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  1. 試題

    12月計算機二級Java練習題

    時間:2025-01-21 05:28:13 試題 我要投稿

    12月計算機二級Java練習題

      計算機二級對于很多考生來說還是比較有難度的,那么怎樣順利通過二級考試呢?這就需要大家平時多練習和找方法了。以下是百分網小編整理的2016年12月計算機二級Java練習題,希望對大家有幫助!

      一、單選題

      1、以下 不是Java中有效的關鍵字。

      A、const

      B、NULL

      C、false

      D、this

      本題考查的是Java的關鍵字。

      Java中常量null,false,true,new,this,const,break都是小寫。

      故本題答案為B。

      2、關于被私有訪問控制符private修飾的成員變量,以下說法正確的是 。

      A、可以被三種類所引用:該類自身、與它在同一個包中的其他類、在其他包中的該類的子類

      B、可以被兩種類訪問和引用:該類本身、該類的所有子類

      C、只能被該類自身所訪問和修改

      D、只能被同一個包中的類訪問

      本題考查的是成員變量的修飾符。

      private修飾的變量說明變量為私有訪問。只能被該類自己訪問或調用,是對成員變量的高級保護。

      故本題答案為C。

      3、當檢索一個壓縮文件時,首先要建立壓縮文件輸入流對象。該對象 。

      A、以選中的壓縮文件為參數

      B、以FileInputStream對象為參數

      C、以InputStreamReader對象為參數

      D、以BufferedReader對象為參數

      本題考查的是壓縮文件。

      在java.io包中提供了對壓縮文件進行操作的能力。它是通過壓縮文件輸入流與壓縮文件輸出流來實現的,其分別繼承自InflaterInputStream與DeflaterOutputStream。在創建壓縮文件輸入流時,其初始化參數是一個FileInputStream類的實例。

      故本題答案為B。

      4、計算機中的流是______ 。

      A、流動的字節

      B、流動的對象

      C、流動的文件

      D、流動的數據緩沖區

      本題考查的是流的概念。

      流,最早從C語言中引入的。其可以看成是一個流動的數據緩沖區。數據從數據源方向經過緩沖區流向數據的目的地。在傳送的過程中,其傳送方式是串行的。在Java中的java.io包中定義了Java中常見流的接口與類。其中包括兩個最基本的流的抽象類,它們分別是OutputStream與InputStream。其余的流都分別從這兩個基本類中繼承而來。

      故本題答案為D。

      5、結構化程序設計主要強調的是______。

      A、程序的規模

      B、程序的易讀性

      C、程序的執行效率

      D、程序的可移植性

      結構化程序設計主要強調的是結構化程序清晰易讀,可理解性好,程序員能夠進行逐步求精、程序證明和測試,以保證程序的正確性。

      本題答案為B。

      6、數據庫設計包括兩個方面的設計內容,它們是______。

      A、概念設計和邏輯設計

      B、模式設計和內模式設計

      C、內模式設計和物理設計

      D、結構特性設計和行為特性設計

      數據庫設計可分為概念設計與邏輯設計。

      數據庫概念設計的目的是分析數據間內在語義關聯,在此基礎上建立一個數據的抽象模型。

      數據庫邏輯設計的主要工作是將ER圖轉換為指定的RDBMS中的關系模型。

      本題答案是A。

      7、為AB類的一個無形式參數無返回值的方法method書寫方法頭,使得使用類名AB作為前綴就可以調用它,該方法頭的形式為______。

      A、static void method( )

      B、public void method( )

      C、final void method( )

      D、abstract void method( )

      本題考查的是修飾符的含義。

      1、public修飾的方法可被其它類訪問或引用。

      2、abstract修飾的方法是抽象方法,抽象方法沒有方法體,要使用抽象方法,必須先實現此抽象方法。

      3、final修飾的方法不能被繼承。

      4、static修飾的方法為靜態方法,靜態方法不需要類的實例化就可以被類直接調用。

      故要使得類名AB可以直接調用method()方法,則必須在method()前用static來修飾。

      故本題答案為A。

      9、outer: for(int i=0;i<3; i++)

      inner: for(int j=0;j<2;j++)

      {

      if(j==1) continue outer;

      System.out.println(j+ "and "+i+";");

      }

      以上代碼輸出是 。

      A、0 and 0;0 and 1;0 and 2;

      B、0 and 0;1 and 0;2 and 0;

      C、1 and 0;1 and 1;1 and 2;

      D、2 and 0;2 and 1;2 and 2;

      本題考查的是多重循環。

      首先介紹一下continue語句的功能:continue語句是跳過循環體中下面尚未執行的語句,回到循環體的開始,繼續下一輪的循環。

      本題程序運行過程如下:

      i=0:

      j=0 條件j==1不成立,輸出j和i,即0 and 0;

      j=1 條件j==1成立,執行continue,跳過System.out.println(j+ "and "+i+";");執行下一輪循環j=2;

      j=2 條件j<2不滿足,退出內層循環,繼續外層循環。

      i=1:

      j=0 條件j==1不成立,輸出j和i,即0 and 1;

      j=1 條件j==1成立,執行continue,跳過System.out.println(j+ "and "+i+";");執行下一輪循環j=2;

      j=2 條件j<2不滿足,退出內層循環,繼續外層循環。

      i=2:

      j=0 條件j==1不成立,輸出j和i,即0 and 2;

      j=1 條件j==1成立,執行continue,跳過System.out.println(j+ "and "+i+";");執行下一輪循環j=2;

      j=2 條件j<2不滿足,退出內層循環,繼續外層循環。

      i=3:條件i<3不滿足,結束。

      故本題答案為A。

      二、編程題

      1、 編寫一個Java Application 程序App.java,main程序輸入10個整數給數組,通過函數getMinAndMax(int a[])得到這10個整數的最大值和最小值并輸出結果。

      class App {

      static void getMinAndMax(int a[]) {

      int min,max;

      min = max = a[0];

      for(int i=1;i  if(a[i]>max)

      max=a[i];

      if(a[i]  min=a[i]; }

      System.out.println(“Array’Max Value:”+max);

      System.out.println(“Array’Min Value:”+min);

      }

      public static void main(String[] args) {

      int arr[] = {4,6,72,9,14,3,8,23,56,32};

      getMinAndMax(arr); } }

      2、編寫一個完整的Java Application 程序。包含接口ShapeArea, Rectangle

      類,Triangle類及Test類,具體要求如下:

      ⑴接口ShapeArea:

      double getArea(  ):

      求一個形狀的面積

      double getPerimeter (  ):

      求一個形狀的周長

      ⑵類 Rectangle:實現ShapeArea接口,并有以下屬性和方法:

      ① 屬性

      width: double類型,表示矩形的長 height: double類型,表示矩形的高

      ② 方法

      Rectangle(double w, double h):構造函數

      toString(  )

      方法 :輸出矩形的描述信息,如“width=1.0,height=2.0, perimeter=6.0, area=2.0”

      ⑶類Triangle:實現ShapeArea接口,并有以下屬性和方法:

      ① 屬性

      x,y,z: double型,表示三角形的三條邊

      s: 周長的1/2(注:求三角形面積公式為))(  )((zsysxss,s=(x+y+z)/2 ,開方可用Math.sqrt(double)方法)

      ② 方法

      Triangle(double x, double y, double z):

      構造函數,給三條邊和s賦初值。

      toString(  ):

      輸出矩形的描述信息,如“three sides:3.0,4.0,5.0,perimeter=12.0,area=6.0”

      ⑷Test類作為主類要完成測試功能

      ① 生成Rectangle對象

      ②

      調用對象的toString方法,輸出對象的描述信息

      interface ShapeArea { double getArea(  );

      double getPerimeter(  );

      }

      class Rectangle implements ShapeArea { double width,height;

      Rectangle(double w,double h) {ko width =w;

      height=h;

      }

      public void toString(  )

      {

      System.out.println("width="+width+",height="+height+", perimeter="+ getPerimeter(  )+", area="+ getArea(  ));

      }

      public double getArea(  )

      { return width*height;

      }

      public double getPerimeter(  )

      { return 2*(width+height);

      } }

      class Triangle implements ShapeArea { double x,y,z,s; Triangle(double x, double y, double z) { this.x =x; this.y=y;

      this.z=z; s = (x+y+z)/2; }

      public void toString(  )

      {

      System.out.println("Three Sides:"+x+","+y+","+z+",Perimeter="+ getPerimeter(  )+", area="+ getArea(  ));

      }

      public double getArea(  )

      {

      return Math.sqrt(s*(s-x)*(s-y)*(s-z));

      }

      public double getPerimeter(  )

      { return x+y+z;

      } }

      class test { public static void main(String[] args) { Rectangle rct = new Rectangle(4,5);

      rct.to_String(  );

      } }

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