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  1. 拓展訓練活動策劃方案

    時間:2025-09-14 03:17:29 策劃書

    拓展訓練活動策劃方案

      為了確保我們的努力取得實效,就常常需要事先準備方案,方案是闡明行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的書面計劃。優秀的方案都具備一些什么特點呢?下面是小編為大家整理的拓展訓練活動策劃方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

    拓展訓練活動策劃方案

    拓展訓練活動策劃方案1

      一、活動名稱

      向快樂出發,素質拓展訓練

      二、活動背景

      金秋九月,滿懷喜悅的莘莘學子懷揣夢想步入了大學的殿堂。然而隨著生活環境、學習環境、人際交往平臺、由中學生向大學生角色轉換等諸多因素的轉變。使得新生不得不獨自面對人生諸多的問題,從而產生了許多的困擾和不適應,而且如今,大學生承受著來自學習,生活等各方面壓力,導致其缺乏團隊協作能力、個人責任意識淡薄、遭遇挫折退縮、合作失敗抱怨、彼此缺乏信任等現象。

      三、活動主題

      在團體游戲中,互相幫助,從而感受彼此心與心的交流,感受到心靈世界的美好,增強個人團隊與責任意識,通過心靈成長之旅,進行個人素質的拓展訓練。

      四、活動目的

      1、宣傳心理知識,提高心理素質,營造良好的校園心理文化氛圍。

      2、通過一系列的戶外運動和游戲使同學們了解自身,鍛煉自己的溝通能力,應變能力,提高我院學生的團結協作能力、責任感和參與活動的主動性,釋放學習生活壓力,培養個人自信心,強化集體探索精神、創新意識、危機意識等綜合心理素質。

      3、貫徹落實“放飛心聲、真誠溝通、助人自助、將愛傳遞”的宗旨,做好學習、宣傳、普及心理健康知識工作。

      4、以靈活多變的形式,豐富同學們的大學課余生活。

      五、活動時間、地點

      時間:11月18日上午

      地點:xxxx

      六、活動開展形式

      1、參加對象

      全體同學,主要參與人員為大一、大二同學

      2、活動形式

      以團隊闖關的大型團隊游戲比賽形式進行,在每個活動進行之前都會有負責人講解清楚游戲規則,最后通過完成的時間長短進行排名。

      七、資源需要

      1、人力資源:大一大二各班級心理委員、學習委員。

      2、物力資源:①根據游戲內容準備所需道具 ②證書

      八、活動開展

      (一)前期準備階段

      1、游戲策劃

      ①選擇10個符合主題的團體游戲

      ②在校東區制定10條不同的路線,每條路線安排4個不同的團體游戲點

      ③根據游戲內容準備所需道具

      ④采納老師對策劃的意見并做相對修改

      2、宣傳

      ①擺放宣傳展板進行展板宣傳

      ②各班級心理委員負責具體的班級宣傳

      3、報名

      大一,大二同學以班級為單位自愿報名,各班選出5名同學,兩個班級組成一個小組,每組10個人,共10組。

      (二)活動舉辦階段

      1、11月18日上午7:30,各班負責人(心理委員、學習委員)到達東區操場簽到,領取各自負責的游戲點和游戲,心理部學習部成員對其講解具體的游戲規則(一個游戲點兩名負責人,大一大二各一名)。

      2、上午8:30,各負責人到達游戲點。

      3、上午8:30,比賽成員到達東區操場,各小組長簽到,并抽簽領取各自路線。

      4、上午8:45,主持人宣布評分細則并講解活動中需注意的事項,尤其是安全問題。

      5、上午9:00比賽正式開始,工作人員開始計時,各小組到達終點時計時停止,所計時間作為隊伍的總成績。

      6、各小組按照抽取的路線進行,途中會遇到四個不同類型的游戲關卡,各點負責人向到達游戲點的小組成員講解游戲規則,每組成員按照負責人講解的游戲規則進行團體游戲。各小組做完游戲需負責人簽字,并標明通過或放棄。每組十個成員依照小組能力來選擇繼續還是放棄(棄權會外加10分鐘),依次累計,最終在最短時間內回到終點的小組勝出(以小組最后一個成員到達終點的.成員為記時標準)。

      7、比賽結束后按所計時間頒發若干團體優秀獎。

      (三)活動后續階段

      針對該活動,進行分析與總結,寫出總結報告,以便下次活動吸取經驗。

      九、可行性分析

      1、糾正大部分同學認為“心理服務部僅僅是對于有心理問題的人設立的部門”的錯誤觀點,讓大家明白心靈知識的應用無處不在。

      2、改變心理知識以講座方式傳播的傳統形式,寓教于樂,在游戲中感受到心靈的成長,意識到團隊的重要性。

      十、效果預測

      本次活動主題鮮明,具有創意,既可以活躍校園氣氛,又可以讓同學們在各種游戲中感受在陌生環境下同學們的互助與團結,感受彼此心與心的交流,增強個人自信心,團隊責任意識,集體探索精神。

      十一、活動中應注意的問題及細節

      1、可能會出現報名人數過多的現象。

      解決方案:各班心理委員負責調解,大一的同學們明年還可以參加,大二的同學去年參加過的可以把機會留給其他同學。

      2、此次活動參加人數眾多,活動現場可能會出現一些混亂局面。

      解決方案:請策劃人按比賽流程進行梳理安排,讓活動順利開展。

      3、活動過程中,參賽人員要尋找到游戲地點可能會出現一些不安全因素。

      解決方案:每條路線安排一名路線負責人,確保各項活動順利進行。

      4、可能出現天氣不好的情況。

      解決方案:若是雨天,活動將被推遲,如刮風則比賽照常進行。

      十二、活動經費預算

      1、活動報名表

      2、活動抽簽用的紙簽

      3、活動策劃書每班一份

      4、每個游戲點負責人一份卡紙寫游戲點名稱

      5、榮譽證書:一等獎一組,二等獎兩組,三等獎三組,優秀獎若干

      十三、活動負責人及主要參與者

      1、學生會宣傳部:協助制作宣傳展板

      2、團委宣傳部:負責新聞稿件的撰寫

      3、網絡部:照片等活動過程的記錄

      4、學習部:協助心理服務部進行的各項活動,維持活動現場秩序,確保各項活動順利開展。

      5、心理服務部:

      ①負責整個活動的策劃,準備和具體事宜安排

      ②賽前確定活動路線

      ③提供專業支持,出一名主持人,對每個情景活動作出必要的解釋,確保活動的正常開展。

      特別強調:本次活動不以成敗論英雄,只希望同學們在尋找快樂,感受快樂中提高自身的溝通能力,應變能力和創新能力,增強自身的責任意識和團體意識。

      xx學院心理服務部

    拓展訓練活動策劃方案2

      9月23日早上8點12級動科3班、動醫3班

      活動地點:足球場

      策劃主辦單位:動物科技學院大學生素質拓展工作部

      活動內容:

      一、森林大逃亡(破冰游戲)

      項目介紹:事先分組,3個人一組,2人手拉手拉成一個圈扮大樹,一人站在圈里扮松鼠。并且扮演松鼠的那個人自我介紹向大樹。培訓師喊:“松鼠”,大樹不動,扮演松鼠的就要鉆出來到別的大樹里,并且和大樹相互認識介紹。培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演大樹的人就必須分開尋找別的同伴扮演大樹,并圈住松鼠。松鼠大樹再自我介紹……培訓師喊“地lei”,大家打亂重新組合,扮演大樹的也可以扮演松鼠,直到大家相互了解了就結束。

      項目目的:讓班級同學有了初步的了解,為接下來的活動奠定了基礎。

      二、急速60秒

      項目介紹:2副帶有數字信息的撲克牌,被放置在繩結成的形狀中,每隊有2次進入場地接觸紙牌收集信息的機會,每次進入繩圈的時間為30秒,時間一到所有隊員必須離場,在采集卡片信息時,只允許一人進入(可隨時換人),其他人只允許在圈外給予語言上的幫助。在規定的5分鐘內將數字由小到大交到裁判手中。

      項目目的:合作其實比競爭更重要,培養決策和統籌意識,增強相互合作的團隊精神,在執行計劃過程中對目標偏離時,怎樣快速溝通重新調整計劃,體會團隊工作中協調的重要性。

      項目解釋:贏得此活動的最好的辦法就是,從第一個隊員開始就有條理有順序的翻牌,并記住你所看到的是什么,回來后告訴隊長,隊長記錄下來,剛開始可能有點慢,但之后你會發現你后面要找的牌都記錄在案,直接過去就可以翻到

      三、盲人方陣

      項目介紹:所有隊員在蒙著眼睛的情況下,在規定的時間內利用統一給的工具做成一個面積最大的正方形,所有隊員相對均勻的分配在四條邊上,時間為20分鐘。

      項目目的:領導在實現團隊目標中的重要性,策劃、組織、協調是實現目標的重要手段,有效的溝通是實現團隊目標的必要條件,對"方法"的'重新認識。

      四、驛站傳書

      項目介紹:在規定的時間內每一小組成員排成一列縱隊在條件非常苛刻的情況下,隊列中的最后一個人獲得一份重要情報要交給最前面的一個人,整個過程禁止說話和傳紙條。

      項目目的:體會組織分工和協作的重要性,體會共同參與和充分發揮個體特長的重要作用,培養團隊的創新能力與溝通技巧,在歡樂的氣氛中,感受創新的樂趣。

      森林大逃亡

      五、信任被摔

      項目目的:信任,在你信任他人的同時也會贏得他人的信任,體會責任,并且得到團隊的幫助與支持,通過肢體接觸,拉近隊員的感情。

      備選方案

      自行車“慢”游比賽

      項目介紹:

      ⑴活動材料: 自行車4輛

      ⑵活動目的: 鍛煉同學們的身體協調性

      ⑶活動內容:

      ①對參賽同學進行分組,每組人數應為4~6人為佳。

      ②取跑道直線段劃定距離,每人騎一輛自行車,從起點出發,走各自的跑道。記達到重點時所用的時間,取所用時最長的前三名進入下一輪。若中途有人腳點地停下,在所記時間的基礎上進行處罰,在所用時間中減去,點地一次減去兩秒。

      ③若每組有用時相同的,則比較腳點地的次數,如果依然一樣,則一同晉級。

      ④騎出自己跑道或撞到他人的減去四秒的,被撞者加一秒。

      ⑤依次進行,根據所用時間長短排名并記錄在案。

    拓展訓練活動策劃方案3

      一、活動主題:團結協作,提升能力。

      二、活動目的:通過戶外拓展訓練,培養員工的組織能力、團結協作能力以及思維創新能力,使管培生更好地融入到集體中,形成良好的團隊精神和主人翁意識。同時,挖掘管培生的潛力,促進管培生間的交流與合作,提升管培生對工作的激情和活力。

      三、主辦單位:集團公司

      四、活動對象:公司管培生

      五、活動地點:海邊沙灘

      六、活動時間:待定

      七、活動前準備工作:

      1.宣傳方式:會議通知各組長,組長下達活動精神

      2.考察場地、準備道具戶外拓展活動方案3.召開參加人員會議。

      九、具體活動方案:

      1.蜘蛛網

      (1)游戲目的:培養團隊合作精神,增進溝通,體現協同工作在解決問題中的重要作用。

      (2)討論問題:

      A.你們在游戲過程中碰到了什么問題?怎樣分析問題的?

      B.每個人的任務是什么?

      C.整個小組的運作是否有效?為什么?

      D.你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?E.哪些因素有助于安全成功地完成游戲?

      2.雷池取物

      (1)活動目的:建立小組成員間的相互信任,促進溝通與交流,,培養隊員間的團結合作,使小組充滿活力。

      (2)討論問題:例:A做完了這個游戲,大家感受如何?B游戲過程中遇到了什么問題?C如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來?

      3.信任背投

      (1)活動目的1.建立小組成員間的相互信任。

      2.使隊員挑戰自我。

      3.發揚團隊精神,互相幫助。

      (2)討論問題:例:

      A最初你們對游戲有何認識?

      B參加游戲之后你們有何感受?

      C當站在平臺上準備向后倒時,你有何感想?

      十、在海邊野餐,食物可以集體去選購

      十一、活動后期宣傳工作

      1. 用照片、文字報道示活動過程的精彩畫面。突出我公司管培生戶外拓展培訓的風采。

      2. 制作活動精彩畫面視頻,傳到公司網站。加大集團公司企業文化宣傳力度。

      3. 十二、活動預算:

      1.道具費用:150元

      2.海邊野炊費用:900元

      3.交通費用:200元

      共計:1250元

      十一、附注

      注意事項:做好安全保障工作,確保活動順利進行。

      (游戲具體內容見附錄)

      游戲附錄:

      1、開場小游戲:人山人海——各隊圍圈,雙手搭在對方的肩膀上,順時針走動,在教練喊停的時候,集體坐下,看是否會摔跤。要點是要保持較小的間距,勻速前進。之后加大難度,雙臂伸開,在行進中坐下后,再集體坐著順時針挪動20步,要點是要所有人步調一直,必須由聽一個人的指揮,左右左、左右左這樣慢慢前進,我們眾人齊心,順利完成任務,歡呼雀躍。

      2、蜘蛛網游戲

      時間: l小時以上

      人數: 不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由8~12個人組成的小組。

      (每個小組)

      ·選取兩棵結實的大樹(用來支撐蜘蛛網)。

      ·尼龍繩或其它類似的繩子(用來編織蜘蛛網)。

      道具: ·8個如圖1所示的螺栓,或者幾節電線,甚至幾小節繩子亦可(用來把蜘蛛網固定在樹上)。

      ·蒙眼布,如果有人被蜘蛛咬著了,他的眼睛就會被蒙起來。

      ·選項:用來做警報器的小鈴鐺;用來制造氣氛的大橡膠蜘蛛。這是一個廣為人知的著名的戶外游戲,它是幻想和挑戰的完美融合。它可以被用來創建團隊、培養團隊合作精神、學習沖突處理技巧、培養概述: 領導才能、鍛煉溝通能力。雖然這個游戲需要培訓專員進行一定的準備工作,但是這些準備工作一定會帶來超值回報。

      1.培養團隊合作精神。

      2.增進溝通。

      目的: 3.體現協同工作在解決問題中的'作用。

      4.把隊員團結在一起。

      5.學會克服看似難以解決的問題。

      培訓專員需要為每個小組架設一個蜘蛛網,具體方法如下:

      1.用螺栓或繩子在2棵樹上做出8個固定點(如圖1),每棵樹上4個點,最低固定點距離地面約20cm(8英寸),同一棵樹上的固定點間距為70era(2英尺4英寸)。這樣最高固定點距離地面約為2.3m(7英尺8英寸)。

      2.固定點做好后,利用固定點來測量編織蜘蛛網邊框所需的尼龍繩的長度。尼龍繩的長度= (兩棵樹的間距+最高固定點與最低固定點之間的準備: 距離)×2在編織邊框之前,最好先在尼龍繩上打出繩結。繩結的做法是從尼龍繩的一端開始,每隔10~15cm打一個結。打繩結的作用是阻止內部網線的任意滑動(如圖2)。

      3.編織蜘蛛網的邊框。具體做法如下:從樹l開始,把尼龍繩的一端系在樹l的最低固定點上;用繩子由下至上穿過樹1的其他三個固定點,到達最高固定點;把繩子從樹1的最高固定點拉到樹2的最高固定點;用繩子從上到下穿過樹2的四個固定點,到達最低固定點;把繩子從樹2

      步驟:

      討論問題示

      例:

      安全:

      變通: 的最低固定點拉回到樹l的最低固定點;拉緊繩子,形成一個長方型,把繩子的剩余部分固定在樹1的最低固定點上。 4.編織蜘蛛網的內部。從邊框一個的角落開始,模擬蜘蛛網的樣子,編成一張網。注意要在網上編出適量的足夠大的網洞,以便游戲時隊員們能夠從中鉆過去。(詳見主圖) 5.(可選)蜘蛛網編完之后,你可以在網上放上一只橡膠蜘蛛和一個小鈴鐺。橡膠蜘蛛可以烘托氣氛,小鈴鐺可以充當警報器,報告大家有人觸網。 1.將游戲者分成若干個由8~12個人組成的小組。 2.致游戲開場白。開場自如下: 你們小組陷入在一片原始森林之中。走出森林的唯一出路被一個巨大的蜘蛛網封鎖了,你們必須從蜘蛛網中鉆過去(不能繞過去,也不能從網的上面或下面過去)。值得慶幸的是,蜘蛛目前正在睡覺。但是非常不幸,蜘蛛很容易被驚醒。在穿越蜘蛛網的過程中,任何人一旦碰到蜘蛛網,不論輕重,蜘蛛都會立刻被驚醒,并撲過來咬人,其結果是造成正在穿越的人和已經過去的人立刻雙目失明。另外,每個網洞只能用一次。即不同的人必須從不同的網洞穿越過去。 3.在多個小組參加游戲的情況下,讓先做完游戲的小組做監護員,觀察其他小組能游戲情況。 4.等所有小組都做完游戲之后,引導隊員們就團隊合作、溝通、沖突和領導等問題展開討論。 ·你們在游戲過程中碰到了什么問題? ·怎樣分析問題的?每個人的任務是什么? ·你們是如何克服困難的? ·哪些因素有助于成功地完成游戲? ·游戲過程中有無沖突產生?你們是如何處理沖突的? ·游戲過程中有無領導者產生?其他人是否屬于被迫接受領導?他們對此感受如何? ·這個游戲揭示了什么道理? ·如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來? 注意不要讓游戲者從網洞中跌落下去。 1.可以在游戲進行過程中變更游戲規則,加大游戲的難度。 2.觸網的后果也可以是立刻使游戲者變成啞巴。 3.如果你發現某些人領導欲極強,已經完全控制了整個游戲,你需要改變這種局面,那么,你可以讓蜘蛛咬他們一下。這樣,他們就會失明或失聲。這種失明或失聲可以是暫時的(比如5分鐘);也可以是永久的,即持續到游戲結束。這樣就可以使其他人也有機會充當領導的角色。

      4.如果可能會多次使用這個游戲,那么我們建議您用 PVC管子做一個支架,用來支撐蜘蛛網。在管子上打出固定點,拉好網線。這樣每次做培訓的時候,把它拿出來用就可以了。

      5.為了增加游戲的難度,你還可以要求每個小組帶著滿滿的一桶水穿越蜘蛛網,這桶水可以被描述成解毒藥水,用來在穿越成功后治療那些被蜘蛛咬傷的人。

      3、雷池取物——用沙子圍成一個直徑為5米的圈,圈中間放有一瓶沒有蓋子的礦泉水,圈內假設為雷區,進入則必死無疑;礦泉水假設為一劇毒化學元素,一旦泄漏,后果不堪設想。給一根約14米的粗繩子,要求不借用任何外力,將該水取出,排出“繩抬人”的辦法。

      4、信任背投:

      時間: 1個小時以上,取決于參加人數的多少。

      人數: 12—20人。

      道具: 一 個1.5~1.8m高的平臺(如果沒找到平臺。可以用梯子或者樹樁代替)。幾乎每一個戶外培訓小組都可以參加這個游戲。它表面上看起來很嚇概述:人,但是如果隊員動作規范,實際上是相當安全的。

      1.建立小組成員間的相互信任。 2.使隊員挑戰自我。

      目的:

      3.發揚團隊精神,互相幫助。

      1.臺下隊友將雙手交叉,與其他隊友形成結實的承接平臺。

      步驟: 2.高臺上隊友背對臺下隊友,向后傾倒,不允許曲腿,否則不合格,重新做一次。然后輪流換隊友上臺。

      討論問題 ·最初你們對游戲有何認識?·參加游戲之后你們有何感受?

      示例: ·當站在平臺上準備向后倒時,你有何感想?

      任何時候,都不能讓隊員從1.8米以上的地方向后倒。否則跌落者的頭或肩將比身體的其他部位先接觸承接隊伍,導致摔傷。因為跌落者下落時,重量主要集中在這些部位,頭很容易撞在地上,那樣是相當危險的。

      安全:

      必要時多安排幾個監護員,監護員的數量取決于培訓隊員的組成狀況。務必讓承接員摘下手表、戒指或其他尖銳的物件;跌落者掏空所有衣兜,解下帶扣的腰帶。

      變通: 對于那些既成的團隊,可以考慮給跌落者蒙上眼罩,增加游戲難度。

    拓展訓練活動策劃方案4

      一、活動主題:團結協作,提升能力。

      二、活動目的:通過戶外拓展訓練,培養優秀青年干部的組織能力、團結協作能力以及思維創新能力,使青年干部更好地融入到集體中,形成良好的團隊精神和主人翁意識。同時,挖掘青年干部的潛力,促進青年干部間的交流與合作,提升青年干部對工作的激情和活力。

      三、主辦單位:集團公司

      四、活動對象:公司優秀青年員工

      五、活動地點:待定

      六、活動時間:待定

      七、活動前準備工作:

      1.宣傳方式:懸掛橫幅、粘貼海報

      2.考察場地、準備道具戶外拓展活動方案3.召開參加人員會議。

      九、具體活動方案:

      1.蜘蛛網

      (1)游戲目的:培養團隊合作精神,增進溝通,體現協同工作在解決問題中的重要作用。

      (2)討論問題:A.你們在游戲過程中碰到了什么問題?怎樣分析問題的?·B.每個人的任務是什么?·C.整個小組的運作是否有效?為什么?D.你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?·E.哪些因素有助于安全成功地完成游戲?

      2.雷池取物

      (1)活動目的:建立小組成員間的相互信任,促進溝通與交流,,培養隊員間的團結合作,使小組充滿活力。

      (2)討論問題:例:A做完了這個游戲,大家感受如何?B游戲過程中遇到了什么問題?C如何將這個游戲和我們的'實際工作聯系起來?

      3.信任背投

      (1)活動目的1.建立小組成員間的相互信任。

      2.使隊員挑戰自我。

      3.發揚團隊精神,互相幫助。

      (2)討論問題:例:A最初你們對游戲有何認識? B參加游戲之后你們有何感受? C當站在平臺上準備向后倒時,你有何感想?

      十、活動后期宣傳工作

      1. 用照片、文字報道示活動過程的精彩畫面。突出我公司優秀青年干部戶外拓展培訓的風采。

      2. 制作活動精彩畫面視頻,傳到公司網站。加大集團公司企業文化宣傳力度。

      十一、附注

      注意事項:做好安全保障工作,確保活動順利進行。

    拓展訓練活動策劃方案5

      一、 活動背景及目的

      新成員彼此之間不是十分熟悉,成員個人潛能未被充分發掘,通過此活動,強化個人的心理素質和應變能力,不斷地認識自我和超越自我,同時讓隊員感受到個人與團隊唇齒相依的關系,真正感覺到一個團隊的力量,已達到增強整個論壇活力、凝聚力和創造力的目的。

      二、 活動主題

      手拉手,一起走

      三、 可行性分析

      1.野外拓展活動可以增加大一新生之間的聯系,交上更多的新朋友。

      2.可以緩解學生由高中過渡來的壓力,以及對新環境的不適應。

      3.可以鍛煉學生動手能力,增強野外生存能力。

      4.野外活動中經費適中,不會給學生造成經濟負擔。

      5.野外空氣新鮮,風景宜人,具有較強的吸引力。

      6.野外拓展訓練具有充分的趣味性。

      四、策劃籌備工作

      1.活動時間:暫定于11月12日或是11月13日

      2.活動地點:白鷺湖

      3.前期:

      1張貼海報,宣傳相關事宜

      2開展動員大會

      3選拔團隊活動主持人

      4收取活動成員每人10元(注、不包括每組的食品)

      5聯系車輛,拉贊助

      6相關設備準備(音箱設備,以及節目表演過程中所需的道具)

      7所需物品的采購

      五、活動流程

      (一)活動中

      1、時間:11月12日上午7:30

      地點:學校正門口

      事項:1所有成員在準時到達集合地點,并由相關負責人清點人數。

      2按照負責人的指揮,依次上車。

      2、時間:9:00

      地點:白鷺湖

      事項:集合,步行前往野外拓展訓練地點。

      3、時間:9:30

      地點:野外拓展訓練地點

      事項:所有成員根據自己的安排自由活動1小時。

      4、時間:10:40

      事項:所有成員自己安排準備午餐,如:燒烤,水果拼盤等。

      5、時間:13:00

      事項:以組為單位,進行團隊表演或個人表演。

      活動中的小游戲:

      a.豬八戒背媳婦(要求:自己挑選伙伴,兩人一組,跑完規定的路程用時最少者為勝)

      b. 綁腿賽跑(要求:以組為單位,每組成員將自己的腳和組員的腳綁在一起,跑到終點用時最少的組獲勝。)

      c. 盲人足球(要求:自己挑選伙伴,兩人一組,一人蒙著眼睛,聽另一個人的指揮踢足球,在規定時間內進球最多組獲勝。)

      d. 坐地起身游戲(要求:要求4人一組圍成一圈,背對背的坐在地上,并且不用手撐地站起來,隨后依次增加人數。)

      e.一塊五毛(要求:兩個組或者三個組的成員圍成一個大圓圈,手牽手轉動直到裁判員喊出一個錢數;規則:男生代表一塊,女生代表五毛,自由組合成規定的錢數,三秒內未能完成的淘汰,最后剩下的為勝者)

      f.真心話大冒險(要求:以組為單位圍成一個圓圈,在圓圈中間放上幾個板凳,整組成員圍著板凳轉動知道喊停,沒搶到板凳的兩個人劃拳決定輸贏,由此做決定誰誰懲罰誰,被懲罰的人可以選擇真心話或者大冒險(大冒險必須去做懲罰者說出的一件事))

      注:以上游戲僅供大家參考。

      6、頒獎

      7、團隊留影

      8、時間16:30

      事項:由相關負責人清點人數,統一乘車回學校。

      (二)活動后期

      1由相關負責人清理活動現場的垃圾。

      211月23日由相關負責人將活動時的照片分發給活動成員。、

      注:以上只是正常情況下的時間安排,如出現異常情況、如堵車、、等,則時間另作安排。

      六、人事安排

      辦公室

      總負責人:孫凱

      1. 引導集合,組織隊伍上車(1-5組上a車,6-10組上b車)

      負責人:鄭夢瑞(李儒波 曹惺)

      2. 到達地點以后,再次組織集合,引導團隊照相展示,維持現場秩序

      負責人:劉雅瑜 (陳宇 吳夢雅 陳富成 陳敏 陳旺 王智 刁思薇)

      3. 提前選擇節目表演場地,做好相關配置工作

      負責人:余寧寧(胡桂林 魏白莎)

      4. 組織集合,返回

      負責人:鄭夢瑞(李儒波 曹惺)

      宣傳部

      總負責人:鄧志林

      1. 負責全程的照相及攝影

      負責人:張祥 陳銳琰 ①下車后的團隊展示:田曉倩 彭莉莎

      ②自由活動時的`團隊合照:涂潔珂 彭冰

      ③燒烤期間的拍照:張振 肖晨

      ④集體活動旗期間的拍照:吳麗楠 張石生 陳瀟 張學偉

      2. 組織最后集體留念,各部門合影

      負責人:鄧友仁 (熊甜 漆薺文)

      人事部

      總負責人:黃麗清

      1. 全程活動的人事安排

      負責人:鄭子杏

      2. 做好優秀工作者的記錄

      負責人宛雄飛 邱安琪 (人事部全體大一干事)

      財務部

      總負責人:王好

      1. 各種食材的準備

      負責人:鐘志強(張佳偉 尋嬙婷 肖黎 周棣 雷利軍 覃斯 易誼)

      2. 食材的分配

      負責人:王曼楨(黃思源 戴思偉 劉亦晨 王瑩)

      3. 獎品的準備

      負責人:鐘志強 (孫子晴 錢麗霞)

      秘書處

      總負責人:吳喬輝

      1. 主持人選及主持工作

      負責人:熊麗娜 (劉璐琛 劉誠心)

      2. 節目表的編排

      負責人:陽丹 (秦詩琪 吳松瑾 肖倩冰)

      3. 音響設備的準備與操控

      負責人:趙乾 (黃結華 孫玉豐 高依蕾 譚亞妮)

      公關策劃部

      總負責人:林雙莉

      1. 聯系車輛兩部

      負責人:賴穎 (胡兵 彭媛媛)

      2. 聯系白鷺湖的相關人員,預定好10個灶臺

      負責人:楊佳 (龍土芬 毛孟穎)

      3. 灶臺工具及木炭的拿取及分配

      負責人:陳子云(劉秀娟 龔嵐 謝璐 陳宇斌 羅貴敏 段永志 錢淑發)

      4. 工具的歸還

      負責人:譚依舒(蔣焱 彭欒楠 李凱爾 周藝成 蘇晴 金錦鴻)

      自由活動時間食材的看護

      黃麗清 王好

      注:以上人事安排都是以部門劃分,請人事部把以上的人事安排落實到具體個人

      七、資金預算

      燒烤用具:20*5=100 藥品:10

      包車:300 租自行車:10*30=300

      獎品:20 游戲道具:15

      餐巾紙:15 飲料及瓶裝水:180

      水杯:10 零食:80

      總計:1030元(這只是個大概的,請財務部做一個詳細的財務預算)

      八、注意事項

      1、事先通知成員穿運動裝,運動鞋。

      2、活動過程中應注意個人安全,出現突發情況由辦公室和財務部及時處理。

      3、注意對活動場地環境的保護。

      4、組員應和負責人保持聯系,成員不得離隊單獨行動。

      5、成員要注意保護好自己的財物及貴重物品。

      6、活動前確定好天氣狀況。

    拓展訓練活動策劃方案6

      一、活動背景:

      為增強我系學生會內部成員間的凝聚力和團結力,消除成員之間的生疏感,為以后積極有效的開展各項工作奠定基礎,特組織建測系學生會全體成員參加素質拓展活動。

      二、活動目的:

      1、為增強新進學生會內部成員的協作能力,提高大家的執行力,增強大家團隊意識,培養團隊精神,加強成員間相互交流和認識了解。

      2、團隊激勵,鼓舞斗志,挖掘個人潛能,增強凝聚力;

      3、營造、烘托組織氣氛,促進戰略分享,增強集體榮譽感;

      4、正確認識潛能、體會團隊與自我潛能的突破;充分融入團隊,增強歸屬;

      5、增進了解、加強溝通;增進目標認同,激揚團隊士氣;注:結合大自然環境本身存在的各種險阻、艱辛、挫折等困難來提升個人意志力、團隊的溝通能力、協作能力、應變能力等訓練,從而達到激發潛能,

      三、活動具體要求:

      活動宗旨:

      1、培養團隊合作精神,增進溝通。

      2、體現協同工作在解決問題中的作用。

      3、學會克服看似難以解決的問題。

      4、學會付出,才有收獲。教官要求:明確要求、講明規則,限定時間、正確指導、完成任務。

      訓練要求:

      1、忘記年齡,忘記性別、忘記職務、平等參與。

      2、嚴格服從教練指揮,以軍人的標準要求自己,在項目規則內充分發揮自己的才能。

      3、活潑緊張、彼此信任、團結習作、磨練自我。

      4、有事打報告,允許后才可講話。

      5、如果違反規則,將會送出成長獎勵。

      6、身體不舒服或者有疾病的有些項目可以不參加。

      四、活動時間與地點

      時間:XX年10月18日周日上午8:00——11:30周日下午2:00——5:30

      地點:院足球場

      五、參加對象

      建測系xx、xx級主要干部及xx級各部門新干事人員共約400人注:把參與本次培訓的學生干事分14成個小組。每一個小組為一個小的`團隊

      六、活動流程及項目策劃:

      (一)活動前期

      1.10月12日早7:30足球場集合完畢,8點活動正式開始。

      2.請書記發表講話。并宣布活動開始3.各小組負責人切實負責好自己所帶的'小組。

      4.活動期間,主席團負責全面工作。辦公室負責攝影工作。

      5.各部門派出一名副部與老干事做評委。要求:公平,公正,公開6.活動結束后,請薛冰老師至結束語。

      (二)活動后期

      1.全體成員集合留影。學習部負責好各小組成績匯總。

      2.所有成員清理好我們給足球場所帶來的垃圾。幫助辦公室成員把活動用品歸還辦公室。

      備用活動:

      一、游戲簡介:

      整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。

      二、活動目標:

      感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團隊的責任感。討論問題示例:

      1、你們在游戲過程中碰到了什么問題?

      2、你們是如何克服困難的?

      3、哪些因素有助于成功地完成游戲?

      4、游戲過程中有無沖突產生?你們是如何處理沖突的?

      5、游戲過程中有無領導者產生?其他人是否屬于被迫接受領導?他們對此感受如何?

      6、這個游戲揭示了什么道理,如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來?

      七、活動用品

      1、繩子

      2、綁帶

      3、秒表

      4、桌子

      5、好醫藥品

      6、評委需要的筆和本(可自帶)

      7、足球

      8、報紙

      9、便利貼紙

      10、眼罩

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