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  1. 童年“偷”著樂作文300字

    時間:2025-06-28 11:49:01 童年 我要投稿

    童年“偷”著樂作文300字

      導讀:還讓下游戲試玩后再回答,是不是想用戶想瘋了呢?后來一想,也對,不玩一下,我哪知道他的優缺點呢!老老實實下吧以下是由應屆畢業生網小編J.L為您整理推薦的筆試題目經驗,歡迎參考閱讀。

    童年“偷”著樂作文300字

      1、請您在收到筆試題一周之后將答題電子版發送郵件,并在郵件主題中注明姓名和“網游策劃筆試題”字樣;

      2、答題要求盡可能詳盡;

      3、本試題需要您試玩《天龍八部》之后才能回答,請您訪問天龍八部官方的網站自行下載客戶端試玩4-6天之后再予答題。

      筆試題

      一、簡要個人信息(需要了解您的基本信息)

      姓名 聯系電話

      性別 年齡

      籍貫 畢業學校

      所學專業 學歷

      工作年限 游戲齡

      體驗《天龍八部》所花費時間

      當前《天龍八部》門派

      當前《天龍八部》等級

      二、您是如何理解游戲策劃這個崗位的? (您對您應聘的崗位的了解情況)

      三、請列出天龍八部官方的網站優缺點,針對這些缺點您會如何修改?(看看您的觀察力與解決事情的能力)

      四、請分別列出您所認為《天龍八部》中最成功和最不成功的三個系統,并分別說明原因。(看看您的分析能力與歸納能力)

      五、如果一個游戲玩家反映殺怪的過程太無聊,很容易瞌睡,如果是您來設計,您將會如何修改殺怪從而避免出現這樣的問題?(看看您判斷事務及解決事務的能力)

      六、您認為3D網絡游戲制作過程可能涉及到哪些美術資源(比如:人物、界面、怪物)?(看看您對游戲開發的了解程度)

      七、八、九、十、十一可選擇性回答最少一題(最多不限),分別對應的職位:

      七:劇情設計師(文字能力)

      八:數值設計師(數值相關及游戲感覺)

      九:系統設計師(玩法設計能力)

      十:系統設計師或UI/UE設計師(玩法設計能力,UI設計)

      十一:關卡設計師或感觀細節設計師(關卡設計,感觀細節設計)

      七、設計一個以喬峰為主角的虛擬任務,要求以文字描述清楚故事的情節。

      特別說明:這個故事不一定要符合天龍的原著,可以自由發揮,但要求合情合理。

      八、請您設計一個命中公式,給出公式當中各數值的范圍并說明設計原因。

      九、依據《天龍八部》現有平臺,設計一個線上活動(無須GM操作)。

      十、以《天龍八部》游戲為平臺,設計玩家征友系統,如涉及新UI,需詳細設計UI(UI元素的擺放需說明原因)。

      十一、以《天龍八部》游戲為平臺,設計一個名為“少林藏經閣”的關卡副本,以您所玩的游戲(PC及TV Game)詳細設計關卡的玩點及氛圍。

      十二、請羅列您最喜歡的幾款網絡游戲,,并詳細分析他們的特點。(要求必須使用Office Excel完成)(看看您解決事情的基礎能力)

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