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  1. 教案

    學校游戲教案

    時間:2025-01-09 20:04:51 教案 我要投稿
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    關于學校游戲教案

      (一)游戲目的:

    關于學校游戲教案

      發展兒童的靈敏、反應及快速奔跑的能力。

      (二)準備工作:

      在場地上畫一個大圓圈(圖7)。

      (三)游戲的進行:

      教師可讓參加游戲的兒童圍繞圓圈、面向圓心站好,指定一個兒童為"引導人"站在圓圈外。

      游戲開始時,"引導人"在圓圈外沿逆時針方向跑動,在跑動中突然拍擊站在圓圈上某一人的背部,然后迅速沿圓圈快跑;被拍擊的人立即起動追趕,如果"引導人"被追拍到,則繼續擔任"引導人";如果"引導人"未被拍擊到,并占據了被拍擊者的空位,那么被拍擊的人即為新的"引導人",游戲繼續進行。

       (四)游戲規則:

      1."引導人"的拍擊動作不能太重,也不宜太輕。

      2.雙方必須沿圓圈的逆時針方向進行追跑,不得進入圓圈內,也不得遠離圓圈。

      (五)教法建議:

      1.圓圈的大小,可根據參加游戲兒童人數的多少而定。

      2.由于"引導人"沿圓圈不停的跑動,運動量較大,因此"引導人"在連續兩次被追拍后,即應更換。

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