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  1. 職稱考試

    職稱計算機考試Dreamweaver訓練題

    時間:2025-06-06 16:59:00 職稱考試 我要投稿
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    職稱計算機考試Dreamweaver訓練題

      在考試備考中,大家要多進行習題的練習,以保證知識的靈活運用,下面是小編給大家提供的職稱計算機考試Dreamweaver訓練題,大家可以參考練習。

    職稱計算機考試Dreamweaver訓練題

      訓練題一:

      1. Effect 效果的添加和編輯是在 面板上進行。

      A. Effects 面板

      B. Object 面板

      C. Properties 檢查器

      D. Layer 面板

      答案:C

      2. Fireworks 中文本路徑選擇中文路徑豎直方向是:

      A. Rotate ArounPath

      B. Vertical

      C. Skew Vertical

      D. Skew Horizontal

      答案:B

      3. Select behin工具的作用是:

      A. 選擇一個對象后面的對象

      B. 選擇組內的個別對象

      C. 選擇矢量對象的點

      D. 選擇矢量對象

      答案:A

      4. 選擇>Smooth Marquee 命令的作用:

      A. 羽化選區

      B. 光滑邊界

      C. 收縮選區

      D. 擴大選區

      答案:B

      5. Vector Path 工具的作用是:

      A. 繪制貝賽爾曲線

      B. 自由繪制矢量路徑

      C. 繪制規則圖形

      D. 繪制星形

      答案:B

      6. 筆觸的紋理修改的是:

      A. 筆觸的色相

      B. 筆觸的亮度

      C. 筆觸的顏色

      D. 筆觸的形狀

      答案:B

      7. 筆觸的紋理在應用到什么樣的筆觸時效果比較明顯?

      A. 顏色豐富的筆觸

      B. 明亮的筆觸

      C. 較窄的筆觸

      D. 較寬的'筆觸

      答案:D

      8. 除了使用Select Behin工具以外,還有什么方法可以選中,被遮擋住的對象。

      A. 使用Layer 面板

      B. 使用Object 面板

      C. 使用Frames 面板

      D. 使用Library 面板

      答案:A

      9. 調整筆觸屬性是紋理量控制 。

      A. 紋理的透明度

      B. 紋理的顏色

      C. 紋理的大小

      D. 紋理的擴展程度

      答案:A

      10. 對于矢量圖像和位圖圖像,執行放大操作,則:

      A. 對矢量圖像和位圖圖像的質量都沒有影響

      B. 矢量圖像無影響,位圖圖像將出現馬賽克

      C. 矢量圖像出現馬賽克,位圖圖像無影響

      D. 矢量圖像和位圖圖像都將受到影響

      答案:B

      11. 關于顏色框的描述,下列哪些是錯誤的?

      A. 從Tools 面板的Color 部分到Properties 檢查器,再到Mixer 面板,都能找到顏色框

      B. 顏色框顯示當前選中對象顏色。

      C. 在各個對象之前切換是顏色框的顏色不會發生變化

      D. 單擊任意顏色框時,會有一個顏色彈出窗口打開

      答案:C

      12. 如果要打開文件而不覆蓋前一版本,在打開文件時要選擇什么選項?

      A. Open as Animation

      B. Open

      C. Open as Untitled

      D. Open as

      答案:C

      13. 如何變形和扭曲填充?

      A. 使用填充手柄

      B. 使用Transform 工具

      C. 使用Distort 工具

      D. 使用Skew 工具

      答案:A

      14. 如何創建水平引導線?

      A. 單擊并從上面標尺拖動。在畫布上定位引導線并釋放鼠標按鈕

      B. 雙擊左面的標尺,并向右邊拉動

      C. 沿著網格拖動產生水平引導線

      D. 單擊并從左面標尺拖動。在畫布上定位引導線并釋放鼠標按鈕

      答案:A

      15. 如何更改畫布大小?

      A. 選擇Edit>canvas>canvas size

      B. 選擇Modify>canvas size

      C. 選擇Modify>canvas>canvas size

      D. 選擇Select>canvas size

      答案:C

      16. 如何將顏色重設為默認值?

      A. 單擊tools 面板上set default stroke/fill color 按鈕

      B. 單擊tools 面板set color 按鈕

      C. 單擊tools 工具面板no stroke or fill 按鈕

      D. 單擊tools 工具面板change color 按鈕

      答案:A

      17. 如何交換交換stroke 和fill 顏色?

      A. 在tools 面板上單擊set default stroke/fill color 按鈕

      B. 在tools 面板上單擊swap stroke/fill color 按鈕

      C. 在tools 面板上單擊no stroke or fill

      D. 在tools 面板上單擊change color 按鈕

      答案:B

      18. 如何進行反向選取?

      A. 選擇Select>Select Similar

      B. 選擇Select>Contract

      C. 選擇Select>Select Inverse

      D. 選擇Select>Contract

      答案:C

      19. 如何快速瀏覽各種顏色模式下的mix 面板上的顏色欄?

      A. 按住 Shift 鍵并單擊的顏色欄

      B. 單擊的顏色欄

      C. 按住Alt 鍵并單擊的顏色欄

      D. 按住Ctrl 鍵并單擊的顏色欄

      答案:A

      20. 如何在繪制基本圖形,如矩形時改變其位置?

      A. 可以在按住鼠標按鈕的同時,按住Shift 鍵,然后將對象拖動到畫布上的另一個位置。

      B. 可以在按住鼠標按鈕的同時,按住Alt 鍵,然后將對象拖動到畫布上的另一個位置。

      C. 可以在按住鼠標按鈕的同時,按住空格鍵,然后將對象拖動到畫布上的另一個位置。

      D. 可以在按住鼠標按鈕的同時,按住Ctrl 鍵,然后將對象拖動到畫布上的另一個位置。

      答案:C

      訓練題二:

      1. 如要在通過拖動手柄以編輯貝賽爾曲線時把手柄的移動限制在45 度角,應該:

      A. 按住alt 鍵

      B. 按住shift 鍵

      C. 按住ctrl 鍵

      D. 按住ctrl+shift 鍵

      答案:B

      2. 使用Point 工具在對象周圍拖動可以選中:

      A. 單獨的對象

      B. 選區內所有對象

      C. 選中組合對象

      D. 選中對象上的點

      答案:B

      3. 文本塊是一個:

      A. 帶有手柄的矩形

      B. 帶有手柄的橢圓形

      C. 帶有條狀外框的矩形

      D. 帶有條狀外框的橢圓形

      答案:A

      4. 文本顏色是由什么控制的?

      A. Fill 顏色框

      B. Stroke 顏色框

      C. Swatcher 面板

      D. Mix 面板

      答案:A

      5. 下面關于將文本轉化為路徑的敘述錯誤的是:

      A. 除非使用undo 命令否則不能撤銷

      B. 會保留其原來的外觀

      C. 可以和普通的路徑一樣進行編輯

      D. 可以重新設置字體、字型、顏色等文字屬性

      答案:D

      6. 下面說法正確的是:

      A. 在位圖對象上可以應用Effect,但對路徑對象卻不能

      B. 在位圖對象上應用Effect,通常只對位圖對象的邊緣有效

      C. 一個對象只能添加一種Effect

      D. 可以將Effect 保存起來以后調用

      答案:D

      7. 選擇文件 文件>save 保存。將現有的文件以什么格式保存?

      A. png

      B. jpg

      C. gif

      D. psd

      答案:A

      8. 要創建位圖圖象,應該:

      A. 用位圖工具繪圖和繪畫

      B. 將矢量對象轉換成位圖圖象

      C. 打開或導入位圖圖象。

      D. 以上都可以

      答案:D

      9. 在繪制正多邊形時,我們可以通過哪種方式指定正100 邊形的邊數。

      A. 使用sides 彈出滑塊選擇100 個邊。

      B. 在sides 文本框中輸入100。

      C. 在Info 面板上輸入100

      D. 在Edge 文本框中輸入100

      答案:B

      10. 在Fireworks中關于遮蓋物的概念,下列說法不正確的是:

      A. 遮蓋是通過將兩個對象組合在一起而形成的遮蓋組合體

      B. 位于上面的對象是遮蓋物

      C. 位于下層的對象是被遮蓋物

      D. 遮蓋就是用一個對象擋住另一個對象或對象的一部分,使其不可見。

      答案:A

      11. 在網頁設計中作為內容字的.大小為幾號字。

      A. 10

      B. 12

      C. 14

      D. 11

      答案:B

      12. 如果想制作沿路徑運動動畫,舞臺上的對象應該是:

      A. 補間動畫

      B. 圖像

      C. 文本

      D. 聲音

      答案:B

      13. 如果想制作Color Effect動畫效果,時間軸的動畫應該是:

      A. 補間動畫

      B. 圖像

      C. 文本

      D. 聲音

      答案:A

      14. 按鈕的元件有幾種?

      A. 2種

      B. 3種

      C. 4種

      D. 1種

      答案:B

      15. 按鈕中的“點擊”狀態可以做什么用的:

      A. 有效點擊范圍

      B. 隱形按鈕

      C. 鼠標點擊后的狀態

      D. 鼠標點擊可發出聲音

      答案:A

      16. 能夠完成連接到普通HTML網頁上的actions語句是:

      A. Go To

      B. Tell Target

      C. Get URL

      D. Call

      答案:C

      17. Flash 菜單文件→Save的快捷操作是?

      A. Ctrl+S

      B. Ctrl+Shift+S

      C. Ctrl+R

      D. Ctrl+Alt+Shift+S

      答案:A

      18. Flash action“print”意義是?

      A. 鼠標觸發條件

      B. 動畫片段符號的事件觸發程序

      C. 控制楨的播放

      D. 輸出到打印機

      答案:D

      19. Flash轉換到油漆桶工具按什么鍵?

      A. P

      B. I

      C. B

      D. k

      答案:D

      20. Flash中怎樣允許幀 actions 生效?

      A. 選擇 Control > Loop Playback

      B. 選擇 Control > Play All Scenes

      C. 選擇 Control > Mute Sounds

      D. 選擇 Control > Enable Frame Actions

      答案:D

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