關于峙山公園游記作文
隨著社會一步步向前發展,接觸到崗位職責的地方越來越多,崗位職責是指一個崗位所需要去完成的工作內容以及應當承擔的責任范圍,職責是職務與責任的統一,由授權范圍和相應的責任兩部分組成。想必許多人都在為如何制定崗位職責而煩惱吧,以下是小編幫大家整理的人物崗位職責,希望對大家有所幫助。

人物崗位職責1
崗位職責:
1、能夠在理解項目整體美術風格和創作思路的前提下,進行前期人物(視圖、表情、動作等)、道具等的設定工作;
2、在美術指導的幫助下,理解編劇思路與導演意圖,按時按標準完成設定工作,并保證與項目整體風格的統一。
3、能夠考慮到與動畫環節的銜接,從而使設定工作更加精準。
職位要求:
1、有扎實的美術繪畫功底,對透視、比例、結構、色彩、構圖、線條等有很深入的研習;
2、熟悉動畫制作流程,對角色的設定與繪制有豐富的經驗,能夠迅速理解公司的ip故事設定,繪制人物角色設定;
3、對動畫前期設定,有著個人的見解和認識;
4、熟練掌握主流數字繪畫軟件,并具有一定紙上繪畫能力,根據導演或主管需求,按時、按質、按量完成計劃內的'原畫創意設定;
5、具有創造性思維,良好的學習和理解能力,能夠自主分析問題、解決問題并迅速實施。擅長溝通,富有耐性,能夠準確理解項目需求,并按步驟設計與繪制;
6、獨立或配合其他同事完成公司項目中的人物、道具的設計和制作,有很好的團隊合作精神與美術素養。
任職要求:
1.1-3年繪畫二維動畫人物的工作經驗,有較強的美術背景,具備熟練的繪圖能力;
2.針對劇本里的人物有自己的了解以及獨特的見解,能熟練使用photoshop;
3. 簡歷中需提供個人及公司作品并說明對應作品中的工作職責、制作內容內容及周期。
人物崗位職責2
崗位描述
1、參與游戲界面視覺創意、風格策劃與計;
2、承擔游戲項目中的人物原畫、插畫和圖標繪制相關工作;
3、跟進設計效果最終在產品的實現,保證涉及品質與實現品質一致;
4、寫實類仙俠國風的風格擅長者優先;
任職條件要求
1、美術類或相關專業畢業,三年以上相關工作經驗。具有扎實的.美術繪畫基礎,具備原畫、手繪能力和造型能力,或插畫專業技術能力;有主導團隊開展設計工作經驗者尤佳;
2、有較強的綜合分析能力,創新能力,準確理解工作需求并高效完成;
3、有較強的責任心,工作投入度高,配合團隊完成目標;
4、熟練掌握該崗位所需軟件,有較強的學習能力和適應項目風格的能力,主動研究或學習新的技術運用到工作中。
5、良好的團隊意識和協作精神,德才兼備。
人物崗位職責3
職責描述:
1、按腳本要求設計插畫、動畫人物;
2、為公司商業廣告片、ip 欄目進行創意設計;
3、協助團隊視覺化腳本/文案、手繪分鏡設計;
4、與剪輯師密切配合,從初剪至成片按客人要求做其需要更改。
任職要求:
1、從事動畫人物設計或插畫制作超 2 年;
2、天馬行空、腦洞夠大;
3、有過成功商業廣告或動畫案例;
4、熟悉完整視頻、動畫制作流程;
5、對顏色配搭敏感、有要求;
6、對線條、美感有要求;
7、有純熟手繪、繪畫功底;
8、熱愛、熱愛、強調多一次:熱愛創作。
人物崗位職責4
崗位職責:
1.獨立完成重點明星人物深度報道的選題策劃和內容組織,維護更新相關欄目;
2.每月至少人物采訪稿件;
3.配合視頻團隊完成節目拍攝。
任職要求:
1. 2年以上明星人物采訪經驗,有視頻采訪類作品優先;
2.有一定的選題策劃能力,文筆流暢、邏輯清晰,對文章有較強的把控能力,善于挖掘明星背后的故事;
3.了解娛樂熱點,熟悉娛樂行業,對明星人物有濃厚的興趣,有明星資源優先;
4.形象氣質佳、良好的'溝通表達能力、有較強的親和力和團隊協作能力。
人物崗位職責5
崗位職責:
1、能夠在理解項目整體美術風格和創作思路的前提下,進行前期人物(視圖、表情、動作等)、道具等的設定工作;
2、在美術指導的幫助下,理解編劇思路與導演意圖,按時按標準完成設定工作,并保證與項目整體風格的統一。
3、能夠考慮到與動畫環節的銜接,從而使設定工作更加精準。
職位要求:
1、有扎實的美術繪畫功底,對透視、比例、結構、色彩、構圖、線條等有很深入的研習;
2、熟悉動畫制作流程,對角色的設定與繪制有豐富的經驗,能夠迅速理解公司的ip故事設定,繪制人物角色設定;
3、對動畫前期設定,有著個人的見解和認識;
4、熟練掌握主流數字繪畫軟件,并具有一定紙上繪畫能力,根據導演或主管需求,按時、按質、按量完成計劃內的原畫創意設定;
5、具有創造性思維,良好的學習和理解能力,能夠自主分析問題、解決問題并迅速實施。擅長溝通,富有耐性,能夠準確理解項目需求,并按步驟設計與繪制;
6、獨立或配合其他同事完成公司項目中的人物、道具的設計和制作,有很好的.團隊合作精神與美術素養。
任職要求:
1.1-3年繪畫二維動畫人物的工作經驗,有較強的美術背景,具備熟練的繪圖能力;
2.針對劇本里的人物有自己的了解以及獨特的見解,能熟練使用photoshop;
3. 簡歷中需提供個人及公司作品并說明對應作品中的工作職責、制作內容內容及周期。
人物崗位職責6
職責描述:
1、根據角色、場景的原畫設計,高品質的還原設計思路,制作出符合項目要求的角色模型、場景物件模型;
2、導入制作好的游戲物件到引擎,在引擎中賦予并調試材質;
3、根據原畫,把握燈光氣氛,渲染一部分美術宣傳所需的場景;
4、同其他美術相關環節交流溝通以提高角色、場景物件輸出品質。
任職要求:
1、3-5年以上工作經驗,美術功底扎實,良好的繪畫技巧及對結構、線條、色彩等的把控,對人體結構、建筑結構,比例關系有一定的理解;
2、有較好的'審美能力,有游戲場景制作整合經驗,能在氛圍,美感,效率,風格等方面有較好的把控;
3、熟悉3d角色模型、場景和物件的制作,對模型面數有很好的控制;
4、熟悉unity3d引擎,最好有相關的項目經驗;
5、有較強的建模貼圖能力,對模型在引擎中的最終效果有一定的控制能力;
6、熟悉unity3d的運作流程和項目開發流程、max模型制作以及相關的3d建模工具。
投遞時請附帶個人作品集,有次世代經驗者加分~
人物崗位職責7
職位描述:
1、負責采寫與編輯工作。
2、有豐厚的知識儲備,具備世界認知方面的.通識感。
3、有較強的搜索能力,能通網絡渠道搜集素材生產出優質內容。
4、有發現選題的敏感性。
5、熱愛文字,懂得如何講好一個故事。
·任職要求:
1、有相關傳統媒體與新媒體的從業經驗尤佳。
2、喜歡寫人物作品。
ps:請提供相關作品
人物崗位職責8
職位描述:
1、負責項目人物中的3d建模;
2、配合技術和2d美術進行角色模型規劃;
3、有3d轉2d的技術任務。
任職要求:
1、三年以上3d角色模型工作經驗,熟悉角色美術制作流程;
2、對日本動畫有一定了解,有動畫制作經驗優先 ;
3、熟悉主流3d建模軟件(3d max、maya、blender均可);
4、熟悉2次元人物建模,有自己獨到的見解以及創新能力;
5、具有較高的審美,對造型和色彩有良好的.認知;
6、溝通理解表達能力良好,能理解項目具體需求和指示;
7、具有強烈的責任心和工作耐心,并且有良好的團隊合作精神。
人物崗位職責9
任職要求:
1、熟練操作3dmax等設計軟件,善于學習和分析,富有創新精神;具有良好的美術功底與修養;
2、豐富的視覺表達經驗,良好的審美和創新能力,思路開闊,善于學習和分析,富有創新精神和責任感;
任職資格:
1、對游戲動漫設計有濃厚興趣,愿意在設計行業長期發展,接受轉行求職人員;
2、做事耐心并具備嚴謹細致的.工作態度;
3、有無經驗均可,前期有同事帶,直到獨立完成設計項目工作;
4、男女不限,年齡18-28歲,學習能力強的可放寬條件。
公司福利:
1.公司工作環境優雅、氛圍好,同事關系融洽,生日派對、聚餐等活動豐富;
2.定期舉辦員工活動,如游戲比賽、戶外拓展等;
3.定期舉辦技術交流活動,有眾多知名游戲企業參與;
4.公司注重員工培養,給予晉升機會,管理層主要員工中培養、提拔;
5.朝九晚六,周末雙休;
6.每年享受國家規定的帶薪年假、法定節假日等福利;
7.幫助解決住宿問題;
人物崗位職責10
崗位職責:
1、負責每日經濟新聞新媒體平臺粉巷財經人物板塊的報道;
2、策劃原創選題及采訪相關人物,撰寫高質量人物報道稿件;
3、與團隊協作,共同完成大型專題策劃、采訪、撰寫工作;
4、積累人物報道資源,開拓相應資源口線。
任職資格:
1、有媒體跑人物報道口線的從業經驗,有人物報道領域人脈資源積累,優先考慮;
2、常混網絡,對新媒體感興趣有研究,有較強的文學素養和文字功底,能玩轉適應新媒體傳播方式的文字和語言。
3、溝通能力和語言表達能力要好,能突破hold得住采訪對象,挖掘到采訪對象獨家閃光的.信息。
4、能適應快節奏的工作,抗得了壓力,對自身職業規劃有清晰認知和想。
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