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  1. JAVA實現鏈表面試題講解

    時間:2025-12-07 23:54:33 java語言

    JAVA實現鏈表面試題講解

      本文是百分網小編搜索整理的關于JAVA實現鏈表面試題講解,特別適合參加Java面試的朋友閱讀,希望對大家有所幫助!想了解更多相關信息請持續關注我們應屆畢業生考試網!

    JAVA實現鏈表面試題講解

      本文包含鏈表的以下內容:

      1、單鏈表的創建和遍歷

      2、求單鏈表中節點的個數

      3、查找單鏈表中的倒數第k個結點(劍指offer,題15)

      4、查找單鏈表中的中間結點

      5、合并兩個有序的單鏈表,合并之后的鏈表依然有序【出現頻率高】(劍指offer,題17)

      6、單鏈表的反轉【出現頻率最高】(劍指offer,題16)

      7、從尾到頭打印單鏈表(劍指offer,題5)

      8、判斷單鏈表是否有環

      9、取出有環鏈表中,環的長度

      10、單鏈表中,取出環的起始點(劍指offer,題56)。本題需利用上面的第8題和第9題。

      11、判斷兩個單鏈表相交的第一個交點(劍指offer,題37)

      1、單鏈表的創建和遍歷:

      public class LinkList {

      public Node head;

      public Node current;

      /pic/p>

      public void add(int data) {

      /pic/p>

      if (head == null) {/pic/p>

      head = new Node(data);

      current = head;

      } else {

      /pic/p>

      current.next = new Node(data);

      /pic/p>

      current = current.next; /pic/p>

      }

      }

      /pic/p>

      public void print(Node node) {

      if (node == null) {

      return;

      }

      current = node;

      while (current != null) {

      System.out.println(current.data);

      current = current.next;

      }

      }

      class Node {

      /pic/p>

      int data; /pic/p>

      Node next;/pic/p>

      public Node(int data) {

      this.data = data;

      }

      }

      public static void main(String[] args) {

      LinkList list = new LinkList();

      /pic/p>

      for (int i = 0; i < 10; i++) {

      list.add(i);

      }

      list.print(list.head);/pic/p>

      }

      }

      上方代碼中,這里面的Node節點采用的是內部類來表示(33行)。使用內部類的最大好處是可以和外部類進行私有操作的互相訪問。

      注:內部類訪問的特點是:內部類可以直接訪問外部類的成員,包括私有;外部類要訪問內部類的成員,必須先創建對象。

      為了方便添加和遍歷的操作,在LinkList類中添加一個成員變量current,用來表示當前節點的索引(03行)。

      這里面的遍歷鏈表的方法(20行)中,參數node表示從node節點開始遍歷,不一定要從head節點遍歷。

      2、求單鏈表中節點的個數:

      注意檢查鏈表是否為空。時間復雜度為O(n)。這個比較簡單。

      核心代碼:

      /pic/p>

      public int getLength(Node head) {

      if (head == null) {

      return 0;

      }

      int length = 0;

      Node current = head;

      while (current != null) {

      length++;

      current = current.next;

      }

      return length;

      }

      3、查找單鏈表中的倒數第k個結點:

      3.1  普通思路:

      先將整個鏈表從頭到尾遍歷一次,計算出鏈表的長度size,得到鏈表的長度之后,就好辦了,直接輸出第(size-k)個節點就可以了(注意鏈表為空,k為0,k為1,k大于鏈表中節點個數時的情況

      )。時間復雜度為O(n),大概思路如下:

      public int findLastNode(int index) { /pic/p>

      /pic/p>

      if (head == null) {

      return -1;

      }

      current = head;

      while (current != null) {

      size++;

      current = current.next;

      }

      /pic/p>

      current = head;

      for (int i = 0; i < size - index; i++) {

      current = current.next;

      }

      return current.data;

      }

      如果面試官不允許你遍歷鏈表的長度,該怎么做呢?接下來就是。

      3.2  改進思路:(這種思路在其他題目中也有應用)

      這里需要聲明兩個指針:即兩個結點型的變量first和second,首先讓first和second都指向第一個結點,然后讓second結點往后挪k-1個位置,此時first和second就間隔了k-1個位置,然后整體向后移動這兩個節點,直到second節點走到最后一個結點的時候,此時first節點所指向的位置就是倒數第k個節點的位置。時間復雜度為O(n)

      代碼實現:(初版)

      public Node findLastNode(Node head, int index) {

      if (node == null) {

      return null;

      }

      Node first = head;

      Node second = head;

      /pic/p>

      for (int i = 0; i < index; i++) {

      second = second.next;

      }

      /pic/p>

      while (second != null) {

      first = first.next;

      second = second.next;

      }

      /pic/p>

      return first;

      }

      代碼實現:(最終版)(考慮k大于鏈表中結點個數時的情況時,拋出異常)

      上面的代碼中,看似已經實現了功能,其實還不夠健壯:

      要注意k等于0的情況;

      如果k大于鏈表中節點個數時,就會報空指針異常,所以這里需要做一下判斷。

      核心代碼如下:

      public Node findLastNode(Node head, int k) {

      if (k == 0 || head == null) {

      return null;

      }

      Node first = head;

      Node second = head;

      /pic/p>

      for (int i = 0; i < k - 1; i++) {

      System.out.println("i的值是" + i);

      second = second.next;

      if (second == null) { /pic/p>

      /pic/pic/p>

      return null;

      }

      }

      /pic/p>

      while (second.next != null) {

      first = first.next;

      second = second.next;

      }

      /pic/p>

      return first;

      }

      4、查找單鏈表中的中間結點:

      同樣,面試官不允許你算出鏈表的長度,該怎么做呢?

      思路:

      和上面的第2節一樣,也是設置兩個指針first和second,只不過這里是,兩個指針同時向前走,second指針每次走兩步,first指針每次走一步,直到second指針走到最后一個結點時,此時first指針所指的結點就是中間結點。注意鏈表為空,鏈表結點個數為1和2的情況。時間復雜度為O(n)。

      代碼實現:

      /pic/p>

      public Node findMidNode(Node head) {

      if (head == null) {

      return null;

      }

      Node first = head;

      Node second = head;

      /pic/p>

      while (second != null && second.next != null) {

      first = first.next;

      second = second.next.next;

      }

      /pic/p>

      return first;

      }

      上方代碼中,當n為偶數時,得到的中間結點是第n/2 + 1個結點。比如鏈表有6個節點時,得到的是第4個節點。

      5、合并兩個有序的單鏈表,合并之后的鏈表依然有序:

      這道題經常被各公司考察。

      例如:

      鏈表1:

      1->2->3->4

      鏈表2:

      2->3->4->5

      合并后:

      1->2->2->3->3->4->4->5

      解題思路:

      挨著比較鏈表1和鏈表2。

      這個類似于歸并排序。尤其要注意兩個鏈表都為空、和其中一個為空的情況。只需要O (1) 的空間。時間復雜度為O (max(len1,len2))

      代碼實現:

      /pic/p>

      public Node mergeLinkList(Node head1, Node head2) {

      if (head1 == null && head2 == null) { /pic/p>

      return null;

      }

      if (head1 == null) {

      return head2;

      }

      if (head2 == null) {

      return head1;

      }

      Node head; /pic/p>

      Node current; /pic/p>

      /pic/p>

      if (head1.data < head2.data) {

      head = head1;

      current = head1;

      head1 = head1.next;

      } else {

      head = head2;

      current = head2;

      head2 = head2.next;

      }

      while (head1 != null && head2 != null) {

      if (head1.data < head2.data) {

      current.next = head1; /pic/p>

      current = current.next; /pic/p>

      head1 = head1.next;

      } else {

      current.next = head2;

      current = current.next;

      head2 = head2.next;

      }

      }

      /pic/p>

      if (head1 != null) { /pic/p>

      current.next = head1;

      }

      if (head2 != null) { /pic/p>

      current.next = head2;

      }

      return head;

      }

      代碼測試:

      public static void main(String[] args) {

      LinkList list1 = new LinkList();

      LinkList list2 = new LinkList();

      /pic/p>

      for (int i = 0; i < 4; i++) {

      list1.add(i);

      }

      for (int i = 3; i < 8; i++) {

      list2.add(i);

      }

      LinkList list3 = new LinkList();

      list3.head = list3.mergeLinkList(list1.head, list2.head); /pic/p>

      list3.print(list3.head);/pic/p>

      }

      上方代碼中用到的add方法和print方法和第1小節中是一致的。

      運行效果:

      注:《劍指offer》中是用遞歸解決的,感覺有點難理解。

      6、單鏈表的反轉:【出現頻率最高】

      例如鏈表:

      1->2->3->4

      反轉之后:

      4->2->2->1

      思路:

      從頭到尾遍歷原鏈表,每遍歷一個結點,將其摘下放在新鏈表的最前端。注意鏈表為空和只有一個結點的情況。時間復雜度為O(n)

      方法1:(遍歷)

      /pic/p>

      public Node reverseList(Node head) {

      /pic/p>

      if (head == null || head.next == null) {

      return head;

      }

      Node current = head;

      Node next = null; /pic/p>

      Node reverseHead = null; /pic/p>

      while (current != null) {

      next = current.next; /pic/p>

      current.next = reverseHead; /pic/p>

      reverseHead = current;

      current = next; /pic/p>

      }

      return reverseHead;

      }

      上方代碼中,核心代碼是第16、17行。

      方法2:(遞歸)

      這個方法有點難,先不講了。

      7、從尾到頭打印單鏈表:

      對于這種顛倒順序的問題,我們應該就會想到棧,后進先出。所以,這一題要么自己使用棧,要么讓系統使用棧,也就是遞歸。注意鏈表為空的情況。時間復雜度為O(n)

      注:不要想著先將單鏈表反轉,然后遍歷輸出,這樣會破壞鏈表的結構,不建議。

      方法1:(自己新建一個棧)

      /pic/p>

      public void reversePrint(Node head) {

      if (head == null) {

      return;

      }

      Stack<Node> stack = new Stack<Node>(); /pic/p>

      Node current = head;

      /pic/p>

      while (current != null) {-

      stack.push(current); /pic/p>

      current = current.next;

      }

      /pic/p>

      while (stack.size() > 0) {

      System.out.println(stack.pop().data); /pic/p>

      }

      }

      方法2:(使用系統的棧:遞歸,代碼優雅簡潔)

      public void reversePrint(Node head) {

      if (head == null) {

      return;

      }

      reversePrint(head.next);

      System.out.println(head.data);

      }

      總結:方法2是基于遞歸實現的,戴安看起來簡潔優雅,但有個問題:當鏈表很長的時候,就會導致方法調用的層級很深,有可能造成棧溢出。而方法1的顯式用棧,是基于循環實現的,代碼的魯棒性要更好一些。

      8、判斷單鏈表是否有環:

      這里也是用到兩個指針,如果一個鏈表有環,那么用一個指針去遍歷,是永遠走不到頭的。

      因此,我們用兩個指針去遍歷:first指針每次走一步,second指針每次走兩步,如果first指針和second指針相遇,說明有環。時間復雜度為O (n)。

      方法:

      /pic/p>

      public boolean hasCycle(Node head) {

      if (head == null) {

      return false;

      }

      Node first = head;

      Node second = head;

      while (second != null) {

      first = first.next; /pic/p>

      second = second.next.next; second指針走兩步

      if (first == second) { /pic/p>

      return true;

      }

      }

      return false;

      }

      完整版代碼:(包含測試部分)

      這里,我們還需要加一個重載的add(Node node)方法,在創建單向循環鏈表時要用到。

      LinkList.java:

      public class LinkList {

      public Node head;

      public Node current;

      /pic/p>

      public void add(int data) {

      /pic/p>

      if (head == null) {/pic/p>

      head = new Node(data);

      current = head;

      } else {

      /pic/p>

      current.next = new Node(data);

      /pic/p>

      current = current.next;

      }

      }

      /pic/p>

      public void add(Node node) {

      if (node == null) {

      return;

      }

      if (head == null) {

      head = node;

      current = head;

      } else {

      current.next = node;

      current = current.next;

      }

      }

      /pic/p>

      public void print(Node node) {

      if (node == null) {

      return;

      }

      current = node;

      while (current != null) {

      System.out.println(current.data);

      current = current.next;

      }

      }

      /pic/p>

      public boolean hasCycle(Node head) {

      if (head == null) {

      return false;

      }

      Node first = head;

      Node second = head;

      while (second != null) {

      first = first.next; /pic/p>

      second = second.next.next; /pic/p>

      if (first == second) { /pic/p>

      return true;

      }

      }

      return false;

      }

      class Node {

      /pic/p>

      int data; /pic/p>

      Node next;/pic/p>

      public Node(int data) {

      this.data = data;

      }

      }

      public static void main(String[] args) {

      LinkList list = new LinkList();

      /pic/p>

      for (int i = 0; i < 4; i++) {

      list.add(i);

      }

      list.add(list.head); /pic/p>

      System.out.println(list.hasCycle(list.head));

      }

      }

      檢測單鏈表是否有環的代碼是第50行。

      88行:我們將頭結點繼續往鏈表中添加,此時單鏈表就環了。最終運行效果為true。

      如果刪掉了88行代碼,此時單鏈表沒有環,運行效果為false。

      9、取出有環鏈表中,環的長度:

      我們平時碰到的有環鏈表是下面的這種:(圖1)

      上圖中環的長度是4。

      但有可能也是下面的這種:(圖2)

      此時,上圖中環的長度就是3了。

      那怎么求出環的長度呢?

      思路:

      這里面,我們需要先利用上面的第7小節中的hasCycle方法(判斷鏈表是否有環的那個方法),這個方法的返回值是boolean型,但是現在要把這個方法稍做修改,讓其返回值為相遇的那個結點。然后,我們拿到這個相遇的結點就好辦了,這個結點肯定是在環里嘛,我們可以讓這個結點對應的指針一直往下走,直到它回到原點,就可以算出環的長度了。

      方法:

      /pic/p>

      public Node hasCycle(Node head) {

      if (head == null) {

      return null;

      }

      Node first = head;

      Node second = head;

      while (second != null) {

      first = first.next;

      second = second.next.next;

      if (first == second) { /pic/p>

      return first; /pic/p>

      }

      }

      return null;

      }

      /pic/p>

      public int getCycleLength(Node node) {

      if (head == null) {

      return 0;

      }

      Node current = node;

      int length = 0;

      while (current != null) {

      current = current.next;

      length++;

      if (current == node) { /pic/p>

      return length;

      }

      }

      return length;

      }

      完整版代碼:(包含測試部分)

      public class LinkList {

      public Node head;

      public Node current;

      public int size;

      /pic/p>

      public void add(int data) {

      /pic/p>

      if (head == null) {/pic/p>

      head = new Node(data);

      current = head;

      } else {

      /pic/p>

      current.next = new Node(data);

      /pic/p>

      current = current.next; /pic/p>

      }

      }

      /pic/p>

      public void add(Node node) {

      if (node == null) {

      return;

      }

      if (head == null) {

      head = node;

      current = head;

      } else {

      current.next = node;

      current = current.next;

      }

      }

      /pic/p>

      public void print(Node node) {

      if (node == null) {

      return;

      }

      current = node;

      while (current != null) {

      System.out.println(current.data);

      current = current.next;

      }

      }

      /pic/p>

      public Node hasCycle(Node head) {

      if (head == null) {

      return null;

      }

      Node first = head;

      Node second = head;

      while (second != null) {

      first = first.next;

      second = second.next.next;

      if (first == second) { /pic/p>

      return first; /pic/p>

      }

      }

      return null;

      }

      /pic/p>

      public int getCycleLength(Node node) {

      if (head == null) {

      return 0;

      }

      Node current = node;

      int length = 0;

      while (current != null) {

      current = current.next;

      length++;

      if (current == node) { /pic/p>

      return length;

      }

      }

      return length;

      }

      class Node {

      /pic/p>

      int data; /pic/p>

      Node next;/pic/p>

      public Node(int data) {

      this.data = data;

      }

      }

      public static void main(String[] args) {

      LinkList list1 = new LinkList();

      Node second = null; /pic/p>

      /pic/p>

      for (int i = 0; i < 4; i++) {

      list1.add(i);

      if (i == 1) {

      second = list1.current; /pic/p>

      }

      }

      list1.add(second); /pic/p>

      Node current = list1.hasCycle(list1.head); /pic/p>

      System.out.println("環的長度為" + list1.getCycleLength(current));

      }

      }

      運行效果:

      如果將上面的104至122行的測試代碼改成下面這樣的:(即:將圖2中的結構改成圖1中的結構)

      public static void main(String[] args) {

      LinkList list1 = new LinkList();

      /pic/p>

      for (int i = 0; i < 4; i++) {

      list1.add(i);

      }

      list1.add(list1.head); /pic/p>

      Node current = list1.hasCycle(list1.head);

      System.out.println("環的長度為" + list1.getCycleLength(current));

      }

      運行結果:

      如果把上面的代碼中的第8行刪掉,那么這個鏈表就沒有環了,于是運行的結果為0。

      10、單鏈表中,取出環的起始點:

      我們平時碰到的有環鏈表是下面的這種:(圖1)

      上圖中環的起始點1。

      但有可能也是下面的這種:(圖2)

      此時,上圖中環的起始點是2。

      方法1:

      這里我們需要利用到上面第8小節的取出環的長度的方法getCycleLength,用這個方法來獲取環的長度length。拿到環的長度length之后,需要用到兩個指針變量first和second,先讓second指針走length步;然后讓first指針和second指針同時各走一步,當兩個指針相遇時,相遇時的結點就是環的起始點。

      注:為了找到環的起始點,我們需要先獲取環的長度,而為了獲取環的長度,我們需要先判斷是否有環。所以這里面其實是用到了三個方法。

      代碼實現:

      方法1的核心代碼:

      /pic/p>

      public Node getCycleStart(Node head, int cycleLength) {

      if (head == null) {

      return null;

      }

      Node first = head;

      Node second = head;

      /pic/p>

      for (int i = 0; i < cycleLength; i++) {

      second = second.next;

      }

      /pic/p>

      while (first != null && second != null) {

      first = first.next;

      second = second.next;

      if (first == second) { /pic/p>

      return first;

      }

      }

      return null;

      }

      完整版代碼:(含測試部分)

      public class LinkList {

      public Node head;

      public Node current;

      public int size;

      /pic/p>

      public void add(int data) {

      /pic/p>

      if (head == null) {/pic/p>

      head = new Node(data);

      current = head;

      } else {

      /pic/p>

      current.next = new Node(data);

      /pic/p>

      current = current.next; /pic/p>

      }

      }

      /pic/p>

      public void add(Node node) {

      if (node == null) {

      return;

      }

      if (head == null) {

      head = node;

      current = head;

      } else {

      current.next = node;

      current = current.next;

      }

      }

      /pic/p>

      public void print(Node node) {

      if (node == null) {

      return;

      }

      current = node;

      while (current != null) {

      System.out.println(current.data);

      current = current.next;

      }

      }

      /pic/p>

      public Node hasCycle(Node head) {

      if (head == null) {

      return null;

      }

      Node first = head;

      Node second = head;

      while (second != null) {

      first = first.next;

      second = second.next.next;

      if (first == second) { /pic/p>

      return first; /pic/p>

      }

      }

      return null;

      }

      /pic/p>

      public int getCycleLength(Node node) {

      if (head == null) {

      return 0;

      }

      Node current = node;

      int length = 0;

      while (current != null) {

      current = current.next;

      length++;

      if (current == node) { /pic/p>

      return length;

      }

      }

      return length;

      }

      /pic/p>

      public Node getCycleStart(Node head, int cycleLength) {

      if (head == null) {

      return null;

      }

      Node first = head;

      Node second = head;

      /pic/p>

      for (int i = 0; i < cycleLength; i++) {

      second = second.next;

      }

      /pic/p>

      while (first != null && second != null) {

      first = first.next;

      second = second.next;

      if (first == second) { /pic/p>

      return first;

      }

      }

      return null;

      }

      class Node {

      /pic/p>

      int data; /pic/p>

      Node next;/pic/p>

      public Node(int data) {

      this.data = data;

      }

      }

      public static void main(String[] args) {

      LinkList list1 = new LinkList();

      Node second = null; /pic/p>

      /pic/p>

      for (int i = 0; i < 4; i++) {

      list1.add(i);

      if (i == 1) {

      second = list1.current; /pic/p>

      }

      }

      list1.add(second); /pic/p>

      Node current = list1.hasCycle(list1.head); /pic/p>

      int length = list1.getCycleLength(current); /pic/p>

      System.out.println("環的起始點是" + list1.getCycleStart(list1.head, length).data);

      }

      }

      11、判斷兩個單鏈表相交的第一個交點:

      《編程之美》P193,5.3,面試題37就有這道題。

      面試時,很多人碰到這道題的第一反應是:在第一個鏈表上順序遍歷每個結點,每遍歷到一個結點的時候,在第二個鏈表上順序遍歷每個結點。如果在第二個鏈表上有一個結點和第一個鏈表上的結點一樣,說明兩個鏈表在這個結點上重合。顯然該方法的時間復雜度為O(len1 * len2)。

      方法1:采用棧的思路

      我們可以看出兩個有公共結點而部分重合的鏈表,拓撲形狀看起來像一個Y,而不可能是X型。 如下圖所示:

      如上圖所示,如果單鏈表有公共結點,那么最后一個結點(結點7)一定是一樣的,而且是從中間的某一個結點(結點6)開始,后續的結點都是一樣的。

      現在的問題是,在單鏈表中,我們只能從頭結點開始順序遍歷,最后才能到達尾結點。最后到達的尾節點卻要先被比較,這聽起來是不是像“先進后出”?于是我們就能想到利用棧的特點來解決這個問題:分別把兩個鏈表的結點放入兩個棧中,這樣兩個鏈表的尾結點就位于兩個棧的棧頂,接下來比較下一個棧頂,直到找到最后一個相同的結點。

      這種思路中,我們需要利用兩個輔助棧,空間復雜度是O(len1+len2),時間復雜度是O(len1+len2)。和一開始的蠻力法相比,時間效率得到了提高,相當于是利用空間消耗換取時間效率。

      那么,有沒有更好的方法呢?接下來要講。

      方法2:判斷兩個鏈表相交的第一個結點:用到快慢指針,推薦(更優解)

      我們在上面的方法2中,之所以用到棧,是因為我們想同時遍歷到達兩個鏈表的尾結點。其實為解決這個問題我們還有一個更簡單的辦法:首先遍歷兩個鏈表得到它們的長度。在第二次遍歷的時候,在較長的鏈表上走 |len1-len2| 步,接著再同時在兩個鏈表上遍歷,找到的第一個相同的結點就是它們的第一個交點。

      這種思路的時間復雜度也是O(len1+len2),但是我們不再需要輔助棧,因此提高了空間效率。當面試官肯定了我們的最后一種思路的時候,就可以動手寫代碼了。

      核心代碼:

      /pic/p>

      public Node getFirstCommonNode(Node head1, Node head2) {

      if (head1 == null || head == null) {

      return null;

      }

      int length1 = getLength(head1);

      int length2 = getLength(head2);

      int lengthDif = 0; /pic/p>

      Node longHead;

      Node shortHead;

      /pic/p>

      if (length1 > length2) {

      longHead = head1;

      shortHead = head2;

      lengthDif = length1 - length2;

      } else {

      longHead = head2;

      shortHead = head1;

      lengthDif = length2 - length1;

      }

      /pic/p>

      for (int i = 0; i < lengthDif; i++) {

      longHead = longHead.next;

      }

      /pic/p>

      while (longHead != null && shortHead != null) {

      if (longHead == shortHead) { /pic/p>

      return longHead;

      }

      longHead = longHead.next;

      shortHead = shortHead.next;

      }

      return null;

      }

      /pic/p>

      public int getLength(Node head) {

      if (head == null) {

      return 0;

      }

      int length = 0;

      Node current = head;   while (current != null) {

      length++;

      current = current.next;

      }

      return length;

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