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  1. 求職寶典

    3.4 行業“潛規則”:

    一個室內設計師兩年的成長之路和感悟

    成長經歷

      做了二年了,表現及設計還是軟泥上不了墻,也怪自己太沒悟性,又懶,也沒上過什么正規公司的班,結果……但是最近求職卻發現自己想學工裝的欲望越來越強烈了!回顧自己一路走來,才感覺到是自己浪費了太多時間了!

    我想忠告各位從事這行以及正踏入這行的朋友:我們是需要規劃自己的時間的,真是這樣的。

    在學校里就應該把表現學好,如CAD、3D、LS、PS、VR、FR、SU、SL,現在常用的就五六種吧,做家裝掌握CAD、3D、LS、PS、VR就基本夠用了,工裝還得多學些如天正,如SU:

    能否做好效果圖到目前為止還是絕大多數公司招收人員的一個重要標準,用圖來說話,也有人說“圖如其人”,所以這項技能的重要性不言而喻。

    剛出來一年非常關鍵,如果能力有限可以先找家裝公司學習

    家裝的項目就兩類:1.平層套房,就是一室一廳到五室二廳;2.復式、樓中樓、別墅、錯層、躍層。

    家裝的能力體現在復式上,而復式的重點是別墅,因為它的綜合性強,需要多方面的能力,包括平面綜合、立面、節點大樣、外觀、內部空調系統、水電系統、強電弱電、智能、安防監控、音響等一系列的系統。一套別墅小的也有兩三百平米,正常圖量應該在五十張以上。當然專業的圖紙可交由專業人員去畫,如空調系統圖,但你一定要去了解原理:如家用空調有幾種?從吊頂下來多少才能容放一個空調送風口的位置?它是如何控制的?要用幾平的線?至少,怎么用它你應該去學一下吧!

    時間安排,前半年平層套房的基本操作及實踐學習,主要是:

    1.全套CAD圖紙的規范:一套圖紙應該包括:原結構圖、平面圖、吊頂圖、地面圖、水電圖(分插座線路圖,燈具開關圖,弱電分布圖,水路圖)、立面圖、剖面圖、大樣、節點圖,還要有目錄和封面。不管整個版面設計得如何,這樣才是一套完整的圖紙。拿出去才能體現一個公司的規范性和你設計的完整性。建議:以峰和圖庫三為蘭本,它的立面符號分布和圖紙線形什么都很到位。如果你用A4紙能打印出它那種效果,你的圖能畫到那種程度,那就算過了!

    2.手繪的積累:弄個A5大小的小本子,每個月畫一本。如果從書上看到的一些比較好的手法,就及時畫下來,這樣面試的時候也算有手繪資料。這樣一年可以積累十二本,數量非常可觀。而且看書看資料也不會走馬觀花的,用到的時候取材比較方便。另外,最重要的一點:手法積累到一定時候就可以自己自由創作了,不必拼湊了,這就是從量到質的進步!

    3.下工地干什么

    主要是練習空間記憶能力、空間感覺,多看看別人做的現場實景,對我們幫助很大,不管是做方案還是效果圖,空間想象能力是我們做設計師的根本。另外就是了解材料,熟悉施工工藝做法,了解市場行情。

    掌握全套裝修流程,隨時記錄問題,問題越多經驗越豐富。你能解決的問題越多你的能力就越強,還有就是手繪施工做法——把你所知道的一些施工工藝做法用手繪畫下來,再綜合總結一下,你就會發現:哦!原來家裝就這么幾下子!

    問題越多經驗越豐富,這是真的!業主因此越信任你,你就越能簽到單。

    4.做一個合格的預算員

    一張床要用幾張十八厘木工板?其它材料要用多少?一平方地磚的輔材要用多少成本?一面12墻含多少塊紅機磚?這些其實是基本功,知道這些,你再打聽一下材料價格,基本你就是會預算了,主要就是把施工所要的材料做法搞、數量、價格、算法都要弄明白。要知道公司算法和木工算法,也就是報價和成本的區別。

    以上所述是基本功,是在出道半年中必須要接觸和掌握的。半年過去了,跟了幾套套房下來,知道一套房子裝修下來要什么樣的流程了,也會預算了,也懂得材料和工藝了,雖然現在還很窮,沒關系,為了發展,你需要不斷進步。現在就要找些能做別墅或者跟著學的機會了!

    5.家裝方案集中訓練

    方案確實是個重點,家裝工裝都是這樣。方案中包含不少的信息量,它體現了基本的設計意圖及使用意圖。所以方案是應該相當重視的一個項目,找個時間,收集三十至五十個不同套房戶型結構的方案,用三小時一個的速度練習,或者用每周幾個方案練習來累積也可以。同樣后期是三五十個復式戶型方案練習,這就是日后工作的打底積累。因為我們在家裝公司做得最多的還是方案,前期先求完成,中期求變化,后期求創意。

    6.家裝工業化練習及資料收集

    家裝里面分項不少,列舉說明:客廳電視背景、鞋柜、玄關造型墻、沙發背景、酒柜、精品柜、書柜、床背景、書桌……詳細列出來多達二十幾項。這些個整一個文件夾,里面放上圖片和施工CAD圖慢慢收集。當成為一定規模的圖庫的時候,你就不用怕做家裝了,因為資料足夠多了。雖然我不贊成現改人家的,但是抄還是早期的一個方,后期就要成為自己的一套理念了,包括配色、燈光設計、方案設計都要有自己的特點了!這樣才能有主見,字字都是血汗的教訓啊!

    接下來是第二年:

    爭取做大的家裝空間項目,以及一些小的工程項目。

    第一年能做幾個套房呢?如果純設計的來說,應該在八套到十五套左右。但是一定要扎實,而且圖紙要盡量規范,如果公司老板說不用畫得那么詳細,趁早換個地方,這種老板沒一點眼光!當然在公司利益不受影響的前提下,圖紙盡量做細是有更深層的好處的,對于你自己而言.還有就是要先求完成,比如水電圖,你要先搞清楚它其中的含義。然后再來畫詳細的圖,這樣先有內容再有形式是最好的,而不是講求圖紙上的一些符號表現。

    樓中樓和別墅,我們一項做個五套就可以了,加起來十套,如果扎實的話應該家裝中百分之九十的問題都能碰得到。這是你的入行基礎,以后可以用很久的。記住:以問題為中心,問題越多越好!能讓你經驗迅速豐富,那時候面試不用帶什么作品了,你就對老板說:“你問幾個問題吧!我給你全部回答,如果都基本答對了,那可以證明我的能力了。”這樣多省事兒,是吧!

    第二年開始除了做家裝的大空間外,一定要開始接觸一些小工程。如果確實條件有限可以在網上找一些人家做過的空間CAD圖片,然后自己先練練效果圖表現,或者結交一些做工裝的朋友,讓他們把做過的工程發給你讓自己練習。主要是先熟悉一下那種空間感覺和流程,工裝的分類很多。如商業空間就可分好幾十種小空間,這種分類可以看如下:(也不知道分得對不對?請指教)另外:出來兩年內不宜自己單干,因為除非你非常豐富的經歷,做過一定的工裝,如果只是會做套房別墅就出來單干,那設計的道路上會浪費不少時間,在公司里你能有一個起碼的良好的溝通學習的機會,單干只是純粹的賺錢,而不能再有更多的進步。這是值得注意的一個現象,我們要有清醒的認識。一種形式就是邊上班邊自己接點外單來做。這樣經濟來源比較穩定,而且可以有一定的賺錢機會。有些公司客戶他會直接和你設計師談,把單拿出來給你做。但這樣你也要一定的操作技巧,否則被公司發現就不能保全這份工作了……還是那句老話:方案很重要。在家裝階段,你就要開始練習一個戶型畫兩個或者以上數量的方案來逐步提升自己的方案能力,磨練自己的思維。不要怕累,其實CAD如果畫熟練了是不會很累的,是思維比較累。但我們不要怕修改,很多時候你積累了什么就會有相應的回報。如果你感覺在某一階段停滯不前了,不要怕,繼續做你應該做的積累。或許在未來不久的某一天,或許在你休息醒來的時候,腦子中忽然一亮,所有的積累都轉化成靈感和啟發,源源不斷,做起設計來也輕松了,這就是已經質變的征兆了。

    說實話:當初畫效果圖時我因為沒掌握好方法,還不會用LS,結果搞得做一張效果圖很累,也很煩,一度有拋棄這行的想法,可到了后來,在ABBS上學會了全套效果圖技術了,效果圖速度有了很大提高,那做設計的感覺馬上就不同了,感覺輕松很多了,于是重心馬上就轉向設計上來了,收集資料,磨練思路……但還沒有突破,我想:需要一段時間吧!但如果自己堅持不放棄這一行,每天有點小進步,一周一月一季積累下來,相當可觀的!

    如:你每天畫五個CAD的詳圖,一個月就是150個,扣除休息也有120個吧?家裝來說就已經可以綜合所有的詳圖畫法了!家裝畫詳圖不是為畫圖而畫,是重在通過畫圖掌握做法原理,比如你知道18厘、15厘、12厘、9厘板是厚板,就可以做許多有機結合。比如廣告釘、玻璃膠,有時候算材料也是要知道施工做法才能算的,這樣掌握了之后就可以應萬變了。工裝亦如此,怎么積累經驗?積累的方法很重要。在前期,剛入行頭三個月時,你碰到行內人士談論專業話題的時候你只管聽和記錄,而且態度一定要虛心和積極,這樣才能有個好開頭。

    我個人認為:學校里所學的東西與實際有一定的接受誤差。注意:學校里的東西不是存在專業性的誤差,而是學校與社會的環境差異造成我們學生的接受誤差。條件上的限制會造成這種普遍現象,很多曾經學過的東西因為記憶不深而模糊,繼而就混亂。所以剛出來就要把一些最基本的東西,常識性的東西先理順。很多東西自有它存在的理由,先接受下來,發現不合理再提出意見。不要在別人說經驗的時候認為沒什么,自己理論學了有很多,看不起那些師傅,那就大錯特錯了。師傅隨便一個小花招就能把你騙倒,所以最好的方法就是先向師傅學習,再識破個中機關.這樣你也是一個行家了。

    積累一定要分類、要持續,施工方面可以分四大項泥水、水電、木作、油漆。而材料方面也可以這樣分,還可以加上五金。在家裝方面,我個人認為:如果你想做了兩年設計后想出來自己做,除了客戶關系要有之外,最重要的是專業一定要過硬。簡單而言就是要做到問不倒,做到這點很難。因為你不可能兩年內接觸到所有的問題,但如果能接觸到七八成的問題那你就可謂經驗豐富了。

    還有一點需要大家明了:施工是設計的基礎,不懂施工就是空頭設計。所以開頭一定要注重施工工藝及材料還有預算的學習,后面你會發現會走得很順。

    “問不倒”交流是一個重要方面,你要養成多問多說的習慣,有些東西你能說出來,而且說得基本正確。那說明你腦子里印象里有這個東西,不要像有些人,問些基本的東西都回答得模棱兩可,好像似懂非懂,沒有個明確答案,這樣就是基本功不扎實的表現。在面試時往往也沒有什么優勢。所以只會畫圖完全不行,一定要做個“問不倒”的行家。家裝應該如此,謝謝各位的大力支持,我想了解一下各位正在做這行的設計師朋友,你們覺得目前工作中有哪些自己看不慣的東西和發現的問題,我們來探討一下應該如何去解決和避免?請大家各抒已見,讓未來的裝修公司更加人性化、自由和有價值, 我先來談一談我所經歷的裝修公司的幾個問題:

    1.待遇經常克扣,拖欠乃至賴帳。這是老板的人格信用問題,也是經營理念中最要不得的一種,這樣一來造成人員流動的加劇,而且在設計業界會互相傳告,直接會被罵成黑心老板。試想如果業內口牌不好,想樹立起一個成功的品牌還有可能嗎?

    2. 公司業務很差、人員工作積極性不高、效率懶散,這種是小公司的通病。在這種公司環境下,我們設計人員一定要有自己的學習目標,學會如何學習很重要。有些朋友不會學習,對于一些東西熟視無睹,不求深入了解只求了解表面東西,這種也是當前新手的一種通病。

    學習裝修分兩個階段,第一階段是表面階段,這個階段表現為:學習制圖,學習基本操作技巧,學習基礎常識。

    第一階段前期具體表現為:能做一些看起來好像表現很好的效果圖,施工圖知道設置線型線寬分色,會正常的平面方案,基本拿得出去,了解一些簡單的材料知識,(比業主強一些但好不了多少)了解一些現場的施工程序但不精通.日子就一天天地這樣混過去無多大進步,自然薪水也無多大起色.后期具體表現為:會獨立談單,能畫一些基本的節點詳圖,知道木作材料的具體區別和做法,比如9厘板是用來包梁包柱而不是用來做大衣柜內框架的。吊頂是用石膏板來做的之類的經驗,能和客戶基本溝通沒多大問題,更強一些的還會事先跑跑建材市場,然后帶客戶去買些磚撈撈回扣什么的。這個在業內很正常,大家應該以一種平常心去換位思考,要不設計業怎么貧富差距這么大?但操作歸操作不要太黑倒是真的。學習的第二階段:在一階段的基礎上,我們要對我們自己的專業深挖,主要表現在材料,施工工藝和價格上面,這是做老板的基礎,只有這些東西扎實了才能提高設計水平。

    具體表現:通全套施工工藝,能解決現場出現的大部份問題,能用手繪配合畫出施工工藝。有現場設計經驗和能力、精通材料工法,比如木工原理,雖然有些木工師傅是老師傅,但我們應該通過學習要比他們更強,做什么工藝都有個基本原理,像木作也是如此,設計方面能跟上時代,有豐富的經歷,家裝設計基本風格化。

    能抓住當前流行的元素手法,這些說起來容易,做起來不易。要有心態上的全面調整,要能吃苦(如在持續高溫的天氣下跑工地和材料市場,加班等)要有條理地積累材料知識和施工經驗。時常帶著記錄本做下記錄,要多和同行溝通交流,力爭做一個問不倒的強手。老板自然對你刮目相看,還有兩點非常重要,就是客戶資源和談單操作技巧。

    先來談談客戶資源,我們的客戶大致可分以下幾種:

    一.老板的關系客戶

    這種你不得不做。因為老板要保持住他的一些朋友親戚關系,這些單基本不賺錢去做.這種也是一種公司日后的潛在客戶群。當然也要看關系戶的地理位置,如果是在農村那基本沒什么戲,如果也是在城市里那就可能有戲,更深入一層還要看這關系戶有沒有資金裝修。

    二.公司的回頭客戶

    這種客戶是公司的重要資源之一。比公司用廣告打回來的客戶要好得多,一般如果不出意外都是能拿下來的。這種要好好認真做,首先態度要好,跟蹤服務要積極。一個人,并不是天生他的性格就是對的,也不是永遠一成不變的。

    在不斷的閱歷經歷之后,你終會找到你的方向的。

    現在主要是看看你能做什么?(你現在每天做的圖量如何?)有什么具體的學習和工作上的問題?你在工作中最怕的是什么?最希望得到什么?(是待遇的提高還是自我價值的被肯定?)

    這些眼前的具體問題慢慢解決之后才能有更好的去處。我有老師的家底,但自己不爭氣,沒當上老師;我耐性夠好,可做事不扎實,性格偏于安穩,不思大進取;內向怕事兒,但有些藝術功底;我唱歌樂感很好.但不識譜……總的說來我是一個內向求安定的人,性格不是太好。但我想一個人,并不是天生的他的性格就是對的就是好的,也不是天生的就會做裝修的,肯定是通過后天的不斷學習才走上這條路的。正像目前,我也在不斷地學習,學習一套如何做老板的技能,為日后做好準備。要認清楚設計這行業的價值體現在哪里?我覺得倒不是說圖畫得多好才是一種價值,更平民化的價值我覺得應該是會幫業主解決一些實際的問題,比如施工上的.還有搭配上的,這些才是體現真正設計能力的地方……總之我現在向這方面努力學習,爭取做一個至少在家裝上能力比較全面的設計人員吧!

    家裝的黑暗?這就需要你換一個角度思考了。沒錯,家裝在有些人的操作中是給人很黑暗的感覺,但也有不少運作良好的例子,如果你是抱著一種負罪的心理狀態去做的話我覺得沒有必要,畢竟我們也要生存……所以勸你把精神放在專業上,然后再謀求自己開辦一個工作室,把事情做得對得起自己的良心,這種解決方式應該比在公司里好多了吧?

    工裝方面你唯有學習老板的能力,學到手后,你才不會覺得自己唯命是從,只能按老板的意思去畫圖了。其實老板之所以成為老板有他的綜合實力, 一個設計師如果只會畫圖,甚至沒有自己的一些主見,(有時候敢于提出來跟老板討論)沒有業務能力、交際能力、統籌能力、財務能力、管理能力,那他只能是一個設計師,上升不到老板的高度。只有這些東西你都操作過了,而且基本能操作下來,你才有老板的基礎。

    所以,綜上所述,學習而后進步,進而發展,是唯一出路。

    另:如果環境不好,建議換一個環境。

    我選公司:

    一、看公司的專業環境,主要看總監和老板的專業能力。如果只會做家裝連工裝都很少接觸,那少去,發展不長遠。

    二、看公司的工作環境:公司上網是否方便,資料是否充足,制度是否合理。一些公司,上網管理得死死的,而且上班氣氛也很壓抑,基本沒有什么人說話,場景很緊張,太嚴肅,一點也沒有設計的靈感來源,只有工作的重壓和任務的重復。說實話這是管理者的失策,任何公司搞成這樣在一定程度上都是一個失敗。資料方面,有的公司根本不投資,就想靠榨取員工的想象力來發展專業,這可能嗎?多看看書對思維成長非常有好處,比如靈感、做法、創意……都是要從資料中挖掘的。我以前的老板都是非常重視資料的,資料有四五千塊錢的庫存,所以對于我們員工的發展非常有利,也可以增加知識儲備。

    三、公司的人力環境以及待遇:工程部經理如何,會不會太黑?如果會說明老板被架空,管理不實;老板在待遇方面如果唯利是圖,經常克扣,那這老板不得人心,以至會影響名聲;另外看公司員工的水平,如果一個公司能有兩個以上的高手,那說明這個公司有一定的吸引力,而不是都是平凡之輩。在與同事相處一段時間后也能了解這個公司的基層印象。

    四、公司的運作力度及發展:一個是參加一些活動看成效如何,比如參加一些大獎賽;另外是考證;再者就是資質升級。一個公司如果只局限于做家裝,除非它有實力跟房地產商合作。再一個就是做高檔家裝走高端路線,否則發展不起來。

    五、以上這些只是基本框架。但可以作為日后公司的一個參考模式,管理方面我不在行,還要繼續學習,管理我想應該從兩方面走,專業和人力。這兩方面重要的抓好了,其它可以從容應付。今天早上在路上,我有些隨想:

    1.公司里面一定要有專業氣氛,起碼也要有討論的氛圍,有些公司里面死氣沉沉的,老板不談專業或者很少談,員工之間也不互相交流,一旦有些交流也是不懂就繞開或者推給別人去解決。

    我喜歡在公司里和老板、同事交流,特別是一些專業方面的東西。有些東西平時不動它、不想它,你沒辦法發現自己思維的缺失之處。交流的一個好處就是能活躍思維,帶動思維積極性。所以以后如果有自己的一個公司,我一定要打造一個這樣的氛圍。盡量養成多交流的習慣,對于應對業主也非常有好處。

    2.積累而不是混。現在很多設計師都不注重平時的積累,一味心思只放在怎么賺錢上,這樣過十年八年也還是混。

    注重專業,平時積累.注重施工.才能更好地為設計服務。

    具體做法如:

    1.每天畫五個立面詳圖,詳細標注及文字;

    2.每天手繪一至三頁,收集比較新的手法、表現,而且這些手法要有一個記憶,日后在用的時候才能信手拈來,這跟寫作是一樣的道理;

    3.每天發現五至十個施工方面問題,有發現問題才有解決問題的動力;

    4.每天收集三至五篇小文章,有關裝修的.一個月下來也有個一百篇左右的量;

    5.每天了解一個材料分項,如水電、泥水或是木作、油漆;

    6.每天在制圖上,練一至三個平面方案;

    7.每三天練一套效果圖;;

    8.每天做簡要日志,看看今天自己積累了多少,日后成功的基礎就是你今天的積累。

    室內設計師職場技巧

    一個成熟的室內設計師必須要有藝術家的素養、工程師的嚴謹思想、旅行家的豐富閱歷和人生經驗、經營者的經營理念、財務專家的成本意識。有人稱,講設計即思想,設計是設計師專業知識、人生閱歷、文化藝術涵養、道德品質等諸方面的綜合體現。只有內在的修煉提高了,才能做出作品、精品、上品和神品,否則,就只是處于初級的模仿階段,流于平凡。一個人品藝德不高的設計師,他的設計品位也不會有高的境界。

    一、室內設計師職業要求

    職業要求指的是你在從事任何職業之前必須要熟知本職業對員工的要求是什么?這可以說是一個標桿,知道自己前行的方向;也可以說是一個職業規則,只有懂得游戲規則的人才不至于上場便被淘汰出局。

    室內設計師師一個很需要創新意識、美術功底、市場意識等多方面能力的人,掌握設計行業的職業要求是進行本行業職業規劃的前提和基礎。

    室內設計師成功的設計師應具備以下幾點:

    A、強烈敏銳的感受能力

    B、發明創造的能力

    C、對作品的美學鑒定能力

    D、對設計構想的表達能力

    E、具備全面的專業智能

    1、現代室內設計師必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創新精神知識淵博、敏感并能解決問題的人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特征,反映了真正的審美情趣和審美理想。起碼你應當明白,優秀的設計師有他們“自己”的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀點。

    2、設計師一定要自信,堅信自己的個人信仰、經驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴謹的治學態度面對,不為個性而個性,不為設計而設計。作為一名設計師,必須有獨特的素質和高超的設計技能,即無論多么復雜的設計課題,都能通過認真總結經驗,用心思考,反復推敲,汲取消化同類型的優秀設計精華,實現新的創造。

    3、設計的提高必修在不斷的學習和實踐中進行,設計師的廣泛涉獵和專注是相互矛盾又統一的,前者是靈感和表現方式的源泉,后者是工作的態度。好的設計并不只是圖形的創作,他是中和了許多智力勞動的結果,涉獵不同的領域,擔當不同的角色,可以讓我們保持開闊的視野,可以讓我們的設計帶有更多的信息。在設計中最關鍵的是意念,好的意念需要學養和時間去孵化。設計還需要開闊的視野,使信息有廣闊的來源,觸類旁通是學習平面設計的重要特點之一,藝術之間本質上是共通的,文化與智慧的不斷補給是成為設計界長青樹的法寶。

    4、有個性的設計可能是來自扎跟于本民族悠久的文化傳統和富有民族文化本色的設計思想,民族性和獨創性及個性同樣是具有價值的,地域特點也是設計師的知識背景之一。未來的設計師不再是狹隘的民族主義者,而每個民族的標志更多的體現在民族精神層面,民族和傳統也將成為一種圖式或者設計元素,作為設計師有必要認真看待民族傳統和文化.

    二、室內設計師職業規劃的幾個步驟:

    學好專業知識——設計師必須知道各種設計會帶來怎樣的效果,譬如不同的造型所得的力學效果,實際實用性的影響,所涉及的人體工程學,成本和加工方法等等。這些知識決非一朝一日就可以掌握的,而且還要融會貫通、綜合運用。因此,我必須要用心去實踐。

    增加自己創造能力——豐富的想象、創新能力和前瞻性是必不可少的,這是設計師與工程師的一大區別。工程設計采用計算法或類比法,工作的性質主要是改進、完善而非創新;造型設計則非常講究原創和獨創性,設計的元素是變化無窮的線條和曲面,而不是嚴謹、繁瑣的數據,“類比”出來的造型設計不可能是優秀的。在日后的工作和學習中,我要更加用心觀察生活,同時不斷培養和提高自己的創造能力。

    完善美術功底——簡單而言是畫畫的水平,進一步說則是美學水平和審美觀。可以肯定全世界沒有一個設計師是不會畫畫的,“圖畫是設計師的語言”,這道理也不用多說了。雖然現今已有其它能表達設計的方法(如計算機),但紙筆作畫仍是最簡單、直接、快速的方法。事實上雖然用計算機、模型可以將構思表達得更全面,但最重要的想象、推敲過程絕大部分都是通過簡易的紙和筆來進行的。

    增強設計技能——包括油泥模型制作的手工和計算機設計軟件的應用能力等等。當然這些技能需要專業的培養訓練,沒有天生的能工巧匠,但較強的動手能力是必須的。目前我已經有很多設計經驗和作品,但這對于要成為一名成功的設計師來說,還遠遠不夠,日后,我定會更加努力完善自己這方面的能力。

    注重實踐操作,強化工作技巧——即協調和溝通技巧。這里牽涉到管理的范疇,但由于設計對整個產品形象、技術和生產都具有決定性的指導作用,所以善于協調、溝通才能保證設計的效率和效果。這是對現代設計師的一項要求,同時也是我對自己的要求。

    扎入基層,扎入市場,實地考察市場脈搏,增強市場意識——設計中必須作生產(成本)和市場(顧客的口味、文化背景、環境氣候等等)的考慮。脫離市場的設計肯定不會好賣,那設計師也不會好過。我深知這一點,并且將會在實際行動中突破這一點。

    一個好的室內設計師職業規劃僅僅只是邁向成功之旅的第一步,接下來最重要的還是付諸實踐,通過不斷努力證明自己。

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