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    PHP開發CS結構的技巧

    時間:2025-03-18 14:52:59 紫陽 php語言 我要投稿
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    PHP開發CS結構的技巧

      PHP是一門高效的網絡編程語言,由于它具有編寫靈活、運行快速等優點,迅速成為Web程序員的首選語言。以下是小編為大家搜索整理的PHP開發CS結構的技巧,希望能給大家帶來幫助!更多經常內容請及時關注我們應屆畢業生考試網!

      PHP開發CS結構的技巧 1

      核心提示:用PHP開發C/S結構。

      服務器

      // Server

      // 設置錯誤處理

      error_reporting (E_ALL);

      // 設置運行時間

      set_time_limit (0);

      // 起用緩沖

      ob_implicit_flush ();

      $ip = "127.0.0.1"; // IP地址

      $port = 1000; // 端口號

      $socket = socket_create (AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); // 創建一個SOCKET

      if ($socket)

      echo "socket_create() successed! ";

      else

      echo "socket_create() failed:".socket_strerror ($socket)." ";

      $bind = socket_bind ($socket, $ip, $port); // 綁定一個SOCKET

      if ($bind)

      echo "socket_bind() successed! ";

      else

      echo "socket_bind() failed:".socket_strerror ($bind)." ";

      $listen = socket_listen ($socket); // 間聽SOCKET

      if ($listen)

      echo "socket_listen() successed! ";

      else

      echo "socket_listen() failed:".socket_strerror ($listen)." ";

      while (true)

      {

      $msg = socket_accept ($socket); // 接受一個SOCKET

      if (!$msg)

      {

      echo "socket_accept() failed:".socket_strerror ($msg)." ";

      break;

      }

      $welcome = "Welcome to PHP Server! ";

      socket_write ($msg, $welcome, strlen ($welcome));

      while (true)

      {

      $command = strtoupper (trim (socket_read ($msg, 1024)));

      if (!$command)

      break;

      switch ($command)

      {

      case "HELLO":

      $writer = "Hello Everybody!";

      break;

      case "QUIT":

      $writer = "Bye-Bye";

      break;

      case "HELP":

      $writer = "HELLO QUIT HELP";

      break;

      default:

      $writer = "Error Command!";

      }

      socket_write ($msg, $writer, strlen ($writer));

      if ($command == "QUIT")

      break;

      }

      socket_close ($msg);

      }

      socket_close ($socket); // 關閉SOCKET

      客戶端

      // Client

      // 設置錯誤處理

      error_reporting (E_ALL);

      // 設置處理時間

      set_time_limit (0);

      $ip = "127.0.0.1"; // IP 地址

      $port = 1000; // 端口號

      $socket = socket_create (AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); // 創建一個SOCKET

      if ($socket)

      echo "socket_create() successed! ";

      else

      echo "socket_create() failed:".socket_strerror ($socket)." ";

      $conn = socket_connect ($socket, $ip, $port); // 建立SOCKET的連接

      if ($conn)

      echo "Success to connection![".$ip.":".$port."] ";

      else

      echo "socket_connect() failed:".socket_strerror ($conn)." ";

      echo socket_read ($socket, 1024);

      $stdin = fopen (php://stdin, r);

      while (true)

      {

      $command = trim (fgets ($stdin, 1024));

      socket_write ($socket, $command, strlen ($command));

      $msg = trim (socket_read ($socket, 1024));

      echo $msg." ";

      if ($msg == "Bye-Bye")

      break;

      }

      fclose ($stdin);

      socket_close ($socket);

      PHP開發CS結構的技巧 2

      php入門到就業線上直播課:進入學習

      C/S架構是客戶端/服務器體系結構,其中客戶端依靠服務器來獲取資源,C/S架構通過提供查詢響應來減少網絡流量。它具有三種類型結構分別是一層架構,兩層架構和三層架構

      C/S架構是當今網絡開發架構的一大主流技術,由美國Borland公司最早研發。接下來將在文章中為大家詳細介紹這一架構,具有一定的參考價值,希望對大家有所幫助。

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      C/S架構的含義

      C/S架構全稱為客戶端/服務器體系結構,它是一種網絡體系結構,其中客戶端是用戶運行應用程序的PC端或者工作站,客戶端要依靠服務器來獲取資源。C/S架構是通過提供查詢響應而不是總文件傳輸來減少了網絡流量。它允許多用戶通過GUI前端更新到共享數據庫,在客戶端和服務器之間通信一般采用遠程調用(RPC)或標準查詢語言(SQL)語句。

      C/S架構的基本特征:

      (1)客戶端進程包含特定于解決方案的邏輯,并提供用戶與應用程序系統其余部分之間的接口。服務器進程充當管理共享資源(如數據庫,打印機,調制解調器或高性能處理器)的軟件引擎。

      (2)前端任務和后端任務對計算資源有著根本不同的要求,例如處理器速度,內存,磁盤速度和容量以及輸入/ 輸出設備。

      (3)客戶端和服務器的硬件平臺和操作系統通常不相同。客戶端和服務器進程通過一組明確定義的標準應用程序接口(API)和RPC進行通信。

      (4)C/S架構的`一個重要特征是可擴展性,它們可以水平或垂直縮放。水平擴展意味著添加或刪除客戶端,工作站只會對性能產生輕微影響。垂直擴展意味著遷移到更大更快的服務器計算機或多服務器中。

      C/S架構的類型

      一層架構

      在此類型C/S架構設置中,用戶界面,營銷邏輯和數據邏輯存在于同一系統中。但是由于數據差異導致難以管理。例MP3播放器,MS Office都屬于單層應用程序。

      兩層架構

      在這種類型中,用戶界面存儲在客戶端機上,數據庫存儲在服務器上。數據庫邏輯和業務邏輯在客戶端或服務器上歸檔,但需要進行維護。如果在客戶端收集業務邏輯和數據邏輯,則將其命名為胖客戶端瘦服務器體系結構。如果在服務器上處理業務邏輯和數據邏輯,則稱為瘦客戶端胖服務器體系結構。這被認為是負擔得起的。

      在雙層體系結構中,客戶端和服務器必須直接合并。如果客戶端向服務器提供輸入,則不應該有任何中間件。這樣做是為了快速獲得結果并避免不同客戶之間的混淆。例如,在線票務預訂軟件使用這種雙層架構。

      三層架構

      在三層架構中,需要使用到額外的中間件,這意味著客戶端請求需要通過該中間層進入服務器,服務器的響應首先由中間件接收,然后再接收到客戶端。中間件存儲所有業務邏輯和數據通道邏輯,中間件提高了靈活性并提供了最佳性能。

      三層結構被分成三個部分,即表示層(客戶層),應用層(業務層)和數據庫層(數據層)。客戶端系統管理表示層,應用程序服務器負責應用程序層,服務器系統負責監視數據庫層。

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