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  1. C語言

    單片機C語言入門教程

    時間:2025-03-13 15:23:10 C語言 我要投稿
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    單片機C語言入門教程

      學習一種編程語言,最重要的是建立一個練習環境,邊學邊練才能學好。下面是小編分享的單片機C語言入門教程,一起來看一下吧。

      Keil軟件是目前最流行開發80C51系列單片機的軟件,Keil提供了包括C編譯器、宏匯編、連接器、庫管理和一個功能強大的仿真調試器等在內的完整開發方案,通過一個集成開發環境(Vision)將這些部份組合在一起。

      學習之前請先安裝KEILC51軟件,在學會使用匯編語言后,學習C語言編程是一件比較容易的事,我們將通過一系列的實例介紹C語言編程的方法。所示電路圖使用89c51單片機作為主芯片,這種單片機性屬于80C51系列,其內部有8K的FLASH ROM,可以反復擦寫,非常適于做實驗。89c51的P1引腳上接8個發光二極管,P3.2~P3.4引腳上接4個按鈕開關,我們的任務是讓接在P1引腳上的發光二極管按要求發光。

      簡單的C程序介紹

      例1-1: 讓接在P1.0引腳上的LED發光。

      /************************************************

      單燈閃爍程序

      *************************************************/

      #include "reg51.h"//這一句是將51的常用端口,內部寄存器等的定義文件包含進這段程序

      sbit P1_0=P1^0;

      void main()

      {  P1_1=0;

      }

      這個程序的作用是讓接在P1.0引腳上的LED點亮。下面來分析一下這個C語言程序包含了哪些信息。

      1)"文件包含"處理。

      程序的第一行是一個"文件包含"處理。

      所謂"文件包含"是指一個文件將另外一個文件的內容全部包含進來,所以這里的程序雖然只有4行,但C編譯器在處理的時候卻要處理幾十或幾百行。這里程序中包含REG51.h文件的目的是為了要使用P1這個符號,即通知C編譯器,程序中所寫的P1是指80C51單片機的P1端口而不是其它變量。這是如何做到的呢?

      打開reg51.h可以看到這樣的一些內容:

      /*--------------------------------------------------------------------REG51.H

      Header file for generic 80C51 and 80C31 microcontroller.

      Copyright (c) 1988-2001 Keil Elektronik GmbH and Keil Software, Inc.

      All rights reserved.

      --------------------------------------------------------------------------*/

      /* BYTE Register */

      sfr P0 = 0x80;

      sfr P1 = 0x90;

      sfr P2 = 0xA0;

      sfr P3 = 0xB0;

      sfr PSW = 0xD0;

      sfr ACC = 0xE0;

      sfr B = 0xF0;

      sfr SP = 0x81;

      sfr DPL = 0x82;

      sfr DPH = 0x83;

      sfr PCON = 0x87;

      sfr TCON = 0x88;

      sfr TMOD = 0x89;

      sfr TL0 = 0x8A;

      sfr TL1 = 0x8B;

      sfr TH0 = 0x8C;

      sfr TH1 = 0x8D;

      sfr IE = 0xA8;

      sfr IP = 0xB8;

      sfr SCON = 0x98;

      sfr SBUF = 0x99;

      /* BIT Register */

      /* PSW */

      sbit CY = 0xD7;

      sbit AC = 0xD6;

      sbit F0 = 0xD5;

      sbit RS1 = 0xD4;

      sbit RS0 = 0xD3;

      sbit OV = 0xD2;

      sbit P = 0xD0;

      /* TCON */

      sbit TF1 = 0x8F;

      sbit TR1 = 0x8E;

      sbit TF0 = 0x8D;

      sbit TR0 = 0x8C;

      sbit IE1 = 0x8B;

      sbit IT1 = 0x8A;

      sbit IE0 = 0x89;

      sbit IT0 = 0x88;

      /* IE */

      sbit EA = 0xAF;

      sbit ES = 0xAC;

      sbit ET1 = 0xAB;

      sbit EX1 = 0xAA;

      sbit ET0 = 0xA9;

      sbit EX0 = 0xA8;

      /* IP */

      sbit PS = 0xBC;

      sbit PT1 = 0xBB;

      sbit PX1 = 0xBA;

      sbit PT0 = 0xB9;

      sbit PX0 = 0xB8;

      /* P3 */

      sbit RD = 0xB7;

      sbit WR = 0xB6;

      sbit T1 = 0xB5;

      sbit T0 = 0xB4;

      sbit INT1 = 0xB3;

      sbit INT0 = 0xB2;

      sbit TXD = 0xB1;

      sbit RXD = 0xB0;

      /* SCON */

      sbit SM0 = 0x9F;

      sbit SM1 = 0x9E;

      sbit SM2 = 0x9D;

      sbit REN = 0x9C;

      sbit TB8 = 0x9B;

      sbit RB8 = 0x9A;

      sbit TI = 0x99;

      sbit RI = 0x98;

      熟悉80C51內部結構的讀者不難看出,這里都是一些符號的定義,即規定符號名與地址的對應關系。注意其中有

      sfr P1 = 0x90;

      這樣的一行(上文中用黑體表示),即定義P1與地址0x90對應,P1口的地址就是0x90(0x90是C語言中十六進制數的寫法,相當于匯編語言中寫90H)。

      從這里還可以看到一個頻繁出現的詞:sfr

      sfr并標準C語言的關鍵字,而是Keil為能直接訪問80C51中的SFR而提供了一個新的關鍵詞,其用法是:

      sfrt 變量名=地址值。

      2)符號P1_0來表示P1.0引腳。

      在C語言里,如果直接寫P1.0,C編譯器并不能識別,而且P1.0也不是一個合法的C語言變量名,所以得給它另起一個名字,這里起的名為P1_0,可是P1_0是不是就是P1.0呢?你這么認為,C編譯器可不這么認為,所以必須給它們建立聯系,這里使用了Keil C的關鍵字sbit來定義,sbit的用法有三種:

      第一種方法:sbit 位變量名=地址值

      第二種方法:sbit 位變量名=SFR名稱^變量位地址值

      第三種方法:sbit 位變量名=SFR地址值^變量位地址值

      如定義PSW中的OV可以用以下三種方法:

      sbit OV=0xd2 (1)說明:0xd2是OV的位地址值

      sbit OV=PSW^2 (2)說明:其中PSW必須先用sfr定義好

      sbit OV=0xD0^2 (3)說明:0xD0就是PSW的地址值

      因此這里用sfr P1_0=P1^0;就是定義用符號P1_0來表示P1.0引腳,如果你愿意也可以起P10一類的名字,只要下面程序中也隨之更改就行了。

      3)main稱為"主函數"。

      每一個C語言程序有且只有一個主函數,切必須有一個主函數,其放置的位置不要求,可以放在程序最后(推薦),函數后面一定有一對大括號"{}",在大括號里面書寫其它程序。

      從上面的分析我們了解了部分C語言的特性,下面再看一個稍復雜一點的例子。

      例1-2 讓接在P1.0引腳上的LED閃爍發光

      /*************************************************

      單燈閃爍程序

      *************************************************/

      #include "reg51.h"

      #define uchar unsigned char

      #define uint unsigned int

      sbit P10=P1^0;

      /*延時程序

      由Delay參數確定延遲時間

      */

      void mDelay(unsigned int Delay)

      { unsigned int i;

      for(;Delay>0;Delay--)

      { for(i=0;i<124;i++)

      {;}

      }

      }

      void main()

      { for(;;)

      { P10=!P10; //取反P1.0引腳

      mDelay(1000);

      }

      }

      程序分析:主程序main中的第一行暫且不看,第二行是"P1_0=!P1_0;",在P1_0前有一個符號"!",符號"!"是C語言的一個運算符,就像數學中的"+"、"-"一樣,是一種運算任號,意義是"取反",即將該符號后面的那個變量的值取反。

      注意:取反運算只是對變量的值而言的,并不會自動改變變量本身。可以認為C編譯器在處理"!P1_0"時,將P1_0的值給了一個臨時變量,然后對這個臨時變量取反,而不是直接對P1_0取反,因此取反完畢后還要使用賦值符號("=")將取反后的值再賦給P1_0,這樣,如果原來P1.0是低電平(LED亮),那么取反后,P1.0就是高電平(LED滅),反之,如果P1.0是高電平,取反后,P1.0就是低電平,這條指令被反復地執行,接在P1.0上燈就會不斷"亮"、"滅"。

      該條指令會被反復執行的關鍵就在于main中的第一行程序:for(;;),這里不對此作詳細的介紹,讀者暫時只要知道,這行程序連同其后的一對大括號"{}"構成了一個無限循環語句,該大括號內的語句會被反復執行。

      第三行程序是:"mDelay(1000);",這行程序的用途是延時1s時間,由于單片機執行指令的速度很快,如果不進行延時,燈亮之后馬上就滅,滅了之后馬上就亮,速度太快,人眼根本無法分辨。

      這里mDelay(1000)并不是由Keil C提供的庫函數,即你不能在任何情況下寫這樣一行程序以實現延時。如果在編寫其它程序時寫上這么一行,會發現編譯通不過。那么這里為什么又是正確的呢?注意觀察,可以發現這個程序中有void mDelay(…)這樣一行,可見,mDelay這個詞是我們自己起的名字,并且為此編寫了一些程序行,如果你的程序中沒有這么一段程序行,那就不能使用mDelay(1000)了。有人腦子快,可能馬上想到,我可不可以把這段程序也復制到我其它程序中,然后就可以用mDelay(1000)了呢?回答是,那當然就可以了。還有一點需要說明,mDelay這個名稱是由編程者自己命名的,可自行更改,但一旦更改了名稱,main()函數中的名字也要作相應的更改。

      mDelay后面有一個小括號,小括號里有數據(1000),這個1000被稱之"參數",用它可以在一定范圍內調整延時時間的長短,這里用1000來要求延時時間為1000毫秒,要做到這一點,必須由我們自己編寫的mDelay那段程序決定的,詳細情況在后面循環程序中再作分析,這里就不介紹了。

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