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  1. 大學嘉年華活動策劃書

    時間:2025-09-28 01:52:12 策劃書

    大學嘉年華活動策劃書模板

      不經意間,工作已經告一段落,我們又將迎來新的希望,新的工作內容和目標,是時候認真思考策劃書如何寫了。拿起筆的時候卻發現不知道寫什么,下面是小編為大家整理的大學嘉年華活動策劃書模板,希望能夠幫助到大家。

    大學嘉年華活動策劃書模板

    大學嘉年華活動策劃書模板1

      一、活動背景

      在校團委的領導及社團聯合會的積極組織下,我校八十多個社團圓滿完成招新工作,為響應校社團聯合會的號召,繁榮校園文化,活躍校園文化氛圍,本著豐富廣大青年學生課余文化生活的宗旨,為廣泛調動大家對社團活動的積極性,增大運動休閑類社團的知名度,我們協會與其他運動休閑類社團聯合舉辦了此次參與性、趣味性強的品牌活動。

      二、活動目的及意義

      大學生活應該是豐富多彩的,我們大家不僅要學習,更要在學習之余輕松放松自己,達到勞逸結合的目的。因此我文化娛樂協會響應社團聯合會之號召,為全校的廣大同學們提供一個娛樂身心,溝通交流的機會,同時試比一下大家踢毽子、跳繩等的技術和實力,擴大我們文娛協會的影響力。

      三、活動舉辦

      主辦:共青承辦:xx大學文化娛樂協會辦公室、組織部、外聯部

      協辦:運動休閑中心各社團

      四、活動時間

      x年11月21日

      五、活動地點

      xx大學x長廊

      六、活動內容和參賽規則

      踢毽子

      1、單人賽規則

      一分鐘盤踢:參賽員在一分鐘內用左右腳內側交替盤踢(左右腳各踢一次,則記成績為一次),可用任意一腳先踢,每次踢起的毽子高度不得低于腰部。參賽中,毽子觸及地面或任意一腳連續接觸毽子2次者,則判本次失敗,累計前次比賽成績,繼續比賽,直到一分鐘結束,記總成績為參賽者有效成績。凡踢毽個數超過20個則為勝利者。

      2、雙人賽規則

      一分鐘對踢:參賽雙方均站在2米線以外,實行對踢,可由任一方先踢,對方用腳接毽繼續踢給對方,每一方最多可用腳緩踢三次然后踢給對方,雙方各踢一次,則記成績為一次。參賽中,毽子觸及地面或任意一方連續接觸毽子3次以上者,則判本次失敗,累計前次比賽成績,繼續比賽,直到一分鐘結束,記總成績為參賽者有效成績。凡踢毽個數超過15個,則參賽雙方勝利。

      七、活動預期效果

      由于本次活動參與性趣味性強并有獎項設置,預期互動效果良好,時值初冬,對于喚醒廣大同學的運動意識有積極作用。

      八、活動前期準備

      1、宣傳準備負責人:xx

      活動前一周,進行網站博客、宣傳展板、海報等方式進行宣傳。具體宣傳安排如下:

      (1)網站博客:活動前一周左右在xx大學網站博客上發布活動公告。

      (3)宣傳板:由本協會宣傳部制作宣傳板活動前三天放于新生食堂門口,要求覆蓋均勻,分配合理。

      (4)海報:由本協會宣傳部繪制手繪海報配合社聯印制的海報粘貼于活動現場,便于參賽者理解活動規則。

      2、物品準備負責人:xx

      由本協會辦公室準備活動所需的相關物品,如毽子、氣球、彩帶、工作證、膠布、筆紙等。

      3、思想準備負責人:xx

      (1)由本協會相關負責人提前兩周通知大家做好相關準備。

      (2)提前兩三天開全體成員協調動員會,做好當天活動的相關安排和分工。

      九、活動流程

      1、由本協會負責人及相關工作人員將所需物品運送到活動現場,并進行現場的合理布置。

      2、在活動當天,依據本協會所制定的人員工作分配方案(見附表1)實施活動,各司其職,對于某些部門可進行互相幫助。

      3、活動開始時由相關工作人員介紹并宣傳本協會的相關活動,吸引其他同學的到來,并為他們準備比賽的計數、計時工作,并進行相關成績的登記。

      4、中午安排相關工作人士去食堂吃飯,并由另一組工作人員前來換班工作。

      5、下午結束時,由相關工作人士組織安排東西物品的搬回,及東西資料的.整理。

      十、結束后后續工作

      1、由各部門的相關負責人負責將協會活動的所需物品搬回或歸還。

      2、活動結束后,文訊部及時寫出活動文訊稿,發至社聯文訊郵箱。

      3、本協會及時總結活動的完成情況和效果,并上交活動總結。

      4、做好資料、照片和dv的后期整理工作。

      十一、應急預案

      1、如遇下雨大風陰冷天氣,活動推遲舉辦。

      2、如活動進行中遇下雨情況,保障用電及現場人員物品的安全。

      3、如遇特殊情況活動不能正常進行,及時與社聯溝通解決問題。

      十二、活動中應注意的細節

      活動前要將各部門工作人員安排到位,保證工作的順利進行和井然有序。

    大學嘉年華活動策劃書模板2

      各個地方都經常會開展一些不同的活動,我們有時候會為了活動特地去準備一份活動方案,活動方案是指為活動制定好計劃,你做好活動方案了嗎?在此,你不妨閱讀一下嘉年華活動策劃計劃其五,希望能幫助到你,請收藏。

      1、預熱、招商推廣階段(預計刊出25――30篇):

      主題一:20xx富陽運動休閑嘉年華組委會工作全面啟動

      主題二:20xx富陽運動休閑嘉年華參展商、冠名商全面招商啟動

      主題三:20xx富陽運動休閑嘉年華廣告資源正在落實

      主題四:60萬人托起20xx富陽運動休閑嘉年華

      2、內容發布、介紹階段(預計刊出3篇):

      主題一:今年“國慶”哪里去?

      主題二:20xx富陽運動休閑嘉年華各項活動已落實

      主題三:20xx富陽運動休閑嘉年華一夕圓你品質生活夢

      3、活動開展、現場報道階段(預計刊出7篇):

      主題一:20xx富陽運動休閑嘉年華隆重登場

      主題二:20xx富陽運動休閑嘉年華好戲不斷,精彩活動不容錯過

      主題三:x大亮點點亮20xx富陽運動休閑嘉年華

      主題四:哪些新玩意兒亮相20xx富陽運動休閑嘉年華?

      主題五:20xx富陽運動休閑嘉年華花絮(活動開始后每日圖片新聞)

      4、信息反饋階段(預計刊出2篇):

      主題一:20xx富陽運動休閑嘉年華成功閉幕

      主題二:20xx富陽運動休閑嘉年華促進富陽運動休閑產業將邁上一個新臺階

    大學嘉年華活動策劃書模板3

      活動名稱:

      大學生網絡嘉年華

      主辦:

      共青團湘潭大學委員會

      承辦:

      湘潭大學學生社團聯合會

      湘潭大學電子商務協會

      聯系人:

      杜亮(13875244656)

      博學篤行,盛德日新.

      前言

      湖南省唯一的一所綜合性全國重點大學--湘潭大學坐落在人杰地靈,風景秀麗的湘江之濱,一代偉人毛澤東同志的故鄉--湖南省湘潭市.學校占地面積2300多畝,建筑面積65萬平方米.有6個教學樓群,44個實驗室,2個中試基地.有2.3萬平方米的高水平現代化圖書館,藏書190多萬冊,中外期刊10000余種.擁有可容納10000多人住宿,全國一流的學生公寓區.教學,科研,生活等各方面的設施齊備,辦學條件優良.湘潭大學以"博學篤行,盛德日新"為校訓,始終注重人才培養質量,特別重視學生心理素質和心理承受能力及創新,創業能力的培養,學生綜合素質不斷提高.目前,學校各項設施日趨現代化,被譽為"奮進中的湘大".

      電腦與網絡運用于管理,教學,再加上各院系都相應的開設有計算機等相關專業(其他專業也相應開展一些機算機基礎學科),使計算機和網絡走進學生的'日常生活.00級,01級,02級已經有不少學生獨立擁有電腦;更不乏電腦和網絡的愛好者.計算機是21世紀科學進步發展的支撐點,信息技術更是21世紀的三大熱點之一.處于互聯網時代,計算機技術無愧是一把金鑰匙,電腦就是通向無限信息的門戶.現在隨著03級新生的入學,我們急需有個正確的思想指引學生進一步領略高科技數碼時代的精彩,了解it及電腦市場行情,端正上網態度,掌握必備的基本技術,充分體會網絡的重要性和必要性,讓網絡為我所用.

      本著這么一個目標,這么一個宗旨,特舉辦湘潭大學第一屆"網絡嘉年華",望能使互聯網廣泛深入到每個人的日常生活,讓每個學生與電腦網絡來個親密接觸,這也是我們舉辦此次活動的根本目的所在.

      謹讓我們共同助你們啟航!

    大學嘉年華活動策劃書模板4

      活動背景:

      在美國的金融危機的影響下,全世界都籠罩在經濟蕭條的影響中,長時間的高失業率、低產出、低投資、企業信心降低、價格下跌和企業普遍破產……而中國在這種氛圍中,成為了世界經濟的重要驅動力,承擔起全球范圍的大國責任,對全球其他地區應對危機起到了重要作用。我們作為新一代的大學生,承擔著對未來的責任,參與到看似很遙遠的實際時間中,掌握更多更全面的知識,更加了解我們所在的金融世界。

      活動名稱:

      大富翁嘉年華

      活動理念:

      讓同學們了解到經濟金融方面的知識并有一些“實踐”的機會,玩學交友三不誤,同學們可以在一種輕松愉悅的心情中了解到通過實踐得到的成果,讓同學們不再是死讀書,而是靈活運用知識,激活思維活躍度。

      活動內容:

      大富翁,大贏家——初期知識競賽

      這是一個以選撥為主要目的的測試,有一些經濟金融類的知識、腦筋急轉彎以及生活常識等題目組成。旨在選撥出思維不死板,勞逸結合的同學。

      大富翁,你我他——活動進行時

      玩法就和“大富翁”差不多“游戲規則是,兩人一組參加,一人負責擲骰子,一人做為棋子移動,每組輪流。地圖格子上有機會卡,命運卡,幸運卡,監獄等標志,參賽者根據所踩到格子擁有不同的答題機會或投資選擇。最后根據總資產=現金+固定資產+銀行存款+銀行利息+外匯來決定勝負”。主持人向大家介紹比賽規則。

      與“大富翁”等棋盤游戲類似,玩家初始會得到10000元模擬資金和x元的'模擬存款,然后每組按照每次走到所在格完成要求。“動動卡”需要進行相應的運動游戲,通過則會獲得1000元獎勵而失敗將會倒扣500元,“機會卡”就需要進行國際金融知識答題,答對獎勵5000打錯則倒扣x,“命運卡”則有機會另對手停走一輪也可能使自己“受經濟蕭條影響”停走。

      一輪游戲是40分鐘,每10分鐘資產結算一次。可以在結算的時候進行外匯買賣,或是中途停在‘外匯交易市場’時進行操作。工作人員每五分鐘就會公告一期外匯基準價,美元、英鎊、歐元、瑞士法郎、澳元都有,有時候還有一些相關消息,然后就可以判斷走勢,做出選擇。

      活動意義:

      (1)人生不能沒有游戲,但不能僅僅是游戲。在游戲的同時,各種“懲罰”既可以豐富各方面知識,提高活動者的思維活動能力,又可以加強活動者的協調能力。

      (2)本游戲為同學帶來額外收獲,不僅能了解認識到管理學上的學問,更能夠提升溝通能力,并且在游戲隱藏著理財技巧的訓練。它可以模擬投資,同學們要懂得運用策略打擊對手,了解對手資料,這種活動還可以提高學生的責任感。

      (3)把風靡于大眾的紙上及網上的游戲,加以改革,靈活運行到現實生活。這也激發了同學們將想法付諸以實踐的熱情,不再拘束于平凡大眾的事宜,激發了同學們的各種潛能。

      (4)通過游戲可以尋找到理論學習和趣味實踐之間更加富有新意的結合點。

      (5)游戲的大型化大大增加護理學院在學校影響力。

      可行性分析:每一個活動的開展都是要做一個詳細的活動分析,本次活動是護理學院組織部成員一同參加。

    大學嘉年華活動策劃書模板5

      一、活動背景

      在校團委的領導及社團聯合會的積極組織下,我校八十多個社團圓滿完成招新工作,為響應校社團聯合會的號召,繁榮校園文化,活躍校園文化氛圍,本著豐富廣大青年學生課余文化生活的宗旨,為廣泛調動大家對社團活動的積極性,增大運動休閑類社團的知名度,我們協會與其他運動休閑類社團聯合舉辦了此次參與性、趣味性強的品牌活動。

      二、活動目的'及意義

      大學生活應該是豐富多彩的,我們大家不僅要學習,更要在學習之余輕松放松自己,達到勞逸結合的目的。因此我文化娛樂協會響應社團聯合會之號召,為全校的廣大同學們提供一個娛樂身心,溝通交流的機會,同時試比一下大家踢毽子、跳繩等的技術和實力,擴大我們文娛協會的影響力。

      三、活動舉辦

      主辦:共青承辦:xx大學文化娛樂協會辦公室、組織部、外聯部

      協辦:運動休閑中心各社團

      四、活動時間

      x年11月21日

      五、活動地點

      xx大學x長廊

      六、活動內容和參賽規則

      踢毽子

      1、單人賽規則

      一分鐘盤踢:參賽員在一分鐘內用左右腳內側交替盤踢(左右腳各踢一次,則記成績為一次),可用任意一腳先踢,每次踢起的毽子高度不得低于腰部。參賽中,毽子觸及地面或任意一腳連續接觸毽子2次者,則判本次失敗,累計前次比賽成績,繼續比賽,直到一分鐘結束,記總成績為參賽者有效成績。凡踢毽個數超過20個則為勝利者。

      2、雙人賽規則

      一分鐘對踢:參賽雙方均站在2米線以外,實行對踢,可由任一方先踢,對方用腳接毽繼續踢給對方,每一方最多可用腳緩踢三次然后踢給對方,雙方各踢一次,則記成績為一次。參賽中,毽子觸及地面或任意一方連續接觸毽子3次以上者,則判本次失敗,累計前次比賽成績,繼續比賽,直到一分鐘結束,記總成績為參賽者有效成績。凡踢毽個數超過15個,則參賽雙方勝利。

      七、活動預期效果

      由于本次活動參與性趣味性強并有獎項設置,預期互動效果良好,時值初冬,對于喚醒廣大同學的運動意識有積極作用。

      八、活動前期準備

      1、宣傳準備負責人:xx

      活動前一周,進行網站博客、宣傳展板、海報等方式進行宣傳。具體宣傳安排如下:

      (1)網站博客:活動前一周左右在xx大學網站博客上發布活動公告。

      (3)宣傳板:由本協會宣傳部制作宣傳板活動前三天放于新生食堂門口,要求覆蓋均勻,分配合理。

      (4)海報:由本協會宣傳部繪制手繪海報配合社聯印制的海報粘貼于活動現場,便于參賽者理解活動規則。

      2、物品準備負責人:xx

      由本協會辦公室準備活動所需的相關物品,如毽子、氣球、彩帶、工作證、膠布、筆紙等。

      3、思想準備負責人:xx

      (1)由本協會相關負責人提前兩周通知大家做好相關準備。

      (2)提前兩三天開全體成員協調動員會,做好當天活動的相關安排和分工。

      九、活動流程

      1、由本協會負責人及相關工作人員將所需物品運送到活動現場,并進行現場的合理布置。

      2、在活動當天,依據本協會所制定的人員工作分配方案(見附表1)實施活動,各司其職,對于某些部門可進行互相幫助。

      3、活動開始時由相關工作人員介紹并宣傳本協會的相關活動,吸引其他同學的到來,并為他們準備比賽的計數、計時工作,并進行相關成績的登記。

      4、中午安排相關工作人士去食堂吃飯,并由另一組工作人員前來換班工作。

      5、下午結束時,由相關工作人士組織安排東西物品的搬回,及東西資料的整理。

      十、結束后后續工作

      1、由各部門的相關負責人負責將協會活動的所需物品搬回或歸還。

      2、活動結束后,文訊部及時寫出活動文訊稿,發至社聯文訊郵箱。

      3、本協會及時總結活動的完成情況和效果,并上交活動總結。

      4、做好資料、照片和dv的后期整理工作。

      十一、應急預案

      1、如遇下雨大風陰冷天氣,活動推遲舉辦。

      2、如活動進行中遇下雨情況,保障用電及現場人員物品的安全。

      3、如遇特殊情況活動不能正常進行,及時與社聯溝通解決問題。

      十二、活動中應注意的細節

      活動前要將各部門工作人員安排到位,保證工作的順利進行和井然有序。

    大學嘉年華活動策劃書模板6

      主持人2或4人:

      開場白:

      尊敬的各位領導、各位老師,親愛的同學們:

      ABCD:大家好!

      A:重新走進大學校園的我們,對未來充滿了憧憬,編織著未來輝煌的故事!

      B:二年來,我們在學校,商學院領導、老師的指導下和關愛下,在班委和全體同學的努力下,在84位兄弟姐妹輔助互愛,共同進步!

      C:今夜,我們燃起心中的的篝火,用歌聲和微笑迎接圣誕節的來臨。

      D:在這里,我向在坐的每位表達最崇高的敬意和最誠摯的節日問候:花好月圓人更圓,國旺家旺人更旺!

      A:沒有松風的秋,雁去長空;沒有飛雪的冬,乍暖還寒。一夜高風凋碧樹,凋不了青春不滅的火焰;滿地余寒露凝香,凝不住你絕美的年華。

      B:在這燭光與微笑構成的舞臺,在這笑聲與歌聲匯成的海洋,在這永恒與溫馨筑就的圣地,我們歡聚在一起。

      C:光陰茬苒,我們即將迎來新的一年。今天大家在這里歡聚一堂,迎接新年的曙光。這一刻是美好的,這一刻是溫馨的,這一刻是充滿激情的。

      D:佛說:前世五百次的回眸才換來今生的擦肩而過,而我們該是經歷多少次不悔的回眸和多少次不滅的輪回才換來今日的歡聚啊!

      A:這使我想起張愛玲的一句話:“于千萬人之中遇見你所遇見的人,于千萬年之中,時間的無涯的荒野里,沒有早一步,也沒有晚一步,剛巧趕上了。那也沒有別的話可說,惟有輕輕的問一聲:噢,你也在這里嗎?”相信大家都為這種美麗的情緣感動吧!是啊,緋紅的花瓣在手指間飄落是美,斑斕如海的明媚是美,在無止境的旅途累累的苦痛也是一種美。可是,如果這一路上,有了你的陪伴,有你與我唱著同一首歌,是不是會更美呢?

      B;前路漫漫真如鐵,但我們焚膏繼晷的長夜里有明星當空閃爍,為我們寂寞的奮斗掛一盞暖心明燈;皎皎月華,廣寒宮玉兔迷離,嫦娥廣袖飄舞,為我們單純的追求伴一曲霓裳羽衣。

      C:當心事浸沒五月的堤岸,當記憶焚燒悔恨的.靈魂,當暴風摧毀希望之舟,勿忘我仍舊晶瑩剔透,彼岸的花仍在熱切的呼喚。是的,在青春的背后,我們曾發現生命的憂郁和疲憊,可在這憂郁疲憊的背后,又有生命的蓬勃和活力。我們正年輕,所以我們的生命應該張揚,我們的青春應該驕傲!

      D:這不僅僅是一次順應節日的晚會,更是對走過的日子的回首和對前方的路的憧憬。二年前,你我互不相識,從各自的或東或南或西或北的地方相遇在這里,幾個月之后,你我又將背起更大的行囊,各奔東西。因而今夜的幾個小時,顯得如此珍貴,它必將成為我們一生中怎么也抹不去的記憶!

      ABCD:xx班圣誕聯歡晚會現在開始

      文藝節目

      全部活動時長:1小時

      1.破冰(旨在打破拘謹的氣氛)

      2.樊智勇獨唱

      3.三句半《校園生活》演員待定(4人)

      4.歌曲

      5.雙簧《吃年糕》演員待定(2人)

      6.歌曲

      7.游戲

      8.男女對唱

      9.全體大合唱《團結就是力量》

      結束詞

      A:生命的價值在創造中實現,要想成為自由的海燕,就要敢于面對海浪和狂風暴雨。

      B:在課堂中,在運動場上,在實驗室里,我們學習知識,錘煉意志,設計生命的藍圖。

      C:我們的青春就是燃燒的圣火,讓今夜的晚會為我們的未來燃起幸福,燃起希望。

      D:讓我們燃燒青春的熱情,為華夏開拓更絢麗的未來,創造屬于我們的金秋收獲季節。

      ABCD:今天晚會到此結束。

      以下游戲任選一個:

      1、踩氣球:每人腳綁3個氣球,堅持到最后氣球完好無損者獲獎;

      2、夾乒乓球:在限制線外將20個乒乓球夾起,并放進指定范圍,球跳出重夾,先夾完為勝。

      3、單腳跳:參加人員在10米之內單腳跳到終點,腳落地重來,先跳到終點為勝;

      4、套圈:在規定的地點用特制的圈,套中者獎品拿走,每人限套3圈,套完為止;

      5、搶凳子

      道具:凳子(若干)

      參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

      游戲規則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

      6.心心相印,我來比你來猜

      道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)

      參加人員:兩人一組,可多組參加;游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。

      7、結對而行

      道具:繩子若干

      參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

      游戲規則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

      8:擊鼓傳花

      道具:鼓或音樂、花

      參加人員:集體

      游戲規則:參加者先圍成一圈,當擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當鼓停時,花到誰手,誰就是“幸運者”,就要表演節目。表演后,花就從這個“幸運者”開始傳,節目依此進行。

      9:尋寶大行動

      道具:“寶物”(一般為字條)

      參加人員:集體

      游戲規則:先準備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據“寶物”的內容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內容去做,然后,主持人給予相應的獎勵。

      10:成語(或詞語、詩)接龍

      道具:無

      參加人員:集體

      游戲規則:本游戲就是由一人起頭說出一個成語,然后其余的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的成語的首字必須是前一人的最后一字,可用同音代替。當輪到某個接龍者而這位接龍者卻不能接出的話主持人可給予其一定的懲罰(可以讓其表演一個節目或模仿一個動作)。

      10:頂氣球比賽

      道具:氣球一個、繩子一條

      參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

      游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力,不能用身體的其它部位

      11:明星秀

      道具:電影或錄像、歌舞表演

      參加人員:自定

      游戲規則:先由主持人播放一段電影或錄像、歌舞表演讓參加者來模仿,然后由觀眾評出模仿者。

    大學嘉年華活動策劃書模板7

      一、活動背景:

      為了響應《團中央開展大學生“走下網絡,走出宿舍,走向操場”主題群眾性課外體育鍛煉活動的通知》,營造濃厚的校園文化氛圍,鼓勵學生“走下網絡、走出宿舍、走向操場”的積極向上、奮斗成才的精神風貌,同時為了增強大學生課外體育鍛煉,促進大學生身心健康、體魄強健;xx學院特此舉辦趣味運動嘉年華活動,該項目是一個學生自發組織的戶外拓展活動,本著自由結伴、自愿參加的原則,主旨推崇全校健身運動,結合社會潮流,以“綠色· 健康·運動”為宗旨號召高校師生及社會全體通過慢跑這一具有青春、活力、健康的運動方式強健身心,以提倡全面運動,將健康生活傳遞給周圍每一個人!打造五顏六色健康出彩的生活新方式,呼吁大學生努力成為青春健康、朝氣蓬勃的青年一代。

      二、活動主題:

      趣味無限 樂活青春

      三、主辦單位:

      xx學院學生會

      承辦單位:xx學院學生會體育部

      四、活動時間:

      xx年4月—5月

      六、活動地點:

      xx學院本校區

      七、活動對象:

      xx學院本部在校師生

      八、活動項目:

      (一)、color run

      (1)運動員需穿任意白色衣服參加活動,或者簡單的cosplay服裝。

      (2)運動員需在集合前自行化好妝,以最炫酷的'妝容開跑。

      (3)跑者需按照指定路線完成全程。

      (4)參賽跑者倡導不計時不限制規則,完全可以按照自己的節奏步伐享受這場色彩之旅。

      (5)全程“彩色跑”設有兩個醫療點。一點在彩跑途中,另外一點設置在終點區。如果由于任何原因感到不適,可到醫療站尋求幫助,同時也可以向志愿者或紅十字協會工作人員尋求幫助的服務。

      (二)、趣味運動會

      活動時間:5月6日

      活動項目如下:

      1、粵北地區少數民族運動項目體驗營

      活動時間:5月6日下午2點至5點

      活動地點:北區田徑場

      (1)板鞋競技

      (2)高腳競技

      (3)武術

      (4)毽球

      注意事項:本次體驗時間為5月6號早上8:30——11:30,會由工作人員通知到各小組,體驗時間期間都可以參與體驗,時間到11:30就截止,不再授予體驗。先到的隊伍先開始體驗,不分先后。各組負責人組織好本組成員同時參與體驗。體驗現場注意自身財產安全,一旦出現意外情況,后果自負體驗過程中注意安全,避免受傷。體驗過程中請聽從現場工作人員安排

      2、拋接球

      活動時間:5月6日下午2點至5點

      活動地點:xx廣場

      拋球區和接球區距離為15m。每組隊員中自定分配,一位拋球員,一位送球員(指揮員),兩位接球員。拋球員要求用眼罩蒙住雙眼背向接球員,然后向后拋球,中途不可取下眼罩。送球員(指揮員)可對拋球員進行方向的調整指揮,兩者可接觸,且負責把球送回給拋球員。兩名接球員要求四手同時持桶接球并成功接到球才算可以。成功參與的將獲得小禮品。

      注意事項:接球員在接球區外接球無效

      3、袋鼠跳

      活動時間:5月6日下午2點至5點

      活動地點:xx廣場

      起點到終端的距離設置為20米;每組隊員對分為兩批,一半在起點,一半在終點,發給每組起點人員一個袋子;比賽開始后,第一個人必須迅速的把袋子套在腿上,然后提著袋子,像袋鼠一樣跳向終點的隊友;到達終點后,隊友立即結果袋子,并以同樣的方式跳回起點,這樣來回跳,直到所有隊員都做過一次袋鼠為止;參賽隊伍將獲得小禮品。

      注意事項:比賽過程中,摔倒需要自行爬起,且布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續比賽。兩人交接布袋的時候,必須在起點或終點的起始端意外進行。

      4、環保創意風箏比賽

      活動時間:5月6日下午2點至5點

      活動地點:北區田徑場

      所有人在道平廣場集中,按分組排隊 ;工作人員分發風箏給每個組;各組在限時內設計風箏的圖案;各組自行放風箏 ;收拾好各自的垃圾,自行離場。

      5、running ball

      活動時間:5月6日下午2點至5點

      活動地點:道平廣場

      游戲一輪分四組進行,每組選出兩個人。參加游戲的人站在起跑線,一個人背著自己的隊友,隨著發令人哨聲響起,跑過路程為15米的跑道,對面放著三種球類(氣球1分,網球2分,乒乓球3分)。參與者需將選擇球類與隊友一同用身體任何部位(除了手)將球夾回起跑的地方放進桶里,再背起伙伴過去夾球,夾球回起跑點期間如果掉落不能撿起來,須跑過去重新夾球,夾球不能用手拿過去,否則無效,時間為3分鐘,參賽隊伍將獲得小禮品。

    大學嘉年華活動策劃書模板8

      一、活動目的:

      學生會是大學校園中一道亮麗的風景,在校園文化建設中發揮了積極的作用,不僅鍛煉了大學生的能力,也提高了大學生的素質。為了豐富學生會成員的課余文化生活,給廣大多才多藝的同事們提供一個展示自己的舞臺,同時也為了增強各部門成員之間的凝聚力和加強各部門及各系(院)之間的了解,宣傳部特策劃此次“黃淮學院學生會?娛樂嘉年華”綜藝文娛活動。

      二、活動主題:

      舞動韶華·綻放青春

      三、主辦單位:

      黃淮學院學生會

      四、策劃承辦單位:

      黃淮學院學生會宣傳部大學生藝術團

      五、活動時間:

      4月26日(周二)下午2點(暫定)

      六、活動地點:

      九號樓報告廳

      七、活動對象:

      黃淮學院學生會及各系(院)學生會成員

      八、特邀嘉賓:

      團委書記洪軍、學生會指導老師張玉奎、社聯指導老師石付威、學生會主席、社聯主席及各系(院)學生會主席

      九、活動安排:

      (1)節目征集:

      校會各部門及各系(院)學生會在4月9日上午10:00---12:00于學生會辦公室上報本單位節目。各單位根據實際情況出節目,能者多勞,人數不限,上報節目應體現各系(院)及部門特色、形式不限,積極向上、新穎,貼近大學生活,鼓勵創新。本次活動建議各部門出團體節目,體現各單位成員之間的團結協作精神,增進了解,升華友誼。

      (2)前期彩排:

      第一次彩排(校會) 4月12日(周二)下午1點龍湖三樓

      第二次彩排(系會) 4月16日(周六)下午1點龍湖三樓

      第三次彩排(校會、系會) 4月19日(周二)下午1點龍湖三樓

      第四次彩排(校會、系會) 4月23日(周六)下午1點九號樓報告廳

      (3)舞臺及會場布置:

      4月19日當天舞臺及會場布置在13:00前準備完畢(附:道具提前準備、伴奏帶提前拷貝和試播,確保準確無誤)。

      (4)活動流程:

      13:45分入場完畢—→14:00活動正式開始—→主持人宣布活動開幕—→介紹出席活動的相關領導、贊助單位及嘉賓—→節目演出(中間穿插互動游戲)—→主持人宣布活動閉幕—→退場。

      (5)互動環節。活動以晚會節目形式串聯,中間穿插互動游戲環節。

      a節目進行到三分之一的時候,進行“歌詞接龍”游戲。(游戲規則等所需資料打印)

      游戲規則:每個系(院)、部門出一個人共計32人4人一組,以兩位主持人為隊長分成兩隊,兩兩對抗。歌詞接龍游戲與成語接龍游戲類似,在第一人唱出歌詞后,第二人以第一人唱出歌詞的'最后一個字,作為自己所唱歌詞的第一個字(只需音相同就行),第三人以第二人唱的最后一個字為自己所唱歌詞的第一個字,唱出歌詞,以此類推。

      在小組分好后,再現場抽簽決定小組出場順序,每組限時2分鐘。每個人在上一人唱出歌詞后10秒之內唱出下句歌詞,第一句由主持人給出(一句歌詞不能重復唱出)。若沒能在10秒之內唱出歌詞,將被淘汰并接受相應的懲罰。(充氣棒)以最后兩隊的勝負為冠亞軍。在勝負難分的情況下雙方各派一

    大學嘉年華活動策劃書模板9

      一、活動主題

      “夢想接力,一路有你”

      二、活動目的

      通過舉辦社團嘉年華,進一步發揮學生社團在校園活動中重要作用,豐富同學們的校園生活,提高同學們的創新思維能力,使同學們在活動參與中掌握更多知識,提高能力,同時,擴大我校社團在各高校的影響力。

      三、活動名稱

      湖北生物科技職業學院首屆學生社團嘉年華

      四、活動宗旨

      本次活動以“打造精品社團,宣揚多彩文化,構建和諧校園”為宗旨,旨在展示本校區社團建設成果,打造精品社團,營造和諧校園文化氛圍。社團聯誼晚會將表演豐富多彩的各類活動,力圖開拓創新,突出社團文化特色,展現我院社團文化建設的良好風貌。

      五、活動時間

      擬定于12月14日至12月15日

      六、舉辦單位

      主辦:湖北生物科技職業學院院團委

      策劃承辦:湖北生物科技職業學院學生社團聯合會

      協辦:湖北生物科技職業學院所有學生社團

      七、活動對象

      社團聯誼晚會期間,將會邀請學院有關領導與老師,和其他部分高校的社團聯合會代表出席,觀看表演。具體邀請嘉賓名單由社團聯合會外聯部負責制定并聯系嘉賓。

      八、活動前期準備

      1.前期宣傳(宣傳部、網絡部)

      ①海報宣傳(12月1日至15日)

      內容:通過舉辦首屆社團嘉年華,傳達生科院精神

      地點:校門口宣傳欄處、食堂門旁進行展板

      ②網站宣傳:(12月1日至15日)

      社團聯合會校園網絡平臺上進行,通過校園官網、貼吧、人人網、及新浪微博發布活動信訊。

      ③條幅宣傳:(12月1日至15日)

      大小各一張,分別掛于籃球場。西苑校門口

      ④廣播宣傳:(12月1日至15日)

      借助學院廣播站進行播報活動消息。

      2.人員邀請(外聯部)

      邀請嘉賓:學院相關領導、老師及其他高校社團聯合會代表(12月1號至10日)

      3.主持人選拔確定及培訓(主席團)

      社團聯合會學生

      4.活動準備(主席團)

      ①活動道具:桌椅帳篷

      ②活動場地:籃球場學院三棟綜合樓的'草坪

      ③節目編排:文化節閉幕式晚會開場節目

      各高校和生科院各社團的節目

      5.審核游戲(人力資源部)

      各社團的自主游戲

      要求:①健康向上,如機智問答、專業技能競賽、特殊角色體驗、現場臨摹等。

      ②難度適宜,具備明確清晰地游戲規則。

      ③無安全隱患。

      6.社團自主準備內容(各社團負責人)

      ①節目:社團特色節目

      ②主題海報:12月5日交于社團聯合會

      與社聯海報共同進行宣傳

      ③自主游戲內容:12月5日匯報社團聯合會

      7.節目采編(建設部、策劃部)

      全面負責知與各社團負責人溝通,晚會節目的收集、采編,和彩排前的通知,節目內容形式多樣化。

      九、晚會彩排

      1.第一次彩排(11月26日)

      ⑴合理安排彩排場地,觀察各節目質量及時間控制,舞臺整體效果。

      ⑵對節目提出修改意見并落實。

      ⑶觀察預選主持人主持能力。

      2.第二次彩排(12月5日)

      ⑴對修改后的節目進行觀察,并確定節目組

    大學嘉年華活動策劃書模板10

      活動主題:

      人文,科技,知識

      活動宗旨:

      普及電腦網絡應用,宣傳電子商務知識

      活動地點:

      湘潭大學

      活動時間:

      xx年4月初至xx年4月中旬

      活動對象:

      湘潭大學師生及廣大電腦與網絡愛好者

      主辦單位:

      共青團湘潭大學委員會

      承辦單位:

      湘潭大學學生社團聯合會

      湘潭大學電子商務協會

      協辦單位:

      贊助單位:

      活動內容

      電腦,高科技數碼產品展暨網絡嘉年華開幕式

      計算機和網絡的歷史(圖片,文字,郵票展示)

      中小企業信息化講座

      電子商務系列講座之網站建設篇

      電子商務系列講座之電子商務知識篇

      電子商務系列講座之網絡的趨勢

      電子競技大賽

      "flash"設計制作大賽

      網頁設計制作大賽

      電子商務教學影片及最新大片放映

      "網絡時代與健康上網"訪談

      網絡無限

      普及上網與網上購物演示

      湖南經視脫口秀節目"越策越開心"湘潭大學特別節目—"網絡之夜"

      網絡嘉年華閉幕式暨頒獎晚會

      "網絡嘉年華"活動具體安排如下:

      活動之一:高科技數碼產品展暨網絡嘉年華開幕式

      活動時間:xx年4月初

      活動內容:網絡嘉年華開幕式

      筆記本電腦,品牌電腦,兼容機電腦,mp3,手機,數碼相機,游戲產品的展示,各種有獎問答.

      活動過程:從xx年11月份起進行籌備,活動當天將在展示區標志性建筑上方懸掛各贊助單位的宣傳橫幅并由xx電視臺進行現場報道.活動包括品牌電腦及各種兼容機展示,數碼產品展示(mp3,數碼相機,移動存儲等),時尚手機展示及游戲產品展示,展示時將進行部分展示品的促銷以及有獎問答活動,現場下設硬件區,軟件區,書展區,休閑區.關于展臺的具體布置以及各公司前期宣傳工作我們將與各參展公司及贊助商協商而定.

      具體內容:電腦公司進行產品介紹.屆時各展區展示其產品:與觀眾進行互動節目(如有獎問答);進行硬件產品促銷;進行數碼相機拍照,電腦圖像處理,最后打印照片.同時軟件區,書展區也將進行相關活動.

      活動地點:金翰林公寓廣場

      活動之二:計算機和網絡的歷史(圖,文,郵展示)

      活動時間:xx年4月初

      活動內容:收集大量和計算機,網絡有關的圖片文字資料,按時間順序做成圖片展覽,與集郵集卡協會合作,收集大量和計算機,網絡有關的郵票,電話

      卡等藏品,做成郵票,電話卡展覽)

      活動地點:金翰林公寓廣場和南苑門口

      活動之三:中小企業信息化講座

      活動時間:xx年4月初

      活動內容:邀請湖南省內部分著名中小企業來校講座,介紹在中小企業中實施信息化過程中的障礙,和實施后所帶來的好處,介紹在企業信息化過程中所總結的可貴的經驗,交流在企業信息化過程中的心得體會.

      活動地點:圖書館學術報告廳

      活動之四:電子商務系列講座之網站建設篇

      活動時間:xx年4月初

      活動內容:邀請湘潭市/長沙市有關網絡公司技術人員具體講解網站建設一整套流程,內容包括如何策劃個人站點,制作網頁,申請域名,網頁上傳等一體化知識.通過這次講座使同學們對如何建立個人主頁有一個初步概念.

      活動地點:xx多媒體階梯教室

      活動之五:電子商務系列講座之電子商務知識篇

      活動時間:xx年4月初

      活動內容:講解電子商務的基礎知識,具體內容包括電子商務原理,電子商務模式,電子商務與物流,網絡營銷,電子商務案例,電子商務法等一系列知識.通過這次講座使同學們對電子商務有一個初步的了解.

      活動地點:xx多媒體階梯教室

      活動之六:電子商務系列講座之網絡的趨勢

      活動時間:xx年4月初

      活動內容:邀請搜狐公司負責電子商務的總經理講解目前中國幾大門戶網站的運營情況及發展趨勢,整個網絡和電子商務行業的發展走向.搜狐網報道本次網絡嘉年華的整個活動.

      活動地點:圖書館學術報告廳

      活動之七:電子競技大賽

      活動時間:XX年4月初

      參賽要求:除熱愛電腦游戲外無任何要求.

      參賽對象:湘潭大學所有在校師生

      活動內容:國家體育總局近日在人民大會堂已將電子游戲批準為全國99個正式體育項目之一.借此東風,舉辦電子競技大賽,大賽共分四個游戲項目,分別是:《反恐精英》,《星際爭霸》,《魔獸爭霸》,《fifa足球》.聯系網吧作為本次大賽的比賽地點,或邀請電腦公司擺設游戲比賽臺進行露天比賽.

      宣傳工作:通過學校報刊,網站,橫幅,油印海報,油印宣傳單等進行前期宣傳

      活動期間還將在湘潭大學校內設立咨詢臺

      獎勵方法:四個游戲項目,每個項目均設:一等獎:一名(xx元)二等獎:二名(xx元)三等獎:三名(xx元)優勝獎:四名(xx元)

      評獎方式:按照具體游戲規則決出勝負,比賽為淘汰制.

      比賽地點:初賽地點位于網吧,決賽地點待定.

      活動之八:"flash"制作大賽

      活動時間:XX年4月初

      參賽要求:作品必須具有一定的感染力,觀賞性和技術性.

      參賽對象:湘潭大學所有在校師生.

      宣傳工作:通過學校報刊,網站,橫幅,油印海報,油印宣傳單等進行前期宣傳

      活動期間還將在湘潭大學校內設立咨詢臺

      上交地點:湘潭大學校內咨詢點

      獎勵方法:一等獎:一名(xx元)二等獎:二名(xx元)

      三等獎:三名(xx元)優勝獎:四名(xx元)

      評獎方式:由資深電腦教師擔任評委,同時在網上進行學生投票

      活動之九:網頁設計制作大賽

      活動時間:xx年4月初

      參賽要求:內容健康,積極向上,反映豐富的校園生活

      參賽對象:湘潭大學所有在校師生.

      上交地點:湘潭大學校內咨詢點

      宣傳工作:通過學校報刊,網站,橫幅,油印海報,油印宣傳單等進行前期宣傳

      活動期間還將在湘潭大學校內設立咨詢臺

      活動之十:電子商務教學影片及最新大片放映

      活動時間:xx年4月初

      活動內容:集中放映電子商務教學影片及最新的大片,使協會會員通過觀看電子商務教學影片更好的了解和學習電子商務知識,同時,放映最新的好萊塢大片,面對全校師生.

      活動地點:電子商務教學影片放映地點:xx多媒體階梯教室;最新大片放映地點:湘潭大學俱樂部(大禮堂).

      活動之十一:"網絡時代與健康上網"訪談

      活動時間:xx年4月初

      活動內容:現今網絡已無時不滲透于我們的生活,它悄然改變了我們的生活方式,也轉變了一些社會現象與社會問題,同時也給我們帶來了新的思考.到時將邀請學生嘉賓,計算機老師,心理學老師,醫學院領導,他校一些師生參加.以訪談的形式挖掘網絡中的虛幻與現實,豐富與局限,用親身經歷來講述網絡對我們生活所帶來的變化,并對一直爭論的如何對待學生上網問題,從不同的角度不同的立場上各表其態,權衡利弊,展開討論……

      活動地點:湘潭大學圖書館學術報告廳

      活動之十二:網絡無限

      活動時間:XX年4月中旬

      活動形式:類似開心詞典與幸運52的.知識問答.問題內容將涵蓋硬件,軟件,網絡知識等.知識問答分三關進行,每關5題,共計15題.中間有觀眾幸運獎,有獎問答以及各院校相關協會的文藝表演.

      面向對象:湘潭大學所有在校師生.

      報名形式:班級組隊報名,各學生社團組隊報名

      活動安排:1,試題的選取工作:試題將由湘潭大學電子商務協會會長以及湘潭大學電子商務系老師共同選取,試題內容包括硬件,軟件,網絡的基礎知識,旨在提高學生的網絡知識,動手能力,以及普及電腦的應用.

      2,從開始展開報名工作:在湘潭大學校內設立報名點,并進行一輪初試.

      3,決賽時將邀請學校領導及學院領導,各個協會的會長來參加節目,邀請各個協會進行文藝表演,邀請專業的主持人主持整個晚會.

      4,決賽時將發放入場券給全校學生,并設有觀眾幸運獎.對于選手將采用每輪選拔制,進行闖關;闖關中間插入觀眾獎和文藝表演.

      5,比賽設立:1個一等獎(xx元)2個二等獎(xx元)

      3個三等獎(xx元)2個幸運獎(xx元)

      200個觀眾獎(1份小禮品)

      6,宣傳工作:通過學校報刊,網站,橫幅,油印海報,油印宣傳單等進行前期宣傳,活動期間還將在湘潭大學校內設立咨詢臺

      活動地點:湘潭大學學生活動中心

      活動之十三:普及上網與網上購物演示

      活動時間:xx年4月中旬

      活動內容:邀請中國電信湘潭分公司,中國移動湘潭分公司來學校做普及上網和新業務的宣傳;邀請長沙遠征生活網技術人員來學校做網上購物現場演示,使同學們消除網上購物的擔心與憂慮.

      活動地點:金翰林公寓廣場和南苑門口

      活動之十四:湖南經視脫口秀節目"越策越開心"湘潭大學特別節目—"網絡之夜"

      活動時間:xx年4月中旬

      活動內容:邀請湖南經濟電視臺娛樂脫口秀節目"越策越開心"全體制作組和演出人員來湘潭大學辦一次特別活動,名字暫定為"網絡之夜",話題以網絡為主,而且時不時策一策湘潭大學電子商務協會.

      活動地點:湘潭大學俱樂部(大禮堂)

      活動之十五:網絡嘉年華閉幕式暨頒獎晚會

      活動時間:xx年4月中旬

      活動內容:邀請校領導,商學院領導出席本次晚會,另外計劃特邀嘉賓還有:湖南大學校學生會主席,基點網絡協會會長,電子商務協會會長;中南大學校學生會主席,計算機協會會長;湖南師范大學校學生會主席,計算機協會會長;長沙理工大學,湖南農業大學,湖南商學院等相關學生會和協會負責人.整臺晚會以歌舞和短劇為主,突出網絡和時代的特色,晚會最后是抽獎和頒獎典禮.請校領導和商學院領導為在本次網絡嘉年華一系列活動中的獲獎同學頒獎.

      活動地點:湘潭大學俱樂部(大禮堂)

      宣傳計劃

      宣傳范圍:本地宣傳主要為湘潭大學,其他如報紙,電視,網絡等覆蓋湖南乃至全國范圍

      宣傳途徑:湖南衛視臺湖南經視臺搜狐網湖南日報三湘都市報瀟湘晨報湘潭市各主要媒體校廣播臺校/院報橫幅海報宣傳單等

      媒體:邀請電視臺進行現場報道,做地區性宣傳

      制作橫幅9條:2條用氣球懸掛于校門口,1條掛在金翰林學生公寓廣場,1條掛在新公寓路上,1條掛在校門至圖書館的路上,1條掛在湘潭大學南苑門口,1條掛在幼兒園門口,1條掛在北苑學生宿舍,1條掛在湘潭大學興湘學院內.

      制作海報9張:全部采用油印或噴繪,1幅掛于金翰林學生公寓宣傳欄,1幅掛于南苑宣傳欄,1幅掛于湘潭大學第一教學樓門口,1幅掛于湘潭大學文科樓門口,1幅掛于經管大樓大廳,1幅掛于北苑學生宿舍宣傳欄,1幅掛于湘潭大學俱樂部(大禮堂)門口,1幅掛于圖書館大廳內,1幅掛于湘潭大學興湘學院宣傳欄.

      宣傳單10000份:發放到湘潭大學校園內.

      籌備宗旨及原則:以增進友誼,支持學生興趣愛好,促進校企合作,宣傳企業為宗旨,以堅持自愿贊助為原則共同辦好本次活動.

      資金管理:本次活動一切資金由湘潭大學電子商務協會"網絡嘉年華"組委會統一管理,接受企業監督.

      經費預算:

      網絡嘉年華前期宣傳費用:

      宣傳資料:3000元

      大氣球(2個)500元

      橫幅(9條)800元

      海報(9張)600元

      拱門氣球800元

      工作證(100張)200元

      校廣播臺300元

      總計5200元

      高科技產品展暨開幕式:

      海報(2張)150元

      橫幅(2條)200元

      小旗(100面)200元

      后勤服務400元

      中餐(快餐+礦泉水)500元

      觀眾有獎競猜(總計)600元

      照片打印及耗材300元

      飲料及其他500元

      總計2850元

      中小企業信息化講座經費:

      海報(3張)300元

      橫幅(2條)200元

      學術報告廳租用500元

      飲料及其他200元

      總計1200元

      電子商務系列講座活動經費:

      觀眾幸運獎300元

      接待費用XX元

      后勤及其他500元

      總計2800元

      電子競技大賽:

      獎品:1000元

      海報(4張)250元

      橫幅(3條)300元

      租電腦(10臺)500元

      后勤及其他200元

      總計2250元

      flash制作大賽,網頁制作大賽:

      獎品500元

      海報(4張)250元

      橫幅(2條)200元

      總計950元

      電子商務教學影片及最新大片放映:

      借用俱樂部場地400元

      后勤及其他100元

      海報(3張)180元

      總計680元

      "網絡時代與健康上網"網絡訪談:

      海報(2張)120元

      學術報告廳租用500元

      后勤及其他200元

      總計820元

      "網絡無限"活動經費:

      獎品XX元

      海報(4張)300元

      橫幅(2條)200元

      舞臺布置(小氣球,熒光棒,彩筒等)600元

      嘉賓紀念品500元

      主持人500元

      音響300元

      請柬200元

      學生活動中心租用500元

      總計5100元

      湖南經視脫口秀節目"越策越開心"湘潭大學特別節目—"網絡之夜"活動經費:

      借用俱樂部場地800元

      海報(6張)500元

      橫幅(4條)400元

      請柬400元

      入場券500元

      舞臺布置(小氣球,熒光棒等)400元

      接待費用XX元

      總計5000元

      網絡嘉年華閉幕式暨頒獎晚會

      借用俱樂部場地1200元

      海報(6張)500元

      橫幅(4條)400元

      場地布置500元

      請柬400元

      入場券500元

      接待費用1000元

      幸運抽獎200元

      后勤及其他1000元

      總計5700元

      全總計:32550元

      湘潭大學電子商務協會

      xx年3月15日

    大學嘉年華活動策劃書模板11

      一、活動背景

      有詩為證:記取洛神降臨處,大風削碎中原路。漫漫長路與君同,才情何曾遜今古。洛神造福河洛地區,眾所周知,遠古時代為洛陽兒女做出了不可磨滅的貢獻。洛陽作為千年帝都、牡丹花城,有著深厚的文化底蘊,身在河洛大地時時可以感觸到她悠久的歷史文化氣息;洛神文學社作為河南高校文學聯合會豫西地區總部及常務理事單位,同時也是河南科技大學實力最為雄厚、規模最大、影響最廣的文學社團,匯聚了一大批以中文系為主的來自各個學院的文學愛好者,有實力辦好這個活動。洛陽承載了中國太多的光榮與夢想,燈火明月夜,興在此。你我共賞今晚皎潔的明月,美麗秀氣的女子,翩翩的公子,共立一盞燈下,共品一句燈謎,孕育一段永遠難以忘卻的美好記憶。

      燈謎作為中國的一個歷史悠久的傳統,吸引了無數少男少女的心。或許今晚無法把千萬盞燈全部點燃,但是古老的傳統依然流淌在每個中華兒女的血脈里,奔騰著、跳躍著。小小的燈謎,風趣幽默,是中國傳統古典的文字游戲,包含著中華民族的深沉的智慧,令無數人懷念。同時農村的孩子在很多地方有待于大家的關注,呼吁大家關注農村教育,奉獻一份愛心。近年來,校團委對大學生的文化活動高度重視,為滿足同學們的精神文化需求特舉辦嘉年華活動。為展現青年學子的風采與活力,增強科大學子的凝聚力,弘揚中華民族的優秀傳統文化,發揚科大學子奉獻的優良傳統,洛神文學社特舉辦青春嘉年華燈謎游園活動。

      二、活動主題

      喜迎元旦佳節 感悟傳統文化 傾情回報社會

      三、活動目的

      1、增加對國學知識的了解,感悟河洛文化,增強自己的文化底蘊。

      2、增強科大學子的凝聚力,展現青年學子的精氣神。

      3、增強節日氣氛,使大家度過一個快樂的元旦。

      4、愛心許愿,表達自己對親朋好友的美好祝福。

      5、奉獻愛心,為社會做出自己的貢獻。

      四、活動形式

      游園花轎游園形式 猜燈謎 星語心愿 開心辭典 獻愛心

      五、具體流程

      (一)猜燈謎

      1、在路兩旁的`兩個路燈之間各拉一根繩子。

      2、在每根繩子上分別掛上小彩燈,營造一種溫馨的氣氛。

      3、在每根繩子上分別粘貼上120個燈謎

      3、對每個燈謎進行標號,按照中國傳統的子、丑、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉、戌、亥十二個大類進行分類,充分展現東方典雅的文化。

      4、花轎兩旁各站10位身著古典服裝的女子,打著充滿東方古典神韻的燈籠,文學社花轎在向前行進的過程之中,會敲鑼打鼓,鑼、鼓交替響,每響一聲下面的同學可猜一個字謎,依次類推。

      5、對于猜對的同學,由文學社花轎里的公主為大家頒發獎品。

      (二)星語心愿

      1、在懸掛燈謎的小小紙條處,再分別與燈謎一道懸掛120個小紙條

      2、參加猜燈謎的同學在燈謎處寫上自己的祝福

      (三)開心辭典

      1、洛神文學社將選出三位歌手

      2、代表三類風格,分別為中國民族風、時尚流行、戲曲經典

      3、為大家傾情演唱洛神的拿手歌曲或戲曲

      (四)獻愛心

      1、準備兩張桌子及一個募捐箱

      2、一個展板展示暑假赴伊川支教的照片

      3、呼吁大家為農村的孩子捐獻愛心

      4、可以捐獻相關書本或金錢

      六、活動道具

      一面鑼 ,一個鼓,一頂轎子(要求是古典型的)、20個古典燈籠、兩張桌子、一個募捐箱、兩串彩燈(要求連通好相關電源)、25古典的衣服(20個女生、兩個敲鑼打鼓的、一位“洛神”、2位負責宣布謎底的)、一個小型舞臺布置在游園結束之處、20支簽字筆、彩紙720小張(分別為240張寫燈謎、240張寫謎底、240張寫祝福語)、三個話筒、兩個音箱。

      七、活動預算

      1、租一面鑼 ,一個鼓 ,一頂轎子(要求是古典型的)200元。

      2、20個古典燈籠300元。

      3、兩串彩燈50元。

      4、古典的衣服300元。

      5、20支簽字筆、彩紙720小張100元。

      6、租話筒、音箱50元

      共花費1000元。

    大學嘉年華活動策劃書模板12

      開心的日子里總會有活動的開展,因此這個時候我們都會準備一份活動方案,活動方案主要是為維護活動的展開,活動方案需要怎么才能做好呢?小編收集并整理了“嘉年華活動策劃(篇一)”,歡迎您閱讀和收藏,并分享給身邊的朋友!

      活動背景:

      在美國的金融危機的影響下,全世界都籠罩在經濟蕭條的影響中,長時間的高失業率、低產出、低投資、企業信心降低、價格下跌和企業普遍破產……而中國在這種氛圍中,成為了世界經濟的重要驅動力,承擔起全球范圍的大國責任,對全球其他地區應對危機起到了重要作用。我們作為新一代的大學生,承擔著對未來的責任,參與到看似很遙遠的實際時間中,掌握更多更全面的知識,更加了解我們所在的金融世界。

      活動名稱:

      大富翁嘉年華

      活動理念:

      讓同學們了解到經濟金融方面的知識并有一些“實踐”的機會,玩學交友三不誤,同學們可以在一種輕松愉悅的心情中了解到通過實踐得到的成果,讓同學們不再是死讀書,而是靈活運用知識,激活思維活躍度。

      活動內容:

      大富翁,大贏家——初期知識競賽

      這是一個以選撥為主要目的的測試,有一些經濟金融類的知識、腦筋急轉彎以及生活常識等題目組成。旨在選撥出思維不死板,勞逸結合的同學。

      大富翁,你我他——活動進行時

      玩法就和“大富翁”差不多“游戲規則是,兩人一組參加,一人負責擲骰子,一人做為棋子移動,每組輪流。地圖格子上有機會卡,命運卡,幸運卡,監獄等標志,參賽者根據所踩到格子擁有不同的答題機會或投資選擇。最后根據總資產=現金+固定資產+銀行存款+銀行利息+外匯來決定勝負”。主持人向大家介紹比賽規則。

      與“大富翁”等棋盤游戲類似,玩家初始會得到10000元模擬資金和x元的模擬存款,然后每組按照每次走到所在格完成要求。“動動卡”需要進行相應的運動游戲,通過則會獲得1000元獎勵而失敗將會倒扣500元,“機會卡”就需要進行國際金融知識答題,答對獎勵5000打錯則倒扣x,“命運卡”則有機會另對手停走一輪也可能使自己“受經濟蕭條影響”停走。

      一輪游戲是40分鐘,每10分鐘資產結算一次。可以在結算的時候進行外匯買賣,或是中途停在‘外匯交易市場’時進行操作。工作人員每五分鐘就會公告一期外匯基準價,美元、英鎊、歐元、瑞士法郎、澳元都有,有時候還有一些相關消息,然后就可以判斷走勢,做出選擇。

      活動意義:

      (1)人生不能沒有游戲,但不能僅僅是游戲。在游戲的同時,各種“懲罰”既可以豐富各方面知識,提高活動者的思維活動能力,又可以加強活動者的協調能力。

      (2)本游戲為同學帶來額外收獲,不僅能了解認識到管理學上的學問,更能夠提升溝通能力,并且在游戲隱藏著理財技巧的訓練。它可以模擬投資,同學們要懂得運用策略打擊對手,了解對手資料,這種活動還可以提高學生的責任感。

      (3)把風靡于大眾的'紙上及網上的游戲,加以改革,靈活運行到現實生活。這也激發了同學們將想法付諸以實踐的熱情,不再拘束于平凡大眾的事宜,激發了同學們的各種潛能。

      (4)通過游戲可以尋找到理論學習和趣味實踐之間更加富有新意的結合點。

      (5)游戲的大型化大大增加護理學院在學校影響力。

      可行性分析:每一個活動的開展都是要做一個詳細的活動分析,本次活動是護理學院組織部成員一同參加。

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