備注:相關活動方案另行通知)

      六、相關要求:

      1.各學院要充分認識開展讀書月活動的重大意義,采取有效措施,廣泛發動,組織學院學生積極參加,扎實推動讀書月活動的順利開展。

      2.各學院要把讀書月活動的宣傳擺上重要的日程,列入計劃,以此為契機,推動學生愛讀書、讀好書、善讀書,營造良好的讀書環境和氛圍,促進良好的學風建設。

    大學生活動策劃方案11

      為響應第N屆大學生科技文化節,豐富校園文化生活,展示大學生社團風采,推動學生社團在培養大學生成長成才、創新高校人才培養模式等方面發揮的重要作用,濱州學院社團聯合會特舉辦此次“學生社團活動方案設計大賽”

      一、活動主題

      擔當社會責任、提高技術技能、發展興趣愛好

      二、活動時間

      4月中旬至5月中旬

      三、組織單位

      主辦:共青團濱州學院委員會

      承辦:濱州學院大學生社團聯合會

      協辦:濱州學院各系社聯

      四、參賽范圍

      濱州學院所有正式注冊的社團

      五、作品要求

      1、作品形式為社團活動策劃方案。方案要體現社團風采及校園文化特色,展示當代大學生的人文情懷和精神面貌,主題積極向上。

      2、參賽方案分為四個類別,即公益類、文體類、實踐類和其他類,鼓勵相互結合。

      3、學生社團可以以同一活動的不同方案參加比賽,建議以傳統活動和品牌活動方案參賽。

      4、參賽方案文字應在20xx字以上,必須包括如下幾個方面的`內容:社團介紹;活動名稱、主辦單位、活動主題、活動內容、可行性分析、活動時間、活動地點、參加對象及人數、宣傳方案、活動流程、關鍵環節安排、人員安排、經費的來源和使用、活動總結(含效果分析及改進方案)等。建議包含以下方面:活動的影像資料、活動的社會影響、媒體報道情況和其他需要說明的事項。

      5、所有參賽社團必須填寫《學生社團活動方案設計大賽作品申報表》(見附件1),并作為作品封面。活動設計方案正文請以四號楷體打印在A4紙上,附于申報表后。

    大學生活動策劃方案12

      一、活動引言:

      目前,校園墻面廣告隨意張貼、樓棟死角長期無人打掃、自行車亂停亂放、食堂打飯無序等不文明現象已影響了我校的校容的進一步提升,破壞了我校師生的生活及學習環境。立足身邊小事,改善校園環境,力爭為廣大師生展示一個特色鮮明、環境優美的校園是廣大青年志愿者的目標。為此我們應當積極發揮志愿者奉獻友愛的精神提高同學們的文明意識去實現“文明校園、文明教室、文明食堂、文明大學生”的目標。樹立當代大學生的文明觀念,弘揚“奉獻、友愛、互助、進步”的時代新風。

      二、活動目的:

      1)改變車棚以及道路停靠的車輛無序、擁堵的狀況,讓車棚以及道路整潔有序,方便同學存車、取車、行走,構建良好的校園環境。

      2)美化校園環境,開展志愿者活動,為志愿事業奉獻一份力量。

      三、活動主題:

      團結互助,服務他人

      四、活動地點:

      東華理工大學校本部

      五、主辦單位:

      共青團東華理工大學校團委

      策劃承辦單位:東華理工大學青年志愿者工作部

      協辦單位: 各院系青年志愿者協會

      六、活動時間:

      每個單周的星期一

      七、活動形式:

      活動一,“整頓車輛、服務同學”活動

      活動二,“美化環境、服務同學”活動

      八、活動內容:

      活動前期準備:

      活動一:

      1)了解校園里面車輛停放比較雜亂的地方。

      2)開各院系青志協會長聯系會,通知本次活動并組織各學院自愿加入“之有序,取之有道”整頓車輛活動。

      3)安排青年志愿者工作部的干事以及自愿參加的各學院青年志愿者協會的人員負責的區域。

      4)安排人員負責拍攝及做好活動的宣傳工作。

      5)在車棚以及道路旁掛上文明停車的牌子,提醒同學們有序停車。

      活動二:

      1)開各學院青志協會長聯系會,通知本次活動并組織各學院自愿加入“美化校園,服務同學”的活動。

      2)通知各學院青年志愿者協會準備清掃的工具。

      3)安排自愿參加的各學院青年志愿者協會的人員負責清理樓層及教室。

      活動具體流程:

      1) 全體成員分成三大組,一組負責整頓車輛的相關活動,二組負責清掃校園活動。三組負責每天食堂秩序的維持活動。

      2)請全體成員在學工樓門口集合,青年志愿者做好點名和分發物資的工作以及相關分配事項。

      3)一組的同學負責校園里車棚以及道路周圍停靠的車輛的整理,同時清理校園中草坪、道路以及校園死角等處的垃圾清理和校園中的宣傳欄的垃圾廣告和一些亂寫亂畫的'地方。

      4)二組的同學分成9個小隊。分別負責第一教學樓和第二教學樓的各層教室的清掃。

      活動后期:

      1) 活動結束后,全體志愿者回到學工樓門口集合,清點分發的工具。

      2)對活動中出現的問題進行總結和分析,并提出合理的解決方法。

      3)做好相關的后期宣傳工作。

      九、活動注意事項:

      1)為確保各成員的安全,在活動中注意安全。要求每位小組長及時關注每位成員的動向,提醒他們注意相關事項。

      2)一切服從安排、聽從指揮,不準單獨行動,不準擅自脫隊、單獨行動。

      3)參與者參加活動時,應準守時間,著裝整潔,舉止文明大方。

      4)活動期間,如果出現意外事件,應與校方及時取得來聯系,及時處理。

      5)離開時清點人數,活動結束后集體離開。

      6) 此次活動是向全校展示我們校學生會志愿者工作部的一個機會,希望大家同心協力,努力做好各項工作,將活動長期做下去。

    大學生活動策劃方案13

      一、活動簡介:

      為了豐富同學們的校園生活,宣傳企業優秀文化,同時也讓同學更深入了解食品企業的優秀文化,生產管理,運營方式等,加強同學的社會實踐能力和交際能力。我系實踐部計劃舉辦參觀光陽蛋業的活動。此外,我們也希望通過此次活動可以開闊在校生的視野,了解社會經濟的發展動態及大專生就業壓力的嚴峻性,有利于讓同學更好的適應當代社會的發展,更好的了解和適應食品企業的用人需要。

      二、活動主題:

      深入了解企業優秀文化,提高學生實踐能力

      三、活動目的:

      為學校、企業搭建一個交流平臺,也為提高同學的'社會交際能力,實踐能力,讓大家更深入的了解食品企業的文化及生產知識,了解自己專業的就業形勢,創業信息

      四、主辦單位:

      生物技術系

      五、策劃承辦單位:

      實踐部

      六、活動對象:

      生物系大一新生

      七、活動時間:

      10月20日上午9點

      八、活動地點:

      光陽蛋業股份有限公司

      九、準備工作:

      (1)通知網絡部準備相機。

      (2)準備系旗。

      (3)收集參觀人員名單(保持在40人左右)

      十、宣傳方式:

      以海報宣傳為主,我系還將通知各班班長并由其傳達給各班同學。

    大學生活動策劃方案14

      活動背景:

      針對于提高我院在校本專科學生的專業技能和動手操作能力,經過長期的準備,我院學生會決定組織此次專業技能大賽,本次大賽在學工處、團委老師的直接領導下,由計算機科學學院團總支學生會提出并承辦。

      大賽主題:

      提高專業動手能力,展示技能人才新風采。

      活動時間:

      11月9日——12月13日

      主辦單位:

      計算機科學學院

      承辦單位:

      計算機科學學院團總支、學生會

      參賽對象:

      計算機科學學院學生

      邀請嘉賓:

      各專業老師,學生會干部等

      一、比賽報名時間 :11月9日——13日,具體比賽時間見后面方案。

      二、主要項目:

      本次大賽主要分為四個項目,分別是

      打字比賽:負責人甘巧15xxx7(生活部)

      網頁設計與制作:負責人余偉13xxx6(學習部)

      flash設計比賽:負責人王葉13xxx3(辦公室)

      課件制作:負責人蘭新崴13xxx1(實踐部)

      各項目具體細則

      1、打字比賽(生活部承辦)

      活動主題:為了豐富同學們的校園文化生活,活躍學習氣氛,展現計算機科學學院學子風采,特舉辦計算機科學學院技能比賽之打字比賽。

      報名時間:

      xx年11月9日---13日

      報名方式:

      到各班生活委員處報名(填寫姓名、班級、學號),每班至少3人報名。生活委員將報名人員名單于11月13日上午第1大節下課,到系辦交給生活部干事王翔處。

      參賽對象:

      計算機科學學院09級、08級、07級

      比賽內容:

      此次比賽為一次性決賽,采用金山英文打字軟件,在其專業文章中抽簽一篇,即比賽文章。

      比賽時間:

      xx年11月21日(即周六)下午3:00

      比賽地點:

      五教北503(若比賽時間或地點改變,就另行通知)

      比賽流程:

      1、工作人員提前檢查好設備,并排好序。

      2、參賽者提前15分鐘到場,工作人員引導其按秩序入座。

      3、比賽開始前5分鐘,由分管打字比賽主席官忠徽現場抽簽決定比賽文章。

      4、進入金山打字xx,找到比賽題目。

      5、當宣布比賽開始后才能開始比賽。

      6、請注意比賽的時間(20分鐘之內完成,超時直接淘汰)。

      7、打字完成之后請舉手示意,將有工作人員為你記錄成績。

      8、正確關閉計算機,然后聽從工作人員的指揮有秩序的離開賽場。

      評分標準:在保證正確完成比賽的情況下,用選手比賽結果的正確率×速度(排名由分數高到低)得分,分高者勝。

      比賽規則:

      1:參賽者及工作人員堅守公平、公正原則,嚴懲作弊違規人員。

      2:比賽過程中不能交頭接耳,保證賽場安靜,禁止一切非法操作(中途操作其它程序或毀壞設備等)。

      3:無特殊情況,中途不得退出賽場,否則視為棄權。

      4:若比賽過程中電腦等設施出現故障,請舉手向工作人員反映,我們將為你更換計算機,重新比賽。

      5:離比賽結束15秒時,工作人員給予提醒,請參賽者注意提交。

      6:比賽時間到時,請全體參賽者停止任何操作和修改,如有改動者將被取消參賽資格。

      7:在成績統計結果完成后,會將比賽結果張貼于系辦公示欄。

      獎項設置:

      一等獎:2名

      二等獎:3名

      三等獎:5名

      比賽所需物品:

      抽簽用品、參賽者比賽表格、筆、獎狀。

      2、 網頁設計與制作(學習部承辦)

      活動背景:網頁設計大賽不僅僅是一次專業比賽,更是一次極佳的實踐機會。根據我院的實際,在我院領導的帶領下,給廣大學生創造了一個實踐的平臺。

      參賽對象:計算機科學學院09級——07級學生

      參賽方式與作品要求:

      a、 大賽可以個人或團隊形式參賽。團隊參賽者可以自行組成跨學科、跨年級、優勢互補的小組,但每一參賽小組的人數不得超過3人。

      b、 作品要求;

      1) 核心內容:以專業介紹和我院學生的生活為主題展開,如有抄襲或主題偏離者直接淘汰。

      2) 技術要求:網頁設計的軟件不限,盡量多使用輔助軟件。(有適當的加分)

      大賽安排與要求:

      a、 報名時間:xx年11月9日—xx年11月13日

      b、 報名要求:報名表由各班學習委員統一收齊,于xx年11月13日下早上第一大節課,交到學生工作辦公室,過時不收。除大一以外其它每班至少推薦3份作品,大一有能力有興趣的同學也可以參加。

      c、 準備時間:xx年11月13日—xx年11月27日,在這三周期間各團隊積極籌劃并努力做出成品。

      作品收集:xx年11月27日下早上第一大節課,由各班負責人統一收收齊打包交到學生工作辦公室,過時不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環境)

      1、 初賽:

      xx年11月28日早上9:00在系辦會議室,由專業老師和學生會成員進行初賽海選,最后晉級15份作品。(裝好相關軟件的筆記本兩臺、投影儀)

      2、 決賽:

      xx年11月29日晚7:00,教室待定。

      決賽專業打分和現場觀眾投票兩部分。由選手上臺演示操作,把你們團隊作品的優勢展現出來,并且要求要有現場操作,演示你是怎么做這個效果的。專業打分由專業老師點評打分,現場觀眾投票由現場觀眾將票投給他最喜歡的'作品。(專業打分占60%,觀眾投票占40%;筆記本兩臺,評分表)

      專業打分評分細則:(滿分100分)

      1、內容30分

      10分 明確的主題、內容

      10分 內容健康向上、積極向上,構思新穎,風格鮮明,表現獨特

      10分 創意水平的高低

      2、常規技術45分

      2分 頁面布局:頁面的布局是否合理、美觀

      2分 內容充實:網站內容對用戶的吸引力

      3分 內容分類結構:整個網站的內容分類是否清晰完整

      3分 數據積累:是否有大量的資料性和內容積累

      5分 整體視覺效果:整個網站在設計上是否統一和諧

      5分 頁面易用型:用戶使用時是否方便、操作提示是否準確

      5分 可修改性:對整個網站進行修改時是否方便

      5分 技術含量:網站整體的技術評價

      5分 動靜搭配:動與靜的搭配合理,動而不亂,靜而不僵

      10分 美工設計:頁面的美工設計含量

      3、多媒體技術5分

      5分 有體現自己作品主題的風格特色的東西

      4、作者講解20分

      20分 講解自己網頁制作的結構、制作網頁所用的軟件。并且能現場流利的演示其作品某些特效和結構的制作。

      現場觀眾投票

      由選手得票數來折合,分數=(得票數/總人數)*40

      總得分=(專業打分/100)*60+(得票數/總人數)*40

      獎項設置:一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名

      3、flash設計比賽(辦公室承辦)

      活動背景:

      隨著網絡技術的發展,各種軟件的開發層出不窮。而flash在各軟件的競爭中顯示出了它特有的魅力,成為各種項目開發必不可少的軟件。flash應用范圍越來越廣,例如軟件系統界面開發、應用程序開發、手機領域的開發及游戲開發等等。由此可見,flash對于我們的生活也越來越貼近

      活動目的:普及電腦知識,豐富學生課余生活,培養學生對計算機技術的興趣愛好和創新意識,提高學生的動手能力及對計算機專業知識的掌握

      作品要求

      核心內容:以專業介紹和我院學生的生活為主題展開,如有抄襲或主題偏離者直接淘汰。

      參賽說明:

      (1)此次設計大賽均可組隊參加,每隊不得超過3人。

      (2)每個參賽者可同時參加多項比賽

      (3)作品大小不得超過20m, 請自己適當刪除歌曲、視頻等

      (4)我們鼓勵原創,盜用他人作品者一律無條件退出比賽

      (5)凡進入復賽的參賽作品均要求在復賽時作者能對作品的制作方法,技術進行解說,并再次演示制作過程

      報名方式:以個人、團隊(不得超過三人)的方式

      09級選報、07、08級每班至少三份

      報名時間:xx年11月9日---13日,13日10點統一將報名表上報到系辦

      作品收集:xx年12月3日下早上第一大節課,由各班班長統一收齊打包交到學生工作辦公室,過時不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環境)

      初賽時間:xx年12月5日早9:00

      決賽時間:xx年12月6日晚7:00

      比賽地點:待定

      評比規則:

      1)①先以個人或小組形式報名,然后等候通知具體的比賽地點。比賽分為初賽和決賽兩場,初賽由學生會干部進行評比,決賽由學校專業老師指導、評閱進行比較選出出色的作品8份進入復賽

      2) ① 內容健康積極向上;

      ② 內容具有觀賞性、藝術性和可讀性,豐富多彩;

      ③ 設計思路清晰,能夠明確表達出設計意圖。

      ④ 頁面清晰,布局合理,有較強的視覺吸引力;

      ⑤作品需為原創作品。

      ⑥頁面有較強的個人創意,有創新意識。

      ⑦ 作品整體具有新風格。

      公布結果:時間待定

      獎項設置:一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名

      學生會準備物品:筆記本電腦若干、小蜜蜂若干、礦泉水若干、活動所需獎品八份

      4、課件制作(實踐部承辦)

      為全面貫徹黨的教育方針,實施素質教育,充分展示我院教育成果,展示我院學生才華和我院美好的對外形象,同時為了活躍校園文化生活,豐富同學們的課余生活,提高學生的現代化教育技術應用水平和專業技能水平。

      比賽時間安排:

      報名階段:xx年11月9日至13日

      在13日10點將報名表交于系辦實踐部。

      參賽要求:單人參賽

      作品制作階段:xx年11月13日至12月10日

      作品收集:xx年12月10日下早上第一大節課,由各班團支書統一收齊打包交到學生工作辦公室實踐部,過時不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環境)

      初賽:xx年12月12日早9點

      決賽:xx年12月13日早9點

      地點:待定

      活動形式:

      比賽分為初賽和決賽。初賽參賽者將制作的作品交于實踐部,由評委選出優秀作品進入決賽。決賽參賽者將進行上機現場制作比賽。大賽最終結果按照成績進行排名。

      評委人員:(初擬)

      周業友 張瑞 茍全登 卿立興 吳麗 等

      參賽作品要求:

      參賽者的作品必須是本人制作,不得抄襲。抄襲者一律取消比賽資格,并進行全院通報批評。

      必須以計算機專業知識為課件內容,不得使用其他課目的內容制作課件。

      課件主體制作只能使用ppt軟件。課件中間可以嵌入flash動畫。

      制件的課件必須符合教學使用。

      課件參考題目: 計算機網絡 計算機基礎教育 數據結構二叉樹講解 excel知識講解 等等

      初賽評分細則:

      作品教學目的明確,能夠激發學生的學習動力和創造力(1分)

      作品內容緊扣教材主線,圍繞主線展開;內容表現明確,術語、符號、數據、例證等使用準確,附和相應的規范(2分)

      作品內容層次清楚,結構合理,重點突出,符合教學原則,有吸引力,能激發學生學習興趣; 界面顯示簡潔、美觀,聲音播放協調適宜,不妨礙學習,視、聽覺配合和諧,有美感(2分)

      作品易學易用,安裝簡單,操作方便,易于掌握;能方便靈活的控制軟件的進入、運行、暫停和退出(2分)

      作品能夠科學合理的利用計算機系統的各種資源,實現教學目標,在正常條件下教學軟件能無障礙運行,完成預定的教學任務(0.5分)

      作品便于互動教學,交互明顯(0.5分)

      作品能夠合理運用文字、圖形、聲音、動畫等表達教學內容,其組織結構與呈現方式適合教學需要(1分)

      作品充分表達了作者的教育理念和個性(1分)

      獎項設置:

      為鼓勵全院同學參與到本次技能大賽中來,大賽共分一等獎、二等獎、三等獎、優秀獎,其中:

      一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名 優秀獎:8名

      活動具體準備:

      活動場地時間的確定,通知到每個參賽者

      布置賽場,電腦,桌椅,插座,電源線等

      比賽中分配工作人員維持賽場紀律

      比賽結束組織離場清理工作

      安排人員搬桌椅器械

      活動總結:

      各部自行完成,主要是對整個活動過程中出現的問題進行總結,歸納,好的地方要繼續保持,做的不周全的地方要加以改進,以保證下次活動的更加有序,順暢。

      經費預算:待定

    大學生活動策劃方案15

      一、活動背景

      秋天,是一個美麗的季節,在這個美麗的季節里,落葉紛紛,大雁南飛、瓜果飄香,為什么在這個季節里我們不去親近大自然,去看看那金色的菊花,看看那碩大的瓜果?那就讓我們出發吧,向樹林進發,向大自然進發,向田野進發。走,讓我們秋游去!去看看那神秘的大自然!在這秋高氣爽的季節里,帶大學生出去秋游是件很有意義的事,不僅讓大學生走進大自然,感受秋天絢麗多姿的.美景,同時也可對青年大學生進行各方面的教育。

      二、活動目的

      1.實會員周末生活,讓會員感受協會氛圍,會員之間相互認識了解,加深交流,更好地融入協會,增強協會凝聚力。

      2.過秋游放飛童心,培養會員熱愛大自然的情懷;

      3.過親近大自然,可以培養會員關心同伴的愛心;

      4.過秋游可能對會員進行安全教育;

      5.過精心組織的互動活動,培養會員的合作意識;

      三、活動地點

      展覽館,玄武門,情侶園

      四、 活動組織:

      1、活動總負責:海鷹辯論社、經貿辯論社、交通辯論社

      2、活動策劃書: 海鷹辯論社策劃部

      4、活動時間:11月13 日

      5、參加人員:三校辯論社成員

      6、乘車路線:旅游公司專車、地鐵

      五、活動行程安排(略)

      六、 注意事項

      (1)上下車能有序排隊,不擁擠,就座時能互相謙讓。不在座位上打鬧,不將手、頭等伸到車窗外。

      (2)不在公共場地亂丟果皮紙屑 。

      (3)一切行動聽指揮,如有事情必須先向組織人報告 。手機保持開機,好找人。

      (4)自由活動時能開展一些有益、有趣、有序的活動,不作危險游戲。

      (5)不暴飲暴食,注意飲食衛生。

      (6)關于本次活動的未盡事宜,辯論社將另行通知。

      七、活動經費

      車費暫定20元

      備注:午餐自備

      八、活動前期準備

      1.會員選擇項目,十一月10號前報至各自各部長處。

      2.各部長將統計結果報會長,確定出游項目,并迅速通知各會員。

      3.會長負責組織調配人員安排活動,去公交車站聯系包車

      九、活動意義及總結

      此次活動實惠安全,很有實際意義。對我們來說,經歷了一次同學之間的友情,也讓同學間得到放松與鍛煉。

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