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  1. 教案

    《探囊取物》的教案設計

    時間:2025-04-24 11:41:19 教案 我要投稿
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    關于《探囊取物》的教案設計

      教材解讀

    關于《探囊取物》的教案設計

      五年級上冊的習作教學繼續重視對同學們觀察能力的培養。新課標要求:養成留心觀察周圍事物的習慣,珍視個人的獨特感受,積累習作素材。小學生不大記得過去時,比較喜歡正在做某事。小學生觀察能力不強,即使觀察了,也不懂得對于材料的取舍。基于此,我設計了這節游戲課。這個游戲有趣味,容易抓住同學們的注意力。同學們玩游戲的過程,也是一種生活場景的再現。教師可以更有的放矢地指導學生的觀察,引導學生借助人物的神態、動作、心理活動的描寫把事情寫生動。

      教學

      目標

      教學目標:

      1.通過游戲,認真觀察人物的神態、動作。關注自己的真實感受。

      2.運用神態、動作、心理描寫把游戲過程寫具體。

      課前

      準備

      多媒體課件、道具箱

      教學板塊

      (注明各板塊學習目標及教學策略)

      學生課堂實踐要求

      第一板塊——創設情境,指導觀察,寫游戲前的情景。

      1.師搬一紙箱進入教室,同學議論,猜老師想干什么。(預設:抽獎,抓鬮,游戲,魔術……)

      2.揭示游戲名稱,簡單指導寫“囊”

      3、指導學生簡單寫開頭部分。師出示一句話,讓學生接著寫下去,寫出同學們看到紙箱的反應,自己的心理

      活動。

      4、簡單展示學生習作,著重引導寫好心理活動。

      1.寫一寫

      接著老師出示的話寫下去,寫出同學們看到紙箱的反應,自己的心理活動。

      2.讀一讀

      交流寫好的片段,著重關注人物心理活動描寫。

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