c++靜態局部變量和靜態函數范例
C++是C語言的繼承,它既可以進行C語言的過程化程序設計,又可以進行以抽象數據類型為特點的基于對象的程序設計,還可以進行以繼承和多態為特點的面向對象的程序設計。以下是為大家分享的c++靜態局部變量和靜態函數范例,供大家參考借鑒,歡迎瀏覽!
在函數體內定義了一個變量,每當程序運行到該語句時都會給該局部變量分配棧內存。但隨著程序退出函數體,系統就會收回棧內存,局部變量也相應失效。但有的時候我們需要在兩次調用之間對變量的值進行保存。通常的想法是定義一個全局變量來實現。但是這樣一來,變量已經不再屬于函數本身了,不再僅受函數的控制,給程序的維護帶來不便。靜態局部變量正好可以解決這個問題。靜態局部變量保存在全局數據區,而不是保存在棧中,每次的值保持到下一次調用,直到下次賦新值。該變量在全局數據區內分配內存;靜態局部變量在程序執行到該對象的聲明處時被首次初始化,即以后的函數調用不再進行初始化(這一點非常的重要);靜態局部變量一般在聲明處初始化,如果沒有顯式初始化,會被程序自動初始化為0;它始終駐留在全局數據區,直到程序運行結束。但其作用域為局部作用域,當定義它的函數或語句塊結束時,其作用域隨之結束;靜態函數主要是用來訪問靜態成員,不能直接訪問類的非靜態成員;靜態成員函數主要為了調用方便,不需要生成對象就能調用。比如
復制代碼 代碼如下:
class X
{
public:
void MethodA();
static void MethodB();
}
此時MethodB可以直接調用,X::MethodB();
而MethodA必須在先生成類對象之后才能夠被調用,X x; x.MethodA();
復制代碼 代碼如下:
/pic/p>
#include
void fn();
void main() {
fn(); fn(); fn();
}
void fn() {
static int n=10; /pic/p>
cout<<n<<endl;
n++;
}
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