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    20個Photoshop實用小技巧

    時間:2025-03-21 00:23:13 耿烽 photoshop 我要投稿
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    20個Photoshop實用小技巧

      Photoshop學問很多,一些小技巧會讓我們更加了解它。下面是小編分享的20個Photoshop實用小技巧,一起來看一下吧。

      20個Photoshop實用小技巧

      1、ctrl+Z 撤銷上一步操作,shift+ctrl+Z 向后一步即可撤銷多步操作(如果你只有一步歷史記錄那你就不能怪shift+ctrl+Z為什么只能撤銷一步了,這鍋他不背。)

      2、拉參考線時按住alt鍵可更改參考線水平或垂直方向(從左往右拉參考線時按住alt鍵參考線會變成水平方向,自己去試試吧,可好玩了···)

      3、ctrl+0 適合屏幕大小,ctrl+1 實際像素大小

      4、在圖層樣式面板中,shift+↑或↓可10倍單位調整數值大小

      5、點擊圖層前面的小眼睛是可以隱藏或顯示該圖層的,按住alt鍵再點擊小眼睛呢,會只顯示該圖層隱藏其他全部圖層

      6、按住ctrl鍵點擊圖層縮略圖可選取選區

      7、shift+=(shift加等號鍵,不是shift、+、=)可更改當前圖層混合模式,上下方向鍵可按順序更改圖層混合模式,快捷鍵:shift+alt+C為顏色,shift+alt+S為濾色,shift+alt+M為正片疊底,shift+alt+L為實色混合,shift+alt+N為正常····其他的自己慢慢發掘吧

      8、F鍵可切換窗口顯示模式,很好玩哦~~

      9、鋼筆工具下按住capslock鍵鋼筆就不見了哦,會出現一個十字架,其實畫筆、橡皮擦也是會變的。。

      10、【 或 】(左右中括號鍵,不要理解錯誤)可直接調節畫筆大小,shift+【】可調節畫筆硬度,shift加數字鍵可直接調節流量

      11、畫筆是可以調整角度的哦,打開畫筆預設面板你就能看到了

      12、選中圖層后按數字鍵可直接調整圖層不透明度,例如 90% 的不透明度按“9”就可以了,96%連按“9”、“6”,是不是超方便呢

      13、在移動工具下可根據需要勾選自動選擇圖層或組,不勾選的狀態下按住ctrl鍵可快速選擇圖層

      14、文件——腳本——將文件載入堆棧,這個功能適合長曝光效果的打造

      15、當你只需要目前圖層中的某一部分的適合,選區工具選擇選區,ctrl+shift+C合并拷貝圖層會自動合并選區下的圖層并拷貝,ctrl+N新建畫布,ctrl+V就能得到你要的區域了。順便ctrl+shift+E合并可見圖層,ctrl+shift+alt+E蓋印可見圖層,要區分應用哦

      16、shift+M切換矩形和橢圓選框工具

      17、ctrl+shift+alt+S存儲為web所用格式,可以根據需要更改文件大小

      18、移動工具下shift+方向鍵可以10倍單位數值位移圖層

      19、alt+【 】可上移或下移來選擇圖層(先移動再選擇),ctrl+【 】可上移或下移選擇圖層(先選擇再移動)

      20、右鍵畫布外的空白處,點擊“選擇自定顏色”可隨意更改界面顏色

      Photoshop正確學習調色的方法

      正確的學習調色方法,首先是認真解讀Photoshop中有關色彩構成理論,先把色彩構成的理論基礎打牢實了,再拿一些典型示范作練習,有了這個基礎后,就好辦了。 色彩既是客觀世界的反映,但又是主觀世界的感受。某種色調一些人會棒為至尊寶典,另一些人可能則視為垃圾,這完全屬于“蘿卜青菜,各有所愛”的問題,但也反映了色彩既是客觀存在又是主觀感受這個事實。 調色技術雖然紛繁復雜、令人眼花繚亂。但從哲學上講,任何事物都有規律性,關鍵是我們如何認識和掌握這種規律。同樣,調色也有很強的規律性,這里面最主要涉及色彩構成理論、顏色模式轉換理論、通道理論,使用工具主要涉及色階、曲線、色彩平衡、色相/飽和度、可選顏色、通道混合器、漸變映射、信息面板、拾色器等這樣一些最重要的基本調色工具。

      調色理論基礎

      第一步、底色和圖形色

      色彩搭配的問題確實不是一個簡單的問題。這一代的設計師比上一代的設計師,所能運用的色彩工具多了許多。如今,我們能運用好計算機為我們提供的豐富色彩,看來不是很簡單的事情。就我個人而言,在我從事設計師工作以來,往往也會迷失在色彩的世界。現在交流一下自己學過的和掌握的一些經驗,希望大家指正。配色所要注意的要素實際設計時,我們經常會按照設計的目的來考慮與形態、肌理有關聯的配色及色彩面積的處理方案,這個方案就是我的配色計劃。在做配色計劃時,我們應該考慮下述幾點以突出視覺效果。 1.底色和圖形色在設計時我們會經常遇到用幾個色做各種形的構成,作為底的色我們往往會將它推遠,而作為圖形或文字的色我們要將它拉近。這就需要我們了解受配色關系的影響是什么樣的。一般明亮和鮮艷的色比暗濁的色更容易有圖形效果。因此,配色時為了取得明了的圖形效果必須首先考慮圖形色和底色的關系。圖形色要和底色有一定的對比度。這樣才可以很明確的傳達我們要表現的東西。我們要突出的圖形色必須讓它能夠吸引觀者的主要注意力。如果不是這樣就會喧賓奪主。

      第二步、整體色調

      如果我們想使我們的設計能夠充滿生氣,穩健,冷清或者溫暖,寒冷等感覺都是由整體色調決定的。那么我們怎么能夠控制好整體色調呢?只有控制好構成整體色調的色相、明度、純度關系和面積關系等。才可以控制好我們設計的整體色調。首先要在配色中心決定占大面積的色,并根據這一色來選擇不同的配色方案會得到不同的整體色調。從中選擇出我們想要的。如果我們用暖色系列來做我們的整體色調則會呈現出溫暖的感覺,反之亦然。如果用暖色和純度高的色作為整體色調則給人以火熱刺激的感覺,以冷色和純度低的色為主色調則讓人感到清冷、平靜的感覺。以明度高的色為主則亮麗,而且變得輕快,以明度低的色為主則顯得比較莊重、肅穆。取對比的色相和明度則活潑,取類似、同一色系則感到穩健。色相數多則會華麗,少則淡雅、清新。以上幾點整體色調的選擇要根據我們所要表達的內容來決定。

      第三步、配色的平衡

      顏色的平衡就是顏色的強弱、輕重、濃淡這種關系的平衡。這些元素在感覺上會左右顏色的平衡關系。因此,即使相同的配色,也將會根據圖形的形狀和面積的大小來決定成為調和色或不調和色。一般同類色配色比較容易平衡。處于補色關系且明度也相似的純色配色,

      如:紅和蘭綠的配色,會因過分強烈感到刺眼,成為不調和色。可是若把一個色的面積縮小或加白黑,改變其明度和彩度并取得平衡,則可以使這種不調和色變的調和。純度高而且強烈的色與同樣明度的濁色或灰色配合時,如果前者的面積小,而后者的面積大也可以很容易的取得平衡。將明色與暗色上下配置時,若明色在上暗色在下則會顯得安定。反之,若暗色在明色上則有動感。

      第四步、配色時要有重點色

      配色時,為了彌補調子的單調,可以將某個色作為重點,從而使整體配色平衡。在整體配色的關系不明確曖昧時,我們就需要突出一個重點色來平衡配色關系。選擇重點色要注意以下幾點:重點色應該使用比其他的色調更強烈的色。重點色應該選擇與整體色調相對比的調和色。重點色應該用于極小的面積上。而不能用于大面積上。選擇重點色必須考慮配色方面的平衡效果。

      第五步、配色的節奏

      由顏色的配置產生整體的調子。而這種配置關系在整體色調中反復出現排列就產生了節奏。色的節奏和顏色的排放,形狀,質感等有關。由于漸進的變化色相、明度、純度都會產生變化而且時有規律的,所以就產生了階調的節奏。將色相、明暗、強弱等等的變化做幾次反復,從而會產生反復的節奏。可以通過賦予色彩的配置以跳躍和方向感就會產生動的節奏,等等。我們可以通過學習或訓練來掌握更多的節奏效果。

      第六步、漸變色的調和

      2色或2個以上的色不調和時,在其中間插入階梯變化的幾個色,就可以使之調和。色環的漸變:色相的漸變象色環一樣,在紅、黃、綠、蘭、紫等色相之間配以中間色,就可以得到漸變的變化。明度的漸變:從明色到暗色階梯的變化。純度的漸變:從純色到濁色或到黑色的階梯變化。根據色相、明度、純度組合的漸變,把各種各樣的變化作為漸變的處理,從而構成復雜的效果。這些漸變色都是調和的。

      第七步、在配色方面的統調

      所謂統調,即為了多色配合的整體統一而用一個色調支配全體,將這個色叫做統調色,也就是支配色調。色相統調是在各色中加入相同的色相,而使整體色調統一在一個色系當中。從而達到調和。明度統調是加白色或黑色,以使全體色調的明度相似。這樣也可以達到調和。純度統調是加灰色,以使全體色調的純度相似。

      第八步、在配色方面的分割

      2個色如果互相處于對立關系是對比的,具有過分強烈的效果,成為不調和色。為了調節它們,在這些色中用其它色把它們劃分開來,即分割。將用于分割的色叫做分割色。由于分割的目的,可以用于分割色的顏色不多,最常用的是白、灰、黑。金色和銀色也具有分割的效果。但在我們的電腦中很難調出具有重量感的這兩種色,所以在電腦中幾乎用不到這兩種色。但可以用于印刷中。使用其它彩色進行分割也可以,但要選擇與原來色有明顯區別的明度,同時也應考慮色相和純度。

      photoshop顏色原理

      (一) 三基色原理

      在中學的物理課中我們可能做過棱鏡的試驗,白光通過棱鏡后被分解成多種顏色逐漸過渡的色譜,顏色依次為紅、橙、黃、綠、青、藍、紫,這就是可見光譜。其中人眼對紅、綠、藍最為敏感,人的眼睛就像一個三色接收器的體系,大多數的顏色可以通過紅、綠、藍三色按照不同的比例合成產生。同樣絕大多數單色光也可以分解成紅綠藍三種色光。這是色度學的最基本原理,即三基色原理。三種基色是相互獨立的,任何一種基色都不能有其它兩種顏色合成。紅綠藍是三基色,這三種顏色合成的顏色范圍最為廣泛。紅綠藍三基色按照不同的比例相加合成混色稱為相加混色。

      紅色+綠色=黃色

      綠色+藍色=青色

      紅色+藍色=品紅

      紅色+綠色+藍色=白色

      黃色、青色、品紅都是由兩種及色相混合而成,所以它們又稱相加二次色。另外:

      紅色+青色=白色

      綠色+品紅=白色

      藍色+黃色=白色

      所以青色、黃色、品紅分別又是紅色、藍色、綠色的補色。由于每個人的眼睛對于相同的單色的感受有不同,所以,如果我們用相同強度的三基色混合時,假設得到白光的強度為100%,這時候人的主觀感受是,綠光最亮,紅光次之,藍光最弱。

      除了相加混色法之外還有相減混色法。在白光照射下,青色顏料能吸收紅色而反射青色,黃色顏料吸收藍色而反射黃色,品紅顏料吸收綠色而反射品紅。也就是:

      白色-紅色=青色

      白色-綠色=品紅

      白色-藍色=黃色

      另外,如果把青色和黃色兩種顏料混合,在白光照射下,由于顏料吸收了紅色和藍色,而反射了綠色,對于顏料的混合我們表示如下:

      顏料(黃色+青色)=白色-紅色-藍色=綠色

      顏料(品紅+青色)=白色-紅色-綠色=藍色

      顏料(黃色+品紅)=白色-綠色-藍色=紅色

      以上的都是相減混色,相減混色就是以吸收三基色比例不同而形成不同的顏色的。所以有把青色、品紅、黃色稱為顏料三基色。顏料三基色的混色在繪畫、印刷中得到廣泛應用。在顏料三基色中,紅綠藍三色被稱為相減二次色或顏料二次色。在相減二次色中有:

      (青色+黃色+品紅)=白色-紅色-藍色-綠色=黑色

      用以上的相加混色三基色所表示的顏色模式稱為RGB模式,而用相減混色三基色原理所表示的顏色模式稱為CMYK模式,它們廣泛運用于繪畫和印刷領域。

      RGB模式是繪圖軟件最常用的一種顏色模式,在這種模式下,處理圖像比較方便,而且,RGB存儲的圖像要比CMYK圖像要小,可以節省內存和空間。

      CMYK 模式是一種顏料模式,所以它屬于印刷模式,但本質上與RGB模式沒有區別,只是產生顏色的方式不同。RGB為相加混色模式,CMYK為相減混色模式。例如,顯示器采用RGB模式,就是因為顯示器是電子光束轟擊熒光屏上的熒光材料發出亮光從而產生顏色。當沒有光的時候為黑色,光線加到最大時為白色。而打印機呢?它的油墨不會自己發出光線。因而只有采用吸收特定光波而反射其它光的顏色,所以需要用減色法來解決。

      (二)、HLS(色相、亮度、飽和度)原理

      HLS 是Hue(色相)、Luminance(亮度)、Saturation(飽和度)。色相是顏色的一種屬性,它實質上是色彩的基本顏色,即我們經常講的紅、橙、黃、綠、青、藍、紫七種,每一種代表一種色相。色相的調整也就是改變它的顏色。

      亮度就是各種顏色的圖形原色(如RGB圖像的原色為R、G、B三種或各種自的色相)的明暗度,亮度調整也就是明暗度的調整。亮度范圍從 0到255,共分為256個等級。而我們通常講的灰度圖像,就是在純白色和純黑色之間劃分了256個級別的亮度,也就是從白到灰,再轉黑。同理,在RGB 模式中則代表個原色的明暗度,即紅綠藍三原色的明暗度,從淺到深。

      飽和度是指圖像顏色的彩度.對于每一種顏色都有一種人為規定的 標準顏色,飽和度就是用描述顏色與標準顏色之間的相近程度的物理量。調整飽和度就是調整圖像的彩度。將一個圖像的飽和度條為零時,圖像則變成一個灰度圖像,大家在電視機上可以試一式調整飽和度按鈕。

      另外還有一個概念,就是對比度。對比度是指不同顏色之間的差異。對比度越大,兩種顏色之間的相差越大,反之,就越接近。如,一幅灰度圖像提高它的對比度會更加黑白分明,調到的極限時,變成黑白圖像,反之,我們可以得到一幅灰色的畫布。

      我們了解了顏色的原理,我們在圖像處理中就不會茫然,并且對于調整顏色也可以更快,更準確。希望三聯小編ehoy提供的資料對新手有幫助哦!

      Photoshop的功能

      專業測評

      Photoshop的專長在于圖像處理,而不是圖形創作。圖像處理是對已有的位圖圖像進行編輯加工處理以及運用一些特殊效果,其重點在于對圖像的處理加工;圖形創作軟件是按照自己的構思創意,使用矢量圖形等來設計圖形。

      平面設計

      平面設計是Photoshop應用最為廣泛的領域,無論是圖書封面,還招帖、海報,這些平面印刷品通常都需要Photoshop軟件對圖像進行處理。

      廣告攝影

      廣告攝影作為一種對視覺要求非常嚴格的工作,其最終成品往往要經過Photoshop的修改才能得到滿意的效果。

      影像創意

      影像創意是Photoshop的特長,通過Photoshop的處理 可以將不同的對象組合在一起,使圖像發生變化。

      網頁制作

      網絡的普及是促使更多人需要掌握Photoshop,因為在制作網頁時Photoshop是必不可少的網頁圖像處理軟件。

      后期修飾

      在制作建筑效果圖包括許三維場景時,人物與配景包括場景的顏色常常需要在Photoshop中增加并調整。

      視覺創意

      視覺創意與設計是設計藝術的一個分支,此類設計通常沒有非常明顯的商業目的,但由于他為廣大設計愛好者提供了廣闊的設計空間,因此越來越多的設計愛好者開始學習Photoshop,并進行具有個人特色與風格的視覺創意。

      界面設計

      界面設計是一個新興的領域,受到越來越多的軟件企業及開發者的重視。在當前還沒有用于做界面設計的專業軟件,因此絕大多數設計者使用的都是該軟件。

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