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  1. java設計模式:多例模式

    時間:2025-12-23 09:44:33 java語言

    java設計模式:多例模式

      導語:Java是一門面向對象編程語言,不僅吸收了C++語言的各種優點,還摒棄了C++里難以理解的多繼承、指針等概念,因此Java語言具有功能強大和簡單易用兩個特征。下面我們來看看多例模式,希望對大家有所幫助。

      多例設計模式:單例+緩存

      ★ 緩存在單例中的使用

      緩存在編程中使用很頻繁,有著非常重要的作用,它能夠幫助程序實現以空間換取時間,通常被設計成整個應用程序所共享的一個空間,

      現要求實現一個用緩存存放單例對象的類。

      說明:該緩存中可以存放多個該類對象,每個對象以一個key值標識,key值相同時所訪問的是同一個單例對象。

      類對象

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    package cn.hncu.pattern.multi;          
    public class A {          
       private int value;          
       public int getValue() {          
           return value;          
       }          
       public void setValue(int value) {          
           this.value = value;          
       }          
                 
    }          

      實現方式1:key值由用戶指定

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    package cn.hncu.pattern.multi;          
    import java.util.HashMap;          
    import java.util.Map;          
    /pic/code>          
    public class MyBuffer {          
       /pic/code>          
       private static Map<string, a=""> map = new HashMap<string, a="">();          
                 
       /pic/code>          
       public static A getInstance(String key){          
                     
           /pic/code>          
           A a = map.get(key);          
                     
           /pic/code>          
           /pic/code>          
           if(a==null){          
               a = new A();          
               map.put(key, a);          
           }          
                     
           return a;          
       }          
                 
    }          
    </string,></string,>          

      實現方式2:key值由代碼內部自己決定

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    package cn.hncu.pattern.multi;          
    import java.util.HashMap;          
    import java.util.Map;          
    /pic/code>          
    public class MyBuffer2 {          
       /pic/code>          
       private static Map<integer, a=""> map = new HashMap<integer, a="">();          
                 
       private static int num=1;          
       private static final int MAX=5;          
                 
       public static A getInstance(){          
           A a = map.get(num);          
           if(a==null){          
               a = new A();          
               map.put(num, a);          
           }          
           num++;          
           if(num>MAX){          
               /pic/code>          
               num=1;          
           }          
           return a;          
       }          
                 
    }          
    </integer,></integer,>          

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