<address id="ousso"></address>
<form id="ousso"><track id="ousso"><big id="ousso"></big></track></form>
  1. 小貓和狐貍作文

    時間:2025-08-22 04:23:52 狐貍 我要投稿

    小貓和狐貍作文錦集六篇

      作為一名教職工,往往需要進行說課稿編寫工作,編寫說課稿是提高業務素質的有效途徑。快來參考說課稿是怎么寫的吧!下面是小編收集整理的小學信息技術說課稿,希望對大家有所幫助。

    小貓和狐貍作文錦集六篇

    小學信息技術說課稿1

      一、說教材

      (一)教材分析

      《美化球賽通知》是廣東教育出版社出版的小學信息技術教材第2冊第5課的內容。(教學對象是小學五年級學生。)本課要研究的是在Word 20xx中插入剪貼畫,是在學生掌握了文字排版的基礎上進行教學的,通過插入剪貼畫,讓學生給文章配上漂亮的圖片,把文章裝點得更美觀,為今后學習設計和制作板報奠定基礎。

      (二)教學目標

      根據教材特點,我確定本課的教學目標為:

      1、認知目標:掌握剪貼畫圖片的插入、選擇、編輯以及圖文混排方法。

      2、能力目標:通過學生自主探究學習,培養他們觀察與審美能力,以及對信息的加工處理能力和創新設計能力。

      3、情感與價值觀目標:通過本課內容的學習,激發學生對計算機學習與應用的濃厚興趣;在同學之間的交流合作中,培養學生互相幫助、團結協作的良好品質。

      (三)教學重、難點。

      為了使學生掌握在Word 20xx進行美化文章和板報設計,我認為本課的重、難點是:

      1、重點:學習在文章或板報中插入剪貼畫的方法。

      2、難點:插入剪貼畫排版時的版式設計。

      二、說教法

      為了突出重點,突破難點,培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,結合學生的認識規律,這節課我主要綜合運用了以下的教學方法:

      1、創設情境法

      2、任務驅動法

      3、啟發式教學法

      4、演示法

      三、說學法

      常言道:“授人以魚,不如授之以漁。”在教學過程中,我主要指導學生掌握如下的學習方法:

      1、動手操作法

      2、自主學習法

      3、合作探究的方法

      4、討論法

      四、教學過程設計

      為了優化課堂教學,提高教學質量。在教學本課時,我設計了以下四個環節來展現我的教學思路,完成教學任務:

      (一)創設情境、引出課題

      心理學家告訴我們:學生有興趣才可能有探索,而學生的學習需要也是學習的動力。只有將學生的興趣和學生的學習需要結合起來,才可能真正提高課堂教學效率。導入新課時,讓學生觀察老師手上兩張內容相同的門票,問:同學們,你們喜歡哪張門票?為什么?當然學生肯定會選擇這張色彩斑斕、圖片新穎的門票。因為這張經過工作人員美化的門票更漂亮、更能吸引觀眾。緊接著順勢引導:老師這里也有一場精彩的足球比賽。(播放球賽片段)看完后,同學們在電腦里寫一份球賽通知,看看誰的設計更漂亮、更能吸引觀眾。出示課題,鋪設學習任務:美化球賽通知。

      (這樣的'導入設計,既能激發學生學習的興趣,又能讓學生了解課文的內容主動參與到學習中去。)

      (二)自主學習、合作探究

      信息技術教學大綱明確指出:把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。因此,學習新課時我設計了兩個步驟進行教學:

      1、自主學習:先讓學生對照課文內容輸入“球賽通知”,結合語文教育,讓學生知道寫通知時應注意的格式,并運用已學知識設置版式。

      (在這個環節里,既讓學生復習前面的學習內容,又為這節課的學習作鋪墊。)

      2、合作探究:輸入球賽通知后,就進入本節課重點:為這份“球賽通知”配上合適的剪貼畫。(板書:插入剪貼畫)這時,我讓學生懂得:剛才你們喜歡的那張門票,不僅是因為色彩斑斕、圖片新穎,關鍵是圖中的畫都是本次演唱會的人物,是很多人喜愛的歌星,因此很吸引觀眾。那么我們為這份“球賽通知”插入剪貼畫時,也得符合球賽內容,這樣才能突出球賽的主題,在這基礎上去美化版面才有意義和價值。為了加深學生的理解和體驗成功的喜悅,我讓學生看著課本“照著做”,初步了解剪貼畫的插入方法及操作步驟。當學生遇到問題時,左右同學互相交流,讓知識掌握比較快的同學當“小老師”和小組長,進行互幫互學。老師則加強巡視,了解和掌握學生學習情況,及時幫助有困難的學生。

      (這個環節的設計,主要是通過學生的自主學習、合作探究,探索新知,形成技能。)

      (三)信息反饋,歸納總結

      在學生自主學習,合作探究的過程中,學生會產生這樣或者那樣的問題,我讓每個小組長匯報自己組員剛才在實踐操作中都發現了什么問題?我進行及時歸納。如:在插入剪貼畫時,圖片都偏大,如何改變圖片的大小呢?讓學生思考片刻后我再板書:調整圖片大小。我借助多媒體教學平臺操作演示給學生看:[單擊剪貼畫,被選中的剪貼畫周圍出現8個小方塊(叫做“控制點”)。當鼠標指針移動到控制點,鼠標指針變成類似雙向箭頭的形狀時拖動控制點,這樣就可以改變剪貼畫的大小了。]演示完后,讓學生自己動手“跟著做”,去探究,去摸索。讓他們去發現在操作中所遇的困難,并提出來。這時學生可能會產生疑問:改變圖片的大小只是在原位置,如何將圖片移動到自己想放的地方去呢?這也是課文的難點,學生比較難理解。(板書:移動圖片位置)為了突破難點,我先是讓班里的“電腦小高手”去展示自我:當當“小老師”,演示并介紹自己的做法。對于課堂的閃亮點,我先給予肯定和表揚。在學生探究發現的基礎上,老師再引導學生深入感知。深入感知版式有五種,分別是:嵌入型、四周型、緊密型、浮于文字上方、襯于文字下方。然后,我借機向學生提問:它們分別在文章都起到什么作用呢?讓學生帶著這個問題小組討論、探索,說說各種版式環繞方式的作用。最后讓學生將領悟到的,設計好的作品展示給全班同學看,并交流心得體會。

      (這個環節的設計充分體現了以學生為中心,學生是知識的主動建構者和運用者,是主動建構意義的對象。)

      (四)、拓展思路,知識延伸

      當學生帶著任務完成了“美化球賽通知”后,我設下這樣疑問:只是球賽通知才可以配上漂亮的圖片嗎?緊接著讓學生大顯身手給前幾課的例題配上剪貼畫。如:整理觀察日記,發布天氣預報等。最后布置作業任務:寫一則關于“神舟六號”的新聞,并插入合適的圖畫。

      (這個環節的設計鼓勵學生將自己探索到的、通過自學等得到的知識,主動地運用到實際操作中去,從課內到課外,拓寬思路,知識得到延伸,達到學以致用的效果。)

      五、說特色

      “為了每一位學生的發展”是新課改的核心內容。在學生學習信息技術的過程中,我尊重學生、信任學生,為學生提供自主學習、合作探究的平臺,提供學習的時間、空間和展現自我的操作演示機會,但沒有忽視教師的主導作用,在學生不懂處點撥,在學生理解的新點處鼓勵,在學生困惑處指導。創設了平等、寬松、民主、和諧的課堂環境,使學生進行高效率的學習。促進每個學生主動參與,讓每個學生能力得以發展,突出以人的發展為本的基本理念。

      六、板書設計

      美化球賽通知

      1、 插入剪貼畫

      2、 調整圖片大小

      3、 移動圖片位置

      (這樣的板書設計簡明扼要,充分體現了教學內容,幫助學生梳理知識、鞏固知識。)

      七、教學流程圖(附件)

      附件:

    小學信息技術說課稿2

      一、教材分析

      《初識Powerpoint20xx》是蘇科版小學信息技術(下冊)第的37課的內容。教學對象為小學四年級學生,Powerpoint是微軟辦公自動化軟件office20xx中的一個極為重要的組件,它可以將文字、圖象、聲音、動畫等多種媒體匯集在一個作品中,用它制作多媒體演示文稿,簡單方便,較容易微學生所接受,很容易引起學生的興趣。Powerpoint也將成為學生今后進行其它學科的學習展示作品、學習成果的強有力工具。而且,四年級學生已經學過Word20xx的操作,對Powerpoint的許多菜單、工具的操作會有種似曾相識之感,這些都有助于學生輕松進入Powerpoint的多媒體世界。

      教學目標:

      認知目標:了解Powerpoint20xx;學會啟動Powerpoint,選擇版式的方法;掌握幻燈片上文字的輸入,格式設置的方法;理解建立新幻燈片和插入幻燈片的不同命令。

      能力目標:能用Powerpoint制作兩頁幻燈片;具有一定探索新應用軟件的能力;培養自主、協作能力。

      情感目標:從多媒體演示文稿的制作過程感受信息技術的魅力而產生愉悅并受到感染;感受信息技術的價值,

      教學重點:初步制作兩頁含有文本和藝術字的幻燈片。

      教學難點:“新建”命令和“新幻燈片”命令,背景顏色設置。

      二、教法闡述

      對于新的應用軟件,關鍵在于激發學生的學習興趣,對學習對象迅速產生親近感,Powerpint與word同屬一個家族,非常利于學生比較發現它們相似的地方,基于本課內容的特點,本課主要采取“情境法”、“比較發現法”、“任務驅動法”等教學方法。注重從分調動學生的.學習積極性和自主學習能力,變被動接受位主動獲取,力促課堂教學在生動有趣、愉悅的氣氛中展開。

      三、學法指導

      建構主義理論強調以學生的自主建構為核心,便學生為知識的灌輸對象為學習活動的主體。本課通過自主探索,小組討論,協作交流等方式,幫助學生在不斷探索,不斷交流、不斷評價中自然達成學習目標,改善學習方法,轉變學習方式,提高學習能力。

      四、教學準備

      硬件:PIII級別以上50座標準機房。

      軟件:Windows98操作系統、蘇亞星或遠志多媒體教學軟件一套(也可等同于此的其他軟件)、Powerpoint20xx、集圖文聲(轉載自中國教師站文摘/pic/p>

      五、教學過程

      (一)、情境導入、激發興趣

      為學生展示Powerpoint生動實例讓學生感受Powerpoint的廣泛應用和魅力,在欣賞、贊嘆之余,教師順勢提出:這都是Powerpoint的功勞,這里面既有文字、圖片、聲音,又有動畫,效果非常好,你想不想也來用Powerpoint做一個電子幻燈片?通過本學期的學習,相信大家一定能制作出更精美的幻燈片來。興趣是最好的老師,如果學習者對學習產生強烈的興趣,他必將力排外界各種干擾,發揮個體強大的內驅力參與到學習活動中。

      (二)、任務驅動,自主探究

      任務一:啟動Powerpoint。

      學生機廣播,教師介紹Powerpoint與Word都是微軟公司出品的Office20xx辦公組件,有很多相同之處,你能聯系Word的啟動方法來啟動它嗎?交流啟動的幾種方法。

      任務二:新建幻燈片。

      教師緊接著啟動界面,在“新建演示文稿”的窗口演示建立“空演示文稿”,在彈出的“新幻燈片”對話框內選區自動版式中的“標題幻燈片”,學生比較“新建演示文稿”和“新幻燈片”,討論交流;學生操作,在第一張幻燈片上的相應框內輸入文字(以“我的焦小我的家”為題作為本課任務,介紹自己的母校,本頁添加校名、班級、姓名等文字),設置字體、字形、字號、顏色、對其方式等完成本次任務。教師巡視指導。

      指名學生上前演示,學生評價。

      (三)、引導自學,探索發現

      任務三:插入新幻燈片。

      說明優秀的演示文稿要充分表現某一主題往往需要多張幻燈片,學生自學課本P156頁第二節,同桌合作,交流,完成插入第二張幻燈片,指名完成的出色的組選派一名代表上前演示,全班交流。

      任務四:給幻燈片插入“藝術字”和“文本框”。(內容為美麗的校園、敬愛的老師、親密的伙伴等,鼓勵學生自己設計小標題)

      由于學生已有在Word中插入藝術字和文本框的基礎,因而教師的作用就在于引導學生實現知識的遷移。這個環節讓學生自由選擇學習方法,可以是獨立自學課本,可以是4人組成學習小組進行合作學習,也可以是主動邀請老師加入探討等。

      選派代表演示,學生總結評價。

      任務五:設置背景顏色。

      對初步完成的作品進行美化。這一部分對于學生熟悉的Word來說是陌生的,教師可把操作錄制成教學軟件讓學生自學嘗試,也可直接演示。

      任務六:保存文件。

      (四)、個性練習,提高技能。

      在此基礎上,提出讓學生制作兩頁簡單的演示文稿——個人簡介。這個環節給予學生充分的空間,題目可以自擬,幻燈片內容可以自定,充分

      體現個性,展示學生個性。教師巡視指導。

      (五)、評價反饋、指導激勵

      指名學生展示作品,然后學生進行交流,評價。評價先由學生自評,再由其他學生評,教師從主題鮮明、內容生動、色彩協調、操作正確、敘

      述有條理等方面指導學生評價,最后教師評價(還可進行優秀協作小組評選)。

      縱觀全課,以任務驅動為主線,充分發揮學生的自主學習能力,教師適時點撥指導,讓學生的個性得以張揚,創新能力得到培養。

    小學信息技術說課稿3

      1.遠程培訓心得體會:

      1、本次研修使我更新了教學理念

      教學理念直接影響教學行為,在以前的教學中,我的教育理念有的來自同事的言傳身教,有的來自兒時教師的影響,有的來自自我的揣摩,有的來自十幾年前的師范教育。通過此次培訓我統一了思想,提高了認識。從課程改革的視角重新審視了自己的教學理念,使自己在教學中不再迷茫,明確了自己教學目標。

      2、網絡研修豐富了教學方法

      通過本次培訓,我掌握了很多的教學方法。有了這些教學方法,使我的備課不再平鋪直敘;有了這些教學方法,使我的課堂變得生龍活虎;有了這些教學方法,使我在進行教研中有了更多的內涵。

      3、通過網絡研修,提高自身素質

      培訓是短暫的,但收獲是充實的。讓我站在了一個嶄新的平臺上審視了我的教學,使我對今后的工作有了明確的方向。這一次培訓活動后,我要把所學的教學理念,咀嚼、消化,內化為自己的教學思想,指導自己的教學實踐。要不斷搜集教育信息,學習教育理論,增長專業知識。

      2.當前信息技術教學中亟待解決的問題:

      1.從教育行政部門到學校,信息技術課實際不受重視

      一是受中考指揮棒的影響,信息技術在很多學校不被重視。二是學校領導對信息技術課的'認識不足,用起來重要,說起來次要,忙起來不要。三是對信息技術課本身在認識上簡單理解,認為信息技術課就是學習計算機的操作,會上網聊天就看作是掌握了信息技術。四是開設信息技術必修課課時得不到保證,設備投入較少的情況下使用率居住低下。

      2.從教師到學生,新課改理念尚未深入人心

      于新課改的理念與教師們以往的教學實踐存在著較大的差異,信息技術教師們接受起來遇到很多困難。

      3.從小學到初中,課程教學缺乏銜接性 義務教育信息技術標準的缺失,讓本來就不受重視的信息技術課程雪上加霜,課程可有可無。

      3.面對新課標,信息技術教師的重任在哪里?

      信息技術教師應注重自身素質的完善和能力的提高

      現代信息技術的發展可謂一日千里,信息技術教師也應與時俱進。信息技術教師應該時刻注重自身素質的完善和自身能力的提高,學校也應該對他們進行在職培訓,以適應社會對信息技術人才的需求。因此,我認為,信息技術教師應該在以下幾方面進行不斷完善: 1·不斷深入地進行教育技術基礎理論知識的學習,如教學系統設計、教學管理等;

      2·提高自身授課技能,引起學生對信息課程的興趣;

      3·提高自身的信息素養,包括計算機文化、思想,軟件、硬件技術; 4·進一步深入信息技術與學科課程整合,將整合落到實處;

      4.信息技術中的任務驅動是萬能的嗎?

      “任務驅動”教學法是當今學校普遍采用的教學方法,值得我們探究。但也要科學地、辨證地看待“任務驅動”教學法,任務驅動不是萬能的,很多東西也不適合用任務驅動,我們在信息技術教學中應大力發揚“任務驅動”教學法的優點,以嶄新的教學理念為指導,采用靈活多變的教學方式,并借鑒學習和利用其它學科教學的一些成功經驗和方法。針對不同的教學內容要選擇恰當的教學方法。像自主探究、游戲法、任務驅動法、小組協作等等。并且要注意各種方法的正確使用。關鍵是正確選擇和使用,把握好度,否則容易讓任務的庸俗化、任務分類不清晰、教學目標片面化、教學評價簡單化、小組學習為合作等,導致“學習誤解為應付任務”,“任務驅動”異化為“任務的驅動”。

    小學信息技術說課稿4

      一、說教材

      《初識“畫圖”窗口》是小學信息技術教材四年級(下冊)的內容。它是教材關于畫圖知識的初步認識,貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎。本課主要介紹了啟動、退出“畫圖”程序的方法和了解“畫圖”窗口的組成及初步認識繪圖工具箱。通過欣賞高年級學生的優秀作品,使他們明白用計算機畫圖,既不用紙和筆,也不用任何顏料。從而激發學生利用計算機畫圖的興趣,調動學生的積極性。在設計這一課時,除了對課本知識的學習外,還要培養學生的正確審美情趣,開闊學生的眼界,激發學生敢于動手操作,自我創新能力,進而提高學生的信息素養。

      從內容上講,本課的知識點相對不難,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。

      二、教學目標

      認知目標:實施“講練法”模式,使學生認識、理解、掌握畫圖軟件的作用。

      能力目標:培養學生動手和創新能力。

      情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,在不斷嘗試中激發求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。

      三、教學重點與難點

      重點:熟練掌握啟動和退出“畫圖”窗口的操作方法及窗口特有的組成。

      難點:認識工具箱中各類工具的用法。

      四、教法闡述

      本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創設情境法”等。

      通過學生已經受過的美術教育和信息技術教育,創設一個電子畫展,利用創設情境教學法創設情境。設置一個個任務,讓學生在學習的過程中,自己動手,有機結合畫圖的各種工具,以任務驅動的方式,教學內容合理流動,水到渠成。教學中,啟發、誘導貫穿始終,充分調動學生的學習積極性,注意調節課堂教學氣氛,使學生變被動為主動,愉快學習。使課堂能在生動、有趣、高效中進行。

      五、學法指導

      為培養學生良好的學習習慣,配合上述教法。引導學生采用找一找,想一想,說一說,畫一畫,練一練的學習方法,引導學生以練為主,通過學生自身的實踐——動腦動手來學習新知。

      六、教學過程

      根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,(教案 ) 結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

      (一)創設情境,激趣導入

      (二)任務驅動,自學討論

      (三)實踐操作,體驗成功

      (四)歸納總結

      具體闡述

      (一)創設情境,激情導入

      首先展示一個美麗的電子畫展情境,展示的是一些色彩較為簡易的作品。讓學生通過自己的感受發表評價,認識到電子畫展中的作品是多么的豐富多彩。這時教師抓住時機提出任務:喜歡這些漂亮的圖畫嗎?打開課本,你會知道從哪可以打開畫圖程序。利用這種方法引導學生自讀教材。

      此環節的目的是創設美好的學習情境,調動學生的積極性,又提出明確的任務,利用學生對美好事物的.向往,激發學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,并帶著問題去學。

      (二)任務驅動,自學討論

      在創設了情境,明確了學習任務后,讓學生帶著問題,一步步的在實踐中摸索,來獲取新知。在此我主要設計了三種學習方法:1、自讀教材2、同學間互相討論3、教師巡回指導。

      這一環節充分體現了學生的自主性,讓學生在不斷的嘗試中得到新知。學生把教材、同學、老師都作為學習的幫助者,讓學生明白獲得知識的途徑有各種各樣的。

      (三)實踐操作,體驗成功

      學生在掌握了新的技能之后,就有一種躍躍傾欲試的欲望,這時教師應把握時機,讓學生利用所學展開想象,創作一幅自己的作品,學生練習時教師巡回指導,及時掌握學生的學習情況。

      (四)歸納總結

      下課前五分鐘,總結這節課的所學內容,教師可以用“這一節課,我學會了……”這樣的形式讓學生總結。

      七、設計理念

      在設計這節課的時候,我注重體現以下幾個思想:

      1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術兩大學科,在一定程度上強調了教師的講授作用與引導、啟發作用。

      2、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式,獲取信息,掌握操作。

      3、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創設了適當的情景,以此讓學生不知不覺在情景中積極主動地接受任務。

    小學信息技術說課稿5

      一、教材分析

      《制作“電子相冊”》是省編小學信息技術教材第七冊第5課的內容。通過前面4課的學習,學生們已經學會了利用文字、圖片、藝術字、表格來制作簡單頁。本課主要是讓學生利用Frontpage中的圖片庫功能,來制作自己的“電子相冊”,更方便有效地在頁中管理圖片,通過頁共同分享彼此的喜怒哀樂。同時,通過學生對頁的完善與美化,在操作中去體會頁中的色彩搭配。

      二、學生分析

      本課的教學對象為六年級學生,他們在以前的學習中已接觸過Powerpoint、Word軟件,對同屬于office系列的Frontpage比較容易接受,具有一定的操作基礎。學生們在三年的信息技術學習過程中,協作學習習慣,自主探究能力已基本形成。學生對本課的內容很感興趣,學習積極性較高。三、課時安排

      根據以上對教材及學生的分析,將本課安排為一課時完成。本課內容較多,在教學中宜精講多練,給學生以足夠的時間去練習。

      四、教學準備

      教師用:已制作好的帶有“電子相冊”的精美頁。學生用:準備一些與學生較為熟悉的,感興趣的圖片素材,如我的校園、家鄉風景、卡通世界等等,分別放置在相應文件夾里,供學生自主選擇。

      五、教學目標

      根據信息技術課程標準和教材編寫安排,學生的現有的認知能力,特制定本課的教學目標如下:1、知識性目標

      (1)、了解圖片庫及水平線的應用意義;

      (2)、了解頁中色彩搭配的簡單知識;

      2、技能性目標

      (1)、學會在頁中插入圖片庫,并會設置圖片庫屬性;

      (2)、學會在頁中插入水平線,并會設置水平線屬性;

      (3)、能合理地用背景圖片來美化頁;

      3、情感目標

      (1)、通過建立圖片庫,培養學生在信息社會中的共享、分享意識。

      (2)、培養學生合理地美化頁,提高欣賞、制作頁的能力,激發學生頁制作的興趣。

      六、教學重點與難點

      重點:在頁中插入和設置圖片庫,插入水平線。圖片庫和水平線是本課中的兩個新知識點,也是頁制作中的兩個重要元素。

      難點:設置圖片庫屬性。在插入圖片庫的基礎上,對圖片庫的圖片進行編輯,更有效地管理圖片,美化頁,是學生們學習中的`一個難點。

      七、教法、學法闡述

      1、任務驅動法:通過創設情境,設置一個大任務,即制作頁“電子相冊”,再通過師生共同分析任務,將大任務分解為若干個小任務,逐個完成,,最終完成總任務。

      2、演示講解法:演示法是信息技術教學中使用最多的手段之一。它通過教師向學生作示范性操作,同時伴以精煉的講解,幫助同學們快速理解和掌握操作步驟,教學重、難點。使得教學更加有效,使得課堂信息容量更大。

      3、自主探究:鼓勵學生在掌握基礎知識的前提下,自主探究,在不斷嘗試中激發求知欲,在不斷探索中陶冶情操,在不斷探索中學會學習。

      4、協作學習:在目前大班化的教學環境下,要充分考慮到學生之間的差異,采取協作學習,互幫互助,互評互助的方式,充分利用學生資源,使教學能真正面向全體學生,讓每個學生都有所收獲。

      八、教學過程

      根據本課教學內容以及信息技術學科的特點,結合六年級學生實際認知水平,設計教學流程如下:

      1、創設情境,提出任務

      在課前,通過與學生交流談話,引導學生是否愿意將一張張記錄兒時成長歷程的照片,一個個精彩瞬間,通過頁與大家共享呢?激起學生的創作意愿;再通過欣賞老師已經制作成功的精美頁,再次激發學生的創作意愿,提出本課的任務:根據老師提供的圖片素材,任選一個主題來完成,在任務的選擇上充分尊重學生的個性與愛好。

      2、分析作品,分解任務

      在這一環節中,師生共同就某一主題作品進行分析,幫助學生理清創作思路,分解任務為:制作頁標題、插入圖片庫、插入水平線、插入制作者信息、設置頁背景。教會學生學會學習,學會分析,學會思考,培養“先規劃,后制作”的創作習慣,而不是機械地按照課本依葫蘆畫瓢。同時在分析任務的過程中,找出本課需要解決的問題,如圖片庫、水平線,設置頁背景圖片,讓學生明白這些要素的加入能給頁帶來什么?使其明白為什么要這樣做?也為后期作品評價提出評價依據。

      3、突破重點,實現目標

      (1)、插入圖片庫

      本課的重難點任務在插入圖片庫及設置圖片庫屬性,對此知識點采取的方法是:

      演示講解

      嘗試操作

      對比設疑

      探究交流

      在這一環節中,首先通

      教師的演示講解,直觀地、快速地將插入圖片庫的操作過程傳遞給學生,再由學生嘗試完成圖片庫的插入。在講解中引導學生根據窗口提示,大膽嘗試不同的圖片布局,鼓勵學生作品具有自己的個性,而不是一味地復制老師的操作。在學生掌握插入圖片庫這一知識點后,教師通過對比展示提出疑問,如怎樣刪除多余的圖片、怎樣修改圖片、怎樣添加提示文字等。啟發學生帶著疑問,自學課本“知識窗”,自主探究,進一步挖掘圖片庫屬性的設置,更好地管理圖片。鼓勵學生在探究中自主交流,互相協作,共同進步,體驗探究和交流的樂趣,不斷激發求知欲。

      (2)、插入水平線

      “插入水平線”內容難度不是太大,考慮到六年級學生已有一定的自學能力,故本環節的教學主要以學生自學為主,教師個別指導為輔,學生互助的方式來完成本環節的教學內容。

      4、完善頁、美化頁

      至此,本課的教學重難點均已突破,接下來的任務主要是完善頁,美化頁。“頁標題”、“制作者信息”這兩個環節沒有涉及新的知識點,學生完全可用自己所學知識來完成。對于頁背景圖片的設置,提醒學生嘗試用前幾課所學過的,為頁設置背景色的方法來找到解決問題的途徑。使學生在完成任務的過程中,不知不覺地實現知識的傳遞、遷移和融合。在學生制作時,可將注意事項一一呈現出來,讓學生明確制作要求,有效地完成任務,實現目標。如在添加頁標題時,要選擇與自己所選主題相符的圖片;在為頁添加背景圖片時,要注意頁的色彩搭配,要柔和、賞心悅目。

      5、交流欣賞,自評互評

      為了檢驗和促進每個學生達到預期的目標,發現教學中的問題,對學生進行學習效果進行評價是必須的,也是有效的。要發揮評價的教育功能,促進學生在原有水平上的提高。本課采取了學生自評,互評的方式進行。互評:鄰近或小組內同學互相欣賞,指出優缺點,加以改正。將發言權交給學生,通過學生的評議,提高他們的欣賞水平,評價能力,加深他們對知識的記憶,理解,更好地實現本課的教學目標。自評:設計自評表,根據本節課的學習情況,為表中的人臉添加表情。這種趣味性的評價更貼進學生心理,使學生心情愉悅,更好地了解自己在本節課中的學習情況,發現知識掌握的薄弱環節,及時補缺補差。

      6、歸納總結,拓展延伸

      師生共同回顧本節內容,通過總結使學生的知識系統化,完成教學。信息技術源于生活,更服務于生活。鼓勵學生課后試著去了解一些圖片的獲取和處理方面的知識,如數碼相機、掃描儀的使用,圖片的調整等,試著將記錄自己家庭,自己成長歷程的精彩瞬間制作成“電子相冊”,和家人共同分享。

    小學信息技術說課稿6

      一、教材分析

      《裝飾幻燈片》是閩教版小學信息技術六年級上冊第九課的內容。課文由三個活動板塊組成:感受“藝術字”,寫成語故事,為成語配圖。學生學習本課前,已經學會了幻燈片文字效果的處理,學會在Word中使用插入藝術字和圖片的功能。而PoewerPoint與Wotd的插入圖片、藝術字的功能相似。可見,《裝飾幻燈片》這一課是綜合運用已學的這三種知識,并在這基礎上進一步加工,合理安排畫面,凸現幻燈片的主題。通過本課的學習,又將為后續學習成語故事集的制作奠定堅實的基礎。

      二、學情分析

      本節課的學習對象是六年級學生。這樣的學習對象都具有較好的信息技術基礎和較強的操作能力。所以教學時,要充分發揮學生的優勢,大膽組織學生自主合作學習。讓學生在探究的過程中獲取新知,掌握技能。同時要兼顧學生的能力差異,重視學習興趣的培養和個別后進生的指導。

      三、教學目標:

      根據教材編排特點、學生情況和新課程理念,確定本節課的三維教學目標是:

      知識與技能:通過師生互動方式,讓學生學會運用插入藝術字、文本框、圖片的功能裝飾幻燈片,靈活運用操作技能,個性化創作。

      過程與方法:通過自主合作探究的學習方式,培養學生自主、合作、探究的能力,增強創新意識,提高創新能力。

      情感與價值:通過多元化評價,讓學生感受學習信息技術的樂趣,陶冶審美情操。

      四、教學重難點:

      根據教學目標要求我認為這節課的教學重難點是:

      教學重點:學會利用插入藝術字、文本框、圖片的功能裝飾幻燈片。

      教學難點:靈活運用操作方法,個性化裝飾幻燈片。

      教學關鍵:裝飾幻燈片要注重整體效果,強調合理安排畫面,使畫面既漂亮又凸顯主題。

      五、說教法、學法。

      信息技術是一門知識性與技能性相結合的基礎工具課程,知識的覆蓋面非常廣。教學時要重視培養學生自主學習的能力和探索創新的能力。

      針對信息技術學科的這個特點和新課程理念,本節課我采用的教學法是:

      1、說教法。

      整個教學過程,努力創設輕松、快樂的學習氛圍,引導學生自主、合作、探究等多種方式進行學習,提高操作技能,培養創新精神,并獲得價值體驗,真正落實以上的教學三維目標。用簡單的`三句話概括就是:

      導探究,重自主

      導方法,重創新

      導過程,重體驗

      2、說學法。

      學生學習的活動形式多樣,自主學習、小組合作、組際交流,并且穿插進行。使學生在濃濃的探究氛圍中深入學習,自我挑戰,充分體驗實踐過程。

      六、師生互動說流程

      根據以上的教法和學法進行教學活動,接下來是師生互動,說流程。

      本節課分五個環節進行教學:導入課題--自主探索--組際交流—個性創作--全課總結

      (一)聯系生活導入課題

      課伊始,教師談社會流行的服飾、發型的實例激趣學生。

      接著,鼓勵學生暢所欲言說說身邊所看到的一些裝飾現象,比如街上的廣告牌等。

      然后,出示課件讓學生對比兩張幻燈片(有裝飾與無裝飾)。請學生談談觀看后的感受。

      最后小結并自然地導入新課。

      (設計意圖:新課程強調緊密聯系生活實際。課伊始,從風趣的社會話題入手,緊密結合學生身邊現象,然后回到課堂對比兩張幻燈片,最后自然地導入課題。這樣做,不僅讓學生認識到裝飾現象在生活中無處不在,還體驗到有幻燈片通過裝飾有畫面漂亮、主題突出的效果。這樣切實可行的形式導入課題,能很好地激發學生積極主動參與學習的熱情。)

      (二)自主學習探索新知

      課題導入后,首先讓學生啟動PowerPoint新建一張空白演示文稿。

      接著,讓學生對照書本嘗試操作,自主探究操作的基本方法。有不理解的可以鄰桌互相交流探討,也可以舉手示意請教老師。這時教師進行巡視,特別要留意后進生,并進行個別指導。

      (設計意圖:新課程倡導自主學習。這環節,教師就大膽放手讓學生自主探究操作方法,充分體現自主探究過程。教師扮演組織者、指導者、旁觀者的角色,及時發現學生存在的問題,主動幫助后進生,真正做到面向全體,體現以人為本的教學思想。這樣,指導自主學習也更加到位。)

      (三)組際交流深化理解

      這個環節,我主要組織分兩大塊進行交流,一是分別交流書上三塊內容,二是整體評價。書上三塊內容均不作太細的交流,因為都曾學過類似的,只是組織學生用不同的形式進行演示,回顧一下操作步驟就

      。整體評價這一塊要做重點交流,因為這是裝飾幻燈片的關鍵,要注重整體效果。

      現在先分別交流書上三塊的內容。這環節我不準備按照教材的順序組織交流,否則學生會覺得枯燥,容易分心。而是根據學生實踐的體驗靈活重組教材。先讓學生說一說“三種方法中你認為哪一種最有趣味?”根據學生回答的情況教師相機組織學生交流。教材的安排是“藝術字”-“文本框”-“圖片”的順序,而我預設的是把“圖片”提到“文本框”的前面,也說是“藝術字”-“圖片”-“文本框”這樣的順序,當然這只是我的預設,但最后還是要根據實際情況而定。現在就根據我的預設順序進行說課。

      (1)插入藝術字。

      1、指名一位學生根據書上插入藝術字“鐵杵磨成針”(大屏幕演示),邊演示邊介紹操作步驟。

      2、組織學生評價,并說說還有什么補充或建議?

      3、展示多位學生藝術字不同處理效果的作品。

      4、師生共同評價。評價時鼓勵學生靈活使用工具欄上的各種功能。

      (設計意圖:PowerPoint中“插入藝術字”的功能其實與第四冊第十一課“藝術字的使用”相類似。所以教師不用太多的講解和示范,而是大膽放手讓學生演示操作,回顧操作方法。讓學生觀看到更多藝術字不同的處理效果,學會觸類旁通,增加創新意識,為后面的個性創作奠定良好的基礎。)

      (2)插入圖片。

      “插入圖片”較簡單,沒有太多的處理功能,所以我只是指名兩位學生合作演示,一位說操作步驟,另一個學生演示。找到合適的圖片插入,并進行大小和位置的調整。如果時間允許可以請多組學生合作演示。

      (設計意圖:新課標指出應該重視學生的體驗和感悟。這個環節,我安排兩位學生合作演示,一是充分調動學生的學習積極性和樂趣;二是培養合作意識;三是讓更多學生有展示自己的機會,享受成功的喜悅,獲得更多的價值體驗過程。)

      (3)插入文本框。

      1、組織欣賞幾幅學生文本框的作品,并說說作品的優點。

      2、指名學生簡介操作過程,教師演示。

      3、鄰桌相互欣賞文本框的作品,從中發現不同的文字處理效果。

      (設計意圖:因為上一節課剛學過“文字效果處理”,而且根據書上插入文本框的內容較多,所以這環節“插入文本框”就不作重點講解,也不指名學生演示,只是展示幾幅不同文字處理效果的作品,組織學生觀看、評析,重要的是多鼓勵學生靈活運用所學知識。)

      (4)整體評價。

      這環節主要是評價整體效果,畫面是否漂亮?色彩搭配是否協調?主題是否突出?

      1、組織觀看大屏幕,老師回放幾幅學生的作品。

      2、請該生自我評價。引導評價主題是否突出?如從字號大小的安排是否合理?位置的安排是否突出?色彩是否協調?

      3、學生互相評價。根據學生的評價情況師適時幫助調整看看效果如何?

      4、組織學生在網上鄰居中自由瀏覽其它同學的作品。

      5、指名說說感受。

      6、保存。

      (設計意圖:新課程強調多元化評價。這環節主要針對學生思維的閃光點,及時鼓勵學生,讓學生獲得成功喜悅的同時增強自信心,并且充分激發創新意識,為下一環節的個性創作做好鋪墊。)

      (四)合作探究個性創意。

      1、自由組合小組。

      2、小組合作設計。

      3、展示交流,主要展示創意點。

      (設計意圖:新課程強調個性發展,信息技術重視強調創新能精神。組織學生進行個性化創作,讓學生在合作的氛圍中大膽構思,注重發揮學生的特長,讓學生個性發展。同時提高創新能力。當然,這環節不要太過分追求結果的完美,只要學生全身心地參與,就達到目的了。)

      (五)全課總結延伸課后

      首先讓學生談談這節課的收獲。然后簡要概括。最后說:“同學們,下節課我們要設計一套漂亮的成語集。喜歡嗎?那就請同學們收集更多的成語做好準備吧!”

      (設計意圖:眾所周知,預習是良好的學習方法。本節課即將結束時,不但讓學生回顧這節課的收獲,還做下節課的預告。這樣做的目的是讓學生有種想學想知的欲望,更重要的是促使學生自覺預習,培養學生養成預習的良好習慣。同時把課內與課外緊密相結合起來。)

      七、回顧流程說亮點

      本節課是依托教材,用全新的課程理念,將“信息技術”與“生活、科學、美術”有機地融為一體,靈活重組教材。學生經過自主、合作、探究的實踐過程學會裝飾幻燈片;學生親身經歷創作過程充分發展學生個性。一句話:收獲盡在過程中。

    小學信息技術說課稿7

    各位評委、各位老師,大家好!

      我是***中心小學的信息技術教師,很榮幸與大家一起交流使用新教材的思路和具體做法。今天我說課的題目是《美化計劃文字》。下面我將圍繞說教材、說教法、說學法和說過程四個方面進行說課。

      一、說教材

      《美化計劃文字》是省《信息技術》教材小學版第三冊的第4課。教學對象是小學四年級同學。本課內容是文檔處置知識鋪墊的延伸,也是形成同學“了解熟悉——技巧掌握——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環節。通過學習,讓同學掌握如何改變字體、字號、顏色、字符等使得文章更加層次分明、重點突出。豐富的文字變化既可以美化畫面,還可以讓人感受理性美的熏陶,尤其是同學在學習了新的一種文字修飾的基本操作要領之后,學習興趣更是被大大激發,學習熱情也空前高漲,表示欲望極其強烈。在此過程中,還可結合美育進行教育。新的教育理念告訴我們,同學的需要就是我們教學的動力。基于此,我設計了這一課時,進一步讓同學掌握WPS的使用,同時培養同學的自我創新能力,進而喚起同學的生活體驗,激發其情感,并使同學受到美的教育。因此這節課是整合美術教育、信息技術教育的文檔處置知識的教學綜合課。

      單就內容而言,對已掌握了一定的WPS操作技能的四年級同學來說并不難,而且也是同學非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則,重難點知識讓同學通過自身探索、自主實踐或通過互相協作或教師作適當個別指導協助解決。

      二、說教法

      本課采用的主要教法有任務驅動法、示范操作法、創設情境法等。

      信息技術教學新課程規范提出,知識和技能的傳授應以完成典型任務為主。建構主義認為:知識不是通過教師傳授得到的,而是通過學習者在一定情境下,借助其他的協助,利用學習資源,通過意義建構方式獲得的。從而標明:同學是學習的主體,知識獲得的方法是同學去發現,教師的任務是為同學知識的獲得創設情境,引導和協助同學通過意義建構獲得知識,讓同學在意義建構的過程中進行發明。因此,本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。教學中使同學變被動學習為主動愉快的地學習,讓課堂洋溢著人文氣息。

      三、說學法

      在學習方法上,本課主要讓同學運用嘗試法學習,培養同學自學能力,對于出現的問題,同桌之間相互討論,集思廣益,互相啟發,實現信息與思想的交換,以求得問題的解決和認識的深入,并能鍛煉同學歸納、分析和表達的能力,培養同學敢說、敢探索的優良品質。

      四、說過程

      根據本課教學內容以和信息技術課程學科特點,結合四年級同學的實際認知水平、已有知識基礎和生活情感,設計本教學流程。

      (一)設計理念

      1.注重同學興趣的引導,實現教學目標。在本節課中,我注重“因勢利導”,創設情境,提高同學的學習興趣。

      2.注重學科整合。更新觀念,踐行新課程,依據大教育觀。本課我整合了美術、信息技術等學科,同時注意了信息技術知識內部的有機整合。

      3.講練結合。單就內容而言,對已掌握了一定wps操作技能的四年級同學來說并不難,而且也是同學非常感興趣的內容。因此在教學中堅持精講多練的原則,精講重難點,擠出更多的時間讓同學上機操作,提高技能。

      4.改變學習方式,變被動學習為主動愉快學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創新等),獲取信息,掌握操作。

      5.分層教學的實施。同學不只有鮮明的個性,而且有差別。一切為了同學,為了同學一切。因此分層教學,照顧同學個體差別,使得每一位同學在教學活動中都能達到自身的“最近發展區”。

      6.調動積極因素,促進同學學習。現在的同學一般都有很強的表示欲,在教學中充沛利用同學在實踐中的成績感,讓同學展示自身的學習效果,調動學習的積極性,促進同學學習。

      (二)教學目標與要求

      1.掌握修飾文字的字號、字體、字形、顏色以和字符間距離等其他格式的操作方法。

      2.通過教師的演示和同學的練習,在掌握文字基本技能的基礎上,能夠使顏色搭配合理、字號大小搭配適當,編排美觀,進而得到美的教育。

      3.注重對同學審美的培養;注重同學的個性的發展;繼續培養同學“先選定,后操作”的操作習慣。

      (三)教學重點與難點

      重點:

      1.文字字體、字號的設置方法;字號的表示方法和大小比較。

      2.文字顏色的設置方法。

      難點

      字符間距的設置方法;通過字體對話框美化文字的方法。

      (四)說教學流程

      1.放大抵觸,生成問題

      首先展示一個未經過文字修飾的排版不合理的文檔,而后以變魔術的方式把這個文檔變成文字修飾過的文檔作品,讓同學評判。同學通過已有生活體驗肯定會發表自身的評價,認識到未經過文字修飾的文檔作品由于缺乏變化而顯得單調、不“美”。最后教師抓住時機提出教學內容:你們想學會讓文章變得漂亮起來的身手嗎?那好這節課我們大家一起來研究、學習如何美化計劃文字。

      此環節的設計目的是創設一定的學習情境,調動同學的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用同學對美好事物的向往,激發同學的學習興趣,使同學在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。同時也為后面的教學打下鋪墊。

      2.戰略導航,自主建構

      本環節分三個層次展開:

      第一層次:點擊工具,認識菜單。

      我們要想把《課余計劃》也變得那么漂亮,就得先認識格式工具欄的各種菜單,尤其是字號、字體、字形、顏色等工具欄的使用。教師一一介紹菜單的作用,介紹時邊演示邊介紹。

      本環節我先讓同學熟悉各種文字修飾的方法,積蓄經驗,為培育同學的勝利學習奠定基礎。這一環節的.設計體現重視雙基的教學理念。

      第二層次:嘗試操作,合作交流。

      教師選定一個文件,根據文件的特征,讓同學提出文字修飾方法,而后同學嘗試自主操作。同學操作完成后,小組合作交流,修改修飾。

      教師通過示范性的操作、教學媒體的演示使同學了解計算機操作的過程,使靜態的知識動態化,籠統的概念具體化,為創新動機的形成奠定物化的基礎。特別是為同學形成操作戰略提供協助。

      第三層次:分步跟練,嘗試使用

      推選同學作品,師生一起評點,各自修改。

      1.美化標題:選中標題文字,設置其字號為“一號”。字體為“華文彩云”還有顏色設置為“綠色”。同學也可以根據自身的審美觀進行文字修飾。

      2.正文讓同學嘗試解決問題。

      集體探究,提出修飾的最佳方案。教師組織同學操作。同學操作中教師巡視,并進行個別輔導。

      實踐操作是信息技術教育中的重要內容,也是培養同學創新能力的前提,在整個課堂結構中把更多的時間交給同學進行上機操作,提高操作能力。同時,學習環境是學習者可以在其中進行自由探索和自主學習的場所。在以同學為中心思想指導下,我的設計偏重學習的設計,讓同學有更多的主動與自由。

      3.提升技能,合作探究

      選定一篇未修飾、編排的文章,讓同學嘗試解決。遇到問題,同學自主探索,合作解決。

      (根據電腦教學的實際情況,一般都是同學幾人一組,合用一臺電腦,這就要求同學自覺地學會與人合作。在與同伴合作的過程中,和時發現他人的優點,同時鼓勵同學在合作學習的過程中多向其它同學去學習。讓同學充沛運用自身的智慧來解決新問題。)

      4.梳理經驗,達成自構

      協助同學輸理知識,歸納總結。

      讓同學互相說說是怎樣給《課余計劃》“化裝”的。

      5.課外延伸,整合學習

      選定自身的一篇作文,進行文字修飾,文章編排,然后打印,交給家長評價。

    小學信息技術說課稿8

      一、說教材

      《制作作息時間表》是義務教育山東省小學課本(第二冊下)第四課的內容,教學對象是小學五年級的學生。這一課是制作表格的基礎,也是對word軟件的高級應用。在教材安排上,它承接常規文檔的制作,下接圖文并茂的內容。教材的內容上,采用通俗易懂、生動有趣的語言,準確地介紹信息技術的科學概念和一般原理,采用圖示法指導同學們“邊講邊操作,邊動手”,使同學們在做中學、學中練,從而使教材易懂、易學。教材的目的是教同學們學會制作規范表格的方法。重點在于設計表格和對表格中文字的設置。

      二、教學目標

      認知目標:讓學生學會建立規范表格的方法。

      能力目標:培養學生自我探索、自主學習的能力和自我創新、團體協作的能力。

      情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。

      三、教學重點與難點

      重點:通過研究性學習活動,掌握規范表格建立的方法和文字格式設置的方法。

      難點:表格的設計和文字格式的設置。

      四、教法闡述

      信息技術的學科特點決定了在教學中必須“立足基本操作,滲透基礎知識”,從一些學生喜聞樂見的信息處理任務出發,引導學生由易到難完成任務,以培養學生對信息技術的興趣和意識,使學生具有獲取、傳輸、處理和應用信息的能力,從而把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段。

      為了讓學生掌握本課的內容,我采用了情景導學法與任務驅動法,幫助學生消化本課的內容,引起學生的`學習興趣,激起學生的求知欲,發揮學生的主體作用,體現教師的主體作用。同時,在教學過程中輔之以演示法、比賽法,并借用了藝術課的“三位一體(即欣賞、技能、情感)”教學法,以期達到教學效果的最優化。

      五、學法指導

      根據建構主義學習理論所強調的:以學生為主體,學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。在這節課中,我始終引導學生帶著濃厚的興趣與求知欲進行學習與操作,通過自主探索獲取知識與技能。把“自學—嘗試—創新”的思想滲透在整個教學過程中,使學生在明確目標任務的前提下,充分發揮主體作用,發現方法、解決問題,最大限度地發揮學生的學習積極性。

      六、教學環境

      多媒體電子網絡教室

      七、教學過程

      根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合五年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

      (一)創設情境,激情導入

      (二)任務驅動,自主學習

      (三)綜合運用,知識拓展

      (四)作品展示,知識鞏固

      具體闡述

      (一)創設情境,激情導入

      首先提問同學們:你們什么時候到校呀?為什么你們會按時下課,按時來上信息技術課呢?什么時候你們回家呀?

      設計意圖:創設情景引出學校運轉是有規律的,同學們按時上下課,按時放學回家。引導同學們找出學校是怎樣有規律的運轉的。

      (二)、任務驅動,自主學習

      任務一:創建表格

      老師出示學校的作息時間表(電子版和打印版),讓同學們以小組為單位仔細觀察,看看我們學校的作息時間表有幾行幾列。老師提問同學回答,一致通過后,由同學們自己來制作12行3列的表格,老師巡視指導。

      任務二:在表格中輸入文字

      請同學們參照老師給出的學校作息時間表填寫表格。

      任務三:設置表格中的文字格式

      提問:同學們注意到沒有,老師制作表格中的文字和同學們表格中的文字位置好像不太一樣哦?同學們覺得哪一種更漂亮一些呢?

      同學們以小組為單位自主探究如何使用“單元格”對齊命令。

      設計意圖:通過老師的提示,讓同學們通過觀察找出不明顯的差異,以此來鍛煉同學們的觀察力并且提高同學們的審美能力。

      (三)綜合運用,知識拓展

      同學們既然會制作作息時間表了。那么同學們能不能制作出你們班的課程表呢?希望同學們課下的時候證明給我看,下節課的時候展示給老師看好不好?

      (四)作品展示,知識鞏固

      找出好的作品展示給同學們看。同一班的同學做出好的作品,對全班同學都是一種激勵,老師就是要以此來激發所有同學的學習熱情,認真的制作表格,向好的同學看起。

      總結:通過這節課的學習,同學們已經掌握了制作規范表格的方法,但同學們有沒有發現,你們制作的表格相比老師在上課的時候展示給同學們的還不太一樣,是哪不一樣呢?這個問題留作課下討論,有能力的同學可以利用課余時間自己動手解決一下,看能不能達到老師的水平。

      八、設計理念

      1、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創新),獲取信息,掌握操作。

      2、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創設了許多適當的情景,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。

      3、分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發展。

    小學信息技術說課稿9

      各位考官大家好!

      我是××號考生,今天我說課的題目是《制作表格》。現代教學理論認為,在教學過程中,學生是學習的主體,教師是學習的組織者、引導者。根據這一教學理念,結合本節課的內容特點和學生的年齡特征,本節課我將從教材分析,教學目標,教學方法,教學過程等幾個方面加以說明。

      一、教材分析

      【過渡語】教材是進行教學的評判依據,是學生獲取知識的重要來源。首先,我對本節教材進行分析。

      Word是我們處理工作和學習的重要工具,而插入表格又是Word中排版必不可少的部分。本節課內容是在學生掌握了Word基本操作基礎上進行的,并且學會本節內容會為后面更高層次的排版奠定基礎。

      二、學情分析

      我所面對的是四年級的學生,他們已經對計算機的操作有了一定的認識和理解,同時他們在生活中也會遇到很多的表格,因此本節課對于學生來說并不陌生。我在授課過程中將著重把握學生對操作和知識之間的結合。

      三、教學目標

      【過渡語】新課標要求教學目標是多元的,主要包括學會、會學、樂學三個維度,所以我制定了如下教學目標:

      【知識與技能】

      掌握在Word中創建表格的方法,以及合并單元格的具體操作步驟。

      【過程與方法】

      通過自主探究過程和觀察老師示范演示,學生能熟練掌握建立表格和合并單元格的具體步驟,提升學生動手能力和觀察能力。

      【情感態度與價值觀】

      學生通過對表格的創建與編輯,激發學生對美的追求。

      四、教學重難點

      【過渡語】考慮到學生原有的基礎,現有的困難以及學習上的心理特征

      【重點】在word中建立表格。

      【難點】合并單元格。

      五、教學方法

      信息技術新課標告訴我們,信息技術課程應該以興趣為起點,以活動為載體,讓學生在玩中學,做中學,因此我采用的教學方法是設置情境法、任務驅動法和演示教學法

      六、教學過程

      【過渡語】圍繞以上教學目標、教學重點和難點,根據“教師指導——學生主體——訓練主線”的原則,設計以下四個教學環節。

      環節一、設置情景-導入新課

      首先是導入新課環節:

      這一部分我將采用情景導入法,具體的做法是我先假設這樣一個情景:(植物園內有很多植物,為了植物的健康成長,園長要求工作人員在每次工作之后都要進行記錄。如果你是植物園工人,你會如何記錄呢?)然后我會向學生展示一個采用純文字記錄的植物生長檔案,并且向學生提出這樣的問題:(同學們你們能否快速找到西紅柿3月20日的長勢情況嗎?)學生會發現純文本信息記錄的全面,但是卻不能直接快速找到有效信息。此時我會引導學生思考,(通過什么樣的形式記錄才能更加清晰,更加直觀呢?)引導同學想到,通過表格的形式記錄能夠符合以上特點。從而引出今天的課題《制作表格》

      【設計意圖】在本次導入,我設置了一個任務,引領本課進行任務驅動教學,在任務的選取上我注意情境性、意義性、可操作性、堅持科學、適度、適當的原則,通過循序漸進有梯度的任務鏈,便于學生他這任務的階梯去建構知識。

      環節二、新課教學

      接下來是新課講授環節

      承接導入的情景,利用制作植物生長記錄表為任務進行教學,在學習插入表格的操作步驟之前,我會先讓學生對表格的一些基本概念做一個簡單的了解,講解橫為行,豎成列,然后讓學生觀察我給定的表格,并且提問表格有幾行幾列。學生通過觀察很容易的回答出“七行五列”。然后提問,如何插入一個七行五列的表格呢?引出插入表格內容。

      【設計意圖】觀察是操作的基礎,只有了解了表格才能夠制作表格,通過觀察為制作表格做鋪墊。插入表格的操作,我采用學生自學的方式進行學習,我會讓學生帶著問題,去閱讀書上的操作步驟,然后分小組進行交流討論,并進行操作,我進行個別指導,讓學生能夠全部掌握插入表格的操作。

      在教學過程中,我將從問題出發,讓學生親歷處理信息、開展交流、相互合作的過程,讓學生和教師之間,學生和學生之間,學生和教材之間,產生有序又有效的互動,插入表格的學習。

      表格插入之后,還需要制作標題,就涉及到了合并單元和的操作,在這個部分我會引導學生繼續思考,我們制作的表格和植物園實際應用的表格有什么不同,學生會發現在第一行,植物園是標題,是已經把單元格進行了合并的操作。以此開始進入我們合并單元格的學習。

      在這個部分我將采用演示法進行教學。首先,我先選中第一行的所有單元格,并且提問,大家看,選中的單元格和未選中的單元格有什么樣的變化,學生會發現,選中的單元格的背景變成了藍色。此時我再點擊右鍵,讓學生觀察對話框并且找到合并單元格,點擊,完成操作。

      學生之前并沒有接觸過表格,因此我邊演示邊講解,對一些細節內容進行細致講解,在老師演示,講解,學生觀察操作中,讓每一位學生都牢固掌握合并單元格的'操作,突破難點。

      表格調整完成之后,我繼續帶領同學進行輸入文字和調整行高和列寬的操作,在教學過程中,我會注意營造學生課堂學習的小環境,在引導學生完成《植物生長小檔案》的基礎上,夯實知識體系,內化操作技巧。學會操作并且能夠理解Word中表格制作的一般規律。完成本課的教學。

      環節三、鞏固提高

      在鞏固提高環節我將設計制作一個課程表,這樣及復習了本課的操作,對于學生又具有一定的使用價值。

      環節四、小結作業

      我總結本節課所學習的內容后,會給同學們留一個作業,讓同學們聯系生活實際,找出Word制作表格在生活中有哪些實際的應用,并請同學們進行制作,下節上課前進行簡單交流和分享。

      七、板書設計

      制作表格

      一、建立表格的步驟

      二、單元格的合并,拆分

      三、輸入文字

      四、調整行高和列寬

      板書是一堂課的體系和內容的重要體現方式。這是我的板書設計,清晰明了的展示這節課的重要知識點。

      以上就是我的說課的全部內容。

      八、教學反思

    小學信息技術說課稿10

      各位領導、老師大家好!

      一、教材分析

      今天我說課的內容是《我們身邊的機器人》,本課是選自浙江教育出版社出版的小學信息技術教材第四冊第10課,屬于指導綱要中課程內容安排的拓展模塊,簡單的計算機程序設計的第一課內容。在本課之前學生已經學習了常用搜索引擎的有關知識,掌握了網絡搜索和文字的輸入技能,本課的學習內容是了解機器人的應用及發展狀況,了解機器人的組成和簡單的工作原理。通過本課的學習使學生利用網絡解決問題和輔助學習的意識得到加強,也為以后學習在仿真軟件中設計簡單程序打下扎實的基礎。

      二、學生分析

      本課授課對象為小學6年級的學生,對于計算機的操作相對比較熟練,但是他們也有特定的心理特征:好玩、好問、好奇,情感比較豐富,自主意識和探究意識開始加強。

      三、教學目標

      基于上述對教材的分析,考慮學生的年齡特點和生活經驗,我制定了本課的三維目標:

      1.知識目標:了解機器人應用及發展現狀;了解機器人的組成和簡單的工作原理

      2.技能目標:熟練利用網絡獲取信息

      3.情感目標:感受機器人的廣泛應用,使學生學習信息技術的興趣和利用計算機輔助學習的能力得到提高。

      四、教學重難點

      鑒于本課教學內容和學生特點,我把教學重點確定為了解機器人應用、發展,組成和簡單的工作原理,因為這些知識理論性比較強,而且在以后的學習中非常重要。由于小學生的認識和理解水平有限,把辨別機器人和機器人的工作原理確定為本課的難點。我認為重點知識可以在任務的完成過程中進行突破,難點可以在學生的實踐操作中逐步滲透。

      五、教學方法

      本著充分調動學生積極性,變被動學習為主動學習的原則,我主要采用任務驅動法實施教學。教育心理學研究表面,好的任務是從問題解決出發,讓學生親歷處理信息、開展交流、相互合作的過程,從而建構新的知識。本課我主要設置“觀察機器人——認識機器人——了解機器人”這一系列任務鏈,引導學生采用嘗試探究、觀察對比、協作學習等方法,提高學生的學習效率,掌握好的學習方法,使學生終身受益。

      六、教學準備

      本課教學將在多媒體計算機網絡教室中進行,借助多媒體控制平臺實現實時調控,為學生準備一個機器人的網站

      七、教學過程

      根據本課教學內容以及信息技術的學科特點,結合6年級學生的認知水平和生活情感,我設計以下教學環節:

      1.欣賞視頻,導入新課

      上課一開始,我給學生欣賞一段20xx春晚的“機器人跳舞”視頻,然后請同學們說一說,你所了解的機器人是什么樣的?你是從哪里獲得的這些信息?引出本課的學習內容“機器人”,通過學生熟悉的視頻,師生的交流,將學生迅速帶入課堂,同時引出并板書課題“機器人”。本環節的設計意圖是:激發學習興趣,增強參與意識,同時對學生對機器人的了解做一個初步的調查。

      2.提出任務,引發探究

      在視頻背景的熏陶下,我提出本課的總任務機器人的概念、組成和工作原理以及應用。從下面三個任務來展開。

      第一個任務:了解機器人的概念。通過之前的討論,你知道什么是機器人嗎?你會采用哪些途徑?學生會說書本、網絡等,書本上的知識很有限,從而引導學生利用網絡搜索機器人的概念。再讓最先搜索到的學生回答機器人的概念,讓他說說搜索到這條信息的方法和步驟。最后出示一些機器和機器人的圖片,讓學生根據機器人的概念辨別哪些是機器哪些是機器人。這一環節通過交流、網絡搜索和討論,采用“講授——討論”對其進行小結,以幫助學生完成從“探究體驗——知識技能構建”的跨越。

      第二個任務:了解機器人的組成和工作原理。剛才我們知道了什么是機器人,現在你知道機器人有哪些組成嗎?它的工作原理又是怎樣的?請大家結合我們人,思考一下。對于學生而言這是個難點,因此我主要通過機器人跟我們人進行對比來展開教學。提問我們人是怎樣獲取信息的?學生就會思考并很容易地想到眼睛、鼻子、耳朵等感覺器官,機器人也有這些感覺器官——各種傳感器,并板書。我們獲取信息之后,通過什么分析處理呢?學生會回答大腦,從而引出機器人的大腦——微處理器,并板書,一千個讀者就有一千個哈姆雷特,每個人的思想不同,你知道機器人的思想是什么?是從哪里來的'呢?引導學生翻書思考,得出程序,并板書,最后我們人處理后的信息是怎樣表現出來的?學生會回到說好、走路、表情等等,引出機器人的執行器官,并板書。通過機器人跟人的對比,使學生明白了機器人的組成和簡單的工作原理,并通過板書,使學生的調理更加清晰。

      第三任務:機器人的應用——我們身邊的機器人。隨著科技的進步,機器人已經悄悄的走進我們的生活,來到我們的身邊,你發現你周圍有哪些機器人?提問讓學生感受機器人就在我們身邊,從而補充課題“我們身邊的機器人”。你還想知道機器人有哪些應用嗎?請大家訪問“機器人網站”,在這個網站里有大量關于機器人的信息。

      3.課堂評價,以評促學

      評價是課堂教學的重要組成部分,是本課教學的升華,一方面培養學生對信息活動過程進行評價的能力,另一方面也是對已學知識和技能的再提升,因此我設計了一張學習自評表,讓學生根據自己的學習情況相應打分,自評表內容分為下面幾個部分:1.能舉例周圍的機器人;2.能夠通過網絡獲取有用信息;3.知道機器人的特點,會辨別機器人;4.知道機器人的組成和工作原理;5.了解機器人的應用和發展現狀;6.本課的學習表現;7.本課學習的收獲。分別從3顆星、2顆星到1顆星,讓學生自己評價。本環節的設計意圖是,自我評價不僅可以讓學生認識自我,了解在本節課中的表現和學習體會,其次6年級的學生已經不太愿意表現自己,不愿意在同學面前談自己的學習感受和學習體會,這樣更加能反應出學生的真實感受和體會,對我們了解學生和課的開展做了一個很好的調查研究。

      總之,在整個教學過程中,我堅持按照“教師為主導,學生為主體”的教學原則,以全面培養學生的信息素養為目標,使學生學有所獲,學有所悟,學有所樂。

    小學信息技術說課稿11

      教學目標:

      知識與技能:熟練使用“鉛筆”、“刷子”、“直線”和“橢圓”工具畫簡筆畫。

      過程與方法:學生自主探究合作學習。

      情感與態度:

      1、鼓勵學生主動學習未知的知識。

      2、利用畫筆來描繪自己內心,表達出自己的審美觀,在交流中加強人與人的溝通,增進情感。

      3、激發學生學習利用電腦的情感。

      教學重點:

      正確使用畫圖工具畫簡筆畫。

      教學難點:

      利用畫圖工具有比例地作出要畫的簡筆畫。

      教具準備:

      制作一個網頁課件,把使用“鉛筆”、“刷子”、“直線”和“橢圓”工具進行畫圖的過程制作成動畫演示,既可以教師使用,也可以學生使用。

      教學活動設計:

      一、創設情景引入新課

      1、同學們,通過前面課程的學習,我們已經學習了“畫圖”軟件的基本繪畫工具,這節課我們來學習如何運用這些工具來繪制電腦簡筆畫。

      2、創設情境,引領學生參加“電腦簡筆畫畫圖比賽”。教師操作配樂課件,演示利用鉛筆、刷子、直線和橢圓畫出花、鳥、數字、人物動作、物品等簡筆畫。

      二、自主學習探究新知

      1、教師隨意演示用橢圓畫茶壺的步驟,介紹課件的基本使用方法與步驟。

      2、讓學生自學教材P10—P13,選定自己感興趣的一幅簡筆畫利用課件進行學習。

      3、讓學生自主操作課件,一邊瀏覽與自己選擇要畫的簡筆畫相關的資料,一邊進行工具的使用學習和繪畫創作構思。

      4、讓學生分2~4人小組,交流心得。

      三、動手嘗試教師隨機輔導

      1、學生根據自己的興趣自由畫簡筆畫。

      2、同桌互相討論自己的創作心得,并進行相互評價,提出改進意見。

      3、學生根據交流所得再繼續創作,修改自己的作品。

      四、師生互評體驗成功

      1、讓學生分2~4人小組進行討論,選出小組內的作品,并進行協作完善。

      2、將小組評選出的作品再通過全班投票選出班級優秀作品并給予獎勵。

      3、師生互評評選出的優秀作品。

      五、拓展延伸深化主題

      1、小結:

      通過前面的.學習,大家已經掌握了畫圖中“鉛筆”、“刷子”、“直線”和“橢圓”工具的使用,并且用這些工具畫出了非常漂亮的簡筆畫。

      2、利用本課學習的方法,先構思,創作一幅自己滿意的簡筆畫。(課后練習第二題)

      3、教師在教師機上播放歡快的樂曲。

    小學信息技術說課稿12

      一、教材分析

      1、教材地位和作用

      本課是省編教材小學信息技術下冊《遨游因特網》的內容,是在學生已掌握了第一課中Internet的基本操作方法,如:瀏覽器的打開,網址的輸入,鏈接等操作的基礎上而設立的高層次的學習任務:是教會學生在Internet上信息搜索的方法,處理信息的能力。考慮到任務驅動的教學模式,首先給學生提出一個感興趣的任務“做個小導游,介紹九寨溝”,提高學生的好奇心和興趣,引出如何在Internet上搜索信息。以查找“九寨溝有哪些特色”為任務明線,搜索的技巧與方法為暗線,兩條線路同時進行。通過任務的完成,來驅動搜索方法的學習,驅動學生自主學習、協作學習的能力的培養。在課堂上貫穿著基于Internet的資源學習的教學模式,以學生自主學習為主的原則,鼓勵學生用多種方法在網上搜索“九寨溝”的有關信息;以小組合作學習的方式,組內學生各有分工,合作查找所需的信息,通過討論交流,確定有用的信息。使學生不僅學習了信息技術,同時也擴展了他們的社會知識,培養了他們信息素養、信息的收集與處理能力。

      2、學生狀況分析

      學生學習成績可能有差距,天才學生和一般學生及后進生的認知能力、思維能力的不同會對教學效果有影響,所以考慮適當的分層教學。

      3、教學目標的確立

      知識與技能目標:

      1、使學生了解在Internet上搜索信息的意義,了解搜索信息的基本方法。

      2、掌握簡單的關鍵詞搜索的方法和保存網頁信息的簡單操作,培養學生信息的檢索、搜集、篩選、整理、加工的能力,提高學生信息的綜合素養。

      過程與方法目標:

      通過學生交流、師生交流、人機交流、學生活動等形式,培養學生利用信息技術的能力。

      情感與價值觀目標:

      1、讓學生在自主解決問題的過程中培養成就感,為今后學會自主學習打下良好的基礎。

      2、通過小組協作和主題研究活動,培養學生協作學習的意識和研究探索的精神,從而激發學生對網絡產生濃厚的興趣。

      教學重難點:利用Internet查詢、收集信息的習慣;用關鍵詞檢索信息的方法;將收集到的信息加工處理的方法。

      二、教學方法

      1、任務驅動法

      2、協作學習法

      3、分層教學法

      4、賞識教育法

      三、教學過程

      課堂教學應體現以人為本的思想,體現以學生為中心,以學生自主探究為特征的探究性學習模式,以此來實現讓課堂活動起來,讓學生動起來,使課堂充滿生命的活力的目的。以學生為中心,學習者在教師創設的情境、協作與會話等學習環境中充分發揮自身的`主動性和積極性,對當前所學的知識進行建構并用其所學解決實際問題。在這種模式中,學生是知識的主

      動建構者和運用者;教師是教學過程的指導者與組織者,意義建構的促進者和幫助者;信息所攜帶的知識不再是教師傳授的內容,而是學生主動建構意義的對象。 本課嘗試引導學生置身于網絡這一開放的信息化資源環境中,通過親身體驗,以小組合作的方式進行研究,積極主動地去獲取、整理、創造性地加工信息,更進一步地提高學生的信息綜合素養,培養學生的探索精神,提升學生探索能力。

      1、任務一——搜索信息的方法

      (1)任務啟動:興趣是學生積極求知的誘因,當學生對所要學習的內容產生濃厚的興趣時,自然便能主動參與到教學過程中來。結合學生在語文課本中學過的《九寨溝》一課,書中介紹的九寨溝是一個人間仙境,非常得美!如果老師現在想更多地了解一下九寨溝,你有什么辦法嗎?怎樣才能在包羅萬象的信息海洋里快速找到我們所需要的東西呢?隨即引出“搜索引擎”。激發學生的探索欲望,使學生主動地進入探求的氛圍之中。

      (2)操作指導:在網上查詢信息也需要一個工具—搜索引擎,但是在我們自己的計算機中是沒有的,他一般在一些大型的門戶網站中才有,比如有名的網站:搜狐、雅虎、新浪等,那么同學們可以跟我來看一看。打開兩個搜索窗口,讓學生觀察他們有什么異同點?一個是IE瀏覽器自帶的搜索窗口,一個是大型門戶網站上(如搜狐)的搜索窗口。搜索引擎常用的查詢方法有兩種:關鍵字檢索服務和分類檢索服務。教師解說以上兩檢索的區別:目錄檢索適用于按主題(某一類別)查找信息,而關鍵字檢索適用于按只言片語查找的信息。教師演示操作過程。

      (3)學生操作:學生可以通過教師的講解進行操作,也可通過教師提供的可自主交互的網絡課件平臺,一方面,為學生提供了搜索引擎網站,如百度:;中文雅虎:

      百度網:

      教師演示輸入網址,打開網頁。

      請學生注意看標題欄、正文區、狀態欄的狀況,并請學生說一說。

      [出示“九寨溝”網址]請大家在瀏覽器的地址欄中嘗試輸入九寨溝的網址,進入主頁。

      (4)、學生操作

      組織反饋,請一位同學進行廣播演示,邊演示邊說說自己的方法。

      關注差異:剛才還沒成功的同學可以自己再試一遍,已經成功的同學可以去幫助他們。

      2、了解主頁、認識鏈接和它的作用。

      (1)、了解主頁:現在我們打開了“九寨溝”的第一個網頁,既然是這是第一個網頁,那么就叫作首頁,或是主頁。同學們,你看到了什么信息,你最想了解哪些信息的詳細內容呢?要進一步了解這些信息,你覺得應該怎么辦?請大家嘗試一下。

      (學生嘗試,交流;教師巡視指導)

      (2)、了解鏈接:老師看到同學們在網頁上移動鼠標,發現沒有,鼠標箭頭移到某些地方是否變形狀了? (學生:變手形)

      解釋:凡是網頁上鼠標箭頭變成手形的地方,這就是一個鏈接,點它一下,就能打開另一個網頁。請學生試點“圖游九寨”鏈接。

      (3)、現在同學們是否發現“后退”按鈕變得可用了,試用。現在同學們是否發現“前進”按鈕變得可用了,試用。

      說一說:“后退”“前進”按鈕的作用?實現在打開過的頁面互相跳轉。

      (學生自學,生生交流)

      匯報交流:通過游覽因特網,大家對九寨溝又有了哪些新的認識呢?

      3、保存圖片和文字信息

      同學們剛才看到了許多美麗的圖片

      (1)、就同學們看到的圖片如何下載?教師引導學生操作此部分內容教師可根據情況作演示。(學生觀看操作)圖片會下載了,那具體的文字呢?(學生嘗試操作,教師巡視,個別指導)

      關注差異:剛才還沒成功的同學可以自己再試一遍,已經成功的同學可以去幫助他們。 (讓好的學生做老師的小助手下位指導本組的學生)

      (2)、學生在保存搜集到的圖片或文字資料時,可以將鼠標移到被選中的文字或圖片上單擊右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“復制”命令,再打開word新建一個文檔,將光標定位到新文檔中,通過“粘貼”命令,被選中的文字或圖片就被復制到word文檔中去,再保存word文檔。教師操作演示。

      (三)、實踐運用,鞏固方法

      1、提供“中國兒童網”、“騰訊兒童 ”的網址,讓學生訪問自己感興趣的網站,并看看鏈接會在哪些地方出現。然后學生自行操作,說說方法。

      2、師:你游覽了什么網站,通過瀏覽該網站,你有什么收獲?(師生交流)

      (四)、總結提煉,課外延伸。

      1、師:同學們,今天我們一起遨游了因特網[板書課題:“遨游因特網”],通過今天這節課的學習,你有什么收獲、有什么體會?

      在學生充分說的基礎上教師總結:你們學得都很好,你們的學習方法也不錯,你們敢于嘗試,敢于發表自己的見解,也能相互合作,這些都是學習信息技術的可貴方法。

      2、進一步談話:在因特網上,既有浩如煙海的有用信息,也充斥著大量無用甚至有害的信息。作為未成年人,我們應在老師或家長的指導下健康上網,注意網絡安全,讓因特網真正為我們的生活和學習服務。

      出示《全國青少年網絡文明公約》:要善于網上學習,不瀏覽不良信息。要誠實友好交流,不侮辱欺詐他人。要增強自護意識,不隨意約會網友。要維護網絡安全,不破壞網絡秩序。要有益身心健康,不沉溺虛擬時空。

      (五)、作業布置及設備還原(準備下課)

      請有條件的同學回去練習瀏覽網站。

    小學信息技術說課稿13

      一、說教材

      《打字速度靠指法》這節課主要是練習學生的打字能力和速度。本節課是對前面知識的鞏固和提高,讓學生養成正確的坐姿和加強指法的練習。主要的教學內容是通過金山打字通打字游戲的練習,提高擊鍵的正確率和擊鍵的速度。

      二、說學情

      教學對象是五年級學生,正確的指法是電腦操作的一項重要基本功,練好指法能大大提高操作電腦的速度,為學生今后的學習打下良好的基礎。通過學習,學生已基本掌握正確的坐姿和正確的指法,但還不夠熟練,需要通過專項的不斷訓練來強化,形成習慣。

      三、教學目標

      教學目標是教學活動實施的方向、和預期達到的結果、是一切教學活動的出發點和歸宿,我精心設計了如下的教學目標:

      【知識與技能】

      掌握鍵盤指法和左右手的鍵位方法;學會手指的分工。能夠找到基準鍵,并能正確使用。掌握正確的打字姿勢。

      了解鍵盤的組成,掌握基準鍵位的手指分工及操作,掌握空格鍵的使用,養成良好的打字坐姿及擊鍵習慣

      【過程與方法】

      通過比一比的形式,初步感受打字的技巧和方法。

      【情感態度與價值觀】

      通過探究、對比獲取知識的能力,以及小組間合作交流的學習習慣,培養豐富學生的想象力,培養操作能力。

      四、教學重難點

      【重點】掌握基本鍵的位置和使用,學會正確使用指法。

      【難點】使用鍵盤指法輸入字符。

      五、教學方法

      根據本節課的教學目標、教材內容以及學生的認知特點,我采用1。任務驅動法 2。協作學習法 3。分層教學法4。賞識教育法。意在幫助學生通過觀察,自己動手,從實踐中獲得知識。整個探究學習的過程充滿了師生之間、學生之間的交流和互動,體現了教師是教學活動的組織者、引導者,而學生才是學習的.主體。

      六、教學過程

      教學過程是師生積極參與、交往互動、共同發展的過程,具體教學過程如下:

      (一)導入新課

      師:“同學們,你們知道怎么才能快速輸入字符嗎?像打字員那樣快速輸入字符”,學生匯報。

      教師小結:提高打字速度的關鍵是正確的指法和姿勢。

      (二)發現與探索

      1。十個手指的分工:每個手指都有分工,既減輕了疲勞,也提高了速度。

      教師出示一段字符,學生嘗試輸入。

      教師指導,出示十指分工圖,學生牢記分工圖,并再次練習。

      2。基本鍵的使用。

      你們知道什么是基本鍵么,基本鍵有什么作用呢?

      教師:手在基本鍵位,無論按上面的鍵還是按下面的鍵,手指移動的距離短,速度也快。練習基本鍵位的使用。

      3。同桌互相檢查一下,是否都完成了任務。

      4。正確的打字姿勢

      出示不正確的姿勢圖片

      教師:時間長了,不僅影響速度,而且還會讓你的脊椎變形呢。

      出示正確的打字姿勢圖片,并指導:

      面向正前方,兩臂自然下垂,手腳平放,眼平視,脊椎挺直,手指稍微彎曲,用指尖敲擊鍵盤。老師編了一首關于打字姿勢的兒歌。(投影出示)

      (三)加油站,學生練習

      啟動金山打字通,并練習初級課程。

      教師巡視指導

      七、板書設計

      最后,為體現教材中的知識點,便于學生理解掌握。我的板書將采取簡明直觀的提綱式。我的說課到此結束,謝謝各位考官。

    小學信息技術說課稿14

      一、教材分析

      本冊教材主要圍繞小學三年級學生的信息技術研究展開,內容包括計算機基本操作、多媒體技術和網絡應用等方面。通過研究本冊教材,學生將掌握基本的計算機操作技能,了解多媒體技術的基本概念,并能夠運用網絡進行信息搜索和交流。教材內容緊密結合學生的實際生活和研究環境,寓教于樂,能夠激發學生的研究興趣。

      二、教學目標

      1、知識目標

      通過研究本冊教材,學生將掌握以下知識:

      —計算機的基本組成和操作原理;

      —多媒體技術的基本概念和技巧;

      — 網絡的基本知識和使用方法。

      2、能力目標

      通過本冊教材的研究,學生將培養以下能力:

      —掌握計算機的基本操作技能;

      —運用多媒體技術制作簡單的幻燈片、音頻和視頻;—利用互聯網進行信息搜索和交流。

      3、態度目標

      通過本冊教材的研究,學生將培養以下良好的研究態度和價值觀:

      —積極主動地參與信息技術研究和實踐;

      —尊重他人在信息技術領域的知識和經驗,學會合作與交流;—培養正確使用計算機和網絡的意識,保護個人隱私和網絡安全。

      三、教學內容和安排

      本冊教材共分為六個單元,具體內容和安排如下:

      1、第一單元:計算機基本操作

      本單元主要介紹計算機的基本組成和操作原理,包括計算機硬件設備、輸入輸出設備以及計算機的基本操作步驟等內容。通過課堂實踐和練,學生將掌握計算機的開機、關機、登錄和常用軟件的打開、關閉等基本操作技能。

      2、第二單元:文字處理與排版

      本單元主要介紹文字處理軟件的使用方法,包括文字輸入、編輯、格式設置和打印等技巧。通過實際操作,學生將學會使用文字處理軟件編寫、編輯和排版簡單的文字文檔。

      3、第三單元:圖形圖像處理

      本單元主要介紹圖形圖像處理軟件的基本操作和技巧,包括圖片的插入、編輯、調整和保存等內容。學生將通過實踐操作,掌握簡單的圖片處理和美化技術,制作個性化的圖像作品。

      4、第四單元:多媒體技術

      本單元主要介紹多媒體技術的基本概念和制作方法,包括幻燈片制作、音頻編輯和視頻制作等內容。學生將通過實際操作,掌握基本的多媒體技術技巧,制作簡單而富有創意的多媒體作品。

      5、第五單元:網絡基礎知識

      本單元主要介紹網絡的基本知識和使用方法,包括網絡的概念、常見的網絡應用和網絡的安全問題等內容。學生將了解互聯網的基本原理和常用的網絡服務,培養正確使用網絡和保護個人隱私的.意識。

      6、第六單元:網絡資源檢索與利用

      本單元主要介紹互聯網資源的檢索和利用方法,包括使用搜索引擎進行信息搜索、訪問網站和利用互聯網資源開展研究和交流等內容。學生將通過實踐操作,學會運用互聯網進行信息檢索和交流,培養自主研究和合作交流的能力。

      四、教學方法和策略

      在教學過程中,我們將采用以下教學方法和策略:

      1、體驗式教學:通過實際操作和實踐活動,讓學生親身體驗計算機操作和多媒體制作過程,激發學生的研究興趣。

      2、合作研究:組織學生進行小組合作研究,讓學生相互交流和合作,共同解決問題,培養團隊協作精神。

      3、案例分析:引入實際案例分析,讓學生聯系實際情境,將所學知識應用到實際問題解決中。

      4、多樣化評價:采用多種評價方式,如觀察記錄、作品展示和小組討論等,綜合評價學生的研究成果。

      五、教學評價

      在教學過程中,我們將進行以下評價方式:

      1、日常觀察和記錄:通過觀察學生在教學活動中的參與程度、合作情況和表現等,進行日常評價。

      2、作品展示和評價:學生在課堂上制作的文字文檔、多媒體作品等將進行展示和評價,以評價學生的實際操作能力和創作能力。

      3、研究反思和自評:通過學生對自己研究過程的反思和自我評價,促進學生形成良好的研究慣和能力。

      六、教學資源

      在教學過程中,我們將準備以下教學資源:

      1、計算機硬件設備:包括計算機、投影儀、音響設備等。

      2、軟件工具:文字處理軟件、圖形圖像處理軟件、多媒體制作軟件等。

      3、互聯網資源:網絡教育平臺、網絡搜索引擎等。

    小學信息技術說課稿15

      一、教材分析:

      《美妙的萬花筒世界》是小學信息技術第三冊下第一單元《神奇的logo王國》的第五課。這一部分內容,主要是讓學生掌握logo語言的基本使用方法,學會一些繪圖方面的技巧,滲透編程的思想,初步建立程序語言的概念,為以后高一級的學習打基礎。它體現了全新的教育理念,注重對學生綜合處理信息能力的培養,強調以學生為主體的信息收集、處理和應用的實踐活動,讓孩子們在發現中去學習,再在學習中去探索,做到玩中學、學中樂。通過前面幾節課的學習,學生已經學會了logo語言繪圖的基本方法,本節課的教學點是重復命令的嵌套。教材利用了知識的遷移規律讓學生分析總結出重復命令的嵌套格式。通過例題的教學,使學生理解、掌握利用重復命令的嵌套格式畫旋轉圖形的方法和規律。

      二、教學目標:

      知識目標:

      1、使學生理解重復命令的嵌套。

      2、能夠熟練運用重復命令嵌套的畫圖。

      能力目標:

      通過運用重復命令的嵌套畫圖的方法,培養學生豐富的想象力與創造力,以及自學的能力。

      情感目標:

      促進學生自主、合作、探究能力的提高,培養學生的協作精神和競爭意識。

      三、教學重點與難點:

      重點是:理解重復命令的嵌套格式。

      難點是:繪制旋轉圖形及程序的編寫。

      四、教具、學具

      多媒體網絡機房、電子萬花筒圖案課件。

      五、教學方法和手段

      在本節課的教學中,主要采用啟發式教學法、發現教學法和任務驅動教學法。教學時,采用展示作品的形式引入,放手讓學生分組討論、實踐,采用自學、探究的方式去嘗試,教師巡回指導,幫助他們完成自主探索的學習。然后讓學生交流,歸納總結出嵌套命令的規律。教學繪制旋轉的正方形時,采用教師指導、學生操作的方法進行,在這一過程中,要留出大量的時間讓學生鞏固練習。在教學過程中要充分發揮學生的主觀能動性,教師應充分強化自己的'角色意識,始終以學生的朋友的身份出現,讓學生時刻感受到與教師處于平等地位,要注意分層次教學,在整個過程中教師只起到穿針引線的作用和啟發點撥的作用,同時要對學生的表現進行評價。

      六、教學過程

      1、激趣導入

      (1).出示圖形學生觀察。(目的是激發學生的好奇心、求知欲和學習興趣)

      教師導語:同學們這些圖案千變萬化,你知道是怎樣畫出來的呢?同學們想不想學?這些圖案是用我們學過的LOGO語言畫出來。這就是我們今天要學習的內容:LOGO重復命令的嵌套,等學完后你就可以非常輕松地指揮小海龜畫出各種各樣美妙的圖案來。

      (2).復習重復命令:(因為只有這些重復命令掌握好了,本節課才能應用熟練,學起來輕松。)

      重復命令的格式:

      REPEAT重復的次數[重復執行的命令]

      如:畫正多邊形的命令為:

      REPEAT邊數[FD邊長RT360/邊數]

      畫長方形的命令為:

      REPEAT2[FD長RT90FD寬RT90]

      畫菱形:

      REPEAT2[FD邊長RT30FD邊長RT150]

      畫奇數多角星的命令:

      REPEAT角數[FD邊長RT180-180/角數]

      畫半徑為R的圓的命令格式為:

      REPEAT360[FD3.14/180*RRT1](REPEAT360[FD1RT1])

      2、探究新授

      (1)讓小海龜畫一個大風車:

      教師導語:課本24頁有兩種方法,請同學們自己上機嘗試練習,做完后請同學們想一想這兩種方法有什么相同之處和不同之處?

      A.學生上機嘗試練習。(因為這一個比較簡單,可以讓學生自己去探究發現規律,從而總結出重復命令的嵌套。)

      方法一:

      在命令窗口中鍵入命令:

      REPEAT 2[FD 80 RT 90FD20 RT 90]RT 90

      REPEAT 2[FD 80 RT 90FD20 RT 90]RT 90

      REPEAT 2[FD 80 RT 90FD20 RT 90]RT 90

      REPEAT 2[FD 80 RT 90FD20 RT 90]RT 90

      方法二:

      REPEAT 4[REPEAT2[FD 80 RT 90 FD 20 RT 90]RT 90]

      B.歸納總結:

      先讓學生說異同點,然后總結。

      重復命令內又有重復命令,大的套小的,小的嵌入大的,叫做重復命令的嵌套。

      (2)指揮小海龜繪制旋轉的正方形

      A.在教師的指導下,學生上機分步操作,一次鍵入下列命令:

      REPEAT4[REPEAT4[FD40RT90]RT90]

      REPEAT12[REPEAT4[FD40RT90]RT30]

      REPEAT36[REPEAT4[FD40RT90]RT10]

      B.教師提問:繪制旋轉的正方形時,你發現了什么規律?

      C.學生討論.

      D.歸納總結:繪制旋轉圖形的方法。

      REPEAT 旋轉次數[繪制單個圖形命令RT 360/旋轉的次數]

      3、大顯身手

      (1)、試一試利用下列命令能畫出什么圖形。

      ①REPEAT2[REPEAT4[FD50RT90]RT180]

      ②REPEAT2[REPEAT3[FD60RT120]RT180]

      ③REPEAT6[REPEAT4[FD20RT90]RT60]

      ④REPEAT10[REPEAT5[FD30RT72]RT36]

      要求學生獨立操作完成。因為學生只要把以上命令輸入即可出來圖形,然后再讓學生結合命令分析圖形。

      (2).指揮小海龜繪制圖形

      REPEAT12[REPEAT2[FD80RT90FD20RT90]RT30]

      REPEAT30[REPEAT360[FD3.14/180*30RT1]RT12]

      REPEAT18[REPEAT2[FD50RT30FD50RT150]RT20

      REPEAT6[REPEAT3[FD80RT120]RT10

      4、作品展評。展示學生作品,讓學生說說繪制過程。表揚做的好的,鼓勵差的。讓學生體驗成功的喜悅。

      5、游戲

      6、課后總結.這一節課同學們的收獲還真不小,希望課下勇于探索,我們在以后的學習中還會研究更多有趣的圖形。

      七、設計說明(課后反思).

      通過本課學習,我發現孩子們的想象力和創造性思維是無可限量的,他們善于發現問題,敢于積極探索問題。孩子們有自己獨特的思維,課堂氣氛活躍,能夠完成教學任務。我們信息技術教師在今后的課堂中,因更多的放手,讓學生自主學習,給他們創造更廣闊的自由空間。

    【小貓和狐貍作文】相關文章:

    作文 小貓和狐貍07-22

    小貓和狐貍作文12-11

    小貓和狐貍作文02-26

    小貓和狐貍的作文12-14

    狐貍和小貓童話作文12-12

    小貓和狐貍作文【必備】12-10

    小貓和狐貍作文[精華]12-10

    小貓和狐貍小學作文12-11

    小貓和狐貍作文[實用]12-10

    小貓和小狐貍作文07-16

    <address id="ousso"></address>
    <form id="ousso"><track id="ousso"><big id="ousso"></big></track></form>
    1. 日日做夜狠狠爱欧美黑人