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  1. 燈光崗位職責

    時間:2023-02-05 09:01:52 崗位職責 我要投稿

    燈光崗位職責

      在不斷進步的時代,接觸到崗位職責的地方越來越多,制定崗位職責可以減少違章行為和違章事故的發生。到底應如何制定崗位職責呢?以下是小編為大家收集的燈光崗位職責,僅供參考,歡迎大家閱讀。

    燈光崗位職責

    燈光崗位職責1

      崗位職責:

      1、負責影視動畫三維部分的燈光渲染等工作;

      2、負責渲染優化,對三維場景按鏡頭分層渲染;

      3、負責項目中初步后期合成;

      任職資格:

      1、熟練掌握maya材質、燈光、渲染模塊;

      2、精通maya材質節點及原理;

      3、有良好的色彩感覺,能夠獨立完成鏡頭中燈光布置;

      4、完成鏡頭最終材質設置及渲染工作。

      5、個人能力優秀者,上述應聘要求可適當放寬;

    燈光崗位職責2

      職位描述:

      1、能夠針對項目需求,制定燈光渲染方案以及材質庫shader;

      2、根據導演或總監等領導的要求進行鏡頭中光影氣氛制作

      3、需要在各個領域與項目團隊的其他成員緊密合作

      職位要求:

      1、美術院校、相關培訓機構畢業,1年以上的影視項目工作經驗;

      2、熟練使用三維制作軟件;

      3、較高的藝術修養,以及良好的溝通能力;

      4、熱愛cg行業,善于溝通和分享學習資源,有團隊精神,能適應一定程度的.工作壓力。職位描述:

      1、能夠針對項目需求,制定燈光渲染方案以及材質庫shader;

      2、根據導演或總監等領導的要求進行鏡頭中光影氣氛制作

      3、需要在各個領域與項目團隊的其他成員緊密合作

      職位要求:

      1、美術院校、相關培訓機構畢業,1年以上的影視項目工作經驗;

      2、熟練使用三維制作軟件;

      3、較高的藝術修養,以及良好的溝通能力;

      4、熱愛cg行業,善于溝通和分享學習資源,有團隊精神,能適應一定程度的工作壓力。x

    燈光崗位職責3

      工作職責:

      擅長寫實/科幻/戰爭風格的概念設計工作;

      需要保持與策劃,制作等相關部門保持緊密的合作與溝通;

      需要與主美緊密合作,為團隊提供美術方向;

      具備快速表現的能力;

      具備3d模型輔助設計制作能力者更佳;

      具備良好的.語言表達能力及合作態度;

      任職要求:

      有35年的概念設計工作經歷;

      設計/繪畫相關專業,本科以上學歷;

      有堅實的繪畫技巧和良好的色彩感;

      有高超的創造力以及良好的創新設計感;

      對于建筑結構,設備裝置,燈光渲染及自然環境知識等有一定的知識積累及設計經驗;

      熟悉逼真的寫實風格;

      掌握photoshop,painter和其他相關軟件;

      具備熟練使用手繪板進行繪畫的能力;

      具備良好的溝通能力;

      具備良好的自學能力及學習意愿;

      對3d制作實現過程及引擎工作有一定了解的游戲制作經驗者優先;

      對于游戲開發充滿激情,做事積極主動;

      有3a級游戲概念設計經驗者優先;

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