<address id="ousso"></address>
<form id="ousso"><track id="ousso"><big id="ousso"></big></track></form>
  1. 團隊小游戲

    時間:2025-08-11 10:44:32 團隊游戲

    團隊小游戲(通用)

    團隊小游戲1

      游戲步驟:

      1、將學員分成若干組,每組學員 5 名-8 名左右,并選派每組一名組員出來擔任監督員;

      2、所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最后一人到培訓師處,培訓師向全體參賽學員

      和監督員宣布游戲規則

      3、游戲規則:

      1)各隊代表到主席臺來,培訓師:“我將給你們看一個數字,你們必須把這個數字通過

      姿體語言讓你全部的'隊員都知道,并且讓小組的第一個隊員將這個數字寫到講臺前的白紙上

      (寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最準確;”

      2)全過程不允許說話,后面一個隊員只能夠通過姿體語言向前一個隊員進行表達,通

      過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個隊員將這個數字寫在白紙上;

      3)比賽進行三局(數字分別是 0、900、0.01),每局休息 1 分 15 秒。第一局勝利積 5

      分,第二局勝利積 8 分,第三局勝利積 10 分。

      小組討論:

      1、P(計劃)D(實施)C(檢查)A(改善行動)循環中,在這個游戲中如何得到體

      現?

      2、四個循環中,哪個步驟更為重要?

    團隊小游戲2

      一、解手鏈

      一、游戲簡介:所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯系著大家,能讓大家朝著一個統一方向滾動前進的圓。在不松開手的情況下,如何讓網成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰。

      二、游戲人數:8-12 人/組

      三、場地要求:開闊的場地一塊

      四、游戲時間:15分鐘左右

      五、活動目標:鍛煉新團隊的溝通,執行及領導力。

      二、心心相印(背夾球)

      一、項目類型:雙人協作型、戶外游戲

      二、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:20米

      三、需要道具:每組一條長約五米的繩子

      四、比賽人數:比賽人數:每隊12人,(6男6女)

      五、詳細游戲方法及競賽規則:

      每組2人,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。

      (1)比賽過程中如有球落地情況出現需返回起點重新開始。

      (2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。每碰球一次記犯規一次,每犯規一次比賽成績加2秒

      (3)進行接力時,接力方必須在規定區域內完成接力活動。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

      六、活動目的:

      本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關重要的作用。

      三、人椅

      一.游戲類型:團隊游戲

      二.游戲目的 :從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的`每一個人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數的思想。

      三.游戲規則和程序:

      1、所有的學員都應該圍成一圈,每位學員都應該將他的手放在前面的學員的肩上;

      2、聽從訓練者的指揮,然后每位學員都應該徐徐坐在他后面學員的大腿上;

      3、坐下之后,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協力、勇往直前;

      4、可以以小組比賽的形式進行,看看那個小組可以堅持更長的時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節目。

    團隊小游戲3

      “虎克船長”

      游戲介紹:

      參加者按順序喊:“虎-克-船-長-就-是-你”。在喊出“你”的同時可指定參加者的任何一方,此時被指定者要學船長喊:“雅虎~~”(模仿船要開時的汽笛聲)!船長旁邊的'兩個人則要做劃船的動作并喊:“嘿咻嘿咻~~”誰反應較遲鈍誰算輸!新一輪游戲由輸者重新開始。

      游戲分析:

      適合6-10玩,至少要圍成一個圓圈,大家都會集中精神,關注誰被點中,氣氛會很濃烈!又會很搞笑!

    團隊小游戲4

      “顛三倒四,七上八下,十五的月亮十六圓”

      游戲介紹:

      第一個人說1,第二個人就說2,第三個人一定要說4,第4個人說3(這說是顛三倒四),第5個人說5,第6個人說6,第7個人不能說話,要用手指向上面,第8個人也不能說話,要用手指向下面(這就是七上八下),第9個,第10,第11,第12,13,14,沒有變,15的那個人要說月亮,16的那個人要說圓!接下來那個人隨便說個數!(不過記住說3后的'人要說5)

      游戲分析:

      適合5-16個人以內玩,不過很容易膩,屬于過渡小游戲,缺少破冰的效果。

    團隊小游戲5

      團隊晨會互動游戲《我們是最棒的團隊》早會小游戲

      游戲名稱:我們是最棒的團隊

      我們是最棒的團隊是一個應用于開場或者是增強團隊士氣,且能激活所有人活力的一項團隊游戲,對于人數不多的企業或團隊,在晨會時進行一次‘我們是最棒的團隊游戲’,不僅能提高大家的士氣,而且能增強大家工作熱情。

      游戲規則

      1、讓所有參加游戲的人圍成一圈,等待主持人喊游戲開始;

      2、游戲開始后,每個人先雙手拍你左面人的肩膀一下,并且喊“一”,然后拍你右面人的肩膀一下,再喊“一”,然后彎腰拍手,喊“我”;

      3、然后,再拍你左面人的.肩膀兩下,同時喊“一、二”,接下來拍你右面人的肩膀兩下,同時喊“一、二”,然后再彎腰拍手兩下,同時喊“我們”;

      4、依此類推,拍三下喊“我們是”,到第八下喊完“我們是最棒的團隊”后,舉手攥拳喊耶,并跳起來;

      5、如果人數較多,可以10人一組,像上面的視頻中一樣,兩組進行比賽。

      晨會游戲(Had the game)

      通過晨會游戲促進公司成員相互之間的溝通,幫助公司成員學會人與人之間的信任,然后通過多人晨會游戲的形式來表現公司成員之間的協作能力,以及在晨會游戲中形成公司特有的企業文化活動。

    團隊小游戲6

      (一)傳瓶游戲

      規則:一班分為幾組,10人一組,以最短時間內從第一名到最后一名,然后再到第一名,傳遞3個瓶子,依次傳遞,若掉在地上,按10秒處理,可借助工具,每個瓶要在每個人手上傳遞,每組設定時間目標后分幾輪作然后得實際結果。

      目的:

      1、不要低估自己的能力,不要首先為自己的工作和學習找借口,懷疑自己的能力,要以積極的態度面對問題;

      2、看似不能實現的目標,在團隊智慧的合作上能非常出色的完成。

      操作過程:

      第一輪 幾組分別制定目標

      然后由第一組實際操作一下,再次制定目標,重新記成績。

      第二輪 上一輪完成后,讓各組 制定方法,要求在8秒內完成。

      A2 班實際操作(一組16人)

      第一輪目標: 一、40秒 二、 30秒 三、 29秒

      第一組實際操作 10秒

      重新制定目標 : 一、 10秒 二、16秒 三、 8秒

      第二輪 成績 : 一、3.7秒 二、5.21秒 三、 4.7秒

      (二)十人一組找物品

      最短時間內找到以下一組物品為勝

      一幅畫(**老師)

      一根一米長的繩子

      一朵花 :任何材質

      一首歌:(帶春字的)

      一塊手絹

      一片完整的樹葉

      一段才藝節目(排除唱歌)

      一根頭發

      一份手抄版再別康橋 字跡要漂亮

      一個窗花

      一塊鐵器

      目的: 團隊中要發現每一個人的能力

      團隊合作中,任務分配要合理性

      團隊中每一個人能力的充分發揮后,才能更好的完成任務。

      意義體現: 1、 選干部

      2、 可以調動學院積極性 找到潛力

      3、 發揮每個人的優勢,特點 以利于以后工作找到好的切入點

      4、 體現職業規劃

      5、認識到自己的存在價值

      6、學員自我認識

      班主任根據自身特點給出不同評價,不同的職業發展道路,了解能力后讓學員班主班主任去做事(如升學,輔導學員,組織活動等),要會找到具有這樣能力的人(有影響力,組織能力,愿意幫助他人)并充分利用,充分發現每一個學員的潛能,為他們做出相應的職業規劃。

      該活動時間安排: S1 在畢業設計前做這個活動,組長在分配任務時充分考慮到組員的情況。

      Y2 在項目經理的課程上應用,說明一個項目經理要了解項目小組每一個人的能力,發揮潛能,并給于他們可以提升的方向和空間。

      (三)瞎子摸號

      形式:14-16個人為一組比較合適

      類型:問題解決方法及溝通

      時間:30分鐘

      材料及場地:攝像機、眼罩及小貼紙和空地

      適用對象:參加團隊建設訓練的全體人員

      操作程序

      1、讓每位學員戴上眼罩

      2、給了他們每人一個號,但這個號只有本人知道

      3、讓小組根據每人的號數,按從小到大的順序排列出一條直線

      4、全過程不能說話,只要有人說話或脫下眼罩,游戲結束

      5、全過程錄象,并在點評之前放給學員看

      有關討論:

      你是用什么方法來通知小組你的位置和號數?

      溝通中都遇到了什么問題,你是怎么解決這些問題的?

      你覺得還有什么更好的方法?

      活動過程分析: 通過自己創造的溝通方式,來迅速獲得其他所有人的信息,你需要知道其他所有人是比你大還是比你小。,你讓他人知道比你號大還是小的`方式很重要。

      目的:很多時候工作必須溝通,但往往溝通 會受到很大的限制,與學員的溝通占據了班主任大部分工作時間,與學員溝通存在哪些障礙?

      班主任受限溝通案例:1、學員不善言辭,無法了解他的信息想法

      2、學員不愿意到中心來,只能電話中溝通

      3、學員不到中心,電話聯系不上。

      要善于溝通,主動根據資源建立多種溝通方法。

      溝通對軟件工程師的影響: 1、 我國人員溝通比例不足30%

      2、 國外成功軟件工程師溝通時間占60%以上

      3、 性格 突破自己

      4、 溝通人員和途徑單一

      5、為成長為項目經理做準備。

      (四)坐腿游戲

      規則:若干人圍成一個緊密的圈 ,前面的人做到后面的人的腿上,轉圈走100步。

      討論:1、 分析如何做,如何改進?

      2、在搭配上有沒有存在什么問題,進行的時候存在哪些問題?

      目的: 堅持其實很重要,把事情做好有三要素:

      1、 制定明確的目標

      2、 采取好的方法

      3、 重在堅持

      (五)踩報紙游戲

      規則:所有人的一只腳都要踩在報紙上,然后把報紙翻過來,不能用手,報紙不能碎,而且腳不能離開報紙。可前腳掌踩報紙,后腳跟離地,腳可以替換,但只能踩紙后替換,時間短者獲勝,注意腳不可以在報紙上蹭。

      人員:5—8人

      目的:一個人的表現會影響到整個團隊的表現,做項目也是一樣。

      (六)松樹和大樹

      適合人數:10人以上

      材料及場地:無

      時間:5-10分鐘

      操作程序

      1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

      2、培訓師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節目。

      3、培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。

      4、培訓師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

      目的:在混亂中迅速找到你的合作伙伴, 考察學員建立新團隊的能力。

    團隊小游戲7

      1、游戲名稱:蒙眼作畫

      教具:眼罩、紙、筆,所需時間10-15分

      人人都認為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當發生這;些問題時我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。

      目標:

      1.使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。

      2.說明當我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的效果。

      規則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。

      討論:

      1.為什么當他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?

      2.怎樣是這些工作更容易些?

      3.在工作場所中,如何解決這一問題?

      變化:

      1.讓每個你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊員挑選出他自己畫的那幅。

      2.教員用語言描述一樣東西,讓隊員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考.

      2、游戲名稱:解手鏈

      形式:10人一組為最佳

      時間:20分鐘

      材料:無

      適合對象:全體人員

      活動目的:讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。

      操作程序:

      1.培訓師讓每組圈著站成一個向心圈

      2.培訓師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現在你們面對一個錯綜復雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網解開。

      3.告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環。

      4.如果過程中實在解不開,培訓師可允許隊員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。

      討論:

      1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?

      2.當解開一點以后,你的想法是否發生變化?

      3.最后問題解決以后,你是否感覺很開心?

      3、最美和聲

      看到這個最美和聲的名字,有人一定會第一反應是選秀節目,其實不然,這是一個很有趣的晨會游戲,原名叫做團隊節奏,而為了好玩和大氣本站將名字改成了最美和聲,當然游戲規則方面也有很人性的改動哦。通過游戲不僅能培養大家的團隊精神,還能測試大家的反應力哦。

      參加人數:每組3~4人,最少3組以上,用A、B、C等字母為每組編號

      游戲道具:準備一些牌子,上面寫上每個組的編號,或者每一個乒乓球拍上寫一個編號

      游戲規則

      1、首先,每組需要為自己確定一個獨特的和聲屬于自己,比如鼓掌、啊啊啊的聲音等等,但是不管是什么聲音,長度都必須在3秒以上,且一定要有節奏感,不能和其他組重復;

      2、然后主持人會隨機的舉牌,舉到那個組的牌子,則這個組的隊員需要迅速的、整齊的發出自己的和聲,并且主持人沒有舉起下一個牌子的時候,他們不能停;

      3、當那一組有人沒有反應過來,或者在和聲的時候出錯,則該組要接受懲罰。

      游戲的注意環節:1、選擇各組和聲的時候,盡量讓大家尋則用嘴發出的聲音,啦啦啦、嘟嘟嘟、啊啊啊都行,但是一定要有自己的節拍或者腔調;2、主持人舉牌的速度可以自己掌握,有時剛把他們組的牌子放下,然后在他們松懈的時候,再迅速的舉起來,呵呵,效果一定很好哦。

      4、青蛙過河

      青蛙過河是一個十分有趣的晨會互動小游戲,通過角色扮演分配給其不同的職責,然后根據游戲來考驗相互配合的默契度,早晨開展一個這樣的.游戲對于員工在接下來一天的工作將十分有意義,因為大家不僅增進了相互的友誼,還懂得配合的重要性。

      參加人數:不限,兩人一組

      游戲道具:紙箱片、5M繩子,將繩子綁住一個大概40CM*40CM的硬紙箱片

      游戲規則

      1、首先,畫定一個寬5M的區域,將其比作一條河流;

      2、然后,每組的一人扮演青蛙,一人扮演船夫;

      3、將綁住的硬紙片放在河的一邊,然后讓青蛙站在上面,而船夫需要站在河的對岸,用手拉住繩子;

      4、青蛙必須一直站在硬紙片上渡過面前的河流,所以操作的方法就是:向前向高跳,然后同時船夫拉動繩子并帶動紙片向前,必須保證青蛙的腳不能猜到地上;

      5、青蛙腳猜地,則為失敗,可以直接淘汰,也可以回到河邊從新開始;

      6、最先到達對岸的一組獲勝。

      5、報數

      報數,大家都知道是一種人數清點的方法,經常在晨會或出操的時候進行,對于這樣一個簡單的報數我們可能會認為沒有什么樂趣,但是因其使用范圍廣,所以被很多人進行了改造,有很多的趣味報數大家可能都不知道,今天我們就推薦一組經典晨會趣味報數大全給大家,讓大家認識一個全新的報數游戲,而且我們發現報數游戲是一個很好的鍛煉注意力的晨會游戲哦。

      參加人數:越多越好

      間隔連續式

      要求,參加的人數為奇數,然后所有人圍成一圈,從某人開始,然后每隔一人報連續數。

      奇偶單獨式

      可按奇數或偶數的報法,如奇數時,可報成“1,3,5……”的數,就是第一個人報1,第二個人報3,這樣按照奇數來報,偶數何其相似。

      舉手表達式

      進行中,每逢3或3的倍數時,報者不報,舉手示意,而后由下一人接報,有點數七游戲的感覺。

      拍呼混合式

      進行中,每逢5或5的倍數時停止,全體一起擊掌。要求:擊掌聲音響亮動作,動作一致。

      雙列重復式

      是指兩排同時報出并要求前后對應兩人以同步節奏進行,互比優差。為了增加難度,可以讓一組報奇數,一組報偶數,采用奇偶單獨式報數。

      雙項追逐式

      站成一圈,第一人和往下數第五人同時起報,依次延續,當后者追上前者或者誤報,則游戲結束。

      分列小數式

      以排為整數,以位置為小數,如第二排第六人應報“2.6”的數。要求:整數與小數之間必須喊出“點”字。

      首位銜接式

      每人報兩數,相臨兩人首位數相接,如第一人報“12”;第二人報“23”;第三人報“34”。要求:節奏適度,銜接流暢。

      逆向倒敘式

      從排尾開始,依次向前倒報。如一列24人,可報出“24,23,22……”。先正報一次,然后協調,迅速,無誤地逆向進行。

      英文代替式

      按隊列要領要求,用英文字母代替漢語喊報。

      相傳密告式

      將各列報數密告給各排第一人。發令后,各列依次,小聲傳報,最后一人大聲喊出末數。要求:數準,要快,秩序井然。

      轉向不等式

      報單數的做向左轉動作,雙數學生做向右轉動作,當最后一個報畢,全體再同時轉回原來方向。要求:先報后轉,左右換轉。

    團隊小游戲8

      一、記憶考驗

      簡述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以人數:每組一名代表

      場地:會議室

      游戲方法:

      1. 參與人圍成一圈,從第一個人開始說"今天我吃了一個AA"(AA為隨意食物名!)

      2. 接著第二個接著說,吃了一個AA,二個BB…(BB不同的食物名!)

      3. 像這樣一直傳下去,每傳一個人就必須重覆前面的食物名,另加一個新的食物名。

      4. 一直到有人中途講錯出局!

      5.最后留在場上的為勝利者

      題目例子:

      可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。

      二、有效溝通

      簡述:向隊員描述簡單的'幾何圖形組成的圖形,溝通后 隊員畫出圖形

      人數:每組2名代表,分別為描述者 和 執行者

      場地:會議室

      游戲方法:

      1. 每組的描述者,用1分鐘看完圖形后向執行者描述,同樣1分鐘時間

      2. 一分鐘內執行者可以詢問描述者相關問題以進行溝通

      3. 執行者有2分鐘的時間畫出圖形

      4. 2分鐘后畫最貼近原畫的組獲勝,難分伯仲的先交的獲勝

      注:每次比賽每組用的是統一的圖形,交卷要舉手示意,舉手同時必須已經停下筆否則違規出局

      三、河東獅吼

      1.簡述:用動物的吼叫聲擊潰羞澀

      2.人數:4組每組4人,每組自行編號1-4號、編號后不得更改

      3.吼叫聲:按首選參與者形式首字母決定:(對應方式為隨機抽選)

      4. A~G : 獅吼

      5. H~N : 狼嚎

      6. O-T : 牛吟

      7. U-Z : 雞鳴

      場地:會議室

      游戲方法:

      1. 確定每組成員編號、確定對應叫聲類型

      2.抽簽分組對決A組2隊B組2隊,抽簽決定每組編號對決順序公示后,主持人按順序主持

      3.叫到相應編號2位的隊員立刻上前對視10秒后吼叫三十秒,力求氣勢壓倒對方

      4.吼叫結束后,由其他兩隊和圍觀群眾投票,每隊有1票由決策者決定 外交家宣布投票,若無圍觀群眾或群眾一件不一致則忽略,雙方不計分,贏者為隊伍積1分。

      5.四人皆賽完后兩隊積分高者,進入下一輪,若比分相同則需每隊選派一人決勝負,此時出現平局

      主持人擁有一次投票,不可不投!

      6.勝者進入下一輪

      注:吼錯聲音的隊員出局,對方積1分

    團隊小游戲9

      形式:集體參與

      時間:約30分鐘

      材料:一罐玉米或類似道具

      場地:不限

      應用:

      決策技巧

      領導藝術

      目的

      表明在決策(預測)過程中,結構化的方法對獲得趨同觀點的重要性。

      程序

      在一個罐子里裝上玉米(事先數好)。將罐子給大家看,并讓大家估計玉米的數量。算出平均數、中間數和頻數分布,并將結果告訴大家(有時也會告訴大家推導結論的基本原理)。將該過程重復3遍(或直到得出一個比較穩定的.結果)。宣布正確答案,并請大家比較一下自己最初的估計和小組最后的結論,看哪個更準確。

      討論

      哪個更準確:個人原先的估計還是最終小組的決定?

      為什么小組往往更準確?

      為什么大家的答案會趨同?

      這種方法在你的工作中有何應用?

      總結與評估

      特爾斐方法:選出一組見多識廣的專家,每個專家要對手中需要解決的問題真正感興趣,問題涉及對未來事態的預測(如公司5年后的銷售額)。要請專

      家小組盡最大努力做出推測,也會給他們提供一些反饋信息(小組平均數和頻數分布)。這個過程會(以不計名的方式)重復數次,一般會出現一個明顯的趨同想法,這個想法后來也會被證實是準確的。

    團隊小游戲10

      猜五官

      游戲說明:

      1、兩人應對面

      2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”

      3、對方務必在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就務必說:這是鼻子。同時同伴的手務必指著自己鼻子以外的任何其它五官。

      4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換;

      循環相克令

      用具:無

      人數:兩人

      方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的`動作是雙手舉起呈槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

      興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,十分滑稽

      缺點:只是兩個人的游戲

    團隊小游戲11

      游戲一

      嘴大吃八方

      道具:一根繩子、4串葡萄、蒙眼睛的、細繩背景音樂:節奏輕快的

      人員:每隊派1名隊員

      規則:繩子兩邊各站2名隊員。隊員蒙上眼睛,右手繞過左胳膊抓住左耳朵,然后左手指地向左轉5圈。然后摸索著找到葡萄,最先吃完葡萄者獲勝,但是不能把葡萄從繩子上拽下來,只能吊在繩子上吃。不能用手。先吃完者勝利!

      游戲二

      水果蹲

      道具:8個胸牌、別針、雙面膠,背景音樂

      人員:每隊派4名隊員

      規則:8位參賽隊員每人一個胸牌,每人代表一種水果或蔬菜。傾斜著面對面站兩排,由一名隊員開始,一邊蹲下一邊喊:“

      蹲,

      蹲,

      蹲完**蹲”,說**蹲的時候不能指著代表**的隊員,要指著代表另一種水果的隊員。喊口號時,喊的下一位隊員與手指的一致的話淘汰!該蹲下的隊員沒蹲下的淘汰!不該蹲下的隊蹲下了淘汰!

      游戲三

      記憶考驗

      簡述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以

      人數:不限場地:不限適合范圍:剛認識或不認識的人

      游戲方法:1.全部人圍成一圈,從第一個人開始說"今天我吃了一個AA"(AA為隨意食物名!)2.接著第二個接著說,吃了一個AA,二個BB…(BB不同的`食物名!)3.像這樣一直傳下去,每傳一個人就必須重覆前面的食物名,另加一個新的食物名。4.一直到有人中途講錯出局!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。

      游戲四

      “小球逃生”——體智游戲

      每個組選出8人參加,在一張中間有一個大漏洞的紙上放一個乒乓球,隊員分別拿住紙的四個角,將球從起點帶到終點。最快到達組勝利。游戲中需保證紙的平整,不得有凹痕,手不能觸碰球。若小球落下則返回起點重來,前四人結束后后四人跟上,最后按照每組的用時相應加分。

      活動準備:硬板紙、乒乓球、計時器

      游戲五

      結對而行

      道具:繩子若干

      參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

      游戲規則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

    團隊小游戲12

      1、雙龍戲珠接力賽

      規則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊在最短的時間內將行程走完(球)

      2、快樂呼啦圈

      規則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(呼啦圈、別針、塑料繩)

      3、心有靈犀猜成語

      規則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!(紙片A4、成語)

      4、夾波珠

      規則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內夾的波珠的數量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛生筷)

      5、占領陣地

      規則:每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。(報子)

      6、三人抱成團

      規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

      7、動作接龍

      規則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!

      8、集體造句

      規則:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員……直到組成一個句子。

      要求:如果到排尾句子沒有結束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

      9、搶板凳

      規則:大家都玩爛了就不說了。

      10、一反常態

      規則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!

      11、真假難辯

      規則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的`隊員猜是誰喝的是酒。

      12、吸啤酒游戲

      游戲道具:啤酒數瓶每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷

      游戲規則:各位選手齊站于臺前,主持人一聲令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時間內連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。

      13、猜大小游戲

      游戲道具:帶磁性的20*25規格的牌21張,大白板一塊,紅包若干

      游戲規則:將牌按照金字塔的樣子排列于大白板上(即最高層一張第二層二張以此類推),十點以上是大十點以下為小,員工可以來猜大小,由最底層猜起,猜中最底層可得十元,也可以繼續往上猜猜中第二層可得二十元,但若沒有猜中則不能拿到錢。但若第二層猜中則有二個選擇,第一介是放棄往上猜,拿二十元獎金;另一個就是繼續往上猜,但是在上一層如果猜錯則不能得到紅包。以此類推則如果一直猜到最高層可得60元。此游戲活躍氣氛相當不錯。

      14、鴻運當頭游戲

      道具:面粉、碎彩紙適量,乒乓球一個,匙更一個、桌凳

      ①先如抽出一(或)二等獎以兩個得獎者為一組,要求他們對面站在一張桌子兩邊。

      ②把乒乓球放在匙更上(或用雙面膠粘一點),放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。

      ③待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉(最好染成紅色)或加入碎彩紙(結婚用的),一二三,吹……

      15、紙拔河比賽

      道具:報紙

      ①在報紙上挖兩個人頭大小的洞;

      ② 2人對坐各自把報紙套上進行拔河(站著拔亦可);

      ③報紙破裂離開脖子的一方輸。

      16、吹乒乓

      參與人數:每組選擇1名隊員參與游戲(共4人)

      道具準備:①臉盆2只; ②乒乓球約15個;③秒表一只;④一次性雨披四件;

      游戲玩法:

      ①將一只臉盆裝滿水,放入15個乒乓球。另一只空臉盆緊挨在旁邊;

      ②每組依次登臺游戲。每組游戲時間為1分鐘;

      ③裁判員鳴哨后,選手用口吹動盆內漂浮在水面上的乒乓球,將10個乒乓球依此吹入另一個空盆中;

      游戲規則:

      ①選手穿著一次性雨披進行游戲;

      ②游戲過程中若選手用手或身體其他部位觸碰乒乓球則視為犯規,取消比賽成績;

      ③游戲中不慎將乒乓球吹落到盆外,則該球不算有效;

      ④計算一分鐘內空盆中的乒乓球的數量最多,最快者為勝,則記一分

      17、倒著說

      規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。

      18、有口難言游戲

      道具:事先準備好的成語或白紙

      ①時機最好為抽到獎的一方為雙職工夫妻兩人,然后要求其同時上臺表演。也可用在同一個獎項要求選擇不同的獎品,如抽出四個三等獎,將四個人分成兩組、成功者則選擇稍好的獎品。

      ②將事先準備好的與今年鼠年有關的成語如:雞飛狗跳…先給一方看,然后要求他做動作,不許出聲要另一方猜出成語。

    團隊小游戲13

      游戲人數:

      2人

      游戲道具:

      無

      游戲規則:

      1、兩人面對面

      2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”

      3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的.問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

      4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換;

      晨會游戲(Had the game)

      通過晨會游戲促進公司成員相互之間的溝通,幫助公司成員學會人與人之間的信任,然后通過多人晨會游戲的形式來表現公司成員之間的協作能力,以及在晨會游戲中形成公司特有的企業文化活動。

    團隊小游戲14

      早會小游戲鉤肘合作主要培養合作能力。

      首先分幾個組,先由二人背對背,肘部相鉤,坐在地上,主持人發令后迅速地站立起來。

      接著三個人做、四個人做、五個人做方法同前,看哪個小組鉤肘站起的人數最多最快為優勝。

      游戲結束后議論一下,成功的'經驗是什么。

      早會

      早會就是在每個工作日內,開始正常工作之前的簡短會議.早會集全日的管理于10-20分鐘之內,全方位地對每個人、每件事進行清理和控制,達到改善員工精神面貌,創建組織學習文化,建立相互檢查、監督考核機制,聚焦公司品牌文化引導企業行為, 提高核心競爭力。

      早會小游戲鉤肘合作目的:

      1、提高晨會的吸引力——對于較新穎的企業管理觀念及營銷方式,較易激發業務人員的求知欲,避免老生

      常談的訓話方式。

      2、讓晨會成敗的責任歸于大家,由主管或指定營銷員事先充分準備,則不會因缺乏內容而招致抱怨浪費時

      間,再則可借此機會練習談話技巧,而且由于每人都可能上臺演說,自然有一份參與感,同時對晨會成敗

      亦負有相對責任。

    團隊小游戲15

      一、無敵風火輪

      道具:報紙數張、透明膠,并提前將報紙粘好

      游戲規則:參與游戲人員相隔站立,腳踩在一個由寬0.5米,總長約10米的報紙連成的環形內,發令指令后向前行進,完成50米的比賽;行進步伐要一致不能有任何一名運動員的腳離開布踩到地面上;參與游戲人員肢體不可探出圈外,否則視為犯規,第一名參與員只可以靠跑道線來判斷自己的方向是否正確;以最后一名過終點線的參與員為準,最先全隊通過終點的隊伍為勝。

      二、拔河

      拔河,只要熟悉規則,掌握技巧,定會奪得好成績。

      道具:拔河繩,磨檫力大的鞋子。

      技巧:

      1、身高由高到矮。因為拉的過程中,力是向斜下方,這樣大家的力會統一。最后一個人為“錨人”,必須厚實有力,握繩必須要穩,將整條繩子繃直,引導前面的人用力方向一致。

      2、繩要直:所有人向一個方向用力,保持繩子為直線。由其是最后的“錨人”,千萬不能左右晃動。

      3、人與人的距離:不能太大,也不可太小。太大,繩子會左右晃,太小,人與人之間會沖撞,發不出力。

      三、綁腿踩氣球

      游戲準備:每個人兩個氣球以及橡皮筋,并請大家吹好氣后綁在小腿踝關節處。

      道具:氣球數個、繩子一卷。

      游戲方法:將參賽者分成人數相等的兩隊,分散在規定的區域內。發令后,雙方隊員在保護好自己的氣球不被對方踩破的前提下,千方百計地踩破對方隊員的氣球。以一方全部隊員的氣球被踩破為負,另一方為勝。

      四、二人三足

      道具:尼龍繩

      游戲規則:要求參賽兩人相鄰腿上的綁繩的位置不能高于膝蓋部分,當然也不能低于腳裸。

      技巧:步調一致.綁在腳脖上好一些,一般比賽時要做明確規定,關鍵二人中有一人要指揮,比賽前練一兩次,增強默契。兩人三足:本項比賽為的接力賽,每部出四名選手,分為兩組,兩名選手并肩而立,用布條將兩人中間的兩腿綁上,然后跑到終點,終點的另外兩選手準備,當前一組選手跑到他們身邊時開始跑回終點。將社聯的所有部門分三組,第一輪淘汰賽.兩人三足時,選手盡量協調好,不要因著急而被絆倒。

      五、搶凳子

      道具:N把凳子

      游戲規則:n個人,n-1個凳子;凳子擺一圈,人在外圈,裁判發信號開始,人圍著凳子轉;發信號結束,沒凳子的人淘汰;拿掉一個凳子,開始下一輪;如此循環直到2人1個凳子決出勝者。

      六、多人跳繩規則

      道具:N把凳子

      游戲規則:參賽每隊出場隊員9人(2人擺繩、7人跳繩),其中男女均不少于4人,跳繩隊員7人全部上繩,進行齊跳,中途不得換人。以7人齊跳開始計數,不足7人不計數,每局2分鐘。每次中斷重新開始。

      計分方法:

      1、跳過10個之后開始積分,每多跳1個得1分,跳過的越多得分越多。

      2、比賽時間內最終沒有突破10個得0分。多次跳過10個,以最高得分為準。

      七、眾志成城(坐地起身)

      道具:無

      游戲規則:1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;2、在不用手撐地站起來;3、隨后依次增加人數,每次增加2個直至10人。

      八、解手鏈

      道具:無

      游戲人數:8-12 人/組

      游戲簡介:1、所有的隊員圍成一個大圈。記住你左右同學;2、隨便走動,裁判喊停后,用你的左手牽住第一步站你左邊的同學,用你的右手牽住第一步站你右邊的同學;3、在不松開手的'情況下,如何把打亂的結還原到一個圈。

      九、信任背摔(簡化版)

      每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。

      場地要求:高臺最宜

      十、人椅

      游戲規則:

      1、所有的學員都應該圍成一圈,每位學員都應該將他的手放在前面的學員的肩上;

      2、聽從訓練者的指揮,然后每位學員都應該徐徐坐在他后面學員的大腿上;

      3、坐下之后,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協力、勇往直前;

      4、可以以小組比賽的形式進行,看看那個小組可以堅持更長的時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節目;

    【團隊小游戲】相關文章:

    團隊小游戲09-12

    團隊小游戲05-28

    團隊小游戲08-09

    團隊的小游戲10-11

    團隊小游戲09-11

    [集合]團隊小游戲09-10

    團隊小游戲(通用)06-23

    【必備】團隊小游戲10-08

    室內團隊小游戲05-15

    最新團隊小游戲11-14

    <address id="ousso"></address>
    <form id="ousso"><track id="ousso"><big id="ousso"></big></track></form>
    1. 日日做夜狠狠爱欧美黑人