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  1. 《大腦》教學設計

    時間:2025-10-14 01:48:51 教學設計

    《大腦》教學設計

      教學目標:

    《大腦》教學設計

      1、能夠通過觀察和查閱資料,了解人體大腦的形態,大小和結構。

      2、引導學生了解人體大腦的左右半球有不同的功能。

      3、激發學生探究大腦的興趣,并體驗探究大腦的樂趣。

      4、知道保護大腦的方法。

      教學重點:

      體驗到大腦是人體各種活動的最高指揮中心。

      教學準備:

      演示觀察材料:相關內容的圖片資料、光碟。

      分組操作格料:七巧板拼圖、膠棒(雙面膠)、白紙。

      教學過程:

      一、復舊導新

      1、師提問:通過上節課的學習和查閱資料,同學們對大腦的形態和結構有哪些認識和了解?

      2、生:交流。

      3、教師歸納總結并相機課件展示有關大腦的形態與結構的內容。

      二、游戲競賽活動,體驗大腦功能。

      1、師述:同學們知道的真多,那么大腦又有哪些功能呢?

      生:人的活動、感覺……

      生:人的語言思維和情緒。

      生:……

      2、師:正是由于大腦的管理范圍非常廣,所以有人稱大腦是人體的司令部,最高指揮中心。它管理人體的情緒、思維、運動、語言、感受、記憶等功能。(板書:司令部)

      它實在是太重要了,同學們想不想檢測一下自己的大腦工作效率如何呢?

      生:(齊)想。

      3、活動一、測試同學的記憶力。

      師:那我們先來個智力大比拼,比試一下自己的記憶力。(點擊課件)。我將出示兩幅圖,每副圖中都有八種動物卡片,它們的區別在于后一副圖中有兩種動物卡片改變了,給你20秒觀察記憶第一副圖,看誰最先發現第二副圖中改變了的動物卡片。

      (教師依次提高難度,出示其它圖片,再檢測學生的記憶力。)

      生:活動

      師:剛才的活動檢測出個別同學的記憶力超群,那么同學們的創造力又如何呢?想不想檢測一下?

      4、活動二:檢測同學的創造力。

      師:(實物出示七巧板。)這是我國古代勞動人民發明的智力拼版游戲——七巧板。用它可以拼出各種圖形。下面請欣賞(點擊課件)部分獲獎學生的作品,能看出是什么嗎?他們的創造力和想象力很奇妙吧!同學們想不想試一試,比一比?(想)

      我們的規則有三點:一只給你五分鐘比賽時間。二七塊板全得用上,但不能重疊。三拼好后粘貼在白紙上。

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