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  1. 趣味活動策劃書

    時間:2025-11-13 03:05:50 策劃書

    趣味活動策劃書

      轉眼間一段時間的工作告一段落了,我們又將迎來新的希望,新的工作內容和目標,是不是需要好好寫一份策劃書呢?現在你是否對策劃書一籌莫展呢?以下是小編收集整理的趣味活動策劃書,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

    趣味活動策劃書

    趣味活動策劃書1

      一、活動主題:

      排球深受廣大人們的喜愛。那青春飛揚的賽場,展示了運動的力與美;那颯爽英姿的扣殺,展示了健兒們的風采與激情。我們協會愿意將這份屬于排球的魅力分享,在云塘這片土地上播撒種子,期待在陽光中破土而出,綻放這屬于青春的魅力。我們需要默契的配合來贏得掌聲,我們需要奮勇的拼搏來贏得喝彩,但我們更需要一顆摯誠的心來共同創造屬于我們的明天。

      二、活動宗旨/目的:

      10級新生入學,做為迎接新生的禮物,也為了利于新生之間的互相了解和增強協會內的凝聚力,排球協會決定策劃此次排球活動比賽。

      1.增進會員間交流、協助及團結,增強會員們的團體意識。

      2.提高會員的排球水平,并且讓他們了解排球的相關知識及比賽的規則。

      3.積累比賽的經驗,為以后參加更正規的排球比賽做好準備。

      三、活動組織機構:

      (1)主辦單位:長沙理工大學排球協會

      (2)策劃承辦單位:長沙理工大學排球協會

      四、活動對象:

      協會內的新成員

      五、活動時間、地點

      時間:12年11月14日具體時間另行通知

      地點:至誠軒排球場

      六、活動流程

      (1)前期準備

      a.獎品與證書的購買。

      b.所用物品的準備:排球3—5個、飲用水、藥品

      c.比賽組員的分組安排:抽簽決定對決的隊伍。

      d.挑選好裁判員

      (2)活動的主要內容及具體安排

      活動內容:

      三人排球賽

      比賽人數及分組:每隊派3名隊員

      比賽賽制:初賽一場決定勝負,15分制,先得15分的隊伍為勝;

      決賽三場決定勝負,三局兩勝制。

      第一名得4分,第二名得3分,如此類推。

      比賽規則:按照正規的'排球比賽規則。

      2.定點發球比賽人數及分組:每隊派4名隊員

      比賽賽制:一場決定勝負,分數最高的隊伍為勝。

      比賽規則:每人以5球為限進行發球,按落中指定圓圈中,每個圓圈的分值不同,圓圈越小分值越高。累積記分,每隊的所有成員發完球后,統計總分,分數最高的隊伍為勝。第一名得4分,第二名得3分,如此類推。

      注意:如果球壓線,不計分。

      3.隊與隊排球賽比賽人數及分組:每隊派6名隊員,任意組合。

      比賽賽制:初賽一場決定勝負,21分制,先得21分的隊伍為勝;

      決賽三場決定勝負,三局兩勝制。第一名得4分,第二名得3分,如此類推。

      比賽規則:按照正規的排球比賽規則。

      具體安排:首先舉行三人排球賽,初賽完后休息十分鐘再進行決賽,三人排球賽完畢后,各隊休息十分鐘。然后進行定點發球比賽,每對5名隊員完成后輪到下一對。休息5分鐘。接下來就是隊與隊的排球比賽。所有比賽完畢后,統計每隊總得分,頒發獎品與證書。

      七、物資、經費統計

      項目用途單價( 元)數量總價( 元)

      備注

      橘子獎品25斤10

      證書獎品130張30

      藥品治療5

      合計45

      主要負責人:林道悅(xxxxxxxxx)

      何佩嫻(xxxxxxxxxx.)

    長沙理工排球協會

      xx年11月2日

    趣味活動策劃書2

      一、活動背景及目的

      隨著“第九屆新生乒乓球比賽”的舉辦和圓滿成功,我校同學對乒乓球的熱愛日益加深,同學們的乒乓球技能也有了大幅度提高。社團正朝著一個嶄新的方向蓬勃發展。為了進一步提高社員們得交流和溝通,發揚乒乓球比賽的精神,豐富同學們的課外文化生活,我社團決定舉辦第三屆趣味乒乓球比賽。

      二、活動時間及地點

      時間:20xx年12月01日晚上7點—9點半

      地點:校內乒乓球館

      三、活動宣傳及通知

      1.由社聯宣傳部進行海報展板的設計和張貼進行宣傳。

      2.在20xx,20xx級乒乓球社團QQ群里對社員進行通知。

      3.由各系體育部向各班同學通知。

      四、活動物資準備

      道具:球拍、乒乓球(二十個)、筷子(四雙)、板凳(兩張)、臉盆(一個)、紙杯(若干)、礦泉水瓶子(四個)、膠帶、粉筆、海報展板。

      獎品:獎狀(若干,約15張)、乒乓球、筆記本(若干)、小便貼(若干)。

      五、活動流程及時間安排

      1.社團干事提前半小時(即六點半)需到場地準備收拾比賽場地和道具,安排比賽事宜。

      2.七點:比賽正式開始,八個項目由各個干事負責完成。

      3.九點:比賽結束,進行比賽頒獎。

      4.九點半場館關門,活動圓滿完成。

      具體項目流程為:

      1.筷子夾乒乓球跑:

      負責人:

      時間:十五分鐘

      2.單足顛球跑:

      負責人:

      時間:十五分鐘

      3.雙人打兩球:

      負責人:

      時間:十五分鐘

      4.水杯中吹球:

      負責人:

      時間:十五分鐘

      5.定點投球:

      負責人:

      時間:十五分鐘

      6.知識競答:

      負責人:

      時間:十五分鐘

      8.球臺一邊放一個盆

      選手發球入盆

      一定的`時間記數

      多著為贏

      9.吸乒乓球

      分為兩組或多組,同學用一根吸管吸住一個乒乓球送至3米外的框內,前一位同學成功后下一位開始,規定時間內框內球多者為勝。

      10.左手右手左右手執拍,輪換顛球,多者為勝。

      11.玩“轉”乒乓自由結成三人小組,甲發球,乙在對面接球,接球后迅速向對面跑,丙接乙打過來的球,接球后向對面跑,三人轉圈接球,轉圈數多者獲勝。(按以往經驗三個人繞圈比較辛苦,現場可適當增加每組人數)

      12.比賽用球拍掂球過障礙物(障礙物是人)

      13.帶球過人海參賽隊員結成小組,五人一組報名。另外由不參加比賽的同學站成一排成為障礙,隊員可顛球或托球越過作為障礙的同學,球掉下從新開始。五人進行接力,用時最短者獲勝。

      (每組人數可按現場總人數進行調整)

      六、注意事項

      1.比賽通知要到位,宣傳效果要達到。

      2.比賽道具要準備齊全,在比賽前擺好或畫好。

      3.社團干事要提前半小時到館準備比賽事宜。

      4.比賽期間除正常比賽外禁止打球。

      5.干事需維持現場秩序,禁止人任意出入球館。

      6.活動完畢后干事留下來打掃乒乓球館,并鎖好門。

      七、突發事件處理

      1.若參加比賽的人數過少,干事需盡快聯系各系同學或朋友參加比賽。

      2.若參賽同學積極性不高,則干事需進行帶動,以活躍現場氣氛。

      3.若比賽時間不足,賽程較緊,干事需對自己負責的項目時間盡量進行壓縮,以保證比賽的正常完成。

      4.若道具不足,干事需立即聯系進行補充。

    趣味活動策劃書3

      一、活動目的

      為慶祝我院成立一周年,增進師生、同學之間的交流,豐富大學校園生活,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情,弘揚體育精神,增加團隊凝聚力,增強大學生體質,提高大學生綜合能力;為此我院以“志比昆侖,學競江河”的校訓展開本次活動,來展現每一個青大人勇于奮斗、勇于拼搏、團結互助的精神!

      二、活動宗旨

      展現我院素質教育理念,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情,增加團隊凝聚力,增強大學生體質,提高大學生綜合能力。

      三、活動整體方案

      活動時間:20xx年11月26日上午9:00

      活動地點:機械工程學院附近及風雨館

      活動對象:機械工程學院全體師生

      報名方式:由院學生會體育部向各班班長下發通知

      本次趣味運動會以專業為隊進行報名,共五個隊,分別為:

      第一隊:(共七個班)08機電、09機電(1)、09機電(2)、10機電(1)、10機電(1)、11機電(1)、11機電(2)

      第二隊:(共七個班)08機制、09機制、10機制(1)、10機制(2)、11機制(1)、11機制(2)、11工業設計。

      第三隊:(共七個班)08材成、09材成、10材成(1)、10材成(2)、11材成(1)材成、11材成(2)、10因材施教。

      第四隊:(共六個班)08材科、09材科、10材科(1)、10材科(2)、11材科、11因材施教。

      第五隊:(共八個班)08冶金(1)、08冶金(2)、09冶金(1)、09冶金(2)、10冶金(1)、10冶金(2)、11冶金(1)、11冶金(2)。

      以隊為單位統一報名,每大隊設大隊長一名小隊長十名,每兩個小隊長負責一個項目。統一做成表格與11月22日交與學生會辦公室。

      四、具體活動細則簡介

      本次活動分室外和室內兩大部分,其中跳大繩、拔河、踢毽子、倒跑比賽和“袋鼠”接力跳在室外進行;師生籃球、乒乓球、排球等“友誼賽”在風雨館進行。室外活動本次趣味運動會室外活動地點皆在機械工程學院附近,屆時每個比賽區域將會有相關工作人員負責活動的進行。項目及其相關事宜如下:

      項目一:跳大繩

      裁判員:發令一人,計時與記錄一人。

      比賽器材:大繩兩條、哨子三個,秒表一個。

      比賽規則:此項目參賽小隊由十二人組成(包括甩繩人員),兩人甩起長繩,比賽開始時每組參賽者依次開始跳,以第一個參賽者起跳開始計時,五分鐘比賽時間,直到除甩繩人員以外的.參賽者全部(十人)起跳開始計圈數,以跳圈數最多的為冠軍。若十名參賽者中有一人或多人未進入比賽狀態在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,比賽將重新開始。項目二:拔河大賽裁判員:發令一人,記錄一人。

      比賽器材:拔河繩一條,紅布條一條,口哨三個。

      比賽規則:此項目參賽小隊由十五人組成,其中女生五人,按照拔河比賽標準規則進行比賽,比賽流程現場決定。

      項目三:“袋鼠”接力跳裁判員:發令一人,六個人計時與記錄。

      比賽器材:五個大口袋,秒表一個,口哨三個。

      比賽規則:此項目參賽小隊由八人組成,每隊分成兩小組站在跑道兩端,其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

      項目四:踢毽子裁判員:發令一人,計時一人,記錄兩人。

      比賽器材:毽子十個,秒表一個,口哨三個。

      比賽規則:此項目小隊有八人組成,記錄每人每分鐘踢的個數,八人總和計為本隊成績。項目五:倒跑比賽裁判員:發令一人,六個人計時與記錄。比賽器材:接力棒三個,秒表一個,口哨三個。

      比賽規則:此項目參賽小隊由八人組成,每對參賽者分兩組,相隔五十米背對而站,拿上接力棒,傳給下一個隊員,不準側身跑,用時最少組為勝者,室內活動室內活動主要有師生籃球、乒乓球和排球三大“友誼賽”。

      裁判員:籃球、乒乓球和排球裁判各兩名,記錄各兩名。

      比賽場地:青海大學風雨館比賽規則:按各項裁判標準執行

      五、獎勵規則:獎狀和豐富小禮品等

      六、備注

      1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

      2、裁判必須做到公平、公正、公開。

      3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

      4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序

      5、持場地的衛生,保持現場的衛生。

      6、請各班參賽隊員提前20分鐘到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

      7、望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。

      8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

      2學生會體育部趣味體育活動策劃書

      一、活動名稱:趣味體育游戲

      二、主題:簽下夏天的承諾,揮灑青春的汗水

      三、口號:讓游戲不單是游戲

      四、活動背景及意義:

      1、主要執行對象:外國語學院體育部所有干事

      2、意義:為了增進外院每個同學的凝聚力,人際交往能力,團隊合作精神,勇氣……讓大家能夠從中獲得更多的友誼,能給業余生活增添更多的快樂,叭妹扛鋈碩既諶臚庠赫飧齟蠹彝ブ校通過一些游戲,使大家擁有的不只是學習和生活中的一些辛苦還能全方面的發展,使自己變得更加開朗,并不是一味的'歡樂游戲而是從中更加學會人與人相處,從游戲中我們會收獲到的不只是快樂而已還有一些精神層面上的體會。

      五、環境因素:

      1、場地的使用:醫學院七棟前籃球場,提前去占場地,保證場地的使用及比賽的正常舉辦

      2、人員的組織:由體育部干事組織賽事工作,各班班長或團支書組織本班人員參加比賽

      3、天氣因素:比賽日前提前了解天氣狀況,如遇特殊狀況,推遲比賽日程并通知到各班

      六、活動地點:

      醫學院宿舍樓七棟前籃球場

      七、資源需要:

      1、人力資源:體育部干事中選出裁判,記錄員,組織員,通知員等。

      2、物力資源:場地(宿舍樓七棟前籃球場)

      3、財力資源:羽毛球拍、羽毛球、乒乓球、乒乓球拍、獎狀

      八、活動開展:

      1、報名階段:由各班班長或團支書組織本班人員參加比賽

      2、比賽項目:羽毛球比賽、盛水接力、踩氣球、打球跑、心有千千結

      3、活動內容:

      (1)羽毛球比賽方法:

      本次羽毛球賽分男單,女單,二個項目,由抽簽決定分組,每種項目都分為兩組。以女單舉例:8名選手(選手1、2、4、5、6、7、8)同時抽紙條,分為A、B組,假設1、2、3、4在A組,5、6、7、8在B組,此后A、B組分別開始小組賽,A、B小組決出最后勝利者,在進行決賽,最后得出男、女單冠軍,頒發一張獎狀。屆時安排體育部干事分別負責不同場次比賽。

      (2)盛水接力比賽方法:

      跑道前方設置一個水盆,起點外設置一個大塑料瓶,比賽開始時,參賽選手持水瓶到水盆內盛水后返回倒入大塑料瓶內,直到大塑料瓶盛滿水為止,則用時間最短者為勝。獲勝者頒發獎狀。

      (3)踩氣球比賽方法:

      在一定的區域內用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到游戲時間結束。規則:一個人每只腳捆綁3個氣球,在規定區域內。每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規。按參賽人員分組,最后剩下多的獲勝。獲勝者頒發獎狀一張。

      (4)打球跑比賽方法:

      乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。用時最少者獲勝。獲勝者頒發獎狀一張。

      (5)心有千千結比賽規則:

      按參加者人數,分組,組員手牽手成圓圈,以手牽手方式繞過頭頂的方式亂繞幾次交叉打亂成一個結。計時開始在最短時間一手繞過頭解開結變回一個圈的組獲勝得到這次游戲的第一。每人頒發獎狀一張。

      九、經費預算:

      (1)羽毛球、球拍三幅

      (2)乒乓球、球拍三幅

      (3)獎狀十五張、共計xx元

      十、應急方案:

      (1)如遇天氣,場地問題,比賽將延期

      (2)如運動員未按時到場,作棄權處理

      十一、活動負責人及主要參與者:

      負責人:外國語學院體育部

      主要參與者:體育部所有干事及12級大一各班運動員及觀眾

      十二、活動時間:

      20xx年04月中旬

    趣味活動策劃書4

      一、活動主題

      快樂運動,青春飛揚

      二、活動目的

      豐富同學們的宿舍文化生活,營造溫馨和睦的學習生活環境,培養積極向上的團結合作意識,倡導鍛煉身體、熱愛體育的健康理念,學生工作部(處)決定開展趣味體育——踩石搬運飲料過河比賽。

      三、活動時間

      20xx年4月25日(17:10—19:30)20xx年4月26日(17:10—19:30)

      四、活動地點

      古城校區:南籃球場下關校區:籃球場,如遇天氣變化,臨時調整安排

      五、活動對象

      大理學院全日制在校學生(包括留學生、研究生)

      六、活動安排

      (一)參賽方式

      1、分組:

      男生4人間組、6人間組;女生4人間組、6人間組.每組分為若干隊。

      每個參賽隊的隊員必須由本宿舍成員組成。

      (二)報名工作

      1、報名表交至校“三自”委員會辦公室(古城校區學生活動中心209室),下關校區“三自”委員會辦公室(紅磚房一樓);每晚8:45—11:00;

      2、報名表交本班“三自”委員會同學,并由校屬學院“三自”員會主任匯總后交校“三自”委員會辦公室;

      3、“三自”委員會夜間值班人員隨機收稿。

      4、報名截止日期:4月22日23:00以前

      (三)比賽方法

      1、賽前準備:每隊成員在比賽開始前,排成縱隊,在起跑線后準備;

      2、聽到哨聲后,比賽開始,由各隊排頭選手拿紙板(兩塊)作為活動的“墊腳石”,依次向前挪動紙板,并踩在腳下,迅速渡過面前的“河”;

      3、到達目的地后,從規定地點快速拿起飲料和“墊腳石”,圍繞標志點順時針轉三圈,逆時針轉三圈后,迅速從終點跑回起點,將飲料放入本組的箱中;

      4、將“墊腳石”遞交給同組的下一名成員,該成員再以同樣的.方法將飲料運回起點,直至本隊成員全部完成,用時最少者勝出。

      注:游戲進行中,參賽者必須雙腳踩在紙板上,運送的飲料不能中途落地,否則要退一步重新開始

      (四)比賽規則

      1、比賽開始前參賽者不得搶跑、越線,聽哨聲開始比賽;

      2、比賽中,該隊成員必須人人參與,不得替代;

      3、比賽中參賽者雙腳必須完全踏在紙板上,踏在地上或飲料掉落都要退一步重新開始;

      4、繞標志點轉圈時不得直接越過標志點,否則視為嚴重犯規,將取消比賽資格;

      5、交接紙板的過程必須在過終點線后完成,并以擊掌為示;

      6、比賽起始和結束后紙板必須放在起始點和終點線后;

      7、比賽時不得超越本隊賽道,不得影響其他隊進行比賽。

      七、獎項設置

      一等獎(古城2、下關1):男生六人間組3名獎金100元

      男生四人間組3名獎金100元

      女生六人間組3名獎金100元

      女生四人間組3名獎金100元

      二等獎(古城3、下關2):男生六人間組5名獎金80元

      男生四人間組5名獎金80元

      女生六人間組5名獎金80元

      女生四人間組5名獎金80元

      三等獎(古城6、下關4):男生六人間組10名獎金50元

      男生四人間組10名獎金50元

      女生六人間組10名獎金50元

      女生四人間組10名獎金50元

      精神文明獎10名頒發紀念品

    趣味活動策劃書5

      為了增強學生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的大學生們創造運動機會,提供展現集體風采的舞臺,同時使成員進一步融入陽光運動協會這個大家庭,促進社團成員之間的溝通交流,提高團隊意識,增強凝聚力,使學生集合集體的力量,以提高我校學生團體合作和堅忍不拔的精神。

      一、活動名稱:趣味運動會

      二、活動宗旨:增進同學之間的交流、集體榮譽及凝聚力。

      三、活動目的:豐富大學生的校園生活,增進師生之間的相互了解,促進同學之間的友好相處,使得校園氣氛更加活躍,加強各班同學間的交流。

      四、活動對象:以宿舍、班集體、或者個人為單位,面向陽光全體成員

      五、活動時間

      六、活動地點:風雨操場

      七、活動主題:娛樂身心、激揚青春

      八、承辦單位:陽光運動協會

      九、報名方法:

      1、各參賽隊報運動員20xx名,領隊1名

      2、各部門確定參加趣味運動會的人員,并做好每個項目的參加人員的名單登記。(個人比賽項目每個部門最多報5名隊員,如果是集體項目,每個部門只能出一個團隊)

      3、各部門必須對參賽運動員資格負責,自覺遵守體育道德。

      4、每個部門出一名干事當裁判。

      十、 相關比賽細則簡介

      項目1:叢林奔跑

      參賽者:個人

      裁判員:一個人發令與計時,記錄員兩名。

      比賽器材:乒乓球30個,紙碗4個,筷子2雙,秒表一個,口哨一個。

      比賽場地:跑道2道,每道長10米。

      比賽時間:3040分鐘。

      比賽規則:比賽時間為1分鐘,在場地的'兩端分別擺一個紙碗,其中一個碗里放15個乒乓球,另一個碗為空碗。參賽隊員手拿筷子,在規定的時間內把乒乓球從一個紙碗內夾到另外一個紙碗內,其間如果乒乓球落地,必須用筷子把乒乓球夾起繼續比賽。記錄員記錄,每位參賽運動員在一分鐘內把乒乓球從其中一個紙碗內夾到另一個紙碗內的個數。最后統計出名次,取前八名,并給相應的部門加分。(每個道次必須是不同的部門的參賽選手進行比賽)

      項目2:單人跳繩大賽

      參賽者:個人

      裁判員:一個人發令與計時,記錄員三名。

      比賽器材:跳繩3根,秒表一個,口哨一個。

      比賽場地:塑膠跑道3道。

      比賽時間:3040分鐘。

      比賽規則:比賽時間為一分鐘,在規定場地內規定時間內跳繩,(跳繩方式可以用單飛,雙飛和三飛)記錄員記錄參賽人員一分鐘跳繩的次數,然后統計出名次,取前八名,并給相應的部門加分。(每個道次必須是不同的部門的參賽選手進行比賽)

      項目3:串珍珠

      參賽者:個人

      裁判員:一個人發令與計時,記錄員兩名。

      比賽器材:針線若干(兩套),秒表一個,口哨一個,長桌一張或短桌兩張。

      比賽場地:塑膠跑道2道。

      比賽時間:3040分鐘。

      比賽規則:比賽時間一分鐘,參賽者在規定場地和規定時間內,將桌上的針用線穿過,記錄員記錄參賽者一分鐘,用線穿過的針的數量。然后統計出名次,取前八名,并給相應的部門加分。(每個道次必須是不同的部門的參賽選手進行比賽)

      項目4:巧走梅花樁

      參賽者:個人

      裁判員:一個人發令與計時,記錄員一名。

      比賽器材:水桶2個,一次性杯子若干,礦泉水瓶2個,口哨一個,秒表一個。尺子一把。

    趣味活動策劃書6

      主辦單位:涉外學院外語學院學生會

      承辦單位:外語學院學生會體育部、生活部

      一、活動目的

      “樹廣州涉外之宏圖,展外語學院之風采,喜迎專升本評估,“外語學院學生會首屆趣味運動會”活動策劃書。”為了響應2008年北京奧運會所掀起的全民健身熱潮,活躍同學們的業余體育文化生活,增進彼此間的交流;為培養努力拼搏、銳意進取、團結協作的精神,鼓勵克服困難、永不言敗的勇氣;更是為了促進外語學院各班級間的交流合作,增強我們外語學院的整體凝聚力。學生會將鼎力協助贊助商在本次活動中的各項宣傳工作,使貴公司在消費者心中的美譽度達到一個新的高度!

      二、活動名稱

      “用激情響應奧運,用健康武裝青春”(暫定)

      三、活動時間

      11月17日下午4:30—6:00,11月19、20日下午4:30—6:00

      四、活動地點

      羅馬廣場兩個籃球場,主教學樓前草地,羅馬廣場駕車培訓處,學校主運動場。

      五、參加對象

      主要針對外語學院全體師生,同時也接受非外語學院學生報名。

      六、活動合作形式

      本次運動會為外語學院首屆趣味運動會。該運動會規模由學院延伸至全校,擬與貴公司建立合作關系,活動贊助單位可由貴公司獨家冠名贊助。學生會將協助貴公司的校內外宣傳攻勢,使貴公司在社會上取得產生良好的宣傳效益。

      七、市場分析

      大學市場日益受到商家的重視而成為商家的必爭之地,對于這群年齡相差不大,興趣愛好相仿的大學生消費群體來說,他們有著以下消費特點:

      ①消費能力強,需求量大。

      ②消費范圍集中,針對性強,工作計劃《“外語學院學生會首屆趣味運動會”活動策劃書》。

      ③易受環境影響,消費具有善導性。

      ④輻射范圍廣,消費習慣易引導。

      在學校進行品牌宣傳是商家"花最少的錢,獲最大的關注"的捷徑,且贊助大學校園里有益于廣大學生鍛煉身體的活動,已成為商家在學校宣傳的的首選方式。

      我校今年在校大學生達7000多人,生源成倍遞增,且學院性質屬私立大學,學生普遍消費能力較高,需求量大,對日常必需品的選購講究品質,因我校毗鄰白云山,離市區較遠,加上此前沒有同類的企業進入我校進行宣傳。我校是一個充滿商機而有待開發的空白地帶,贊助單位可在此為該名牌知名度,企業形象和銷售業績上都帶來了一個質的提高。

      八、活動內容

      ① 時代列車(8人組)

      ② 障礙賽

      ③ 混合接力賽(5人組)

      ④ 10人11足

      ⑤ 摸石過河(4人組)

      ⑥ 趕“豬”進圈

      ⑦ 排球發球

      ⑧ 袋鼠跳(3人組)

      ⑨ 背人接力賽(3男2女)

      九、活動流程

      1、 11月10、11日 配合貴公司的品牌宣傳在全校展開本次趣味會的.宣傳活動。

      2、 11月12日 通知外語學院各班班長、體育委員開會,關于本次趣味運動會的具體 事項與評分標準等。與此同時,當天若環境許可,將現場設點或通過手機短信接受報名。

      3、 11月13、14日 召開有關本次趣味運動會的籌備工作會議,并分配工作。

      4、 11月15、16日 15日截止報名,16日開始對各個賽場進行布置,對工作人員進行安排。

      5、 11月17日 舉行簡單而隆重的趣味運動會開幕式,17:00正式開始。賽程如下:

      時間

      地點

      11月17日

      11月19日

      11月20日

      主教學樓草地

      時代列車

      袋鼠跳

      10人11足

      羅馬廣場籃球場

      障礙賽

      排球發球

      混合接力賽

      羅馬廣場駕駛培訓處

      趕“豬”進圈

      摸石過河

      學校主運動場

      背人接力賽

      6、 11月20日 舉行運動會閉幕式,為獲獎學生、班級頒獎。

      十、宣傳方式

      站 點 配合宣傳活動,將在活動地點設立咨詢點或報名點(可由贊助商提供印有公司標志物的宣傳傘)

      海報宣傳 活動前在全校各宣傳欄內張貼海報, 在保證相關活動的宣傳的情況下,可以體現貴方的利益(學生公寓宣傳欄。置于校內人口流動量大的地方)。建議公司參與設計海報(展板), 以求對公司的宣傳達到最好最全面的效果。海報上商家以獨家贊助商的身份出現,經協商后可印上公司標志物。

      展板宣傳 活動前在新、舊教學樓和飯堂路口各放一塊展板,位置擺放醒目, 展板上貼上印有商家獨家贊助字樣的宣傳海報 (本板不受其他組織宣傳影響)

      橫幅宣傳 在人流量最大處(教學樓、學生公寓、飯堂路口),活動前懸掛大橫幅宣傳,在學校內懸掛橫幅(橫幅內容為外語學院學生會首屆趣味運動會和貴公司相關宣傳內容),直到活動結束為止,這樣不但使人一目了然贊助單位,而且具有較長的宣傳時間(任何企業以私人名義是無法申請到橫幅懸掛的)

      十一、經費安排

      詳情請見“附件”。

      ※ 補充贊助方案

      在本院管理條例準許下,貴方可自行設計在本校與學生會合作的宣傳方案。外語學院學生會為了加強自身的文化和管理建設,將會開展一系列有益學生身心,具標榜性的活動,貴方可繼續與本學生會合作。

      十二、備注

      本外語學院學生會希望貴公司能慎重考慮我們的建議,給我們提出寶貴的意見。所有在校內的宣傳活動細節均由我們全程負責,貴公司可以派人監督。希望街此機會能與貴公司通力合作,共同完成這次活動各項工作。由于活動日程緊湊,期盼貴公司能盡快回復,期待您的加入!愿合作愉快!

    趣味活動策劃書7

      活動目的:

      為營造健康積極的工作環境,提升員工的精神文化品位,加深相互認識了解、培養成員之間互親互愛、增進感情,加強社團團隊凝聚力。

      活動主題:**冬季爬山會——爬無止境,盡我所能,爬出健康,爬出快樂

      活動地點:

      活動時間:

      活動過程:

      1、各成員于早上9:00準備備好物品辦公室集合。

      2、組織者在清點人員之后傳達注意事項,活動目的,完畢分組,行程安排等 3、到達黔靈公園門口時行政部統一購票,各隊長領票并分發。 4、到達山腳下休息十分鐘,統一集合。

      線路如下:公司—黔靈山門口集合—黔靈山腳下集合—爬山開始—游戲開始—頒獎—午餐—自由活動—回公司

      第一個環節:登山比賽正式開始。(記分員計時開始)

      由計分員吹哨子記時開始(隊員總登山時間累計最少者獲勝,),由各隊隊長進行統分,各個隊員相互監督。第一名:4分,第二名:3分,第三名:2分,第四名:1分

      達到山頂后,大家原地休息20分鐘

      開始第二個環節:智力環節(搶答)

      1、猜謎語,共10題,猜對一題加2分(搶答),答錯一題扣1分,后繼續搶答, 2、成語接龍,5輪,接到最后的一隊獲勝,加1分.思考時限:30秒,未回答上本輪淘汰。

      3、才藝大比拼:各隊選出幾名或一名代表參加比賽,由其他3組進行綜合評分(由裁判記錄綜合分數)第一名:4分,第二名:3分,第三名:2分,第四名:1分

      第三個環節:體力環節

      1、吹氣球比賽,各組20個氣球,先吹完的獲勝(大小參照行政部的.氣球大小,只能大不能小)第一名:4分,第二名:3分,第三名:2分,第四名:1分 2、背球擊破氣球比賽:各隊2人每個小組,先把氣球背到對面,背用力擠破氣球,不得用手腳幫忙,先擠破完的隊伍獲勝。(行政進行示范) 第一名:4分,第二名:3分,第三名:2分,第四名:1分

      第二名:隊員各獲得大米一袋(登山超越團隊獎)

      第三名:隊員各獲得煙灰缸一個(登山毅力團隊獎)

      第四名:隊員各獲得棒棒糖一個

      1、 分享獲獎感言,頒發獎品(獎品回公司行政部領取)

    2、分享各自帶的食物

      第四個環節:合照

      第五個環節:自由活動、各小隊組織隊員返回公司。

    趣味活動策劃書8

      一、 指導思想

      為了發揚團隊精神,共建快樂、和諧校園,我校將舉行教師趣味運動會。

      二、活動時間: 20xx年5月7 日

      三、活動地點: 陽光操場

      四、參加對象: 全體教職工

      五、報名

      報名時間:即日起至5月5日(星期一)結束。

      報名辦法:每個項目限報六個人參加。請到學校工會處登記參加報名。

      六、比賽項目

      1、個人跳繩

      規則:參賽人員在1分鐘內跳的個數多著為勝,中途停止著可以繼續比賽。

      2、踢毽子比賽

      比賽規則:1分鐘計時,以個數計算最后成績排名。

      3、計時拍球

      比賽規則:1分鐘記時,單手拍球,以個數計算最后成績排名。

      4、跳棋比賽:

      比賽規則:采用淘汰制,即獲勝者繼續坐鎮下棋,直到最后的勝者。

      5、定點投籃:

      比賽規則:男職工罰球線后,(女職工罰球線前),每個人投5個球,以投中多者為勝。若有得分相同者則進行下一輪比賽,直至決出名次。

      6、象棋比賽:

      比賽規則:采用淘汰制,即獲勝者繼續坐鎮下棋,直到最后的勝者。 7、單足跳

      比賽規則:參賽選手一手握一足(同側)用單足跳的.方式30米賽段;途中腳落從起點重新開始。用時最短獲勝。 8、你投我接

      比賽規則:參賽隊員在相距2.5米向紙簍投乒乓球。30秒時間,投中乒乓球總個數多為勝。 9、小馬過河

      比賽規則:賽道30米,參賽隊員利用兩個圈交替向前移動,移動時不得出圈,用時最短者勝出。 10、滾鐵環:

      比賽規則:賽道50米,若中途鐵環脫落跑遠、或倒地等情況,需撿回從起點重新開始滾,用時最短者獲勝。 七、獎勵辦法:每項獎勵第一名

      20xx年5月4日

    趣味活動策劃書9

      一、活動主題:

      挑戰無極限!

      二、活動目的:

      通過本次活動,一方面拓寬同學們的知識面,在學習中尋找快樂,在快樂中獲得知識,激發學生的潛質;另一方面強化同學們的思辨和語言表達能力。

      三、活動對象:

      大眾傳媒系全體學生

      四、活動時間:

      XX年4月24日

      五、活動地點:

      一號樓307教室

      六、活動前期準備:

      通過張貼海報等多種形式進行宣傳,相公工作人員提前準備好相應的試題及課件。

      七、活動環節介紹:

      1、鐵:即基本文學常識,“鐵”般堅固的基礎,才能在競爭日趨激烈的社會中生存下來。

      2、齒:即口頭表達能力,唇槍舌戰,伶牙俐齒,盡情展示參賽者的才華與能力。

      3、瞳:即眼力與思維能力,凝眸深思,不放過任何蛛絲馬跡,充分體現參賽者的應變能力。

      4、崖:即遠眺,具有挑戰性,充滿刺激,高瞻遠矚,腳踏實地,進行自我挑戰,激發參賽者無限潛能。

      八、活動具體流程策劃:

      第一環節:“鐵”本環節共分兩個小的環節,問題涉及生活常識、文學常識、科學技術、文藝、社交禮儀等各個方面。基礎分為100分。

      ①知識博弈:本環節屬于必答題。每個小組根據抽簽進行選題,每隊有一次選題機會,每題5分,答對加分,答錯不扣分。

      ②我挑戰、我升華。通過冒險答題,使自己小隊的分數領先一步。本環節中每隊都有一次挑戰的機會,也可以放棄。答對加分,答錯扣除相應的分值,放棄不加分也不扣分。本環節每小題10分,答題時間為5秒,規定時間內沒有作答則本題作廢。

      第二環節:“齒”本環節基礎分為100分,為兩個小的環節。

      ①就屬我最繞。本環節中每個小隊選出一名選手進行答題,題目為繞口令每位選手都有20秒的準備時間。每隊有一次機會,評委根據回答情況酌情打分,最高為10分。

      ②“章”嘴就來。本環節中每對派出一名選手,根據題目闡述自己觀點,并作出相應的論證。評委根據選手的應變能力、語言表達能力酌情打分。本題50分。

      第三環節:找找“茬”本環節設置兩個小環節,基礎分為100分。

      ①本環節中每隊選手根據提供的'圖片,找出不同之處,每幅圖片只有10秒的觀察時間,主持人宣布開始,各小隊進行搶答。每題10分。

      ②本環節為視頻答題,每個小隊根據放映的視屏,說出視頻的名字。每題10分。

      第四環節:本環節基礎分為100分,為智力搶答題,每題10分,每隊選手在主持人說開始搶答時方可進行搶答,提前搶答扣10分,答對加分,打錯扣除相應的分值。

      九、獎項設置:

      一等獎1名 二等獎2名 三等獎3名

      學習部

      XX年4月12日

    趣味活動策劃書10

      一、活動目的

      讓員工在工作之余,參加一些集體的體育、游戲活動,得以放松身心,感受集體的熱情和快樂,培養員工的凝聚力和團隊精神。

      弘揚體育運動精神,激發每個人心中積極、熱烈的一面,有利于員工的身心健康。

      二、活動時間

      本次活動分個人比賽和集體比賽兩部分,時間為1天,上午進行個人比賽項目,側重于趣味性,比賽(游戲)中獲勝的員工可獲得小禮品;下午進行集體比賽項目,側重于集體參與和團隊精神,培養集體榮譽感。

      三、項目設置

      1、托球跑(個人項目):3人一組同時參賽。開賽前,各參賽選手單手持乒乓球拍,將乒乓球置于球拍上托穩,并在各自賽道的起點線后待令。令發后,參賽選手在保持所持球拍上球不掉的狀態下行進,直至成功越過終點。

      在規定的距離(30米往返)用時最少為勝,在比賽行進過程中不得用手接觸到球,否則違例;進入其他賽道視為違例;球落地需從落地原處將球重新放置于球拍上方可再次投入比賽,否則違例;以人球全部通過終點為終止計時。

      2、摸著石頭過河(個人項目):3人一組同時參賽。開賽前,參賽選手在各自賽道的起點線后,手持一塊木方,兩腳分別站立在起跑線后的兩塊木方上(兩磚在起點線后的賽道內成橫向前、后擺放位置),身體側對前進方向。令發后,參賽選手先將手中木方迅速放置于賽道前方適當位置,并移動一只腳踩在其上,另一只腳隨后前移至空出的木方,然后撿起身后又被空出的木方在置于賽道前方適當位置,依次反復前行并直至成功越過終點。

      在規定的距離(30米)用時最少為勝;在行進過程中身體任何部位不得觸地,否則違例;進入其他賽道視為違例;如雙腳同時踩在一塊木磚上(維持身體平衡)為違例;以人、磚全部通過終點為終止計時。

      3、趕豬(個人項目):3人一組同時參賽。開賽前,參賽選手在各自賽道的起點線后,手持一根木棒,將排球放置于起點線后。令發后,參賽選手用木棒趕動排球行進(身前1米范圍),直至成功越過終點線。

      在規定的距離(30米往返)用時最少為勝;在行進過程中身體任何部位不得觸及球或改變球的行進方向,否則違例;進入其他賽道視為違例;不得將球擊打出(離開控制范圍1米)后再追球,否則違例;以人球同時通過終點為終止計時。

      4、自行車慢騎(個人項目):3人一組同時參賽。開賽前,參賽選手跨于自行車上在各自賽道的起點線后,令發后,參賽選手上車沿各自賽道緩慢騎行直至終點。

      在規定的距離(30米)用時最多為勝;在行進過程中身體任何部位不得觸地,否則違例;進入其他賽道視為違例;以車尾部通過終點為終止計時間。

      5、橫渡太平洋(雙人項目):每隊由2名隊員組成,3隊一組同時參賽。開賽前,各對選手分別面對面的側向(側對前進方向)站立于各自賽道的起點線后,并分別將排球擠夾于彼此的身體之間(四肢以外任何部位),擠夾穩妥后,雙臂應于體側自然側向展開或于體后互挽。令發后,以球為媒并連為一體的兩位選手應采用相應的走、跑動作同步向前側行(跑),直至抵達終點。

      以在規定的距離(30米往返)用時最少為勝;在行進過程中,應始終將球擠夾于彼此的身體之間,以手托球或相互把扶對方均應視為違例;行進過程中若球滑脫落地,即為比賽失敗;進入其他賽道視為違例。

      6、一分鐘踢毽子(個人項目):3人一組同時參賽。在一分鐘內踢毽子次數最多者獲勝。

      7、時代列車(集體項目):每隊由4名隊員組成,2組同時參賽。開賽前,各隊參賽選手分別于本賽道起點線后成一路縱隊依次排好,各隊扮飾“車頭”角色的`運動員單手持旗上舉并于隊列首位排定,其他3位運動員雙臂直臂前舉并將雙手依次搭放于前位選手的雙肩之上。令發后,各隊選手在“車頭”的帶引指揮下,步調一致,整齊劃一的同步結隊前行(跑),直至全隊成功越過終點。

      以在規定的距離(30米往返)用時多少判定名次;行進過程中除“車頭”選手外,其他隊員的雙手必須搭放在前位隊員的雙肩上,若出現脫手斷檔、摔絆在地等現象,視為成績無效;必須始終成一路縱隊結隊前行,錯位搭肩(之字形隊列)或以其他隊列替代均不予計取成績;進入其他賽道視為違例;比賽過程中出現失誤或違例不計成績;往返比賽需繞過工作人員或標志桿,否則不計成績。

      8、拔河比賽(集體項目):6個部門(車間)各選8名隊員組隊參賽(4男4女),采取三局兩勝淘汰制,抽簽決定比賽次序和對手。

      9、集體跳繩(集體項目):每隊由11人組成,其中男隊員(或女隊員)不得少于4人。2人搖繩,9人跳繩。比賽時間為五分鐘,五分鐘之內跳繩次數多的隊名次列前。

      四、賽程安排

      09:00開始比賽,個人項目預計每項需時20分鐘,兩個項目之間間隔5分鐘,以便比賽各方做好準備。6個項目共需時間約150分鐘。

      09:00-09:20托球跑

      09:25-09:45摸著石頭過河

      09:50-10:10趕豬

      10:15-10:35自行車慢騎

      10:40-11:00橫渡太平洋

      11:05-11:25一分鐘踢毽子

      上午比賽結束。

      14:00開始下午的比賽,預計“時代列車”需時30分鐘、“集體跳繩”需時60分鐘,拔河比賽需時60分鐘,共計約150分鐘。

      14:00-14:30時代列車

      14:40-15:40集體跳繩

      15:50-16:50拔河比賽

      17:00頒獎

      收拾比賽場地。

      四、報名方法

      個人比賽項目直接向本部門主管報名,各部門在內部選拔優秀運動員參賽,每個項目每部門限報1人(雙人項目為2人),每個運動員最多可報2項(不限制其參加集體比賽項目);集體比賽項目由部門主管組織本部門員工參加。各部門于10月28日前將報名情況交給活動組織部門。

      五、獎勵及評分規則

      個人比賽獎勵前三名,發給獎品;另為參賽者所在部門加分,第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。

      集體比賽采取積分制,每項比賽第一名10分,第二名8分,第三名6分,第四名4分,第五名2分,最后一名不得分。比賽結束后,核算總分,獎勵總分最高的前三名,分別獎勵800元、500元、300元,作為部門活動經費。

      六、費用預算

      獎品:7(項目)*3(人次/項目)*10(元/人次)=210元

      (前三名獎品預算分別為15元、10元、5元,平均10元);

      集體獎金:1600元

      道具:乒乓球+排球+拔河繩+跳繩+毽子=200元

      總計:210+1600+200=20xx元

      七、賽前準備工作

      1、成立“趣味運動會組委會”,商討活動相關問題,組委會成員在比賽當天負責維持賽場紀律,為比賽的進行提供協助和服務;

      2、賽前張貼活動宣傳海報,對比賽規則作充分說明;

      3、提前10天采購比賽道具,以便運動員練習;

      4、提前一周確定比賽裁判,每項比賽需2名裁判(可兼任多項比賽),裁判在賽前對自己負責的比賽作充分了解(比賽規則);

      4、提前3天采購獎品(按20元、15元、10元的標準,采購排球、跳繩、握力器、挎包、錢包、運動襪、太陽帽等物品,可提供多樣選擇);

      5、提前3天制作宣傳橫幅;

      6、確定頒獎領導成員(頒獎典禮上領導講話?);

      7、提前1天規劃好比賽場地,劃分賽區和觀眾區,畫好賽道;

      趣味體育活動策劃書(三)

      為豐富學生周末生活,促進同學之間的溝通與交流,高年級組現策劃舉辦一場趣味體育活動。

      一、活動主題

      豐富校園文化生活,促進學生綜合發展

      二、比賽時間及地點

      1、時間:20xx年11月20日15:00——16:30

      2、地點:光華學校小學部國旗廣場

      三、參賽人員與活動負責人

      1、參賽人員

      高年級組月寄宿制學生

      2、活動負責人

      黃孫應、聶艷霞、楊鳳、張欣雨

      四、比賽規則

      【二人三足】規則

      (團體項目,四(1)與四(2)班比賽,五(1)與六(1)比賽每班挑出八人,組成四組。裁判黃孫應)

      方法:將學生分成人數相等的兩隊,各成兩路縱隊站在起跑線后。每隊第一組用布帶子把兩人內側腳的踝關節處綁在一起,雙臂互相搭肩,準備起跑。

      游戲開始,教師發令后,每隊第一組立即向前跑進,每人輪流跑一次,最后以先跑完隊為勝。(若中途帶子散開,應在原地綁好后再繼續跑進。)

      【15米運球往返跑接力賽】

      (團體項目,四(1)與四(2)班比賽,五(1)與六(1)比賽每班挑出10人參加比賽。裁判張欣雨)

      運球規則按籃球運動規則進行。必須繞過指定物返回到起跑線才能收球交接,交接方式統一采用雙手交接方式,接棒者必須接到球后才能跑出起點。

      一輪次后最后一名運動員率先沖過終點為勝。

      【喊數抱團】個人項目,自由組合,裁判楊鳳

      方法:學生沿圓圈跑步或做行進間操,教師突然喊出一個數字“2個”、“3個”、“4個”……。學生聽到數字后,立即與臨近的同伴按所喊出的數字抱成一團。最后剩下沒有抱團的人表演節目。

      規則:不得用推、拉等動作擠出已抱團的人。

    趣味活動策劃書11

      引言:

      祖國是一場氣勢磅礴的交響樂,在世界的音樂廳中,用她特有的活力與熱情奏出青春的樂章;祖國似萌發的種子,讓青春在風雨中傲立天地,展現出如夏花之絢爛的未來;祖國如早上的陽光,給天之一隅的白云披上霞光,盡顯青春的美好.唱著豪放的國歌,邁著矯健的步伐,祖國與青春做伴,一路同行!面對風雨祖國毫不畏懼,毫不退縮,因為勇敢是青春的屬性;伴隨著時間的流逝,祖國一天天成長壯大,令世界矚目!青春與祖國同行,跨過巍峨泰山,穿過遼闊平原,沿著滔滔黃河,走向充滿希望的明天!

      一、活動背景為貫徹落實《中共中央,國務院關于進一步加強和改善未成年人思想道德建設的若干意見》,《愛國主義教育實施綱要》和十一屆四中全會精神,慶祝新中國成立六十周年,進一步加強青少年思想道德建設,展示改革開放三十年我市青少年朝氣蓬勃,奮發向上的精神面貌,培養青年公民意識和愛國情操,增強青年的社會責任感和使命感,市團委,市學聯擬在全市高校,中學,中職學生中廣泛策劃開展 《青春與祖國同行》18歲成人教育主題團日活動.

      二、活動形式趣味游園及趣味運動(內含成人教育主題知識問答)

      三、活動目的這次活動是一個綻放青春的舞臺,同學們在充滿趣味的活動中展現化工學院新一代青少年朝氣蓬勃,奮發向上的精神面貌.

      綻放的青春需要以健康的身體作基礎,這次活動不僅以新穎的團日活動形式豐富大家的課余生活,更可以達到鍛煉身體的目的.

      團隊,集體,責任是成人的.關鍵詞,這次活動可以到達培養大家的團隊合作精神,增強集體榮譽感以及個人的責任心的目的.

      四、活動時間:

      活動地點:重慶大學虎溪校區松園旁籃球場及乒乓球場此活動舉行正值甲流高峰期,為避免大規模人群聚集,特將活動分為2個部分進行,一部分為趣味游園,共8個游戲項目,另一部分為趣味運動,共4個游戲項目,其中,游園活動為個人游戲項目,趣味運動為集體游戲項目,同時,在時間上進行分批,預計每個班每個部分的游戲時間為1個小時,具體分批情況如下:

      五、活動對象:重慶大學化學化工學院12級全體新生

      六、活動安排及說明

      此活動總共12項游戲項目,游戲地點應慎重選擇,盡可能分散安排,避免人群過于集中,現場維護秩序工作人員注意人數的控制,盡可能保持每個游戲地點人數不超過30人.

      七、游戲規則及獎項設置游園活動規則:由宣傳部負責制作游戲券,在活動前發到每個09級同學的手中,每張游戲券上面印有8個游戲項目的通關證明表,如果游戲過關,由該項目的工作人員在通關證明表上蓋上特殊印章,最后憑特殊印章的個數到領獎處換取獎品,獎品等級設置如下:

      一等獎(5個特殊印章)

      二等獎(4個特殊印章)

      三等獎(3個特殊印章)

    趣味活動策劃書12

      一、活動前言

      恰似春風相欺得,夜來吹折數枝花.

      社團聯合會又迎來了他的一個春天。新屆新貌熱血沸迸。經商定,我社團聯合會在校團委的支持下,以尋找快樂為目的,以游戲為手段,準備舉行馬鞍山職業技術學院第四屆××杯大學生趣味運動會,我們期待你的參與,因為您的參與,我們的活動將是一場更加有趣的運動會。

      寒風將來,青春的活力并不因此而停止;穿襖戴巾,青春的血液并不因此而凝固;我們年輕所以我們舞動,我們年輕所以我們要吶喊。每個年輕人都懷有一顆遠大理想的心,他們都為實現自己偉大的理想奔走在坎坷的道路上。雖然前路冰封,但絲毫不能阻擋我們那顆因青春而沸騰的心。

      趣味運動會,為您展現青春的活力。

      二、活動主題:

      青春舞動,激情飛揚

      三、主辦:

      馬鞍山職業技術學院社團聯合會

      承辦:馬鞍山職業技術學院社團聯合會

      四、參賽人員:

      28個社團所有成員

      五、活動安排策劃

      1、前期宣傳

      橫幅三條,分別掛與校內食堂、教學樓、操場。活動前三天粘貼在運動場等人流量較多的位置。

      2、活動流程

      報名

      協會個推選幾個名額參與比賽

      具體細節如下:

      報名對象:馬鞍山職業技術學院28個社團的全體成員,以社團為單位。

      報名方式:由各協會會長領取報名表,填寫參賽人員名單上交社團聯合會。

      準備:

      準備工作:清理賽場,培養專業人員組織賽場。

      時間:11月12日

      A:預賽:

      時間:11月初運動員進行各類比賽初賽。組織安排將有社團人員進行記分,選出優勝隊進入決賽。

      B:決賽:

      時間:11月13日左右。

      安排:對海賽情況進行統計,進行決賽。

      六、比賽項目

      1、趣味接力賽:

      道具:25m直跑道,接力棒4個

      規則:每隊出6名隊員(3男3女),接力共4段每段50m,第一段需單腳跳過,若是另一只腳著地則重新開始;第二段需兩人背靠背,雙手鉤住,蹲下橫向移過;第三段倒著跑過;第四段需一名隊員背另一名隊員跑過。(第一段和第三段規定為女生),本環節旨在加強各隊的合作觀念和競爭意識。

      2、三人四足

      道具:繩子若干,障礙物

      規則:參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。在聽到起跑發令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。

      3、你的地盤我做主

      道具:報紙,排球

      規則:8人為一組,每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最后哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。

      (注意:拋球時只能往對方的腳部攻擊,不可拋到隊員的身上。)

      4、袋鼠跳

      道具:布袋4個,A,B兩地距離30米

      規則:比賽4隊參加,每隊5人,全部由男生組成。比賽開始前,每隊的第一名隊員從A地出發將布袋套至腰部,聽裁判員發令后前進,中途布袋不得脫離雙腿,到達第二名隊員的.B地,由第二名隊員套上布袋再向A地前進,如上述循環直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。

      5、齊心協力:

      道具:繩子。

      規則:每個協會派1人參賽,共2隊,每隊12人。兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅花正對圓心,裁判哨響后,兩隊開始用力,紅花超出白線的一方獲勝。

      6、羽毛球接發球比賽

      道具:羽毛球,籮筐若干

      規則:每隊4人(2男2女),其中一男隊員胸前掛一籮筐,另3名隊員在8M以外依次循環用羽球拍發球,掛筐隊員在限定區域內以不借助身體其他部位單純用胸前所掛籮筐接住同伴發來之球(可以移動腳步),以規定時間內接住羽毛球多者為勝。(期間發球個數最多30個,規定時間3分鐘)。

      7、背靠背夾氣球

      道具:氣球若干

      規則:我們邀請5組隊員,每組2人(1男1女),手手相聯,背背相對,齊心協力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度,氣球如果破了需從起點重新開始。

      8、鵲橋

      道具:在50為的跑道中間放置一根長4—5米的平衡木,平衡木寬15—20厘米,中間1——1.5米左右區間做出標記。

      規則:男女各一人為一組,在50米長的跑道兩端起跑線外站好,當“跑”的口令下達后,兩名運動員以最快的速度跑至對方起跑線外。其中兩者必須要在平衡木標記區間內完成相會,交換位置。位置交換時,腳不能觸及地面,否則被判犯規取消比賽成績。以兩者時間之和最小者獲勝。

      9.定點投籃((((籃板上設置宣傳海報)

      規則:每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數決定名次。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉。

      10.慢騎自行車

      規則:賽道長20米,各參賽選手在固定軌道上以最慢速度騎自行車到達終點,并且不落地不停頓的為優勝者。、

      七、活動目的和意義

      參加活動是大學生在大學生活中的重要組成部分,我們希望通過此次活動,能夠增進同學們之間的友誼,激發活力,為我們青春的彩面添上濃厚的一筆。

      八、注意事項

      在兩天的比賽過程中,所有參賽人員要注意自身安全,杜絕安全隱患。

    趣味活動策劃書13

      活動時間:5月16號上午8:00----11:00

      活動地點:堯山田徑場

      比賽形式: 由已晉級的16支隊伍中,重新抽簽制定對陣表,進行單淘汰賽直到最后final four大決賽,大決賽直接決出冠、亞、季X

      活動內容: 游戲測試環節+游戲環節+分享環節

      ·游戲測試環節: 在5月14號晚, 召集學生會的全體成員進行游戲測試,并且當天把游戲需要改進的地方作記錄.5月15號晚再次對各裁判及場地負責人培訓.(李建銘總負責)

      ·游戲環節:

      1.給各隊伍介紹分享指導師及當天的比賽規則

      2. 隊伍進行游戲,游戲過程中,分享指導師進行跟蹤,觀察。每個游戲結束后由分享指導師把隊伍帶到空地處(或大本營),由分享指導師進行分享,如此循環,直到游戲結束。

      3.每個游戲結束后,被淘汰的隊伍,可到開心區進行有獎游戲.

      4·游戲內容:面對面過獨木橋(16進8候選)雷區取水(8進4)孤島求生(大決賽)

      工作組及工作人員安排

      1.活動前期:

      (一)工作組設置

      會務組:韋日禎 李建銘 組長:韋日禎

      分享組:劉賢臣 李建銘 組長:劉賢臣

      引領組:萬志芳 李鵬 組長:萬志芳

      宣傳組:宣傳部 組長:林杰鋒

      后勤組:生活部+辦公室 組長:李 X

      場務組:體育部 組長:莫曜偉

      外聯組:劉力搏 蘇艷楠 組長:劉力搏

      開心組:鐘永昊 商翠翠 王董運 組長:鐘永昊

      裁判組: 團委學生會全體成員 組長:李建銘

      裁判分工如下:

      1面對面過獨木橋: 鐘永昊(!) 劉賢臣 莫春龍 韋日禎 李建銘 潘廣勛 李鵬 肖甜莉 黃旖 羅小蓮 雷國梁 XX 秦奮 駱婷婷 劉力搏 蘇雁楠

      2雷區取水: 莫春龍(!) 劉賢臣 鐘永昊 韋日禎 李建銘 潘廣勛 李鵬 肖甜莉 黃旖 羅小蓮 雷國梁 XX 秦奮 駱婷婷 劉力搏 蘇雁楠

      3孤島求生: 李建銘(!) 劉賢臣 莫春龍 韋日禎 鐘永昊 潘廣勛 李鵬 肖甜莉 黃旖 羅小蓮 雷國梁 XX 秦奮 駱婷婷 劉力搏 蘇雁楠

      注: 名字后帶“(!)”標記的,為游戲主負責人,負責此游戲的裁判分工及裁判的培訓。

      (二)工作組職責

      會務組:負責隊伍的抽簽工作以及制定對陣表,對陣表制定好以后交給宣傳部做噴繪海報(5月13號中午前)

      宣傳組:1負責活動的宣傳工作,包括宣傳海報、隊伍對陣表的噴繪海報制作與張貼(5月14日晚之前)

      2負責活動前、中、后的圖片資料的收集

      后勤組:1、負責活動當日所需物品道具的前期準備(各游戲道具應在5 月

      15號前就位)

      2、把所需物品在5月13晚前列出交給外聯組。

      場務組:1、負責活動當天除游戲外所需物品的借用及搬運及搬運工作(所用物品包括桌椅、音響、對講機等)

      2、把所需物品在5月13晚前列出交給外聯組。

      外聯組:1、負責場地、帳篷、吉祥物的借用及贊助的聯系(5月14號落實)

      2、根據后勤及場務組列出的.清單,與其溝通。

      開心組:1.負責準備活躍活動當天氣氛的內容。包括音樂的選取以及吉祥物與現場

      觀眾的互動(5月14號前)

      2.負責準備開心區的游戲環節,以及所需禮品,禮品需及時跟外聯部與后勤部溝通.

      引領組:讓各班級把本班的心里歷程完善,并安排好決賽階段有關心里歷程的相關事宜(5月14號前)

      分享組:1.負責聯系分享指導師(5月15號前)

      2.負責分享指導師的培訓

      3.安排分工每個隊伍的分享指導師

      裁判組職責:

      1.制定游戲,統一游戲規則,并制定一些游戲爭執的應急方案。(5月13號前)

      2.把游戲道具清單列出,跟后勤部溝通(5月13號前)

      3.主裁判與各裁判進行溝通,統一規則(5月15號晚)

      2.活動當天:

      (一)工作組設置

      廣播組:居子雯 商翠翠 李建銘 組長:居子雯

      宣傳組:宣傳部 組長:林杰鋒

      記錄組:辦公室 組長:屈培先

      后勤組:XX 王嬋英 組長:李 X

      開心組:鐘永昊 商翠翠 王董運 組長:鐘永昊

      裁判組: 已安排裁判名單 組長:李建銘

      (二)工作組職責

      廣播組:負責控制現場的總體氣氛及秩序

      后勤組:1.負責活動所需的道具均到位,并準備現場游戲道具器材的補給

      2配合場務組完成活動現場布置工作。

      3.成立醫療小組,保證同學安全。

      宣傳組:把比賽成績及時公布

      記錄組:負責現場的照片、文字或其他方式的記錄,并把數據交給宣傳部宣傳

      裁判組:

      1.督促游戲道具及相應物品的落實,及時完成游戲道具的現場搭建

      2.與每組的組長進行溝通,使參賽隊伍盡快投入到游戲中。

      3.保證游戲的正常進行,應對游戲過程中發生的應急事件。

      4.負責游戲勝負的裁決并做好記錄,最后交記錄組記錄

      開心組:負責活動當天吉祥物與同學們的互動,有獎游戲等

      分享組: 1.與裁判組溝通組織分享指導師參與到各隊伍中

      2.游戲結束后,歡送分享指導師

    趣味活動策劃書14

      一、活動目的:

      為了豐富大學校園生活,增強在校大學生的校園生活趣味性,為大家營造一個輕松、歡快、舒適、和諧、安全的學習生活環境。大學生自律委員會發起以“團結互助”為主題的校園趣味活動,搭建一個大學生相互交流、協力共進的平臺,提高大學生的團結性和積極性,鼓勵廣大在校學生積極參與。

      二、活動時間:20xx年11月3日-20xx年11月30日

      三、活動地點:匯南操場、營盤操場

      四、參賽對象:四川理工學院匯東、營盤校區所有學生

      五、主辦單位:四川理工學院學生處、團委

      四川理工學院后勤處、后勤服務總公司

      六、承辦組織:四川理工學院學生公寓管理服務中心

      大學生自律委員會

      七、活動安排:

      報名要求:以寢室為單位,4-6人為一組;

      活動報名表:現場領取報名表報名(報名表詳見附件四)

      活動時間安排:

      11月3日-11日報名

      11月16日下午比賽

      11月19日確定名單

      11月30日頒獎

      活動項目:

      活動一:千里相助(30-60分鐘)

      1)活動準備

      1.6個羽毛球筒,中間分開呈半圓形狀,乒乓球3個。

      2.選取一塊空地,約60米長。

      2)活動規則

      1.參與者必須以寢室為單位,4-6人為一小組;

      2.活動開始時,小組成員依次領取一個凹槽羽毛球筒,依次排成縱隊,使得凹槽相互連接,待主持人發布開始命令時,將乒乓球放入第一個凹槽開始下滑,即活動開始;

      3.活動開始后,乒乓球依次滑過凹槽,第一個持凹槽者到最后一個持凹槽的組員后連接凹槽,以防乒乓球掉落。依次類推,最終到達終點為止;

      4.活動期間,一旦乒乓球掉落,組員必須立即撿起乒乓球繼續游戲,直到到達終點。注意,小球掉落一次將在最終成績中加2秒;

      5.耗時最少的隊伍獲勝。依次按耗時多少排名,獲取相應的獎勵。

      活動二:掃雷(30-60分鐘)

      1)活動準備

      1.數張廢棄報紙或空飲料瓶;

      2.選取一塊長約60米,寬約20米的空場;

      3.眼罩布4匹。

      2)活動規則

      1.參賽者須以2-4人為一小組,在活動開始前,選取一人為隊長,負責整個小組的協調。參賽小組須選取一人負責指令發送,一人負責進入“雷區”,進入“雷區”的參賽者須從主持人處領取一匹眼罩布,并在正式開始前帶上。再由一人負責將進入“雷區”的參賽者送至出發點;

      2.活動中,由選出的指令發布者,向在“雷區”中的參賽者進行路線口令發送。“雷區”參賽人員要在嘈雜的活動環境下辨別口令的真偽,最終順利通過“雷區”為勝利,用時最少者可獲得相應的.獎勵;

      3.在活動中,“雷區”中的參賽者一旦踩中“地雷”,那么該小組挑戰失敗,并獲得一次重新安排參賽者繼續挑戰“雷區”的機會。此機會在整個活動中只有一次。

      活動聲明

      本活動秉持安全第一,“公平、公正、公開”原則,鼓勵廣大在校大學生積極參與,旨在營造和諧愉悅的校園文化環境。

      本活動的最終解釋權歸四川理工學院大學生自律委員會所有。

      獎項設置:

    一等獎:1組100元獎金
    二等獎:2組50元獎金
    三等獎:3組30元獎金
    參與獎:7-10組獎品

    趣味活動策劃書15

      本次的趣味運動活動旨在豐富我院師生的課余文化生活,給每一位學生展現自我的機會,在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學、學生會各部門以及老師之間的交流、并促進友誼,增強班級凝聚力,為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。

      一、活動名稱

      信息科學與工程學院趣味運動會

      二、活動主題

      娛樂身心、激揚青春

      三、活動宣傳

      在c區張貼宣傳海報

      四、活動單位

      信息科學與工程學院全體師生

      五、活動時間:XX年11月10 日

      六、活動地點:學校田徑場

      七、主辦單位:學院體育部

      八、活動器材:大繩2條、紅布條2條、哨子6個、秒表6個、紅色發令旗2個、秒表6個、接力棒6個、院旗、音箱設備、桌子4張、桌布、椅子8個、橫幅一個、警戒帶若干、飲水機、大桶水2桶、創可貼、酒精、云南白藥

      九、分組安排

      1、 大一、大二每個班為一個隊,共17個隊,12級計軟1班2班合并為12級計工本,共分為4個小組,需要抽簽的比賽前各班體委去學生會集體抽簽進行分組。每組4個隊,進行淘汰賽。

      2、 學分會分組:a隊:體育部、女生部、信息部、自律部、宣傳部、秘書處、社會實踐部

      隊:主席團、學習部、衛生部、科技部、生活部、社團部、文藝部,黨團部

      十、活動具體安排及具體規則策劃(學生組)

      1、 拔河比賽

      1)所需器材:大繩2條、紅布條2條、哨子2個、紅色發令旗2個

      2)人員安排:發令員2名、記錄員2名

      3)比賽規則:

      a、每一拔河隊上場比賽隊員15人,每隊為男7人、女8人。參加比賽的隊員必須是其班級學生,其余人員不得參加。

      b、體育部派人員清點參賽雙方人員、人數是否正確,監督是否有違反現象,如發現有違反現象立即取消比賽資格。

      c、比賽地為水泥地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。勝負決定以裁判員鳴哨、將旗指向勝利一方為準。一局結束后雙方交換場地,比賽為三局兩勝制

      d、各班組織委員要認真組織,其他拉拉隊員必須站在場地限制線外,不得進入拔河場地內,否則以作弊處理。

      4)比賽方法:

      a、淘汰賽、決賽

      b、16個隊伍抽簽進行淘汰賽,直到決出冠、亞軍。(12級軟一軟二合并為計工本隊)

      (5)報名方法與時間

      ①、每隊報名人數必須符合項目所要求的人數。

      ②、每名隊員所報項目不限,但要根據賽程安排好,不能同時報兩個時間沖突的項目

      ③、每班體委將在賽前進行有關項目的`抽簽

      2、開火車

      (1)參賽者:每隊8人,每隊女生女學生不少于2人。

      (2)裁判員:發令1人,記錄1人,監督5人。

      (3)比賽器材:秒表2個,口哨2個。

      (4)比賽規則:

      ①各參賽隊伍在起點后站成一路縱隊,后一名隊員左手搭在前方隊員的左肩上,右手拉住后方隊員的右腿,以此類推,形成一條長龍。

      ②比賽開始后,隊員在跑的過程中不準斷開,

      以最后一人過終點為準,中途出現隊員胳膊或腿與前方或后方隊員斷開時,需要停下來,重新組好隊形,然后才可以比賽,如

      隊形斷鏈或隊員分散跑回終點則取消比賽成績。

      ③比賽距離為50米,比賽以各隊所用時間作為最終成績,取前三名。

      3、 跳繩接力跑

      (1)所需器材:每班自備跳繩1條

      (2)人員安排:發令員1名,記錄員1名,監督員5名

      (3)比賽規則:

      a:每隊8人,四男四女,分成兩組相距30米站開

      b:第一名跳繩跑步前進到對面與第二名交接,第二名拿到跳繩折返回來,往復四回合,時間最短的一隊晉級決賽,決賽決出冠軍

      (4)比賽方法:

      a、小組淘汰賽、決賽

      b、每個小組的小組賽第一名將進行決賽,然后決出1、2、3名

      4、摸爬滾打

      1)人員及器材:哨子1個,接力棒5個,發令員1名,記錄員1名,監督員5名。

      2)隊員組成:一共25支隊,分五組,每組五支隊伍同時比賽。每隊出4人,不得少于一個女隊員。

      3)比賽規則:當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒后,立即原地轉5圈,然后繼續向前跑20米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,繼續向前跑20米,第4個人接到棒后,返回全力向終點點沖去(50米),全程共計100米。時間最短者勝利。

      4)注意事項:

      a、如果中途出現掉棒的現象,則扣掉該隊2秒時間。

      b、如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。

      十一、活動及具體規則(學生會、老師組)

      1、 拔河比賽

      1) 所需器材:大繩1條、紅布條1條、哨子1個、發令旗1個

      2) 人員安排:發令員1名

      3) 比賽規則:

      a、每一拔河隊上場比賽隊員20人,每隊為男12人、女8人

      b、比賽地為水泥地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。勝負決定以裁判員鳴哨、將旗指向勝利一方為準。一局結束后雙方交換場地,比賽為三局兩勝制

      十二、注意事項:

      1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

      2. 裁判必須做到公平、公正、公開。

      3. 比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

      4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

      5.保持場地的衛生,保持現場的衛生。

      6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

      7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威充分展現各部門風采。

      8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

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