<address id="ousso"></address>
<form id="ousso"><track id="ousso"><big id="ousso"></big></track></form>
  1. java語言

    Java 對象和類的介紹

    時間:2025-03-27 03:25:14 java語言 我要投稿
    • 相關推薦

    Java 對象和類的介紹

      Java作為一種面向對象語言。下面小編給大家介紹Java 對象和類,歡迎閱讀!

      Java 對象和類的介紹

      對象:對象是類的一個實例(對象不是找個女朋友),有狀態和行為。例如,一條狗是一個對象,它的狀態有:顏色、名字、品種;行為有:搖尾巴、叫、吃等。

      類:類是一個模板,它描述一類對象的行為和狀態。

      下圖中男孩女孩為類,而具體的每個人為該類的對象:

      Java中的對象

      現在讓我們深入了解什么是對象。看看周圍真實的世界,會發現身邊有很多對象,車,狗,人等等。所有這些對象都有自己的狀態和行為。

      拿一條狗來舉例,它的狀態有:名字、品種、顏色,行為有:叫、搖尾巴和跑。

      對比現實對象和軟件對象,它們之間十分相似。

      軟件對象也有狀態和行為。軟件對象的狀態就是屬性,行為通過方法體現。

      在軟件開發中,方法操作對象內部狀態的改變,對象的相互調用也是通過方法來完成。

      Java中的類

      類可以看成是創建Java對象的模板。

      通過下面一個簡單的類來理解下Java中類的定義:

      public class Dog{

      String breed;

      int age;

      String color;

      void barking(){

      }

      void hungry(){

      }

      void sleeping(){

      }

      }

      一個類可以包含以下類型變量:

      局部變量:在方法、構造方法或者語句塊中定義的變量被稱為局部變量。變量聲明和初始化都是在方法中,方法結束后,變量就會自動銷毀。

      成員變量:成員變量是定義在類中,方法體之外的變量。這種變量在創建對象的時候實例化。成員變量可以被類中方法、構造方法和特定類的語句塊訪問。

      類變量:類變量也聲明在類中,方法體之外,但必須聲明為static類型。

      一個類可以擁有多個方法,在上面的例子中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog類的方法。

      構造方法

      每個類都有構造方法。如果沒有顯式地為類定義構造方法,Java編譯器將會為該類提供一個默認構造方法。

      在創建一個對象的時候,至少要調用一個構造方法。構造方法的名稱必須與類同名,一個類可以有多個構造方法。

      下面是一個構造方法示例:

      public class Puppy{

      public Puppy(){

      }

      public Puppy(String name){

      // 這個構造器僅有一個參數:name

      }

      }

      創建對象

      對象是根據類創建的。在Java中,使用關鍵字new來創建一個新的'對象。創建對象需要以下三步:

      聲明:聲明一個對象,包括對象名稱和對象類型。

      實例化:使用關鍵字new來創建一個對象。

      初始化:使用new創建對象時,會調用構造方法初始化對象。

      下面是一個創建對象的例子:

      public class Puppy{

      public Puppy(String name){

      //這個構造器僅有一個參數:name

      System.out.println("小狗的名字是 : " + name );

      }

      public static void main(String []args){

      // 下面的語句將創建一個Puppy對象

      Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" );

      }

      }

      編譯并運行上面的程序,會打印出下面的結果:

      小狗的名字是 : tommy

      訪問實例變量和方法

      通過已創建的對象來訪問成員變量和成員方法,如下所示:

      /* 實例化對象 */

      ObjectReference = new Constructor();

      /* 訪問其中的變量 */

      ObjectReference.variableName;

      /* 訪問類中的方法 */

      ObjectReference.MethodName();

      實例

      下面的例子展示如何訪問實例變量和調用成員方法:

      public class Puppy{

      int puppyAge;

      public Puppy(String name){

      // 這個構造器僅有一個參數:name

      System.out.println("小狗的名字是 : " + name );

      }

      public void setAge( int age ){

      puppyAge = age;

      }

      public int getAge( ){

      System.out.println("小狗的年齡為 : " + puppyAge );

      return puppyAge;

      }

      public static void main(String []args){

      /* 創建對象 */

      Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" );

      /* 通過方法來設定age */

      myPuppy.setAge( 2 );

      /* 調用另一個方法獲取age */

      myPuppy.getAge( );

      /*你也可以像下面這樣訪問成員變量 */

      System.out.println("變量值 : " + myPuppy.puppyAge );

      }

      }

      編譯并運行上面的程序,產生如下結果:

      小狗的名字是 : tommy

      小狗的年齡為 : 2

      變量值 : 2


    【Java 對象和類的介紹】相關文章:

    Java對象和類04-03

    Java類和對象的概念02-19

    Java類和對象的初始化順序05-05

    java類與對象的相關知識02-28

    JAVA對象創造及內存布局介紹02-26

    Java中對象和引用的具體區別05-18

    Java類加載器類介紹06-13

    Java的面向對象05-16

    java類文件內容介紹08-07

    <address id="ousso"></address>
    <form id="ousso"><track id="ousso"><big id="ousso"></big></track></form>
    1. 日日做夜狠狠爱欧美黑人