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  1. C語言

    C語言中棧的表示和實現

    時間:2025-04-19 12:27:42 C語言 我要投稿
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    C語言中棧的表示和實現

      棧是限定僅在表尾進行插入和刪除操作的線性表。本文是百分網小編搜索整理的關于C語言中棧的表示和實現詳細介紹的相關資料,感興趣的朋友一起學習吧!!想了解更多相關信息請持續關注我們應屆畢業生考試網!

      棧作為一種數據結構,是一種只能在一端進行插入和刪除操作的特殊線性表。它按照先進后出的原則存儲數據,先進入的數據被壓入棧底,最后的數據在棧頂,需要讀數據的時候從棧頂開始彈出數據(最后一個數據被第一個讀出來)。棧具有記憶作用,對棧的插入與刪除操作中,不需要改變棧底指針。

      棧是允許在同一端進行插入和刪除操作的特殊線性表。允許進行插入和刪除操作的一端稱為棧頂(top),另一端為棧底(bottom);棧底固定,而棧頂浮動;棧中元素個數為零時稱為空棧。插入一般稱為進棧(PUSH),刪除則稱為退棧(POP)。棧也稱為后進先出表。

      以上定義是在經典計算機科學中的解釋。

      在計算機系統中,棧則是一個具有以上屬性的動態內存區域。程序可以將數據壓入棧中,也可以將數據從棧頂彈出。在i386機器中,棧頂由稱為esp的寄存器進行定位。壓棧的操作使得棧頂的地址減小,彈出的操作使得棧頂的地址增大。

      棧在程序的運行中有著舉足輕重的作用。最重要的是棧保存了一個函數調用時所需要的維護信息,這常常稱之為堆棧幀或者活動記錄。堆棧幀一般包含如下幾方面的信息:

      1.函數的返回地址和參數

      2.臨時變量:包括函數的非靜態局部變量以及編譯器自動生成的其他臨時變量

      實現

      #define STACK_INIT_SIZE 10 /* 存儲空間初始分配量 */

      #define STACKINCREMENT 2 /* 存儲空間分配增量 */

      typedef struct SqStack

      {

      SElemType *base; /* 在棧構造之前和銷毀之后,base的值為NULL */

      SElemType *top; /* 棧頂指針 */

      int stacksize; /* 當前已分配的存儲空間,以元素為單位 */

      }SqStack; /* 順序棧 */

      Status InitStack(SqStack *S)

      { /* 構造一個空棧S */

      (*S).base=(SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType));

      if(!(*S).base)

      exit(OVERFLOW); /* 存儲分配失敗 */

      (*S).top=(*S).base;

      (*S).stacksize=STACK_INIT_SIZE;

      return OK;

      }

      Status DestroyStack(SqStack *S)

      { /* 銷毀棧S,S不再存在 */

      free((*S).base);

      (*S).base=NULL;

      (*S).top=NULL;

      (*S).stacksize=0;

      return OK;

      }

      Status ClearStack(SqStack *S)

      { /* 把S置為空棧 */

      (*S).top=(*S).base;

      return OK;

      }

      Status StackEmpty(SqStack S)

      { /* 若棧S為空棧,則返回TRUE,否則返回FALSE */

      if(S.top==S.base)

      return TRUE;

      else

      return FALSE;

      }

      int StackLength(SqStack S)

      { /* 返回S的元素個數,即棧的長度 */

      return S.top-S.base;

      }

      Status GetTop(SqStack S,SElemType *e)

      { /* 若棧不空,則用e返回S的棧頂元素,并返回OK;否則返回ERROR */

      if(S.top>S.base)

      {

      *e=*(S.top-1);

      return OK;

      }

      else

      return ERROR;

      }

      Status Push(SqStack *S,SElemType e)

      { /* 插入元素e為新的棧頂元素 */

      if((*S).top-(*S).base>=(*S).stacksize) /* 棧滿,追加存儲空間 */

      {

      (*S).base=(SElemType *)realloc((*S).base,((*S).stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(SElemType));

      if(!(*S).base)

      exit(OVERFLOW); /* 存儲分配失敗 */

      (*S).top=(*S).base+(*S).stacksize;

      (*S).stacksize+=STACKINCREMENT;

      }

      *((*S).top)++=e;

      return OK;

      }

      Status Pop(SqStack *S,SElemType *e)

      { /* 若棧不空,則刪除S的棧頂元素,用e返回其值,并返回OK;否則返回ERROR */

      if((*S).top==(*S).base)

      return ERROR;

      *e=*--(*S).top;

      return OK;

      }

      Status StackTraverse(SqStack S,Status(*visit)(SElemType))

      { /* 從棧底到棧頂依次對棧中每個元素調用函數visit()。 */

      /* 一旦visit()失敗,則操作失敗 */

      while(S.top>S.base)

      visit(*S.base++);

      printf("\n");

      return OK;

      }

      #include"c1.h"

      typedef int SElemType; /* 定義棧元素類型,此句要在c3-1.h的前面 */

      #include"c3-1.h"

      #include"bo3-1.c"

      Status visit(SElemType c)

      {

      printf("%d ",c);

      return OK;

      }

      void main()

      {

      int j;

      SqStack s;

      SElemType e;

      if(InitStack(&s)==OK)

      for(j=1;j<=12;j++)

      Push(&s,j);

      printf("棧中元素依次為:");

      StackTraverse(s,visit);

      Pop(&s,&e);

      printf("彈出的棧頂元素 e=%d\n",e);

      printf("棧空否:%d(1:空 0:否)\n",StackEmpty(s));

      GetTop(s,&e);

      printf("棧頂元素 e=%d 棧的長度為%d\n",e,StackLength(s));

      ClearStack(&s);

      printf("清空棧后,棧空否:%d(1:空 0:否)\n",StackEmpty(s));

      DestroyStack(&s);

      printf("銷毀棧后,s.top=%u s.base=%u s.stacksize=%d\n",s.top,s.base, s.stacksize);

      }

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