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  1. 幼兒園游戲《大風吹》教案設計

    時間:2025-09-19 18:35:51 教案

    幼兒園游戲《大風吹》教案設計

      教師通過《大風吹》的游戲形式可以讓幼兒更好的適應幼兒園,《大風吹》的上課的教案是怎么樣的呢?下面是小編為大家整理的幼兒園游戲《大風吹》的教案設計,希望對你們有幫助。

    幼兒園游戲《大風吹》教案設計

      《大風吹》教案設計一

      活動目標:

      1、通過游戲鍛煉幼兒的身體素質、提高靈敏度

      2、鍛煉幼兒的思維和觀察能力

      活動準備:

      1、觀察幼兒今日穿著等方面的特征,提出相應問題

      2、準備好少于今日人數一人的椅子

      活動過程:

      一、游戲規則介紹

      1、所有的小朋友坐在位子上,圍成一個圈

      2、站在中心的一個小朋友說:“大風吹”,其他小朋友回答:“吹什么?”

      3、中心的小朋友就提出條件(例如:吹走紅色衣服的小朋友)

      4、符合條件的小朋友就要離開自己的座位去搶別人的位子

      5、多出來的小朋友進行下一輪的提問

      二、游戲問題設計

      1、觀察小朋友的特征,例如衣著、發飾等

      2、發揮出更多的想象、思考,不僅在衣著,也可以在名字等方面提出條件

      三、活動提示:

      1、要注意少一張椅子

      2、再幼兒提出重復條件的.時候,給予一些提示和引導

      四、活動分析:

      1、大班孩子觀察的能力相對很好了,他們能夠發現不同幼兒之間的相同點

      2、但是有些幼兒為了提問或者好玩,不去搶位子,導致了一定的混亂

      3、有些幼兒的能力相對不足,輪到自己提出條件的時候就有些遲疑

      《大風吹》教案設計二

      活動重點:

      能根據條件分類。

      能按三級以上的條件來分。

      活動準備:

      椅子、筆、掛圖、練習紙。

      活動過程:

      1、教師先當“風婆婆”,大家圍著“風婆婆”坐一圈。

      2、當“風婆婆”的說:大風吹,幼兒響應“吹什么”。

      3、告訴幼兒游戲玩法:

      教師隨意舉出一種或者兩種以上多數幼兒共有的.特征。

      如:穿紅衣服的小朋友、穿紅衣服的男生等。

      有該特征的幼兒就要站起來換位置,其他的幼兒則不動。

      風婆婆要趁大家換位置的時候找個空位坐下。

      沒有位置的幼兒就當風婆婆,按照上面的方式繼續游戲。

      4、教師請幾名幼兒上來協助示范游戲玩法。

      5、游戲中,教師及時協助符合“風婆婆”說的特征而未換位置或沒有該特征卻起來換位置的幼兒。

      6、可以引導幼兒對圖形大小、顏色、形狀進行分類,風婆婆說“吹三角形、吹圓形等。

      7、注意指導幼兒能主動地參與游戲,并遵守游戲規則。

      活動結束:小朋友一起吃點心。

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