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鼠標刷新率怎么調
對于一個電腦用戶者而言,一個手感舒適、移動輕便的鼠標便能夠滿足他們的需求,而對于游戲玩家而言,這些并不是全部。對鼠標而言,它的靈敏度在游戲中會非常明顯的體現出來。那么鼠標的靈敏度和刷新率是否存在一定的關系呢?以下僅供參考!

什么是鼠標刷新率?
鼠標刷新率是指鼠標光學引擎在一秒之內對鼠標底部連接拍照的次數,一般以“幀/秒”為單位。假設鼠標的刷新率小于移動距離之內的圖像數據,然后將鼠標快速移動一段距離,鼠標內部掃描的圖像數據就會出現誤區,也就掃描不到圖像數據,以至于 光標 位置無法顯示。也就是說,鼠標的刷新率參數越高則其每秒采樣的數據率也越大,性能也就越高。
那么鼠標的刷新率應該怎么調呢?怎樣調才會滿足我們的移動要求呢?
鼠標之所以能夠偵測到鼠標的移動方向,是因為依靠引擎的成像芯片對鼠標底部成像表面進行了連續拍照,然后再通過鼠標主控芯片對成像芯片拍攝過的照片上的參照點進行對比分析來計算。在一定的單位時間內成像芯片拍攝的圖片數量越多,那么所對比的特征點就會越明顯,主控芯片就會更加便捷的計算出鼠標的運動方向。
簡單的來說我們可以把它看作是一位運動員在跑道上跑100米,高刷新率的鼠標10米拍一張照片,這樣我們就可以清楚的看到運動員跑的軌跡以及方向,但是低刷新率的鼠標是100米拍一張照片,我們根本無法判斷運動員是從哪個方向跑過去的,這樣就會造成了丟幀現象。
高刷新率的鼠標能讓主控清楚的辨別鼠標的運動軌跡,而低刷新率的鼠標讓主控無法辨別鼠標的移動方向,所以高刷新率的鼠標可以在用戶高速移動鼠標時就不會出現丟幀的現象,由于提高鼠標的成像芯片尺寸和像素點數會增加鼠標光學引擎的制造成本,目前用戶所使用的游戲鼠標都是采用鼠標的DPI來保證鼠標在高速移動時不會出現丟幀現象。
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