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    《小雞之舞》教案設計

    時間:2025-06-01 02:57:08 教案 我要投稿
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    《小雞之舞》教案設計

      目標:

    《小雞之舞》教案設計

      1、在音樂游戲中感知樂曲AABBA曲式結構。

      2、感應A段節奏,聽準特定音效。

      活動準備:毛毛蟲玩偶、磁帶

      活動流程:

      一、暖身活動——律動《母雞孵蛋》組織幼兒進活動室

      師:農場里的雞媽媽要孵寶寶了,咱們一起去看看。(雞寶寶孵出來了,動動自己的小翅膀,好朋友抱一抱)

      二、完整欣賞音樂,感知樂曲的內容與情緒。

      導語:雞媽媽帶著雞寶寶到草地上吃蟲,發生了一件可怕的事情,請大家仔細聽聽!

      1、完整欣賞樂曲,初步感知樂曲的內容。老師配上簡單的肢體律動。

      2、欣賞后提問:音樂里有誰?發生了什么事?

      三、A段律動游戲

      1、學習小雞吃蟲的肢體律動。

      ①練習啄的動作

      師:小雞寶寶愛吃什么?(蟲、米)它們是怎樣吃的?(創編吃的動作)

      ※ 老師統一動作,念語詞“小雞吃蟲”由慢到快進行肢體動作練習。

      ※ 配樂語詞練習“小雞吃蟲”律動。

      ②傳遞練習

      師:雞寶寶們都喜歡吃蟲子,我們來學學小雞吃蟲。

      老師示范,幼兒練習。(念語詞“小雞吃蟲”,慢到快)

      念語詞“小雞吃蟲”,引導幼兒由慢到快玩傳遞游戲(徒手)

      師:雞媽媽抓了蟲子,大家一起分享吧

      ※ 道具+語詞玩傳遞游戲

      ※ 配樂游戲(2遍)

      2、聽辨音樂,創編木頭人肢體造型

      師:雞寶寶吃蟲好開心。可是,農場的后山住著一只大老鷹,它最喜歡吃小雞。如果老鷹來了怎么辦?(變各種“木頭人”)(不能動,否則就會被捉走)

      ※ 引導幼兒創編木頭造型。

      ※ 念語詞練習(聽辨“木頭人” 游戲的樂句)

      師:小雞變幾次“木頭人”。(兩次)

      ※配樂游戲

      四、全曲律動游戲

      1、全曲完整游戲,幼兒扮小雞,老師扮老鷹。

      小結,討論老鷹的神情和動作。

      2、全曲游戲

      在B段中,教師扮演的老鷹可以給扮演小雞的幼兒撓癢癢,動了就被抓走。

      3、全曲完整游戲

      師:老鷹一直抓不到小雞,它就想了一個辦法,藏在小雞群里頭等待時機。一會兒小雞第二次變“木頭人”時,誰拿到蟲蟲,它就是老鷹。

      五、結束

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