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  1. 最新翻牌戶外拓展游戲

    時間:2025-10-19 19:45:31 賽賽 拓展訓練 我要投稿
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    最新翻牌戶外拓展游戲

      戶外拓展尤其強調團隊精神,下面是小編為大家提供的翻牌戶外拓展游戲,望大家能夠喜歡。

      戶外拓展游戲:翻牌

      目標:

      培養在亂局中出頭的主動性與矛盾本質的洞悉力,兩利相權取其大,兩弊相較取其輕;實現組織內部的信息共享,培養個人的團隊及顧全大局的精神。

      時間:

      30-40 分鐘(視探討的深度需要而定)

      對象:

      最宜于在 24-36 人范圍內的管理類培訓課程開始時使用。

      教具:

      對開白紙 1 張(事先就固定在白板或教室墻上),雙面膠 1 卷(事先就裁成 40 公分 左右、每組一條,由上而下間隔地粘貼在白紙上),普通撲克 1 副(抽去大小 " 司令 " ,一共為 52 張),紅色白板筆 1 支

      過程:

      1 ﹑在 3 分鐘之內,每人將自己摸到的一張撲克牌去與另外的 4 張(或 5 張或 6 張)牌組合成一副牌組(這就是你們未來的學習團隊了),要力爭最快地組成優勝牌組 -- 1 ).凡是按照同花順子,同花,雜花順子方式組合的,依次為第一、二、三優牌組。

      2 ).由若干對子組成的雜花牌組中,對子數少者(如一組 5 張的牌中 3+2 相比 2+2+1 ; 6 張的牌中 3+3 相比 2+2+2 )為第四優牌組。

      3 ).如果出現含 " 炸彈 " 的牌組,則 " 化腐朽為神奇 " ,一躍為所有牌組中最優的。

      4 ).某一組合類型中如出現兩個以上同類牌組,則先組合成功(先上交)者為本類組合之優;

      5 ).各牌組中如果出現了一副沒有一條符合上述標準的最差的牌組,則表明了整個牌局的失敗。

      2 、分發撲克牌(可請助手幫助)。

      每人自取一張,未得到 " 開始 " 指令時,不許看牌。

      3 、宣布 " 開始 " 。

      密切觀察參與者表現,催促大家及時將組合好的牌組交來,分別放好。

      4 、公布成績。

      收齊各副牌后,依照交來的時間先后,依次將各牌組中的每張牌有規律地粘貼在一條雙面膠上,按照規則評出各牌組的位次,將其標注在各牌組旁。可以向最優牌組頒發小獎品。如果出現最差牌組,則宣布本次組合失敗。

      討論:

      1 . 單個的牌有沒有最好和最差的?

      2 . 怎樣才能實現組合的最優化?

      拓展訓練游戲翻牌訣竅

      設計背景:

      提起撲克牌,大家都不陌生。許多家長告訴我說不敢讓孩子玩,怕孩子玩瘋不知道學習了,我個人以為它在大人手里可能是賭博的工具,可在天真無邪的孩子眼里,它只是“有趣的玩具”。可以作為“玩具”來玩,正確地引導幼兒玩撲克牌能激發幼兒對數字、符號的興趣,培養幼兒邏輯思維能力和鍛煉幼兒運用策略解決問題的能力。

      游戲目標:

      1.感知10以內數量的多少,對10以內的數字能夠熟練地比出大小。

      2.能夠給10以內數字熟練地配對。

      游戲準備:

      1—10的數字撲克牌,投影儀。

      游戲玩法:

      1.《大吃小》玩法:將一副撲克牌放在桌子中間,參加游戲的幼兒各摸一張牌,然后比一比誰的牌面大,小牌歸大牌所有,遇到大小相同的牌為公有,即不歸個人所有。反復進行,直至撲克牌全部摸完,最后比較誰得到的牌多,多者為勝。

      2.《抽“烏龜”》玩法:先將撲克牌隨意抽取一張蓋住當“烏龜”,并把牌逐一分給參與者;然后各人整理好自己手上的牌,兩張大小相同的對子,抽出放在一邊;再朝順時針方向輪流將鄰座中的牌抽取一張,若這張牌能與自己手中的牌結合對子,就放在一邊,不能成對則插入自己的牌中;直至剩下最后一張牌,將“烏龜”亮出,與“烏龜”成對的,即是輸者。

      活動范例:

      一、出示撲克牌,引起幼兒興趣。

      1.教師:“六一”兒童節快要到了,智慧老人給我們小朋友送禮物來了,看!今天他給我們小朋友帶來了什么?(出示撲克牌)

      2.撲克牌上有什么?怎么玩?

      二、復習10以內數字。出示單張撲克牌,請幼兒說一說是數字幾。

      三、《大吃小》游戲,比較10以內的數的多少。

      1.出示兩張撲克牌。“現在老師手上有兩張撲克牌了,我們又可以做游戲了!”請兩名幼兒分別拿好,請幼兒比一比,誰的牌大?

      2.幼兒觀看教師與幼兒合作游戲:《大吃小》。

      (1)利用投影儀,引導幼兒觀察誰的牌面大,小的牌歸大的牌所有,遇到大小相同的牌放旁邊。再繼續。

      (2)反復進行游戲,直至撲克牌全部摸完,最后比較誰得到的牌多,多的就為勝利。

      3.幼兒兩兩合作,玩“大吃小”游戲。

      四、《抽“烏龜”》游戲,能夠給10以內數字熟練地配對。

      1.教師:這張牌與剛才的牌有什么不一樣?(有圖案)我們把這張牌叫做“烏龜”。

      2.介紹《抽“烏龜”》游戲的玩法。

      六人為一組,每人抓牌,把兩張相同的對子,抽出放在一邊,輪流抽牌一張,剩下的就是“烏龜”,就是輸者。

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