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  1. 美國影視藝術類專業劃分

    發布時間:2017-05-07 編輯:穎瑜

      引導語:很多藝術學生選擇到美國留學,然而,中國和美國都沒有一個完整學術和統一的藝術專業劃分,在此特對美國藝術類專業劃分如下。對大家學習和就業都提供一個參考。

    美國影視藝術類專業劃分

      媒體藝術( media art)包括一切媒體 影像 電影 電視 數字技術動畫等

      根據jurd本人長期研究 第一次在中國提出比較系統的世界藝術專業劃分現將藝術專業類型分列如下:

      傳媒

      ---記者

      ---新聞編輯

      ---公共關系

      媒體藝術

      --- 電影

      ——電影制作 film production (從事跟電影制作相關的一切學習,未來發展目標可根據自己訓練過程中的認識決定,可從事制片導演后期制作前期技術等一切工作)

      ——導演

      ——演員/表演

      ——制片/電影商業管理(有些在藝術管理專業中,有些獨立形成一門電影制片專業,從事電影理論電影史和商業經濟的綜合交叉學習)

      ——電影攝影

      ——電影音效

      ——電影音樂

      ——電影燈光

      ——電影剪輯

      ——后期特效 (主要從事電影電視和動畫的特效處理制作)

      ---電視

      ——電視/視頻制作 TV/VIDEO (電視傳媒,電視節目編導,視頻制作等訓練)

      ---數字媒體 media art (數字影像的綜合處理,包括一些超視覺的media設計例如短片和實驗片,交叉學科過大,一般多為廣告和短片培養人才)

      ---廣告 (廣告圖形化和視頻化的處理)

      戲劇藝術

      ---導演/編劇

      ---舞臺表演

      ---舞臺設計 (舞臺美術 場景設計)

      ---戲劇經營

      音樂

      ---音樂學 (音樂理論 史學 演奏機理研究)

      ---作曲

      ---交響樂指揮

      ---音樂教育 (小學中學等音樂基礎教育)

      ---表演 (按照每一樣樂器和樂隊類型分列,學生的專業可專攻某一樂器)

      ---音樂治療 (音樂心理理論治療)

      ---音樂管理

      攝影

      ---攝影(傳統攝影,藝術攝影,用更藝術和視覺的方式處理傳統的照片,作為本身一種視覺表達工具)

      娛樂藝術

      ---游戲設計 (多平臺游戲以及動畫以及特效設計)

      ---交互媒體(多媒體類型交互綜合設計運用,包括新數字媒體設計等)

      ---動畫

      ——腳色/人物動畫(傳統意義上的2D人物設計,現今主要也作3D人物腳色設計)

      ——2D動畫(注重平面動畫設計制作,可為手繪或者電腦生成)

      ——3D動畫(注重軟件輔助的3D動畫開發設計)

      藝術管理

      ---藝術管理(對藝術展覽,組織,交易,運作等多步驟的干預和管理學)

      ——博物館管理

      ——藝術組織管理

      ——畫廊管理

      ——展覽管理

      超現實藝術

      ---藝術治療 (利用藝術作品和藝術心理學治療和處理問題)

      ---行為藝術(太深奧了,本人暫時不認為這個是某種意義上的藝術,待討論)

      ---藝術心理學 (本領域應作為一個專業存在)

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