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  1. java語言

    計算機二級考試Java訓練題

    時間:2025-04-04 23:20:29 java語言 我要投稿

    計算機二級考試Java精選訓練題

      下面是應屆畢業生考試網小編搜索整理的計算機二級考試Java精選訓練題,希望對大家有所幫助。

    計算機二級考試Java精選訓練題

      [簡答題]本題中,在下畫線上填寫代碼,指定變量b為字節型,變量f為單精度實型,變量l為64位整型。

      public class javal{

      public static void main(String[-]args){

      b=49;

      f=8.9f;

      l=0xfedl;

      System.out.println("b="+b);

      System.out.println("f="+f):

      System.OUt.println("l="+1);

      }

      }

      參考解析:

      第1處:byte

      第2處:float

      第3處:long

      【解析】本題考查的是數據類型。byte為字節型;float為單精度實型;long為長整型。

      2[單選題] 請閱讀下面程序

      程序運行結果中在”length=”后輸出的值是(  )。

      A.10B.4C.20D.30

      參考答案:B

      參考解析:本題對StringBuffer(String str)構造方法,用str給出字符串的初始值,并分配16個字符的緩存。因此,字符串sb的初始值是”test”,并且包含l6個字符的緩存。length(  )方法用來獲得字符串長度,不包含緩存。故程序運行結果中在”length-”后輸出的值應該是字符串sb的長度,即4。

      3[單選題] 為使下列代碼正常運行,應該在下畫線處填入的選項是(  )。

      ObjectInputStream In=

      new (new FilelnputStream("employee.

      doc"));

      Employee[]newstaff=(Employee[])in.readObject

      ();

      In.close();

      A.Reader B.InputStreamC.ObjectlnputD.ObjectlnputStream

      參考答案:D

      參考解析:ObjectlnputStream類和ObjectOutputStream類分列是InputStream類和OutputStream類的子類。ObjectlnputStream類和ObjectOutputStream類創建的對象被稱為對象輸入流和對象輸出流。對象輸入流使用readObject()方法讀取一個對象到程序中。

      4[單選題] 為使下列代碼正常運行,應該在下畫線處填入的選項是(  )。

      abstract class person{

      public Person(String n){

      name=n:

      }

      Public String getDescription();

      public String getName(){

      return name;

      }

      private string name;

      }

      A.static B.privateC.abstractD.final

      參考答案:C

      參考解析:抽象類中的抽象方法可以只聲明,定義延遲到其子類。

      5[單選題] Java對文件類提供了許多操作方法,能獲得文件對象父路徑名的方法是(  )。

      A.getAbsolutePath(  )

      B.getParentFile(  )

      C.getAbsoluteFile(  )

      D.getName(  )

      參考答案:B

      參考解析:本題考查File類的基本知識。File類是通過文件名列表來描述一個文件對象的屬性,通過File類提供的方法,可以獲得文件的名稱、長度、所有路徑等信息,還可以改變文件的名稱、刪除文件等。

      6[單選題] 下列關于域名和IP地址的敘述中,不正確的是(  )。

      A.在Internet中訪問一臺主機必須使用它的主機名

      B.200.201.202.203是一個C類I P地址

      C.I P地址采用的是分層結構

      D.主機名與I P地址是一一對應的

      參考答案:A

      參考解析:每臺直接連接到Internet上的計算機、路由器都必須有唯一的IP地址。IP地址是Internet賴以工作的基礎。Internet中的計算機與路由器的IP地址采用分層結構,它是由網絡地址與主機地址兩部分組成。對于C類地址,其網絡地址空間長度為21位,主機地址空間長度為8位,C類I P地址范圍從:l92.0.0.0~223.255.255.255。主機名與它的IP地址一一對應,因此在Internet上訪問一臺主機既可以使用它的主機名,也可以使用它的I P地址。

      7[單選題] 下列關于鏈式存儲結構的敘述中,不正確的是(  )。

      A.結點除自身信息外還包括指針域,因此存儲密度小于順序存儲結構

      B.邏輯上相鄰的結點物理上不必相鄰

      C.可以通過計算確定第i個結點的存儲地址

      D.插人、刪除運算操作方便,不必移動結點

      參考答案:C

      參考解析:鏈式存儲結構的主要特點有:①結點中除自身信息外,還有表示鏈接信息的指針域,因此存儲密度小、存儲空間利用率低;②邏輯上相鄰的結點物理上不必相鄰;③插入、刪除操作靈活方便。線性存儲結構可以通過計算確定第i個結點的存儲地址,但鏈式存儲結構不能。

      8[填空題]FileInputStream是字節流;BufferedWriter是字符流;ObjectOutputStream是   。

      參考解析:對象流或對象輸出流

      9[單選題] 下列敘述中,錯誤的是(  )。

      A.Applet的默認布局管理器是FlowLayout

      B.JApplet中增加構件是加到JApplet的內容面板上,不是直接加到JApplet中

      C.JApplet的內容面板的默認布局管理器是Border-Layout

      D.JApplet的內容面板的默認布局管理器是FlowLayout

      參考答案:D

      參考解析:FlowLayout布局管理器是Panel類和Applet類默認的布局管理器。向JApplet中增加構件,是把構件添加到Japplet的內容面板中,而不是直接添加到JAp—plet中。JApplet的內容面板的默認布局管理器是Border—Layout,而Applet默認的布局管理器是FlowLayout。

      10[單選題] 軟件設計中模塊劃分應遵循的準則是(  )。

      A.低內聚低耦合

      B.高內聚低耦合

      C.低內聚高耦合

      D.高內聚高耦合

      參考答案:B

      參考解析:耦合性和內聚性是模塊獨立性的兩個定性標準,軟件設計應該遵循高內聚低耦合的準則。

      11[單選題] Java對文件類提供了許多操作方法,能獲得文件對象父路徑名的方法是(  )。

      A.getAbsolutePath(  )

      B.getParentFile(  )

      C.getAbsoluteFile(  )

      D.getName(  )

      參考答案:B

      參考解析:本題考查File類的基本知識。File類是通過文件名列表來描述一個文件對象的屬性,通過File類提供的方法,可以獲得文件的名稱、長度、所有路徑等信息,還可以改變文件的名稱、刪除文件等。

      12[單選題] 對于下面語句的說法,不正確的是(  )。Thread thrObj=new Thread():

      A.系統沒有為該線程對象分配資源

      B.只能啟動或者終止

      C.創建了一個空的線程對象

      D.可以調用其他方法

      參考答案:D

      參考解析:本題考查線程的創建。通過new命令創建一個線程對象后,該線程對象就處于創建狀態,上面的語句只是創建了一個空的線程對象,選項C說法正確。此時,系統并沒有為該線程對象分配資源,選項A說法正確。處于這種狀態的線程,只能啟動或者終止,選項B說法正確。該線程此時并不能調用其他方法,如果調用其他方法就會失敗并引起非法狀態處理,選項D說法錯誤。

      13[單選題] 數據庫應用系統中的核心問題是(  )。

      A.數據庫設計

      B.數據庫系統設計

      C.數據庫維護

      D.數據庫管理員培訓

      參考答案:A

      參考解析:數據庫設計的目的是設計一個能滿足用戶要求,性能良好的數據庫。所以數據庫設計的核心是數據庫應用。

      14[單選題]下列關于Frame類的說法不正確的是

      A.Frame是Window類的直接子類

      B.Frame對象顯示的效果是一個窗口

      C.Frame被默認初始化為可見

      D.Frame的默認布局管理器為BorderLayout

      參考答案:D

      15[單選題] 對于循環隊列,下列敘述中正確的是(  )。

      A.隊頭指針是同定不變的

      B.隊頭指針-定大于隊尾指針

      C.隊頭指針-定小于隊尾指針

      D.隊頭指針可以大于隊尾指針,也可以小于隊尾指針

      參考答案:D

      參考解析:循環隊列是把隊列的頭和尾在邏輯上連接起來,構成-個環。循環隊列中首尾相連,分不清頭和尾,此時需要兩個指示器分別指向頭部和尾部。插入就在尾部指示器的指示位置處插入,刪除就在頭部指示器的指示位置刪除。

      16[單選題] 數據流程圖(DFD圖)是(  )。

      A.軟件概要設計的工具

      B.軟件詳細設計的工具

      C.結構化方法的需求分析工具

      D.面向對象方法的需求分析工具

      參考答案:D

      參考解析:數據流程圖是一種結構化分析描述模型,用來對系統的功能需求進行建模。

      17[簡答題]本題的功能是用按鈕來控制文字的顏色。窗口中有三個按鈕“Yellow”、“Blue”和“Red”,它們分別對應文字標簽中文本的顏色為黃色、藍色和紅色,單擊任意一個按鈕,文字標簽中的文本就變成按鈕對應的顏色。

      import java.awt.*;

      import java.awt.event.*;

      import javflx.swing.*;

      class ButtonPanel extends JPanel implements ActionL-

      istener{

      public ButtonPanel(){

      yellowButton=new J Button("Yellow");

      blueButton=new JButton("Blue");

      redButton=new JButton("Red");

      j1=new JLabel("I am from China!");

      add(yellowButton);

      add(blueButton);

      add(redButton);

      add(j1);

      yellowButtofl.addActionListener(this);

      blueButton.addActionListener(this);

      redButton.addActionListener(this);

      }

      public void actionPerformed(ActionEvent evt){

      0bject source=evt.getSource();

      Color color=getForeground();

      if(source= =yellowButton)color=Color.

      yellow;

      else if(source= =blueButton)color=Color.

      blue;

      else if(source= =redButton)color=

      Color.red;

      ;

      ;

      }

      private JButton yellowButton;

      private JButton blueButton;

      private JButton redButton;

      private JLabel jl;

      }

      class ButtonFrame extends JFrame{

      public ButtonFrame(){

      setTitle("exam l6");

      setSize(300,200);

      addWindowListener(new WindowAdapter(){

      public void windowClosing(WindowEvent e){

      System.exit(O);

      }

      });

      Container contentPane=getContentPane();

      contentPane.add(new ButtonPanel());

      }

      }

      public class java2{

      public static void main(String[]args){

      JFrame frame=new ButtonFrame();

      frame.show();

      }

      }

      參考解析:

      第1處:jl.setForeground(color)

      第2處:jl.repaint()

      【解析】在構件類的方法中,setForeground()為設置構件的前景色,repaint()為重新繪制構件。

      18[簡答題]本題的功能是監聽鍵盤鍵的敲擊,并顯示在窗口中。

      import javax,.swing.*;

      importjava.awt.*; ,

      import java.awt.event.*;

      public class java3 extends JFrame extends KeyListener

      {

      private String linel=""line2=""

      private String line3=""

      private JTextArea textArea;

      public java3()

      {

      super("java3");

      textArea=new JTextArea(10,15);

      textArea.setText("Press any key on the key-

      board…");

      textArea.setEnabled(false);

      addKeyListener(this);

      getContentPane().add(textArea);

      setSize(350,100);

      show();

      }

      public void keyPressed(KeyEvent e)

      {

      linel="Key pressed:"+e.getKeyText(e.

      getKeyCode());

      setLines2and3(e);

      }

      public void keyReleased(KeyEvent e)

      {

      linel="Key released:"+e.getKeyText(e.

      getKeyCode());

      setLines2and3(e):

      }

      public void keyTyped(KeyEvent e)

      {

      Linel="Key typed:"+e.getKey);

      setLines2and3(e);

      }

      private void setLines2and3(KeyEvent e)

      {

      line2="This key is"+(e.isActionKey()?""

      :"not")+"an action key";

      String temp=e.getKeyModifiersText(e.get-

      Modifiers());

      hne3="Modifier keys pressed:"+(temp.e-

      quals("")?"none":temp);

      textArea.setText(linel+" "+line2+" "

      +line3+" ");

      }

      public static void main(String args[])

      {

      java3 app=new java3();

      addWindowListener(new Windowadapted()

      {

      public void windowClosing(WindowEvent e)

      {

      System.exit(0);

      }

      });

      }

      }

      參考解析:

      第1處:extends JFrame implements KeyListener

      第2處:linel="Key typed:"+e.getKeyChar()

      第3處:app.addWindowListener(new WindowAdapter())

      【解析】第1處實現接口應用implements;第2處Java是大小寫敏感的,獲得鍵盤值應使用getKeyChar()方法;第 3處窗體級監x器應注冊給接收類。

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