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  1. 大班數學說課稿

    時間:2026-02-11 17:31:48 幼兒園說課稿

    大班數學說課稿

      作為一名老師,很有必要精心設計一份說課稿,借助說課稿可以讓教學工作更科學化。那要怎么寫好說課稿呢?以下是小編精心整理的大班數學說課稿10篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

    關于大班數學說課稿10篇

    大班數學說課稿 篇1

      [說課內容]

      量的守恒教育應在認識了相應的量的基礎上進行,在《〈幼兒園教育指導綱要(試行)〉行動指南》中,大班數學的教學目標之一就是“有初步的長度守恒、容量守恒的觀念”,其內容要求明確指出“提供長度的、容量的各種變式材料,讓幼兒觀察、判斷并驗證其長度是否相等或容積是否相等;在戶外活動時,引導他們對等長的距離進行判斷和驗證,在玩沙玩水活動中有意識地提供各種容器讓幼兒去思考容量守恒的問題。”大班量的守恒教學中,長度守恒是幼兒最先接觸的守恒問題,我今天說課的內容正是有關長度守恒的大班數學活動:小兔子回家。

      [活動目標的設立及其依據]

      在新《綱要》的科學領域目標中明確指出“能從生活和游戲中感受事物的數量關系,體驗數學的重要和有趣”、“能運用各種感官動手動腦,探究問題”、“能用適當的方式表達交流探索的過程和結果”。這就要求我們在生活和游戲的真實情境和解決問題的過程中,逐漸形成幼兒的數學感和數學意識;在不斷遇到各種新挑戰和不斷成功地解決問題的過程中獲得自信心,感受到和體驗到其中的樂趣。基于以上認識,我確定了以下的活動目標:

      1、在游戲情境中獲得長度守恒的感性經驗,在多種變式和干擾因素下做到不受外部因素的影響而認識到量的不變性。

      2、激發幼兒對數學的興趣,運用多種感官,動手動腦,探究長度守恒問題。

      3、樂意參加討論和交流,能大膽提出問題,發表不同意見,并學習應用適當的方式表達、交流探索的過程和結果。

      [活動設計構想]

      新《綱要》科學領域目標的`表述使我強烈地感到:科學教育的價值取向不再是注重靜態知識的傳遞,而是注重兒童的情感態度和兒童探究解決問題的能力以及與他人及環境的積極交流與和諧相處。而數學學習更是應該更多地通過真實的問題情境來產生運用數學解決問題的需要,并親自實踐,在探索中發現數學和學習數學。長度守恒的內容如何能夠引起幼兒興趣并激發幼兒動手探究問題從而獲得感性認識呢?我設計了“小兔子回家”這樣一個游戲活動。首先應用自制多媒體課件《小兔子歷險森林魔幻城堡》來吸引幼兒注意力,讓幼兒身臨其境,活躍思維;然后帶領幼兒置身游戲場景,應用各種感官探究解決問題;最后組織幼兒表達交流探究過程與結果,建立長度守恒的感性認識。

      在這個活動構思中最重要的就是“森林魔幻城堡”的設計以及為幼兒提供動手探究的材料準備,本活動的重點、難點就溶入其中。教幼兒學習量的守恒有幾種方法:

      1、可以運用各種量的多種變式,添入干擾因素,使幼兒做到不受外部因素變化的影響而認識到量的不變性。因此在游戲中我應用了繩子長度變式、紙板長度變式、火柴棍長度變式。

      2、用同等量的兩份物體作守恒判斷。如在第一關的難題中,先出現平行放置的兩根等長小棍,在幼兒比較確認它們是一樣長后再將其中一根向右或左錯開,提出問題:“現在這兩根小棍是一樣長嗎?”

      3、用數量表示量的守恒。如在最后一關思考哪條路更長更短的問題時,有的幼兒就會數數兩條路各是由幾條正方形的邊組成。

      4、滲透整體與部分關系的思想。如在第三關的難題中,5個小正方形紙板的長度連起來是和一個長方形紙板的長度等量的。

      因此在幼兒作守恒判斷時,讓幼兒討論并強調指出這一關系,既學了量的守恒,同時滲透了集合與子集關系的思想,為幼兒理解數的組成和加減法中三個數群之間的關系準備了感性條件。

      在為幼兒準備的材料中,我提供了能用的材料和不能用的材料,主要是訓練幼兒排除干擾因素的能力;提供了測量工具如卷尺、皮尺、直尺和非測量工具如繩子、紙條、毛線、別針、火柴棍等,并提示幼兒還可應用目測、身體的某一部分如手掌、腳等,目的在于擴大幼兒的思維廣度,培養發散性思維,鼓勵幼兒嘗試多種解決問題的方法,同時也提高了幼兒的測量水平。(由于不是測量活動,一次沒有準備紀錄表)

      [活動過程]

      整個活動分為三個環節: 1、多媒體課件創設問題情境,激發幼兒探究欲望。 2、游戲過程中動手動腦,在探究解決問題中學習。 3、討論交流探索過程和結果,形成長度守恒的感性認識。

      第一環節:多媒體課件創設問題情境,激發幼兒探究欲望。

      活動一開始,用多媒體課件創設問題情境:“淘氣的小兔子到森林里玩,不小心迷了路,闖進了森林中的魔幻城堡(背景音樂危機四伏)。只有聰明勇敢的人才能順利闖關,走出城堡,找到回家的路。”在幼兒注意力都被吸引過來時,介紹每一道關卡的難題,引發幼兒的思考。允許幼兒小聲議論、討論,但不急于肯定或否定他們的答案。

      第二環節:游戲過程中動手動腦,在探究解決問題中學習。

      教師用一句話引出第二環節:“到底誰的答案才是對的呢?要到魔幻城堡里試一試才知道。你們想當那只勇敢聰明的小兔子,到森林中的魔幻城堡里來闖關嗎?”這句話激起幼兒躍躍欲試的情緒,教師帶著幼兒(都戴上小兔頭飾)進入布置好的游戲場地。每一道關分成四組同時進行。

      第一關:先出現平行放置的兩根等長小棍,在幼兒比較確認它們是一樣長后再將其中一根向右或左錯開,提出問題:“現在這兩根小棍是一樣長嗎?”在幼兒充分議論后,引導幼兒將變式量與原形量作比較,已正是它們的量是一樣的。

      第二關:在地上畫一條直線和一條長度相等的弧線,提供各種材料,讓幼兒判斷誰長誰短。提醒幼兒還可用身體的某部分作標準。

      第三關:判斷5個分開的小正方形紙板長還是一個5個連在一起的小正方形紙板長。引導幼兒利用等長的一條長方形紙板作為中介。

      第四關:排成一條直線的10根火柴棍和排成折線形狀的10根火柴棍誰長。

      第五關:在格子圖上,到小兔家的兩條路哪條更長哪條更短。

      順利闖關的幼兒回到小兔的家,拿到一面小紅旗。

      第三環節:討論交流探索過程和結果,形成長度守恒的感性認識。

      幼兒在探究之后,都有一種表達的潛力和傾向,每個人都有了自己的感受、體驗和發現,在頭腦中有許多刺激、動覺的經驗和一些含糊的可能性,或者有一些處于半意識狀態的東西,通過思考和適當的方式表達形成想法,通過交流梳理頭腦中的信息,明晰所發現的事物特征和關系,以及自己探究的過程。在闖關游戲結束后,讓幼兒討論和交流一下自己操作的過程,用了什么辦法,結果怎樣等等,教師在需要時適當歸納總結,來使幼兒在頭腦中初步建立起長度守恒的感性認識。同時,通過對探究過程的表達和交流,幼兒會逐漸懂得學習語言的意義和重要性。解釋怎樣和為什么、與人討論和爭辯都需要語言。由于有親身的經歷和體驗,幼兒都樂于表達和交流;通過觀點的相互碰撞,明晰和構建數學知識與經驗,形成準確的表達。

      [教學效果預測]

      通過動手操作及討論交流,絕大部分幼兒應該形成初步的長度守恒的感性認識,大約百分之八十的幼兒能流利應用語言表達自己的看法。

    大班數學說課稿 篇2

      一、說教材

      在一次"報名小站"活動中,幼兒從1開始報數一直到40,為了配合接下來的律動表演,擴大活動空間,我說:"請單數的小朋友向前走一步。"小朋友們你看看我,我看看你,然后問我:"老師,什么是單數?"我恍然大悟,原來他們沒有這方面的經驗。

      而認識單雙數是幼兒園大班上學期的數學內容之一,數學活動本身就具有較強的邏輯性,在教學中容易枯燥乏味,影響幼兒學習的主動性、積極性,而《綱要》中明確指出:"數學教育的目標是能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體會到數學的重要和有趣。"在這一精神指導下,我構思了本次認識單雙數的活動內容,確立了基本目標:

      1、認識10以內的單雙數;

      2、培養思考、歸納及探索能力;

      3、鍛煉大肌肉的活動能力。

      根據目標,我把重點定位于幼兒在親身操作中,能掌握10以內任意數是單數還是雙數。

      活動難點是:幼兒能根據排序規律,歸納出20以內單雙數的排列規律。

      我班幼兒的求知欲特別旺盛,為了在活動中充分調動幼兒各種感官的參與,我準備了以下材料:恐龍10個、布袋一個、幼兒操作卡人手一份、跳格子1—20兩套、數字卡1—20、教師示范圖片一張。

      二、說教法

      興趣是最好的老師,而游戲是每個孩子都感興趣的活動。為了使幼兒輕松愉快地掌握枯燥的概念,我采用了游戲法:恐龍是幼兒喜歡談論的話題,而我班正進行恐龍這一主題,所以讓幼兒為小恐龍兩個一組排隊時,孩子們非常踴躍,一下子吸引了幼兒的興趣,使他們能主動、自愿加入到活動中,成為活動的主人。

      我還運用了操作法,讓幼兒通過親自動手操作直觀教具:小動物是幼兒十分感興趣的,因此準備了許多小動物卡片,讓幼兒給小動物兩個兩個排隊,從而發現有的動物找到了朋友(2個小動物一對),有的沒有找到朋友(單出來一個)。這樣使幼兒大膽、主動地去探索,以自己的方式獲得單雙數經驗,真正體現幼兒在活動中的主體地位。

      我班幼兒有過探究螃蟹、汽車、超市的經驗,因此,在整個活動中,我以鼓勵為主,引導幼兒在操作中感知小動物排隊的規律是一個單出來,一個組成對,一個單出來……接著,我又提供數卡和20個圓點卡,請幼兒找出20以內的單雙數。整個過程層層深入,先認識單雙數,再探索規律,后了解20以內的單雙數,使幼兒在攻破難關的過程中體驗成功的快樂,這也契合了《綱要》中關于教師應成為學習的支持者、合作者、引導者的理念。

      此外,我還運用了歸納法,引導幼兒將自己的操作結果進行概括,得出單雙數的含義,這種方法能幫助幼兒理解比較復雜的數學概念,提高幼兒的概括能力。

      大班幼兒已具有很強的自尊心,因此我還運用了賞識激勵法。幼兒每回答完一個問題,我及時給予肯定,對于回答錯誤的幼兒我給予這樣的評價:你的聲音真響亮、你站的真直、你真勇敢……面向了全體,照顧了個體差異,讓每個幼兒都充滿信心。

      三、說教學程序

      為了充分調動幼兒的各種感官參與活動,我采用了由易到難,環環緊扣的方法組織本次活動。

      (一)、摸口袋,引起興趣。

      《魔笛》是幼兒喜歡的動畫片,因此,我以神秘的口吻問:"你們看,這是魔法師的口袋,里面會藏些什么呢?"孩子們都爭著搶著想來摸口袋,一下就調動了幼兒參與活動的欲望。運用幼兒最喜歡的恐龍來復習10以內的數數,幼兒能開心、認真地進行點數。結合幼兒做操、散步時兩人一對手拉手的日常生活經驗,我創設了問題情境:恐龍要過山洞了,一次只能過兩只恐龍,請幼兒來為恐龍兩個兩個排好隊,為后面的單雙數學習留下伏筆,使數學活動由枯燥變得生動有趣。

      (二)、幼兒探索操作。

      "實踐出真知",幼兒自己探索發現的答案,對幼兒的印象是十分深刻的。首先我采用了講解示范法,讓幼兒先觀察:小動物是怎樣排列的?(豎排從1到10)及點數每一列動物的數量。還請兩名幼兒為小動物排隊,第一名幼兒給3只小兔排隊,他按照我的預想完成了;第二名幼兒為5只小狗排隊,他將上面兩只小狗圈在一起,又將下面兩只小狗圈在一起,中間的一只單出來,這樣不利于全體幼兒一目了然地進行觀察。于是我引導幼兒討論:怎樣圈才不至于將某個小動物落下?幼兒說出了從上往下圈和從下往上圈,這樣幼兒知道了快捷的操作方法,我馬上給他們投放了有數字1——10和相等數量的小動物卡片,讓他們操作,使幼兒成為活動的主人,從而獲得數學知識和經驗。

      (三)、學習單雙數概念。

      此環節運用了自由探索的觀察法,請幼兒說出自己的操作結果:都找到對的有哪些動物?它們的數量是多少?有一只單出來沒找到對的是哪些動物?它們的數量是多少?組織幼兒相互討論,在輕松愉快的氣氛中幼兒學會了交流。當我請幼兒將單出來的.動物與相應的數字圈起來時,出現了問題:個別幼兒將數字1——10都圈了起來。"解決問題應該是數學課程的中心",我請幼兒進行小組討論,并請每組選出一位組長來匯報自己組的討論結果,一組說:"圈一個單出來的,下一個用手遮住,再圈下一個。"另一組說:"將單出來的動物和數字一起連起來……"我和孩子一起分析大家的發言,同時對出錯的幼兒進行了單獨講解和指導。最后,師生共同歸納出單雙數的含義,這樣一來加深了幼兒對單雙數的理解,使幼兒的數理邏輯智能得到了發展。

      (四)、找規律。

      這是活動的一個難點。先請幼兒看圖說出單數有哪些,雙數有哪些,再看圖說出某個數字是單數還是雙數。根據幼兒思維由形象到抽象的特點,我將圖片換成數字卡,讓幼兒指認單雙數,為的就是能引導幼兒自然的得出單雙數的排列規律。結果是幼兒能說出20以內單數有1、3、5……19,雙數有2、4、6……20,但離開圖片隨便問7是單數還是雙數……,幼兒出錯很多。教師要給幼兒出錯的權利,并把幼兒的錯誤作為他們思維和認識水平的線索。幼兒出錯時,教師不要為了得到正確答案而追問幼兒,因為追問會使幼兒變的謹小慎微,失去心理上的安全感。我沒有緊追答案,而是請全體幼兒集體來改錯。

      (五)、游戲:跳格子。

      杜威說過:游戲就像一個"糖衣",讓幼兒在"糖衣"中誘惑,一下把原來難以下咽的"苦藥"吞咽下去。此體育游戲是一個檢驗活動,在得出單雙數排列規律的基礎上,幼兒"跳出"單雙數。游戲中幼兒必須遵守規則和互相謙讓,從而使幼兒的人際交往智能得到提高,身體運動智能也得到了發展。

      四、說活動反思

      1、整個活動條理清楚,結合幼兒日常生活經驗來學習單雙數。并運用觀察法、歸納法、操作法、游戲法、賞識激勵法,特別是操作法的運用,是突破重難點的一個不可缺少的方法。因為在操作中,能引起幼兒思維的積極探索,教師引導幼兒討論操作結果,達到了幫助幼兒整理經驗、明確概念的目的。

      2、幼兒能積極、主動地參與到活動中,為小恐龍、小動物排隊,幼兒表現出高昂的情緒。教具的運用符合幼兒的年齡特點,是幼兒付出智力上的努力能獨立完成的。在操作中,幼兒能自己開動腦筋探索知識,獲得經驗,并運用各種感官參與,多種智能得到了發展和提高。

      3、難點的達成不理想。首先,教師在操作上不夠熟練和利索,使幼兒的思維限于不連貫性;再次,幼兒總結20以內單雙數排列規律時,時間較倉促,方法單一,造成幼兒的不理解,教具的投放種類還應該再多一些。怎樣才能讓幼兒準確地掌握任意一個數是單數還是雙數?這是我下一步應該認真思考和探索的問題。

      本次活動以游戲開始,在游戲中收尾,整個活動貫穿于一系列動靜交替的游戲中,并結合幼兒的日常生活經驗和恐龍主題,讓幼兒在輕松、愉快的氛圍中掌握單雙數。豐富多采的形式使抽象的數學知識變得生動、形象起來,讓幼兒更容易接受,更喜歡學習。

    大班數學說課稿 篇3

      一、說教學內容

      我今天說課的題目是《5的組成》(北京理工大學出版社,大班上冊數學《5的組成》)。

      二、課題及設計意圖

      幼兒園大班的孩子具有初步的計算能力,為了更進一步的提高他們這種能力為進入小學學習做好準備,我在設計《5的組成》時、注重從感知入手、有具體到抽象、通過有趣的游戲,激發幼兒學習興趣、達到培養幼兒的觀察能力和動手動腦能力的目的。

      三、說教目標以及教學重難點

      1、教學目標

      (1)這節課我主要讓幼兒認識5、學會5以內的數量。正確書寫5;

      (2)讓幼兒通過有趣活動來學習5的組成、知道5的4種分法和掌握數分號規律;

      (3)發展幼兒思維的靈活性、培養幼兒對數學活動的'興趣;

      (4)培養幼兒同伴的協助能力。

      2、教學重點

      本節課重點是幼兒學習5的組成、知道5有4種分法

      3、教學難點

      本節課難點是讓幼兒書寫5、知道5的分成

      四、說教情、學情

      1、學情:采用嘗試發現、綜合對比總結歸納等形式、指導幼兒完成一個具體的學習任務而開展課堂教學;

      2、以引導幼兒自主探索學習、培養幼兒的學習方法與學習習慣、讓幼兒看一看、想一想、練一練、以練為主、以親自實踐、積極動腦、動手來學習新知識;

      3、啟發幼兒發現規律、一個數分成的兩個數、位置可以相互轉換;

      4、出示房子圖片和小熊的圖片、讓幼兒說出房子有幾間、小熊有幾只。

      五、說教學流程

      1、這節課我利用游戲充分調動幼兒積極性、并通過幼兒自己的積極性復習和運用認識5;

      2、在課堂上我盡量讓幼兒表現完整的思維過程、并盡可能用完整言語表達意思;

      3、教師供給幼兒5個圓形卡片、其中有2個綠的和3個紅的、4個大的、1個小的、引導幼兒在課堂上練習5有幾種分法;

      4、最后、鞏固練習、教師要求幼兒把左邊的圓形能組成5的用線連接起來、看誰連的又快又準(如下圖):

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      六、說教學設計的依據

      教學設計

      使幼兒知道5可以分成1和4、4和1、2和3、3和2、1和4、4和1、2和3、3和2合起來是5、同時知道5有4種分法。

    大班數學說課稿 篇4

      活動目標:

      1、能根據花的不同特點如:經脈、花瓣、顏色、大小、葉子的不同給花分類,注意每次分的時候要把整個一起分。

      2、老師的引導下探索組成的規律,知道6有5種分法,在寫的時候按照數字排序可以減少分法的遺漏。

      3、對數學活動產生興趣,樂于探索數字的規律。

      活動準備:

      花朵大圖和小圖、分類的大圖和小圖、點子圖、每人兩個盤子、筆。

      活動過程:

      一、出示花朵

      教師直接提問:我手里有什么?有幾朵花?

      他們都一樣嗎?有什么不一樣呢?

      幼兒回答,教師根據回答出示標記圖。

      師:6朵花有這么多不一樣的地方,請小朋友根據這6朵花數一數每一種花有幾朵,把6朵花分別放在兩個盤子里,把答案寫在一張紙上。

      二、幼兒操作

      小朋友們回到座位上,每人取一份花朵根據紙上的標記記錄下每種花有幾朵。

      三、交流

      師:請寫好的小朋友回到座位上

      誰來說說你是怎么分的根據花的花瓣分有…朵是圓形的,有…朵是三角形的。

      請幾個幼兒說說自己的答案,教師將正確答案寫在黑板上的標記上。

      四、花轉換成點

      1、出示由點表示的分合式

      師:如果我用6個點表示6朵花,那么6朵花中分出來的1朵圓花瓣的花和5朵三角形花瓣的花怎么來表示呢?

      2、幼兒上來繼續填寫

      3、幼兒一起讀一讀:“6個點可以分成1個點和5個點……”。

      五、用數字列出分合式

      1、師:如果我用數字6表示6個點,那么接下去怎么用數字來表示分出來的點呢?

      幼兒上黑板寫一寫,引導幼兒一起讀一讀。

      2、數數6有幾種分法。

      六、總結分合式中的`規律

      師:我們觀察一下黑板上寫好的6的分合式,說說你發現了什么?

      引導幼兒說出數字的排列規律是12345,54321。

      兩個部分數有交換的現象。

      七、游戲

      師:接下來我們玩個游戲。

      我手里有6朵花,現在我藏掉幾朵花,你們猜猜我藏掉幾朵花。

      小朋友根據6的分合說出答案。

      游戲多次進行。

      師:課后,我們也可以和你的好朋友玩玩這個游戲。

    大班數學說課稿 篇5

      一、說――活動背景:

      數學活動很重要的一點是引導幼兒對周圍環境中的數、量、形等產生興趣,建構初步的數的概念,并學習用簡單的數學方法去解決生活和游戲中的問題。幼兒隨著年齡的增長,對知識的需求量越來越大,好奇心也越來越強。幼兒已能從生活和游戲中感受事物的數量并體驗到數學的重要和有趣。

      對于大班幼兒來說,他們已經掌握了一定的點數、目測等比較兩群物體的數量的簡單方法,因此,在本活動中我們建立在幼兒已有的經驗基礎上,選擇了“一樣多嗎?”這一日常生活中常見的現象為探究活動,生成開展了將生活化、活動化、綜合化、為一體的學習活動――大班數學活動《一樣多嗎?》。

      在活動中,為了使幼兒能正確理解并掌握用一對一的方法(一一對應)比較兩群或兩群以上的物體的數量是一樣多嗎的思想,我們以幼兒日常活動中最常見的游戲為載體,從搶椅子、找朋友的游戲→生活化情境(多媒體課件)→動手操作→作業評價,把科學、語言、社會、數學、音樂等學科有機整合并滲透到這個活動中去,真正做到在生活和游戲的真實情境和解決問題的過程中,逐步形成幼兒的數學感和數學意識,體驗到數學學習的思想與方法,在不斷遇到各種新挑戰和不斷成功地解決問題的過程中獲得自信心,感受到和體驗到其中的樂趣。

      二、說――活動目標:

      按《綱要》目標多元化的要求,我們設定如下目標:

      1、知識目標:能比較兩(幾)群物體數量的相等與不等。

      2、方法、過程目標:運用一一對應的思想(方法)去解決兩(幾)群物體數量的相等與不等的問題。一一對應是數學中最重要的思想方法,它是函數(數學主要是研究函數)的核心,且涉及到集合的概念。在此我們抓住這個契機,滲透一一對應的思想與集合的概念,為引領孩子日后的學習,將起到一個十分積極的功效。

      3、情意目標:讓幼兒能積極、主動進行學習,能克服困難、堅持學習,從而獲取成功的愉快及自信。

      三、說――活動過程:

      建構主義理論指出――人的學習都是通過活動來內化與建構的。因此,活動的設計與展開是教學的關鍵。本活動主要分三大塊按程序教學的要求而展開的。

      第一塊,游戲活動導入。

      主要通過孩子們平常最熟悉的音樂娛樂游戲活動“搶椅子、找朋友”讓孩子親身體驗用一對一的方法,在此基礎上,通過師生互動的方式,概括出用一一對應的思想比較兩個集合中的元素數量一樣多嗎?并在游戲過程中,教師有機融合了音樂學科的要求,同時要求小朋友用一句較完整的話說出“××和××一樣多或××和××不一樣多”。

      第二塊,運用“多媒體課件”創設生活情境來鞏固及運用一對一的方法。

      在課件中,第一部分利用碗和勺子,通過一只碗放一把勺子的動畫演示,幼兒一目了然的就知曉了用一對一的方法可得出碗和勺子一樣多。第二部分通過小兔拔蘿卜,進一步解決了“不一樣多,多多少,少多少”這一問題;第三部分,主要遷移了日常生活中的植樹問題(也是小學數學應用題的'一個難點),讓幼兒感知一棵樹一朵花一棵樹一朵花的序列問題,讓幼兒通過仔細觀察,發現問題解決問題;第四部分,通過“小劇院”這一日常生活中的經驗,讓幼兒知道,票與座位一一對應,所以票的張數與座位的個數是一樣多,因此票的張數就是座位的個數。在這一環節中幼兒可以掌握到一定的推理和邏輯思維能力及大量的數量詞,發展了口語表達能力。

      第三塊,幼兒動手操作。

      主要通過幾何圖形的分類,一一對應,進一步強化了幼兒對一一對應方法的掌握,同時在幼兒已有的兩群物體進行比較的基礎上嘗試三群物體進行比較。通過孩子們的操作,驚喜的發現他們可以通過計數比較,一對一對一的比較(其中可有排列整齊的對應比較;也有三個為一群的對應比較等)不同方法正確掌握三群物體的數量是一樣多嗎這一問題。

      四、說――活動評價:

      在活動的展開過程中我們十分注意學生的評價活動,因為評價的目的是為了學生的發展,所以評價的主體是學生,功能是發展。為此在活動中盡量為孩子搭建評價的舞臺,展示孩子的學習成果,獲得成功的喜悅,提升學習的自信,同時在評價中取長補短、整合不同的意見,使原先的學習成果得以補充、完善、提升。在評價中學生不同意見的碰撞,往往是深化學習的生長點,使孩子的學習得以延伸與發展。

    大班數學說課稿 篇6

      一、教材分析

      水果是人類生活中最常見的,也是幼兒最熟悉。通過這樣的材料讓幼兒來主動的探討和數數.培養幼兒的主動性和積極性。而數學是一門抽象性、邏輯性很強的學科。在我選擇的“分蘋果”這個數學活動時,我是考慮到,老師們習慣于僅以幼兒認識事物是從具體到抽象這一特點為依據,只強調直觀性,在活動中教師常運用教具演示,并以此為基礎講解基本的數學概念,而實際上,幼兒數學概念的形成不是通過聽老師講、看老師演示所能解決得了的,必須通過幼兒自己主動活動的過程。“分蘋果”我希望提供給幼兒充分的操作材料,再加以引導,一步一步深入,使幼兒真正在操作過程中去發現、歸納“兩數之間的多大小”的特征。

      二、幼兒情況分析

      大班幼兒的認知、操作、邏輯思維能力在不斷提高;同時,他們不僅僅滿足于老師所告訴的、所傳授的,他們更希望通過自己的能力加以證實。因此,他們對操作數數比較感興趣。目前,我班幼兒已經基本能單獨數數,可能要求會比較的底,但是在對數與數之間的多大小來理解。

      三、目標確定

      新《綱要》指出:科學教育的價值趨向不再是注重靜態知識的傳遞,而是注重兒童的情感態度和兒童探究解決問題的能力。幼兒是教育活動的'積極參與者而非被動接受者,活動內容必須與幼兒興趣、需要、及接受能力相吻合,引導幼兒向最近目標發展區發展。在接觸中發現,大班的孩子喜歡探索,喜歡嘗試,對于動動,數數,非常感興趣,于是我啟發他們在操作后進行交流和討論,積累經驗,引導他們發現“分蘋果”的規律特征。因此,根據《綱要》中數學領域的目標以及本班幼兒的實際情況,我將本次活動的目標定位于:

      1、讓幼兒初步的理解兩數之間的多大小.

      2、更進一步得理解數數.

      對事物歸納總結的能力的提高,體驗了目標的綜合性和層次性。我將本次活動的重點放在“培養幼兒發現、觀察比較、歸納事物的能力”,我決定從以下幾點來突破:

      1、幼兒自己先自己來數數;

      2、教師示范引導,幫助幼兒了解每排五個的基本特征.這里,我準備卡紙水果,首先,我將20個蘋果,15個犁,10個西紅柿小朋友就會按五個五個來數,然后,我再請小朋友對20個蘋果跟15個犁來進行比較.

      3、幼兒再次操作

      活動準備:

      1.一張圖,20個蘋果,15個犁,10個西紅柿,按每排5個用排列法排列

      2.蘋果貼貼紙

      四、教學方法

      為實現本次活動目標,我采用了以下幾種方法:嘗試操作法、語言討論法

      1、嘗試操作法:在數學教學中必須強調讓幼兒親手操作材料,在實際的操作中探索和學習,獲得有關數學概念的感性經驗。幼兒只有在“數”的過程中,在與材料相互作用的過程中,才可能對某一數學概念屬性或規律有所體驗,才可能獲得直接的經驗。在這個活動中,我給孩子們投放充足豐富的操作材料:20個蘋果,15個犁,10個西紅柿,按每排5個用排列法排列,讓幼兒過來進行比較蘋果跟犁多幾個,犁跟西紅柿多幾個,。

      2、語言討論法:在數學教育中,討論是一種常用的方法,但是,討論的時機選擇在操作的不同時間,就會對幼兒的具體操作及思維活動起不同的作用。因此,在活動開始時,我就引導幼兒先數數再討論,操作后再一次請幼兒討論20個蘋果跟15個梨多,就是20比15多,也就是20比15大,依次說蘋果和梨,梨和西紅柿的大小關系.

      五、教學流程:

      根據本班幼兒的年齡特點及本活動的目標要求,我設計了以下幾方面的環節:

      1、通過對水果的興趣進行談話,激發幼兒活動積極性;

      2、啟發誘導,在自由操作中掌握知識,發展能力:先引導幼兒觀察圖案勵幼兒自由的操作,在自由探索中發現分類的方法;

      4、幼兒再次操作;

      5、游戲活動,擴展思路加深印象。

    大班數學說課稿 篇7

      各位領導、老師們:大家好!今天我說課的內容是幼兒園大班數學活動《認識人民幣》。

      一、說教材。

      對于錢幣的知識孩子們并不陌生,在日常生活中經常接觸。但對于幼兒園的還孩子年齡來說還不是很了解,因為他們的年齡小,缺乏社會經驗。家長單獨讓孩子上超市購物的機會很少,對人民幣只是初步的認識。所以我設計了這節活動《認識人民幣》。

      二、說目標。

      活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向的作用,根據大班的年齡特點我確立了以下目標:

      1、認識面值10以內以元為計量單位的人民幣,能說出它們的單位名稱。

      2、認識人民幣有紙幣和硬幣,并有不同的面價。

      3、通過游戲"買文具",初步學習"錢幣"的換算。

      根據活動目標,我把活動的重點定位于:認識人民幣的`面值,并能說出它們的單位名稱。

      活動難點是:初步學習錢幣的換算。

      三、說活動準備。

      為了讓幼兒在活動中都有機會參與嘗試和大膽發現的機會。我做了以下準備:

      1、教具:多媒體課件、文具店超市。

      2、學具:人手一份人民幣(1角、2角、5角、1元、2元、5元紙幣和1元的硬幣)四、說教學法。

      根據3~6兒童學習指南里的科學領域中的學習核心是激發幼兒探究興趣、體驗探究過程,發展初步的探究的能力。本次活動中我主要采用的教法有:游戲發、觀察法、操作法、演講法等。

      學法:我采用了視、聽、講合法、操作法、嘗試法、體驗法等。

      四、說活動過程。

      我把活動過程分為三大環節:

      第一環節:初步認識人民幣。

      觀看小視頻,激發幼兒的學習興趣。初步了解錢幣對我們生活帶來的方便。

      第二環節:認識人民幣。

      本環節中我采用了觀察法和提問法等在里面。首先認幼兒觀察多媒體課件里的各種人民幣,活動時鼓勵幼兒主動求知。

      第三環節:了解不同面值貨幣的換算。

      本環節也是活動的重點,難點。首先我會引導幼兒認真仔細觀察每一張人民幣,知道他有多少面值,然后認識它們的單位名稱。最后講解它們之間的換算關系。

      五、說活動反思。

      通過以上活動,我做了以下反思。錢幣在日常生活經常都見到,在我剛出示錢幣時,孩子們都很興奮很激動。活動中孩子們都很積極參與和大膽的求知,通過本次活動孩子們對人民幣都有了新的認識,但在"買文具"的游戲時還是有個別幼兒對于錢幣的換算還不是很會還有待加強。

    大班數學說課稿 篇8

      一、說教法

      幼兒園數學是一門系統性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規律,新《綱要》提出“數學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣。教師要引導幼兒對周圍環境中數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,建構初步的數概念,并學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。”由此可見生活化、游戲化已經成為構建數學課程最基本的原則。學習《7的分解組成》是在幼兒學習6的分解組成的基礎上來進行的。

      《綱要》中指出:“教師應為幼兒的探索活動創造寬松的環境,提供豐富可操作的材料,讓每個幼兒都有機會參與,嘗試支持、鼓勵他們大膽提出問題,發表不同意見”。在設計活動時,注重從感知入手,由具體到抽象,由易到難,通過形式多樣的教學環節,激發幼兒學習興趣,達到培養幼兒邏輯思維能力的目的。幼兒的好奇心較強,對新事物的探索欲望較強。由此,我根據大班幼兒的年齡特點,引導幼兒積極主動地去探索各種事物,引導幼兒通過操作活動、游戲活動,理解抽象的數概念,學習7的分解和組成。

      二、說活動目標

      活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。我根據大班幼兒的年齡特點,和對教材的分析,制定出本次活動目標:

      1.通過自主操作活動和探究學習7的組成,理解總數和部分數的關系。

      2.能夠用語言講述操作結果,初步了解分合規律。

      3.在游戲活動中,培養幼兒喜歡數學的情感。

      三、說活動重難點

      大班幼兒思維中出現抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能夠感知事物的特點,而且能夠進行初步的歸納和推理。因而本次活動的重難點為:

      教學重點:學習7的分解組成,理解總數和部分數的關系。

      教學難點:能夠用語言講述操作結果,歸納分合式中兩邊數列的關系。

      四、說教法學法

      1. 說教法:活動中,體現“做中學”的思想精髓,采用情景體驗法、游戲法、觀察法、總結歸納法等形式,引導幼兒通過動手操作,進行獨立思考,并與同伴交流,親身體驗成功的樂趣。

      說學法:運用操作法、講述法等,通過看一看,想一想,做一做,學習新知識。引導幼兒自主探索學習、培養幼兒良好的學習方法與學習習慣,發展抽象邏輯思維能力。

      五、說活動準備

      活動準備是為具體活動目標服務的,同時幼兒是通過與環境、材料的相互作用來獲得發展的,因此,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應。為此我準備了豐富的活動材料如下:

      經驗準備:幼兒已初步掌握6的組成,并具備用語言講述的能力。

      物質準備:數字卡片1—6若干,塑料雪花片、小魚等每人一套,記錄單。

      布置場景:蘋果樹一棵,大小、顏色不同的蘋果若干;小貓釣魚背景:大小、顏色不同的魚若干;游樂場背景:大小、顏色不同的汽車若干。

      六、說活動過程

      本次活動,一共設計了四個環節。

      環節一: 游戲導入,復習6的組成。

      遵循“游戲是幼兒的主要活動”的原則,注重激發幼兒參與活動的興趣。通過碰球游戲,出示數字6,師:嘿、嘿、嘿,我的1球碰幾球?幼兒:你的1球碰了5球,為后面的環節做好鋪墊。

      環節二:通過操作活動,學習7的分解。

      拋出問題,幫助小鴨分吃餅干的情節,使數學貼近于生活,激發了幼兒的探索興趣。正如《綱要》中指出:“讓幼兒學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。”大班幼兒活動中自主性和自我控制能力不斷提高,在操作活動中,為幼兒提供方便操作的塑料雪花片、小魚等玩具,提出操作要求,讓幼兒在操作中自主探索7的幾種分法,促進幼兒自主學習的能力,培養他們良好的.規則意識和操作習慣。

      環節三:引導幼兒歸納分合式兩邊數列的關系。

      大班思維中出現抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能夠感知事物的特點,而且能夠進行初步的歸納和推理。大班幼兒好學、好問,學習內容應有一定的挑戰性。為此,我引導幼兒歸納7的分合式中兩邊數列的關系,提高幼兒的歸納總結能力。

      環節四:找一找,合一合,學習7的組成。

      在周圍環境中,為幼兒提供豐富的背景材料,引導幼兒根據物體特點,進一步掌握7的組成。這一環節是讓幼兒將所掌握的知識應用于實際當中,引導幼兒對周圍環境中數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,同時要求他們進行記錄和同伴交流,有利于發展他們表達能力、合作能力。

      環節五:游戲:鴨寶寶找朋友。

      為使活動前后呼應,通過游戲鴨寶寶找朋友,促進幼兒與同伴間的交流,使幼兒有目的的學習。引導幼兒每人選擇任意一張點卡(1—6),引導幼兒學說:1和6合成7,2和5合成7……所有的鴨寶寶找到朋友,游戲結束。

      七、說教學評價本次活動以游戲導入,各環節層層遞進,體現了數學教學的完整性。活動中注重師生、生生之間的互動,將大家的知識經驗加以交流和反饋,達到教學目標。重點部分的教學,為幼兒提供大量的操作材料,讓幼兒自主探索,在愉快的操作中感知7的分解組成,讓枯燥的數學活動變得更有意思。老師深入淺出的引導和充滿激勵的語言,會帶給幼兒不斷探究的動力和熱情;而層次分明難易適度的過程,也使新知得到鞏固和應用。可以說本課的教學環環相扣,清晰有序,會讓幼兒在輕松愉快的活動中掌握本節課的內容,取得令人滿意的效果。

    大班數學說課稿 篇9

      尊敬的評委老師好,我是N號考生,我今天抽到的說課題目是:認識單雙數

      一、說教材

      《認識單雙數》是中班科學領域的數學活動。新《綱要》中提出:“教育教學必須要讓幼兒能從生活和游戲中對周圍環境的數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,建構初步的數概念,并學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。認識單雙數是5~7歲幼兒數學教學中必不可少的教學活動,同時由于該年齡段幼兒生活內容不斷豐富,可他們對單、雙數的實際意義并不理解,經常會出現這樣或那樣的錯誤。為了幼兒能正確處理生活中的有關單、雙數的問題,我構思了本節教學活動。

      二、說幼兒

      新《綱要》提出:“教師要引導幼兒在良好的環境中,積極地、主動地去探索各種事物,促進幼兒身心和諧發展的一種教育活動”。大班幼兒思維中已經出現抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能感知事物的特點,而且能夠進行初步的歸納和推理。活動過程采用游戲的方式灌溉,幼兒參與面比較廣,面向全體,激發幼兒的主動性。活動中,要尊重幼兒的個體差異。由于幼兒生活背景和知識水平不同,在參與教學活動的過程中,教師要注重個別進行加強輔導。

      三、說活動目標

      教育活動目標是教育活動的起點和歸宿,對教育活動起著主導作用,我根據大班幼兒特點制定以下活動目標,分別為:

      1幼兒通過操作及游戲能較熟練地分辯10以內的單數、雙數。

      2培養幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數學活動中的分析和總結能力。

      3幼兒在游戲中體驗參加數學活動的樂趣。

      根據目標,我把活動的重點定位于:幼兒在游戲中通過親自操作,能分辨10以內的任意一數是單數還是雙數。

      活動的難點是:幼兒能根據單雙數的排序規律,成功地解決游戲中的一些問題。

      四、說活動準備

      為了更好的進行活動,我做了如下準備:

      單數或雙數的門票每人一張

      課件 喜洋洋的短片

      幼兒操作卡 每人一張

      五、說教法

      活動中我采取的教法有:愉快式教學方法為主,創設情境,設計色彩鮮艷的課件,讓幼兒在課件所創設的情境中學習新知。游戲法:通過游戲,調動幼兒的主動性、積極性

      六、說學法

      活動中,幼兒學習方法有:

      游戲法體驗法:游戲是幼兒的生命,讓幼兒在游戲中感受學習的快樂。通過體驗加深和彌補幼兒對單雙數的不完整認知。

      操作法:讓孩子們通過動手操作想一想、圈一圈、說一說,在動眼、動耳、動腦、動口中引導幼兒通過自己的體驗來探索新知,既活躍了幼兒的思想,激發了認知興趣,而且充分發揮幼兒的學習積極性。

      合作討論法:整個教學過程中,凡是幼兒能獨立思考,合作探究發現的,老師決不包辦代替,幼兒和幼兒彼此分享自己的思考、見解,做到了讓幼兒多動手、多實踐,自主探索,合作學習。

      七、說活動過程

      (一)、創設情境,誘發興趣。

      采用了幼兒最喜愛的動畫人物喜洋洋來做導入,喜洋洋要帶我們到動畫樂園玩你們高興嗎?它給我們每個小朋友一張樂園門票,因為小朋友太多,我們必須按照門票上的號碼按單雙相應的車子來坐車。通過教師設定,這就需要幼兒必須知道自己手中的門票號是單數還是雙數了,從而引出本節活動的主題。

      (二)自主參與,探索新知:幼兒通過親自操作歸納出單雙數的特點。

      這一部分內容里,我注重引導幼兒觀察課件上的一些單數或雙數物品,探索單雙數的特點。之后讓幼兒自己動手操作圈一圈,說一說,把自己的發現與同伴交流,分享。這時,會有的幼兒發現8是雙數,因為兩個兩個的圈正好圈完,而其他幼兒可能圈的是7或其它數字,在教學設計中我充分地考慮到這一點,在幼兒說的'過程中教師進行彌補幼兒不完整認知。這樣幼兒的思維有序了,幼兒在動手的情景中,主動積極、自愿地去探索和發現,以自己的方式獲得經驗,充分體現了幼兒為主體教師為主導的原則。這比教師直接給予答案,更能使幼兒記憶深刻。

      (三)、游戲固新知:

      在這一環節游戲由淺入深:先在自身找單雙,接著在教室中找單雙。接著玩游戲:看到單數,就獨自站好不動,看到雙數,就找一個同伴抱抱。這個游戲是活動的重點環節,它讓幼兒用不同的肢體動作,進一步感受和表現單、雙數的不同之處。隨著游戲難度加深,趣味性也更濃厚了,這一環節的游戲使幼兒的情緒高漲,活動的主動性、積極性明顯增強。

      (四)幼兒通過親自操作歸納出單雙數的排序規律。

      引導幼兒發現單、雙數的排列規律并清楚、正確地表述出來,是本次活動的難點。解決了這個問題,幼兒就能真正地掌握單數、雙數了。

      老師出示1—10的數卡,按從小到大的順序排列好,反扣在黑板上。游戲由易到難地請幼兒操作數字:教師提出問題,激發幼兒興趣:

      (1)誰能翻出所有的單數?準能翻出所有的雙數?幼兒在操作過程中歸納出單數、雙數的排列規律;

      (2)教師再次把數字反扣在黑板土:請幼兒翻出最小的單數;最大的單數:最小的雙數;依次增加難度。難點一個個的被攻破,孩子們體驗到成功的喜悅。)

      (五)結束部分:知道了單雙數,請拿好自己手中的票,按單雙號乘車,我們和喜洋洋一同去動畫樂園。

      、活動延伸

      可做相鄰數的操作材料,設置在區域活動當中。讓幼兒可在區域活動中鞏固單雙數的有關知識。

    大班數學說課稿 篇10

      一、教材分析:

      人是一個能動的個體,學習是學習者主動建構的過程。社會的發展也強烈需要幼兒有主動性和競爭意識。而數學是一門抽象性、邏輯性很強的學科。在我選擇的"玩骰子"這個數學活動時,我考慮到教師們習慣于僅以幼兒認識數學,單一的合成、分解這一特點為依據,只強調直觀性,在活動中教師常常運用教具演示,并以此為基礎講解基本的教學概念,而實際,幼兒數學概念的形成不是通過聽老師講、看老師演示所能解決的,必須通過幼兒自己主動地參與,了解活動過程,孩子們在先前已學習了10以內的組成,進一步學習數的加法運算,大班孩子已具有初步的計算能力,為了更進一步的提高他們這種能力,為進入小學做好準備。在"玩骰子"時,我注重從感知入手,由具體到抽象,由易到難,層層遞進,通過豐富多彩的游戲活動,激發幼兒學習興趣,達到培養幼兒邏輯思維能力的目的。我希望提供給幼兒充分的操作材料。,再加以引導,一步步深入,使幼兒真正在操作、玩耍過程中發現數的合成的樂趣。

      因為從中班下學期開始孩子們特別喜歡玩各類棋子,尤其是男孩子他們競爭意識強,好爭不怕輸得精神時時激勵著我,但有一部分孩子對書的概念薄弱,能力強的孩子帶動能力弱的孩子,讓我好感動。他們互相交流、互相配合,這次我們大班提倡了學習合作化精神,使我們班合作氛圍日日俱增。如:戶外跳長繩(孩子們排隊有序,不推不擠。)、玩貼大餅游戲(互相協作,3~4人共同努力,獲得快樂。)、鉆圈游戲(上下共同配合,又序入圈。)。現在孩子們口說出了:大班真好,玩的東西真多、幼兒園真好,朋友真多,孩子們在玩中學,在學中玩,他們叫著跑著,仿佛我們老師也回到了童年時代,家長們也共同參與,我們大(一)班就象一個和睦的大家庭。

      二、幼兒情況分析:

      大班幼兒的認知、操作、邏輯思維能力在不斷提高,同時,他們不僅滿足于老師所告訴的,所傳授的,他們更希望通過自己的能力加以證實。因此,他們對操作比較感興趣,目前,我班中班時期初步學習珠心算,大班上學期學習了數的組成和分解,知道了一個加數和一個加數之和的運算,但個別幼兒還存在運算速度慢,容易錯的壞毛病,而且幼兒對大數字的運算也不成熟,有時也很難轉化過來,所以通過這次活動我希望他們能把這些好的運算方式與平時課間玩耍相結合,使他們能進一步提高,為入小學打好基礎。

      三、目標確定:

      新《綱要》指出:科學教育的價值趨向不再是注重靜態知識的`傳遞,而是注重孩子的情感態度和孩子探究解決問題的能力。幼兒是教育活動的積極參與者而非被動接受者,活動內容必須與幼兒興趣、需要、及接受能力相吻合,引導幼兒向最近發展區發展。在接觸中發現,大班孩子喜歡探索,喜歡嘗試,,對于動動、做做、玩玩,非常感興趣,還會合作著自己找朋友玩,于是我啟發他們在操作后進行交流和討論,積累經驗,引導他們發現玩棋學運算的樂趣。

      因此,根據《綱要》中數學領域的目標以及本班幼兒的實際情況,我將本次活動的目標定位于:

      1、通過幼兒自主探索學習,培養他們觀察、思維、運算能力。

      2、學會根據兩個骰面上的點數說出相應的答數,并會一一對應擺放棋子。

      3、發展分析問題的能力,通過游戲活動使孩子認識到數與棋類的關系。

      4、通過幼兒操作、探索、親自嘗試,提到孩子們競爭意識。

      目標分析:

      1、能力目標,認知目標:使幼兒學會運用兩個數字進行組合運算。

      2、情感與價值目標:通過本課內容的學習,激發幼兒對數的運算的興趣以及大膽表現,積極交流的良好習慣。

      3、發展目標:能分析問題,有一定的競爭意識。

      四、教學要點:

      1、教學重點:本課重點是學習兩數間組成進行加法運算。

      2、教學難點:本課難點是學會謙讓,互相交流合作默契。

      五、教法:

      采用展示教具嘗試發現,綜合了解規律對比,帶問題自由組合,動手操作配合完成游戲活動。

      六、學法:

      以引導幼兒自主探索學習,培養幼兒良好的學習方法與學習習慣,讓幼兒看看、想想、練練、玩玩,一玩為主,以親自實踐,積極動腦,動手來學習新知識。按照心理常識,幼兒對學習內容產生興趣v,就能自覺地排除內外主客觀因素的干擾,集中注意力積極主動地投入學習,把學習當成一件愉快的事。

      本課通過各類棋子進行操作,來感知加法運算;然后通過數的組成來理解得數;最后通過練習,讓學有余力的幼兒跳一跳能摘到果子,嘗到學習成功的喜悅。

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