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  1. 動漫策劃書

    時間:2025-11-16 03:19:23 策劃書

    動漫策劃書

      不經意間,工作已經告一段落,我們的工作將會有更高的難度,更高的工作目標,這時候,最關鍵的策劃書怎么能落下!快來參考策劃書是怎么寫的吧,以下是小編為大家整理的動漫策劃書,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

    動漫策劃書

      動漫策劃書 篇1

      為迎接仲夏的到來,豐富的社團文化,增加社員對動漫創作知識的了解,及以及全校同學對魅夜對動漫的了解,經社團的討論,聯手指導老師田娜,將于本月十八號針對社員及全院開展一次動漫知識講座及動漫欣賞活動。

      一,活動名稱

      魅夜動漫社協會動漫知識講座與動漫知識欣賞。

      二.活動時間:

      20××年5月18日

      三.活動地點:

      煙大文經學院教學樓

      四.活動目的:

      在過去的時間內,社團活動將重點放在COSPLAY(動漫真人秀)方面。面對社員的輔導與幫助方面相對薄弱,考慮到一服務社員為最終宗旨,協會傾聽社員的心意,決定進一步加強對社員的動漫知識技巧的熏陶,本次活動主要由主講老師的演講與動漫放映為主,可以很大程度的提高同學們的參與及興趣。

      五.活動內容:

      1本次活動面向社員以及廣 煙大學子們,初步定于本月18日(下周日)在多媒體教師開展由田娜老師主講的動漫知識講座合動漫欣賞《柯南真人版(二)》。

      2 很大結束后本協會將參加例會,總結很大經驗以及將來更好的展開很大工作準備。

      六 活動宣傳

      為了讓更多太小及時了解本協會最新動態,并積極參與我協會將做以下宣傳,宣傳部將于周末打出宣傳辦并于下周初擺出,周五之前貼初活動通知;周列前張貼活動海報。

      七 活動意義

      通過開展動漫繪畫創作方法技巧地講座與動漫欣賞,進一步增加同學們對動漫創作知識的了解及對動漫的興趣;也能通過活動不斷總結的經驗,完善協會的.機制。

      魅夜動漫社活動策劃書 工作流程

      活動名稱:動漫繪畫知識講座與動漫欣賞

      是將:20××年5月18日

      地點:煙臺大學文經學院教學樓多媒體廳

      任務:學會成員,本院學生

      具體內容:動漫繪畫與創作方面的知識講座;《柯南真人版(2)》

      意義:豐富協會成員及學院同學對動漫知識;增加對動漫的興趣,更進一部開展現協會的風格

      具體流程:

      18.30所有協會副部及以上成員到場,分配任務,組織部長王恒山不知會場,理事會在張文菡,檢查會場并主持講座。 19.00 觀眾到場。講座開始 20.00 中場休息,監察部主要負責活動進程的管理。 20.10休息結束,動漫放映開始。 21.10:活動結束,關閉放映設備,觀眾退場社員留下召開例會,結很大經驗以及將來更好的展開很大工作準備,做總結報告,全員提出改良性建議。

      動漫策劃書 篇2

      1.主辦社團名稱:信電社聯二元一次動漫社

      2.活動名稱:學園祭·御魂

      徐州各院動漫社Cosplay聯歡會

      3.活動背景:隨著我國動漫產業的不斷發展,不少與動漫相關的文化隨之在動漫愛好者中迅速普及,Cosplay就是其中之一。Cosplay又稱為角色扮演真人秀,是一種集興趣性,大眾性,創造性,集體性,視覺性于一體的文化活動。如今,Cosplay早已成了當代年輕人追逐流行、張揚個性,展示表演才華的舞臺,時尚、酷炫、前衛、新潮的.動漫

      Cosplay表演,是個性獨特鮮明的新興視覺文化,亦是青少年的時尚文化。

      3.活動目的:弘揚院園藝術,豐富院園生活,活躍院園氣氛,傳播輕松快樂的思想與二次元文化,讓學生欣賞到富有動漫特色的節目,提高協會知名度,與各大高院和社團結交更為深厚的友誼,交流各方面經驗,成為信電吸引廣大徐工學生的社團,構建動漫文化氛圍核心。

      4.活動地點:大學生劇場及周邊。

      5.活動時間:20xx年5月11日

      6.活動內容簡介

      以大學生劇場為平臺,聯系各大高院社團,舉辦一次以Cos為主題的聯歡晚會,大致節目為歌,舞,T臺秀,cos劇等,充分的利用自身對于二次元的理解,給師生帶來新的晚會體驗。各大社團義賣社團DIY道具,動漫周邊等。

      一、宣傳計劃

      1.海報、橫幅和展板:二元一次動漫社成員在各參加社團所屬院園主干道和食堂旁懸掛擺放展板,楊賽烽及動漫社成員負責在全院各宣傳欄內張貼海報,持續時間持續到活動結束。

      2.傳單派發:楊賽烽及其部門干事在各宿舍區的人員密集地,飯堂門前派發傳單。

      3.媒體宣傳:龔凱、張茹和二元一次動漫社成員在會場動漫宣傳幻燈片播放,人人網、

      院貼吧、徐州各院、各動漫相關貼吧發帖宣傳。

      4.后期宣傳:龔凱、張茹和二元一次動漫社成員將表演的舞臺照片、視頻發布到貼吧,人人網等網絡平臺。

      二、活動流程

      (一)前期準備

      1.組織活動:

      秦松召開全社動員大會,組織全體干部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負責人。

      2.人員邀請:

      (1)霍子康發送邀請函誠意聯系各高院的動漫社參與,邀請各個學院社聯相關負責人及各社社長前來參觀指導。(辦公室趙元武負責寫邀請函)

      (2)從本院學生中選拔出優秀coser參與到本次活動中。

      3.人員排練及道具準備:

      具體安排由社團根據各自的情況安排,主持人要脫稿

      動漫策劃書 篇3

    一、活動背景

      為滿足同學們對我eleven動漫社的好奇,為對外做好宣傳動漫精神的工作,提高大家對動漫的認識,為動漫愛好者提供一個交流的平臺,同時讓成員感受到個人與團隊唇齒相依的關系,已達到增強全隊活力、凝聚力和創造力。

    二、活動目的及意義

      1、漫展可以給參加者一個展現自我的機會,釋放對漫畫的熱情,表達對漫畫的熱愛,豐富參與者的想象力以及提高創造性,以漫畫為主體更好的秀出宅男宅女的世界。

      2、唯美的'COS展,宅舞和宅歌是表達自己對喜愛動漫角色的熱愛與理解的特殊形式,也借此機會讓更多不認識COS的人了解COS的過程及參與其中的樂趣。

      3、動漫問題競答可以提高大家對動漫的認識深度,增加大家去了解動漫的興趣,鞏固自己的資深宅,技術宅的地位

      4、游戲交流可以使廣大游戲愛好者可借此機會,互相交流,交友,使動漫游戲文化深入校園,給廣大校友一個展示自己的舞臺,走出宿舍,豐富課余生活。

      5、總體可以向全院師生展現動漫文化,傳遞二次元世界熱情和弘揚我社精神。

    三、活動宗旨

      “互動中展現自我,享受中體會動漫。” 提高學生的組織能力、團隊協作能力和團隊凝聚力。

    四、活動主題:融入動漫,釋放激情。

    五、活動主辦單位:

      桂林電子科技大學職業技術學院eleven動漫社。

    六、活動對象:桂林電子科技大學職業技術學院全院師生。

    七、活動地點:桂林電子科技大學職業技術學院3教樓頂。

    八、活動時間:6·1國際兒童節晚7點

    九、活動步驟

    (一)準備

      1、前期:向社聯提交申請

      2、中期:做好準備工作;向各部宣傳,做好宣傳工作;準備材料以及布置場地

      3、后期:活動總結。

    (二)活動內容

    1、活動項目

      (1)漫展。

    (2)社團照片展覽和COS相片展覽 。

    (3)COS宅舞(3到6人)。

    (4)宅歌(自愿報名 )。

    (5)知識競答 。

    (6)活動留言。

    (7)游戲互動。

    2、具體細節:

      (1)向全院學生征集漫畫作品,可以手繪,可以CG等多種形式。展出分為原創圖和同人圖(同人圖分為黑白和彩繪圖兩大類展出)。為方便整理,作品背面注明是否為本社團人員,是否原創,是何作品的同人圖。由創作部負責制作海報和收集篩選(此次活動作品征集無優劣差之分,只要拿來的,都是好作品)。

      (2)將前期準備的COS相片和社團照片由COS部篩選進行展覽,要求社團照片可以展現本社的活力和融洽,COS照片能展現我們的實力。

      (3)有自己的動漫服裝的社員積極響應,盡快決定真人COS秀的人選,并做好跳宅舞和迎賓,游場等分工。

      (4)COS人員負責門口用日語迎賓,在活動開始后20分鐘可以結束迎賓。要提前寫好迎賓語。

      (5)COS部的社員準備好資料在活動當日進行COS秀等的教授。

      (6)社內提供相機,感興趣的同學可以和COS社員合影。

      (7)排練唱LIVE宅歌,可以獨唱或者大合唱,有興趣的社員把曲子交到社長處,可以是非伴奏的。

      (8)排練宅舞。

      (9)所有來參加此次活動的動漫興趣愛好者都可以獲贈動漫社提供的動漫卡貼一張,先到先得。

      (10)相關動漫知識的提問與回答,答對者贈送動漫卡貼或者掛件一個。

      (11)準備好所有的問題,分等級,由同學們自由選擇回答難度。

      (12)游戲交流可以是PC平臺(單機游戲,網絡游戲(暫定)),掌機平臺(PSP等SONY任天堂掌機)等游戲信息交流,研討;以及組織參加此次活動的動漫興趣愛好者進行游戲PK(如:GVG) 組隊刷怪(如:怪物獵人)游戲資源交流(游戲壁紙,存檔,游戲下載)(注:GAL GAME同道可私聊)。

      (13)凡是穿宅體恤進場的非社團人員可以向工作人員索要動漫印章一個,先到先得。

      (14)活動結束后由社員打掃衛生并進行大合照和部門合照。

    十、活動負責人

    負責人:xxx

    輔助人員:xx、xx、xx、xx、xx

    十一、資源需要

      1、 籌備工作:征集漫展作品海報兩張,活動宣傳海報兩張。購置動漫卡貼,掛件和徽章

      2、 場地布置:照片墻一個主要有cos照片和社團活動照片,留言板由資料部出兩個人負責,合影區(布置好后由cos部出一個人負責照相),答題區全權由成書航負責,漫展區三個(一個原創區,一個同人黑白區,一個同人彩繪區),歌舞區,兌獎區于設一桌兩椅,由財務部出兩人,并負責社員簽到。由資料部負責準備材料布置。全社至少找兩人有相機的負責對活動所有的細節拍照記錄。

      3、 道具:海報,照片,圖片,服裝,相機,電腦,動漫人物卡貼,漫畫人物掛件,音響設備,麥克風。

    十二、贈送禮品安排

      (1)社員作品可以選擇是否可以贈送,非社員不建議贈送。但是非社員可以選擇把畫贈送給動漫社。

      (2)動漫海報

      (3)動漫人物卡貼

      (4)動漫掛件。

    十三、活動預算

      電腦,相機,服裝,照片,海報,圖片,展板,COS用化妝品可由現有資源解決。

      動漫人物掛飾(30枚)———————————————————60元

      動漫徽章(10枚)—————————————————————30元

      卡貼(300張)——————————————————300元

      沖洗以往社團照片(40)———————————————40元

      合計:430 元

    十五、活動注意事項

      1、本次活動面對全體師生。

      2、本次活動的所有費用一律以發票作為報銷憑證。

      3、參與活動的同學請保管好自己的貴重物品。

      4、在活動的過程中,請各位同學保護好展板和展覽作品。

      5、活動結束后將各自的垃圾帶走。

      動漫策劃書 篇4

      一、活動背景:

      為了豐富校園文化生活,以及提高同學們的自我展示能力,本社決定在社團文化節中舉辦動漫配音大賽。這次活動可以讓同學們展現自己的表演天賦,感受團隊協作帶來的樂趣,體驗動漫大片帶來的精彩刺激。活動所追求的是吸引和帶動更多的同學廣泛關注校園活動,提高人文素養,營造和諧氛圍。

      二、 活動目的:

      給愛好動漫、喜愛故事、擅長語言藝術的學生提供展示自己的平臺。通過形式獨特、內容豐富多彩的動漫配音比賽,讓同學們體驗動漫世界的美妙,感受語言的魅力激發學生用生動語言演繹的熱情,提高語言表達水平。

      三、 主辦方及承辦方 主辦方:景陶科院社團聯合會 承辦方:景陶科院動漫研究社

      四、 活動時間安排

      比賽時間:12月19日比賽地點:逸夫樓園階二樓 比賽時間:12月26日(待定)

      比賽地點:逸夫樓園階二樓(待定)

      五、活動對象: 景陶科院全體師生

      六、前期宣傳及準備:

      1、12月9日復印好宣傳單和報名表(附件一)以及借擺攤用的.工具。 2、12月11日到12日在宣傳欄擺攤宣傳。 4、12月10日中午宣傳部張貼海報。 5、12月13日統計參賽組數并編號。

      6、12月13日參賽人員開會,告知參賽規則和注意事項,以及初賽時間和地點。

      7、12月20日邀請評委。

      8、12月9日至12月20日準備比賽用具

      七、 活動流程

      (一) 動漫配音大賽初賽 (12月19日) 1、主持人開場白并介紹評委 2、宣布比賽規則

      3、比賽開始,每組選手表演之前先做自我介紹,然后開始表演。此時計時員開始計時。

      4、每組選手表演完后,評委依照選手表演情況開始打分(打分表見附件二),之后有記分員計分登記。

      5、表演完后,按分數的從高到低選擇晉級決賽選手。 6、邀請藝術節冠軍表演演唱歌曲,等待記分員計算分數。 7、由評委宣布晉級名單并作比賽總結。

      8、主持人告知復賽時間和地點,結束。 (二)動漫配音大賽決賽(12月26日) 1、主持人介紹嘉賓,參賽選手及比賽規則

      3、每組推選一部關于動漫的作品參加比賽,可以適當自行創作修改,但是所選視頻內容需要健康向上,每部作品時間控制在4分鐘以內,人數不限。并進行抽簽

      第一輪:各個院系按照抽簽順序將參賽的有關作品進行現場配音,由評委現場打分。

      第二輪:由評審團提供三個固定的有關動漫的視頻,參賽選手即興展示。參賽者現場抽簽選擇三個視頻,每個視頻播放二遍后,各系參賽者上臺為所抽視頻現場配音。三個固定的視頻時間會控制在3分鐘內。

      3、委評分期間,參賽者及觀眾可參加“聽臺詞及音樂猜動漫活動”。以搶答方式進行。答對最多者可獲精美獎品。

      4、獎項設置:一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名。一等獎為最佳聲優獎。

      5、頒獎完畢后,余興節目唱歌,自愿報名。

      八、活動組織

      活動開始前半個小時,活動組織人員做好會場布置,參賽選手到達后,組織人員組織入場,確保每個人安全有序到達。活動結束后收拾會場,歸還音響設備等。

      九、注意事項:

      1、活動中的作品必須是積極向上的,健康的,能夠體現當代大學生的精神風貌的;

      2、活動中各個部門都將互相合作保證活動的順利開展; 3、活動中要做好突發狀況的準備,積極應對。

      十、活動前期準備 1:申請場地:逸夫樓二樓

      2:物品準備:物品準備:自己采購氣球、拉花、禮品,向學校申請兩個音箱,兩個話筒。

      十一、活動預算:

      動漫策劃書 篇5

      一 活動概況

      活動主題:《動漫嘉年華·青春秀典》

      活動目的:希望通過此次活動將動漫文化向社會各界展現,逐步擴大動漫在學生當中的影響。讓大家更加了解,關注動漫,也讓動漫更加貼切地進入校園生活。并通過此次活動激勵動漫專業學生在老師的指導下,更加積極地對動漫產業的不斷探索,勇于上進,敢于拼搏,力求創新,展現當代大學生的'精神風貌。

      活動時間:11月16日——11月18日

      活動地點:校西區主干道 西區書山廣場

      活動對象: 在校學生

      活動內容:《動漫強國》簽名活動 動漫作品展 動漫創意賽 動漫周邊產品展銷 cosplay表演 經典影片展播

      策劃主辦方:大學生動漫社

      協辦方:172 校園活動網、大學生精英論壇

      二 活動總體流程

      前期準備工作 (由宣傳小組和后勤小組負責)

      所需物品準備工作:

      1各節目負責人在10月15之前把自己節目所需物品列出清單,統交于后勤小組統一購買。所需物品在11月1日之前購齊。(所需物品在經費預算和清單中詳細列出)。

      2 其他節目特殊物品如報裝等節目專用物品直接由節目負責人自己購買。

      3 租借設備由后勤小組負責租借,在11月1日之前確定下來。

      節目前期準備工作:(節目負責人主要負責,前期準備工作在11月1日全部完成)

      1 開幕式準備工作:

      所需物品:大型噴繪海報一張,吉祥物,氣球,大型氣球兩個,橫幅三條,請柬,彩旗,嘉賓席位,礦泉水,禮花,彩筒花,彩筆,紅毯,攝影機三架。

      租借設備:燈光,音響,場地,禮儀服,花盆,kt板,大型氣球,投影儀。

      具體準備:發請柬,動員動漫各班參加,布置舞臺,嘉賓席位和觀眾席位,主持人彩排,禮儀人員安排。

      2 簽名會和作品展準備工作:

      所需物品:橫幅兩條,筆,紙,礦泉水,氣球,吉祥物,顏料,涂鴉墻,卡紙,動畫mtv,投票箱,電腦,音響,桌椅,攝影機。

      具體準備:張掛橫幅,布置場地,宣傳工作,簽名橫幅和涂鴉墻準備。現場播放動畫mtv。

      作品分大二,大三,大四,動漫工作室和征集四方面,在11月1日之前收集,分類并裱好,附上區位號,作品名稱,作者,指導老師。

      活動當天架好畫架,畫板,并把作品分區位放好。

      設置投票箱和各物品落實到位。

      3 經典動畫影片播放準備工作:

      所需設備:影片,電腦,投影儀,桌椅

      具體準備:確定要播放的經典影片,硬件設備落實到位。

      4 創意比賽和動漫周邊產品展銷準備工作:

      所需物品:油泥,動漫周邊產品(動漫書刊,光碟,玩具等),乳膠,報紙,顏料,氣球,筆,吸管,衛生紙,桌椅,獎品,攝影機,音響,橫幅,教學海報。

      具體準備:準備教學工作人員數名現場教做。(11月1日始)

      布置場地,宣傳,橫幅。

      現場銷售人員(11月1日始定)。

      展銷產品價格確定。(11月1日完成)。

      場地布置,現場播放動畫mtv。

      5 cosplay表演準備工作:

      所需物品:服裝,氣球,電腦,化妝,彩旗,礦泉水,橫幅,大型海報,禮花,彩筒花,嘉賓席位,觀眾席位,大型氣球,請柬,吉祥物,攝影機。

      租借設備:音響,禮儀,花盆,kt板,場地,投影儀。

      具體準備:11月1日前完成cosplay表演節目訓練,在活動前天最后彩排。

      11月1日準備好所有所需物品和租借設備。

      送出請柬。

      布置場地,燈光,音響,攝影機設備。

      前期宣傳工作。(由宣傳和后勤小組主要負責)

      1 動漫作品征集。

      動漫作品在9月25日在校西區主干道安放征集海報,在設計樓張貼手繪海報。10月25起在校主干道和設計樓設置交稿箱和咨詢臺。(時間每天中中午11:30——13點)并在11月1日完成征集,并分類裱好。

      交稿時間:10月25日——11月1日

      作品要求:和主題緊密聯系,內容健康,形式可以單幅,4格漫畫,人物形象設計,插畫。在作品背面寫清作者,系別級別班級,臨摹作品還是原創。手繪,電子稿,黑白,彩色不限,統一a3大校

      獎品設置:分專業和非專業兩組評眩各評選出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎4名。在活動結束后張貼紅榜,頒放獎品。

      2 logo和吉祥物征集。

      在9月25日在設計樓張貼征集海報。在10月10日完成征集,并選定方案,11月1日之前做成實物。被選定的方案作者在活動結束后和作品征集一起張貼紅榜,并頒發獎品。

      截止時間:9月25日——10月10日

      交稿地點:各班班長

      作品要求:和主題緊密聯系,形象生動,有大學生的精神風貌。

      3 場地預定。在11月5日之前完成場地預定,主要預定書山廣常

      4 請柬。11月1日確定要請的領導,老師,社團,協會等。確定人數,并在11月10日之前(活動前一星期)送出請柬。

      5 張貼海報。在活動前一星期在校主干道,東區張掛大型噴繪海報。海報內容包括活動主題,時間,地點,活動內容,主辦方(若有贊助商則另加)。

      6 活動前一星期通過網站,貼吧,發布活動宣傳,介紹活動。

      7 開幕式前天在校主干道,食堂安放大型噴繪海報。主干道海報內容為動漫節前言,食堂海報內容為活動介紹。并在校主干道,書山廣場張掛條幅,標語。

      在宿舍樓和人流集中地方張貼單面黑白傳單和手繪海報。

      8 開幕式當天在校廣播播放活動專輯,宣傳介紹活動。在校主干道及書山廣場安插彩旗和吉祥物,并在書山廣場和主干道上播放動畫片mtv。

      9 在11月10日召開各級動漫班動員大會,宣布活動注意事項,人員安排工作和細節工作。

      (注:所有準備工作11月1日完成。若有贊助商則另加。)

      三 節目具體流程

      1 動漫節開幕式:

      時間:11月16日晚8點

      地點:書山廣場

      參加人員:領導,老師,社團,協會,工作人員,各級動漫班

      ⑴ 節目開始前播放動畫影片。(7點——8點)

      ⑵ 節目開始倒計時

      ⑶ 樂隊開常(8點始)

      ⑷ 主持人引入主題,并介紹動漫節和活動內容。(開場音樂)

      ⑸ 領導講話。(主持人引入,邀請音樂)

      ⑹ 請出吉祥物,請各位領導,嘉賓簽名。(主持人引入,音樂)

      ⑺ 活動策劃總負責人講話,說明活動目的,內容及注意事項。(主持人引入)

      ⑻ 領導宣布動漫節正式開始。

      ⑼ 音樂響起,放禮花,彩筒花。

      ⑽ 領導,嘉賓及全體工作人員上臺合影。

      ⑾ 后勤負責清場工作。攝影機現場拍攝。

      2 《動畫強國》簽名與作品展活動:

      時間:11月17日(作品展到18日)

      地點:校西區主干道,書山廣場

      ⑴ 活動開始前播放動畫mtv

      ⑵ 宣傳人員向觀眾介紹活動目的,內容等。

      ⑶ 引導觀眾在橫幅簽名,在涂鴉墻上涂鴉。

      ⑷ 觀眾在觀看作品后選擇自己喜歡的作品,投入投票箱。

      ⑸ cosplay表演者在主干道作宣傳,與觀眾合影。(時間1小時)

      ⑹ 請領導,嘉賓前來觀看指導。

      ⑺ 簽名的橫幅和涂鴉墻放在晚放在書山廣常

      ⑻ 后勤負責清場工作。攝影機現場拍攝。

      ⑼ 根據觀眾所投的票數,評選出一,二,三,優秀獎,張貼紅榜,并頒發獎品。

      3 經典影片播放:

      時間:11月17日晚7點

      地點:書山廣場

      播放內容:三部

      4 創意比賽與動漫周邊產品展銷活動:

      時間:11月18日

      地點:校西區主干道

      ⑴ 活動前播放動畫影片或mtv

      ⑵ 工作人員現場教會觀眾創意制作流程。推銷動漫周邊產品

      ⑶ 參與觀眾制作的作品可以帶走,并得到一份小禮品。

      ⑷ cosplay表演者在主干道作宣傳,與觀眾合影。(時間1小時)

      ⑸ 后勤負責清場工作。攝影機現場拍攝。

      5 cosplay表演

      時間:11月18日晚6點

      地點:書山廣場

      ⑴ 活動前動畫影片播放。(晚5:30點)

      ⑵ 樂隊開場(6點)

      ⑶ 主持人引入主題,介紹活動。

      ⑷《長安幻夜》表演

      ⑸ 節目互動游戲

      ⑹ 《火影忍者》表演

      ⑺ 街舞表演

      ⑻ 原創作品表演

      ⑼ 主持人宣布節目結束,并宣布動漫節結束。(禮花,彩筒花響起)

      ⑽ 各領導,嘉賓和全體工作人員上臺合影。

      ⑾ 后勤負責清常攝影機現場拍攝。

      四 后期工作

      1 網絡,貼吧,校廣播后續報道。

      2 現場拍攝影像錄制成光碟。

      3 作活動后的調查表,調查觀眾反響,總結整個活動的效果。

      五 經費預算

      大型噴繪海報

      吉祥物

      大型懸空氣球(租)

      橫幅

      傳單

      動漫產品

      服裝

      氣球

      請柬

      彩旗

      礦泉水

      禮花

      彩筒炮

      彩筆,紙

      燈光(租)

      花盆(租)

      kt板(租)

      顏料

      卡紙

      油泥

      乳膠

      吸管

      衛生紙

      獎品

      不可預算經費

      總計:

      (附:活動進程表,人員安排表)

      9月18日

      動漫策劃書 篇6

      活動名稱: 動漫繪畫大賽

      活動開展時間: 20xx年11月28日 活動承辦單位: 動漫社 活動負責人: 喬琪 聯系方式:13662010359 活動編號:

      北京科技大學天津學院動漫繪畫大賽活動計劃

      項目經費預算表

      總計:135審批人: 備注:橫幅:預祝動漫繪畫大賽圓滿成功!

      動漫策劃書 篇7

      一、 活動名稱:珍惜-----cosplay動漫真人秀(原創舞臺劇)

      二、 主辦社團名稱:聊城大學動漫社

      三、活動地點:大學生服務中心三樓

      四、 活動時間:五月四號19:00——21:00

      六、 活動對象:聊城大學全體在校生

      七、活動目的:展現當代青年大學生的精神風貌,通過這樣一個小劇使更多的人能感悟到生活的美好,懂得感恩、懂得生活、懂得珍惜。同時激發在校大學生的動漫熱情,豐富大學生活,使動漫愛好者更好的體會動漫樂趣,同時為全校動漫愛好者提供一個相互交流和同臺競技的機會。

      八、 活動流程

      1、組織各部部長會議,對活動總體方針做出討論及決策;

      2、根據部長以上會議的決策內容,由各部長對部內各干事分配準備任務,各部長向各部干事傳達活動目的及宗旨,與此基礎征集優秀劇本;

      3、召開全社動員大會,組織全體干部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負責人;

      4、 由宣傳部創作海報用于演員及配音員的招募,大張展板用于活動宣傳

      5、背景音樂的搜集 、剪輯;錄音室的協商。

      6、 由劇本出品人及各部部長一同協商安排排練。

      7 、活動結束后,各干部對場地進行清理。

      8.對活動中各種優劣進行總結,由策劃部遞交總結一份;編輯部記錄全場活動,為今后動漫社活動積累經驗資料

      八、所需設備:服裝 道具 假發 化妝品 音響

      九、 資金預算:

      海報宣傳:

      小海報(演員和配音人員招募)9元 *2份 18元

      劇本打印費用、劇照打印費用共計25元

      活動期間宣傳報2m*3m 80元

      服裝80元(12套衣服+假發+道具)

      舞臺道具:頭花、面具等相關費用共計15元。

      舞臺背景幕布制作:白布3*3米50元

      膠帶:2元

      總計:270元

      十、活動目的:展現當代青年大學生的精神風貌,通過這樣一個

      小劇使更多的'人能感悟到生活的美好,懂得感恩、懂得生活、懂得珍惜。同時激發在校大學生的動漫熱情,豐富大學生活,使動漫愛好者更好的體會動漫樂趣,同時為全校動漫愛好者提供一個相互交流和同臺競技的機會。

      負責人:李環環

      聯系方式:xx

      二0xx年四月二十二日

      動漫策劃書 篇8

      一、前言

      《我愛我家》是剛創刊的一本面向中小學生的動漫系列雜志,起主要內容:旨在向青少年學生中弘揚蘇州的優秀的傳統文化,人問風物等,使學生們建立對家鄉——蘇州的熱愛之情,從中繼承民族的優良傳統,激發他們的學習斗志,為蘇州的未來而奮斗。

      現在面對中小學生的雜志、刊物雖所謂名目繁多,但大多是針對于他們的文化課學習方面的輔導材料,且刊物的內容較為陳舊形式死板難以接受。所以本公司針對蘇州的地域文化底蘊出發,以他們樂于接受的動漫形式來展現與詮釋蘇州的傳統人文文化。

      二、市場研究及競爭狀況

      1、本雜志所介紹的內容,并不是新鮮的內容,現階段有很多介紹蘇州的人文地理的書籍。但大多是針對成年人的,而且介紹的方式多為歷史記事和人物傳記的方式記述。不適合中小學生的接受。而《我愛我家》所訴求的重點是:以簡潔易懂的語言,加以風趣幽默的漫畫形式來表述這一內容。以下是其它與本刊物類似書刊的市場情況:

      (暫無調查數據故 略)

      本雜志所追求的目標:

      (1)主要訴求對象的年齡段——6—16歲的中小學。

      (2)發行的數量——按市場定額(待定)

      (3)平均消費額——依據雜志的成本而定

      (4)市場總額——依據具體的計劃

      2、市場競爭狀況:

      (1)在我國的當前教育體制下,中小學生的書刊、雜志仍以課程輔導為主,市場份額占很大比重。

      (2)其它各種類型的課外讀物也很受他們的青睞,如:漫畫故事等。

      三、消費者研究

      1、訴求對象

      《我愛我家》所訴求的對象是中小學生。高中生由于初步走向成年,且對于本土文化了解較多,故不作為主要的訴求對象。

      2、閱讀情況

      中小學生的課外閱讀主要是在課外時間來完成,比如星期天節假日等。而且他們的閱讀時間呈現如下的關系:

      小學生>初中生>高中生

      3、訂閱狀況

      (1)小學生自己訂閱雜志的能力極其有限,幾乎都要家長或學校代為訂閱。

      (2)初中學生這種情況可能要稍微好些,但也要征的家長或學校的同意。

      (3)高中生雖然單獨訂閱能力較強些,但學習壓力較重及其具有的年齡結構特點,也很少訂閱。

      4、訂閱方式

      (1)家長代為訂閱

      (2)學校集體訂閱

      (3)期刊零售點

      (4)學生自己訂閱

      從訂閱方式來看前3種是主要的銷售方式。

      四、雜志的特性探討

      (1)外觀:雜志的封面設計、標題字體的應用都應該考慮到訴求對象的特點。

      (2)內容:內容的表現形式的多樣性、欄目的多樣性,頁面的布局,語言的趣味性,貼近性(貼近訴求對象的生活)。漫畫風格的適應性。

      (3)紙張:雜志的紙張應用應從成本上和印刷效果上綜合考慮。

      (4)印刷:從成本與印刷質量上考慮。

      五、雜志銷售的難點與機會點

      1、銷售的難點

      (1)場競爭激烈,面向學生的書刊很多。

      (2)學生家長多為本土人,對蘇州文化了解教多,訂閱的難度大。

      2、機會點

      (1)爭取政府教育部門的認同,可使學校集體訂閱。

      (2)本雜志的對傳統蘇州文化以漫畫展現形式較為新穎,比較能吸引學生興趣。

      六、市場建議

      1、目標:《我愛我家》是初創刊的新刊物,知名度低,因此我們的目標市場,第一是打開知名度,并讓60%的訂閱者確信本雜志,是中小學生了解自己家鄉的最好的刊物。還要進住每個學校的閱覽室。

      2、主要的銷售對象為6—16歲的中小學生,當然學生家長也是不可忽略的`主要對象。

      3、定位

      介紹和發揚蘇州人文文化的最好的權威雜志。

      七、營銷建議

      1、價格:

      調研市場同類期刊的價格而定。

      2、包裝:

      主要指封面要精美,色彩要絢麗,主要字體應用幼圓體,整個封面的設計要顯得的活潑,貼近中小學生的審美。

      3、銷售的重點:(略)

      八、意的方向與廣告策略

      1、廣告的目的:

      初期——打開雜志的知名度。

      中期——強化刊物的文化內涵,增加對刊物的介紹。

      以后——宣傳加強本公司的形象。

      (1)廣告策略

      打開知名度:

      1、利用新聞方式:

      可以向某所學校贈受我們的雜志,讓新聞單位來現場采訪報道,最好的媒體應該是電視媒體。

      2、利用權威機構:

      請教育部門的專家權威人士充當顧問,或推薦的方式,還可以開座談會等。

      3、雜志廣告:

      在別的中學生的雜志上刊登平面廣告。

      4、開展有獎知識問答活動:

      5、海報:免費贈送各個零售攤點雜志的大幅海報。

      (2)傳播過程:

      以蘇州市區中小學為豬,然后向其他地區蔓延。

      時間:待定

      方式:電視媒體、專家座談、雜志、報紙、海報廣告。

      九、廣告表現

      1、電視廣告

      初期只為電視新聞方式發布廣告,作為主要廣告媒體。

      2、平面廣告

      企劃意圖:采用可愛的動漫人物和最有蘇州特色的景物為依托來突出我們的雜志。

      十、媒體策略

      1、時間:待定

      2、廣告費用:廣告期間的一切廣告開支列入預算(待定)

      3、以期刊雜志為主要的廣告媒體,報紙為次要。電視媒體由于費用高昂不與考慮。

      4、媒體安排必須兼顧CPM(每千人成本)及GRP(毛感點)。

      十一、預算分配

      廣告期間的費用,其中包括成本費等。

      (1)雜志刊登廣告的費用

      報紙廣告費用

      公關廣告費用

      (2)刊發廣告的次數與費用

      依據具體需要來定。

      十二、廣告效果測定

      廣告刊發后,不定期的問卷、座談會等進行廣告效果測定以隨時修正廣告企劃方案。

      1、雜志、報紙廣告為半月測定一次。

      2、以座談的方式來進行廣告調查。

      3、以問卷的方式來進行廣告效果測定。

      動漫策劃書 篇9

      一.活動時間:xx年4月中旬

      二.活動地點:知音廣場(待定)

      三.活動流程:

      (一)報名資格:全體在校學生

      (二)選拔:

      (1)宣傳日當天進行初步選拔,并留下聯系方式。

      (2)通知當晚進行面試,根據演員對角色的了解程度及相仿度進行初步篩選,最后留下表演能力稍強的人作為預備演員。

      (3)角色初步決定后次日進行細部講解,對道具、劇情、人物設定等進行進一步講解。

      (4)最終確定合適人眩

      (三)培訓、排練:

      (1)coser對劇本進行研究,熟悉角色特點,讓他們更好地了解角色,演出時更加逼真。

      (2)coser進行分批訓練。同時進行簡單的道具和服裝制作。

      (3)進行動作細部排練,并進行第一次合演。

      (4)進行臺詞錄制,并壓縮時間。

      (5)第一次帶妝彩排。

      (6)第二次帶妝彩排并進行外景拍攝。

      (四)比賽方式:比賽當天參賽選手以自己喜愛的動漫角色形象進行一場cosplay演出,然后由觀眾選出獲獎人員。

      四.獎項設置:

      1.最佳表演者24名:一等獎4名(最佳男女主角);二等獎8名;三等獎12名

      2.最佳服裝獎5名 3.最佳搞笑獎5名 4.最佳道具獎3名

      5.最佳配音獎2名 6.優勝獎(進入決賽者均有有優勝獎)

      五.評比依據:

      (1)外形:樣貌與原著是否相似,化妝后的相似程度。

      (2)服裝:著裝與原著的相似程度,與其舞臺效果。

      (3)動作:演員的舞臺表現能力,是否與cos的人物神似;是否能通過動作表現出人物的內心變化

      (4)配音:配音是否細膩,能否體現角色內心感情變化,能否將觀眾吸引到劇情中來。

      六.活動內容:

      主題1.舞蹈開場

      舞蹈人物為十人,歌曲是家庭教師片尾曲之一。充分顯示動漫社活力與熱情。

      主題2. 中國古裝cos劇。

      以《仙劍奇俠傳》《樓蘭旖夢》《秦時明月》等國產acg為基礎,表演cos劇目,展現華麗古風。

      主題3.“時空穿越”

      以涼宮春日為主線,召喚出各動畫中人物為題材,串接《海賊王》《輕音部少女》《煉金術士》等人氣動畫情節,進行情節串接、劇情惡搞,極盡搞笑。

      主題4.《家庭教師》現場cosplay表演

      對熱血動漫《家庭教師》的.cosplay表演是本次匯演的重頭戲,其中包括正劇、雜劇與小劇場三個環節。盡顯動漫人物魅力。將近20人的coser出演,絕對目不暇接。

      某某大學動漫社

      xx年1月11日

      動漫策劃書 篇10

      一、活動目的

      本次動漫創意大賽,旨在培養我校學生的創新意識,正確引導學生利用計算機,網絡等工具發揮所長,并在參與活動的過程中形成感眀禮誠信的氛圍,使廣大學生懂得:眀禮誠信是做人的基本道德準則,是一個人事業成功的基礎,更是一種責任,從而培養學生的責任意識。引導廣大同學為和諧校園的建設做出應有的貢獻。

      二、活動主題

      明禮誠信、和諧校園

      三、活動安排

      本次大賽從5月初開始,六月初結束,分三個階段進行:

      第一階段:動員宣傳階段

      利用網絡、校園宣傳欄、校園廣播、展板等多種渠道和方式,積極營造濃厚的活動氛圍,激發和調動學生參與活動的.熱情和積極性,增強活動的實際效果。

      第二階段:作品提交階段

      各位參賽同學將自己的作品上傳到校園網絡文化節專題網。

      作品可以是原創的動漫卡通形象,制作的動畫,原創的圖片,用PS或其他圖像處理軟件加工的圖片。

      第三階段:作品評比階段

      由主辦單位組織評選出優秀作品,并于六月初進行總結表彰并給予獎勵。

      本次大賽設立:

      特等獎、一等獎、二等獎、三等獎各若干名。

      四、評判標準

      動漫卡通形象以設計新穎為優,原創動畫以畫面流暢,主題鮮明,積極向上為優,自制圖片以設計新穎,立意明確為優,處理圖片以技巧嫻熟,內容積極向上,設計新穎,契合主題為優。

      五、大賽要求

      1、所有參賽選手不得抄襲,支持原創;

      2、作品內容積極向上,契合主題。

      動漫策劃書 篇11

      一、社團名稱

      野人樂園

      二、社團成立的初衷

      (1) 希望能豐富在校大學生的生活,開闊自己的視野。增強社交能力,了解各國文化,

      不會虛耗時光。

      (2) 增加同學們的自立能力,同時鍛煉自己的組織能力和對突發事件的.應變能力。

      三、社團創建人

      梁浩

      四、社團口號

      手牽手,肩并肩 ,動漫精神在中間

      五、社團文化及精神

      社團講的是團結、青春團結,是社團的基礎。社員們在一起要像一家人一樣,互相關心、互相幫助、互相愛護。

      青春,讓人感覺朝氣蓬勃的時候。而輕松的大學生活也給了我們更多的時間去選擇自己喜歡做的事。現在的我們更要展現出自己富有朝氣和活力的一面。所以我們不怕失敗、不怕困難、不怕辛苦。

      六、社團推廣方案

      1. 前期用海報和宣傳片,使本社團在校內知名。

      2. 后期會舉辦cosplay等活動,是動漫社的名氣更上一層樓。

      七、社團費用來源

      1. 收會費。

      2. 為商家做廣告做推廣。

      八、社團發展的階段規劃

      1. 第一階段先推薦動漫,組織看動漫

      2. 第二階段開始Cosplay等活動

      動漫策劃書 篇12

      活動主題:動漫配音大賽

      活動目的及意義:鍛煉大學生語言表達能力,團隊協作能力,增加大家對時事的關心和了解。同時也豐富了同學們的課余生活,提高大家對大學生活的熱情,活躍校園氣氛,培養大學生的文學素養,增進大學生對國內動漫事業的思考。 充分發揮同學們的想象力和創造力,同時聯系生活對身邊的人或事,或者關心的事情,或者對生活的態度及某種理念以配音的形式表達出自己的見解和觀點;

      主辦單位:常州工學院土木建筑工程學院

      承辦單位:土木學院社團聯合會建筑藝術協會

      活動對象:全體土建學院13級大一學生

      活動地點:常工院大學生活動中心

      參賽要求:1、自主題材配音片段的時長必須在15-20分鐘之間,時間不足或超出則進行扣分懲罰。(具體扣分規則詳見“評分標準”項)

      2、自主題材選擇要積極向上,飽含人文主義精神:內容選擇要有人物思想的碰撞,觀點鮮明,情節自然,不失張揚。

      3、在院級預賽開始前十天,各班級需將各班的參賽作品名報至社聯。如發現選材欠妥的情況,班級則需更換選材,直至審核通過為止。(可與另一個班進行合作,不限院系)

      4、語種選擇僅限中文,英文和日語,也可兩種混雜,但

      必須有一種語言占對話80%及其以上。若參賽作品臺詞內容中英文占總內容的80%及其以上,在總分上予以加分。

      5、臺詞須自己編寫(根據臺詞編寫情況進行適當加分),內容必須健康,積極向上,所需配音視頻必須有相應語種的字幕,參賽隊可根據自己對所選動漫作品的理解對視頻進行適當的剪輯,以凸顯中心思想。但原則是視頻要自然流暢,不能顯得突兀,難以理解,否則以內容選取不當進行適當扣分。

      6、每支參賽隊限由3-6名成員組成,一位配音員只能配一位人物的臺詞。

      7、各參賽隊在進行配音表演時須站在舞臺的一角,隊形有序,儀表端莊,舉止大方,不需進行肢體動作的展示,也不需穿著戲服、佩戴道具。表演開始和結束均需向評委、觀眾致意,配音員可帶稿配音,但自我介紹時必須脫稿。

      8、比賽期間不允許更換配音員。

      9、各學院組織同學觀看比賽,并可準備適當宣傳道具、標語、口號等,但不得影響比賽現場的正常秩序。

      賽制及流程:1、初賽:各參賽隊在比賽開始前抽簽決定出場順序,每支隊伍在進行配音前都要進行自我介紹,其中必須有選材原因及目的的解說。這項時間不計配音時間,但必須控制在3分鐘內。結束后隨即進入配音的展示。表演完后評委立即進行打分,由采分員收集交至核分員處,約十分鐘后下一參賽隊進行表演,結束后主持人宣布上一支參賽隊的最終得分,下面依次進行。最終從參賽隊伍中選出總分排名前6名進入校級決賽。并選出本場比賽最佳配音員,頒發證書和禮品。

      2、決賽:本場比賽采用創意命題,有校——在決賽剛開始時公布命題(即視頻來自哪部影視作品)供選視頻共6段(時長大約5分鐘,且最后有一段視頻多余),參賽隊按照初賽總分排名從高到低依次出場表演。初賽總分排名第一的參賽隊第一個上場,選擇命題后,屏幕上會播放原聲視頻一遍,然后該參賽隊下場進行十分鐘的討論和創意加工,此時由學生進行十分鐘的表演,表演結束,參賽隊上場進行配音展示,結束后,評委立即進行打分,歐采分員收集交至核分員處,接著評委對本隊表演點評,約十分鐘后下一參賽隊上臺表演,結束后主持人宣布上一支參賽隊的.最終得分,下面依次進行。最后6支隊伍按總分排名,分獲特、一、二、三等獎,其中二等獎、三等獎各兩名。并選出最佳配音員。評分標準:(1)文學分:題材選擇20分(體現在選出原因及目的上);文學內涵的理解10分(體現在臺詞的表達效果上)。

      (2)藝術分:情感、精神表達20分(體現在配音員的精神面貌、配音藝術和對話流暢度上);音、影匹配20分(體現在配音和字幕的速度匹配與準確度上);創意表達20分(體現在創意加工和展示上)。

      (3)團隊分:團隊協作能力10分(體現在表演的組織、臺詞的銜接等方面)。

      (4)其他加分與扣分細則:若參賽作品臺詞內容外語部分占總內容的80%及其以上,在總分上加十分;若視頻內容選取不恰當或由于剪輯不當二顯得凌亂,視情節嚴重扣1-8分;時間不足或超出時間一律扣8分;自我介紹時間超出3分鐘,一律扣5分;其他違背比賽原則的,視情況嚴重扣1-8分。

      為獲勝者頒發獎狀、證書及獎品,宣布活動結束,引導觀眾有序離場,協會成員清理場地。

      活動獎項設置

      活動要求與注意事項

      參賽作品不可以大段引用已有作品的臺詞,否則視為抄襲取消參賽資格;

      由于活動場地大學生活動中心出入口狹窄,在觀眾進出時須有人疏導;

      注意維持現場秩序;

      活動時間不宜過長,原則上結束時間不超過九點。

      活動經費預算

      活動預期效果與展望

      活動順利舉行后,在校園內引起較大反響,大家更多的關心和思考身邊的人和事,活躍了校園氣氛的同時也增進了同學之間的了解和交流。

      策劃人:

      土建學院社團聯合會建筑藝術協會

      20xx年3月23日

      動漫策劃書 篇13

      一、 活動背景及目的

      給愛好動漫、喜愛故事、擅長語言藝術的學生提供展示自己的平臺。通過形式獨特、內容豐富多彩的動漫配音比賽,讓同學們體驗動漫世界的美妙,感受語言的魅力激發學生用生動語言演繹的熱情,提高語言表達水平。

      二、 主辦方及承辦方

      主辦方:

      承辦方:

      三、 活動時間安排

      比賽時間:4月28日 地點:A709

      四、 活動流程

      (一)主持人介紹嘉賓,參賽選手及比賽規則

      (二)院系推選一部關于動漫的作品參加比賽,可以適當自行創作修改,但是所選視頻內容需要健康向上,每部作品時間控制在4分鐘以內,人數不限。并進行抽簽

      第一輪:各個院系按照抽簽順序將參賽的有關作品進行現場配音,由評委現場打分。

      第二輪:由評審團提供三個固定的.有關動漫的視頻,參賽選手即興展示。參賽者現場抽簽選擇三個視頻,每個視頻播放二遍后,各系參賽者上臺為所抽視頻現場配音。三個固定的視頻時間會控制在3分鐘內。

      (三)委評分期間,參賽者及觀眾可參加“聽臺詞及音樂猜動漫活動”。以搶答方式進行。答對最多者可獲精美獎品。

      (四)獎項設置:一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名。一等獎為最佳聲優獎。

      (五)頒獎完畢后,余興節目唱歌,自愿報名。

      五、活動組織

      活動開始前半個小時,活動組織人員做好會場布置,參賽選手到達后,組織人員組織入場,確保每個人安全有序到達。活動結束后收拾會場,歸還音響設備等。

      六、活動前期準備

      1:申請場地:A709

      2:物品準備:物品準備:自己采購氣球、拉花、禮品,向社聯申請兩個音箱,兩個話筒。

      3:預算:

      1)宣傳費用30

      2)獎品費用150

      3)評委紀念品20

      

      動漫策劃書 篇14

      一、活動簡介

      活動主題:“先鋒動漫”

      活動意義:豐富多姿多彩的校園文化生活,增進與其他高校及我校各漫畫社團之間的'團結。活動背景:本活動舉辦于第二屆校園文化藝術節活動期間,以“校園文化藝術節”為背景。主辦單位:藥學院學生會活動流程:1、前期準備:

      11月15~19日:聯系其他高校動漫社,邀請其作品參展,同時也將邀請我校科協、廣播臺、心協等學生組織作品參展。期間將聯系我校及其他高校的Cosplay團體。11月19日:各單位上繳作品2、活動安排:

      活動地點:大學生活動中心二樓舞廳活動形式:動漫展為主,展覽與Cosplay相結合,并配以一定的動漫作品放映,以展廳形式出現。作品要求:各參加單位自設主題,每幅作品背面附上作者姓名、所屬單位,各單位上繳作品數目至少5份,作品紙張規格為A3銅板紙。Cosplay團體自備服裝、表演道具。宣傳手段:本次活動將采用海報形式為本次活動作前期宣傳。

      二、最終評比

      1評比辦法:A.評委評定評委組成:組織相關負責人、各參加學生組織負責人B.全校廣大師生現場投票評定2獎勵辦法:A.漫畫作品:一等獎:1名;二等獎:2名;三等獎:3名;特別獎:最佳創新獎、最佳上色獎等。B.Cosplay團體獎:一等獎:1名;二等獎:1名;三等獎:1名;紀念獎:禮品贈送外校藥學院宣傳部10月18日。

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